if GetLocale ( ) ~= " ruRU " then return end
if not DBM_COMMON_L then DBM_COMMON_L = { } end
local CL = DBM_COMMON_L
CL.NONE = " Нет "
CL.RANDOM = " Случайно "
CL.NEXT = " След. %s "
CL.COOLDOWN = " Восст. %s "
CL.UNKNOWN = " неизвестно "
CL.UP = " Наверх "
CL.DOWN = " Вниз "
CL.LEFT = " Налево "
CL.RIGHT = " Направо "
CL.BOTH = " Оба "
CL.BEHIND = " Сзади "
CL.BACK = " Назад "
CL.SIDE = " Сторона "
CL.TOP = " Верх "
CL.BOTTOM = " Низ "
CL.MIDDLE = " Середина "
CL.FRONT = " Вперёд "
CL.EAST = " Восток "
CL.WEST = " Запад "
CL.NORTH = " Север "
CL.SOUTH = " Юг "
CL.NORTHEAST = " Северо-Восток "
CL.SOUTHEAST = " Юго-Восток "
CL.SOUTHWEST = " Юго-Запад "
CL.NORTHWEST = " Северо-Запад "
CL.SHIELD = " Защита "
CL.INTERMISSION = " Переходная фаза "
CL.ORB = " Сфера "
CL.ORBS = " Сферы "
CL.RING = " Кольцо "
CL.RINGS = " Кольца "
CL.CHEST = " сундука "
CL.NO_DEBUFF = " Нет %s "
CL.ALLY = " Союзник "
CL.ALLIES = " Союзники "
CL.TANK = " Танк "
CL.ADD = " Адд "
CL.ADDS = " Адды "
CL.ADDCOUNT = " Адд %s "
CL.BIG_ADD = " Большой адд "
CL.BOSS = " Босс "
CL.EDGE = " Край комнаты "
CL.FAR_AWAY = " Далеко "
CL.ENEMIES = " Противники "
CL.BREAK_LOS = " Преграда " --По идее, так будет правильнее по смыслу и склонению. Но в идеале должно быть так: "Бегите за стену". Смысл, по идее, один и тот же.
CL.RESTORE_LOS = " Maintain LOS "
CL.CLEAR = " Очищен "
CL.SAFE = " Безопасно "
CL.NOTSAFE = " Не безопасно "
CL.SHIELD = " Щит "
CL.PILLAR = " Столп "
CL.SHELTER = " Укрытие "
CL.INCOMING = " Прибытие %s "
CL.BOSSTOGETHER = " Боссы вместе "
CL.BOSSAPART = " Боссы отдельно "
CL.TANKCOMBO = " Танковое комбо "
CL.AOEDAMAGE = " AoE урон "
CL.SEASONAL = " Сезонный "
CL.FULLENERGY = " Полная энергия "
CL.GROUPSOAK = " Поглощение "
CL.GROUPSOAKS = " Поглощения "
CL.POOL = " Лужа "
CL.POOLS = " Лужи "
CL.DEBUFFS = " Дебаффы "
CL.PUSHBACK = " Отталкивание "
CL.FRONTAL = " Фронталка "
CL.PIT = " Лунка "
CL.TOTEM = " Тотем "
CL.TOTEMS = " Тотемы "
CL.BOMB = " Бомба "
CL.BOMBS = " Бомбы "
CL.MINDCONTROL = " Контроль над разумом "
CL.LASER = " Лазер "
CL.LASERS = " Лазеры "
CL.RIFT = " Разлом "
CL.RIFTS = " Разломы "
CL.TRAPS = " Ловушки "