local L = BigWigs : NewBossLocale ( " Vigilant Guardian " , " koKR " )
if not L then return end
if L then
L.sentry = " 탱 쫄 "
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Skolex, the Insatiable Ravener " , " koKR " )
if L then
--L.custom_on_stop_timers = "Always show ability bars"
--L.custom_on_stop_timers_desc = "Skolex can delay its abilities. When this option is enabled, the bars for those abilities will stay on your screen."
L.tank_combo_desc = " 기력 100일때 균열 아귀/난도질 타이머. "
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Artificer Xy'mox v2 " , " koKR " )
if L then
L.sparknova = " 초광속 불꽃 회오리 " -- Hyperlight Sparknova
L.relocation = " 탱 폭탄 " -- Glyph of Relocation
--L.relocation_count = "%s S%d (%d)" -- Tank Bomb S1 (1) // Tank Bomb (stage)(count)
L.wormholes = " 차원 균열 " -- Interdimensional Wormholes
L.wormhole = " 차원 균열 " -- Interdimensional Wormhole
L.rings = " %d 페이즈 고리 " -- Rings S1 // Forerunner Rings Stage 1/2/3/4
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Dausegne, the Fallen Oracle " , " koKR " )
if L then
L.staggering_barrage = " 탄막 " -- Staggering Barrage
L.obliteration_arc = " 절멸 " -- Obliteration Arc
L.disintergration_halo = " 후광 " -- Disintegration Halo
L.rings_x = " 후광 x%d "
L.rings_enrage = " 후광 (광폭) "
L.ring_count = " 후광 (%d/%d) "
L.custom_on_ring_timers = " 개별 후광 타이머 "
L.custom_on_ring_timers_desc = " 분해의 후광은 고리를 한 세트로 생성합니다. 이 옵션은 각각 고리가 언제 퍼지기 시작하는지 보여줍니다. 분해의 후광의 설정을 사용함. "
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Prototype Pantheon " , " koKR " )
if L then
L.necrotic_ritual = " 괴저 의식 "
L.runecarvers_deathtouch = " 죽음의 손길 "
L.windswept_wings = " 바람 "
L.wild_stampede = " 쇄도 "
L.withering_seeds = " 씨앗 "
L.hand_of_destruction = " 파괴의 손 "
--L.nighthunter_marks_additional_desc = "|cFFFF0000Marking with a priority for melee on the first markers and using their raid group position as secondary priority.|r"
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Lihuvim, Principal Architect " , " koKR " )
if L then
L.protoform_cascade = " 구슬 조심 "
L.cosmic_shift = " 넉백 "
L.cosmic_shift_mythic = " 넉백: %s "
L.unstable_mote = " 불안정한 티끌 "
L.mote = " 티끌 "
L.custom_on_nameplate_fixate = " 시선고정 네임플레이트 아이콘 "
L.custom_on_nameplate_fixate_desc = " 본인에게 시선고정된 수집 자동기계의 네임플레이트에 아이콘을 표시합니다. \n \n 적 네임플레이트 활성화 및 지원하는 네임플레이트 애드온이 필요함(KuiNameplates, Plater). "
L.harmonic = " 밀기 "
L.melodic = " 당기기 "
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Anduin Wrynn " , " koKR " )
if L then
L.custom_off_repeating_blasphemy = " 신성 모독 계속 알림 "
L.custom_off_repeating_blasphemy_desc = " 신성 모독 걸렸을 때 자동으로 {rt1}, {rt3} 를 표시해서 짝을 찾아 디버프 없애기. "
L.kingsmourne_hungers = " 사자한 "
L.blasphemy = " 징표 "
L.befouled_barrier = " 치유량 흡수 방벽 "
L.wicked_star = " 부메랑 "
L.domination_word_pain = " 고통 "
L.army_of_the_dead = " 사군 "
L.grim_reflections = " 공포 쫄 "
L.march_of_the_damned = " 행진 "
L.dire_blasphemy = " 징표 "
