if ( GetLocale ( ) ~= " ruRU " ) then
return ;
end
-- Class Names
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_WARRIORS = " Воины "
VUHDO_I18N_ROGUES = " Разбойники " ;
VUHDO_I18N_HUNTERS = " Охотники " ;
VUHDO_I18N_PALADINS = " Паладины " ;
VUHDO_I18N_MAGES = " Маги " ;
VUHDO_I18N_WARLOCKS = " Чернокнижники " ;
VUHDO_I18N_SHAMANS = " Шаманы " ;
VUHDO_I18N_DRUIDS = " Друиды " ;
VUHDO_I18N_PRIESTS = " Жрецы " ;
VUHDO_I18N_DEATH_KNIGHT = " Рыцари Смерти " ;
VUHDO_I18N_MONKS = " Монахи " ;
-- Group Model Names
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_GROUP = " Группа " ;
VUHDO_I18N_OWN_GROUP = " Ваша \n группа " ;
-- Special Model Names
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_PETS = " Питомцы " ;
VUHDO_I18N_MAINTANKS = " Главные \n танки " ;
VUHDO_I18N_PRIVATE_TANKS = " Личные \n танки " ;
-- General Labels
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_OKAY = " ОК " ;
VUHDO_I18N_CLASS = " Класс " ;
VUHDO_I18N_UNDEFINED = " <n/a> " ;
VUHDO_I18N_PLAYER = " Игрок " ;
-- VuhDoTooltip.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_TT_POSITION = " |cffffb233Позиция:|r " ;
VUHDO_I18N_TT_GHOST = " <ПРИЗРАК> " ;
VUHDO_I18N_TT_DEAD = " <МЁРТВ> " ;
VUHDO_I18N_TT_AFK = " <AFK> " ;
VUHDO_I18N_TT_DND = " <DND> " ;
VUHDO_I18N_TT_LIFE = " |cffffb233Здоровье:|r " ;
VUHDO_I18N_TT_MANA = " |cffffb233Мана:|r " ;
VUHDO_I18N_TT_LEVEL = " Уровень " ;
-- VuhDoPanel.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CHOOSE = " Выбрать " ;
VUHDO_I18N_DRAG = " Перетащи " ;
VUHDO_I18N_REMOVE = " Удалить " ;
VUHDO_I18N_ME = " меня! " ;
VUHDO_I18N_TYPE = " Тип " ;
VUHDO_I18N_VALUE = " Значение " ;
VUHDO_I18N_SPECIAL = " Особый " ;
VUHDO_I18N_BUFF_ALL = " Все " ;
VUHDO_I18N_SHOW_BUFF_WATCH = " Отслеживание баффов. " ;
-- @EXACT = true
--
VUHDO_I18N_RANK = " Уровень " ;
-- Chat messages
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = " \n |cffffe566 - [ Команды VuhDo ] -|r " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566opt|r[ions] - настройки VuhDo " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566res|r[et] - сбросить позицию панелей " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566lock|r - вкл./выкл. закрепление панелей " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566mm, map, minimap|r - вкл./выкл. иконку у миникарты " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566compart|r[ment] - Toggle AddOn Compartment Icon " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566show, hide, toggle|r - включить/выключить панели " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566load|r - [Skin],[Arrangement],[Key Layout] " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n[broad]|cffffe566cast, mt|r[s] - передать список главных танков рейду " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566role|r - сбросить роли игроков " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566ab|r[out] - про аддон " ;
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. " |n|cffffe566help,?|r - список данных команд \n " ;
VUHDO_I18N_BAD_COMMAND = " Некорректный аргумент! Введите '/vuhdo help' или '/vd ?' для получения списка команд. " ;
VUHDO_I18N_CHAT_SHOWN = " |cffffe566показана|r. " ;
VUHDO_I18N_CHAT_HIDDEN = " |cffffe566скрыта|r. " ;
VUHDO_I18N_MM_ICON = " Иконка у миникарты: " ;
VUHDO_I18N_MTS_BROADCASTED = " Основные танки переданы в рейд " ;
VUHDO_I18N_PANELS_SHOWN = " Панель исцеления: |cffffe566показана|r. " ;
VUHDO_I18N_PANELS_HIDDEN = " Панель исцеления: |cffffe566скрыта|r. " ;
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_PRE = " Позиция панели: " ;
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_LOCKED = " |cffffe566закреплена|r. " ;
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_UNLOCKED = " |cffffe566откреплена|r. " ;
VUHDO_I18N_PANELS_RESET = " Позиция панели сброшена. " ;
-- Config Pop-Up
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_ROLE = " Роль " ;
VUHDO_I18N_PRIVATE_TANK = " Личный танк " ;
