["AverageItemLevelIgnoringRarityTooltipLine"]="Nivel medio de objeto",
["BaseValueWord"]="base",
["CopyScaleEnterName"]="Introduce un nombre para tu nueva escala, una copia de %s:",
["DecimalSeparator"]=".",
["DeleteScaleConfirmation"]="¿Está seguro de que desea eliminar %s? Esta acción no se puede deshacer. Escriba \"%s\" para confirmar:",
["DidntUnderstandMessage"]=" (?) No entendo \"%s\".",
["EnchantedStatsHeader"]="(Valor actual)",
["EngineeringName"]="Ingeniería",
["ExportAllScalesMessage"]="Pulse Ctrl+C para copiar sus etiquetas de escala, cree un fichero en su ordenador donde guardarlas como copia de seguridad, y pulse Ctrl+V para pegarlas. ",
["ExportScaleMessage"]="Pulse Ctrl+C para copiar la siguiente etiqueta de escala para |cffffffff%s|r, y luego pulse Ctrl+V para pegarla.",
["FailedToGetItemLinkMessage"]=" No se ha podido obtener el enlace al objeto desde el tooltip. Esto puede ser debido a un conflicto entre accesorios.",
["FailedToGetUnenchantedItemMessage"]=" No se han podido obtener los valores base del objeto. Esto puede ser debido a un conflicto entre accesorios.",
["FoundStatMessage"]=" %d %s",
["GemList2"]="%s o %s",
["GemListMany"]="(haz click al boton Pawn para ver mas detalles)",
["GenericGemLink"]="|Hitem:%d|h[Gema %d]|h",
["GenericGemName"]="(Gema %d)",
["HiddenScalesHeader"]="Otras escalas",
["ImportScaleMessage"]="Pulsa Ctrl+V para pegar aquí una etiqueta de escala que ha copiado de otra fuente: ",
["ImportScaleTagErrorMessage"]="Pawn no entiende esa etiqueta de escala. ¿Ha copiado la etiqueta entera? Intente copiarla y pegarla de nuevo:",
["ItemIDTooltipLine"]="ID de objeto",
["ItemLevelTooltipLine"]="Nivel de objeto",
["LootUpgradeAdvisorHeader"]="Pulse para comparar con sus objetos.|n",
["LootUpgradeAdvisorHeaderMany"]="|TInterface\\AddOns\\Pawn\\Textures\\UpgradeArrow:0|t Este objeto es una mejora para %d escalas. Pulse para comparar con sus objetos.",
["MissocketWorthwhileMessage"]=" -- Pero es mejor usar sólo gemas %s:",
["NeedNewerVgerCoreMessage"]="Pawn necesita una versión más reciente de VgerCore. Por favor utilice la versión de VgerCore que vino con Pawn. ",
["NewScaleDuplicateName"]="Ya existe una escala con ese nombre. Introduzca un nombre para su escala: ",
["NewScaleEnterName"]="Introduzca un nombre para su escala: ",
["NewScaleNoQuotes"]="Una escala no puede tener \" en su nombre. Introduzca un nombre para su escala: ",
["NormalizationMessage"]=" ---- Normalizado dividiendo por %g",
["NoScale"]="(ninguna)",
["NoScalesDescription"]="Para empezar, importe una escala o comience una nueva. ",
["NoStatDescription"]="Elija un atributo de la lista de la izquierda. ",
["Or"]="o ",
["RenameScaleEnterName"]="Escribe un nuevo nombre para %s:",
["SocketBonusValueCalculationMessage"]=" -- La ranura extra valdrá: %g",
["DpsInfo"]="Daño por segundo del arma. (Si quieres valorar el DPS de forma diferente para los distintos tipos de armas, mira la sección \"Atributos especiales de arma\".)",
--[[Translation missing --]]
["ExpertiseInfo"]="Expertise. Negates your enemy's chances to dodge and parry.",
--[[Translation missing --]]
["FeralApInfo"]="Feral Attack Power. Increases the damage of druid attacks when in feral forms. Does not include attack power gained from strength and agility.",
--[[Translation missing --]]
["FireResistInfo"]="Fire Resistance. Reduces the damage taken from fire-based attacks.",
["FireSpellDamage"]="Daño de Fuego",
--[[Translation missing --]]
["FireSpellDamageInfo"]="Fire damage. Increases the damage dealt by your fire spells.",
--[[Translation missing --]]
["FrostResistInfo"]="Frost Resistance. Reduces the damage taken from frost-based attacks.",
