L.messagebutfixtooltip="Возможность перемещать и изменять размеры окна заметки"
L.messagebutalpha="Прозрачность заметки"
L.messagebutscale="Масштаб заметки"
L.messagebutsendtooltip="Сохранить и отправить сообщение заметки всем участникам рейда\n\nС зажатой клавишей Shift заметка продублируется в чат группы или рейда"
L.messageOutline="Шрифт с обводкой"
L.messageBackAlpha="Прозрачность фона"
L.messageTab1="Заметка"
L.messageTab2="Черновики"
L.NoteResetPos="Сбросить расположение"
L.NoteResetPosTooltip="Переместить фрейм заметки в центр экрана"
L.NoteColor="Цвет"
L.NoteColorTooltip1="Текст, находящийся между тегами |cff00ff00||cXXXXXXXX|r (где XXXXXXXX - код цвета) и |cff00ff00||r|r будет окрашен."
L.NoteColorTooltip2="Выделите текст и выберите цвет в выпадающем списке для окраски."
L.NoteColorRed="Красный"
L.NoteColorGreen="Зеленый"
L.NoteColorBlue="Синий"
L.NoteColorYellow="Желтый"
L.NoteColorPurple="Пурпурный"
L.NoteColorAzure="Голубой"
L.NoteColorBlack="Черный"
L.NoteColorGrey="Серый"
L.NoteColorRedSoft="Мягкий красный"
L.NoteColorGreenSoft="Мягкий зеленый"
L.NoteColorBlueSoft="Мягкий синий"
L.NoteLastUpdate="Последнее обновление"
L.NoteOnlyPromoted="Только доверенные"
L.NoteOnlyPromotedTooltip="Принимать обновления заметки только от рейд лидера или рейд офицеров"
L.NoteTabCopyTooltip="Зажмите клавишу SHIFT, чтоб скопировать текущую заметку в этот черновик"
L.NoteSelf="Собственная"
L.NoteSelfTooltip="Будет показана только для игрока после текста общей заметки"
L.NoteAdd="Добавить"
L.NoteRemove="Удалить черновик"
L.NoteDraftName="Название черновика"
L.NoteOtherIcons="Другие иконки"
L.NoteFontOptions="Настройки шрифта"
L.NoteFontOptionsBack="<<< Назад"
L.NoteFontSize="Размер шрифта"
L.NoteHideInCombat="Скрывать в бою"
L.NoteFrameStrata="Слой заметки"
L.NoteShowOnlyPersonal="Показывать только собственную заметку"
L.NoteShowOnlyInRaid="Показывать только в рейдовых подземельях"
L.NoteAutoloadOnBoss="Автозагрузка на боссе:"
L.NoteSaveAllNew="Сохранять полученные заметки"
L.NoteEnableWhenReceive="Включить при получении новой заметки"
L.NoteHelp1="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет окрашен в определенный цвет, где RR,GG,BB - код цвета в шестнадцатеричной система счисления. Выделите любую часть заметки и выберите предустановленные цвета из выпадающего списка для более простого использования."
L.NoteHelp2="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков со специализацией %s."
L.NoteHelp3="Данный пример будет заменен на иконку заклинания со SpellID \"17\" (|T135940:0|t). Используйте любое доступное заклинание или можете выбрать из заранее подготовленного списка."
L.NoteHelp4="Данный пример будет заменен на персональную заметку. Вы можете поместить её в любое место. По умолчанию персональная заметка будет добавлена автоматически после общей заметки."
L.NoteHelp5="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков JaneD и JennyB (в этом примере). Вы можете использовать любое количество игроков."
L.NoteHelp6="Данный пример будет заменен на иконку Сульфураса (|TInterface/Icons/inv_hammer_unique_sulfuras:0|t). Используйте любую доступную иконку."
L.NoteDuplicate="Дублировать"
L.NoteHelp7="Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом."
L.NoteTimer="Таймер:"
L.NoteHelp8="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для указанных классов (паладин и жрец в этом примере). Вы можете использовать любое количество классов."
L.NoteHelpAdvanced="Усложненные конструкции"
L.NoteHelpAdv1="Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Таймер будет активен только во время определенной фазы боя с боссом (в примере используется вторая фаза). Только для аддонов BigWigs или DBM."
L.NoteHelpAdv2="Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Таймер начнет отсчет только после выполнения условия. Дополнительное условие записывается в виде \"|cffffff00событие:spellID:счетчик|r\". Поддерживаемые события журнала боя |cffffff00SCC|r - успешное применение заклинания (каст завершен), |cffffff00SCS|r - начало применения заклинания, |cffffff00SAA|r - наложение ауры на любую цель, |cffffff00SAR|r - спадение ауры с любой цели. Для |cffffff00счетчика|r используется номер повторения этого события с начала боя или |cffffff000|r для каждого события."
L.NoteHelpAdv3="Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Таймер будет активен только после запуска его вручную. Используйте команду чата \"|cffffff00/rt note starttimer customevent|r\" или lua функцию \"|cffffff00GMRT.F.Note_Timer(\"customevent\")|r\""
L.NoteHelpAdv4="Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Вместе с данным дополнительным условием будет вызываться событие в аддоне weakauras. Название события |cffffff00MRT_NOTE_TIME_EVENT|r. Событие будет вызываться за 20,15,10,5,4,3,2,1,0 секунд на таймере. 1 аргумент события это его название (|cffffff00nzoth_hs1|r в текущем примере), 2 аргумент - оставшееся время на таймере, целое число, 3 аргумент - сообщение в заметке после таймера до конца строки."
