["CopyScaleEnterName"]="Inserisci un nome per la tua nuova formula, copiato da %s:",
["DecimalSeparator"]=",",
["DeleteScaleConfirmation"]="Sei sicuro di voler cancellare %s? Questa operazione non è reversibile. Scrivi \"%s\" per confermare:",
["DidntUnderstandMessage"]=" (?) Non ho capito \"%s\".",
["EnchantedStatsHeader"]="(Valore corrente)",
["EngineeringName"]="Ingegneria",
["ExportAllScalesMessage"]="Premi Ctrl+C per copiare le etichette della tua formula, crea un file sul tuo computer per salvarle come backup, quindi premi Ctrl+V per incollarle.",
["ExportScaleMessage"]="Premi Ctrl+C per copiare la seguente etichetta della formula per |cffffffff%s|r, e quindi premi Ctrl+V per incollarla più tardi.",
["FailedToGetItemLinkMessage"]=" Errore nel prendere il link dell'oggetto dal tooltip. Questo potrebbe essere per un conflitto di addon.",
["FailedToGetUnenchantedItemMessage"]=" Errore nel prendere il valore base dell'oggetto. Questo potrebbe essere per un conflitto di addon.",
["FoundStatMessage"]=" %d %s",
["GemList2"]="%s o %s",
["GemListMany"]="(clicca il bottone Pawn per dettagli)",
["GenericGemLink"]="|Hitem:%d|h[Gemma %d]|h",
["GenericGemName"]="(Gemma %d)",
["HiddenScalesHeader"]="Altri bilanciamenti",
["ImportScaleMessage"]="Premi Ctrl+v per incollare qui l'etichetta della formula che hai copiato da un'altra fonte:",
["ImportScaleTagErrorMessage"]="Pawn non capisce quel'etichetta della formula. Hai copiato tutta l'etichetta? Prova a copiarla e incollarla nuovamente:",
["ItemIDTooltipLine"]="ID oggetto",
["ItemLevelTooltipLine"]="Livello oggetto",
["LootUpgradeAdvisorHeader"]="Clicca per paragonare con i tuoi oggetti.|n",
["LootUpgradeAdvisorHeaderMany"]="|TInterface\\AddOns\\Pawn\\Textures\\UpgradeArrow:0|t Questo oggetto è un miglioramento per %d formule. Clicca per paragonare con i tuoi oggetti",
["MissocketWorthwhileMessage"]=" -- Ma è meglio utilizzare solo gemme %s :",
["NeedNewerVgerCoreMessage"]="Pawn ha bisogno di una nuova versione di VgerCore. Per favore usa la versione di VgerCore inclusa con Pawn.",
["NewScaleDuplicateName"]="Una formula con questo nome esiste già. Inserisci un nome per la tua formula:",
["NewScaleEnterName"]="Inserisci un nome per la tua formula:",
["NewScaleNoQuotes"]="Una formula non può avere \" all'interno del nome. Inserisci un nome per la tua formula:",
["NormalizationMessage"]=" -- Normalizzato dividendo per %g",
["NoScale"]="(nessuna)",
["NoScalesDescription"]="Per cominciare, importa una formula o creane una nuova.",
["NoStatDescription"]="Scegli una statistica dalla lista a sinistra.",
["Or"]="o",
["RenameScaleEnterName"]="Inserisci un nuovo nome per %s:",
["SocketBonusValueCalculationMessage"]=" -- Il bonus d'incavo avrà valore: %g",
["ValueCalculationMessage"]=" %g %s x %g ognuno = %g",
["VisibleScalesHeader"]="Formule di %s",
["Stats"]={
["AgilityInfo"]="Agilità. Aumenta la potenza d'attacco per alcune classi.",
["ApInfo"]="Potenza d'Attacco. Aumenta il danno fisico degli attacchi. Non include la potenza d'attacco guadagnata da forza e agilità.",
["ArcaneResistInfo"]="Resistenza Arcana. Riduce il danno subito da attacchi arcani.",
["ArcaneSpellDamage"]="Danno Arcano",
