PH.messagebutsendtooltip="저장 후 메모를 모든 공격대원에게 전송합니다\n\nShift 키를 이용해 파티 또는 공격대 대화에 복사합니다"
L.messageOutline="글꼴 외곽선 사용"
L.messageBackAlpha="배경 투명도"
L.messageTab1="본 메모"
L.messageTab2="초안"
L.NoteResetPos="위치 초기화"
PH.NoteResetPosTooltip="메모를 화면 중앙으로 옮깁니다"
L.NoteColor="색상"
PH.NoteColorTooltip1="|cff00ff00||cXXXXXXXX|r (XXXXXXXX는 색상 코드)와 |cff00ff00||r|r 사이의 문자는 색이 입혀집니다."
PH.NoteColorTooltip2="드롭다운 목록에서 색상을 선택하여 글자를 강조합니다."
L.NoteColorRed="빨강"
L.NoteColorGreen="녹색"
L.NoteColorBlue="파랑색"
L.NoteColorYellow="노랑색"
L.NoteColorPurple="보라색"
L.NoteColorAzure="푸른색"
L.NoteColorBlack="검은색"
L.NoteColorGrey="회색"
L.NoteColorRedSoft="옅은 빨강"
L.NoteColorGreenSoft="옅은 녹색"
L.NoteColorBlueSoft="옅은 파랑"
L.NoteLastUpdate="마지막 갱신"
PH.NoteOnlyPromoted="(부)공격대장만"
PH.NoteOnlyPromotedTooltip="공격대장이나 부공격대장만 갱신할 수 있게 합니다"
PH.NoteTabCopyTooltip="SHIFT 키를 이용해 현재 메모를 이 초안에 복사합니다"
PH.NoteSelf="개인 메모"
PH.NoteSelfTooltip="본 메모 다음에 자신만의 메모가 표시됩니다"
L.NoteAdd="추가"
L.NoteRemove="초안 삭제"
L.NoteDraftName="메모 이름"
L.NoteOtherIcons="기타 아이콘"
L.NoteFontOptions="글꼴 옵션"
L.NoteFontOptionsBack="<<< 뒤로"
L.NoteFontSize="글꼴 크기"
L.NoteHideInCombat="전투 중 숨기기"
L.NoteFrameStrata="프레임 우선순위"
L.NoteShowOnlyPersonal="개인 메모만 표시"
L.NoteShowOnlyInRaid="공격대 중일때만 메모 표시"
L.NoteAutoloadOnBoss="우두머리에서 자동 불러오기:"
L.NoteSaveAllNew="받은 메모 저장"
L.NoteEnableWhenReceive="새로운 메모를 받았을 때 활성화"
L.setminimap1="미니맵 아이콘 숨기기"
L.setauthor="제작자"
L.setver="버전"
L.setcontact="연락처"
L.setEggTimerSlider="전역 갱신, ms."
L.SetThanks="Thanks"
L.SetErrorInCombat="블리자드 전투 제한때문에 불러오기를 완료하기 위해 전투가 끝날 때까지 기다립니다."
L.SetAdditionalTabs="추가적인 탭"
L.SetTranslate="한글화"
L.SetScaleReset="* 오른쪽 클릭 - 초기화"
L.bossmodstot="천둥의 왕좌"
PH.bossmodsradenhelp="라덴. 플레이어들은 2개의 줄로 정렬됩니다 (2파티와 4파티가 왼쪽 줄, 3파티와 5파티가 오른쪽). \"불안정한 생령\" 디버프를 가진 플레이어는 녹색, \"민감한 생령\" 플레이어는 적색, 디버프가 없으면 흰색으로 강조됩니다."
