L.altPowerDesc="보조 자원 항목은 보스가 플레이어에게 보조 자원을 제공하는 매우 드문 보스에서만 발동합니다. 이 디스플레이는 당신과 당신의 파티가 얼만큼의 '보조 자원'이 있는지 리스트로 표시합니다. 이 디스플레이를 옮기려면, 아래의 테스트 버튼을 사용하십시오."
L.toggleDisplayPrint="디스플레이가 다음에 표시됩니다. 이 우두머리 전투에서 완전히 비활성하려면 우두머리 전투 옵션에서 끄도록 전환해야 합니다."
L.disabled="비활성"
L.disabledDisplayDesc="디스플레이를 사용하는 모든 모듈에서 디스플레이를 비활성화합니다."
L.resetAltPowerDesc="위치를 비롯한 모든 보조 자원 관련 설정을 초기화합니다."
L.test="시험용"
L.altPowerTestDesc="보조 자원 디스플레이를 표시해서 움직일수 있게 하고, 보스 전투에서 주로 어떻게 변화하는지를 보여줍니다."
L.yourPowerBar="나의 자원 바"
L.barColor="바 색"
L.barTextColor="바 이름표 색깔"
L.additionalWidth="추가 너비"
L.additionalHeight="추가 높이"
L.additionalSizeDesc="원래의 디스플레이에서 이 슬라이더로 크기를 추가하거나, 박스에 최대 100까지의 숫자를 입력해서 사이즈를 조절할 수 있습니다."
L.yourPowerTest="나의 자원: %d"-- Your Power: 42
L.yourAltPower="나의 %s: %d"-- e.g. Your Corruption: 42
L.player="플레이어 %d"-- Player 7
L.disableAltPowerDesc="전역 옵션으로 보조 자원 디스플레이를 비활성화하여, 어떠한 보스 전투에서도 보이지 않게 합니다."
L.nameplateAutoWidthDesc="이름표 바의 너비를 해당 이름표의 너비와 맞춥니다."
L.nameplateOffsetY="세로 위치 조정"
L.nameplateOffsetYDesc="위로 확장을 사용할 경우 이름표의 상단으로부터, 그렇지 않은 경우 이름표의 하단으로부터의 거리입니다."
L.nameplateAlphaDesc="네임플레이트 바의 투명도를 조정합니다."
L.clickableBars="클릭 가능한 바"
L.clickableBarsDesc="BigWigs 바는 기본적으로 클릭을 무시합니다. 이 방법으로 커서가 바 위에 있을 때도 바 뒤의 물건을 대상 지정할 수 있고 바 뒤에 있는 대상에게 광역 주문을 사용할 수 있으며, 카메라 각도를 변경하는 등의 동작을 가능하게 합니다. |cffff4411클릭 가능한 바를 활성화하면 이런 동작들이 더이상 작동하지 않습니다.|r 당신이 바를 마우스 클릭하면 바가 클릭을 차단합니다.\n"
L.interceptMouseDesc="바가 마우스 클릭을 수신하도록 활성화합니다."
L.modifier="조합 키"
L.modifierDesc="타이머 바위에 클릭 동작을 활성화하려면 선택한 조합 키를 누르고 있으세요."
L.modifierKey="조합 키와 같이 사용할때만"
L.modifierKeyDesc="지정된 조합 키가 눌려있지 않다면 바가 클릭을 무시하도록 허용합니다, 아래 설명된 마우스 동작이 사용 가능해집니다."
L.temporaryCountdownDesc="일시적으로 해당 바에 대한 초읽기를 활성화합니다."
L.report="보고"
L.reportDesc="현재 바 상태를 활성화된 그룹 대화에 보고합니다; 인스턴스 대화, 공격대, 파티 또는 일반 대화 중 적절한 채널을 사용합니다."
L.remove="제거"
L.removeBarDesc="일시적으로 해당 바를 제거합니다."
L.removeOther="다른 바 제거"
L.removeOtherBarDesc="일시적으로 해당 바를 제외한 다른 모든 바를 제거합니다."
L.emphasizeAt="다음에 강조... (초)"
L.growingUpwards="위로 확장"
L.growingUpwardsDesc="고정기로부터 위 또는 아래로 확장하도록 전환합니다."
L.texture="텍스쳐"
L.emphasize="강조"
L.emphasizeMultiplier="배율"
L.emphasizeMultiplierDesc="강조 고정기로 이동하는 바가 활성화되지 않았을때, 이 옵션은 해당 바를 강조 바로 이동하지 않고 바의 크기를 주어진 배율만큼 확대시킵니다."
L.enable="활성화"
L.move="이동"
L.moveDesc="강조된 바를 강조 고정기로 이동시킵니다. 이 옵션을 끄면 강조된 바는 단순히 크기 비율과 색상을 변경합니다."
L.emphasizedBars="강조된 바"
L.align="정렬"
L.alignText="문자 정렬"
L.alignTime="시간 정렬"
L.left="왼쪽"
L.center="중앙"
L.right="오른쪽"
L.time="시간"
L.timeDesc="바에 남은 시간을 표시하거나 숨깁니다."