["FrostSpellDamage"]="Daño de Escarcha",
--[[Translation missing --]]
["FrostSpellDamageInfo"]="Frost damage. Increases the damage dealt by your frost spells.",
["HasteInfo"]="Celeridad. Aumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos y la regeneracion de energía o enfoque.",
["Healing"]="Sanación",
--[[Translation missing --]]
["HealingInfo"]="Spell healing. Increases the power of your healing spells.",
--[[Translation missing --]]
["HitInfo"]="Hit. Increases the chance that your physical attacks hit the target, especially bosses.",
["IntellectInfo"]="Intelecto. Aumenta el poder de hechizo para algunas clases.",
["Leather"]="Cuero",
["LeatherInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es de Cuero",
["LeechInfo"]="Robo de vida. Te devuelve como sanación el daño que infliges o la sanación que realizas.",
["Mail"]="Malla",
["MailInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es de malla.",
["MasteryInfo"]="Maestría. Mejora un bonus único para tu especialización.",
["MetaSocketEffectInfo"]="Efectos especiales de la meta gema. Puntos que se asignarán a la parte no estadística de una meta gema (por ejemplo, \"Aumento menor de velocidad de carrera\" o \"1% Reflejo de hechizo\").",
["MinorStats"]="Estadísticas menores",
["MovementSpeedInfo"]="Velocidad de movimiento. Hace que tu personaje corra más rápido.",
["Mp5"]="Maná por 5",
--[[Translation missing --]]
["Mp5Info"]="Mana regeneration per 5 seconds. Affects your mana regeneration even when in combat.",
--[[Translation missing --]]
["NatureResistInfo"]="Nature Resistance. Reduces the damage taken from nature-based attacks.",
["NatureSpellDamage"]="Daño de Naturaleza",
--[[Translation missing --]]
["NatureSpellDamageInfo"]="Nature damage. Increases the damage dealt by your nature spells.",
--[[Translation missing --]]
["ParryInfo"]="Parry. Increases the chance that you'll parry enemy attacks.",
["Plate"]="Placas",
["PlateInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es de Placas.",
--[[Translation missing --]]
["RapInfo"]="Ranged Attack Power. Increases the damage of ranged physical attacks. Does not include attack power gained from agility.",
--[[Translation missing --]]
["ResilienceInfo"]="Resilience. Reduces the chance that you'll be critically hit, and decreases the damage of critical hits that you do take.",
--[[Translation missing --]]
["ShadowResistInfo"]="Shadow Resistance. Reduces the damage taken from shadow-based attacks.",
["ShadowSpellDamage"]="Daño de las Sombras",
--[[Translation missing --]]
["ShadowSpellDamageInfo"]="Shadow damage. Increases the damage dealt by your shadow spells.",
["Shield"]="Escudo",
["ShieldInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un Escudo",
["Sockets"]="Ranuras",
["SpecialWeaponStats"]="Atributos especiales de arma",
["SpeedBaseline"]="Velocidad base",
["SpeedBaselineInfo"]="No es un atributo que aparezca en armas, este número se resta de el atributo de Velocidad antes de multiplicarlo por el valor de la escala.",
["SpeedInfo"]="Velocidad de arma, en segundos por golpe. (Si prefieres armas rápidas, éste número a de ser negativo. Ver también: \"velocidad base\" en la sección \"Atributos especiales de arma\".)",
["SpeedIs"]="1 segundo |cffffffffswing speed|r vale:",
--[[Translation missing --]]
["SpellCritInfo"]="Spell critical strike. Increases the chance that your spells will hit with increased potency.",
["SpellDamage"]="Daño de hechizos",
--[[Translation missing --]]
["SpellDamageInfo"]="Spell damage. Increases the damage dealt by your offensive spells.",
--[[Translation missing --]]