L.NoteHelp9="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только во время определенной фазы боя с боссом (вторая фаза в этом примере). Только для аддонов BigWigs или DBM."
L.NoteHelp5b="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для всех игроков, кроме Leeroy и Juron (в этом примере). Вы можете использовать любое количество игроков."
L.NoteHelp8b="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для всех игроков, кроме указанных классов (маг и охотник в этом примере). Вы можете использовать любое количество классов."
L.NoteHelp10="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков во второй группе (в этом примере). Вы можете использовать любое количество групп (|cffffff00{g123}|r)."
L.NoteHelp10b="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для игроков всех игроков, кроме групп 2 и 3 (в этом примере). Вы можете использовать любое количество групп (|cffffff00{!g35}|r)."
L.NoteHelp11="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков указанной расы (тролль в этом примере). Вы можете использовать любое количество рас."
L.NoteHelp11b="Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для всех игроков, кроме указанной расы (дворф в этом примере). Вы можете использовать любое количество рас."
L.NoteTimersGlow="Выделить заметку с моим ником и таймером меньше 5 секунд"
L.NoteHelpAdv6="Опция |cffffff00glowall|r выделит заметку для всех игроков когда на таймере будет менее 5 секунд. Такое выделение нельзя отключить."
L.NoteHelpAdv7="Опция |cffffff00glow|r выделит заметку только для тех игроков, которые будут указаны для этого таймера когда на нем будет менее 5 секунд. Такое выделение нельзя отключить."
L.SetErrorInCombat="Невозможно загрузить интерфейс, в связи с ограничениями Blizzard. Выйдите из режима боя и повторите попытку."
L.SetAdditionalTabs="Дополнительные вкладки"
L.SetTranslate="Перевод"
L.SetScaleReset="* Правый клик для сброса"
L.SetHideOnESC="Отключить скрытие при нажатии ESC"
L.bossmodstot="Престол Гроз"
L.bossmodsradenhelp="Ра-ден bossmod. Игроки отсортированы в двух столбцах (2 и 4 группа в левом столбце, 3 и 5 - в правом). Игрок с дебаффом чейны выделен зеленым цветом, игроки с дебаффом восприимчивости - красным, без дебафов - белым"
L.bossmodsradenonly25="Внимание! Только для 25ппл рейдов"
L.bossmodsraden="Ра-ден"
L.bossmodssoo="Осада Оргриммара"
L.bossmodsalpha="Прозрачность"
L.bossmodsscale="Масштаб"
L.bossmodsclose="Закрыть все боссмоды"
L.bossmodsmalkorok="Малкорок"
L.bossmodsmalkorokai="Малкорок AI"
L.bossmodsmalkorokhelp="Малкорок bossmod. Левый клик по \"пирожку\" для выбора, правый для отмены."
L.bossmodsmalkorokaihelp="Малкорок AI bossmod. Автоматический выбор \"пирожка\" с наименьшим количеством людей во время аое. Подсвечивается оранжевым в течении 5 секунд. Достаточно быть запущенным одновременно только у одного человека в рейде с промоутом."
L.bossmodsmalkorokdanger="<<< Danger >>>"
L.bossmodsshaofpride="Норусхен / Ша Гордыни"
L.bossmodsSpoilsofPandaria="Пандарийские трофеи"
L.bossmodsAutoLoadTooltip="Автоматическая загрузка боссмода на необходимом энкаунтере"
L.bossmodstok="Ток Кровожадный"
L.BossmodsSpoilsofPandariaMogu="Могу"
L.BossmodsSpoilsofPandariaKlaxxi="Клакси"
L.BossmodsSpoilsofPandariaOpensBox="открыл ящик на стороне"
L.BossmodsResetPos="Сбросить расположение"
L.BossmodsResetPosTooltip="Переместить фреймы всех боссмодов в центр экрана"
L.BossmodsMalkorokSkada="Малкорок Skada"
L.BossmodsMalkorokSkadaTooltip="Модуль для аддона Skada для подсчета эффективного исцеления на энкаунтере (Все исцеление при зеленом щите |TInterface\\Icons\\ability_malkorok_blightofyshaarj_green:0|t\|cff00ff00Крепкий древний барьер|r на цели будет считаться избыточным)"
L.BossmodsMalkorokSkadaError1="Skada не обнаружена"
L.BossmodsMalkorokSkadaError2="Модуль уже загружен"
L.BossmodsMalkorokSkadaOnLoad2="Внимание! Для отключения модуля \"Малкорок Skada\" нужно перезагрузить пользовательский интерфейс командой чата \"/reload\""
L.BossmodsKoragh="Ко'раг"
L.BossmodsMargok="Император Мар'гок"