PH.BossmodsMalkorokSkadaTooltip="Skada 애드온을 위한 모듈입니다. 실제 치유량 표시 (녹색 방패 |TInterface\\Icons\\ability_malkorok_blightofyshaarj_green:0|t\|cff00ff00강력한 고대의 방벽|r 대상에게 준 모든 치유량은 초과치유가 됩니다)"
PH.timerstxt2="- 전투 예정 타이머, 10 초\n- 전투 예정 타이머, X 초\n- 휴식 타이머, X 분\n- 휴식 타이머 취소\n- \"S\"라는 이름의 X 초짜리 타이머 실행\n\n\n\n- 전투 초읽기 타이머, X 초"
L.timerattack="전투 시작"
L.timerattackcancel="취소됨"
L.timerattackt="전투 예정: "
L.timerafk="휴식"
L.timerafkcancel="휴식 취소됨"
L.timermin="분"
L.timersec="초"
L.timerTimerFrame="전투 타이머"
L.TimerTimeToKill="마무리 시간"
L.TimerResetPos="위치 초기화"
PH.TimerResetPosTooltip="전투 타이머를 화면 중앙으로 이동합니다"
PH.TimerTimeToKillHelp="대략적인 \"마무리 시간\"이 전투 타이머 아래 표시됩니다"
L.TimerOnlyInCombat="전투 중에만 표시"
L.TimerSpecTimerDefault="전문화 시간 초기화"
L.TimerSpecTimerHeader="전문화 타이머 (준비 시간(초), 전문화 별 유동 전투 예정 타이머에 필요):"
PH.TimerUseDptInstead="기본 기능 대신 유동 전투 예정 타이머 사용 (\"/rt pull\" 또는 징표 바에서)"
L.TimerDisableRWmessage="대화로 초읽기 비활성"
PH.TimerTimeToKillTime="분석할 시간, 초"
L.raidchecknofood="음식 없음"
L.raidchecknoflask="영약 없음"
L.raidcheckfood="음식 확인"
PH.raidcheckfoodchat="대화에 음식 보고"
L.raidcheckflask="영약 확인"
PH.raidcheckflaskchat="대화에 영약 보고"
PH.raidcheckslak="전투 준비 시 음식과 영약 보고"
L.raidcheckPotion="물약: "
L.raidcheckHS="생명석: "
PH.raidcheckPotionCheck="물약과 생명석 사용 추적 사용"
PH.raidcheckPotionLastPull="마지막 전투의 물약"
PH.raidcheckPotionLastPullToChat="대화에 물약 보고"
PH.raidcheckHSLastPull="마지막 전투의 생명석"
PH.raidcheckHSLastPullToChat="대화에 생명석 보고"
L.raidcheckReadyCheck="전투 준비"
L.raidcheckReadyCheckScale="크기"
L.raidcheckReadyCheckTest="테스트"
PH.raidcheckReadyCheckTimerTooltip="전투 준비 후 사라질 시간 (초):"
L.raidcheckReadyCheckSec="초"
PH.RaidCheckReadyCheckHelp="전투 준비가 완료된 플레이어의 이름은 목록에서 제외됩니다. 음식 또는 영약 버프가 없는 플레이어의 이름은 빨간색으로 표시됩니다"
PH.RaidCheckRunesEnable="전투 준비동안 룬 추적 사용"
L.RaidCheckRunesCheck="룬 확인"
L.RaidCheckRunesChat="대화에 룬 보고"
L.RaidCheckNoRunes="룬 없음"
PH.RaidCheckOnAttack="공격 타이머 진행 중 추적 사용"
L.RaidCheckMinFoodLevel="최소 음식 등급: "
L.RaidCheckMinFoodLevelAny="모두"
PH.RaidCheckSendSelf="나에게만 표시"
L.RaidCheckNoBuffs="강화 효과 없음"
L.RaidCheckBuffs="강화 효과 확인"
PH.RaidCheckBuffsToChat="대화에 강화 효과 보고"
L.RaidCheckBuffsEnable="전투 준비동안 강화 효과 추적 사용"
L.RaidCheckMinFlaskExp="만료중인 영약 표시: "
L.RaidCheckMinFlaskExpNo="안함"
L.RaidCheckMinFlaskExpMin="분"
L.RaidCheckDisableInLFR="공격대 찾기에서 끄기"
L.RaidCheckReinforced="보강 %("
L.RaidCheckOilSharpen="무게 증강 [VIX]+"
L.RaidCheckOilSharpen2="무게 증강 [VIX]+"
L.marksbarstart="초기화"
L.marksbardel="삭제"
L.marksbarrc="준비"
L.marksbarpull="전투 예정"
L.marksbarshowmarks="징표 표시"
L.marksbarshowpermarks="영구적 징표 표시"
L.marksbarshowfloor="징표 기둥 표시"
L.marksbarshowrcpull="전투 준비와 전투 예정 버튼 표시"
L.marksbaralpha="투명도"
L.marksbarscale="크기"
L.marksbartmr="전투 예정 타이머, 초:"
L.marksbarWMView="징표 모양:"
L.MarksBarResetPos="위치 초기화"
PH.MarksBarResetPosTooltip="프레임을 화면 중앙으로 옮깁니다"
PH.MarksBarHelp="우클릭으로 대상에게 \"영구적인\" 징표를 설정합니다.\n*대상에게만 사용 가능하며, 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있어야 합니다"
PH.MarksBarDisableInRaid="파티 또는 공격대가 아닐 때 숨기기"
L.MarksBarVertical="세로"
L.MarksBarReverse="순서 반대로"
L.inviterank="등급:"
L.inviteinv="초대하기"
PH.inviteguildonly="길드원만 초대하기"
PH.invitewords="귓속말의 키워드로 초대하기"
PH.invitewordstooltip="키워드"
PH.invitedis="공격대 해산"
PH.inviteReInv="공격대 해산 후 다시 초대하기"
L.inviteaccept="친구나 길드원의 초대는 자동 수락"
PH.inviteAutoPromote="자동 승급"
PH.inviteAutoPromoteTooltip="자동으로 승급할 이름"
PH.inviteAutoPromoteDontUseGuild="사용 금지"
PH.inviteHelpRaid="자동 초대할 최소 길드 등급을 선택하세요."