["SpellHitInfo"]="Spell Hit. Increases the chance that your damaging spells hit the target, especially bosses.",
--[[Translation missing --]]
["SpellPenetrationInfo"]="Spell Penetration. Negates an enemy's resistances to your spells.",
["SpiritInfo"]="Spirit. Affects your out-of-combat mana regeneration.",
["StaminaInfo"]="Aguante. Aumenta tu vida.",
["StrengthInfo"]="Fuerza. Aumenta el poder de ataque de algunas clases.",
["VersatilityInfo"]="Versatilidad. Aumenta el daño infligido para personajes DPS, la sanación realizada para personajes sanadores, y reduce el daño recibido para personajes tanque.",
["WeaponMainHandDps"]="Mano Derecha: DPS",
["WeaponMainHandDpsInfo"]="Daño del arma por segundo, sólo para armas de mano derecha.",
["WeaponTwoHandMinDamageInfo"]="Daño mínimo del arma, sólo para armas a dos manos.",
["WeaponTwoHandSpeed"]="Dos Manos: velocidad",
["WeaponTwoHandSpeedInfo"]="Velocidad de arma, sólo para armas a dos manos.",
["WeaponType1HAxe"]="Hacha: Una Mano",
["WeaponType1HAxeInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un hacha de una mano.",
["WeaponType1HMace"]="Maza: Una Mano",
["WeaponType1HMaceInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una maza de una mano.",
["WeaponType1HSword"]="Espada: Una Mano",
["WeaponType1HSwordInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una espada de una mano.",
["WeaponType2HAxe"]="Hacha: Dos Manos",
["WeaponType2HAxeInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un hacha de dos manos.",
["WeaponType2HMace"]="Maza: Dos Manos",
["WeaponType2HMaceInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una maza de dos manos.",
["WeaponType2HSword"]="Espada: Dos Manos",
["WeaponType2HSwordInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una espada de dos manos.",
["WeaponTypeBow"]="Arco",
["WeaponTypeBowInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un arcos.",
["WeaponTypeCrossbow"]="Ballesta",
["WeaponTypeCrossbowInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una ballesta.",
["WeaponTypeDagger"]="Daga",
["WeaponTypeDaggerInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una daga.",
["WeaponTypeFistWeapon"]="Arma de puño",
["WeaponTypeFistWeaponInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un arma de puño.",
["WeaponTypeFrill"]="Cosillas de mano izquierda",
["WeaponTypeFrillInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un objeto de taumaturgo \"sostener en mano izquierda\". No aplica a escudos o armas.",
["WeaponTypeGun"]="Arma de fuego",
["WeaponTypeGunInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un arma de fuego.",
["WeaponTypeOffHand"]="Arma de mano izquierda",
["WeaponTypeOffHandInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es cualquier arma que sólo puede ser sostenida en la mano izquierda. No aplica a objetos \"cosillas\" de (taumaturgo), escudos, o armas que pueden ser sostenidas en cualquier mano.",
["WeaponTypePolearm"]="Arma de asta",
["WeaponTypePolearmInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es un arma de asta.",
["WeaponTypes"]="Tipos de armas",
["WeaponTypeStaff"]="Vara",
["WeaponTypeStaffInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una vara.",
["WeaponTypeThrown"]="Arrojadiza",
["WeaponTypeThrownInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una arrojadiza.",
["WeaponTypeWand"]="Varita",
["WeaponTypeWandInfo"]="Puntos que asignar si el objeto es una varita.",
["WeaponTypeWarglaive"]="Guja de Guerra",
["WeaponTypeWarglaiveInfo"]="Puntos que seran asignados si el objetos es una guja de guerra",
},
["TooltipParsing"]={
["Agility"]="^%+?# d?e? ?[Aa]gilidad$",
["AllStats"]="^%+?# todas las estadísticas$",
