VUHDO_I18N_NAME_TIP="Nom du sort, Macro ou Item,";
VUHDO_I18N_PLUS_SHIFT="+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL_SHIFT="+Ctrl+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL="+Ctrl";
-- VuhDoTooltipConfig.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_AROUND_PANEL="Autour du panneau";
VUHDO_I18N_SHOW_IN_FIGHT="en combat";
-- New Options - Tooltips
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_TT.K001="Configure les buffs que vuhdo va g\195\169rer.";
VUHDO_I18N_TT.K002="Choisir l'apparence g\195\169n\195\169ral du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K003="Choisir la couleur des diff\195\169rents indicateurs.";
VUHDO_I18N_TT.K004="Ajuster le param\195\169trage des timers et s\195\169lectionner la version des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K005="Ajuster la taille g\195\169n\195\169ral du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K007="Fixer le nombre maximum d'indicateurs de buff par colonne.";
VUHDO_I18N_TT.K008="Fixer le taux de rafraichissement des indicateurs de buff.";
VUHDO_I18N_TT.K009="Indiquer le nom du buff dans le titre.";
VUHDO_I18N_TT.K011="Activer le suivi de buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K012="Choisir une couleur pour les buffs dont la dur\195\169e restante est satisfaisante.";
VUHDO_I18N_TT.K013="Choisir une couleur pour les buffs qui vont bient\195\180t expirer.";
VUHDO_I18N_TT.K014="Choisir une couleur pour les buffs manquants.";
VUHDO_I18N_TT.K015="Choisir une couleur pour indiquer que la cible est hors de port\195\169e et le buff ne peut \195\170tre appliqu\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K016="Choisir une couleur pour indiquer que la comp\195\169tence de buff n'est pas encore disponible (cooldown).";
VUHDO_I18N_TT.K017="Choisir une couleur pour les buff groups qui sont actuellement vides.";
VUHDO_I18N_TT.K018="Choisir une couleur pour le fond du panneau de buff.";
VUHDO_I18N_TT.K019="Choisir une couleur pour le contour des indicateurs de buff.";
VUHDO_I18N_TT.K020="Choisir une couleur pour le contour du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K021="Cochez pour faire clignoter le buff quand la comp\195\169tence est disponible.";
VUHDO_I18N_TT.K022="D\195\169finir \195\160 quel pourcentage de la dur\195\169e de l'indicateur de buff passe de OK \195\160 BAS";
VUHDO_I18N_TT.K023="D\195\169finir la dur\195\169e restante en minutes pour laquelle l'\195\169tat du buff va passer de OK \195\160 BAS.";
VUHDO_I18N_TT.K028="Choisir les couleurs affich\195\169es suivant l'\195\169tat du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K029="Choisir les couleurs en fonction du mode d'affichage s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K031="Changer la couleur qui indique une urgence (un des modes d'urgence doit \195\170tre activ\195\169).";
VUHDO_I18N_TT.K032="Changer la couleur qui indique qu'un joueur n'est pas en urgence (un des modes d'urgence doit \195\170tre activ\195\169).";
VUHDO_I18N_TT.K033="Changer la couleur qui indique qu'un joueur ne requiert aucune action au sens ou sa vie est suffisante. (cf.: Inidice de pertinence dans le panneau des options de base)";
VUHDO_I18N_TT.K034="Changer la couleur des soins en cours sur un joueur (La visualisation des soins en cours doit \195\170tre activ\195\169e)";
VUHDO_I18N_TT.K035="Changer la couleur des joueurs hors de port\195\169e (La v\195\169rification de la port\195\169e doit \195\170tre activ\195\169e)";
VUHDO_I18N_TT.K036="Changer la couleur indiquant les joueurs morts.";
VUHDO_I18N_TT.K037="Changer la couleur indiquant les joueurs hors ligne.";
VUHDO_I18N_TT.K038="Changer la couleur indiquant les joueurs qui sont sous contr\195\180le mental";
VUHDO_I18N_TT.K040="Changer la couleur indiquant les joueurs empoisonn\195\169s.";
VUHDO_I18N_TT.K041="Changer la couleur des joueurs malades.";
VUHDO_I18N_TT.K042="Changer la couleur des joueurs maudits.";
VUHDO_I18N_TT.K043="Changer la couleur des joueurs affect\195\169s par un debuff magiques.";
VUHDO_I18N_TT.K044="Configurer les comportements de base de VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT.K045="S\195\169lectionner quelles informations VuhDo va rechercher.";
VUHDO_I18N_TT.K048="Debuff automatiquement avant de soigner si hors combat.";
VUHDO_I18N_TT.K049="Ressuciter automatiquement les joueurs morts si hors combat.";
VUHDO_I18N_TT.K053="Sp\195\169cifier le type d'affichage g\195\169n\195\169ral. Pr\195\169f\195\169rer \"Neutre\" a moins d'\195\170tre dans un grand raid.";
VUHDO_I18N_TT.K054="Fixer le nombre maximum de joueurs avec la vie la plus basse affich\195\169. Non applicable si le mode est \"Neutre\"";
VUHDO_I18N_TT.K055="Fixer un pourcentage max. de vie au-del� duquel les joueurs sont consid\195\169r\195\169s bien portants, ce qui signifie qu'ils seront l\195\169g\195\169rement translucide (configurable).";
VUHDO_I18N_TT.K056="Ignorer les debuffs non offensifs (d� \195\160 leur nature m\195\170me).";
VUHDO_I18N_TT.K057="Ignorer les debuffs qui ne font que ralentir les d\195\169placements.";
VUHDO_I18N_TT.K058="Ignorer les debuffs qui ont une dur\195\169e tr\195\169s courte.";
VUHDO_I18N_TT.K059="Ignorer les debuffs qui n'ont aucun impact sur la classe du joueur (ie. drain de mana sur un voleur).";
VUHDO_I18N_TT.K060="Montrer uniquement les debufs qui peuvent \195\170tre enlev\195\169 par votre classe. Tous les debuffs seront montr\195\169s sinon.";
VUHDO_I18N_TT.K062="L'\"Overheal\" illuminera la barre de vie si s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K063="Voir aussi les soins en cours fait par vous m\195\170me. Ceci est per\195\167u comme d\195\169concertant par certains joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K065="Fixer le taux de rafraichissement si le joueur est \195\160 port\195\169e. Info: Une valeur basse peut r\195\169duire les performances du syst\195\168me.";
VUHDO_I18N_TT.K070="Pourcentage de la hauteur d'une barre pour la taille des HoT.";
VUHDO_I18N_TT.K071="Afficher les HoTs \195\160 DROITE, \195\160 l'INTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K072="Afficher les HoTs \195\160 GAUCHE, \195\160 l'INTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K073="Afficher les HoTs \195\160 GAUCHE, \195\160 l'EXTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K074="Afficher les HoTs \195\160 DROITE, \195\160 l'EXTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K076="Selectionner la texture de fond de vos barres \195\160 partir de leur nom.";
VUHDO_I18N_TT.K077="D\195\169placer pour changer la texture de fond des barres.";
VUHDO_I18N_TT.K078="Changer la couleur de fond des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K079="Changer la couleur des bordures des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K081="Glisser pour changer la taille des barres de mana.";
VUHDO_I18N_TT.K083="S\195\169lectionner le nombre max. de groupes par ligne avant un retour \195\160 la ligne quand \"group\195\169\" est s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K084="Afficher les joueurs dans le panneau de soins s\195\169lectionn\195\169 sans les trier par groupe ou par classe. Ceci va masquer automatiquement les titres.";
VUHDO_I18N_TT.K085="Afficher les joueurs dans le panneau de soins s\195\169lectionn\195\169 tri\195\169s par groupe ou par classe";
