L["Add a Name or NPC ID to the list."]="Добавить имя или ID НИПа в список."
L["Add a spell to the filter."]="Добавить заклинание в фильтр"
L["Add an item or search syntax to the ignored list. Items matching the search syntax will be ignored."]="Добавить предмет или синтаксис поиска в список игнорируемых. Предметы, соответствующие синтаксису, будут игнорироваться."
L["Adjust the scale of the minimap and also the pins. Eg: Quests, Resource nodes, Group members"]="Изменяет масштаб миникарты и значков на ней: квестов, ресурсов, членов группы."
L["Adjust the size of the minimap."]="Настроить размер миникарты."
L["Adjust the width of the bag frame."]="Настроить ширину окна сумок."
L["Adjust the width of the bank frame."]="Настроить ширину окна банка."
L["Allow Masque to handle the skinning of this element."]="Разрешить Masque обрабатывать этот элемент."
L["Allow newly learned spells to be automatically placed on an empty actionbar slot."]="Позволить свежевыученным заклинаниям автоматически размещаться в пустых слотах панелей команд."
L["Allow Sharing"]="Разрешить обмен"
L["Allows you to tie a stack count to an aura when you add it to the list, which allows the trigger to act when an aura reaches X number of stacks."]="Позволяет добавить счетчик стаков к ауре, когда Вы добавляете ее в список. Позволяет выполнение действия, когда накопится нужное кол-во стаков."
L["Alpha channel is taken from the color option."]="Альфа канал берется из опции цвета."
L["Applies the font and font size settings throughout the entire user interface. Note: Some font size settings will be skipped due to them having a smaller font size by default."]="Применить этот шрифт ко всем элементам интерфейса. Некоторые шрифты будут пропущены из-за более мелкого размера по умолчанию."
L["Apply Font To All"]="Применить ко всем шрифтам"
L["Apply this filter if a buff has remaining time greater than this. Set to zero to disable."]="Применять фильтр, если оставшееся время баффа больше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply this filter if a buff has remaining time less than this. Set to zero to disable."]="Применять фильтр, если оставшееся время баффа меньше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply this filter if a debuff has remaining time greater than this. Set to zero to disable."]="Применять фильтр, если оставшееся время дебаффа больше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply this filter if a debuff has remaining time less than this. Set to zero to disable."]="Применять фильтр, если оставшееся время дебаффа меньше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply To All"]="Применить ко всем"
L["Archaeology Frame"]="Археология"
L["Are you sure you want to reset ActionBars settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки панелей команд?"
L["Are you sure you want to reset Auras settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки аур?"
L["Are you sure you want to reset Bags settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки сумок?"
L["Are you sure you want to reset Chat settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки чата?"
L["Are you sure you want to reset Cooldown settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки текста восстановления?"
L["Are you sure you want to reset DataBars settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки инфополос?"
L["Are you sure you want to reset DataTexts settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки инфотекстов?"
L["Are you sure you want to reset General settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить общие настройки?"
L["Are you sure you want to reset NamePlates settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки индикаторов здоровья?"
L["Are you sure you want to reset Tooltip settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки подсказки?"
L["Are you sure you want to reset UnitFrames settings?"]="Вы уверены, что хотите сбросить настройки рамок юнитов?"
L["Attempts to center UI elements in a 16:9 format for ultrawide monitors"]="Пытается нормально расположить элементы интерфейса в формате 16:9 для ультрашироких мониторов."
L["Automatically hide the objective frame during boss fights while you are running a key."]="Автоматически скрывать список заданий во время сражений с боссами в забегах по ключам."
L["Automatically hide the objective frame during boss or arena fights."]="Автоматически скрывать список заданий во время сражений с боссами или на арене."
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."]="Автоматически чинить экипировку за счет выбранного источника при посещении торговца."
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."]="Автоматически продавать предметы серого качества при посещении торговца."
L["Bar %s is used for stance or forms.\nYou will have to adjust paging to use this bar.\nAre you sure?"]="Панель %s используется для стойки или формы.\nВам придется изменить настройки переключения для этой панели.\nВы уверены?"
L["Change settings for the display of the location text that is on the minimap."]="Изменяет опции отображения названия локации на миникарте."
L["Change the alpha level of the frame."]="Изменяет прозрачность этого элемента."
L["Change the width and controls how big of an area on the screen will accept clicks to target unit."]="Изменяет ширину и контролирует размер области, которая будет регистрировать клики для выделения юнита."
L["Check Mouseover Cast"]="Проверять каст в курсор"
L["Check Self Cast"]="Проверять каст на себя"
L["Check these to only have the filter active in certain difficulties. If none are checked, it is active in all difficulties."]="Включите, если нужно применять фильтр при определенной сложности. Если ничего не выбрано, то будет активно на всех сложностях."
L["Choose UIPARENT to prevent it from hiding with the unitframe."]="Выберите UIPARENT, чтобы не дать полосе скрываться вместе с рамкой."
L["Choose What To Export"]="Выберите что экспортировать"
L["Choose when you want the tooltip to show in combat. If a modifier is chosen, then you need to hold that down to show the tooltip."]="Если модификатор выбран, подсказка будет отображаться в бою только при ее нажатии."
L["Choose when you want the tooltip to show. If a modifier is chosen, then you need to hold that down to show the tooltip."]="Выберите, когда Вы хотите видеть подсказку. Если выбран модификатор, то подсказка будет показана только, если он зажат."
L["Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power)."]="Цвет кнопок на панелях команд, когда не хватает ресурса (маны, ярости, концентрации, силы света)."
L["Color of the actionbutton when out of range."]="Цвет кнопок панелей команд, когда цель вне радиуса действия."
L["Color power by classcolor or reaction."]="Окрашивает полосу ресурсов по цвету класса или реакции."
L["Color power by color selection."]="Окрашивать полосу ресурса по типу выделения юнита."
L["Color score based on Blizzards API."]="Цвет счета на основе Blizzards API."
L["Color Score"]="Окрашивать счет"
L["Color some texts use."]="Цвет некоторых текстов."
L["Color the health backdrop by class or reaction."]="Окрасить фон полосы здоровья по цвету класса или реакции."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."]="Изменять цвет полосы здоровья, если на юните есть дебафф, который Вы можете снять."
L["Color tooltip border based on Item Quality."]="Изменять цвет границы подсказки от качества предмета."