["ArcaneSpellDamageInfo"]="Arcane damage. Increases the damage dealt by your arcane spells.",
["ArmorInfo"]="Armatura. Non include il bonus di armatura specifico del difensore",
["ArmorPenetrationInfo"]="Penetrazione dell'armatura. Fa in modo che alcuni dei tuoi attacchi fisici ignorino l'armatura.",
["ArmorTypes"]="Tipi d'armatura",
["AvoidanceInfo"]="Elusione. Riduce i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto.",
["BlockRatingInfo"]="Block chance. Increases the chances of a successful shield block.",
["BlockValueInfo"]="Shield block value. Increases the damage that a shield absorbs when it successfully blocks.",
["Cloth"]="Stoffa",
["ClothInfo"]="Punti da assegnare se l'oggetto è in stoffa",
["CorruptionInfo"]="Corruzione di N'Zoth. Un valore negativo di Corruzione rimuoverà punti dal punteggio dell'oggetto in base al livello di corruzione.",
["Crit"]="Critico",
["CritInfo"]="Critico. Aumenta la possibilità che i tuoi attacchi e le tue cure colpiscano con potenza maggiore.",
["DefenseInfo"]="Defense skill. Decreases the chance that you'll be hit by boss attacks.",
["DodgeInfo"]="Dodge. Increases the chance that you'll dodge attacks entirely.",
["DpsInfo"]="Danno dell'arma al secondo. (Se vuoi dare un valore diverso per i differenti tipi di arma, vedi la sezione \"Attributi speciali delle armi\").",
--[[Translation missing --]]
["ExpertiseInfo"]="Expertise. Negates your enemy's chances to dodge and parry.",
["FeralApInfo"]="Feral Attack Power. Increases the damage of druid attacks when in feral forms. Does not include attack power gained from strength and agility.",
["FireResistInfo"]="Fire Resistance. Reduces the damage taken from fire-based attacks.",
["FireSpellDamage"]="Fire Damage",
["FireSpellDamageInfo"]="Fire damage. Increases the damage dealt by your fire spells.",
["FrostResistInfo"]="Frost Resistance. Reduces the damage taken from frost-based attacks.",
["FrostSpellDamage"]="Frost Damage",
["FrostSpellDamageInfo"]="Frost damage. Increases the damage dealt by your frost spells.",
["HasteInfo"]="Celerità. Aumenta la velocità con cui le tue magie vengono lanciate e le risorse si rigenerano.",
["Healing"]="Spell Healing",
["HealingInfo"]="Spell healing. Increases the power of your healing spells.",
["HitInfo"]="Hit. Increases the chance that your physical attacks hit the target, especially bosses.",
["HolySpellDamage"]="Holy Damage",
["HolySpellDamageInfo"]="Holy damage. Increases the damage dealt by your holy spells.",
["Hp5Info"]="Health regeneration per 5 seconds. Increases the rate at which you regenerate health.",
["IndestructibleInfo"]="Indistruttibile. Previene che il tuo equipaggiamento prenda danni d'uso.",
["IntellectInfo"]="Intelletto. Aumenta potenza magica per alcune classi.",
["Leather"]="Pelle",
["LeatherInfo"]="Punti da assegnare se l'oggetto è in pelle",
["LeechInfo"]="Ritorno vitale. Rigenera parte della salute quando infliggi danni o fornisci cure.",
["Mail"]="Maglia",
["MailInfo"]="Punti da assegnare se l'oggetto è in maglia",
["MasteryInfo"]="Maestria. Aumenta l'abilità unica della tua specializzazione di classe",
["MetaSocketEffectInfo"]="Effetti speciali con meta gemma. Punti da assegnare per la parte non statistica di una meta gemma (ad esempio, un aumento minore della velocità di corsa o un riflesso dell'incantesimo dell'1%).",