VUHDO_I18N_TT.K086="Masquer les groupes vides dans votre raid. (Seulement si \"group\195\169\" est s\195\169lectionn\195\169).";
VUHDO_I18N_TT.K087="Selectionner le nombre max. de colonnes par ligne avant un retour \195\160 la ligne.";
VUHDO_I18N_TT.K088="Placer l'ancre du panneau en haut \195\160 gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K089="Placer l'ancre du panneau en haut \195\160 droite.";
VUHDO_I18N_TT.K090="Placer l'ancre du panneau en bas \195\160 gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K091="Placer l'ancre du panneau en bas \195\160 droite.";
VUHDO_I18N_TT.K092="Trier les joueurs au sein du panneau comme il appara�t dans l'interface de raid Blizzard.";
VUHDO_I18N_TT.K094="Trier les joueurs au sein du panneau par ordre alphab\195\169tique en fonction de leur nom.";
VUHDO_I18N_TT.K095="Glisser pour changer la hauteur des titres.";
VUHDO_I18N_TT.K096="Glisser pour changer l'espacement entre les titres et les barres.";
VUHDO_I18N_TT.K097="Afficher les titres. (Note: \"Basic\"=>\"group\195\169\" doit \195\170tre s\195\169lectionn\195\169.)";
VUHDO_I18N_TT.K098="D\195\169placer pour changer la texture de fond des titres.";
VUHDO_I18N_TT.K099="S\195\169lectionner la texture de fond des titres par leur nom.";
VUHDO_I18N_TT.K100="D\195\169placer pour ajuster le fond des titres en tant que pourcentage de la largeur des barres.";
VUHDO_I18N_TT.K101="D\195\169placer pour ajuster la taille du texte des titres.";
VUHDO_I18N_TT.K102="Cochez pour afficher le texte titres en fonction de la couleur des classes. (Note: Seulement si le titre repr\195\169snte une classe)";
VUHDO_I18N_TT.K103="Changer le fond des titres et la couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K104="Configurer l'apparence des panneaux de titre.";
VUHDO_I18N_TT.K105="Configurer l'apparence de base des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K106="Configurer l'apparence de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K107="Configurer le format et l'apparence du texte sur les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K108="Configurer la pr\195\169sence et l'apparence de la cible du joueur dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K109="Configurer la hauteur et la largeur des barres de vie, ainsi que la distance des bordures et l'espacement.";
VUHDO_I18N_TT.K110="Configurer l'apparence des barres de vie, le fond du panneau et la couleur des bordures.";
VUHDO_I18N_TT.K111="Cliquer pour avoir le SOUS-MENU COURANT de configuration appliqu\195\169\195\160 l'ensemble de vos panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K112="S\195\169lectionner l'espacement horizontal entre les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K113="S\195\169lectionner l'espacement vertical entre les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K114="S\195\169lectioner l'espacement vertical entre les bordures et la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K115="S\195\169lectioner l'espacement horizontal entre les bordures et la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K116="S\195\169lectionner la hauteur de la barre de vie dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K117="S\195\169lectionner la largeur de la barre de vie dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K118="D\195\169placer pour ajuster l'espacement entre la barre de vie et la barre de la cible.";
VUHDO_I18N_TT.K119="Afficher la cible du jouer dans le panneau courant.";
VUHDO_I18N_TT.K120="D\195\169placer pour modifier la largeur de la cible du joueur dans le panneau courant.";
VUHDO_I18N_TT.K126="Afficher les points de vie sous forme de pourcentage.";
VUHDO_I18N_TT.K127="Afficher les points de vie en fonction du nombre de points de vie manquants.";
VUHDO_I18N_TT.K128="Afficher les points de vie en fonction du nombre de points de vie restants.";
VUHDO_I18N_TT.K129="Afficher le texte des points de vie \195\160 droites du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K130="Afficher le texte des points de vie \195\160 gauche du nom du joueur";
VUHDO_I18N_TT.K131="Afficher le texte des points de vie sous du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K132="Afficher le texte des points de vie sur du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K133="Afficher le texte des points de vie sur la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K134="Ajuster la taille du texte sur la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K135="Afficher le nom du joueur en fonction de la couleur de sa classe.";
VUHDO_I18N_TT.K136="Change la couleur du texte de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K138="D\195\169placer librement l'aide contextuelle autour du panneau. Glisser ensuite l'aide pour d\195\169finir sa position.";
VUHDO_I18N_TT.K139="Toujours placer l'aide contextuelle sous le curseur de la souris. (Note: ceci peut impacter les performances)";
VUHDO_I18N_TT.K140="Afficher l'aide contextuelle \195\160 sa position habituelle.";
VUHDO_I18N_TT.K142="Afficher \195\169galement l'aide contextuelle en vol.";
VUHDO_I18N_TT.K143="Adjuster la taille globale de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K144="Selectionner la couleur de fond de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K145="Selectionner la couleur de la bordure de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K146="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K147="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"CTRL\".";
VUHDO_I18N_TT.K148="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K149="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K150="S\195\169lectionner un sort sans combinaison de touche";
VUHDO_I18N_TT.K151="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT\".";
VUHDO_I18N_TT.K152="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K153="S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+CTRL\".";
VUHDO_I18N_TT.K154="Terminer la configuration en confirmant l'ensemble des modifications.";
VUHDO_I18N_TT.K155="Annuler la configuration. Aucune modification ne sera appliqu\195\169e.";
VUHDO_I18N_TT.K156="Masquer les charges restantes pour les buffs avec une charge > 1.";
VUHDO_I18N_TT.K157="Change la couleur des pouvoirs tels que mana, �nergie ou rage."
VUHDO_I18N_TT.K158="S\195\169lectionner la couleur de la barre de mana."
VUHDO_I18N_TT.K159="S\195\169lectionner la couleur de la barre de rage."
VUHDO_I18N_TT.K160="S\195\169lectionner la couleur de la barre d'�nergie."
VUHDO_I18N_TT.K161="S\195\169lectionner la couleur de la barre de pouvoir runique."
VUHDO_I18N_TT.K162="Configurer l'affichage de l'aggro/menace"
VUHDO_I18N_TT.K163="Configurer les autres options."
VUHDO_I18N_TT.K164="Charger ou sauvegarder une apparence afin de simplifier les modifications d'affichage."
VUHDO_I18N_TT.K165="Masquer les tanks principaux dans les panneaux de groupes/classes afin d'\195\169viter un affichage redondant."
VUHDO_I18N_TT.K166="Masquer les cibles personnelles dans les panneaux de groupes/classes afin d'\195\169viter un affichage redondant."
VUHDO_I18N_TT.K167="Masquer votre groupe de l'affichage standard. (Vous devez avoir un panneau groupe \"Mon groupe\" selectionn\195\169 comme groupe dans VuhDo)"
VUHDO_I18N_TT.K168="Montrer les status afk, d/c, ou dead sur le nom du joueur"
VUHDO_I18N_TT.K169="Masquer l'affichage Blizzard standard des groupes."
VUHDO_I18N_TT.K170="Masquer l'affichage Blizzard standard des joueurs."