VUHDO_I18N_SET_BUFF = " Назначьте баф " ;
-- Minimap
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_VUHDO_OPTIONS = " Настройки VuhDo " ;
VUHDO_I18N_PANEL_SETUP = " Настройки " ;
VUHDO_I18N_MM_TOOLTIP = " ЛКМ: Настройки панели \n ПКМ: Меню " ;
VUHDO_I18N_TOGGLES = " Переключает " ;
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS = " Закрепить \n панель " ;
VUHDO_I18N_SHOW_PANELS = " Показать панели " ;
VUHDO_I18N_MM_BUTTON = " Кнопка у мини-карты " ;
VUHDO_I18N_CLOSE = " Закрыть " ;
VUHDO_I18N_BROADCAST_MTS = " Передать Главных Танков " ;
-- Buff categories
-- @EXACT = false
-- Priest
-- Shaman
VUHDO_I18N_BUFFC_FIRE_TOTEM = " Тотем огня " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_AIR_TOTEM = " Тотем воздуха " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_EARTH_TOTEM = " Тотем земли " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_WATER_TOTEM = " Тотем воды " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT = " Зачарование оружия " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT_2 = " Зачарование оружия 2 " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_SHIELDS = " Щиты " ;
-- Paladin
VUHDO_I18N_BUFFC_BLESSING = " Благословение " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_SEAL = " Печать " ;
-- Druids
-- Warlock
VUHDO_I18N_BUFFC_SKIN = " Шкура " ;
-- Mage
VUHDO_I18N_BUFFC_ARMOR_MAGE = " Доспех " ;
-- Death Knight
VUHDO_BUFFC_PRESENCE = " Власть " ;
-- Warrior
VUHDO_I18N_BUFFC_SHOUT = " Крик " ;
-- Hunter
VUHDO_I18N_BUFFC_ASPECT = " Дух " ;
-- Monk
VUHDO_I18N_BUFFC_STANCE = " Стойка " ;
-- Key Binding Headers/Names
-- @EXACT = false
BINDING_HEADER_VUHDO_TITLE = " VuhDo " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_1 = " Заклинание 1 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_2 = " Заклинание 2 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_3 = " Заклинание 3 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_4 = " Заклинание 4 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_5 = " Заклинание 5 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_6 = " Заклинание 6 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_7 = " Заклинание 7 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_8 = " Заклинание 8 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_9 = " Заклинание 9 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_10 = " Заклинание 10 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_11 = " Заклинание 11 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_12 = " Заклинание 12 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_13 = " Заклинание 13 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_14 = " Заклинание 14 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_15 = " Заклинание 15 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_16 = " Заклинание 16 " ;
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_SMART_BUFF = " Умный бафф " ;
VUHDO_I18N_MOUSE_OVER_BINDING = " Применить заклинание " ;
VUHDO_I18N_UNASSIGNED = " (не назначено) " ;
-- #+V1.89
VUHDO_I18N_YES = " Да " ;
VUHDO_I18N_NO = " Нет " ;
VUHDO_I18N_UP = " Вверх " ;
VUHDO_I18N_DOWN = " Вниз " ;
VUHDO_I18N_VEHICLES = " Транспорт " ;
-- #+v1.94
VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE = " vuhdo, вернись к жизни! " ;
-- #v+1.151
VUHDO_I18N_MAIN_ASSISTS = " Наводчики " ;
-- #v+1.169
VUHDO_I18N_O_REALLY = " Точно? " ;
-- #+v1.184
VUHDO_I18N_BW_CD = " КД " ;
VUHDO_I18N_BW_GO = " GO! " ;
VUHDO_I18N_BW_LOW = " Низкий " ;
VUHDO_I18N_BW_N_A = " |cffff0000N/A|r " ;
VUHDO_I18N_BW_RNG_RED = " |cffff0000RNG|r " ;
VUHDO_I18N_BW_OK = " OK " ;
VUHDO_I18N_BW_RNG_YELLOW = " |cffffff00RNG|r " ;
VUHDO_I18N_PROMOTE_RAID_LEADER = " Назначить лидером рейда " ;
VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSISTANT = " Назначить помощником " ;
VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSISTANT = " Разжаловать из помощников " ;