["MinorStats"]="Attributi minori",
["MovementSpeedInfo"]="Velocità di movimento. Fà si che il tuo personaggio corra più veloce.",
["Mp5"]="Mana per 5",
["Mp5Info"]="Mana regeneration per 5 seconds. Affects your mana regeneration even when in combat.",
["NatureResistInfo"]="Nature Resistance. Reduces the damage taken from nature-based attacks.",
["NatureSpellDamage"]="Nature Damage",
["NatureSpellDamageInfo"]="Nature damage. Increases the damage dealt by your nature spells.",
["ParryInfo"]="Parry. Increases the chance that you'll parry enemy attacks.",
["Plate"]="Piastre",
["PlateInfo"]="Punti da assegnare se l'oggetto è in piastre",
["RapInfo"]="Ranged Attack Power. Increases the damage of ranged physical attacks. Does not include attack power gained from agility.",
--[[Translation missing --]]
["ResilienceInfo"]="Resilience. Reduces the chance that you'll be critically hit, and decreases the damage of critical hits that you do take.",
["ShadowResistInfo"]="Shadow Resistance. Reduces the damage taken from shadow-based attacks.",
["ShadowSpellDamage"]="Shadow Damage",
["ShadowSpellDamageInfo"]="Shadow damage. Increases the damage dealt by your shadow spells.",
["Shield"]="Scudo",
["ShieldInfo"]="Punti da assegnare se l'oggetto è uno scudo.",
["Sockets"]="Incavi",
["SpecialWeaponStats"]="Attributi speciali delle armi",
["SpeedBaseline"]="Velocità di base",
["SpeedBaselineInfo"]="Non è un attributo che appare visibilmente su un'arma, questo numero è sottratto dall'attributo di velocità prima di moltiplicarlo per il valore di scala.",
["SpeedBaselineIs"]="|cffffffffVelocità di base|r è:",
["SpeedInfo"]="Velocità dell'arma, in secondi per colpo. (Se preferisci armi veloci, questo numero dovrebbe assumere valori negativi. Vedi anche \"velocità di base\" nella sezione \"Attributi speciali delle armi\").",
["SpeedIs"]="1 secondo di |cffffffffvelocità del colpo|r vale:",
["SpellCritInfo"]="Spell critical strike. Increases the chance that your spells will hit with increased potency.",
["SpellDamage"]="Spell Damage",
["SpellDamageInfo"]="Spell damage. Increases the damage dealt by your offensive spells.",
["SpellHitInfo"]="Spell Hit. Increases the chance that your damaging spells hit the target, especially bosses.",
--[[Translation missing --]]
["SpellPenetrationInfo"]="Spell Penetration. Negates an enemy's resistances to your spells.",
["WeaponMeleeMaxDamageInfo"]="Danno massimo dell'arma, solo per armi da mischia.",
["WeaponMeleeMinDamage"]="Mischia: danno minimo",
["WeaponMeleeMinDamageInfo"]="Danno minimo dell'arma, solo per armi da mischia.",
["WeaponMeleeSpeed"]="Mischia: velocità",
["WeaponMeleeSpeedInfo"]="Velocità dell'arma, solo per armi da mischia.",
["WeaponMinDamage"]="Danno minimo",
["WeaponMinDamageInfo"]="Danno minimo dell'arma",
["WeaponOffHandDps"]="OH: DPS",
["WeaponOffHandDpsInfo"]="Danno dell'arma al secondo, solo per l'arma della mano secondaria.",
["WeaponOffHandMaxDamage"]="OH: danno massimo",
["WeaponOffHandMaxDamageInfo"]="Danno massimo dell'arma, solo per l'arma della mano secondaria.",
["WeaponOffHandMinDamage"]="OH: danno minimo",
["WeaponOffHandMinDamageInfo"]="Danno minimo dell'arma, solo per l'arma della mano secondaria.",