VUHDO_I18N_TT.K173="Selectionner le taux de rafra�chissement pour la mise \195\160 jour des HoTs"-- 173
VUHDO_I18N_TT.K176="Entrer le nom d'une apparence existante \195\160 charger, \195\169craser ou supprimer, ou entrer un nouveau nom afin de sauvegarder l'apparence courante."
VUHDO_I18N_TT.K177="Selectionner un arrangement. Un arrangement est l'ensemble des param\195\169trage de taille, forme, position d\195\169finis."
VUHDO_I18N_TT.K179="Fixer la hauteur des barres de menace"
VUHDO_I18N_TT.K183="S\195\169lectionner une fr\195\169quence en ms pour le rafra�chissement de l'aggro/menace."
VUHDO_I18N_TT.K184="S\195\169lectionner le texte \195\160 afficher \195\160 gauche du joueur qui a l'aggro."
VUHDO_I18N_TT.K185="Indiquer l'aggro par une texte associer au joueur."
VUHDO_I18N_TT.K188="S\195\169lectionner le texte \195\160 afficher \195\160 droite du joueur qui a l'aggro."-- 188
VUHDO_I18N_TT.K189="Afficher le groupe/raid pour test."
VUHDO_I18N_TT.K190="Afficher un groupe de 5 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT.K191="Afficher un raid de 10 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT.K192="Afficher un raid de 25 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT.K193="Afficher un raid de 40 joueurs pour test."-- 193
VUHDO_I18N_TT.K195="S\195\169lectionner une fonte pour le texte des titres"
VUHDO_I18N_TT.K196="Afficher \195\169galement le fond des titres en fonction de la couleur de la classe."
VUHDO_I18N_TT.K197="S\195\169lectionner la couleur du texte du nom de la cible."-- 197
VUHDO_I18N_TT.K198="S\195\169lectionner les sorts \195\160 assigner aux boutons de la souris."
VUHDO_I18N_TT.K199="S\195\169lectionner les sorts \195\160 assigner aux raccourcis clavier (mouseover)."
VUHDO_I18N_TT.K200="Selectionner les bijoux/sorts \195\160 d\195\169clencher automatiquement d\195\169s qu'ils sont activable."
VUHDO_I18N_TT.K201="Entrer le nom du sort instantan\195\169\195\160 d\195\169clencher avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K202="Entrer le nom du sort instantan\195\169\195\160 d\195\169clencher avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K203="D\195\169clencher le sort d\195\169fini \195\160 droites avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K204="D\195\169clencher le sort d\195\169fini \195\160 droites avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"-- 204
VUHDO_I18N_TT.K205="D\195\169clencher le bijou 2 (en bas sur votre feuille de personnage) avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K206="D\195\169clencher le bijou 1 (en haut sur votre feuille de personnage) avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K207="D\195\169clenchement automatique des bijoux hors combat."
VUHDO_I18N_TT.K208="D\195\169clenchement automatique des bijoux \195\169galement sur les HoTs."
VUHDO_I18N_TT.K209="Active/D\195\169sactive le d\195\169clenchement automatique des bijoux/sorts."
VUHDO_I18N_TT.K210="Entrez un texte qui sera montr� dans le chat lorsque vous d�marrez ressusciter quelqu'un. Utilisez \"vuhdo\" comme espace r�serv� pour le nom";
VUHDO_I18N_TT.K211="Cochezz pour voir le texte du chat, lorsque vous d�marrez une r�surrection. Utilisez \"vuhdo\" comme espace r�serv� au texte pour le nom";
VUHDO_I18N_TT.K212="Cochezz enti�rement les panneaux cacher et vides.";
VUHDO_I18N_TT.K213="Cochez cette case pour ne pas montrer le focus de votre cible dans \"Private Tanks\" Panneau de configuration.";
VUHDO_I18N_TT.K214="Cochez cette case pour ne pas montrer les assistants r�guli�rement dans les cadres raid/groupe.";
VUHDO_I18N_TT.K215="Cochez cette option pour rebuff les buffs manquants en hors-combat. Buffs doit �tre activ� et a une couleur attribu�e � VuhDo BuffWatch.";
VUHDO_I18N_TT.K216="S�lectionnez cette option pour afficher les heals entrants, provenant du raid/membres.";
VUHDO_I18N_TT.K217="Cochez pour ajouter entrants/overheal en texte de la vie sur les barres";
VUHDO_I18N_TT.K218="Modifier cette barre pour r�gler l'�chelle du texte de l'overheal.";
VUHDO_I18N_TT.K219="Contr�le l'affichage du texte de l'overheal dans un texte (blanc) suppl�mentaire sur les barres.";
VUHDO_I18N_TT.K221="Cochez cette case pour montrer les buffs manquants � mi-combat.";
VUHDO_I18N_TT.K222="Cochez cette case pour montrer les buffs manquants par la couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K223="Cochez cette case pour montrer les buffs manquants dans une barre de couleur.";
VUHDO_I18N_TT.K224="S�lectionnez ce menu pour configurer les couleurs de base pour les carr�s des HoT";
VUHDO_I18N_TT.K225="S�lectionnez ce menu pour une configuration avanc�e des couleurs pour les carr�s HoT";
VUHDO_I18N_TT.K226="Organisation des couleurs de classe";
VUHDO_I18N_TT.K228="Cochez cette case si vous avez des couleurs de classe du familier au lieu de couleurs personnalis�es.";
VUHDO_I18N_TT.K229="Choisir une couleur - Tank";
VUHDO_I18N_TT.K230="Choisir une couleur - Voleur";
VUHDO_I18N_TT.K231="Choisir une couleur - Chasseur";
VUHDO_I18N_TT.K232="Choisir une couleur - Paladin";
VUHDO_I18N_TT.K233="Choisir une couleur - d�monise";
VUHDO_I18N_TT.K234="Choisir une couleur - chaman";
VUHDO_I18N_TT.K235="Choisir une couleur - Druide";
VUHDO_I18N_TT.K236="Choisir une couleur - Pr�tre";
VUHDO_I18N_TT.K237="Choisir une couleur - Mage";
VUHDO_I18N_TT.K238="Choisir une couleur - Chavalier de la mort";
VUHDO_I18N_TT.K239="Choisir une couleur - familier";
VUHDO_I18N_TT.K241="Cochez l'affichage du num�ro des HoT par la couleur du texte � gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K242="Cochez l'affichage du num�ro des HoT par la couleur de fond vers la gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K243="Choisir une couleur pour les HoTs ayant 2 charges appliqu�es";
VUHDO_I18N_TT.K244="Choisir une couleur pour les HoTs ayant 3 charges appliqu�es";
VUHDO_I18N_TT.K245="Choisir une couleur pour les HoTs ayant 4 charges appliqu�es";
VUHDO_I18N_TT.K246="Choisirune couleur pour les HoT barre 1";
VUHDO_I18N_TT.K247="Choisir une couleur pour les HoT barre 2";
VUHDO_I18N_TT.K248="Choisir une couleur pour les HoT barre 3";
VUHDO_I18N_TT.K249="Choisir une couleur pour les HoT carr�s 1";
VUHDO_I18N_TT.K250="Choisir une couleur pour les HoT carr�s 2";
VUHDO_I18N_TT.K251="Choisir une couleur pour les HoT carr�s 3";
VUHDO_I18N_TT.K252="Choisir une couleur pour les HoT carr�s 4";
VUHDO_I18N_TT.K253="Choisir une couleur pour les HoT carr�s 5";
VUHDO_I18N_TT.K254="Choisir une couleur pour les HoTs avec une faible dur�e";
VUHDO_I18N_TT.K255="Choisir la dur�e de l'avertissement et de la couleur qui sera appliqu�e et la pr�cision (secs/10) qui sera affich�e.";
VUHDO_I18N_TT.K256="Cochez pour avoir un contour autour du compteur des HoT et du texte de la minuterie.";
VUHDO_I18N_TT.K257="Cochez pour avoir une ombre derri�re le compteur des HoT et du texte de la minuterie.";
VUHDO_I18N_TT.K258="Cochez pour voir la dur�e de couleur de l'alerte des HoT restants est inf�rieur � configur� pour la gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K260="Cochez pour la disparition des ic�nes/carr�s quand les Hot sont presque �puis�s";
VUHDO_I18N_TT.K261="Choisissez une couleur pour vos debuffs autod�finis";
VUHDO_I18N_TT.K262="Cochez pour avoir aussi les ic�nes des debuff volant dedans.";
VUHDO_I18N_TT.K263="Cette option permet de s�lectionner que les debuffs que vous voulez voir.";
VUHDO_I18N_TT.K264="S�lectionnez cette option pour les buffs et debuffs personnalis�s que vous voulez voir.";
VUHDO_I18N_TT.K265="Les panneaux Wizards vous permettent de cr�er vos groupes de panneau avec seulement quelques clics.";
VUHDO_I18N_TT.K266="Cochez l'affichage personnalis� des (de)buffs par ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K267="Cochez l'affichage personnalis� des (de)buffs par barre de couleur";
VUHDO_I18N_TT.K268="Cochez pour voir l'effet d'animation sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K269="Cochez pour voir le compteur de dur�e restant sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K270="D�placer pour changer l'�chelle des ic�nes de (de)buff.";
VUHDO_I18N_TT.K271="D�placer pour d�terminer le max. nombre de (de)buffs � montrer � la fois.";
VUHDO_I18N_TT.K272="S�lectionnez un son qui sera jou� pour un debuff personnalis�.";