PH.inviteHelpAutoInv="귓속말로 키워드를 보낸 모든 플레이어를 자동 초대"
PH.inviteHelpAutoAccept="모든 초대 자동 수락"
PH.inviteHelpAutoPromote="선택된 이름이나 길드 등급의 모든 공격대원 자동 승급 (드롭다운에서 최소 길드 등급을 선택하세요. 이 등급 이상의 모든 플레이어는 공격대에서 자동 승급 됩니다)"
L.inviteRaidDemote="모두 강등"
L.InviteRaidDiffCheck="공격대 난이도와 전리품 획득 방법 자동 변경"
L.InviteRaidDiff="공격대 난이도:"
L.InviteMasterlooters="전리품 담당자:"
PH.InviteMasterlootersTooltip="띄워 쓰기로 전리품 담당자의 이름을 구분합니다"
L.cd2fix="고정"
L.cd2alpha="투명도"
L.cd2scale="크기"
L.cd2lines="줄"
L.cd2split="열 분리"
L.cd2splittooltip="각각의 열마다 분리된 창으로 나누기"
L.cd2width="너비"
PH.cd2graytooltip="회색 아이콘"
PH.cd2noraid="공격대가 아닐 때 표시"
L.cd2Spells="주문"
L.cd2Appearance="외형"
PH.cd2PriorityTooltip="낮은 숫자 = 높은 우선순위"
PH.cd2ColNum="열 번호"
L.cd2Priority="우선순위"
L.cd2SpellID="주문 ID"
L.cd2EditBoxCDTooltip="재사용 대기시간, 초"
L.cd2EditBoxDurationTooltip="지속시간, 초"
L.cd2Class="직업"
L.cd2Spec="전문화"
L.cd2RemoveButton="제거"
L.cd2AddSpell="주문 추가"
PH.cd2AddSpellFromList="목록에서 주문 추가"
L.cd2AddSpellFrameName="주문 목록"
L.cd2AddSpellFrameCDText="재사용 대기시간"
L.cd2AddSpellFrameDurationText="지속시간"
L.cd2AddSpellFrameColumnText="열"
L.cd2AddSpellFrameTalent="특성"
PH.cd2AddSpellFrameDuration="지속시간 변경"
PH.cd2AddSpellFrameCDChange="재사용 대기시간 변경"
L.cd2AddSpellFrameCharge="충전됨"
PH.cd2AddSpellFrameChargeChange="다음으로 중첩 가능"
PH.cd2AddSpellFrameCast="시전 시간 표시"
PH.cd2AddSpellFrameDurationLost="효과를 상실할 때 지속시간 취소됨"
PH.cd2AddSpellFrameSharing="재사용 대기시간 공유"
L.cd2AddSpellFrameDispel="해제"
PH.cd2AddSpellFrameReplace="특성을 찍지 않았으면 중단"
L.cd2AddSpellFrameRadiness="오공 장신구 재사용 대기시간 감소"
PH.cd2ButtonModify="설정 >>"
L.cd2TextSpell="주문"
L.cd2TextAdd="추가"
PH.cd2ColSet="열 구성"
PH.cd2ColSetBotToTop="오름차순"
PH.cd2ColSetGeneral="일반 설정 사용"
PH.cd2ColSetResetPos="위치 초기화"
L.cd2ColSetTextRight="우측 문자"
L.cd2ColSetTextCenter="중앙 문자"
L.cd2ColSetTextLeft="좌측 문자"
PH.cd2ColSetTextReset="기본으로 초기화"
PH.cd2ColSetTextTooltip="문자 입력 창에 이용 가능한 견본들:|n|cff00ff00%name%|r - 플레이어 이름|n|cff00ff00%time%|r - 재사용 대기시간|n|cff00ff00%name_time%|r - 플레이어 이름. 재사용 대기 중일땐 시간|n|cff00ff00%spell%|r - 주문 이름|n|cff00ff00%stime%|r - \"축약 시간\".|n|cff00ff00%name_stime%|r - 플레이어 이름. 재사용 대기 중일땐 \"축약 시간\"|n|cff00ff00%status%|r - 플레이어가 죽음/오프라인일 때 상황 문자|n|cff00ff00%charge%|r - 사용 가능한 충전 횟수 (가능할 때만)"
PH.cd2ColSetMethodCooldown="아이콘에 재사용 대기시간 애니메이션 사용"
L.cd2ColSetTextIconName="주문 아이콘에 플레이어 이름 표시"
PH.cd2ColSetColsInCol="열을 나눌 갯수"
PH.cd2GeneralSet="일반 구성"
L.cd2GeneralSetTestMode="테스트 모드"
PH.cd2OtherSet="기타 구성"