L["Colors the border according to the Quality of the Item."]="Окрашивать границу в соответствии с качеством предмета."
L["Colors the border according to the type of items assigned to the bag."]="Окрашивать границу в соответствии с типом предметов, назначенным для сумки."
L["Control enemy nameplates toggling on or off when in combat."]="Контролирует показ/скрытие вражеских индикаторов в бою."
L["Control friendly nameplates toggling on or off when in combat."]="Контролирует показ/скрытие дружеских индикаторов в бою."
L["Controls how big of an area on the screen will accept clicks to target unit."]="Определяет размер области экрана, клик на которой будет считаться кликом по юниту."
L["Controls how many seconds of inactivity has to pass before chat is faded."]="Задает кол-во секунд, через которое чат начнет затухать."
L["Controls the amount of decimals used in values displayed on elements like NamePlates and UnitFrames."]="Задает количество десятичных долей, используемых на индикаторах здоровья и рамках юнитов."
L["Controls the speed at which smoothed bars will be updated."]="Задает скорость обновления плавных полос."
L["Controls the text displayed. Tags are available in the Available Tags section of the config."]="Задает отображаемый текст. Доступные тэги можно увидеть в разделе \"Доступные тэги\"."
L["Copy Primary Texture"]="Копировать основную текстуру"
L["Copy settings from %s. This will overwrite %s profile.\n\n Are you sure?"]="Скопировать настройки из %s. Это перезапишет профиль %s. \n\n Вы таки уверены?"
L["Copy settings from another unit."]="Скопировать настройки с другого юнита."
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."]="Создает фильтр. После создания он может быть установлен в секции баффов/дебаффов любого юнита."
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."]="Удалить созданный фильтр. Вы не можете удалять фильтры по умолчанию, только созданные вручную."
L["Delete Filter"]="Удалить фильтр"
L["Delete"]="Удалить"
L["Desaturate Cooldowns"]="Обесцветить при кулдауне"
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds or arenas."]="Отображать иконки лекаря над известными целителями на полях боя и аренах"
L["Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only."]="Отображать панель на нижней границе экрана. Это косметический элемент."
L["Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only."]="Отображать панель на верхней границе экрана. Это косметический элемент."
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."]="Отображать свечение на краю полосы заклинаний для более четкого отделения ее от фона."
L["Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground."]="Отображать иконку на рамках арены, показывающую специализацию или фракцию на полях боя."
L["Display In Main Tooltip"]="Отображать в основной подсказке"
L["Display messages from Guild and Whisper on AFK screen.\nThis chat can be dragged around (position will be saved)."]="Отображение сообщений от гильдии и шепота на экране AFK.\nЭтот чат можно перетаскивать (позиция будет сохранена)."
L["Display minimap panels below the minimap, used for datatexts."]="Отображать панели информационных текстов под миникартой."
L["Display Target's Aura Duration, when there is no CD displaying."]="Отображать длительность ауры на цели, если не отображается время восстановления."
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."]="Отображать подсказку ссылки при наведении на нее мыши. Действует на предметы, достижения, сохранения подземелий и т.д."
L["Display the item level and current specialization of the unit on modifier press."]="Отображение уровня предмета и текущей специализации юнита при нажатии модификатора."
L["Display the name of the unit on the chat bubble. This will not work if backdrop is disabled or when you are in an instance."]="Отображать имя юнита на облачках сообщений. Не будет работать, если фон отключен или в подземельях."
L["Display the unit name who interrupted a spell on the castbar. You should increase the Time to Hold to show properly."]="Отображает имя прервавшего текущее заклинание на полосе. Для корректной работы нужно увеличить \"Время задержки\"."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."]="Отображать метки тиков на полосе заклинаний для поддерживаемых заклинаний. Они будут автоматически масштабироваться для заклинаний вроде Похищения души и добавлять новые тики, основываясь на показателе скорости."
L["Display Types"]="Отображать типы"
L["Displayed Currency"]="Отображаемая валюта"
L["Displays a detailed report of every item sold when enabled."]="Показывать подробный отчет по каждому проданному серому предмету."
L["Displays item info on center of item."]="Отображает информацию о предмете в центре предмета."
L["Displays item level on equippable items."]="Отображает уровень предметов экипировки."
L["Displays the gender of players."]="Отображает пол игроков."
L["Don't display auras that are longer than this duration (in seconds). Set to zero to disable."]="Не отображать ауры длительностью более этого значения (в секундах). Установите на 0 для отключения."
L["Don't display auras that are shorter than this duration (in seconds). Set to zero to disable."]="Не отображать ауры длительностью менее этого значения (в секундах). Установите на 0 для отключения."
L["Donations:"]="Финансовая поддержка:"
L["Down"]="Вниз"
L["DRESSUP_FRAME"]="Примерочная"
L["Dungeon & Raid Filter"]="Фильтр подземелий и рейдов"
L["ELVUI_CREDITS"]="Я бы хотел выделить следующих людей, которые помогли мне в разработке аддона тестированием, кодингом и поддержкой при помощи донатов. Пожалуйста, отметьте, что в разделе донатов я написал имена людей, написавших мне в ЛС на форуме. Если Ваше имя пропущено, и Вы хотите его видеть, отправьте мне сообщение."
L["Enable the use of separate size options for the right chat panel."]="Включить использование отдельных настроек ширины и высоты для правой панели чата."
L["Enable to hear sound if you receive a resurrect."]="Включает звук при получении предложения воскреснуть."
L["Enable"]="Включить"
L["Enable/Disable the all-in-one bag."]="Включить/выключить режим сумки все в одной."
L["Enable/Disable the loot frame."]="Включить/выключить окно добычи ElvUI."
L["Enable/Disable the loot roll frame."]="Включить/выключить фрейм распределения добычи ElvUI."
L["Enable/Disable the minimap. |cffFF3333Warning: This will prevent you from seeing the minimap datatexts.|r"]="Включить/выключить миникарту. |cffFF3333АХТУНГ: отключение карты также уберет соответствующие инфотексты.|r"
L["Enable/Disable the on-screen zone text when you change zones."]="Вкл/выкл текст названия зоны при смене локации."
L["Enable/Disable the World Map Enhancements."]="Вкл/выкл улучшения карты мира."
L["Enables the five-second-rule ticks for Mana classes and Energy ticks for Rogues and Druids."]="Включает метки \"правила 5 секунд\" для классов с маной и метки энергии для разбойников и друидов."
