L["How are you doing today?"]="Как твои дела сегодня?"
L["Immersive mode"]="Режим Immersive"
L["Left click is used to handle text."]="Левый щелчок служит для управления текстом."
L["Low"]="Низкий"
L["Medium"]="Средний"
L["On the fly"]="На ходу"
L["Right click is used to accept/hand in quests."]="Клик ПКМ для принятия квеста."
L["Scale"]="Масштаб"
L["Show at mouse location"]="Показать на месте мыши"
L["Show text progress bar"]="Показать индикатор выполнения текста"
L["Solid background"]="Сплошной фон"
L["Stop NPCs from automatically proceeding to the next line of dialogue."]="Остановка NPC и переход к следующей строке диалога."
L["Text speed"]="Скорость текста"
L["The quest/gossip text doesn't vanish when you stop interacting with the NPC or when accepting a new quest. Instead, it vanishes at the end of the text sequence. This allows you to maintain your immersive experience when speed leveling."]="Текст квеста / реплики не исчезает, когда вы перестаете взаимодействовать с NPC или при принятии нового квеста. Вместо этого он исчезает в конце текстовой последовательности. Это позволяет вам максимально погрузится в задание для получения уровня."
L["The regular talking head frame appears in the same place as Immersion when you're not interacting with anything and on top of Immersion if they are visible at the same time."]="Рамка \"говорящей головы\" отображается в том же месте, что и Immersion, когда вы не взаимодействуете ни с чем и над Immersion, если они видны одновременно."
L["Tooltip"]="Подсказка"
L["Use your primary mouse button to read through text, accept/turn in quests and select the best available gossip option."]="Используйте кнопку мыши, чтобы прочитать текст, принять/завершить выполнение заданий и выберите оптимальный вариант реплик."