VUHDO_I18N_PROMOTE_MASTER_LOOTER = " Назначить ответственным за добычу " ;
VUHDO_I18N_MT_NUMBER = " Главный Танк # " ;
VUHDO_I18N_ROLE_OVERRIDE = " Исполняемая роль " ;
VUHDO_I18N_MELEE_TANK = " Ближний бой - Танк " ;
VUHDO_I18N_MELEE_DPS = " Ближний бой - ДД " ;
VUHDO_I18N_RANGED_DPS = " Дальний бой - ДД " ;
VUHDO_I18N_RANGED_HEALERS = " Дальний бой - Лекарь " ;
VUHDO_I18N_AUTO_DETECT = " <автообнаружение> " ;
VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSIST_MSG_1 = " Произведён |cffffe566 " ;
VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSIST_MSG_2 = " |r в помощники. " ;
VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSIST_MSG_1 = " Разжалует |cffffe566 " ;
VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSIST_MSG_2 = " |r из помощников. " ;
VUHDO_I18N_RESET_ROLES = " Сбросить роли " ;
VUHDO_I18N_LOAD_KEY_SETUP = " Загрузить набор клавиш " ;
VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_1 = " Бафф |cffffe566 " ;
VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_2 = " |r был назначен на |cffffe566 " ;
VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_3 = " |r " ;
VUHDO_I18N_MACRO_KEY_ERR_1 = " ОШИБКА: размер макроса, назначенного на клавишу превышает ограничение: " ;
VUHDO_I18N_MACRO_KEY_ERR_2 = " /256 символов). Попробуйте уменьшить автоиспользование! " ;
VUHDO_I18N_MACRO_NUM_ERR = " Превышено максимальное количество макросов для персонажа! Не удается создать макрос для: " ;
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_1 = " VuhDo: Нельзя применять умный бафф в бою! " ;
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_2 = " VuhDo: Нет доступных целей для " ;
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_3 = " игроков вне зоны действия для " ;
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_4 = " VuhDo: Нечего применять. " ;
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_1 = " VuhDo: Накладываю |cffffffff " ;
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_2 = " |r на " ;
VUHDO_I18N_SET_BUFF_TARGET_1 = " Установка цели баффа для " ;
VUHDO_I18N_SET_BUFF_TARGET_2 = " до " ;
-- #+v1.189
VUHDO_I18N_UNKNOWN = " Неизвестно " ;
VUHDO_I18N_SELF = " Вы " ;
VUHDO_I18N_MELEES = " Ближний бой " ;
VUHDO_I18N_RANGED = " Дальний бой " ;
-- #+1.196
VUHDO_I18N_OPTIONS_NOT_LOADED = " >>> Модуль настроек VuhDo не загружен! <<< " ;
VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_1 = " Ошибка: Раскладка способностей \" " ;
VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_2 = " \" не существует. " ;
VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_1 = " Количество участников группы изменено на: " ;
VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_2 = " . Автоприменение расположения: \" " ;
-- #+1.209
VUHDO_I18N_OWN_GROUP_LONG = " Свою группу " ;
VUHDO_I18N_TRACK_BUFFS_FOR = " Слежение баффа для ... " ;
VUHDO_I18N_NO_FOCUS = " [нет фокуса] " ;
VUHDO_I18N_NOT_AVAILABLE = " [ N/A ] " ;
VUHDO_I18N_SHIELD_ABSORPTION = " Статус щита " ;
-- #+1.237
VUHDO_I18N_TT_DISTANCE = " |cffffb233Расстояние:|r " ;
VUHDO_I18N_TT_OF = " - " ;
VUHDO_I18N_YARDS = " метров " ;
-- #+1.252
VUHDO_I18N_PANEL = " Панель " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_AGGRO = " Флаг: Агро " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OUT_OF_RANGE = " Флаг: дальность, вне " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_RANGE = " Флаг: дальность, в " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_YARDS = " Флаг: Расстояние < ярдов " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OTHER_HOTS = " Флаг: HoT'ы других игроков " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_DISPELLABLE = " Флаг: Дебафф, рассеиваемый " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_MAGIC = " Флаг: Дебафф - магия " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_DISEASE = " Флаг: Дебаф - болезнь " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_POISON = " Флаг: Дебаф - яд " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_CURSE = " Флаг: Дебаф - проклятие " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_CHARMED = " Флаг: Подчинение " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEAD = " Флаг: Труп " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DISCONNECTED = " Флаг: Не в сети " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_AFK = " Флаг: Отошел " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_TARGET = " Флаг: Цель игрока " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_TARGET = " Флаг: Курсор над целью " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_GROUP = " Флаг: Курсор над группой " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW = " Флаг: Здоровье < % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_MANA_BELOW = " Флаг: Мана < % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_THREAT_ABOVE = " Флаг: Угроза > % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_NUM_IN_CLUSTER = " Флаг: Кластер >= игроков " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_COLOR = " Флаг: Цвет класса " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALWAYS = " Флаг: Фиксированный цвет " ;
VUHDO_I18N_SWIFTMEND_POSSIBLE = " Флаг: Быстрое восстановление " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_CLUSTER = " Флаг: Курсор над кластером " ;
VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_MEDIUM = " Флаг: Угроза, высокая " ;
VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_HIGH = " Флаг: Угроза, критическая " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_HEALTH = " Статус: Здоровье % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA = " Статус: Мана % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_OTHER_POWERS = " Статус: Энергия % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_INCOMING = " Статус: Вход. Исцеление % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_THREAT = " Статус: Угроза % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_NEW_ITEM_NAME = " -- введите сюда (де)баф -- " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TANK_COOLDOWNS = " Откаты танка " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_PW_S_WEAKENED_SOUL = " СС:Щ и Ослабленная душа " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MONK_STAGGER = " Монах Пошатывание " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI_AGGRO = " Границы: Комплексная + угроза " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI = " Границы: Комплексная " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_SIMPLE = " Границы: Простая " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_SWIFTMENDABLE = " Доступен для Быстрого Восстановления " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_SINGLE = " Наведение мыши: Цель " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_MULTI = " Наведение мыши: Группа " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_AGGRO_INDICATOR = " Индикатор Агро " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_CLUSTER_MOUSE_HOVER = " Кластер: Наведение мыши " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_THREAT_MARKS = " Угроза: Метки " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ALL = " Полоса маны: Все виды энергии " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ONLY = " Полоса маны: Мана " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_THREAT = " Угроза: Статус " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_NONE = " - Нет / По умолчанию - " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_GLOSSY = " Блестящий " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_MOSAIC = " Мозаика " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CLUSTER = " Кластер " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FLAT = " Простой " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SPOT = " Пятно " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CIRCLE = " Окружность " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SKETCHED = " Набросок " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_RHOMB = " Ромб " ;