L["Enabling this allows raid-wide sorting however you will not be able to distinguish between groups."]="Включение опции позволит Вам проводить сортировку в пределах всего рейда, но взамен Вы не сможете понять кто в какой группе."
L["Enabling this inverts the grouping order when the raid is not full, this will reverse the direction it starts from."]="Включение опции инвертирует порядок группировки в неполном рейде, она изменит направление роста и точку его начала."
L["Enabling this will check your health amount."]="Если включено, будет проверять значение Вашего здоровья."
L["Enabling this will check your power amount."]="Если включено, будет проверять значение Вашего ресурса."
L["Enchanting"]="Зачарование"
L["ENCOUNTER_JOURNAL"]="Атлас подземелий"
L["Enemy Aura Type"]="Тип аур врага"
L["Enemy Combat Toggle"]="Переключение в бою (враги)"
L["Fade out the tooltip when it disappers, instant otherwise. Cursor anchored tooltips are unaffected."]="Эффект затухания подсказки при скрытии, мгновенно скрывается при отключении. Подсказки, привязанные к курсору, не затрагиваются."
L["Fades the buttons that toggle chat windows when that window has been toggled off."]="Исчезновение кнопок, которые переключают окна чата, когда это окно было выключено."
L["Fades the text on chat tabs that are docked in a panel where the backdrop is disabled."]="Исчезновение текста на вкладках, закрепленных на какой-либо из панелей чата, при отключенном фоне."
L["Fades the text on chat tabs that are not docked at the left or right chat panel."]="Заставляет текст на вкладках, незакрепленных на правой или левой панелях чата, исчезать до наведения курсора."
L["Force the frames to show, they will act as if they are the player frame."]="Принудительно показать рамки, они будут вести себя как рамка игрока."
L["Forces Focus Glow to be disabled for these frames"]="Отключает свечение при взятии в фокус этого юнита."
L["Forces Mouseover Glow to be disabled for these frames"]="Отключает свечение при наведении курсора на эту рамку."
L["Forces reaction color instead of class color on units controlled by players."]="Принудительно окрашивает полосу здоровья по цвету реакции для рамок игроков."
L["Forces Target Glow to be disabled for these frames"]="Отключает свечение при взятии в цель этого юнита."
L["Format"]="Формат"
L["Frame Glow"]="Свечение рамки"
L["Frame Level"]="Уровень рамки"
L["Frame Orientation"]="Направление рамки"
L["Frame Strata"]="Слой рамки"
L["Free/Total"]="Свободно/всего"
L["Friend"]="Друзья"
L["Friendly Aura Type"]="Тип аур друга"
L["Friendly Combat Toggle"]="Переключение в бою (друзья)"
L["Groups will be maxed as Mythic to 4, Other Raids to 6, and PVP / World to 8."]="Максимум групп будет установлен на 4 для мифической сложности, 6 для других рейдов, 8 для открытого мира и PvP."
L["Height of the objective tracker. Increase size to be able to see more objectives."]="Высота списка заданий. Увеличение размера позволить видеть большее количество."
L["Here you can add items or search terms that you want to be excluded from sorting. To remove an item just click on its name in the list."]="Здесь Вы можете добавить предметы или запросы поиска, которые хотите исключить из сортировки. Для удаления предмета просто кликните на его имени в списке."
L["Hide Castbar text. Useful if your power height is very low or if you use power offset."]="Скрывать текст полосы заклинаний. Полезно, если у Вас выставлена очень малая высота полосы или используется сдвиг ресурса."
L["Hides the bling animation on buttons at the end of the global cooldown."]="Прятать анимацию вспышки на кнопках в конце глобального времени восстановления."
L["Hides the red error text at the top of the screen while in combat."]="Скрывать красный текст ошибок вверху экрана в бою."
L["How far away the portrait is from the camera."]="Как далеко от персонажа находится камера."
L["How long the cutaway health will take to fade out."]="Время на исчезновение убывающего здоровья."
L["How long the cutaway power will take to fade out."]="Время на исчезновение убывающего ресурса."
L["How many seconds the castbar should stay visible after the cast failed or was interrupted."]="После прерывания или отмены, полоса заклинаний будет оставаться видимой указанное количество секунд."
L["How much time before the cutaway health starts to fade."]="Время до начала исчезновения убывающего здоровья."
L["How much time before the cutaway power starts to fade."]="Время до начала исчезновения убывающего ресурса."
L["Icons and Text (Short)"]="Иконки и текст (короткий)"
L["Icons and Text"]="Иконки и текст"
L["If enabled then it checks if auras are missing instead of being present on the unit."]="Если включено, то будет проверять отсутствие ауры вместо ее наличия."
L["If enabled then it will require all auras to activate the filter. Otherwise it will only require any one of the auras to activate it."]="Если включено, то для активации фильтра потребуется наличие всех аур. В противном случае наличия любой из списка."
L["If enabled then it will require all cooldowns to activate the filter. Otherwise it will only require any one of the cooldowns to activate it."]="Если включено, то для активации фильтра потребуется наличие всех кулдаунов. В противном случае наличия любой из списка."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is casting anything."]="Если включено, фильтр будет активирован, если юнит что-то кастует."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is channeling anything."]="Если включено, фильтр будет активирован, если юнит поддерживает заклинание."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is not casting anything."]="Если включено, фильтр будет активирован, если юнит ничего не кастует."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is not channeling anything."]="Если включено, фильтр будет активирован, если юнит не поддерживает заклинание."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit is equal to or higher than this value."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита больше, либо равен этому числу."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit is equal to or lower than this value."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита меньше, либо равен этому числу."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit matches this value."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита равен этому числу."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit matches your own."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита равен Вашему."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is casting interruptible spells."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит произносит прерываемое заклинание."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is casting not interruptible spells."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит произносит не прерываемое заклинание."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is not casting or channeling one of the selected spells."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не произносит или поддерживает одно из выбранных заклинаний."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit can be attacked by the active player."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит может быть атакован игроком."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit can not be attacked by the active player."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не может быть атакован игроком."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit has a stealable buff(s)."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда на юните есть баффы, которые можно украсть."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit has no stealable buff(s)."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда на юните нет баффов, которые можно украсть."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is controlled by the player."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит под Вашим контролем."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in a Vehicle."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит в транспорте."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in combat."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит в бою."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in your Party."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит в вашей группе."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in your Raid."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит в вашем рейде."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not controlled by the player."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не под Вашим контролем."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not in a Vehicle."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не в транспорте."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not in your Party."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит не в Вашей группе."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not in your Raid."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит не в Вашем рейде."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not owned by the player."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не принадлежит какому-либо игроку."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not pvp-flagged."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не в режиме PvP."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not tap denied."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнита можно тагнуть."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not targeting you."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы не являетесь целью юнита."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not the active player's pet."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не является питомцем игрока."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is out of combat."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит вне боя."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is owned by the player."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит принадлежит."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is pvp-flagged."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит в режиме PvP."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is tap denied."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнита нельзя тагнуть."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is targeting you."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы являетесь целью юнита."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is the active player's pet."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит является питомцем игрока."