VUHDO_I18N_TT.K273="Cochez pour montrer le mode de (de)buffs par ic�ne.";
VUHDO_I18N_TT.K274="Cochez pour montrer le mode de (de)buffs par une barre de couleur.";
VUHDO_I18N_TT.K275="Cochez pour voir l'effet d'animation sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K276="Cochez pour voir le compteur de dur�e restant sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K279="S�lectionnez un son qui sera jou� quand un joueur gagne un debuff";
VUHDO_I18N_TT.K280="Cliquez ici pour appliquer le programme d'installation choisi pour vos panneaux";
VUHDO_I18N_TT.K281="Cochez cette case pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les v�hicules les familiers. Tous les clics de souris cibleront le v�hicule/familier.";
VUHDO_I18N_TT.K282="Cochez cette case pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les familiers";
VUHDO_I18N_TT.K283="Cochez cette option pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les joueurs en cible, mais gard� secret pour vous.";
VUHDO_I18N_TT.K284="Cochez cette case pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les Tanks";
VUHDO_I18N_TT.K285="S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID non group�es. Il s'agit d'un point de vue simple, mais clair.";
VUHDO_I18N_TT.K286="S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID regroup�es selon leur r�le: DPS m�l�e, m�l�e Tanks, DPS distance, Gu�risseurs.";
VUHDO_I18N_TT.K287="S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID regroup�es selon leur classe.";
VUHDO_I18N_TT.K288="S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID group�es par num�ro de groupe (1-8).";
VUHDO_I18N_TT.K289="Cochez pour cacher l'affichage standard de blizzard du le cadre des familiers.";
VUHDO_I18N_TT.K290="Cochez pour cacher l'affichage standard de blizzard du cadre des cibles.";
VUHDO_I18N_TT.K291="Cochez pour commencer votre cast en rel�chant le bouton de la souris au lieu de la pression.";
VUHDO_I18N_TT.K292="Cochez pour afficher l'info-bulles standard au lieu de VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT.K298="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes en SOLO.";
VUHDO_I18N_TT.K299="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un groupe, maximum 5 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K300="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 10 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K301="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 25 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K302="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid de plus de 25 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K306="Cliquez pour changer la couleur de votre barre en couleur de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K307="Cochez pour avoir la croissance au lieu de faire r�tr�cir les barres si un joueur perd de la vie.";-------review
VUHDO_I18N_TT.K308="Cochez pour avoir une barre de sant� � la verticale au lieu d'horizontale.";-------
VUHDO_I18N_TT.K309="Cochez cette case pour afficher l'ic�ne dans la barre de sant� du raid.";
VUHDO_I18N_TT.K310="Cochez cette option pour aligner les barres de sant� en horizontale plut�t que verticalement";
VUHDO_I18N_TT.K311="S�lectionnez cette option pour toujours vous montrer au dessus de votre groupe (barre de sant� en premier).";
VUHDO_I18N_TT.K312="D�finis l'ancrage des panneaux dans la partie sup�rieure centrale.";
VUHDO_I18N_TT.K313="D�finis les panneaux d'ancrage au centre en bas.";
VUHDO_I18N_TT.K314="D�finis les panneaux d'ancrage au centre gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K315="D�finis les panneaux d'ancrage au centre droit.";
VUHDO_I18N_TT.K316="Trier le joueur dans un groupe par leur max. HP.";
VUHDO_I18N_TT.K317="S�lection pour trier par groupe de classes";
VUHDO_I18N_TT.K318="S�lectionnez la largeur de vos barres de Hot";
VUHDO_I18N_TT.K320="Choisir le Hot pour votre 3e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT.K321="Choisir le Hot pour votre 2e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT.K322="Choisir le Hot pour votre 1e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT.K325="Cochez pour afficher HoT ic�nes en haut � gauche de la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K326="Cochez pour afficher HoT ic�nes en bas � droite de la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K327="Cochez pour afficher HoT ic�nes � gauche dessous la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K328="Cochez pour afficher HoT ic�nes en bas � droite de la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K329="Cochez pour afficher HoT ic�nes � gauche dessous la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K331="Activer cette option pour afficher des Hot carr�s utiliser mats au lieu de la texture brillante";
VUHDO_I18N_TT.K332="S�lectionnez un Hot pour votre 5e logement. Le logement num�ro 5 ne sera pas affich� quand les carr�s en couleur sont choisis au lieu des ic�nes";
VUHDO_I18N_TT.K333="S�lectionnez un Hot pour votre 4e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K334="S�lectionnez un Hot pour votre 3e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K335="S�lectionnez un Hot pour votre 2e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K336="S�lectionnez un Hot pour votre 1e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K337="Configure la fa�on dont vous voulez que vos ic�nes Hot se ressemblent.";
VUHDO_I18N_TT.K338="Configure la fa�on dont vous voulez que vos barres HoT se ressemblent.";
VUHDO_I18N_TT.K339="D�placer pour changer l'�chelle de la totalit� des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K340="Activez cette option pour ne pas afficher le texte de la vie e, mille.";
VUHDO_I18N_TT.K341="Cochez pour afficher nom du joueur sur les barres.";
VUHDO_I18N_TT.K342="Cochez pour afficher nom de la classe du joueur sur les barres ";
VUHDO_I18N_TT.K343="S�lectionnez le nombre max. de caract�res pour le nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K344="S�lectionnez une police pour les noms des joueurs sur les barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K345="Cochez cette option pour rester dans votre position actuelle au lieu de cliquer sur la barre de sant� et de l'unit�. Vous changerez automatiquement votre position";
VUHDO_I18N_TT.K346="Cocher pour activer les infos-bulles des infos de sort";
VUHDO_I18N_TT.K347="Cochez cette option pour faire des clics de souris \"partout\" � l'arri�re-plan du panneau pour permettre le ciblage, en mouvement. Si cette option est s�lectionn�e, vous ne serez pas en mesure de montrer qui est le chef de raid, etc. en utilisant le clique droit.";
VUHDO_I18N_TT.K348="Cochez cette option pour verrouiller les panneaux des soins";
VUHDO_I18N_TT.K349="Options pour les sorts sur les cibles hostiles";
VUHDO_I18N_TT.K350="Cochez pour afficher le nombre de piles sur les ic�nes personnalis�es des debuff.";
VUHDO_I18N_TT.K351="S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en haut � gauche des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K352="S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en haut � droite des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K353="S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en bas � gauche des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K354="S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en bas � droite des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K355="Ajustez la position des ic�nes personnalis�es des debuff dans le sens vertical.";
VUHDO_I18N_TT.K356="Ajustez la position des ic�nes personnalis�es des debuff dans le sens horizontal";
VUHDO_I18N_TT.K357="S�lectionnez cette option pour afficher le nom du familier/v�hicule dans le nom du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K358="S�lectionnez cette option en hors de combat fonctionnalit� de ciblage intelligent";
VUHDO_I18N_TT.K359="S�lectionnez une touche de modification pour l'associer avec un cast vif et avec.";
VUHDO_I18N_TT.K360="S�lectionnez cette option pour d�clencher automatiquement le rez combat sur les joueurs morts (druides seulement)";
VUHDO_I18N_TT.K361="S�lectionnez pour afficher les barres cible � gauche des barres de sant�."