["Ap"]="^%+?# [Pp]oder de ataque$",
["Ap2"]="^Equipar: Aumenta # p%. el poder de ataque%.$",
["Ap3"]="^UNUSED$",
["ArcaneResist"]="^%+?# resistencia a Arcano$",
["ArcaneSpellDamage"]="^%+# daño con hechizos Arcano$",
["ArcaneSpellDamage2"]="^Equipar: Aumenta hasta # p%. el daño que infligen los hechizos y efectos Arcanos%.$",
["ArcaneSpellDamage3"]="^%+# daño Arcano$",
["Armor"]="^%+?# p%. de armadura$",
["Armor2"]="^UNUSED$",
["ArmorPenetration"]="^Equipar: Tus ataques ignoran # p%. de la armadura de tu oponente%.$",
["SpellDamageAndHealing"]="^Equipar: Aumenta hasta # p%. la sanación realizada y hasta # p%. todo el daño infligido con todos los hechizos y efectos mágicos%.$",
["SpellDamageAndHealing2"]="^UNUSED$",
["SpellDamageAndHealingEnchant"]="^BUG IN GAME$",
["SpellDamageAndHealingShort"]="^BUG IN GAME$",
["SpellDamageAndHealingShort2"]="^UNUSED$",
["SpellHasteRating"]="^Equipar: Aumenta el índice de celeridad con hechizos e?n? ?# p%.$",
["SpellHasteRatingShort"]="^%+?# índice de celeridad con hechizos$",
["SpellHit"]="^Equipar: Mejora un #%% tu probabilidad de golpear con hechizos%.$",
["SpellHitRating"]="^Equipar: Aumenta tu índice de golpe con hechizos e?n? ?# p%.$",
["SpellHitRating2"]="^Equipar: Mejora # p%. el golpe con hechizos%.$",
["SpellHitRatingShort"]="^%+?# índice de golpe con hechizos$",
["SpellPenetration"]="^Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos e?n? ?# p%.$",
["SpellPenetrationClassic"]="^Equipar: Las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos se reducen # p%.$",
["SpellPenetrationShort"]="^%+?# penetración de hechizos$",
["WeaponDamageArcane"]="^# %- # p%. de daño de Arcano$",
["WeaponDamageArcaneExact"]="^# p%. de daño de Arcano$",
["WeaponDamageEnchantment"]="^%+?# daño con arma$",
["WeaponDamageEquip"]="^Equipar: %+?# p%. de daño con arma%.$",
["WeaponDamageExact"]="^# p%. de daño$",
["WeaponDamageFire"]="^# %- # p%. de daño de Fuego$",
["WeaponDamageFireExact"]="^# p%. de daño de Fuego$",
["WeaponDamageFrost"]="^# %- # p%. de daño de Escarcha$",
["WeaponDamageFrostExact"]="^# p%. de daño de Escarcha$",
["WeaponDamageHoly"]="^# %- # p%. de daño de Sagrado$",
["WeaponDamageHolyExact"]="^# p%. de daño de Sagrado$",
["WeaponDamageNature"]="^# %- # p%. de daño de Naturaleza$",
["WeaponDamageNatureExact"]="^# p%. de daño de Naturaleza$",
["WeaponDamageShadow"]="^# %- # p%. de daño de Sombras$",
["WeaponDamageShadowExact"]="^# p%. de daño de Sombras$",
},
["UI"]={
["AboutHeader"]="Acerca de Pawn",
--[[Translation missing --]]
["AboutMrRobot"]="Default stat weights are provided by the generous Mr. Robot. They’re a great starting point for characters with typical talents and artifact traits in typical fights. You can get more accurate, customized stat weights for your character using the Ask Mr. Robot simulator at askmrrobot.com.",
["AboutReadme"]="Nuevo en Pawn? Mira la pestaña de primeros pasos para una introducción básica.",
["AboutTab"]="Acerca de",
["AboutTranslation"]="Traducción al Castellano por Minimoncho y Grimngor",
["AboutVersion"]="Versión %s",
["AboutWebsite"]="Para otros addons de Vger, visita vgermods.com.",
--[[Translation missing --]]
["AskMrRobotProvider"]="Ask Mr. Robot scales",
["CompareClearItems"]="Limpiar",
["CompareClearItemsTooltip"]="Quitar ambos objetos de la comparación.",
["CompareColoredSockets"]="Ranuras",
["CompareEquipped"]="Equipado",
["CompareGemTotalValue"]="Valor de gemas",
["CompareHeader"]="Compara objetos usando %s",
["CompareOtherHeader"]="Otro",
["CompareSlotEmpty"]="(vacío)",
["CompareSocketBonus"]="Bonus de ranura",
["CompareSocketsHeader"]="Ranuras",
["CompareSpecialEffects"]="Efectos especiales",