L.cd2OtherSetTexture="무늬"
L.cd2OtherSetColor="색상 설정"
PH.cd2OtherSetColorFrameText="기본 색상"
PH.cd2OtherSetColorFrameActive="활성 색상"
PH.cd2OtherSetColorFrameCooldown="사용불가 색상"
PH.cd2OtherSetColorFrameCast="시전 색상"
PH.cd2OtherSetColorFrameAlpha="배경 투명도"
PH.cd2OtherSetColorFrameAlphaCD="재사용 대기시간 바 투명도"
PH.cd2OtherSetColorFrameAlphaCooldown="사용불가 투명도"
PH.cd2OtherSetColorFrameReset="기본으로 초기화"
PH.cd2OtherSetColorFrameSoften="옅은 색상"
PH.cd2OtherSetColorFrameClass="직업 색상 사용"
PH.cd2OtherSetColorFrameTopText="글자"
PH.cd2OtherSetColorFrameTopBack="배경"
PH.cd2OtherSetColorFrameTopTimeLine="줄"
L.cd2OtherSetIconSize="아이콘 크기"
L.cd2OtherSetFontSize="글꼴 크기"
L.cd2OtherSetFont="글꼴"
PH.cd2OtherSetOutline="글꼴 외곽선"
L.cd2OtherSetFontShadow="글꼴 그림자"
PH.cd2OtherSetAnimation="애니메이션 사용"
L.cd2OtherSetReset="초기화"
PH.cd2OtherSetOnlyOnCD="재사용 대기 중일 때만 표시"
PH.cd2OtherSetIconPosition="아이콘 위치"
PH.cd2OtherSetIconPositionLeft="왼쪽 아이콘"
PH.cd2OtherSetIconPositionRight="오른쪽 아이콘"
PH.cd2OtherSetIconPositionNo="아이콘 숨기기"
PH.cd2OtherSetStyleAnimation="애니메이션 스타일"
L.cd2OtherSetStyleAnimation1="채워진 상태로 시작"
L.cd2OtherSetStyleAnimation2="빈 상태로 시작"
PH.cd2OtherSetTimeLineAnimation="사용가능 줄"
PH.cd2OtherSetTimeLineAnimation1="바를 채우지 않기"
PH.cd2OtherSetTimeLineAnimation2="바를 채우기"
L.cd2OtherSetTabNameGeneral="일반"
L.cd2OtherSetTabNameIcons="아이콘"
L.cd2OtherSetTabNameColors="텍스쳐와 색상"
L.cd2OtherSetTabNameFont="글꼴"
L.cd2OtherSetTabNameText="이름과 시간"
PH.cd2OtherSetTabNameOther="기타 구성"
L.cd2OtherSetTabNameTemplate="견본"
PH.cd2OtherSetTemplateRestore="복구"
PH.cd2fastSetupTitle="빠른 구성"
L.cd2fastSetupTooltip="주문 목록"
PH.cd2fastSetupTitle1="공격대 생존기"
PH.cd2fastSetupTitle2="개인 생존기"
L.cd2fastSetupTitle3="부활"
L.cd2fastSetupTitle4="차단"
L.cd2fastSetupTitle5="도발"
L.cd2fastSetupTitle6="해제"
PH.cd2History="기록"
L.cd2HistoryClear="초기화"
PH.cd2HelpFastSetup="빠른 시작! 모듈을 켜고, 재사용 대기시간 창을 적당한 위치로 옮기고 고정시키세요. \"빠른 구성\" 버튼을 이용해 주문을 추가하세요."
PH.cd2HelpOnOff="추적을 시작할 주문 활성"
PH.cd2HelpCol="직업 선택"
PH.cd2HelpPriority="우선순위 선택. 낮은 우선순위 숫자의 주문은 위쪽에 표시됩니다"
PH.cd2HelpTime="지속시간과 열, 재사용 대기시간 설정. (* 몇몇 기본 주문들은 제한됩니다)"
PH.cd2HelpColSetup="각 열에 대한 개인 설정. \"사용\" 하는 걸 잊지마세요."
PH.cd2HelpTestButton=L.cd2GeneralSetTestMode
PH.cd2HelpButtonDefault="선택된 열의 모든 설정을 기본으로 초기화"
PH.cd2HelpAddButton="사용자 설정 주문 추가. 스크롤을 내리고 \""..L.cd2AddSpell.."\"을 클릭하세요. 첫번째 입력창엔 주문 ID를 입력 후, 직업을 선택하고, \""..L.cd2ButtonModify.."\"버튼을 눌러 지속시간과 열, 재사용 대기시간을 변경하세요."