L.textDesc="바에 문자를 표시하거나 숨깁니다."
L.icon="아이콘"
L.iconDesc="바 아이콘을 표시하거나 숨깁니다."
L.iconPosition="아이콘 위치"
L.iconPositionDesc="바의 어느 위치에 아이콘이 위치할지 지정합니다."
L.font="글꼴"
L.restart="다시 시작"
L.restartDesc="강조된 바를 10부터 다시 셉니다."
L.fill="채우기"
L.fillDesc="바를 비우는 대신 채워나갑니다."
L.spacing="간격"
L.spacingDesc="각 바 사이의 간격을 조절합니다."
L.visibleBarLimit="표시되는 바의 수"
L.visibleBarLimitDesc="동시에 표시할 바의 최대 개수를 설정합니다."
L.localTimer="지역"
L.timerFinished="%s: 타이머 [%s] 종료됨."
L.customBarStarted="%2$s 사용자 %3$s|1이;가; 사용자 설정 바 '%1$s'|1을;를; 시작했습니다."
L.sendCustomBar="BigWigs와 DBM 사용자에게 사용자 설정 바 '%s'|1을;를; 보냅니다."
L.requiresLeadOrAssist="이 기능은 공격대장이나 부공격대장 권한이 필요합니다."
L.encounterRestricted="이 기능은 우두머리 전투 진행 중에 사용할 수 없습니다."
L.wrongCustomBarFormat="잘못된 형식입니다. 올바른 예: /raidbar 20 문자"
L.wrongTime="유효하지 않은 시간이 지정되었습니다. <시간>은 초 단위 숫자, 분:초 형식, 또는 분m으로 입력할 수 있습니다. 예제 5, 1:20 또는 2m."
L.wrongBreakFormat="1분에서 60분 사이여야 합니다. 올바른 예제: /break 5"
L.bossBlockDesc="우두머리 전투 중 차단할 수 있는 다양한 기능들을 설정합니다.\n\n"
--L.bossBlockAudioDesc = "Configure what audio to mute during a boss encounter.\n\nAny option here that is |cff808080greyed out|r has been disabled in WoW's sound options.\n\n"
L.movieBlocked="이 동영상을 본적이 있으므로 건너뜁니다."
L.blockEmotes="화면 중앙의 감정표현 차단"
L.blockEmotesDesc="몇몇 우두머리는 특정 능력에 감정표현을 표시합니다, 이 메시지는 너무 길고 설명적입니다. 우리는 게임 플레이를 방해하지 않으면서 당신이 특별한 행동을 하지 않아도 되는, 작고 더 알맞은 메시지를 만들려고 노력합니다.\n\n참고하세요: 우두머리 감정표현를 읽고 싶다면 여전히 대화에서 확인할 수 있습니다."
L.blockMovies="반복되는 동영상 차단"
L.blockMoviesDesc="우두머리 전투 동영상이 한번만 재생되도록 허용합니다 (각 한번씩 볼수 있도록) 그 후엔 차단됩니다."
L.blockFollowerMission="추종자 임무 알림 차단"-- Rename to follower mission
L.blockFollowerMissionDesc="추종자 임무 알림은 여러가지를 표시하지만 주로 모험이 완료되었을 때 표시합니다.\n\n이 알림들은 우두머리 전투 중 UI를 치명적으로 가릴 수 있습니다, 따라서 차단을 권장합니다."
L.blockGuildChallenge="길드 도전 알림 차단"
L.blockGuildChallengeDesc="길드 도전 알림은 여러가지를 표시하지만 주로 당신의 길드 파티의 영웅 던전이나 도전 모드 던전 완료를 표시합니다.\n\n이 알림들은 우두머리 전투 중 UI를 치명적으로 가릴 수 있습니다, 따라서 차단을 권장합니다."
L.blockSpellErrors="주문 실패 메시지 차단"
L.blockSpellErrorsDesc="일반적으로 화면 상단에 표시되는 \"마법이 아직 준비되지 않았습니다\" 같은 메시지를 차단합니다."
L.audio="음성"
L.music="배경음악"
L.ambience="환경 소리"
L.sfx="효과음"
L.errorSpeech="오류 음성"
L.disableMusic="배경음악 끄기 (권장)"
L.disableAmbience="환경 소리 끄기 (권장)"
L.disableSfx="효과음 끄기 (권장하지 않음)"
L.disableErrorSpeech="오류 음성 음소거(권장)"
L.disableAudioDesc="WoW의 소리 설정에서 '%s' 설정이 꺼지고 교전이 끝난 후에 다시 켜집니다. BigWigs의 알림 소리에 더 집중하는데 도움이 됩니다."
L.blockTooltipQuests="툴팁에서 퀘스트 목표 표시를 숨깁니다."
L.blockTooltipQuestsDesc="우두머리를 처치하는 퀘스트를 진행 중인 경우 해당 우두머리에 마우스를 올렸을 때 보통 '0/1 완료' 같은 문구가 툴팁에 표시됩니다. 전투 중에 이 문구들을 숨김으로써 툴팁의 크기가 너무 크게 확장되는 것을 방지합니다."