["CompareSwap"]="‹ Cambiar ›",
["CompareSwapTooltip"]="Cambia el objeto de la izquierda por el de la derecha.",
["GemsShowBest"]="Muestra las mejores gemas disponibles",
["GemsShowBestTooltip"]="Muestra las mejores gemas que hay disponibles para la escala seleccionada actualmente. Algunas de éstas gemas serán demasiado poderosas para encrustarlas en objetos viejos y de baja calidad.",
["GemsShowForItemLevel"]="Muestra las gemas recomendadas para un nivel de objeto:",
["GemsShowForItemLevelTooltip"]="Muestra las gemas que Pawn recomienda para la escala que está seleccionada actualmente y un objeto de un nivel específico.",
["GemsTab"]="Gemas",
["GemsWelcome"]="Selecciona una escala a la izquierda para ver las gemas que Pawn recomienda.",
["InterfaceOptionsBody"]="Haz click en el botón de Pawn para ir allí. También puedes abrir Pawn desde tu ventana de personaje, o estableciendo un atajo de teclado a Pawn.",
["InterfaceOptionsWelcome"]="Las opciones de Pawn se encuentran en la IU de Pawn.",
["InventoryButtonTooltip"]="Haz click para abrir Pawn.",
["InventoryButtonTotalsHeader"]="Totales para todos los objetos equipados:",
["KeyBindingShowUI"]="Enciende/Apaga la IU de Pawn",
["OptionsAdvisorHeader"]="Opciones del consejero",
["OptionsAlignRight"]="Alinea los valores al lado derecho del tooltip",
["OptionsAlignRightTooltip"]="Activa ésta opción para alinear tus valores de Pawn y la información de mejora al lado derecho del tooltip en vez de al izquierdo.",
--[[Translation missing --]]
["OptionsBagUpgradeAdvisor"]="Show bag upgrade advisor",
Ifunchecked,WoWwillmarkitemswithahigheritemlevelthanwhatyou're currently wearing, and Pawn will not interfere with the built-in feature.]=],
["OptionsBlankLine"]="Añade una línea en blanco antes de los valores",
["OptionsBlankLineTooltip"]="Mantén tus tooltips de objetos super ordenados activando ésta opción, que añade una línea en blanco antes de los valores de Pawn.",
["OptionsButtonHidden"]="Esconder",
["OptionsButtonHiddenTooltip"]="No mostrar el botón de Pawn en la ventana de Información de Personaje.",
["OptionsButtonPosition"]="Mostrar el botón de Pawn:",
["OptionsButtonPositionLeft"]="A la izquierda",
["OptionsButtonPositionLeftTooltip"]="Muestra el botón de Pawn en la esquina inferior izquierda de la ventana de Información de Personaje.",
["OptionsButtonPositionRight"]="A la derecha",
["OptionsButtonPositionRightTooltip"]="Muestra el botón de Pawn en la esquina inferior derecha de la ventana de Información de Personaje.",
["OptionsColorBorder"]="Colorear el borde del tooltip de mejoras",
["OptionsColorBorderTooltip"]="Activa ésta opción para cambiar el color del borde del tooltip de objetos a partir de los verdes. Desactiva ésta opción si interfiere con otros addons que cambian los bordes de los tooltips.",
["OptionsCurrentValue"]="Muestra tanto los valores base como los actuales",
["OptionsLootAdvisor"]="Mostrar asistente de mejora en botín",
["OptionsLootAdvisorTooltip"]="Cuando el botín de una mazmorra suponga una mejora, Pawn mostrará un popup anclado a la ventana de botín informándote de la mejora.",
["OptionsOtherHeader"]="Otras opciones",
["OptionsQuestUpgradeAdvisor"]="Mostrar asistente de mejora en misión",
["OptionsQuestUpgradeAdvisorTooltip"]="En tu registro de misiones y en las conversaciones con PNJs, si una de las opciones de recompensa de la misión es una mejora para tu equipamiento actual, Pawn mostrará un icono de flecha verde en ese objeto. SI ninguno de los objetos son una mejora, Pawn mostrará un montón de monedas en el objeto que valga más al venderlo a un comerciante.",