L.BossmodsKromog="Кромог"
L.BossmodsKromogLastUpdate="Последнее обновление"
L.BossmodsKromogHidePlayers="Скрывать уже назначенных игроков"
L.BossmodsKromogClear="Очистить"
L.BossmodsKromogSelectPlayer="Выберите игрока для места №"
L.BossmodsKromogDisableArrow="Отключить стрелку"
L.BossmodsKromogSend="Отправить"
L.BossmodsKromogSort="По алфавиту"
L.BossmodsThogar="Оператор Тогар [Обычный и героический режим]"
L.BossmodsThogarIn="прибытие"
L.BossmodsThogarTransit="транзит"
L.BossmodsThogarOut="отправка"
L.BossmodsKoraghHelp="Показывает стрелкой местоположение игрока при наложении дебаффа |TInterface\\Icons\\spell_fire_felfirenova:0|t Исторжение магии: Скверна"
L.BossmodsKromogTest="Проверка"
L.BossmodsKromogSetups="Составы"
L.BossmodsKromogSetupsSave="Сохранить"
L.BossmodsKromogSetupsLoad="Загрузить"
L.BossmodsKromogSetupsClear="Очистить"
L.BossmodsKromogSetupsClose="Закрыть"
L.BossmodsKromogOnlyTrusted="Только доверенные"
L.BossmodsKromogOnlyTrustedTooltip="Принимать обновления расположения только от рейд лидера или помощников"
L.BossmodsIskarDisableClassColor="Скрыть цвета классов"
L.BossmodsIskarHideStacks="Скрыть количество стаков"
L.BossmodsIskarDisableRed="Не делать фон красным (с баффом Глаз Анзу)"
L.BossmodsGorefiendTargeting="Включить возможность выбора душ в цель по клику"
L.BossmodsGorefiendWithClicking="<с возможностью выбора в цель при клике>"
L.timerstxt1="/rt pull\n/rt pull X\n/rt afk X\n/rt afk 0\n/rt timer S X\n/rt dpt\n|cFFFFFFFFПовторный запуск таймера пула до окончания действия текущего отменяет его|r\n\n\n/rt mytimer X"
L.timerstxt2="- таймер пула на 10 секунд\n- таймер пула на X секунд\n- таймер перерыва на X минут\n- отмена таймера перерыва\n- запустить таймер с названием S длительностью X секунд\n- динамический таймер пула на основе особых специализаций в рейде\n\n\n\n- обратный отсчет на таймере боя (должен быть включен) с X секунд"
L.timerattack="Атака"
L.timerattackcancel="Атака отменена"
L.timerattackt="Атака через"
L.timerafk="Перерыв"
L.timerafkcancel="Перерыв отменен"
L.timermin="мин."
L.timersec="сек."
L.timerTimerFrame="Включить таймер боя"
L.TimerTimeToKill="Время до убийства цели"
L.TimerResetPos="Сбросить расположение"
L.TimerResetPosTooltip="Переместить таймер в центр экрана"
L.TimerTimeToKillHelp="Примерное время до убийства цели появится под таймером боя через ~5 секунд после смены цели игроком"
L.TimerOnlyInCombat="Показывать только в бою"
L.TimerSpecTimerDefault="Сбросить время на стандартное"
L.TimerSpecTimerHeader="Таймеры специализаций (время подготовки в секундах каждого спека для динамического таймера пула):"
L.TimerUseDptInstead="Использовать динамический таймер пула вместо обычного (при \"/rt pull\" и на Панели меток)"
L.TimerDisableRWmessage="Отключить отсчет в чат"
L.TimerTimeToKillTime="Анализировать секунд"
L.TimerEnableBlizz="Использовать таймер интерфейса по умолчанию"
L.TimerEnableBlizzTooltip="Этот таймер будет показан для всех игроков в рейде, даже без аддона. Но этот таймер может быть неточным."
L.raidchecknofood="Нет еды"
L.raidchecknoflask="Нет фласок"
L.raidcheckfood="Проверить еду"
L.raidcheckfoodchat="Опубликовать еду в чат"
L.raidcheckflask="Проверить фласки"
L.raidcheckflaskchat="Опубликовать фласки в чат"
L.raidcheckslak="Публиковать слакеров в чат во время проверки готовности"
L.raidcheckPotion="Поты: "
L.raidcheckHS="Камни здоровья: "
L.raidcheckPotionCheck="Включить слежение за потами и камнями здоровья"
L.raidcheckPotionLastPull="Поты за последний бой"
L.raidcheckPotionLastPullToChat="Поты за последний бой в чат"
L.raidcheckHSLastPull="Камни здоровья за последний бой"
L.raidcheckHSLastPullToChat="Опубликовать камни здоровья в чат"
L.raidcheckReadyCheckTimerTooltip="Время исчезновения после окончания проверки (сек.):"
L.raidcheckReadyCheckSec="сек."
L.RaidCheckReadyCheckHelp="Имена игроков, подтвердивших готовность, на которых присутствуют баффы еды и фласки пропадут из списка. При отсутствии указанных баффов имя окрасится в красный цвет."