VUHDO_I18N_OUTER_BORDER = " Снаружи " ;
VUHDO_I18N_INNER_BORDER = " Внутри " ;
VUHDO_I18N_SWIFTMEND_INDICATOR = " Быстр. Восст. " ;
VUHDO_I18N_MOUSEOVER_HIGHLIGHTER = " Наведение мыши " ;
VUHDO_I18N_THREAT_MARKS = " Метки угрозы " ;
VUHDO_I18N_THREAT_BAR = " Полоса угрозы " ;
VUHDO_I18N_AGGRO_LINE = " Полоса Агро " ;
VUHDO_I18N_MANA_BAR = " Полоска маны " ;
VUHDO_I18N_BORDER_WIDTH = " Ширина " ;
VUHDO_I18N_ERROR_NO_PROFILE = " Ошибка: Нет профиля с названием: " ;
VUHDO_I18N_PROFILE_LOADED = " Профиль успешно загружен: " ;
VUHDO_I18N_PROFILE_SAVED = " Профиль успешно сохранен: " ;
VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_1 = " Профиль " ;
VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_2 = " закреплен за \n другим персонажем " ;
VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_3 = " \n - Перезаписать: Существующий профиль будет перезаписан. \n - Копировать: Создать и сохранить копию. Сохранив текущий профиль. " ;
VUHDO_I18N_COPY = " Копировать " ;
VUHDO_I18N_OVERWRITE = " Перезаписать " ;
VUHDO_I18N_DISCARD = " Отменить " ;
-- 2.0, alpha #2
VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_SOLID = " Фон: Фиксированный " ;
VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_CLASS_COLOR = " Фон: Цвет класса " ;
-- 2.0 alpha #9
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_BAR_COLOR = " Флаг: Дебафф, настраиваемый " ;
VUHDO_I18N_BACKGROUND_BAR = " Фон полосы " ;
-- 2.0 alpha #11
VUHDO_I18N_HEALTH_BAR = " Полоса здоровья " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH = " Здоровье (градиент) " ;
VUHDO_I18N_UPDATE_RAID_TARGET = " Флаг: Цвет цели рейда " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OVERHEAL_HIGHLIGHT = " Цвет: подсветка переисцеления " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_EMERGENCY_COLOR = " Цвет: критическое положение " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE = " Флаг: Здоровье > % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_RESURRECTION = " Флаг: Воскрешение " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS_COLOR = " Цвет: Стаки " ;
-- 2.1
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH_SOLID = " Здоровье (простое) " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH_CLASS_COLOR = " Здоровье (цвет класса) " ;
-- 2.9
VUHDO_I18N_NO_TARGET = " [нет цели] " ;
VUHDO_I18N_TT_LEFT = " ЛКМ: " ;
VUHDO_I18N_TT_RIGHT = " ПКМ: " ;
VUHDO_I18N_TT_MIDDLE = " СКМ: " ;
VUHDO_I18N_TT_BTN_4 = " Кнопка 4: " ;
VUHDO_I18N_TT_BTN_5 = " Кнопка 5: " ;
VUHDO_I18N_TT_WHEEL_UP = " Колесо вверх: " ;
VUHDO_I18N_TT_WHEEL_DOWN = " Колесо вниз: " ;
-- 2.13
VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_ICON = " Иконка: Класс " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_RAID_ICON = " Иконка: Метка рейда " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_ICON = " Иконка: Роль " ;
-- 2.18
VUHDO_I18N_LOAD_PROFILE = " Загрузить профиль " ;
-- 2.20
VUHDO_I18N_DC_SHIELD_NO_MACROS = " Нет свободных слотов для макросов у этого персонажа... Временно отключено восстановление после разрыва связи. " ;
VUHDO_I18N_BROKER_TOOLTIP_1 = " |cffffff00ЛКМ|r Окно настроек " ;
VUHDO_I18N_BROKER_TOOLTIP_2 = " |cffffff00ПКМ|r Всплывающее меню " ;
-- 2.54
VUHDO_I18N_HOURS = " ч. " ;
VUHDO_I18N_MINS = " мин. " ;
VUHDO_I18N_SECS = " сек. " ;
-- 2.65
VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_DEBUFF = " Иконка: Свой дебафф " ;
-- 2.66
VUHDO_I18N_OFF = " выкл " ;
VUHDO_I18N_GHOST = " призрак " ;
VUHDO_I18N_RIP = " мертв " ;
VUHDO_I18N_DC = " d/c " ;
VUHDO_I18N_FOC = " фок " ;
VUHDO_I18N_TAR = " цель " ;
VUHDO_I18N_VEHICLE = " O-O " ;
-- 2.67
VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = " BuffWatch " ;
VUHDO_I18N_HOTS = " HoT'ы " ;
VUHDO_I18N_DEBUFFS = " Дебафф " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = " Флаг: Фокус игрока " ;
-- 2.69
VUHDO_I18N_SIDE_BAR_LEFT = " Левая сторона " ;