["OptionsShowItemLevelUpgradesTooltip"]="Pawn will show you items that are of a higher item level than what you've previously equipped in that slot in addition to normal upgrades.",
["OptionsShowRelicUpgradesTooltip"]="Pawn will show you when a relic would increase the item level of one of your artifact weapons. (This works differently from other upgrade features, since it's based on item level, not stats.)",
["OptionsSocketingAdvisor"]="Mostrar asistente de ranuras",
["OptionsSocketingAdvisorTooltip"]="Cuando se añaden gemas a un objeto, Pawn mostrará un popup sugiriendo las gemas que puedes añadir al objeto para maximizar su poder. (Para ver la lista completa de sugerencias de gemas para cada color, ve a la pestaña de Gemas, donde además podrás personalizar la calidad de las gemas que usar.)",
["OptionsTab"]="Opciones",
["OptionsTooltipHeader"]="Opciones de Tooltips",
["OptionsTooltipSpecIcon"]="Mostrar iconos de especializacion",
["OptionsTooltipSpecIconTooltip"]="Activar esta opcion para mostrar iconos de especializacion al lado de los nombres de las escalas en la descripcion emergente",
["OptionsTooltipUpgradesOnly"]="Muestra sólo mejoras",
["OptionsUpgradeTrackingHeader"]="Comparacion de mejoras",
["OptionsUpgradeTrackingOff"]="Comparado con el equipo equipado (recomendado)",
["OptionsUpgradeTrackingOffTooltip"]="Pawn mostrara el equipamiento que suponga una mejora respecto al que tengas equipado actualmente",
["OptionsUpgradeTrackingOn"]="Rastrear para cada escala (avanzado)",
["OptionsUpgradeTrackingOnTooltip"]="(Para usuarios avanzados.) Pawn tratara de rastrear el mejor equipamiento que te hayas equipado, independientemente de cada escala que hayas habilitado, y te mostrara el equipamiento que sea una mejora respecto a estos.",
["OptionsWelcome"]="Configura Pawn a tu gusto. Los cambios se mostrarán de forma inmediata.",
["ScaleAutoOff"]="Manual",
["ScaleAutoOff2"]="Permitirme manejar las escalas",
["ScaleAutoOffTooltip"]="Pawn te permitira elegir manualmente que escalas usar para sus calculos, haciendo posible activar mas de una escala cada vez, añadir escalas personalizadas, y mas.",
["ScaleAutoOn"]="Automatico",
["ScaleAutoOn2"]="Solo mostrar mi especializacion actual",
["ScaleAutoOnTooltip"]="Pawn mostrara automaticamente tu especializacion actual en la descripcion emergente del equipamiento, y lo usara para hacer recomendaciones y sugerir mejoras.",
["ScaleTypeNormal"]="Puedes modificar ésta escala en la pestaña Valores.",
["ScaleTypeReadOnly"]="Tienes que hacer una copia de ésta escala para poder personalizarla.",
["ScaleWelcome"]="Las Escalas son conjuntos de atributos y valores que se usan para asignar puntos de valor a los objetos. Puedes personalizar tu propia escala y sus valores, o usar los que han creado otros.",
["SocketingAdvisorButtonTooltip"]="Haz click para abrir la pestaña de Gemas de Pawn, en la que podrás ver más información sobre las gemas que Pawn recomienda.",
["SocketingAdvisorHeader"]="El asesor de ranuras de Pawn sugiere:",
["SocketingAdvisorIgnoreThisItem"]="No merece la pena añadir gemas a éste objeto de bajo nivel. Pero si lo haces, usa éstas:",
["StarterProvider"]="Escalas por defecto",
["ValuesDoNotShowUpgradesFor1H"]="No mostrar mejoras para objectos de Una Mano",
["ValuesDoNotShowUpgradesFor2H"]="No mostrar mejoras para objetos de Dos Manos",
["ValuesDoNotShowUpgradesTooltip"]="Habilita ésta opción para no mostrar las mejoras de este tipo de objeto. Por ejemplo, aunque los tanques paladín pueden usar armas de dos manos, un arma de dos manos nunca en una \"mejora\" para un set de paladín tanque, de forma que Pawn no debería mostrar notificaciones de mejora para esas armas. De forma similar, los paladines reprensión pueden usar armas de una mano, pero éstas nunca son mejoras.",