L.RaidCheckRunesEnable="Дополнительно включить проверку рун во время проверки готовности"
L.RaidCheckRunesCheck="Проверить руны"
L.RaidCheckRunesChat="Опубликовать руны в чат"
L.RaidCheckNoRunes="Нет рун"
L.RaidCheckOnAttack="Выполнять проверку во время таймера атаки"
L.RaidCheckMinFoodLevel="Минимальный уровень еды: "
L.RaidCheckMinFoodLevelAny="любая"
L.RaidCheckSendSelf="Публиковать только себе"
L.RaidCheckNoBuffs="Нет баффов"
L.RaidCheckBuffs="Проверить баффы"
L.RaidCheckBuffsToChat="Опубликовать баффы в чат"
L.RaidCheckBuffsEnable="Дополнительно включить проверку баффов во время проверки готовности"
L.marksbarshowfloor="Отображать кнопки меток на пол"
L.marksbarshowrcpull="Отображать кнопки рч и пулл"
L.marksbaralpha="Прозрачность"
L.marksbarscale="Масштаб"
L.marksbartmr="Таймер пулла, сек.:"
L.marksbarWMView="Вид меток:"
L.MarksBarResetPos="Сбросить расположение"
L.MarksBarResetPosTooltip="Переместить фрейм панели в центр экрана"
L.MarksBarHelp="Нажатие правой кнопкой мыши на кнопку метки вешает \"постоянную\" метку на цель, которая будет обновляться каждую секунду. (Используется для предотвращения смены метки различными аддонами)\n*Доступно только для целей, которые являются игроками группы или рейда"
L.MarksBarDisableInRaid="Скрывать вне группы или рейда"
L.MarksBarVertical="Вертикально"
L.MarksBarReverse="Обратный порядок"
L.MarksBarTimerLeftClick="ЛКМ"
L.MarksBarTimerRightClick="ПКМ"
L.MarksBarShowOnHover="Показывать только при наведении"
L.MarksBarDisableWOAssist="Отключить без роли лидера рейда или помощника"
L.inviterank="Звание:"
L.inviteinv="Пригласить"
L.inviteguildonly="Приглашать только тех, кто в гильдии"
L.invitewords="Приглашать по ключевым словам в приват"
L.invitewordstooltip="Ключевые слова для автоинвайта через пробел"
L.invitedis="Распустить рейд"
L.inviteReInv="Пересобрать рейд"
L.inviteaccept="Автопринятие приглашений от друзей и согильдийцев"
L.inviteAutoPromote="Автоматически назначать помощников в рейде"
L.inviteAutoPromoteTooltip="Ники игроков для автоназначения помощников через пробел"
L.inviteAutoPromoteDontUseGuild="Не использовать"
L.inviteHelpRaid="Общее управление рейдом. В выпадающем списке выбирается минимальное звание для автоприглашений. Все игроки, находящиеся в нем или выше будут приглашены в рейд после нажатия кнопки \""..L.inviteinv.."\". Так же можно распустить рейд или пересобрать его в течении 5 секунд."
L.inviteHelpAutoInv="Приглашение в группу или рейд игроков, которые напишут вам в приватные сообщения любую из ключевых фраз, которые задаются в поле для ввода"
L.inviteHelpAutoAccept="Автоматическое мгновенное принятие приглашений в группу или рейд"
L.inviteHelpAutoPromote="Функция для рейд-лидера. Автоматическое повышение звания в рейде до помощника игрокам с выбранными никами или находящихся в гильдии в звании, выбранном в выпадающем списке, или выше."
L.cd2PriorityTooltip="Чем меньше значение, тем выше приоритет кулдауна. \nС одинаковыми значениями выше приоритет у кулдауна с меньшим spell id"
L.cd2ColNum="Номер колонки"
L.cd2Priority="Приоритет"
L.cd2SpellID="Spell ID"
L.cd2EditBoxCDTooltip="CD, сек."
L.cd2EditBoxDurationTooltip="Длительность, сек."
L.cd2Class="Класс"
L.cd2Spec="Спек"
L.cd2RemoveButton="Удалить"
L.cd2AddSpell="Добавить заклинание"
L.cd2AddSpellFromList="Добавить заклинание из списка"
L.cd2AddSpellFrameName="Список заклинаний"
L.cd2AddSpellFrameCDText="кд"
L.cd2AddSpellFrameDurationText="длительность"
L.cd2AddSpellFrameColumnText="Колонка"
L.cd2AddSpellFrameTalent="Талант"
L.cd2AddSpellFrameDuration="Время действия меняется с помощью"
L.cd2AddSpellFrameCDChange="Время восстановления меняется с помощью"
L.cd2AddSpellFrameCharge="Имеет заряды"
L.cd2AddSpellFrameChargeChange="Получает заряды с помощью"
L.cd2AddSpellFrameCast="Отображается время чтения"
L.cd2AddSpellFrameDurationLost="Время действия отменяется при спадении ауры"
L.cd2AddSpellFrameSharing="Дополнительно запускает время восстановления"