VUHDO_I18N_SIDE_BAR_RIGHT = " Правая сторона " ;
VUHDO_I18N_OWN_PET = " Ваш питомец " ;
-- 2.72
VUHDO_I18N_SPELL = " Каст " ;
VUHDO_I18N_COMMAND = " Команда " ;
VUHDO_I18N_MACRO = " Макрос " ;
VUHDO_I18N_ITEM = " Предмет " ;
-- 2.75
VUHDO_I18N_ERR_NO_BOUQUET = " \" %s \" ссылается на несуществующий букет \" %s \" " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW_ABS = " Флаг: Здоровье < k " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE_ABS = " Флаг: Здоровье > k " ;
VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST = " Раскладка способностей \" %s \" не существует. " ;
--VUHDO_I18N_ADDON_WARNING = "WARNING: Addon |cffffffff\"%s\"|r is enabled along with VuhDo, which may be problematic. Reason: %s";
--VUHDO_I18N_MAY_CAUSE_LAGS = "May cause severe lags.";
VUHDO_I18N_DISABLE_BY_VERSION = " !!! VUHDO ОТКЛЮЧЕН !!! Эта версия предназначена для игрового клиента версии %d и выше!!! "
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALTERNATE_POWERS = " Полоса состояния: Альтернативная энергия % "
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALTERNATE_POWERS_ABOVE = " Флаг: Альтернативная энергия > % " ;
VUHDO_I18N_DEF_ALTERNATE_POWERS = " Альтернативная энергия " ;
VUHDO_I18N_DEF_TANK_CDS_EXTENDED = " Танк: расширенные кд " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_HOLY_POWER_EQUALS = " Флаг: Энергия Света == " ;
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_HOLY_POWER = " Энергия Света " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_ONE_THIRD = " Трети: Одна " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_TWO_THIRDS = " Трети: Две "
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_THREE_THIRDS = " Трети: Три " ;
VUHDO_I18N_DEF_ROLE_ICON = " Иконка роли " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TARGET_HEALTH = " Здоровье (общее, цель) " ;
VUHDO_I18N_TAPPED_COLOR = " Флаг: Присоединенный " ;
VUHDO_I18N_ENEMY_STATE_COLOR = " Цвет: Союзник/Враг " ;
VUHDO_I18N_FRIEND_STATUS = " Флаг: Союзник " ;
VUHDO_I18N_FOE_STATUS = " Флаг: Враг " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALWAYS_FULL = " Полоса состояния: всегда полная " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_FULL_IF_ACTIVE = " Полоса состояния: полная при активности " ;
VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = " Иконка: AOE Советник " ;
VUHDO_I18N_DEF_AOE_ADVICE = " АОЕ Советник " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_ABOVE = " Флаг: Длительность > сек " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_BELOW = " Флаг: Длительность < сек " ;
VUHDO_I18N_DEF_WRACK = " Синестра: Смятие " ;
VUHDO_I18N_DEF_DIRECTION_ARROW = " Стрелка направления " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DIRECTION_ARROW = " Стрелка направления " ;
VUHDO_I18N_DEF_RAID_LEADER = " Иконка: Лидер рейда " ;
VUHDO_I18N_DEF_RAID_ASSIST = " Иконка: Помощник лидера " ;
VUHDO_I18N_DEF_MASTER_LOOTER = " Иконка: Отвественный за добычу " ;
VUHDO_I18N_DEF_PVP_STATUS = " Иконка: Статус PvP " ;
VUHDO_I18N_GRID_MOUSEOVER_SINGLE = " Grid: Наведение мыши " ;
VUHDO_I18N_GRID_BACKGROUND_BAR = " Grid: Фоновая полоса " ;
VUHDO_I18N_DEF_BIT_O_GRID = " Bit'o'Grid " ;
VUHDO_I18N_DEF_VUHDO_ESQUE = " Vuhdo'esque " ;
VUHDO_I18N_DEF_ROLE_COLOR = " Цвет роли " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_TANK = " Флаг: Роль - танк " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_DAMAGE = " Флаг: Роль - ДД " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_HEALER = " Флаг: Роль - Целитель " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS = " Флаг: Стаки > " ;
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_CHI = " Ци игрока " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_TARGET_RAID_ICON = " Иконка: Рейд символ цели " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_CHI_EQUALS = " Флаг: Своя ци == " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FOUR_THIRDS = " Трети: Четыре " ;