["WeaponOffHandSpeed"]="OH: velocità",
["WeaponOffHandSpeedInfo"]="Velocità dell'arma, solo per l'arma della mano secondaria.",
["WeaponOneHandDps"]="1H: DPS",
["WeaponOneHandDpsInfo"]="Danno dell'arma al secondo, solo per armi segnate ad una mano, non include armi per la mano principale o per la mano secondaria.",
["WeaponOneHandMaxDamage"]="1H: danno massimo",
["WeaponOneHandMaxDamageInfo"]="Danno massimo dell'arma, solo per armi segnate ad una mano, non include armi per la mano principale o per la mano secondaria.",
["WeaponOneHandMinDamage"]="1H: danno minimo",
["WeaponOneHandMinDamageInfo"]="Danno minimo dell'arma, solo per armi segnate ad una mano, non include armi per la mano principale o per la mano secondaria.",
["WeaponOneHandSpeed"]="1H: velocità",
["WeaponOneHandSpeedInfo"]="Velocità dell'arma, solo per armi segnate ad una mano, non include armi per la mano principale o per la mano secondaria.",
["WeaponRangedDps"]="A distanza: DPS",
["WeaponRangedDpsInfo"]="Danno dell'arma al secondo, solo per armi a distanza.",
["WeaponRangedMinDamageInfo"]="Danno minimo dell'arma, solo per armi a distanza.",
["WeaponRangedSpeed"]="A distanza: velocità",
["WeaponRangedSpeedInfo"]="Velocità dell'arma, solo per armi a distanza.",
["WeaponStats"]="Attributi dell'arma",
["WeaponTwoHandDps"]="2H: DPS",
["WeaponTwoHandDpsInfo"]="Danno dell'arma al secondo, solo per armi a due mani.",
["WeaponTwoHandMaxDamage"]="2H: danno massimo",
["WeaponTwoHandMaxDamageInfo"]="Danno massimo dell'arma, solo per armi a due mani.",
["WeaponTwoHandMinDamage"]="2H: danno minimo",
["WeaponTwoHandMinDamageInfo"]="Danno minimo dell'arma, solo per armi a due mani.",
["WeaponTwoHandSpeed"]="2H: velocità",
["WeaponTwoHandSpeedInfo"]="Velocità dell'arma, solo per armi a due mani.",
["WeaponType1HAxe"]="Ascia: 1H",
["WeaponType1HAxeInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un'ascia ad una mano.",
["WeaponType1HMace"]="Mazza: 1H",
["WeaponType1HMaceInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è una mazza ad una mano.",
["WeaponType1HSword"]="Spada: 1H",
["WeaponType1HSwordInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è una spada ad una mano.",
["WeaponType2HAxe"]="Ascia: 2H",
["WeaponType2HAxeInfo"]="\"Punti da assegnare se l'arma è un'ascia a due mani.",
["WeaponType2HMace"]="Mazza: 2H",
["WeaponType2HMaceInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è una mazza a due mani.",
["WeaponType2HSword"]="Spada: 2H",
["WeaponType2HSwordInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è una spada a due mani.",
["WeaponTypeBow"]="Acro",
["WeaponTypeBowInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un arco.",
["WeaponTypeCrossbow"]="Balestra",
["WeaponTypeCrossbowInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è una balestra.",
["WeaponTypeDagger"]="Pugnale",
["WeaponTypeDaggerInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un pugnale.",
["WeaponTypeFistWeapon"]="Tirapugni",
["WeaponTypeFistWeaponInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un tirapugni.",
["WeaponTypeFrill"]="Accessorio",
["WeaponTypeFrillInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un accessorio. Non si applica a scudi o armi.",