PH.cd2HelpHistory="모든 주문의 사용 기록."
PH.cd2ColSetFontOtherAvailable="각 글자별 위치 설정"
L.cd2ColSetFontPosGeneral="일반"
L.cd2ColSetFontPosLeft="왼쪽"
L.cd2ColSetFontPosRight="오른쪽"
L.cd2ColSetFontPosCenter="중앙"
L.cd2ColSetFontPosIcon="아이콘"
PH.cd2ColSetBetweenLines="줄 간격"
L.cd2BlackBack="배경 투명도"
L.cd2StatusOffline="(접속 종료)"
L.cd2StatusDead="(죽음)"
L.cd2InspectHaste="가속 %+(%d+)"
L.cd2InspectHasteGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"
L.cd2InspectMastery="특화 %+(%d+)"
L.cd2InspectMasteryGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"
L.cd2InspectCrit="치명타 및 극대화 %+(%d+)"
L.cd2InspectCritGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"
L.cd2InspectCritGemLegendary="치명타 및 극대화 %+%]%](%d+),"
L.cd2InspectSpirit="정신력 %+(%d+)"
L.cd2InspectInt="지능 %+(%d+)"
L.cd2InspectIntGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"-- Legendary
L.cd2InspectStr="힘 %+(%d+)"
L.cd2InspectStrGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"
L.cd2InspectAgi="민첩성 %+(%d+)"
L.cd2InspectSpd="주문력 %+(%d+)"
L.cd2InspectAll="모든 속성 %+(%d+)"
L.cd2OtherSetBorder="테두리"
PH.cd2OtherSetIconToolip="아이콘 툴팁"
PH.cd2OtherSetLineClick="클릭하여 대화에 메시지 전송"
L.cd2InspectLeech="생기흡수 %+(%d+)"
L.cd2InspectMultistrike="연속타격 %+(%d+)"
L.cd2InspectMultistrikeGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"
L.cd2InspectVersatility="유연성 %+(%d+)"
L.cd2InspectVersatilityGem="NOT USABLE IN THIS LOCALE"
L.cd2InspectBonusArmor="추가 방어도 %+(%d+)"
L.cd2InspectAvoidance="광역회피 %+(%d+)"
L.cd2InspectSpeed="이동 속도 %+(%d+)"
L.cd2Resurrect="부활"
PH.cd2ResurrectTooltip="공격대 부활 바 (재사용 대기시간).\n일반 또는 영웅, 신화 공격대에서 표시됩니다"
L.cd2Columns="열"
PH.cd2SortByAvailability="사용 가능별 정렬"
PH.cd2NewSpellNewLine="같은 주문끼리 그룹으로 묶어서 표시"
PH.cd2NewSpellNewLineTooltip="*열에 1개 이상의 주문이 있을때만 작동합니다"
L.cd2MethodsSortingRules="정렬 방법"
L.cd2MethodsSortingRules1="1. 우선순위 > 주문 ID > 플레이어 이름"
L.cd2MethodsSortingRules2="2. 우선순위 > 플레이어 이름 > 주문 ID"
L.cd2MethodsSortingRules3="3. 우선순위 > 플레이어 직업 > 주문 ID > 플레이어 이름"
L.cd2MethodsSortingRules4="4. 우선순위 > 플레이어 직업 > 플레이어 이름 > 주문 ID"
L.cd2MethodsSortingRules5="5. 플레이어 이름 > 우선순위 > 주문 ID"
L.cd2MethodsSortingRules6="6. 플레이어 직업 > 우선순위 > 플레이어 이름 > 주문 ID"
L.BossWatcherDamageDamageTakenBySpell="주문에 의해 받은 피해량"
L.BossWatcherSource="행위자"
L.BossWatcherTarget="대상"
L.BossWatcherType="형식"
L.BossWatcherDamageShowOver="초과 피해, 방어, 흡수한 피해 표시"
L.BossWatcherSwitchBySpell="주문 별 시간 전환"
L.BossWatcherSwitchByTarget="대상 별 시간 전환"
L.BossWatcherBeginCasting="시전 시작"
L.BossWatcherFriendly="우호적"
L.BossWatcherHostile="적대적"
L.BossWatcherBySource="행위자 별"
L.BossWatcherByTarget="대상 별"
L.BossWatcherBySpell="주문 별"
L.BossWatcherHealTooltipOver="초과 치유"
L.BossWatcherHealTooltipAbsorbed="흡수함"
L.BossWatcherHealTooltipTotal="총합"
L.BossWatcherHealTooltipFromCrit="극대화 치유"
L.BossWatcherHealTooltipFromMs="연속타격 치유"
L.BossWatcherHealTooltipCount="횟수"
L.BossWatcherHealTooltipHitMax="최대 타격"