VUHDO_I18N_TT.K362="S�lectionnez pour afficher les barres cible � droite des barres de sant�."
VUHDO_I18N_TT.K363="S�lectionnez la sensibilit� du flash dommages. Une valeur plus grande signifie plus de clignotement (en bas/dommages).";
VUHDO_I18N_TT.K364="Cochez pour cacher le texte de vie si la vie est au-dessus de d�clenchement.";
VUHDO_I18N_TT.K365="Cochez pour appliquer le syst�me des Hot (Options=>Paneaux=>HoTs) quand la disposition des sorts change.";
VUHDO_I18N_TT.K366="Cochez cette case pour viser l'unit� que vous gu�rissez en m�me temps";
VUHDO_I18N_TT.K367="Ce menu vous permet de choisir, quel type de soin entrant sera d�tect�.";
VUHDO_I18N_TT.K376="Select to align groups at the bottom of the panel (at the right, when \"horizontal\" is selected above).";
VUHDO_I18N_TT.K377="S�lectionnez une texture pour les bordures du panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K378="S�lectionnez une taille pour le panneau des bordures de fronti�re.";
VUHDO_I18N_TT.K379="Select an inset size for panel borders.";
VUHDO_I18N_TT.K380="Cochez cette case pour ne pas vous voir dans un raid r�guli�rement.";
VUHDO_I18N_TT.K382="Cochez pour afficher an outline around name and life text instead of a shadow.";
VUHDO_I18N_TT.K383="Ignore le suivi des buff des familiers.";
VUHDO_I18N_TT.K384="Sort du Raid trier par ordre donn� en \"d�placer!\". Cette s�lection ne fonctionnera que si l'arrangement est \"d�tacher\" est � �t� s�lectionn� ci-dessus.";
VUHDO_I18N_TT.K385="Choisissez une couleur de la barre de sant� qui sera appliqu�e si cette am�lioration est manquante sur le joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K386="Permets de changer la couleur de la barre si cette am�lioration est manquante.";
VUHDO_I18N_TT.K387="Augmenter la priorit� de cette am�lioration.";
VUHDO_I18N_TT.K388="Diminuer la priorit� pour cette am�lioration.";
VUHDO_I18N_TT.K389="Choisissez une couleur pour les HoT carr�s 6";
VUHDO_I18N_TT.K390="V�rifiez pour inverser le tri.";
VUHDO_I18N_TT.K391="Select a size for your raid icons.";
VUHDO_I18N_TT.K392="Set component anchor to the top-left.";
VUHDO_I18N_TT.K393="Set component anchor to the top-right.";
VUHDO_I18N_TT.K394="Set component anchor to the bottom-left.";
VUHDO_I18N_TT.K395="Set component anchor to the bottom-right.";
VUHDO_I18N_TT.K396="Fixe les composants d'ancrage � gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K397="Fixe les composants d'ancrage en haut.";
VUHDO_I18N_TT.K398="Fixe les composants d'ancrage en bas";
VUHDO_I18N_TT.K399="Fixe les composants d'ancrage � droite.";
VUHDO_I18N_TT.K400="Ajuste le placement des composants dans le sens horizontal.";
VUHDO_I18N_TT.K401="Ajuste le placement des composants dans le sens vertical.";
VUHDO_I18N_TT.K402="Setup raid icons and overheal texts.";
VUHDO_I18N_TT.K403="Save current spell assignments.";
VUHDO_I18N_TT.K404="Select a saved spell assignment.";
VUHDO_I18N_TT.K405="Hide standard Blizzard focus frame.";
VUHDO_I18N_TT.K406="The remaining stacks a HoT has will not be shown.";
VUHDO_I18N_TT.K407="The remaining stacks a HoT has will be shown by a text counter.";
VUHDO_I18N_TT.K408="The remaining stacks a HoT has will be shown by up to four (= four stacks or more) triangles around the HoT icon.";
VUHDO_I18N_TT.K409="Cache les panneaux lorsque vous �tes en solo.";
VUHDO_I18N_TT.K410="Hides panels when you are in a party of up to five";
VUHDO_I18N_TT.K411="Organisation des couleurs pour les ic�nes cibles du raid";
VUHDO_I18N_TT.K412="Cliquez ici pour copier ces param�tres par d�faut � tous les debuffs personnalis�s";
VUHDO_I18N_TT.K413="Choisissez une couleur pour les debuff personnalis�s";
VUHDO_I18N_TT.K414="S�lectionnez les ic�nes de raid � afficher";
VUHDO_I18N_TT.K415="Choisissez une couleur pour le texte de l'overheal";
VUHDO_I18N_TT.K416="Cochez pour afficher les ic�nes de raid par couleur de la barre/couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K417="V�rifiez pour n'afficher que les ic�nes de raid par la couleur qui sont activ�es dans Panneaux=>Misc";
VUHDO_I18N_TT.K418="Choisissez une couleur pour cette ic�ne de raid.";
VUHDO_I18N_TT.K419="Mode Tank ne regarde que la situation de menace pour la d�tection d'aggro. les ennemis occasionnels qui font un ciblage sur les joueurs seront ignor�s";
VUHDO_I18N_TT.K420="Option unique Pr�tre: Afficher l'ic�ne capacit� restante de boucliers. Ceci est exp�rimental.";
VUHDO_I18N_TT.K421="Choisissez une couleur si l'unit� est en pleine sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K422="Choisissez une couleur si la vie de l'unit� est de taille moyenne.";
VUHDO_I18N_TT.K423="Choisissez une couleur si la vie est faible."