L["If enabled then the filter will only activate when you are focusing the unit."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит является запомненной целью."
L["If enabled then the filter will only activate when you are in combat."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы в бою."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not focusing the unit."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит не является запомненной целью."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not in a Vehicle."]="Если включено, то фильтр будет активирован, когда Вы не в транспорте."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not targeting the unit."]="Если включено, фильтр будет активирован только когда юнит не является Вашей целью."
L["If enabled then the filter will only activate when you are out of combat."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы вне боя."
L["If enabled then the filter will only activate when you are targeting the unit."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда юнит является Вашей целью."
L["If enabled then the filter will only activate when you have a target."]="Если включено, то фильтр будет активироваться только тогда, когда у Вас есть цель."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the instances specified in Instance ID."]="Если включено, фильтр стилей будет активироваться только тогда, когда Вы находитесь в одном из подземелий, указанных в ID подземелий."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the maps specified in Map ID."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы на одной из карт, добавленных в список по ID."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the subzones specified in Add Subzone Name."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы в одной из субзон, добавленных в список по имени."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the zones specified in Add Zone Name."]="Если включено, фильтр будет активирован только тогда, когда Вы в одной из зон, добавленных в список по имени."
L["If enabled, then this currency will be displayed in the main Currencies datatext tooltip."]="При включении будет отображать данную валюту в основной подсказке инфотекста валют."
L["If not set to 0 then override the size of the aura icon to this."]="Если установлено не на 0, то устанавливать размер иконок аур на заданное число."
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."]="Если отключено, будет отображаться серверное время."
L["If the aura is listed with a number then you need to use that to remove it from the list."]="Если аура добавлена номером, то для удаления потребуется номер."
L["If this is enabled then the reaction check will use your reputation with the faction the unit belongs to."]="Если включено, то будет проверяться Ваша репутация у фракции, к которой принадлежит юнит."
L["If this list is empty, and if Interruptible is checked, then the filter will activate on any type of cast that can be interrupted."]="Если список пуст и Прерываемые включено, то фильтр будет активирован при произнесении любого прерываемого заклинания."
L["If this threshold is used then the health of the unit needs to be higher than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."]="Если используется, то уровень здоровья юнита должен быть выше указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If this threshold is used then the health of the unit needs to be lower than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."]="Если используется, то уровень здоровья юнита должен быть ниже указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If this threshold is used then the power of the unit needs to be higher than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."]="Если используется, то уровень ресурса юнита должен быть выше указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If this threshold is used then the power of the unit needs to be lower than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."]="Если используется, то уровень ресурса юнита должен быть ниже указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If you have a lot of 3D Portraits active then it will likely have a big impact on your FPS. Disable some portraits if you experience FPS issues."]="Если у Вас активно много 3D портретов, то это может сказаться на производительности. Отключите их на каких-нибудь фреймах, если заметите проблемы."
L["If you have any plugins supporting this feature installed you can find them in the selection dropdown to the right."]="Если у Вас установлены плагины, которые поддерживают этот функционал, Вы можете найти их в выпадающем списке справа."
L["If you unlock actionbars then trying to move a spell might instantly cast it if you cast spells on key press instead of key release."]="Если Вы разблокируете панели, а затем попытаетесь переместить заклинание, оно может быть применено мгновенно, если включено применение при нажатии."
L["Ignore mouse events."]="Игнорировать мышь"
L["Ignored Items and Search Syntax (Global)"]="Игнорируемые предметы и синтаксис (Глобальный)"
L["Ignored Items and Search Syntax (Profile)"]="Игнорируемые предметы и синтаксис (Профиль)"
L["Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after."]="Определяет, должны ли Ваши баффы находиться отдельно перед или после остальных."
L["List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must separate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank"]="Список слов для окрашивания, если они обнаружены в чате. Если Вы хотите добавить несколько слов, то разделяйте их запятыми. Для поиска имени Вашего текущего персонажа используйте %MYNAME%.\n\nПример:\n%MYNAME%, ElvUI, РБГ, Танк"
L["Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session."]="Записывать содержимое основных чатов. Таким образом, после перезагрузки интерфейса или входа/выхода из игры, Вы увидите сообщения из прошлой сессии."
L["Login Message"]="Сообщение загрузки"
L["Loot Roll"]="Раздел добычи"
L["Losing Threat"]="Потеря угрозы"
L["LOSS_OF_CONTROL"]="Предупреждения о потере контроля"
L["Lower numbers mean a higher priority. Filters are processed in order from 1 to 100."]="Меньшее значение = большему приоритету. Фильтры обрабатываются в порядке от 1 к 100."
L["Max amount of overflow allowed to extend past the end of the health bar."]="Максимальное значение переполнения, которое может отображаться за пределами полосы здоровья."
L["Max Overflow is set to zero. Absorb Overflows will be hidden when using Overflow style.\nIf used together Max Overflow at zero and Overflow mode will act like Normal mode without the ending sliver of overflow."]="Макс. переполнение установлено на 0. Переполнение поглощения будет скрыто при использовании стиля \"Переполнение\".\nПри использовании \"Макс. переполнение\" на 0 стиль \"Переполнение\" будет работать, как нормальный, без отображения метки переполнения на конце полосы."
L["Middle clicking the unit frame will cause your focus to match the unit.\n|cffff3333Note:|r If Clique is enabled, this option only effects ElvUI frames if they are not blacklisted in Clique."]="Клик колесом возьмет юнит в фокус.\n|cffff3333Внимание:|r Если включен Clique, то опция будет работать только если рамки ElvUI не заигнорены в нем."
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."]="Умножает высоту или ширину фона панели на это значение. Это полезно, когда Вы хотите иметь более одной панели на данном фоне."