["WeaponTypeGun"]="Arma da fuoco",
["WeaponTypeGunInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un'arma da fuoco.",
["WeaponTypeOffHand"]="Arma della mano secondaria",
["WeaponTypeOffHandInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un oggetto che può essere tenuto solo nella mano secondaria. Non si applica per accessori, scudi o armi che possono essere tenute in entrambe le mani.",
["WeaponTypePolearm"]="Arma in asta",
["WeaponTypePolearmInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un'arma in asta.",
["WeaponTypes"]="Tipi di armi",
["WeaponTypeStaff"]="Bastone",
["WeaponTypeStaffInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è un bastone",
["WeaponTypeThrown"]="Arma da lancio",
["WeaponTypeThrownInfo"]="Punti da assegnare se l'arma da lancio.",
["WeaponTypeWand"]="Bacchetta",
["WeaponTypeWandInfo"]="Punti da assegnare se l'arma è una bacchetta.",
["WeaponTypeWarglaive"]="Lame da Guerra",
["WeaponTypeWarglaiveInfo"]="Punti da assegnare se l'oggetto è una Lama da Guerra",
["AboutMrRobot"]="I pesi predefiniti delle caratteristiche sono forniti dal generoso Mr. Robot. Sono un ottimo punto iniziale per personaggi con talenti e tratti dell'artefatto tipici in un combattimento tipico. Puoi ottenere dei pesi delle caratteristiche più accurati e personalizzati per il tuo personaggio usando il simulatore Ask Mr. Robot su askmrrobot.com.",
["AboutReadme"]="Prima volta che utilizzi Pawn? Dai un'occhiata alla sezione Introduzione per avere delle informazioni di base.",
["AboutTab"]="Informazioni su...",
["AboutTranslation"]="Versione Italiana a cura di Licen",
["AboutVersion"]="Versione %s",
["AboutWebsite"]="Per altri mods di Vger, visita vgermods.com.",
["AskMrRobotProvider"]="Formule di Ask Mr. Robot",
["CompareClearItems"]="Azzera",
["CompareClearItemsTooltip"]="Rimuovi entrambi gli oggetti da comparare.",
["CompareColoredSockets"]="Incavo colorato",
["CompareEquipped"]="Equipaggiato",
["CompareGemTotalValue"]="Valore delle gemme",
["CompareHeader"]="Compara gli oggetti usando %s",
["CompareOtherHeader"]="Altro",
["CompareSlotEmpty"]="(nessun oggetto)",
["CompareSocketBonus"]="Bonus incavo",
["CompareSocketsHeader"]="Incavi",
["CompareSpecialEffects"]="Effetti speciali",
["CompareSwap"]="‹ Scambia ›",
["CompareSwapTooltip"]="Scambia l'oggetto a sinistra con l'oggetto a destra.",
["GemsShowBest"]="Mostra le migliori gemme disponibili",
["GemsShowBestTooltip"]="Mostra le gemme migliori in termini assoluti disponibili per la formula attualmente selezionata. Alcune di queste gemme saranno troppo potenti per gli incavi di oggetti vecchi e di bassa qualità.",
["GemsShowForItemLevel"]="Mostra le gemme consigliate per un oggetto di livello:",
["GemsShowForItemLevelTooltip"]="Mostra le gemme che Pawn consiglia per la formula attualmente selezionata e un oggetto di uno specifico livello.",
["GemsTab"]="Gemme",
["GemsWelcome"]="Seleziona una formula sulla sinistra per vedere le gemme che Pawn consiglia.",
Quandoriceviricompensedaunamissioneobottinodaunaspedizionechepuòesseremiglioredell'equipaggiamento indossato, Pawn te lo indicherà con una freccia verde. Controlla anche altre informazioni utili al fondo del dialogo dell'oggetto.