VUHDO_I18N_TT.K425="R�glez la vitesse � laquelle les groupes seront rafra�chis. Peuvent avoir un impact sur les performances du syst�me";
VUHDO_I18N_TT.K426="Choisissez une gamme dans laquelle deux unit�s sont consid�r�es comme un groupe";
VUHDO_I18N_TT.K427="S�lectionnez un max. niveau de sant� au-dessus duquel est consid�r�e une unit� comme une cible qui m�rite un sort de soin";
VUHDO_I18N_TT.K428="S�lectionnez un nombre minimum de personnes qui pour �tre une cible l�gitime de votre groupe de soins";
VUHDO_I18N_TT.K429="S�lectionnez un nombre minimum de personnes qui pour �tre une bonne cible de votre groupe de soins.";
VUHDO_I18N_TT.K430="S�lectionnez cette option si votre sort de soins de groupe part de vous (pas de la cible elle-m�me)";----review
VUHDO_I18N_TT.K431="S�lectionnez cette option si votre sort de gu�rison de groupe part de la cible (pas de vous, par ex. Le cercle de Gu�rison)";----review
VUHDO_I18N_TT.K432="S�lectionnez cette option si tous les membres du raid sont affect�s par le sort(Salve de gu�rison, Cercle de soins).";
VUHDO_I18N_TT.K433="S�lectionnez si seulement les membres du raid dans le groupe de la cible b�n�ficieront de votre sort (Pri�re de soins)";
VUHDO_I18N_TT.K435="Cette option active l'affichage du nombre de personnes dans le p�le situ� dans l'ic�ne HoT";
VUHDO_I18N_TT.K436="Affiche la recharge global sur la barre.";
VUHDO_I18N_TT.K437="D�tecte le groupe directement autour de la cible.";
VUHDO_I18N_TT.K438="D�tecte le groupe de la cible � proximit� avec un d�ficit de sant�."
VUHDO_I18N_TT.K439="Max. number of players being healed from aoe heal.";
VUHDO_I18N_TT.K440="Choisissez une couleur pour le nombre de joueurs dans un groupe est class� juste.";
VUHDO_I18N_TT.K441="Choisissez une couleur pour le nombre de joueurs dans un groupe qui est jug�e bonne.";
VUHDO_I18N_TT.K443="Choisissez une couleur pour la barre de temps de recharge global."
VUHDO_I18N_TT.K444="If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a raid of up to 15 players.";
VUHDO_I18N_TT.K446="Select debuffs from the ignore list.";
VUHDO_I18N_TT.K447="Check to rate players assigned as tanks by dungeon finder tool as MTs and show them in MT list.";
VUHDO_I18N_TT.K448="Setup cluster detection for your mass healing spells";
VUHDO_I18N_TT.K451="Enable to auto-rebuff all missing buffs using the mouse-wheel on a buff swatch.";
VUHDO_I18N_TT.K452="Select a saved bouquet or type in a new name.";
VUHDO_I18N_TT.K453="Select a special trigger or enter the name of a buff or debuff.";
VUHDO_I18N_TT.K454="Select a color for this event/trigger.";
VUHDO_I18N_TT.K455="Select a default icon for this event. Select \"- none / Default -\" to show a buff's/debuff's own icon.";
VUHDO_I18N_TT.K456="Setup the bars indicators like icons and status bars.";
VUHDO_I18N_TT.K457="Setup Bouquets. Bouquets are groups of Buffs, Debuffs and other occasions in a priorization order. You can setup a bouquet e.g. as a HoT icon";
VUHDO_I18N_TT.K458="Will display buffs in a more screen estate saving way.";
VUHDO_I18N_TT.K459="Enter a new boquet name to create or copy current bouquet to.";
VUHDO_I18N_TT.K460="Enter a debuff, buff or hot name.";
VUHDO_I18N_TT.K461="Select a color to show if statusbar value is low";
VUHDO_I18N_TT.K462="Select a color to show if statusbar value is medium";
VUHDO_I18N_TT.K463="Select a color to show if statusbar value is high.";
VUHDO_I18N_TT.K464="Select a bouquet to show via this indicator";
VUHDO_I18N_TT.K465="Enables Clique compatibility mode. Requires to reload UI after changing.";
VUHDO_I18N_TT.K466="Scans all units no matter how far away";
VUHDO_I18N_TT.K467="Only scans units which are in the same map with you.";
VUHDO_I18N_TT.K468="Only scans units in a range of max. 100 yards.";
VUHDO_I18N_TT.K469="Only scans units in a range of max. 40 yards.";
VUHDO_I18N_TT.K470="Scans talent trees for raid role estimation. May conflict with other addons.";
VUHDO_I18N_TT.K471="Makes bars grow from right to left.";
VUHDO_I18N_TT.K472="Indicates units taking severe damage by flashing the health bars.";
VUHDO_I18N_TT.K473="Enable this to show HoT squares using the original icon.";
VUHDO_I18N_TT.K474="Enable this to show HoT squares using a glossy texture.";
VUHDO_I18N_TT.K475="Auto-Enable profile whenever switching to primary spec.";
VUHDO_I18N_TT.K476="Auto-Enable profile whenever switching to secondaray spec.";
VUHDO_I18N_TT.K477="In this Menu you can reset several aspects of your configuration to factory defaults";
VUHDO_I18N_TT.K478="Click to return to where you came from.";
VUHDO_I18N_TT.K479="Only if the spell in this edit box has no cooldown clusters will be shown. Clear for to show always.";
VUHDO_I18N_TT.K480="Move to change options screen scale";
VUHDO_I18N_TT.K481="Setup HoT counter / timer font";
VUHDO_I18N_TT.K482="Adjust HoT text size";
VUHDO_I18N_TT.K483="Select a bouquet for the selected panel to override general health bar bouquet.";
VUHDO_I18N_TT.K485="Check this to not show your target in \"Private Tanks\" panel.";
VUHDO_I18N_TT.K486="Enable to lock a profile so it can't be overwritten accidentally.";
VUHDO_I18N_TT.K487="Enable to auto-overwrite existing profile instead of showing overwrite / copy / abort confirmation dialog.";
VUHDO_I18N_TT.K488="Enable to only show direction if player is dead.";
VUHDO_I18N_TT.K489="Enable to show distance to oor raid members.";
VUHDO_I18N_TT.K490="Enable to show direction of out of range players by an arrow.";
VUHDO_I18N_TT.K491="Check to display custom debuff name for about 2 secs after applied.";
VUHDO_I18N_TT.K492="Check to enable creation of macros for emergency raid roster restoration after logging back in mid fight after a d/c. 2 free toon individual macro slots needed."
VUHDO_I18N_TT.K493="Select direction arrow size."
