TrioActiveTimer="Zeige Zeit bis Apotheker aktiv werden"
})
L:SetMiscLocalization({
SayCombatStart="Haben sie sich die Mühe gemacht und Euch gesagt, wer ich bin und warum ich das hier tue?"
})
----------------------------
-- The Frost Lord Ahune --
----------------------------
L=DBM:GetModLocalization("d286")
L:SetWarningLocalization({
Emerged="Aufgetaucht",
specWarnAttack="Ahune ist verwundbar - Angriff!"
})
L:SetTimerLocalization{
SubmergeTimer="Abtauchen",
EmergeTimer="Auftauchen"
}
L:SetOptionLocalization({
Emerged="Zeige Warnung, wenn Ahune auftaucht",
specWarnAttack="Spezialwarnung, wenn Ahune verwundbar wird",
SubmergeTimer="Zeige Zeit bis Abtauchen",
EmergeTimer="Zeige Zeit bis Auftauchen"
})
L:SetMiscLocalization({
Pull="Der Eisbrocken ist geschmolzen!"
})
----------------------
-- Coren Direbrew --
----------------------
L=DBM:GetModLocalization("d287")
L:SetWarningLocalization({
specWarnBrew="Werde das Bier los, bevor sie dir noch eins zuwirft!",
specWarnBrewStun="TIPP: Du hast eine Kopfnuss kassiert, trink das Bier beim nächsten Mal!"
})
L:SetOptionLocalization({
specWarnBrew="Spezialwarnung für $spell:47376",
specWarnBrewStun="Spezialwarnung für $spell:47340"
})
L:SetMiscLocalization({
YellBarrel="Stecke im Fass!"
})
----------------
-- Brewfest --
----------------
L=DBM:GetModLocalization("Brew")
L:SetGeneralLocalization({
name="Braufest"
})
L:SetOptionLocalization({
NormalizeVolume="Setze im Braufestgebiet die Lautstärke des DIALOG-Audiokanals automatisch auf die Lautstärke des Musik-Audiokanals, damit es nicht so ärgerlich laut ist. (falls keine Musiklautstärke gesetzt ist, wird der Dialog-Audiokanal stummgeschaltet)"
warnGameOverQuest="Es wurden %d von insgesamt %d erreichbaren Punkten erzielt.",
warnGameOverNoQuest="Spielende. Es waren insgesamt %d Punkte erreichbar.",
warnGnoll="Gnoll erschienen",
warnHogger="Hogger erschienen",
specWarnHogger="Hogger erschienen!"
})
L:SetOptionLocalization({
warnGameOver="Verkünde nach dem Spielende die insgesamt erreichbaren Punkte",
warnGnoll="Zeige Warnung, wenn ein Gnoll erscheint",
warnHogger="Zeige Warnung, wenn ein Hogger erscheint",
specWarnHogger="Spezialwarnung, wenn ein Hogger erscheint"
})
------------------------
-- Shooting Gallery --
------------------------
L=DBM:GetModLocalization("Shot")
L:SetGeneralLocalization({
name="Schießbude"
})
L:SetOptionLocalization({
SetBubbles="Automatische Deaktivierung der 'Sprechblasen' während $spell:101871<br/>(wird nach dem Spielende auf die vorherige Einstellung zurückgesetzt)"
})
----------------------
-- Tonk Challenge --
----------------------
L=DBM:GetModLocalization("Tonks")
L:SetGeneralLocalization({
name="Panzergeneral"
})
---------------------------
-- Fire Ring Challenge --
---------------------------
L=DBM:GetModLocalization("Rings")
L:SetGeneralLocalization({
name="Herausforderung des Feuervogels"
})
-----------------------
-- Darkmoon Rabbit --
-----------------------
L=DBM:GetModLocalization("Rabbit")
L:SetGeneralLocalization({
name="Dunkelmond-Kaninchen"
})
-------------------------
-- Darkmoon Moonfang --
-------------------------
L=DBM:GetModLocalization("Moonfang")
L:SetGeneralLocalization({
name="Mondfang"
})
L:SetWarningLocalization({
specWarnCallPack="Rudelruf - Lauf mehr als 40 Meter von Mondfang weg!",
specWarnMoonfangCurse="Mondfangs Fluch - Lauf mehr als 10 Meter von Mondfang weg!"