L["Always show the aura, highlight it if debuffed."]="Mostrar siempre el aura, resaltarla si hay perjuicios."
L["Always show the aura, turns grey if on cooldown."]="Siempre muestra el aura, se vuelve gris si está en tiempo de reutilización."
L["Always show the aura, turns grey if the debuff not active."]="Mostrar siempre el aura, se vuelve gris si el perjuicio no está activo."
L["Always shows highlights if enchant missing."]="Siempre se muestra resplandeciente si no hay encantamiento."
L["Always shows the aura, grey if buff not active."]="Muestra siempre el aura, se vuelve gris si el beneficio no está activo."
L["Always shows the aura, highlight it if buffed."]="Muestra siempre el aura, la resalta si el beneficio está activo."
L["Always shows the aura, highlight when active, turns blue on insufficient resources."]="Muestra siempre el aura, la resalta si está activa, se vuelve azul si no hay suficientes recursos."
L["Always shows the aura, highlight while proc is active, blue on insufficient resources."]="Siempre muestra el aura, resalta mientras el proc está activo, azul con recursos insuficientes."
L["Always shows the aura, highlight while proc is active, blue when not usable."]="Muestra siempre el aura, resaltada mientras el proc está activo, azul cuando no se puede usar."
L["Always shows the aura, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources."]="Muestra siempre el aura, resalta mientras el proc está activo, se vuelve rojo cuando está fuera de alcance, azul en caso de recursos insuficientes."
L["Always shows the aura, turns blue on insufficient resources."]="Siempre muestra el aura, se vuelve azul con recursos insuficientes."
L["Always shows the aura, turns blue when not usable."]="Siempre muestra el aura, se vuelve azul cuando no se puede utilizar."
L["Always shows the aura, turns grey if on cooldown."]="Siempre muestra el aura, se vuelve gris si está en cooldown."
L["Always shows the aura, turns grey if the ability is not usable and red when out of range."]="Muestra siempre el aura, se vuelve gris si la habilidad no es utilizable y roja cuando está fuera de alcance."
L["Always shows the aura, turns grey if the ability is not usable."]="Muestra siempre el aura, se vuelve gris si la habilidad no es utilizable."
L["Always shows the aura, turns red when out of range, blue on insufficient resources."]="Siempre muestra el aura, se vuelve roja cuando está fuera de alcance, azul en caso de recursos insuficientes."
L["Always shows the aura, turns red when out of range."]="Siempre muestra el aura, se vuelve roja cuando está fuera de alcance."
L["Always shows the aura."]="Siempre muestra el aura."
L["Show Only if Enchanted"]="Mostrar solo si está encantado"
L["Show Only if on Cooldown"]="Mostrar solo si está en tiempo de reutilización"
L["Show Totem and Charge Information"]="Mostrar tótem y información de carga"
L["Stance"]="Actitud"
L["Track the charge and proc, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources."]="Realiza un seguimiento de la carga y el proc, resalta mientras el proc está activo, se vuelve rojo cuando está fuera de alcance, azul si hay recursos insuficientes."
L["Tracks the charge and the buff, highlight while the buff is active, blue on insufficient resources."]="Realiza un seguimiento de la carga y el beneficio, resaltar cuando el beneficio está activo, azul si no hay recursos suficientes."
L["Tracks the charge and the debuff, highlight while the debuff is active, blue on insufficient resources."]="Realiza un seguimiento de la carga y el perjuicio, resaltar cuando el perjuicio está activo, azul si no hay recursos suficientes."
L["Tracks the charge and the duration of spell, highlight while the spell is active, blue on insufficient resources."]="Realiza un seguimiento de la carga y la duración del hechizo, resalta mientras el hechizo está activo, azul si hay recursos insuficientes."