VUHDO_I18N_TT.K494="Select destination profile";
VUHDO_I18N_TT.K495="Exports all custom debuffs of current profile to all profiles of this toon.";
VUHDO_I18N_TT.K496="Exports all custom debuffs of current profile to selected profile.";
VUHDO_I18N_TT.K497="Exports all custom debuffs of current profile to ALL other profiles.";
VUHDO_I18N_TT.K498="Check this to abort spell casts currently in progress to start a new cast on repeated click.";
VUHDO_I18N_TT.K499="Select a frame strata for your heal panels.";
VUHDO_I18N_TT.K500="Use combined buffing. Currently only Shaman's \"Call of the Elements\".";
VUHDO_I18N_TT.K501="Enable ButtonFacade compatibility. Changing this option will reload the UI!";
VUHDO_I18N_TT.K502="Locks panels while in combat only.";
VUHDO_I18N_TT.K503="Show HoTs right above power bars";
VUHDO_I18N_TT.K504="Show HoTs left above power bars";
VUHDO_I18N_TT.K505="Show HoTs right at the bottom of heal button, overlapping power bars.";
VUHDO_I18N_TT.K506="Show HoTs left at the bottom of heal button, overlapping power bars.";
VUHDO_I18N_TT.K507="Select width for right side bar.";
VUHDO_I18N_TT.K508="Select width for left side bar.";
VUHDO_I18N_TT.K509="Shows direction arrow even if unit is not out of range.";
VUHDO_I18N_TT.K510="Select a color for HoT Square 7";
VUHDO_I18N_TT.K511="Hides Blizz UI standard raid frames.";
VUHDO_I18N_TT.K512="Create VuhDo internal key assignments. No empty macro slot will be needed, keys can be assigned differently outside VuhDo panels.";
VUHDO_I18N_TT.K513="Makes the HoT icons flash shortly before HoT expires";
VUHDO_I18N_TT.K514="Show tooltips for custom debuffs";
VUHDO_I18N_TT.K515="Show total HP of player."
VUHDO_I18N_TT.K516="Disable to avoid runtime errors from blizz standard ui incoming. Enable if you don't experience any problem.";
VUHDO_I18N_TT.K517="Set component anchor to the center.";
VUHDO_I18N_TT.K518="Adjust component text size";
VUHDO_I18N_TT.K519="Select a font for the component";
VUHDO_I18N_TT.K520="Pick a color for text and for text's shadow (Background)";
VUHDO_I18N_TT.K521="Check to enable text shadow";
VUHDO_I18N_TT.K522="Check to enable text outline";
VUHDO_I18N_TT.K523="Shows time since the player got the debuff instead of remaining debuff duration";
VUHDO_I18N_TT.K524="Enables combat log parser. This will greatly increase health update speed.";
VUHDO_I18N_TT.K525="Load and save different key layouts.";
VUHDO_I18N_TT.K526="Export different settings to other profiles.";
VUHDO_I18N_TT.K527="Enable to show remaining absorption of Divine Aegis as 60% of priests health, disable to show initial value as 100%.";
VUHDO_I18N_TT.K528="Check to show up to last 100 secs of remaining duration of buff/debuff instead of last 10 secs.";
VUHDO_I18N_TT.K529="Setup position for debuffs and text color for timers and counters.";
VUHDO_I18N_TT.K530="Check to automatically fire glove tinker.";
VUHDO_I18N_TT.K531="Check to disable anti-aliasing.";
VUHDO_I18N_TT.K532="Enable to have one of the colors to the right due to the attitude of the target.";
VUHDO_I18N_TT.K533="Use class colors for targets.";
VUHDO_I18N_TT.K534="Use solid color for targets.";
VUHDO_I18N_TT.K535="Use gradient color for targets.";
VUHDO_I18N_TT.K536="Select color for targets that are tapped by another player.";
VUHDO_I18N_TT.K537="Setup colors for your target bars";
VUHDO_I18N_TT.K538="Select a total healed amount for the icon of this aoe spell to appear";
VUHDO_I18N_TT.K539="Enable to only show aoe spells that you are able to cast.";
VUHDO_I18N_TT.K540="Enable to subtract incoming heals from other players from the amount that needs to be healed.";
VUHDO_I18N_TT.K541="No aoe advice will be shown for spells on cooldown.";
VUHDO_I18N_TT.K543="Configure automatical hints for good targets of your aoe healing spells.";
VUHDO_I18N_TT.K544="Number of degrees for a cone in front of you in which your aoe spell will be active (360 = all around). Useful for tracking Light of Dawn (set to 180).";
VUHDO_I18N_TT.K545="Set a scale for this hot icon. This will only take effect if HoT icons are aligned around the health bar."
VUHDO_I18N_TT.K546="Check to hide Blizz standard raid management tool";
VUHDO_I18N_TT.K547="Substract incoming heals only if the spell is not instant.";
VUHDO_I18N_TT.K548="Check to entirely hide buttons for non-existant units. (Target, focus and raid members leaving during combat)";
VUHDO_I18N_TT.K549="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 20 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K550="Afficher un raid de 20 joueurs pour test.";
VUHDO_I18N_TT.K551="Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 30 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K552="Afficher un raid de 30 joueurs pour test.";
VUHDO_I18N_TT.K553="Make the selected profile the default for all new characters on this account.";
VUHDO_I18N_TT.K554="Make the selected key layout the default for all new characters on this account.";
VUHDO_I18N_TT.K555="Check to allow the VuhDo menu command to be bound even when using Clique compatibility mode.";
VUHDO_I18N_TT.K556="Check this to have an extra panel for boss encounter NPCs (eg. shards on Tectus, mushrooms on Brackenspore).";
VUHDO_I18N_TT.K557="Body of the custom flag function. Must return true or false. Example: return (\"YOURNAME\" == VUHDO_unitInfo[\"name\"])";
VUHDO_I18N_TT.K558="Hide buff watch while out of combat.";
VUHDO_I18N_TT.K559="Click to select focus bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K560="Click to select astral power bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K561="Click to select maelstrom bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K562="Click to select insanity bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K563="Click to select fury bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K564="Select a color for Monks";
VUHDO_I18N_TT.K565="Select a color for Demon Hunters";
VUHDO_I18N_TT.K566="Click to select pain bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K567="Enter a text to be shown in chat when you start casting 'mass' resurrection.";
VUHDO_I18N_TT.K568="Setup spell traces. A spell trace tracks which units are hit when a particular spell is cast. You can build bouquets with spell traces or use the default 'Spell Trace' bouquet e.g. as a HoT icon or indicator.";
VUHDO_I18N_TT.K569="Enable Holy Priest 'Trail of Light' talent tracking. There is a corresponding default bouquet 'Trail of Light' that can be used to display an indicator.";
VUHDO_I18N_TT.K570="The duration that the spell trace icon should be shown.";
VUHDO_I18N_TT.K571="Trigger the spell trace when the spell is cast by yourself.";
VUHDO_I18N_TT.K572="Trigger the spell trace when the spell is cast by others.";
VUHDO_I18N_TT.K573="If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a group of up to 3 players.";
VUHDO_I18N_TT.K574="Select this to show a 3 man party raid for testing.";
VUHDO_I18N_TT.K575="Select this to show a 15 man party raid for testing.";
VUHDO_I18N_TT.K576="Click to display a glow on the icon while active.";
VUHDO_I18N_TT.K577="Click to display a glow on the bar while active.";
VUHDO_I18N_TT.K578="Select a color for the icon glow.";
VUHDO_I18N_TT.K579="Select a color for the bar glow.";
VUHDO_I18N_TT.K580="Select a modifier key to use with the right mouse button to blacklist debuff icons."