["ValuesFollowSpecialization"]="Sólo mostrar mejoras para mi especialización de armadura tras el nivel %d",
["ValuesFollowSpecializationTooltip"]="Habilita ésta opción para no mostrar mejoras para armaduras que no se corresponden con la especialización de tu clase tras el nivel %d. Por ejemplo. al nivel %d los paladines sagrados aprenden Especialización en Placas, que incrementa su intelecto un 5%% cuando equipan sólo armaduras de placas. Cuando se elige ésta opción Pawn nunca considerará tela, cuero o malla como mejoras para paladines sagrados de nivel %d o más.",
["ValuesHeader"]="Valores de escala para %s",
["ValuesIgnoreItemType"]="Los objetos con éste atributo son inutilizables",
["ValuesIgnoreStat"]="Los objetos con éste atributo son inutilizables",
["ValuesIgnoreStatTooltip"]="Habilita ésta opción para que cualquier objeto con éste atributo no tenga un valor para ésta escala. Por ejemplo, los chamanes no pueden equipar placas, asi que en una escala diseñada para un chaman se podría marcar placas como inutilizable de forma que las armaduras de placas no reciban un valor para esa escala.",
["ValuesNormalize"]="Normalizar valores (como en Wowhead)",
["ValuesRemoveTooltip"]="Borra éste atributo de la escala.",
["ValuesTab"]="Valores",
["ValuesWelcome"]="Puedes personalizar los valores asignados a cada atributo para ésta escala. Para administrar tus escalas o añadir nuevas escalas, usa la pestaña de Escala.",
["ValuesWelcomeNoScales"]="No has seleccionado ninguna escala. Para comenzar, ve a la pestaña de Escala y crea una nueva escala o cópiala de internet.",
["ValuesWelcomeReadOnly"]="La escala que has seleccionado no se puede modificar. Para cambiar estos valores, ve a la pestaña de Escala y haz una copia de ésta escala o crea una escala nueva.",
["BlockRating2"]="^Equipar: Aumenta tu índice de bloqueo con escudo en # p%.$",
["Leech"]="^%+# Parasitar$",
["ResilienceRating"]="^Equipar: Mejora tu índice de temple en #%.$",
["Mp52"]="^%+?# maná por 5 s%.$",
["SpellCritRating2"]="^Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en # p%.$",
["SpellDamageAndHealing"]="^Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta # p%. y el daño que infliges hasta # p%. con todos los hechizos mágicos y efectos%.$",
["SpellDamageAndHealingEnchant"]="^%+# sanación y %+# daño de hechizos$",
["SpellDamageAndHealingShort"]="^%+# hechizos de sanación y %+# hechizos de daño$",
["SpellHasteRating"]="^Equipar: Mejora el índice de celeridad con hechizos en # p%.$",
["SpellHitRating"]="^Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en # p%.$",
["SpellPenetrationClassic"]="^Equipar: Reduce las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos en # p%.$",
}
localKey,NewString
forKey,NewStringinpairs(TooltipParsing_All)do
PawnLocal.TooltipParsing[Key]=NewString
end
ifVgerCore.IsClassicthen
localTooltipParsing_ClassicEra=
{
["Ap2"]="^Equipar: %+# p%. de poder de ataque%.$",
["ArcaneResist"]="^%+?# Arcano Resistencia$",
["FireResist"]="^%+?# Fuego Resistencia$",
["FrostResist"]="^%+?# Escarcha Resistencia$",
["NatureResist"]="^%+?# Naturaleza Resistencia$",
["ShadowResist"]="^%+?# Sombras Resistencia$",
["SpellDamage2"]="^Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en # p%.$",
["ArcaneSpellDamage"]="^%+?# de daño de Hechizos Arcanos$",
["FireSpellDamage"]="^%+?# de daño de Hechizos de Fuego$",
["FrostSpellDamage"]="^%+?# de daño de Hechizos de Escarcha$",
["NatureSpellDamage"]="^%+?# de daño de Hechizos de Naturaleza$",
["ShadowSpellDamage"]="^%+?# de daño de Hechizos de Sombras$",