L["Must be in group with the player if he isn't on the same server as you."]="Если игрок не на том же сервере, то он должен быть с Вами в одной группе"
L["Number of repeat characters while in combat before the chat editbox is automatically closed."]="Кол-во одинаковых символов, введенных в бою, после которого поле ввода автоматически закроется."
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."]="Время в секундах, через которое чат автоматически прокрутится вниз до конца, если Вы не сделаете это вручную."
L["Off Tank Bad Transition"]="Второй танк: плохой переход"
L["Off Tank Good Transition"]="Второй танк: хороший переход"
L["Off Tank"]="На втором танке"
L["Officer"]="Офицер"
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."]="Смещение полосы ресурсов относительно полосы здоровья. Установите на 0 для отключения."
L["Overlay mode is forced when the Frame Orientation is set to Middle."]="Режим наложения принудительно включается, если ориентация установлена на середину."
L["Position of bonus quest reward frame relative to the objective tracker."]="Позиция наград за бонусные задания относительно списка квестов."
L["Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat."]="Позиция поля ввода для чата. Если инфотексты отключены, оно всегда будет над чатом."
L["Position the Model horizontally."]="Позиционирование модели по горизонтали."
L["Position the Model vertically."]="Позиционирование модели по вертикали."
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."]="Текст ресурса будет спрятан для НИП. Также текст имени будет смещен в точку расположения текста ресурса."
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."]="Предотвращает появление одинаковых сообщения в чате чаще указанного количества секунд. Установите на 0 для отключения."
L["Replaces the default Blizzard fonts on various panels and frames with the fonts chosen in the Media section of the ElvUI Options. NOTE: Any font that inherits from the fonts ElvUI usually replaces will be affected as well if you disable this. Enabled by default."]="Заменяет шрифты, используемые Blizzard по умолчанию на различных панелях и фреймах, шрифтами, установленными в секции \"Медиа\" (этой секции). Примечание: любые шрифты, зависящие от заменяемых, также будут изменены. Включено по умолчанию."
L["Replaces the font on Blizzard Nameplates."]="Заменяет шрифты на индикаторах Blizzard."
L["Replaces the StatusBar texture setting on Unitframes and Nameplates with the primary texture."]="Заменяет значение опции полос состояния на рамках юнитов и индикаторах здоровья на основную текстуру."
L["Require holding the Alt key down to move cursor or cycle through messages in the editbox."]="Требуется удерживать клавишу Alt для перемещения курсора или переключения между предыдущими отправленными сообщениями."
L["Restore the actionbars default settings"]="Восстанавливает настройки панели по умолчанию."
L["Resurrect Icon"]="Иконка воскрешения"
L["Resurrect Sound"]="Звук воскрешения"
L["Return filter to its default state."]="Вернуть фильтры к значениям по умолчанию."
L["Reverse Bag Slots"]="Обратный порядок слотов"
L["Reverse Fill Direction"]="Обратное заполнение"
L["Reverse Fill"]="Обратное заполнение"
L["Reverse Toggle will enable Cooldown Text on this module when the global setting is disabled and disable them when the global setting is enabled."]="Включает текст восстановления в этом модуле, когда глобальная опция отключена, и отключает, когда включена."
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."]="Отображать ошибки типа ADDON_ACTION_BLOCKED в фрейме ошибок Lua. Эти ошибки в большинстве случаев не сильно важны и не влияют на производительность. Также многие из этих ошибок не могут быть исправлены. Пожалуйста, сообщайте об этих ошибках только если Вы заметите дефект в игре."
L["Set the filter type. Blacklist will hide any auras in the list and show all others. Whitelist will show any auras in the filter and hide all others."]="Выберите тип фильтра. Черный список будет скрывать содержащиеся заклинания и отображать остальные. Белый список будет показывать включенные заклинания и скрывать все остальные."
L["Set the font outline."]="Устанавливает границу шрифта."
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own separate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"]="Установите размер шрифта для всего интерфейса. Это не действует на элементы с собственными настройками шрифтов (например, рамки юнитов)."
L["Set the order that the group will sort."]="Устанавливает метод сортировки в группе."
L["Set the orientation of the UnitFrame."]="Устанавливает ориентацию рамки."
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."]="Устанавливает порядок заклинания. Заметьте, что приоритеты используются только для модуля рейдовых дебаффов, а не для стандартных баффов/дебаффов. Для отключения приоритетности установите на 0."
L["Set the size of your bag buttons."]="Установите размер кнопок на панели."
L["Set the type of auras to show when a unit is a foe."]="Устанавливает тип аур для отображения, когда юнит враг."
L["Set the type of auras to show when a unit is friendly."]="Устанавливает тип аур для отображения, когда юнит друг."
L["Set to either stack nameplates vertically or allow them to overlap."]="Выстраивать индикаторы в столбик или позволить им накладываться друг на друга."
L["Show an incoming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."]="Отображать объем входящего исцеления на рамках. Также отображает немного иначе окрашенную полосу для избыточного исцеления."
L["Show Assigned Color"]="Цвет назначенных"
L["Show Aura From Other Players"]="Отображать чужие"
L["Show the castbar icon desaturated if a spell is not interruptible."]="Показывать иконку полосы заклинания обесцвеченной, если заклинание нельзя прервать."
L["Show Title"]="Звание"
L["Show When Not Active"]="Показывать при отсутствии"
L["Show/Hide Test Frame"]="Показать / Скрыть тестовый фрейм"
L["Shows a swipe animation when a spell is recharging but still has charges left."]="Отображать анимацию заполнения, когда заклинание перезаряжается, но все еще имеет заряды."
L["Shows item level of each item, enchants, and gems on the character page."]="Показывает уровень предметов, чары и камни в окне персонажа."
L["Shows item level of each item, enchants, and gems when inspecting another player."]="Показывает уровень предметов, чары и камни в окне осмотра."
L["Target units on mouse down rather than mouse up.\n|cffff3333Note:|r If Clique is enabled, this option only effects ElvUI frames if they are not blacklisted in Clique."]="Выделять цели при нажатии, а не отпускании кнопки мыши.\n|cffff3333Внимание:|r Если включен Clique, то опция будет работать только если рамки ElvUI не заигнорены в нем."
L["The amount of buttons to display per row."]="Количество кнопок в каждом ряду"
L["The amount of buttons to display."]="Количество отображаемых кнопок."
L["The button you must hold down in order to drag an ability to another action button."]="Кнопка, которую Вы должны держать нажатой для перемещения способностей на панелях команд."