L.cd2AddSpellFrameDispel="Заклинание рассеивания"
L.cd2AddSpellFrameReplace="Стает недоступным при использовании таланта"
L.cd2AddSpellFrameRadiness="Снижающие кд аксессуары из ОО"
L.cd2ButtonModify="Настроить >>"
L.cd2TextSpell="Заклинание"
L.cd2TextAdd="Добавить"
L.cd2ColSet="Настройка колонки"
L.cd2ColSetBotToTop="Рост полос в колонке снизу вверх"
L.cd2ColSetGeneral="Использовать общие настройки"
L.cd2ColSetResetPos="Сбросить расположение"
L.cd2ColSetTextRight="Текст справа"
L.cd2ColSetTextCenter="Текст по центру"
L.cd2ColSetTextLeft="Текст слева"
L.cd2ColSetTextReset="Все очень сложно, я запутался. Вернуть стандартное"
L.cd2ColSetTextTooltip="Используйте эти шаблны в текстовых полях выше:|n|cff00ff00%name%|r - имя игрока|n|cff00ff00%time%|r - время восстановления|n|cff00ff00%name_time%|r - имя игрока. Если на кд, то время|n|cff00ff00%spell%|r - имя заклинания|n|cff00ff00%stime%|r - \"кототкое время\". Без нулей у минутных таймеров|n|cff00ff00%name_stime%|r - имя игрока. Если на кд, то \"кототкое время\"|n|cff00ff00%status%|r - состояние кд, если игрок мертв/оффлайн|n|cff00ff00%charge%|r - количество доступных зарядов (если возможно)"
L.cd2ColSetMethodCooldown="Анимация восстановления заклинания для иконки"
L.cd2OtherSetTemplateRestore="Что же я наделал :( Вернуть всё как было"
L.cd2fastSetupTitle="Быстрая настройка"
L.cd2fastSetupTooltip="Список заклинаний"
L.cd2fastSetupTitle1="Рейд сейвы"
L.cd2fastSetupTitle2="Директ сейвы"
L.cd2fastSetupTitle3="Баттлресы"
L.cd2fastSetupTitle4="Прерывания"
L.cd2fastSetupTitle5="Провокации"
L.cd2fastSetupTitle6="Рассеивания"
L.cd2History="История применений"
L.cd2HistoryClear="Очистить"
L.cd2HelpFastSetup="Сразу в бой! Включите модуль, переместите фрейм с кулдаунами в желаемое место и не забудьте зафиксировать его. Используйте кнопки \"Быстрой настройки\" для комплексного включения заклинаний в настройках."
L.cd2HelpOnOff="Проставьте галочки около интересующих вас заклинаний для включения слежения за ними"
L.cd2HelpCol="Выберите класс владельца заклинания"
L.cd2HelpPriority="Выбор приоритета заклинаний. Заклинание с меньшим числом приоритета будет показано выше остальных в пределах своей колонки"
L.cd2HelpTime="В появившемся окне настройте время восстановления, время длительности и колонку заклинаний. (* В предустановленных заклинаниях есть некоторые ограничения для изменения). Настройка каждого отдельного спека преобладает над настройкой для всех специализаций."
L.cd2HelpColSetup="Персональные настройки каждой колонки. Не забудьте их \"включить\" для отображения. Можете разделить все колонки на отдельные фреймы с помощью галочки \""..L.cd2split.."\". При включении кнопки \""..L.cd2ColSetGeneral.."\" для каждой отдельной группы настроек выбранная в текущий момент колонка наследует параметры общих настроек, независимо от индивидуальных."
L.cd2HelpTestButton="Посмотреть как выглядит в рейде и для более удобной настройки воспользуйтесь кнопкой \""..L.cd2GeneralSetTestMode.."\""
L.cd2HelpButtonDefault="Сбросить все настройки выбранной в текущий момент колонки на стандартные"
L.cd2HelpAddButton="Добавьте интересующие заклинания вручную. Пролистайте список вниз и нажмите \""..L.cd2AddSpell.."\". В первое текстовое поле введите ID заклинания, выберете класс, нажмите кнопку \""..L.cd2ButtonModify.."\". В появившемся окне напротив нужной специализации нажмите кнопку \""..L.cd2TextAdd.."\" и введите ID заклинания (может быть разным для разных специализаций, но чаще совпадает), время кулдауна и время действия (или 0 если мгновенное). Настройка каждого отдельного спека преобладает над настройкой для всех специализаций. Для удаления настройки для специализации воспользуйтесь кнопкой \"Удалить\" справа. Для удаления заклинания воспользуйтесь кнопкой \"Удалить\" в главном окне справа."
L.cd2HelpHistory="История применения всех выбранных заклинаний будет отображаться в этом окне. *В фигурных скобках указано время с начала боя с боссом."