["KeyBindingShowUI"]="Attiva/Disattiva l'interfaccia di Pawn",
["OptionsAdvisorHeader"]="Opzioni avvisi",
["OptionsAlignRight"]="Allinea i valori a destra",
["OptionsAlignRightTooltip"]="Abilita questa opzione per allineare i valori di Pawn e le informazioni di miglioramento al bordo destro della tooltip invece che a sinistra.",
["OptionsBagUpgradeAdvisor"]="Mostra avviso di miglioramento nelle borse",
["OptionsBlankLine"]="Aggiungi una riga vuota prima dei valori",
["OptionsBlankLineTooltip"]="Mantieni la tooltip dei tuoi oggetti estremamente ordinata abilitando questa opzione. Essa aggiungerà una riga vuota prima dei valori di Pawn.",
["OptionsButtonHidden"]="Nascondilo",
["OptionsButtonHiddenTooltip"]="Non mostrare il pulsante di Pawn nel pannello Info Personaggio.",
["OptionsButtonPosition"]="Mostra il pulsante di Pawn:",
["OptionsButtonPositionLeft"]="A sinistra",
["OptionsButtonPositionLeftTooltip"]="Mostra il pulsante di Pawn nell'angolo in basso a sinistra del pannello Info Personaggio.",
["OptionsButtonPositionRight"]="A destra",
["OptionsButtonPositionRightTooltip"]="Mostra il pulsante di Pawn nell'angolo in basso a destra del pannello Info Personaggio.",
["OptionsColorBorder"]="Colora il bordo delle finestre di dialogo per i miglioramenti",
["OptionsColorBorderTooltip"]="Abilita questa opzione per cambiare in verde il colore del bordo della tooltip degli oggetti che sono un miglioramento. Disabilitala se interferisce con altri addons che cambiano i bordi delle finestre di dialogo.",
["OptionsCurrentValue"]="Mostra sia il valore corrente che il valore base",
Dovresticomunqueusareilvaloredibaseperdecideretradueoggettialivellomassimo,mailvalorecorrentepuòessered'aiuto durante il leveling per semplificare ladecisione sul guadagno immediato di equipaggiare un nuovo oggetto senza gemme o incantamenti.]=],
["OptionsDebug"]="Mostra informazioni di debug",
["OptionsDebugTooltip"]=[=[SenonseisicurodicomePawncalcoliivaloriperunparticolareoggetto,abilitaquestaopzionechepermetteràaPawndispammaretuttaunaseriedidati'utili'nellachatogniqualvoltapassiilmousesopraunoggetto.QuesteinformazioniincludonoqualistatistichePawnpensichel'oggetto abbia, quale parte dell'oggettononcapisce,ecomeleconsideripertutteleformule.
Sedisattivata,Pawncalcoleràilvaloreperglioggetticomesefosseroincastonatiinmododamassimizzareilvaloredell'oggetto, senza badare al livello dell'oggetto.]=],
["OptionsIgnoreItemUpgradesCheck"]="Ignora miglioramenti biechi e del valore",
Seabilitata,Pawntratteràglioggettimigliorabilicosìcomesono,enonterràcontochepotrestiusareipuntiValoreoilFrammentoApexisPotenziatopermigliorarel'oggetto quando determina se un oggetto è migliore di quello che attualmente indossi.
Sedisabilitata,PawntratteràquestioggettiassumentochetumassimizziilloropotenzialeconipuntiValoreeilFrammentoApexisPotenziato.Questopotrebbecausarecheunoggettobiecolivello650appaiacomeunmiglioramentosostanzialerispettoadunoggetto670diFonderiadeiRoccianera,vistochel'oggetto bieco può potenzialmente essere migliorato fino al livello 705 attraverso i punti Valore e i cristalli Apexis.]=],
["OptionsInventoryIcon"]="Mostra icone accanto ai dialoghi",
["OptionsInventoryIconTooltip"]="Abilita questa opzione per mostrare le icone degli oggetti accanto al rispettivo dialogo.",
["OptionsLootAdvisor"]="Mostra l'avviso di miglioramento sul bottino",
["OptionsLootAdvisorTooltip"]="Quando esce un bottino in una spedizione e questo è un miglioramento per il tuo personaggio, Pawn mostrerà un popup accanto alla finestra di tiro per il bottino informandoti del miglioramento.",
["OptionsOtherHeader"]="Altre opzioni",