L["The debuff needs to reach this amount of stacks before it is shown. Set to 0 to always show the debuff."]="Для показа этого дебаффа, он должен набрать указанное количество стаков. При установке на 0, показывается всегда."
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."]="Направление, в котором будут расположены кнопки сумок относительно фиксатора."
L["The direction the auras will grow and then the direction they will grow after they reach the wrap after limit."]="Направление роста аур и сторона, с которой будет добавляться новый ряд."
L["The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)"]="Формат отображения валюты в сумках. (У Вас должна быть выбрана валюта для отслеживания, чтобы видеть результат)"
L["The display format of the money text that is shown at the top of the main bag."]="Формат отображения текста золота в верхней части основной сумки."
L["The display format of the money text that is shown in the gold datatext and its tooltip."]="Формат отображения золота на инфотексте золота и его подсказке."
L["The durability percent that the datatext will start flashing. Set to -1 to disable"]="Процент прочности, при котором инфотекст начнет мигать. Установите на -1 для отключения."
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF3333WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"]="Шрифт, которым будет написан текст над головами игроков. |cffFF3333ВНИМАНИЕ: Необходим перезапуск игры или релог для начала действия этой настройки.|r"
L["The font that combat text will use. |cffFF3333WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"]="Шрифт текста боя. |cffFF3333ВНИМАНИЕ: это действие потребует перезапуска игры или повторного входа в мир.|r"
L["The font that the core of the UI will use."]="Шрифт для основного интерфейса."
L["The object you want to attach to."]="Объект, к которому Вы хотите прикрепить полосы"
L["The Portrait will overlay the Healthbar. This will be automatically happen if the Frame Orientation is set to Middle."]="Портрет будет находиться на полосе здоровья. Автоматически активируется, если направление выставлено на Центр."
L["The size of the action buttons."]="Размер кнопок панели команд."
L["The spacing between the backdrop and the buttons."]="Расстояние между фоном панели и кнопками."
L["The texture that will be used mainly for statusbars."]="Эта текстура будет использоваться в основном для полос состояния."
L["The Thin Border Theme option will change the overall apperance of your UI. Using Thin Border Theme is a slight performance increase over the traditional layout."]="Тонкие границы изменят общий вид интерфейса. Это небольшое улучшение производительности относительно традиционного вида."
L["The unit prefixes you want to use when values are shortened in ElvUI. This is mostly used on UnitFrames."]="Сокращения для значений, показываемых ElvUI. В большинстве своем используются для рамок юнитов."
L["These filters don't use a list of spells like the regular filters. Instead they use the WoW API and some code logic to determine if an aura should be allowed or blocked."]="Эти фильтры не используют список заклинаний, в отличие от обычных фильтров. Вместо этого они используют WoW API и логические операции для определения отображения аур."
L["These filters use a list of spells to determine if an aura should be allowed or blocked. The content of these filters can be modified in the Filters section of the config."]="Эти фильтры используют списки заклинаний, чтобы определить, стоит ли разрешить или заблокировать ауру. Их можно изменить в разделе Фильтры окна настроек."
L["This allows you to create a new datatext which will track the currency with the supplied currency ID. The datatext can be added to a panel immediately after creation."]="Позволяет создать свой инфотекст для отслеживания валюты по ID. После создания инфотекст будет немедленно добавлен в список."
L["This is for Customized Icons in your Interface/Icons folder."]="Используется для кастомных иконок в папке Interface/Icons."
L["This list will display any textures Boss Mods have sent to the Boss Mod Auras element during the current session."]="В этом списке отображаются текстуры от босс модов, которые были обнаружены в данной сессии."
L["This opens the AuraBar Colors filter. These settings affect specific spells."]="Открывает фильтр цветов полос аур. Эти настройки специфичны для конкретного заклинания."
L["This opens the UnitFrames Color settings. These settings affect all unitframes."]="Открывает опции окрашивания рамок юнитов. Эти настройки влияют на все рамки."
L["This option allows the overlay to span the whole health, including the background."]="Позволяет портрету растягиваться на все здоровье, включая фон."
L["This option controls the Blizzard setting for whether or not the Nameplates should be shown."]="Эта опция контролирует настройку Blizzard для отображения/скрытия индикаторов."
L["This option will force hide Blizzard's cooldown text if it is enabled at [Interface > ActionBars > Show Numbers on Cooldown]."]="Эта опция принудительно скроет текст восстановления Blizzard, если он включен в Интерфейс > Панели команд > Отсчет времени восстановления."
L["This section will allow you to copy settings to a select module from or to a different profile."]="Эта секция позволит Вам копировать настройки выбранного модуля в или из другого профиля."
L["This section will help reset specfic settings back to default."]="Эта секция поможет вернуть настройки конкретного модуля на значения по умолчанию."
L["This setting mimics the older style of Replace Blizzard Fonts, with a more static unified font sizing."]="Эта опция косит под старый стиль замены шрифтов с более статичным и унифицированным размером шрифтов."
L["This setting will be updated upon changing stances."]="Эта настройка вступит в силу при смене стойки."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."]="Эта текстура будет использоваться для таких объектов, как окно чата и выпадающие меню."
L["This uses the IsPlayerSpell API which is only required sometimes."]="Используется API IsPlayerSpell, который редко используется."
L["This will allow you to toggle flashing of the time datatext when there are calendar invites."]="Позволяет вкл/откл мигание инфотекста при наличии приглашений в календаре."
L["This will join auras together which are normally separated. Example: Bolstering and Force of Nature."]="Сливает вместе ауры, которые обычно разделены. Пример: Усиливающий и Сила природы."
L["This will override the global cooldown settings."]="Это перезапишет глобальные настройки времени восстановления."
L["This will pin the voice buttons to the chat's tab panel. Unchecking it will create a voice button panel with a mover."]="Прикрепляет кнопки голосового чата к панели вкладок. Отключение создаст панель для кнопок голосового чата, которую можно будет перемещать."
L["This will reset the contents of this filter back to default. Any spell you have added to this filter will be removed."]="Это сбросит фильтр на значения по умолчанию. Любые заклинания, добавленные в этот фильтр, будут удалены."
L["This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.\n Example: '[combat] 2;'"]="Работает как макрос. Вы можете задать ситуации для показа нужной панели.\n Пример '[combat] 2;'"
L["This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.\n Example: '[combat] show;hide'"]="Работает как в макросах. Вы можете задать различные ситуации, при которых нужно показать/скрыть панель.\n Пример: '[combat] show;hide'"
L["Threshold (in minutes) before text is shown in the HH:MM format. Set to -1 to never change to this format."]="Значение (в минутах), после которого текст восстановления перейдет в формат ЧЧ:ММ. Установите на -1, чтобы никогда не использовать данный формат."
