L.custom_on_repeating_yell_miasma="Repetir grito da quantidade de vida com Miasma"
L.custom_on_repeating_yell_miasma_desc="Mensagens gritadas repetitivas para o Miasma, para ajudar os outros saberem quando você está abaixo de 75% de vida."
L.custom_off_experimental_desc="Essas funcionalidades |cffff0000não foram testadas|r e podem causar |cffff0000spam|r."
L.anima_tracking="Rastreamento de Ânima |cffff0000(Experimental)|r"
L.anima_tracking_desc="Mensagens e barras para rastrear os níveis de ânima nos contêiners.|n|cffaaff00Dica: Você pode desativar a caixa de informação ou as barras, dependendo da sua preferência."
L.custom_on_stop_timers="Sempre mostrar as barras de habilidade"
L.custom_on_stop_timers_desc="Somente para testes por enquanto"
L.desires="Desejos"
L.bottles="Garrafas"
L.sins="Pecados"
end
L=BigWigs:NewBossLocale("The Council of Blood","ptBR")
L.custom_on_repeating_dark_recital_desc="Repetir Recital Sombrio diz mensagens com ícones {rt1}, {rt2} para encontrar seu parceiro de dança."
L.custom_off_select_boss_order="Marcar ordem de chefes"
L.custom_off_select_boss_order_desc="Marca a ordem que a raide usará pra matar os chefes com uma cruz {rt7}. Requer líder de raide ou assistente para marcar."
L.custom_on_repeating_nighthunter="Repetir grito de Caçador Noturno"
L.custom_on_repeating_nighthunter_desc="Mensagens gritadas repetitivas para a habilidade Caçador Noturno usando ícones {rt1} ou {rt2} ou {rt3} para encontrar seu alinhamento se você for fazer o soak."
L.custom_on_repeating_impale_desc="Dizer mensagens repetitivas para a habilidade Impalar, usando '1' ou '22' ou '333' ou '4444' para deixar claro em qual ordem você será acertado."
L.hymn_stacks="Hino Nathriano"
L.hymn_stacks_desc="Alertas para a quantidade de pilhas de Hino Nathriano que estão em você."
L.ravage_target="Reflexão: Barra de Conjuração no Alvo de Assolar"
L.ravage_target_desc="Uma barra de conjuração mostrando o tempo até a reflexão marcar a localização para Assolar."
L.ravage_targeted="Assolar no Alvo"-- Text on the bar for when Ravage picks its location to target in stage 3
L.no_mirror="Sem Espelho: %d"-- Player amount that does not have the Through the Mirror
L.mirror="Espelho: %d"-- Player amount that does have the Through the Mirror