L.BossWatcherHealTooltipHitMid="평균 타격"
L.BossWatcherHealTooltipCritCount="극대화 횟수"
L.BossWatcherHealTooltipCritAmount="극대화 치유 총합"
L.BossWatcherHealTooltipCritMax="최대 극대화 타격"
L.BossWatcherHealTooltipCritMid="평균 극대화 타격"
L.BossWatcherHealTooltipMsCount="연속타격 적중 횟수"
L.BossWatcherHealTooltipMsAmount="연속타격 치유 총합"
L.BossWatcherHealTooltipMsMax="최대 연속타격 타격"
L.BossWatcherHealTooltipMsMid="평균 연속타격 타격"
L.BossWatcherHealFriendly="아군"
L.BossWatcherHealHostile="적"
L.BossWatcherHealFriendlyByTarget="대상 별 아군"
L.BossWatcherHealHostileByTarget="대상 별 적"
L.BossWatcherHealFriendlyBySpell="주문 별 아군"
L.BossWatcherHealHostileBySpell="주문 별 적"
L.BossWatcherHealShowOver="초과 치유 표시"
L.BossWatcherStopRecord="기록 중단"
L.BossWatcherStopRecord2="또는 /rt fl end"
PH.BossWatcherRecordStart="기록 시작"
PH.BossWatcherRecordStop="기록 중지"
L.BossWatcherGoToBossWatcher="전투 분석으로 이동"
PH.BossWatcherOptionsHelp="추가적인 대화 명령어:\n|cff00ff00/rt fl|r - 전투 기록 창 열기\n|cff00ff00/rt seg|r - 새로운 세분화 기록 시작 (전투 중에만)\n|cff00ff00/rt fl s|r - 전역 기록 시작\n|cff00ff00/rt fl e|r - 전역 기록 종료\n*기본적으로, 애드온은 우두머리 전투만 기록합니다 (공격대 중일 때) 아니면 전투 이벤트를 기록합니다 (공격대가 아닐 때). 전역 기록은 전투의 시작과 종료에 상관없이 모든 이벤트의 기록을 의미합니다"
L.BossWatcherTabSettings="설정"
PH.BossWatcherSpellsFilterTooltip="필터링할 주문의 ID 또는 이름을 입력하세요. 여러개일 때, \";\"로 구분 할 수 있습니다"
PH.InspectViewerEnabledTooltip="\""..L.cd2.."\"\1241이;가; 켜져 있으면, 비활성 할 수 없습니다"
L.InspectViewerRadiness="Radiness"
L.InspectViewerRaidIlvl="공격대 아이템 레벨"
PH.InspectViewerRaidIlvlData="플레이어: %d"
L.InspectViewerHaste="가속"
L.InspectViewerMastery="특화"
L.InspectViewerCrit="치명/극대"
L.InspectViewerSpirit="정신력"
L.InspectViewerInt="지능"
L.InspectViewerStr="힘"
L.InspectViewerAgi="민첩성"
L.InspectViewerSpd="주문력"
L.InspectViewerMS="연속타격"
L.InspectViewerVer="유연성"
L.InspectViewerLeech="생기흡수"
L.InspectViewerBonusArmor="추가 방어도"
L.InspectViewerAvoidance="광역회피"
L.InspectViewerSpeed="이동 속도"
L.InspectViewerFilter="필터"
L.InspectViewerType="방어구 유형"
L.InspectViewerClass="직업"
L.InspectViewerTypeCloth="천"
L.InspectViewerTypeLeather="가죽"
L.InspectViewerTypeMail="사슬"
L.InspectViewerTypePlate="판금"
L.InspectViewerClear="초기화"
L.InspectViewerFilterShort="F:"
PH.InspectViewerColorizeNoEnch="마법부여 되지 않은 아이템 표시"
PH.InspectViewerColorizeLowIlvl="낮은 아이템 레벨 (%d-) 아이템 표시"
PH.InspectViewerColorizeNoGems="보석 없는 아이템 표시"
L.InspectViewerMoreInfo="추가 정보"
L.InspectViewerMoreInfoRaidSetup="공격대 구성"
L.InspectViewerMoreInfoRole="역할"
L.InspectViewerMoreInfoRoleTank="방어 전담"
L.InspectViewerMoreInfoRoleMDD="근접"
L.InspectViewerMoreInfoRoleRDD="원거리"
L.InspectViewerMoreInfoRoleHealer="치유 전담"
PH.InspectViewerColorizeNoTopEnch="보석 & 마법부여가 최상급이 아닌 아이템 표시하기"
L.InspectViewerForce="강제"
PH.InspectViewerHideInRaid="공격대에 없는 플레이어 숨기기"
L.InspectViewerColorizeNoValorUpgrade="용맹 점수 강화를 하지 않은 아이템 표시하기"
PH.InspectViewerNoExRTAddon="MRT 미설치 플레이어"
L.CoinsSpoilsOfPandariaWinTrigger="시스템 초기화 중. 끄지 마세요, 모든 내용이 지워질 수 있습니다."