L["Threshold (in seconds) before text is shown in the MM:SS format. Set to -1 to never change to this format."]="Значение (в секундах), после которого текст восстановления перейдет в формат ММ:СС. Установите на -1, чтобы никогда не использовать данный формат."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"]="Время, после которого текст станет красным и начнет отображать доли секунды. Установите -1, чтобы не отображать текст в такой форме."
L["Threshold before the icon will fade out and back in. Set to -1 to disable."]="Значение, при котором иконка начнем мерцать. Установите на -1 для отключения."
L["Title will only appear if Name Only is enabled or triggered in a Style Filter."]="Звание (например, Продавец Фруктов) отображается в режиме \"Только имя\" или если включено фильтрами стиля."
L["Transparency level when not in combat, no target exists, full health, not casting, and no focus target exists."]="Уровень прозрачности вне боя, без цели, без фокуса, с полным здоровьем и без произношения заклинаний."
L["Use BattleTag instead of Real ID names in chat. Chat History will always use BattleTag."]="Отображать BattleTag вместо Real ID в чате. В истории чата будет всегда использоваться BattleTag."
L["Use Blizzard Cleanup"]="Сортировка Blizzard"
L["Use class color for the names of players when they are mentioned."]="Окрашивать имена игроков цветом их класса."
L["Use Class Color"]="Использовать цвет класса"
L["Use coin icons instead of colored text."]="Использовать иконки монет вместо окрашенного текста."
L["Use drag and drop to rearrange filter priority or right click to remove a filter."]="Используйте перетаскивание для смены приоритета или ПКМ для удаления фильтра."
L["Use Shift+LeftClick to toggle between friendly or enemy or normal state. Normal state will allow the filter to be checked on all units. Friendly state is for friendly units only and enemy state is for enemy units."]="Используйте Shift + ЛКМ для переключения между дружественным, враждебным или нормальным режимами. В нормальном режиме фильтр будет проверять все юниты. В дружеском - только дружественные, во враждебном - только враждебные."
L["Use the profile specific filter Aura Indicator (Profile) instead of the global filter Aura Indicator."]="Использовать специальный фильтр \"Aura Indicator (Profile)\" вместо глобального фильтра для индикатора."
L["Use thin borders on certain nameplate elements."]="Использовать тонкие границы на некоторых элементах индикаторов здоровья."
L["When disabled, the Chat Background color has to be set via Blizzards Chat Tabs Background setting."]="Если выключено, фон чата будет контролироваться опциями Blizzard в выпадающем меню вкладок."
L["When enabled it will only show spells that were added to the filter using a spell ID and not a name."]="Если включено, то будет отображать только заклинания, добавленные в фильтр по ID."
L["When enabled the nameplate will stay visible in a locked position."]="Если включено, то индикатор игрока будет оставаться видимым на фиксированной позиции."
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targeting the current tooltip unit."]="В рейдовой группе отображать выбравших в цель юнит, для которого показана подсказка"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."]="При открытии строки ввода сообщения, если эта опция включена, будет выбран последний канал, в который Вы писали. В противном случае всегда будет установлен канал \"Сказать\"."
L["When this is enabled, Low Health Threshold colors will not be displayed while targeted."]="При включении опции, цвета низкого значения здоровья не будут использоваться для юнита, выбранного целью."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."]="Отображать игрока в группе."
L["When using Static Position, this option also requires the target to be attackable."]="При использовании фиксированной позиции требуется, чтобы цель была враждебной."
L["When you go AFK display the AFK screen."]="Отображать специальный экран, когда Вы переходите в состояние \"Отсутствует\"."
L["Will attempt to sell another item in set interval after previous one was sold."]="Будет пытаться продать следующий предмет через установленный интервал после предыдущего."
L["Will show Buffs in the Debuff position when there are no Debuffs active, or vice versa."]="При отсутствии дебаффов, будет показывать баффы на их месте или наоборот."
L["Word Wrap"]="Перенос слов"
L["World Latency"]="Глобальная задержка"
L["World Map Coordinates"]="Координаты карты мира"
L["You are going to copy settings for |cffD3CF00\"%s\"|r from your current |cff4beb2c\"%s\"|r profile to |cff4beb2c\"%s\"|r profile. Are you sure?"]="Вы собираетесь скопировать настройки для модуля |cffD3CF00\"%s\"|r из Вашего текущего профиля |cff4beb2c\"%s\"|r в профиль |cff4beb2c\"%s\"|r. Вы уверены?"
L["You are going to copy settings for |cffD3CF00\"%s\"|r from |cff4beb2c\"%s\"|r profile to your current |cff4beb2c\"%s\"|r profile. Are you sure?"]="Вы собираетесь скопировать настройки для модуля |cffD3CF00\"%s\"|r из Вашего профиля |cff4beb2c\"%s\"|r в текущий профиль |cff4beb2c\"%s\"|r. Вы уверены?"
L["You cannot copy settings from the same unit."]="Вы не можете копировать настройки из того же юнита."
L["You do not need to use Is Casting Anything or Is Channeling Anything for these spells to trigger."]="Вам не нужно использовать \"Произносит заклинание\" или \"Поддерживает заклинание\" для срабатывания этих заклинаний."
L["You must be targeting a player."]="Целью должен быть игрок."
L["|cffFF3333This does not work in Instances or Garrisons!|r"]="|cffFF3333 Это не работает в подземельях и гарнизонах!"
L["|cffFF3333This is for information. This will not change the tags in the UI.|r"]="|cffFF3333Все тэги ниже представлены для информации. Изменения не отразятся на интерфейсе (если Вы вообще сможете применить эти изменения).|r"
L["|cffFF3333Warning:|r Changing options in this section will apply to all Aura Indicator auras. To change only one Aura, please click \"Configure Auras\" and change that specific Auras settings. If \"Profile Specific\" is selected it will apply to that filter set."]="|cffFF3333Внимание:|r Изменение параметров в этом разделе будет применяться ко всем аурам индикатора ауры. Чтобы изменить только одну ауру, нажмите \"Настроить ауру\" и измените настройки этой конкретной ауры. Если выбрано «Специфический профиль», он будет применяться к этому набору фильтров."