L.cd2ColSetFontOtherAvailable="Настройки для каждого расположения отдельно"
L.cd2ColSetFontPosGeneral="Общие"
L.cd2ColSetFontPosLeft="Слева"
L.cd2ColSetFontPosRight="Справа"
L.cd2ColSetFontPosCenter="По центру"
L.cd2ColSetFontPosIcon="На иконке"
L.cd2ColSetBetweenLines="Отступы между полосами"
L.cd2BlackBack="Прозрачность фона колонки"
L.cd2StatusOffline="(оффлайн)"
L.cd2StatusDead="(мертв)"
L.cd2InspectHaste="%+(%d+) к скорости$"
L.cd2InspectHasteGem="%+(%d+) к показателю скорости"
L.cd2InspectMastery="%+(%d+) к искусности"
L.cd2InspectMasteryGem="%+(%d+) к показателю искусности"
L.cd2InspectCrit="%+(%d+) к критическому удару"
L.cd2InspectCritGem="%+(%d+) к вероятности критического удара"
L.cd2InspectCritGemLegendary="%+%]%](%d+) к показателю критического удара"
L.cd2InspectSpirit="%+(%d+) к духу"
L.cd2InspectInt="%+(%d+) к интеллекту"
L.cd2InspectIntGem="%+(%d+) к интелл%.,"-- Legendary
L.cd2InspectStr="%+(%d+) к силе$"
L.cd2InspectStrGem="%+(%d+) к силе и"
L.cd2InspectAgi="%+(%d+) к ловкости"
L.cd2InspectSpd="%+(%d+) к силе заклинаний"
L.cd2InspectAll="%+(%d+) ко всем характеристикам"
L.cd2OtherSetBorder="Обводка"
L.cd2OtherSetIconToolip="Подсказка заклинания при наведении на иконку"
L.cd2OtherSetLineClick="Отправлять сообщение в чат при нажатии на полосу с кд"
L.cd2InspectLeech="%+(%d+) к самоисцелению"
L.cd2InspectMultistrike="%+(%d+) к многократной атаке"
L.cd2InspectMultistrikeGem="%+(%d+) к показателю многократной атаки"
L.cd2InspectVersatility="%+(%d+) к универсальности"
L.cd2InspectVersatilityGem="%+(%d+) к показателю универсальности"
L.cd2InspectBonusArmor="%+(%d+) бонусу брони"
L.cd2InspectAvoidance="%+(%d+) избеганию"
L.cd2InspectSpeed="%+(%d+) к скорости передвижения"
L.cd2Resurrect="Воскрешения"
L.cd2ResurrectTooltip="Строка рейдовых воскрешений.\nБудет показана в единственном экземпляре в нормальном, героическом или эпохальном рейдах."
L.cd2Columns="Колонки"
L.cd2SortByAvailability="Группировать доступные и недоступные кд отдельно"
L.cd2NewSpellNewLine="Каждая группа заклинаний с отдельной строки"
L.cd2NewSpellNewLineTooltip="*Работает только в колонках с несколькими кд в ряд"
L.cd2MethodsSortingRules="Правила сортировки"
L.cd2MethodsSortingRules1="1. Приоритет > ID заклинания > Имя игрока"
L.cd2MethodsSortingRules2="2. Приоритет > Имя игрока > ID заклинания"
L.cd2MethodsSortingRules3="3. Приоритет > Класс игрока > ID заклинания > Имя игрока"
L.cd2MethodsSortingRules4="4. Приоритет > Класс игрока > Имя игрока > ID заклинания"
L.cd2MethodsSortingRules5="5. Имя игрока > Приоритет > ID заклинания"
L.cd2MethodsSortingRules6="6. Класс игрока > Приоритет > Имя игрока > ID заклинания"
L.cd2SortByAvailabilityActiveToTopTooltip="Настройка \""..L.cd2SortByAvailability.."\" должна быть включена"
L.cd2MethodsDisableOwn="Не показывать собственные заклинания"
L.cd2FilterWindowHelp="Удерживайте клавишу Shift для выбора нескольких источников или целей фильтра"
L.cd2Racial="Расовые"
L.cd2Items="Предметы"
L.cd2OtherSetHideSpark="Скрыть \"искру\""
L.cd2MethodsAlphaNotInRange="Прозрачность, если вне зоны действия"
L.cd2OtherSetTabNameBlackList="Черный список"
L.cd2ColSetBlacklistTooltip="Черный список\nВводите ники игроков для скрытия с новой строки. Можно использовать конструкцию вида |cff00ff00имя_игрока:ID_заклинания|r для скрытия только определенного заклинания"
L.cd2ColSetWhitelistTooltip="Белый список\nЕсли не пуст, то черный список перестает работать, а в колонке будут показаны только заклинания игроков, имена которых написаны ниже. Каждое имя с новой строки"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsTooltipUptimeText="Общее время действия"
L.BossWatcherUnknown="Окружение"
L.BossWatcherLastFight="Последний бой"
L.BossWatcherTimeLineTooltipTitle="События"
L.BossWatcherTimeLineCast="применяет"
L.BossWatcherTimeLineCastStart="начинает чтение"
L.BossWatcherTimeLineDies="погибает"
L.BossWatcherTimeLineOnText="на"
L.BossWatcherInterruptText="прерывает"
L.BossWatcherByText="с помощью"
L.BossWatcherDispelText="рассеивает"
L.BossWatcherSegments="Сегменты"
L.BossWatcherSegmentsTooltip="Для начала записи нового сегмента во время боя наберите в чате команду \"/rt seg\".\nДля просмотра журнала боя выберите требуемые сегменты, отметив их галочками в списке слева.\n\nМожно настроить автоматический старт новых сегментов при выполнении условий, заданых в настройках ниже."
