local Loc = LibStub ( " AceLocale-3.0 " ) : NewLocale ( " Details_EncounterDetails " , " ptBR " )
if ( not Loc ) then
return
end
Loc [ " STRING_PLUGIN_NAME " ] = " Detalhes do Combate "
Loc [ " STRING_WINDOW_TITLE " ] = " Detalhes do Combate "
Loc [ " STRING_TOTAL_DAMAGE " ] = " Total de Dano "
Loc [ " STRING_TOTAL_HEAL " ] = " Total de Cura "
Loc [ " STRING_SHOW_ALL_DATA " ] = " Mostrar dados totais "
Loc [ " STRING_SHOW_PHASE_DATA " ] = " Mostrar dados apenas para esta fase "
Loc [ " STRING_NOT IMPLEMENTED " ] = " Nao esta implementado ainda "
Loc [ " STRING_DIED " ] = " morreu "
Loc [ " STRING_MELEE_DAMAGE " ] = " dano corpo-a-corpo "
Loc [ " STRING_DAMAGE_TAKEN_REPORT " ] = " Dano recebido por habilidade "
Loc [ " STRING_ABILITY_DAMAGE " ] = " Dano da habilidade "
Loc [ " STRING_DAMAGE_TAKEN " ] = " Dano recebido "
Loc [ " STRING_TOOK_DAMAGE_FROM " ] = " Recebeu dano de "
Loc [ " STRING_INTERRUPT_BY " ] = " interrompido por "
Loc [ " STRING_DISPELLED_BY " ] = " removido por "
Loc [ " STRING_DEAD_LOG " ] = " ultimos segundos de "
Loc [ " STRING_CURRENT " ] = " Atual "
Loc [ " STRING_TRY " ] = " Luta "
Loc [ " STRING_DAMAGE_AT " ] = " Dano causado em "
Loc [ " STRING_INFLICTED_BY " ] = " Dano causado por "
Loc [ " STRING_ADDS " ] = " Adds "
Loc [ " STRING_INTERRUPTS " ] = " Cortes "
Loc [ " STRING_DISPELLS " ] = " Dissipados "
Loc [ " STRING_DEATH_LOG " ] = " Ultimos Segundos "
Loc [ " STRING_FIGHT_SUMMARY " ] = " detalhes da luta "
Loc [ " STRING_FIGHT_GRAPHIC " ] = " graficos da performance "
Loc [ " STRING_TOOLTIP " ] = " Mostrar os detalhes do combate "
Loc [ " STRING_LAST_COOLDOWN " ] = " ultimo cooldown usado "
Loc [ " STRING_NOLAST_COOLDOWN " ] = " nenhum cooldown usado "
Loc [ " STRING_HOLDSHIFT " ] = " SHIFT Para Descricao da Habilidade "
Loc [ " STRING_ADDS_HELP " ] = " Passe o mouse |cFF00FF00Flecha|r \n dano recebido, |cFFFF0000Flecha|r \n dano feito.|cFFFFFF00Clique|r: Reporta \n os dados no tooltip. "
Loc [ " STRING_INTERRIPT_HELP " ] = " \n \n |cFFFFFF00Clique|r na barra: abre a janela de enviar relatorio. "
Loc [ " STRING_DISPELL_HELP " ] = " \n \n |cFFFFFF00Clique|r na barra: abre a janela de enviar relatorio. "
Loc [ " STRING_DEATHS_HELP " ] = " \n \n |cFFFFFF00Clique|r na barra: abre a janela de enviar relatorio. "
--> mechanic types
Loc [ " STRING_HEAL " ] = " cura "
Loc [ " STRING_LOWDPS " ] = " dpsbaixo "
Loc [ " STRING_LOWHEAL " ] = " curabaixa "
Loc [ " STRING_VOIDZONE " ] = " voidzone "
Loc [ " STRING_DISPELL " ] = " dispell "
Loc [ " STRING_INTERRUPT " ] = " interromper "
Loc [ " STRING_POSITIONING " ] = " posicao "
Loc [ " STRING_RUNAWAY " ] = " correr "
Loc [ " STRING_TANKSWITCH " ] = " trocadetank "
Loc [ " STRING_MECHANIC " ] = " mecanica "
Loc [ " STRING_CROWDCONTROL " ] = " cc "
Loc [ " STRING_TANKCOOLDOWN " ] = " tankcooldown "
Loc [ " STRING_KILLADD " ] = " mataradd "
Loc [ " STRING_SPREADOUT " ] = " separar "
Loc [ " STRING_STOPCAST " ] = " pararcast "
Loc [ " STRING_FACING " ] = " virar "
Loc [ " STRING_STACK " ] = " juntar "