L["|cffFF3333Warning:|r Click the arrow on the dropdown box to see a list of spells."]="|cffFF3333Внимание:|r Нажмите на стрелку у выпадающего списка ниже для просмотра списка заклинаний."
L["|cffFF3333Warning:|r Enable and Number of Groups are managed by Smart Raid Filter. Disable Smart Raid Filter in (UnitFrames - General) to change these settings."]="|cffFF3333Внимание:|r \"Включить\" и \"Количество групп\" контролируются \"умным\" фильтром рейда. Отключите опцию \"Умный фильтр рейда\" в Рамки юнитов - Общие, чтобы получить возможность изменять эти настройки."
L["*Whitelists:|r ^Boss, Mount, MyPet, OtherPet, Personal, nonPersonal, CastByUnit, notCastByUnit, Dispellable (includes steal-able), notDispellable, CastByNPC, CastByPlayers, BlizzardNameplate|r"]="*Белые списки:|r ^Босс, Транспорт, Мой питомец, Чужой питомец, Личные, Принадлежит юниту, Не принадлежит юниту, Развеиваемые (включая те, что можно украсть), Не развеиваемые, Принадлежит НИП, Принадлежат игрокам, Индикатор Blizzard|r"
L["*Blacklists:|r ^blockMount, blockNonPersonal, blockCastByPlayers, blockNoDuration, blockDispellable, blockNotDispellable | A blacklist filter is only effective against filters that come after it in the priority list. It will not block anything from the filters before it.|r"]="*Черные списки:|r ^[Блокировать] Транспорт, [Блокировать] Чужие, [Блокировать] Принадлежат игрокам, [Блокировать] Без длительности, [Блокировать] Развеиваемые, [Блокировать] Не развеиваемые | Фильтр типа черный список работают только на на фильтры, которые идут после них в списке приоритета. Они не будут блокировать ничего из фильтров перед ними.|r"
L["^A blacklist filter is only effective against filters that come after it in the priority list. It will not block anything from the filters before it."]="^Фильтр типа черный список работают только на на фильтры, которые идут после них в списке приоритета. Они не будут блокировать ничего из фильтров перед ними.|r"
L["*Boss:|r ^Auras (debuffs only?) cast by a boss unit.|r"]="*Босс:|r ^Ауры (только дебаффы?) наложенные боссом.|r"
L["*Mount:|r ^Auras which are classified as mounts.|r"]="*Транспорт:|r ^Ауры, которые классифицируются как средства передвижения.|r"
L["*Personal:|r ^Auras cast by yourself.|r"]="*Личные:|r ^Ауры, наложенные вами.|r"
L["*nonPersonal:|r ^Auras cast by anyone other than yourself.|r"]="*Чужие:|r ^Ауры, наложенные кем угодно, только не вами.|r"
L["*CastByUnit:|r ^Auras cast by the unit of the unitframe or nameplate (so on target frame it only shows auras cast by the target unit).|r"]="*Принадлежит юниту:|r ^Ауры, наложенные юнитом рамки или индикатора (наприер, на фрейме цели будут показаны только ауры, наложенные целью).|r"
L["*notCastByUnit:|r ^Auras cast by anyone other than the unit of the unitframe or nameplate.|r"]="*Не принадлежит юниту:|r ^Ауры, наложенные любым юнитом, кроме юнита рамки или индикатора.|r"
L["*Dispellable:|r ^Auras you can either dispel or spellsteal.|r"]="*Развеиваемые:|r ^Ауры, которые вы можете развеять или украсть.|r"
L["*CastByNPC:|r ^Auras cast by any NPC.|r"]="*Принадлежит НИП:|r ^Ауры, наложенные НИПами.|r"
L["*CastByPlayers:|r ^Auras cast by any player-controlled unit (so no NPCs).|r"]="*Принадлежат игрокам:|r ^Ауры, наложенные любым юнитом под контролем игрока (т.е. не НИПы).|r"
L["*blockCastByPlayers:|r ^Blocks any aura that is cast by player-controlled units (so will only show auras cast by NPCs).|r"]="*[Блокировать] Принадлежат игрокам:|r ^Блокирует ауры, наложенные любым юнитом под контролем игрока (будут показаны только ауры НИПов).|r"
L["*blockNoDuration:|r ^Blocks any aura without a duration.|r"]="*[Блокировать] Без длительности:|r ^Блокирует ауры без длительности или определенного времени действия.|r"
L["*blockNonPersonal:|r ^Blocks any aura that is not cast by yourself.|r"]="*[Блокировать] Чужие:|r ^Блокирует ауры, наложенные не вами.|r"
L["*Show Everything:|r ^Set 'Max Duration' to 0 & Leave Priority List Empty or (1) Personal | (2) nonPersonal"]="*Показывать все:|r ^Установите 'Максимальная длительность' на 0 и оставьте список приоритета пустым или (1) 'Личные' | (2) 'Чужие'"
L["*Block Blacklisted Auras, Show Everything Else:|r ^(1) Blacklist| (2) Personal | (3) nonPersonal"]="*Блокировать ауры в черном списке, показывать все остальное:|r ^(1) 'Черный список'| (2) 'Личные' | (3) 'Чужие'"
L["*Block Auras Without Duration, Show Everything Else:|r ^(1) blockNoDuration | (2) Personal | (3) nonPersonal"]="*Блокировать ауры без длительности, показывать все остальное:|r ^(1) '[Блокировать] Без длительности' | (2) 'Личные' | (3) 'Чужие'"
L["*Block Auras Without Duration, Block Blacklisted Auras, Show Everything Else:|r ^(1) blockNoDuration | (2) Blacklist | (3) Personal | (4) nonPersonal"]="*Блокировать ауры без длительности, блокировать ауры в черном списке, показывать все остальное:|r ^(1) '[Блокировать] Без длительности' | (2) 'Черный список' | (3) 'Личные' | (4) 'Чужие'"
L["*Block Everything, Except Your Own Auras:|r ^(1) Personal"]="*Блокировать все, кроме своих аур:|r ^(1) 'Личные'"
L["*Block Everything, Except Whitelisted Auras:|r ^(1) Whitelist"]="*Блокировать все, кроме аур в белом списке:|r ^(1) 'Белый список'"
L["*Block Everything, Except Whitelisted Auras That Are Cast By Yourself:|r ^(1) blockNonPersonal | (2) Whitelist"]="*Блокировать все, кроме аур в белом списке, наложенных вами:|r ^(1) '[Блокировать] Чужие' | (2) 'Белый список'"