L.blockObjectiveTracker="퀘스트 추적기 숨김"
L.blockObjectiveTrackerDesc="보스 전투 중에 퀘스트 추적기를 숨겨서 화면의 여유 공간을 넓힙니다.\n\n신화 쐐기돌이나 업적을 추적 중일 때는 숨기지 않습니다."
L.blockTalkingHead="'말하는 머리' NPC 대사 팝업 숨기기"
L.blockTalkingHeadDesc="'말하는 머리' 는 npc머리를 가지고있는 팝업 대화 박스입니다. |cffff4411가끔|r NPC가 대사를 할때 화면 중앙 하단쪽에 표시됩니다.\n\n어떤 경우에 이 기능의 표시 기능을 숨길지 상황을 선택할수 있습니다.\n\n|cFF33FF99주의점:|r\n 1) 이 기능은 npc의 목소리는 끊기지 않고 재생할 것입니다.\n 2) 안전하게 특정 머리들만 안보이게 될 것입니다. 일회성 퀘스트같이 특별한 머리들은 계속 보일 것입니다."
L.blockTalkingHeadDungeons="일반 및 명웅 던전"
L.blockTalkingHeadMythics="신화 및 쐐기돌 던전"
L.blockTalkingHeadRaids="레이드"
L.blockTalkingHeadTimewalking="시간여행 (던전 및 레이드)"
L.blockTalkingHeadScenarios="시나리오"
L.subzone_grand_bazaar="대시장"-- Battle of Dazar'alor raid (Battle for Azeroth)
L.subzone_port_of_zandalar="잔달라 항구"-- Battle of Dazar'alor raid (Battle for Azeroth)
L.subzone_eastern_transept="동쪽 회랑"-- Auchindoun dungeon (Warlords of Draenor)
L.raidIconsDescription="몇몇 우두머리 전투는 특정 플레이어를 지정하는 폭탄-유형 능력이나 추적당하는 플레이어, 또는 다른 방법으로 관심이 가는 특정 플레이어 같은 요소를 포함합니다. 여기서 이 플레이어들을 표시하는데 사용할 공격대 아이콘을 사용자 설정할 수 있습니다.\n\n우두머리 전투가 표시할만한 능력을 하나만 가지고 있으면 첫번째 아이콘만 사용합니다. 하나의 아이콘은 같은 우두머리 전투에서 다른 2개의 능력에 사용되지 않으며, 다음에도 주어진 능력에 항상 같은 아이콘을 사용합니다.\n\n|cffff4411참고: 플레이어에게 수동으로 표시가 되어있으면 BigWigs는 아이콘을 변경하지 않습니다.|r"
L.primary="첫번째"
L.primaryDesc="우두머리 전투 스크립트가 사용할 첫번째 공격대 대상 아이콘입니다."
L.secondary="두번째"
L.secondaryDesc="우두머리 전투 스크립트가 사용할 두번째 공격대 대상 아이콘입니다."
L.soundsDesc="빅윅은 '주 음량' 소리 채널로 모든 소리를 재생합니다. 소리가 너무 작거나 너무 크다면, 와우의 음향 설정에 들어가서 '주 음량' 을 알맞게 조정하십시오.\n\n아래에선 특별한 상황에서 나오는 다양한 소리들을 설정하거나, '없음'으로 설정해서 비활성화 할 수 있습니다. 특성 보스의 능력의 소리만 바꾸고 싶다면, 보스 전투 설정에서 바꾸십시오.\n\n"
L.oldSounds="예전 소리들"
L.Alarm="알람"
L.Info="정보"
L.Alert="경보"
L.Long="길게"
L.Warning="경고"
L.onyou="나에게 적용되는 주문, 강화 효과, 약화 효과"
L.underyou="내 밑의 \"바닥\"을 피해야 할 때"
L.sound="소리"
L.customSoundDesc="모듈이 제공한 소리 대신에 선택된 사용자 설정 소리를 재생합니다."
L.resetSoundDesc="소리에 관련된 모든 설정을 기본값으로 초기화합니다."
L.resetAllCustomSound="어떤 우두머리 전투 설정에 사용자 설정된 소리가 있다면 이 버튼으로 모두 초기화하고 여기에 정의된 소리를 대신 사용합니다."
L.bossDefeatDurationPrint="전투 시작 %2$s만에 '%1$s'|1을;를; 처치했습니다."
L.bossWipeDurationPrint="전투 시작 %2$s만에 '%1$s'에서 전멸했습니다."
L.newBestTime="새로운 최고 기록!"
L.bossStatistics="우두머리 통계"
L.bossStatsDescription="우두머리를 처치하는 데 걸린 시간, 전멸 횟수, 지속된 총 전투 시간, 또는 가장 빠른 우두머리 처치와 같은 여러가지 우두머리 관련 통계 기록입니다. 이 통계들은 각 우두머리의 설정 화면에서 볼수 있지만, 기록된 통계가 없는 우두머리는 숨겨집니다."