PH.CoinsEmpty="아직 비어있음"
PH.CoinsHelp="공격대의 추가 전리품 기록"
L.CoinsClear="모든 데이터 초기화"
L.CoinsClearPopUp="모든 데이터가 지워집니다. 계속할까요?"
PH.CoinsShowMessage="누군가 추가 획득 인장을 사용하면 개인 메시지 표시"
PH.CoinsMessage="%s 인장 사용"
L.ChatwindowName="보고 - Method Raid Tools"
L.ChatwindowChatSelf="혼자보기"
L.ChatwindowChatSay="일반"
L.ChatwindowChatParty="파티"
L.ChatwindowChatInstance="인스턴스"
L.ChatwindowChatRaid="공격대"
L.ChatwindowChatWhisper="귓속말"
L.ChatwindowChatWhisperTarget="귓속말 대상"
L.ChatwindowChatGuild="길드"
L.ChatwindowChatOfficer="관리자"
L.ChatwindowChannel="채널"
L.ChatwindowNameEB="이름 (귓속말)"
L.ChatwindowSend="전송"
PH.ChatwindowHelp=""
PH.ArrowTextLeft="/rt arrow X Y\n/rt range NAME\n/rt arrowbuff BUFF\n\n/rt arrowplayer NAME\n/rt arrowmark N\n\n/rt arrowthis\n/rt arrowhide\n\n|cFFFFFFFF* 파티원이나 공격대원인 플레이어만 추적하는 화살표입니다|r"
PH.ArrowTextRight="- 좌표 X Y로 화살표 (0부터 100까지)\n- 자신과 NAME 플레이어 간의 거리 표시\n- BUFF 효과를 가진 플레이어에게 화살표\n*(강화 효과 이름 또는 주문 ID 입력)\n- NAME의 이름을 가진 플레이어에게 화살표\n- N의 징표가 지정된 플레이어에게 화살표 - N의 징표 숫자\n(1 - {1}, 2 - {2}, 3 - {3}, 4 - {4}, 5 - {5} ,6 - {6}, 7 - {7}, 8 - {8})\n- 플레이어의 현재 위치로 화살표\n- 화살표 숨기기"
L.ArrowSetPoint="위치 설정"
L.ArrowResetPos="위치 초기화"
L.ArrowFixate="고정 (이동 불가)"
L.ArrowScale="크기"
L.ArrowAlpha="투명도"
PH.ArrowTextBottom="추가 기능:\nGMRT.F.ArrowTextPlayer(\"name\",size) |cffffffff- \"size\" 크기로 (기본 16) 플레이어에게 \"name\" 이름과 함께 화살표 표시|r\nGMRT.F.ArrowTextCoord(X,Y,size) |cffffffff- \"size\" 크기로 (기본 16) X,Y 좌표 방향으로 화살표 표시|r|n|n예제:|n"
L.ArrowFind="화살표 찾기"
L.MarksDisable="비활성"
L.MarksClear="초기화"
PH.MarksTooltip="\"영구적인\" 징표 목록에 있는 플레이어에게 설정합니다\n파티 또는 공격대에 속해 있는 대상 플레이어에게만 사용 할 수 있습니다"
PH.LoggingEnable="전투 기록을 활성화할 지역:"
PH.LoggingHelp1="기록은 게임 폴더의 'Logs\\WoWCombatLog.txt' 에 저장됩니다. 또한 특별한 분석 사이트에 업로드 할 수 있습니다 (예 www.warcraftlogs.com). 레이드 이후 파일의 업로드/삭제를 잊지마세요."
PH.LoggingStart="MRT: 기록 시작"
PH.LoggingEnd="MRT: 기록 종료"
PH.LootLinkEnable="우두머리 전리품 대화창에 링크 활성"
PH.LootLinkSlashHelp="추가 명령어:\n|cffffffff/rt loot|r - 현재 전리품 대화창에 링크"
PH.BattleResFix="고정"
L.BattleResAlpha="투명도"
L.BattleResScale="크기"
PH.BattleResHelp="공격대 전투 중에 전투 부활 아이콘이 표시됩니다."