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FIVE_THIRDS = " Трети: Пять " ;
VUHDO_I18N_DEF_RAID_CDS = " Рейдовые кулдауны " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_CLASS_COLOR_IF_ACTIVE = " Флаг: Цвет класа если активен " ;
VUHDO_I18N_LETHAL_POISONS = " Летальные яды " ;
VUHDO_I18N_NON_LETHAL_POISONS = " Нелетальные яды " ;
VUHDO_I18N_DEF_COUNTER_SHIELD_ABSORB = " Счётчик: Абсорб всех щитов # тыс. " ;
VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT_OFF = " Зачарование оружия (левая рука) " ;
VUHDO_I18N_DEF_PVP_FLAGS = " ПвП переносчик флага " ;
VUHDO_I18N_DEF_STATUS_SHIELD = " Статус: Щит " ;
VUHDO_I18N_TARGET = " Цель " ;
VUHDO_I18N_FOCUS = " Фокус " ;
VUHDO_I18N_DEF_STATUS_OVERSHIELDED = " Статус: Избыточный щит " ;
-- 3.65
VUHDO_I18N_BOUQUET_OUTSIDE_ZONE = " Флаг: Зона игрока, снаружи " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_INSIDE_ZONE = " Флаг: Зона игрока, внутри " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_WARRIOR_TANK = " Флаг: Танк, Воин " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_TANK = " Флаг: Танк, Паладин " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DK_TANK = " Флаг: Танк, Рыцарь Смерти " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_MONK_TANK = " Флаг: Танк, Монах " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_DRUID_TANK = " Флаг: Танк, Друид " ;
-- 3.66
VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_BEACON = " Паладин: частица " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_EXCESS_ABSORB = " Статус: Излишний Абсорб % " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_TOTAL_ABSORB = " Статус: Общий Абсорб % " ;
-- 3.67
VUHDO_I18N_NO_BOSS = " [no NPC] " ;
VUHDO_I18N_BOSSES = " НПС " ;
-- 3.71
VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_FLAG = " Свой флаг " ;
VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_LOAD = " {VuhDo} Ошибка: Валидатор Вашего флага не загрузился: " ;
VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_EXECUTE = " {VuhDo} Ошибка: Валидатор Вашего флага не был выполнен: " ;
VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_BLOCKED = " {VuhDo} Ошибка: Флаг этого букета пытался вызвать недоступную функцию и был заблокирован. Старайтесь загружать букеты только из доверенных источников. " ;
VUHDO_I18N_ERROR_INVALID_VALIDATOR = " {VuhDo} Ошибка: Недоступный валидатор: " ;
-- 3.72
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEMON_HUNTER_TANK = " Флаг: Танк, Охотник на демонов " ;
VUHDO_I18N_DEMON_HUNTERS = " Охотники на демонов " ;
-- 3.77
VUHDO_I18N_DEF_COUNTER_OVERFLOW_ABSORB = " Счётчик: М+ Абсорб Переполняющего аффикса # тыс. " ;
-- 3.79
VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE_MASS = " Использую массовое воскрешение! " ;
-- 3.81
VUHDO_I18N_BOUQUET_OVERFLOW_COUNTER = " Переполняющий М+ аффикс " ;
-- 3.82
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE = " Иконка: Отслеживание " ;
VUHDO_I18N_DEF_SPELL_TRACE = " Отслеживание " ;
VUHDO_I18N_TRAIL_OF_LIGHT = " Иконка: Дорога Света " ;
VUHDO_I18N_DEF_TRAIL_OF_LIGHT = " Дорога Света " ;
-- 3.83
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA_HEALER_ONLY = " Статус: Мана % (Только целители) " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_HEALER_ONLY = " Манабар: Мана (Только целители) " ;
-- 3.98
VUHDO_I18N_BOUQUET_HAS_SUMMON_ICON = " Иконка: Есть призванное существо " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_HAS_SUMMON = " Вызванное существо: иконка статуса " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_ROLE_AND_SUMMON = " Роль & Статус вызванного существа " ;
-- 3.99
VUHDO_I18N_BOUQUET_IS_PHASED = " Иконка: фаза " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_IS_WAR_MODE_PHASED = " Иконка: В фазе Режима Войны " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_IS_PHASED = " Иконка фазы " ;
-- 3.101
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_COMBO_POINTS = " Серия приёмов игрока " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_COMBO_POINTS_EQUALS = " Флаг: Своя серия приёмов == " ;