L.remnant_active = " 잔재 활성화 "
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Halondrus the Reclaimer " , " koKR " )
if L then
L.seismic_tremors = " 지진 진동 + 티끌 생성 "
L.earthbreaker_missiles = " 투사체 "
L.crushing_prism = " 분광경 "
L.prism = " 분광경 "
L.ephemeral_fissure = " 균열 "
L.bomb_dropped = " 폭탄 떨어트림 "
L.custom_on_stop_timers = " 항상 능력 바 표시 "
L.custom_on_stop_timers_desc = " 할론드루스의 기술들은 미뤄질수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면, 미뤄진 능력들의 바가 화면에 남아있습니다. "
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Lords of Dread " , " koKR " )
if L then
L.unto_darkness = " 광역기 페이즈 "
L.cloud_of_carrion = " 부패의 구름 "
L.empowered_cloud_of_carrion = " 아픈 부패의 구름 " -- Empowered Cloud of Carrion
L.leeching_claws = " 전방기 (말가) "
L.infiltration_of_dread = " 어몽어스 "
L.infiltration_removed = " %.1f초만에 임포스터 컷! " -- "Imposters found in 1.1s" s = seconds
L.fearful_trepidation = " 공포 "
L.slumber_cloud = " 수면 구름 "
L.anguishing_strike = " 전방기 (킨테사) "
--L.custom_on_repeating_biting_wound = "Repeating Biting Wound"
--L.custom_on_repeating_biting_wound_desc = "Repeating Biting Wound say messages with icons {rt7} to make it more visible."
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " Rygelon " , " koKR " )
if L then
L.celestial_collapse = " 준항성 "
L.manifest_cosmos = " 핵 "
L.stellar_shroud = " 치유량 흡수 "
L.knock = " 주변 넉백 " -- Countdown knockbacking other players nearby. Knock 3, Knock 2, Knock 1
end
L = BigWigs : NewBossLocale ( " The Jailer " , " koKR " )
if L then
L.rune_of_damnation_countdown = " 초읽기 "
L.rune_of_damnation_countdown_desc = " 저주의 룬에 걸린사람들을 위한 초읽기 "
L.jump = " 뛰엇! "
--L.relentless_domination = "Domination"
L.chains_of_oppression = " 고핀 사슬 "
L.unholy_attunement = " 수정탑 "
--L.shattering_blast = "Tank Blast"
L.rune_of_compulsion = " 정배 룬 "
--L.desolation = "Azeroth Soak"
L.chains_of_anguish = " 산개 사슬 "
L.chain = " 사슬 "
L.chain_target = " %s 에게 사슬! "
L.chains_remaining = " %d/%d 사슬 파괴 완료 "
L.rune_of_domination = " 같이 맞아주기 "
L.final = " 이번 페이즈 마지막 %s " -- Final Unholy Attunement/Domination (last spell of a stage)
L.azeroth_health = " 아제로스 체력 "
L.azeroth_health_desc = " 아제로스 체력 경고 "
L.azeroth_new_health_plus = " 아제로스 체력: +%.1f%% (%d) "
L.azeroth_new_health_minus = " 아제로스 체력: -%.1f%% (%d) "
L.mythic_blood_soak_stage_1 = " 1페이즈 피 흡수 타이밍 "
L.mythic_blood_soak_stage_1_desc = " 아제로스를 힐할수 있는 좋은 타이밍이 언제인지 보이기. 에코가 첫킬 당시 사용. "
L.mythic_blood_soak_stage_2 = " 2페이즈 피 흡수 타이밍 "
L.mythic_blood_soak_stage_2_desc = L.mythic_blood_soak_stage_1_desc
L.mythic_blood_soak_stage_3 = " 3페이즈 피 흡수 타이밍 "
L.mythic_blood_soak_stage_3_desc = L.mythic_blood_soak_stage_1_desc
L.mythic_blood_soak_bar = " 아제로스 힐 "
L.floors_open = " 바닥 열림 "
L.floors_open_desc = " 떨어질 수 있게 바닥이 다시 열리기까지의 시간. "
L.mythic_dispel_stage_4 = " 해제 타이머 "
L.mythic_dispel_stage_4_desc = " 마지막 페이즈에 해제 타이밍- 에코가 첫킬 당시 사용. "
L.mythic_dispel_bar = " 해제 "
end