VUHDO_I18N_TT.K581="Check to show player nickname on bars.";
VUHDO_I18N_TT.K582="Select the unit to target.";
VUHDO_I18N_TT.K583="Check to make all HoT icons fade out when the HoT is expiring.";
VUHDO_I18N_TT.K584="Check to make all HoT icons flash when the HoT is expiring.";
VUHDO_I18N_TT.K585="Select a color for Evokers";
VUHDO_I18N_TT.K586="Enable to show text only with no icon.";
VUHDO_I18N_TT.K587="Show incoming spell casts only. Spells must be tracked by spell ID not name.";
VUHDO_I18N_TT.K588="Show incoming spell casts from friendly units.";
VUHDO_I18N_TT.K589="Show incoming spell casts from enemy units.";
VUHDO_I18N_TT.K590="Show all incoming spell casts.";
VUHDO_I18N_TT.K591="Filter to show only incoming spell casts from boss/NPC units.";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_ARRANGEMENT_NAME="... o� entrer l'arrangement du nom";
VUHDO_I18N_LEFT="Gauche";
VUHDO_I18N_RIGHT="Droite";
VUHDO_I18N_CHECK_FOR_AGGRO="Cochez l'Aggro";
VUHDO_I18N_CURR="curr.";
VUHDO_I18N_BAR_COLOR="Couleur barre";
VUHDO_I18N_INV_GROWTH="Inverser";
VUHDO_I18N_VERTICAL="Verticale";
VUHDO_I18N_RAID_ICON="Icon de raid";
VUHDO_I18N_YOU_FIRST="You first";
VUHDO_I18N_IICONSI="[Ic�nes]";
VUHDO_I18N_ISQUARESI="[Carr�s]";
VUHDO_I18N_HOT_ORDER="Ordre des Hot";
VUHDO_I18N_SLOT_5="Slot 5";
VUHDO_I18N_SLOT_4="Slot 4";
VUHDO_I18N_SLOT_3="Slot 3";
VUHDO_I18N_SLOT_2="Slot 2";
VUHDO_I18N_SLOT_1="Slot 1 (in-most)";
VUHDO_I18N_TEXT_POSITION="Position du texte";
VUHDO_I18N_FLAGS="Flags";
VUHDO_I18N_SHOW_TEXT="Afficher le texte";
VUHDO_I18N_KEYS="cl�";
VUHDO_I18N_SPEC_2="Spec 2";
VUHDO_I18N_SPEC_1="Spec 1";
VUHDO_I18N_MANAGE_KEYS="Manage Key Layouts";
VUHDO_I18N_INSTANT_2="Instant 2";
VUHDO_I18N_INSTANT_1="Instant 1";
VUHDO_I18N_TRINKET_2="Trinket 2";
VUHDO_I18N_TRINKET_1="Trinket 1";
VUHDO_I18N_TRIGGER_WHAT="Trigger what...";
VUHDO_I18N_ALSO_OUT_FIGHT="also out fight";
VUHDO_I18N_ALSO_HOTS="also HoTs";
VUHDO_I18N_KEEP_STANCE="keep Stance";
VUHDO_I18N_AUTO_TRIGGER="Auto trigger";
VUHDO_I18N_SPELL_ADVICE="Utilisez le programme d'installation standard de WoW raccourcis clavier pour assigner des sorts ci-dessous pour les touches. (Allez � l'en-t�te de �VuhDo�.)";
VUHDO_I18N_SAVE_AS="Enregistrer sous...";
VUHDO_I18N_MOVE="D�placer!";
VUHDO_I18N_SPELLS="Spells";
VUHDO_I18N_PANELS="Panneaux";
VUHDO_I18N_BUFFS="Buffs";
VUHDO_I18N_ICON_SCALE="Icon Scale";
VUHDO_I18N_REFRESH_AGGRO="Actualiser l'Aggro";
VUHDO_I18N_PANEL_SCALE="�chelle des panneaux";
VUHDO_I18N_MAX_CHARS="Max.caract�re (0=All)";
-- #+v1.178
VUHDO_I18N_HOSTILE="Hostile";
VUHDO_I18N_HOSTILE_TITLE="[HOSTILE]";
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_1="Entrez le nom du sort ou la cible/focus/assist"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_2="NE PAS entrer des noms de macro/autres constante!!!"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_3="Bijoux/Instants ne se d�clenchent pas en automatique!!!"
-- Slider
VUHDO_I18N_WARN_PREC_AT="Alerter / la pr�cision de";
VUHDO_I18N_MAX_NO_DE_BUFFS="Max. # (de)buffs";
VUHDO_I18N_BRIGHTNESS="Luminosit�";
VUHDO_I18N_RAID_ICON_SCALE="�chelle des ic�nes de raid";
VUHDO_I18N_NAME_TEXT_SIZE="Taille du texte:nom";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT_SIZE="Taille du texte:Vie";
-- Color swatches
VUHDO_I18N_BUFF_OKAY="Buff OKAY";
VUHDO_I18N_BUFF_LOW="Buff FAIBLE";
VUHDO_I18N_BUFF_MISSING="Buff disparut";
VUHDO_I18N_OUT_OF_RANGE="Hors de port�e";
VUHDO_I18N_COOLDOWN="Recharge";
VUHDO_I18N_EMPTY_GROUP="Groupe vide";
VUHDO_I18N_PANEL_BACKGROUND="Fond des panneaux";
VUHDO_I18N_SWATCH_BORDER="Swatch Bordure";
VUHDO_I18N_PANEL_BORDER="Bordure des panneaux";
VUHDO_I18N_2ND_CHARGE="2nd charge";
VUHDO_I18N_3RD_CHARGE="3rd charge";
VUHDO_I18N_4TH_CHARGE="4th charge";
VUHDO_I18N_BAR_1="Bar 1";
VUHDO_I18N_BAR_2="Bar 2";
VUHDO_I18N_BAR_3="Bar 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_1="Carr� 1";
VUHDO_I18N_SQUARE_2="Carr� 2";
VUHDO_I18N_SQUARE_3="Carr� 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_4="Carr� 4";
VUHDO_I18N_SQUARE_5="Carr� 5";
VUHDO_I18N_EMERGENCY="Urgence";
VUHDO_I18N_NO_EMEGENCY="Pas urgent";
VUHDO_I18N_IRRELEVANT="Irrelevant";
VUHDO_I18N_INCOMING="Incoming";
VUHDO_I18N_MANA="Mana";
VUHDO_I18N_RAGE="Rage";
VUHDO_I18N_ENERGY="�nergie";
VUHDO_I18N_RUNES="Runes";
VUHDO_I18N_DEAD="Mort";
VUHDO_I18N_OFFLINE="Hors-ligne";
VUHDO_I18N_CHARMED="Charme";
VUHDO_I18N_POISON="Poison";
VUHDO_I18N_DISEASE="Maladie";
VUHDO_I18N_CURSE="Mal�diction";
VUHDO_I18N_MAGIC="Magique";
VUHDO_I18N_HEADER="En-t�te";
VUHDO_I18N_TARGET_NAME="Nom de la cible";
VUHDO_I18N_BORDER="Bordure";
VUHDO_I18N_ANOUNCE_RESURRECTION="annoncent la r�surrection";
VUHDO_I18N_LKA_HINT_1="Use the following templates in your macro: |c00000000vuhdo|r => unit itself, |c00000000vdname|r => unit's name"justifyH="LEFT"inherits="VuDoButtonFontDark";
VUHDO_I18N_IMPORT_STRING_INVALID="Import string was invalid.";
VUHDO_I18N_REALLY_IMPORT="Do you really want to import?\n\nYou should only import strings from known and\nreputable sources. Never import a string whose\nsource is not trusted.";