L.BossWatcherSegmentEventsUSS="Успешное применение заклинания"
L.BossWatcherGoToBossWatcher="Перейти к журналу боя"
L.BossWatcherOptionsHelp="Дополнительные команды чата:\n|cff00ff00/rt fl|r - открыть окно журнала боя\n|cff00ff00/rt fl s|r - начать глобальную запись\n|cff00ff00/rt fl e|r - закончить глобальную запись\n*Изначально в журнал записываются только бои с боссами (если игрок находится в рейдовом подземелье) или просто события во время режима боя (если игрок находится вне рейдовых подземелий). Глобальная запись означает запись всех событий между её началом и завершением независимо от режима боя"
L.BossWatcherTabSettings="Настройки"
L.BossWatcherSpellsFilterTooltip="Введите ID или названия заклинаний для фильтрации. Можно несколько, разделенных символом \";\""
L.BossWatcherShowDamageToTarget="Посмотреть урон по цели"
L.BossWatcherSeveral="Несколько"
L.BossWatcherSpellsCount="Количество"
L.BossWatcherDisableDeath="Не записывать журнал смертей"
L.BossWatcherHidePrismaticTooltip="Талант магов на уровне 100"
L.BossWatcherDisablePrismatic="Убрать урон по \"Призматическим кристаллам\""
L.BossWatcherDisablePrismaticTooltip="Изначально урон по кристаллам считается избыточным. С этой опцией урон будет полностью убран.\n*Полезно для босса Ko'ragh"
L.BossWatcherDamageDamageSpellToFriendly="Союзные цели заклинаний"
L.BossWatcherDamageDamageSpellToHostile="Враждебные цели заклинаний"
L.BossWatcherSaveVariables="Сохранять данные после релога / смены персонажа / выхода из игры"
L.BossWatcherSaveVariablesWarring="|cffff0000Внимание!|r Из-за большого объема информации эта настройка может привести к полному сбросу всех данных аддона Method Raid Tools."
L.BossWatcherOptionImproved="|cff66ff66Улучшений журнал боя"
L.BossWatcherOptionImprovedTooltip="Новые сегменты будут автоматически начинаться каждую секунду в бою, что позволит анализировать абсолютно любой промежуток битвы.\nДля простоты навигации выделяйте любой участок на полосе времени.\nБольшое потребление памяти"
L.BossWatcherGraphicsTotalHPS="Общее исцеление"
L.BossWatcherDamageTooltipTargets="Урон по врагам:"
L.BossWatcherDamageTooltipSources="Урон от:"
L.BossWatcherHealTooltipTargets="Исцеление по целям:"
L.BossWatcherHealReductionPlusHealingSpells="П + И по заклинаниям"
L.BossWatcherReductionDisable="Отключить запись предотвращений"
L.BossWatcherGraphicsHoldShift="Удерживайте клавишу SHIFT для добавления нового графика к уже существующему"
L.BossWatcherGraphicsHoldCtrl="Удерживайте клавишу CTRL для просмотра полного исцеления, включая избыточное"
L.BossWatcherGraphicsTargets="Цели"
L.BossWatcherDropdownsHoldShiftSource="Удерживайте клавишу SHIFT для выбора всех источников с таким же именем"
L.BossWatcherDropdownsHoldShiftDest="Удерживайте клавишу SHIFT для выбора всех целей с таким же именем"
L.BossWatcherHealReductionChkTooltip="Показывать предотвращенный урон парированиями/уклонениями/промахами\nПредупреждение! Эти данные не являются 100% точными, а рассчитываются на основе полученного урона того же типа."
L.BossWatcherFromSpells="От заклинаний"
L.BossWatcherHealingTabTyrantVelhari="Деспотичная Велари\nПодсчеты изменены так, что все поглощенное исцеление в течении боя, кроме прохила дебаффа \"Touch of Harm\", является избыточным."
L.BossWatcherBrokeTooltip="Прекращение некоторых баффов, например контроля"
L.CoinsSpoilsOfPandariaWinTrigger="Система перезагружается. Не выключать питание, иначе возможен взрыв."
L.CoinsEmpty="Здесь пока пусто"
L.CoinsHelp="История бросков монет дополнительной добычи участниками рейда и полученных ими бонусных предметов"
L.CoinsClear="Очистить все данные"
L.CoinsClearPopUp="Все данные будут безвозвратно удалены. Вы уверены?"
L.CoinsShowMessage="Показывать персональное сообщение когда кто-то использовал шанс бонусной добычи"
L.CoinsMessage="%s использовал бонусную добычу"
L.ChatwindowName="Отчет - Method Raid Tools"
L.ChatwindowChatSelf="Себе"
L.ChatwindowChatSay="Сказать"
L.ChatwindowChatParty="Группа"
L.ChatwindowChatInstance="Подземелье"
L.ChatwindowChatRaid="Рейд"
L.ChatwindowChatWhisper="Шепот"
L.ChatwindowChatWhisperTarget="Шепот цели"
L.ChatwindowChatGuild="Гильдия"
L.ChatwindowChatOfficer="Офицер"
L.ChatwindowChannel="Канал"
L.ChatwindowNameEB="Имя (если шепот)"
L.ChatwindowSend="Отправить"
L.ChatwindowHelp="Отредактируйте сообщение в текстовом поле слева по желанию и нажмите кнопку \"Отправить\" для отправки отчета в заранее выбранный канал чата"
L.ArrowTextLeft="/rt arrow X Y\n/rt range NAME\n/rt arrowbuff BUFF\n\n/rt arrowplayer NAME\n/rt arrowmark N\n\n/rt arrowthis\n/rt arrowhide\n\n|cFFFFFFFF* Стрелка для отслеживания положения игроков работает только для участников группы или рейда|r"
