L["Always shows the aura, grey if buff not active."]="Toujours afficher l'aura, devient gris si l'amélioration n'est pas active."
L["Always shows the aura, highlight it if buffed."]="Toujours afficher l'aura, surbrillance si présente."
L["Always shows the aura, highlight when active, turns blue on insufficient resources."]="Toujours afficher l'aura, surbrillance si active, bleue si ressources insuffisantes."
L["Always shows the aura, highlight while proc is active, blue on insufficient resources."]="Toujours afficher l'aura, surbrillance tant que le proc est actif, bleue si ressources insuffisantes."
L["Always shows the aura, highlight while proc is active, blue when not usable."]="Toujours afficher l'aura, surbrillance tant que le proc est actif, bleue si non utilisable."
L["Always shows the aura, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources."]="Toujours afficher l'aura, surbrillance tant que le proc est actif, rouge si pas à portée, bleue si ressources insuffisantes."
L["Always shows the aura, turns blue on insufficient resources."]="Toujours afficher l'aura, bleue si ressources insuffisantes."
L["Always shows the aura, turns blue when not usable."]="Toujours afficher l'aura, bleue si non utilisable."
L["Always shows the aura, turns grey if on cooldown."]="Toujours afficher l'aura, devient grise si en recharge."
L["Always shows the aura, turns grey if the ability is not usable and red when out of range."]="Toujours afficher l'aura, grise si la technique n'est pas utilisable et rouge si hors de portée."
L["Always shows the aura, turns grey if the ability is not usable."]="Toujours afficher l'aura, griser si la technique n'est pas utilisable."
L["Always shows the aura, turns red when out of range, blue on insufficient resources."]="Toujours afficher l'aura, rouge si hors de portée, bleue si ressources insuffisantes."
L["Always shows the aura, turns red when out of range."]="Toujours afficher l'aura, rouge si hors de portée."
L["Replace all existing triggers"]="Remplacer tous les déclencheurs existant"
L["Replace Triggers"]="Remplacer les déclencheurs"
L["Resources"]="Ressources"
L["Resources and Shapeshift Form"]="Ressources et Forme de Changeforme"
--[[Translation missing --]]
L["Rogue cooldown"]="Rogue cooldown"
--[[Translation missing --]]
L["Root"]="Root"
L["Runes"]="Runes"
L["Shapeshift Form"]="Forme de Changeforme"
--[[Translation missing --]]
L["Shards Of Domination"]="Shards Of Domination"
--[[Translation missing --]]
L["Show Always, Glow on Missing"]="Show Always, Glow on Missing"
L["Show Charges and Check Usable"]="Afficher les Charges et Vérifier si Utilisable"
L["Show Charges with Proc Tracking"]="Afficher les Charges avec le Suivi des Procs"
L["Show Charges with Range Tracking"]="Afficher les Charges avec Vérification de la Portée"
L["Show Charges with Usable Check"]="Afficher les Charges avec Vérification si Utilisable"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Action Queued"]="Show Cooldown and Action Queued"
L["Show Cooldown and Buff"]="Afficher les Temps de Recharges et Améliorations"
L["Show Cooldown and Buff and Check for Target"]="Afficher le Temps de Recharge et l'Amélioration et Vérifier si il y a une Cible"
L["Show Cooldown and Buff and Check Usable"]="Afficher le Temps de Recharge et l'Amélioration et Vérifier si c'est Utilisable"
L["Show Cooldown and Check for Target"]="Afficher le Temps de Recharge et Vérifier si il y a une Cible"
L["Show Cooldown and Check for Target & Proc Tracking"]="Afficher le temps de recharge et Vérifier le Suivi des Cibles et des Procs"
L["Show Cooldown and Check Usable"]="Afficher le Temps de Recharge et Vérifier si c'est Utilisable"
L["Show Cooldown and Check Usable & Target"]="Afficher le Temps de Recharge et Vérifier si c'est Utilisable et si il y a une Cible"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Check Usable, Proc Tracking"]="Show Cooldown and Check Usable, Proc Tracking"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Check Usable, Target & Proc Tracking"]="Show Cooldown and Check Usable, Target & Proc Tracking"
L["Show Cooldown and Debuff"]="Afficher le Temps de Recharge et L'Affaiblissement"
L["Show Cooldown and Debuff and Check for Target"]="Afficher les Temps de Recharge et l'Affaiblissement et Vérifier si il y a une Cible"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Duration"]="Show Cooldown and Duration"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Duration and Check for Target"]="Show Cooldown and Duration and Check for Target"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Duration and Check Usable"]="Show Cooldown and Duration and Check Usable"
--[[Translation missing --]]
L["Show Cooldown and Proc Tracking"]="Show Cooldown and Proc Tracking"
L["Show Cooldown and Totem Information"]="Afficher le Temps de Rechargement et l'Information du Totem"
--[[Translation missing --]]
L["Show if Enchant Missing"]="Show if Enchant Missing"
--[[Translation missing --]]
L["Show on Ready"]="Show on Ready"
--[[Translation missing --]]
L["Show Only if Buffed"]="Show Only if Buffed"
--[[Translation missing --]]
L["Show Only if Debuffed"]="Show Only if Debuffed"
--[[Translation missing --]]
L["Show Only if Enchanted"]="Show Only if Enchanted"
L["Show Only if on Cooldown"]="Afficher Seulement si en Recharge"
L["Show Totem and Charge Information"]="Afficher les Informations du Totem et de Charge"
L["Slow"]="Lent"
--[[Translation missing --]]
L["slow debuff"]="slow debuff"
--[[Translation missing --]]
L["Sprint"]="Sprint"
L["Stance"]="Posture"
--[[Translation missing --]]
L["stun debuff"]="stun debuff"
--[[Translation missing --]]
L["Stun Debuff"]="Stun Debuff"
L["Totem"]="Totem"
L["Track the charge and proc, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources."]="Suivre la charge et le proc, mettre en surbrillance pendant que le proc est actif, devient rouge lorsque vous êtes hors de portée, bleu lorsque les ressources sont insuffisantes"
L["Tracks the charge and the buff, highlight while the buff is active, blue on insufficient resources."]="Suit la charge et le buff, surligne pendant que le buff est actif, bleu sur les ressources insuffisantes."
L["Tracks the charge and the debuff, highlight while the debuff is active, blue on insufficient resources."]=[=[
L["Tracks the charge and the duration of spell, highlight while the spell is active, blue on insufficient resources."]="Suit la charge et la durée du sort, mettez en surbrillance pendant que le sort est actif, bleu en cas de ressources insuffisantes."