["OptionsQuestUpgradeAdvisor"]="Mostra avviso per miglioramento da una missione",
["OptionsQuestUpgradeAdvisorTooltip"]="Nel tuo diario delle missioni e quando parli con un PNG, se una delle ricompense della missione è un miglioramento per il tuo equipaggiamento corrente, Pawn mostrerà una freccia verde su quell'oggetto. Se nessuno degli oggetti è un miglioramento, Pawn mostrerà una pila di monete sull'oggetto che vale di più se venduto ad un mercante.",
["OptionsShowItemLevelUpgrades"]="Mostra miglioramenti del livello dell'oggetto",
["OptionsShowItemLevelUpgradesTooltip"]="In aggiunta ai normali miglioramenti, Pawn mostrerà gli oggetti che hanno un livello dell'oggetto più alto di quello precedentemente equipaggiato.",
["OptionsShowRelicUpgrades"]="Mostra i miglioramenti delle reliquie",
["OptionsShowRelicUpgradesTooltip"]="Pawn ti mostrerà quando una reliquia aumenta il livello dell'oggetto di una delle tue armi artefatto. (Funziona diversamente dalle altre funzionalità di miglioramento, visto che è basato sul livello dell'oggetto e non sulle caratteristiche)",
["OptionsSocketingAdvisor"]="Mostra l'avviso per gli incavi",
["OptionsSocketingAdvisorTooltip"]="Quando aggiungi gemme ad un oggetto, Pawn mostrerà un popup suggerendo le gemme che puoi aggiungere all'oggetto che massimizzeranno il suo potere. (Per vedere tutta la lista delle gemme suggerite per ogni colore, vedi la scheda Gemme, dove puoi anche personalizzare la qualità delle gemme da usare.)",
["OptionsTab"]="Opzioni",
["OptionsTooltipHeader"]="Opzioni dei tooltip",
["OptionsTooltipSpecIcon"]="Mostra icona di specializzazione",
["OptionsTooltipSpecIconTooltip"]="Abilita questa opzione per mostrare le icone di specializzazione accanto al nome della formula nei dialoghi.",
["OptionsTooltipUpgradesOnly"]="Mostra solo miglioramenti",
["OptionsTooltipUpgradesOnlyTooltip"]=[=[Questaèl'opzione più semplice. Mostra solo la percentuale di miglioramento per gli oggetti che migliorerebbero il tuo attuale equipaggiamento, ed indica quali oggetti sono migliori per ogni formula. Non mostra nulla per oggetti meno potenti.
Seattivata,potrestiusareun'arma a 2 mani e ancora vedere delle chiaramente inferiori armi ad 1 mano come un miglioramento se queste sono migliori delle precedenti migliori armi ad 1 mano che possedevi, perchè Pawn traccia separatamente i miglioramenti per i due tipi di armi.
Sedisattivata,equipaggiandoun'arma a 2 mani impedirà a Pawn di mostrare i miglioramenti per oggetti ad una mano e vice versa.]=],
["OptionsUpgradeTrackingOffTooltip"]="Pawn ti mostrerà degli oggetti che sono un miglioramento paragonato agli oggetti che stai attualmente equipaggiando.",
["OptionsUpgradeTrackingOn"]="Traccia per ogni formula (opzione avanzata)",
["OptionsUpgradeTrackingOnTooltip"]="(Per gli utenti avanzati) Pawn cercherà di tener traccia degli oggetti migliori che hai equipaggiato, separatamente per ogni formula che hai abilitato, e ti mostrerà gli oggetti che sono un miglioramento paragonati a questi.",
["OptionsWelcome"]="Configura Pawn nella maniera che più ti aggrada. I cambiamenti avranno effetto immediatamente.",
["ScaleAutoOff"]="Manuale",
["ScaleAutoOff2"]="Lasciami gestire le formule.",
["ScaleAutoOffTooltip"]="Pawn ti lascierà scegliere manualmente quale formula usare per i suoi calcoli, permettendoti di abilitare più di una formula alla volta, aggiungere formule custom, e molto altro.",
["ScaleAutoOn"]="Automatico",
["ScaleAutoOn2"]="Mostra solo la spec corrente.",
["ScaleAutoOnTooltip"]="Pawn mostrerà automaticamente la tua specializzazione corrente nel dialogo degli oggetti, e la userà per consigliare e suggerire miglioramenti.",