L.BattleResHideTime="시간 숨기기"
PH.BattleResHideTimeTooltip="omniCC 같은 애드온을 사용중이면 아이콘의 타이머를 숨기세요"
L.BattleResHideCD="재사용 대기시간 애니메이션 숨기기"
L.SkadaDamageToCurrentTarget="현재 대상에게 준 피해"
L.LegendaryRingEnable="|cffff7f00전설|r 반지를 사용한 플레이어의 이름과 함께 대화창에 매시지 전송"
L.LegendaryRingFrodo="프로도"
L.LegendaryRingType="반지 유형 표시 (치유 / 방어 / 공격)"
L.AttendanceFirstPerRaid="공격대 진행 중 첫 전투 시작 때만 공격대원 목록 저장"
L.AttendanceFirstPerRaidKill="공격대 진행 중 첫 우두머리를 처치했을 때만 공격대원 목록 저장"
L.AttendanceEveryPull="전투 시작 시 항상 공격대원 목록 저장"
L.AttendanceEveryKill="우두머리 처치 시 항상 공격대원 목록 저장"
L.AttendanceSpecialConditions="특수 조건"
L.AttendanceChatMessageSaved="MRT: 목록 저장됨"
L.AttendanceRemoveAll="전부 선택해제"
L.AttendanceSelectAll="전부 선택"
L.AttendanceSelectConditions="조건 선택"
L.AttendanceSetAlts="대타 지정"
L.AttendanceSelect="선택"
L.AttendanceFilterBoss="우두머리:"
L.AttendanceFilterDiff="난이도:"
L.AttendanceFilterDateFrom="이 날짜부터:"
L.AttendanceFilterDateTo="이 날짜까지:"
L.AttendanceFilterPlayer="공격대에 있는 플레이어:"
L.AttendanceFilterOnePerDay="일별:"
L.AttendanceSelectConditionsTooltip="\"|cffffffff;|r\"로 구분하여 여러 규칙을 입력할 수 있습니다.|n규칙 예제: \"|cffffffffArchimonde,d=16,kill|r\". 신화 아키몬드를 처치할 때마다 목록이 저장됩니다. 규칙 \"|cffffffffkill|r\"과 \"|cffffffffd={diff ID}|r\" (14 - 일반, 15 - 영웅, 16 - 신화)를 선택할 수 있습니다. 우두머리 전투 이름 대신 우두머리 전투 ID를 입력할 수 있습니다.|n다른 예제: \"|cffffffffMannoroth,kill,d=16;Archimonde,d=15,d=16;1798,kill;Tyrant Velhari|r\""
L.AttendanceAltTooltip="각 줄에 대타의 이름과 원래 멤버의 이름을 입력하세요. 예제: \"|cff00ff00[대타 이름]=[원래 이름]|r\". 예제 \"|cff00ff00철수대타=철수|r\""
L.AttendanceHelpTop="대화 명령어 \"|cff00ff00/rt roster|r\"를 입력하여 수동으로 목록을 저장할 수 있습니다"
L.AttendanceHelpNames="2열과 3열은 각 공격대 그룹의 출석 횟수를 표시합니다, 4열과 5열은 첫번째 그룹의 출석 횟수를 표시합니다 (4는 신화, 6은 다른 난이도)"
L.AttendanceSaveCurrent="현재 공격대원 목록 저장"
L.WhoPulledlastPull="마지막 풀링"
L.WhoPulledChatOption="대화에 메시지"
L.WACheckerWANotFound="WeakAuras 애드온을 찾을 수 없습니다"
L.WACheckerMissingAura="오라 없음"
PH.WACheckerExistsAura="오라 보유"
L.WACheckerPlayerHaveNotWA="애드온 미설치 플레이어"
PH.WACheckerConfirmOverride="같은 이름의 오라는 덮어 쓰입니다"
L.ProfilesIntro="캐릭터마다 각각 다른 설정을 저장할 수 있는 프로필을 변경할 수 있습니다."
L.ProfilesDefault="기본값"
L.ProfilesChooseDesc="새로운 이름을 입력하거나, 이미 있는 프로필중 하나를 선택하여 새로운 프로필을 만들 수 있습니다."
L.ProfilesCurrent="현재 프로필:"
L.ProfilesNew="새로운 프로필"
L.ProfilesAdd="추가"
L.ProfilesSelect="프로필 선택"
L.ProfilesCopy="복사"
L.ProfilesDelete="프로필 삭제"
L.ProfilesDeleteAlert="정말로 선택한 프로필을 삭제할까요?"
L.ProfilesActivateAlert="생성된 프로필을 활성화할까요?"
L.Export="내보내기"
PH.ExportInfo="* Excel이나 Google Docs에 사용하기 위해"
L.S_Strata="프레임 우선순위"
L.Enable="사용"
L.minimaptooltiplmp="클릭 - 메인 창"
L.minimaptooltiprmp="오른쪽 클릭 - 메뉴 열기"
L.minimaptooltipfree="Shift+Alt+클릭 - 자유로운 이동"
L.minimapmenu="MRT 메뉴"
L.minimapmenuset="설정"
L.minimapmenuclose="닫기"
L.creatureNames={--> Used LibBabble-CreatureType and WowHead