L.ArrowTextRight="- стрелка до координат X Y (от 0 до 100)\n- показать расстояние между собой и игроком NAME\n- стрелка до игрока с баффом BUFF\n*(работает как по названию баффа, так и по его ID)\n- стрелка на игрока с ником NAME\n- стрелка на игрока с меткой, где N - номер метки\n(1 - {1}, 2 - {2}, 3 - {3}, 4 - {4}, 5 - {5} ,6 - {6}, 7 - {7}, 8 - {8})\n- стрелка на текущее местоположение игрока\n- скрыть стрелку"
L.ArrowSetPoint="Настроить расположение"
L.ArrowResetPos="Сбросить расположение"
L.ArrowFixate="Фиксировать"
L.ArrowScale="Масштаб"
L.ArrowAlpha="Прозрачность"
L.ArrowTextBottom="Дополнительные функции:\nGMRT.F.ArrowTextPlayer(\"name\",size) |cffffffff- показывает стрелку в тексте размером \"size\" (по умолчанию 16) к игроку с ником \"name\"|r\nGMRT.F.ArrowTextCoord(X,Y,size) |cffffffff- показывает стрелку в тексте размером \"size\" (по умолчанию 16) направленную к координате X,Y|r|n|nПримеры:|n"
L.ArrowFind="Найти стрелку"
L.MarksDisable="Отключить"
L.MarksClear="Очистить"
L.MarksTooltip="На игроков из списка ниже будет повешена \"постоянная\" метка, которая обновляется каждую секунду.\nИспользуется для предотвращения смены метки различными аддонами.\nДоступно только для целей, которые являются игроками группы или рейда\n|cff00ff00Повторное нажатие на эту кнопку отключает обновление постоянных меток|r"
L.LoggingEnable="Включить запись лога (журнала боя) в следующих игровых зонах:"
L.LoggingHelp1="Лог будет сохраняться в файл 'Logs\\WoWCombatLog.txt' в папке с игрой. В последующем его можно загрузить на специальные сайты для анализа (например www.warcraftlogs.com). Не забывайте загружать и/или удалять его после каждого рейда."
L.LoggingStart="MRT: Началась автоматическая запись лога"
L.LoggingEnd="MRT: Автоматическая запись лога закончена"
L.LootLinkEnable="Включить оповещение добычи с боссов в чат"
L.LootLinkSlashHelp="Дополнительная команда чата:\n|cffffffff/rt loot|r - опубликовать текущее содержание окна добычи в чат"
L.BattleResFix="Фиксировать"
L.BattleResAlpha="Прозрачность"
L.BattleResScale="Масштаб"
L.BattleResHelp="В фиксированном состоянии иконка воскрешений будет показана только во время рейдового боя."
L.BattleResHideTime="Скрыть время"
L.BattleResHideTimeTooltip="Убрать числовой показ времени для того, чтоб не конфликтовать с аддонами по типу omniCC"
L.BattleResHideCD="Скрыть анимацию кулдауна"
L.SkadaDamageToCurrentTarget="Урон в текущую цель"
L.LegendaryRingEnable="Отправлять сообщение в чат с ником игрока, который использовал |cffff7f00легендарное|r кольцо"
L.LegendaryRingFrodo="Фродо"
L.LegendaryRingType="Показывать тип кольца (хил / танк / дд)"
L.AttendanceFirstPerRaid="Записывать состав рейда только на первом пулле в течении рейда"
L.AttendanceFirstPerRaidKill="Записывать состав рейда только на первом убийстве в течении рейда"
L.AttendanceEveryPull="Записывать состав рейда на каждом пулле"
L.AttendanceEveryKill="Записывать состав рейда на каждом убийстве"
L.AttendanceSpecialConditions="Особые условия"
L.AttendanceChatMessageSaved="MRT: состав рейда сохранен"
L.AttendanceRemoveAll="Убрать все"
L.AttendanceSelectAll="Выбрать все"
L.AttendanceSelectConditions="Выбрать условия"
L.AttendanceSetAlts="Назначить альтов"
L.AttendanceSelect="Выбрать"
L.AttendanceFilterBoss="Босс:"
L.AttendanceFilterDiff="Сложность:"
L.AttendanceFilterDateFrom="Дата от:"
L.AttendanceFilterDateTo="Дата до:"
L.AttendanceFilterPlayer="Есть игрок в рейде:"
L.AttendanceFilterOnePerDay="Один в день:"
L.AttendanceSelectConditionsTooltip="Можно вводить несколько условий, разделенных символом \"|cffffffff;|r\".|nПример условия: \"|cffffffffАрхимонд,d=16,kill|r\". Запись будет происходить при убийстве архимонда в эпохальном режиме. Условия \"|cffffffffkill|r\" и \"|cffffffffd={ID сложности}|r\" (14 - нормальная, 15 - героическая, 16 - эпохальная) являются необязательными. Вместо названия энкаунтера можно ввести его ID.|nЕще пример: \"|cffffffffМаннорот,kill,d=16;Архимонд,d=15,d=16;1798,kill;Деспотичная Велари|r\""
L.AttendanceAltTooltip="Введите ники альтов и их владельцев каждый с новой строки. Вид: \"|cff00ff00[имя альта]=[имя основного персонажа]|r\". Пример \"|cff00ff00Афиаальт=Афиа|r\""
L.AttendanceHelpTop="Можно делать запись вручную с помощью команды чата \"|cff00ff00/rt roster|r\""
L.AttendanceHelpNames="2 и 3 колонки показывают количество посещений рейда в любой группе, 4 и 5 колонки показывают количество посещений рейда в первых группах (4 группы для эпохального режима, 6 групп для остальных режимов)"