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_SOUL_SHARDS = " Осколки души игрока " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_SOUL_SHARDS_EQUALS = " Флаг: Свои осколки души == " ;
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_RUNES = " Руны игрока " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_RUNES_EQUALS = " Флаг: Свои руны == " ;
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_ARCANE_CHARGES = " Чародейские заряды игрока " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_ARCANE_CHARGES_EQUALS = " Флаг: Свои чародейские заряды == " ;
VUHDO_I18N_DEBUFF_BLACKLIST_ADDED = " Добавлено \" [%s] %s \" к чёрному списку дебафов. " ;
-- 3.104
VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_ERR = " Не удалось воспроизвести звук \" %s \" : %s " ;
VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_DEBUFF_ERR = " Не удалось воспроизвести звук \" %s \" для стандартного дебафа. Измените свой настройки в 'VuhDo Настройки > Дебафф > Стандарт > Звук дебаффа'. " ;
VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_CUSTOM_DEBUFF_ERR = " Не удалось воспроизвести звук \" %s \" для своего дебафа \" %s \" . Измените свой настройки в 'VuhDo Настройки > Дебафф > Своё'. " ;
-- 3.122
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_POWER_TANK_ONLY = " Статус: Ресурс % (Танки) " ;
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_TANK_ONLY = " Манабар: Ресурс (Танки) " ;
-- 3.131
VUHDO_I18N_DEF_COUNTER_HEAL_ABSORB = " Счётчик: Всё поглощение исцеления # тыс. " ;
VUHDO_I18N_DEF_STATUS_HEAL_ABSORB = " Статус: Поглощение исцеления " ;
-- 3.135
VUHDO_I18N_TRINKET_1 = " Тринкет 1 " ;
VUHDO_I18N_TRINKET_2 = " Тринкет 2 " ;
-- 3.139
VUHDO_I18N_EVOKERS = " Пробудители " ;
-- 3.143
VUHDO_I18N_BUFFC_EARTH_SHIELD = " Щит земли (Свой) " ;
-- 3.150
VUHDO_I18N_ADDON_COMPARTMENT_ICON = " Иконка в списке аддонов: " ;
-- 3.152
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_SINGLE = " Иконка: Отслеживание Спеллов (Одиночное) " ;
-- 3.154
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_INCOMING = " Иконка: Отслеживание Спеллов (Входящие) " ;
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_HEAL = " Иконка: Отслеживание Спеллов (Исцеление) " ;
-- 3.157
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_OVERHEAL = " Избыточное исцеление: <#nk> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_OVERHEAL_PLUS = " Избыточное исцеление: +<#n>k " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_INCOMING_HEAL = " Входящее исцеление: <#nk> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_SHIELD_ABSORB = " Защищающий щит: <#nk> " ; -- might want to check later
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_HEAL_ABSORB = " Общее поглощение исцеления: <#nk> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_THREAT = " Угроза: <#n>% " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_CHI = " Ци: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_HOLY_POWER = " Энергия света: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_COMBO_POINTS = " Очки комбо: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_SOUL_SHARDS = " Осколки души: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_RUNES = " Руны: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_ARCANE_CHARGES = " Чародейские заряды: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_MANA_PERCENT = " Мана: <#n>% " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_MANA_PERCENT_TENTH = " Мана: <#n/10%> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_MANA_UNIT_OF = " Мана: <#n>/<#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_MANA_KILO_OF = " Мана: <#nk>/<#nk> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_MANA = " Мана: <#n> " ;
VUHDO_I18N_TEXT_PROVIDER_MANA_KILO = " Мана: <#nk> " ;
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_HEALTH_IF_ACTIVE = " Панель статуса: Здоровье % если активно " ;