["ScaleTypeNormal"]="Puoi modificare questa formula nella scheda Valori.",
["ScaleTypeReadOnly"]="Devi fare una copia di questa formula se vuoi personalizzarla.",
["ScaleWelcome"]="Le formule sono insiemi di statistiche e valori che sono usati per assegnare un punteggio agli oggetti. Puoi personalizzare la tua o usare i valori che altri hanno creato.",
["SocketingAdvisorButtonTooltip"]="Clicca per aprire la scheda delle Gemme di Pawn, dove puoi avere maggiori informazioni sulle gemme che Pawn consiglia.",
["SocketingAdvisorHeader"]="L'avviso d'Incavo di Pawn suggerisce:",
["SocketingAdvisorIgnoreThisItem"]="Non disturbarti ad aggiungere gemme agli oggetti di basso livello. Ma se proprio vuoi, usa queste:",
["StarterProvider"]="Formule per iniziare",
["ValuesDoNotShowUpgradesFor1H"]="Non mostrare miglioramenti per oggetti ad 1 mano",
["ValuesDoNotShowUpgradesFor2H"]="Non mostrare miglioramenti per oggetti a 2 mani",
["ValuesDoNotShowUpgradesTooltip"]="Abilita questa opzione per nascondere i miglioramenti di questo tipo di oggetto. Per esempio, anche se un difensore paladino può usare armi a 2 mani, un'arma a 2 mano non è mai un \"miglioramento\" per un paladino in assetto da difensore, quindi Pawn non dovrebbe mostrare la notifica di miglioramento per queste. In maniera similare, i paladini castigo possono usare armi ad 1 mano, ma non sono mai miglioramenti.",
["ValuesFollowSpecialization"]="Mostra solo i miglioramenti per il mio miglior tipo di armatura dopo il livello %d",
["ValuesFollowSpecializationTooltip"]="Abilita questa opzione per nascondere i miglioramenti dell'armatura in cui la tua classe non è specializzata dopo il livello %d. Per esempio, al livello %d un paladino sacro impara Specializzazione: Armature a Piastre, che aumenta il proprio intelletto del 5%% quando indossa solo armature in piastre. Quando questa opzione è selezionata Pawn non considererà mai stoffa, pelle o maglia come miglioramenti per paladini sacri di livello %d+.",
["ValuesHeader"]="Pesi delle caratteristice per %s",
["ValuesIgnoreItemType"]="Questi oggetti non sono utilizzabili",
["ValuesIgnoreStat"]="Gli oggetti con questa sono inutilizzabili",
["ValuesIgnoreStatTooltip"]="Abilita questa opzione per far in modo che ogni oggetto con questa statistica non ottenga valore per questa formula. Per esempio, gli sciamani non possono indossare piastre, quindi una formula per uno sciamano può impostare piastre come inutilizzabile così che quelle armature non ottengano valore per quella formula.",
["ValuesNormalizeTooltip"]=[=[Abilitaquestaopzioneperdividereilvalorefinalecalcolatoperunoggettoconlasommadituttiivaloridellestatistichenellatuaformula,comeWowheadeLootzor.Questoaiutaalivellaresituazionicomequelleincuiunaformulahavaloridistatisticheattornoa1eun'altra ha valori attorno a 5. Aiuta anche a tenere i numeri maneggevolmente piccoli.
["ValuesRemoveTooltip"]="Rimuovi questa statistica dalla formula.",
["ValuesTab"]="Pesi",
["ValuesWelcome"]="Puoi personalizzare i pesi che sono assegnati ad ogni caratteristica in questa formula. Per gestire le tue formule e aggiungerne di nuove, utilizza la modalità manuale nella scheda Formula.",
["ValuesWelcomeNoScales"]="Non hai alcuna formula selezionata. Per iniziare, vai alla scheda Formula e crea una nuova formula o incollane una da internet.",
["ValuesWelcomeReadOnly"]="Questa formula predefinita non può essere cambiata. Se desideri cambiare questi valori, vai nella scheda Formula, abilita la modalità Manuale, e fai una copia di questa formula.",