-- THIS CONTENTS OF THIS FILE IS AUTO-GENERATED BY THE WOWACE PACKAGER
-- Please use the Localization App on WoWAce to update this
-- at http://www.wowace.com/projects/routes/localization/
-- zhTW Localization file, by NightOwl (天明, 眾星之子)
local AceLocale = LibStub : GetLibrary ( " AceLocale-3.0 " )
local L = AceLocale : NewLocale ( " Routes " , " zhTW " )
if not L then return end
L [ " Data " ] = " 資料 "
L [ " Gatherer/HandyNotes currently does not support callbacks, so this is impossible for Gatherer/HandyNotes. " ] = " Gatherer/HandyNotes不支援資料恢復 "
L [ " %s - Node %d " ] = " %s - 資源點 %d "
L [ " |cffffd200 %d|r node(s) are at |cffffd2000|r yards of a cluster point " ] = " 資源點群內有 |cffffd200 %d|r 個資源點相距 |cffffd2000|r 碼 "
L [ " |cffffd200 %d|r node(s) are between |cffffd200%d|r-|cffffd200%d|r yards of a cluster point " ] = " 資源點群有|cffffd200 %d|r 個資源點相隔 |cffffd200%d|r-|cffffd200%d|r 碼 "
L [ " A route with that name already exists. Overwrite? " ] = " 已有同名的路線.要覆寫嗎? "
L [ " A taboo with that name already exists. Overwrite? " ] = " 已有同名的封鎖區, 要覆寫嗎? "
L [ " Add " ] = " 新增 "
L [ " Add node after (green) " ] = " 以後新增的資源點 (綠色) "
L [ " Add node before (red) " ] = " 以前新增的資源點 (紅色) "
L [ " Always show " ] = " 永遠顯示 "
L [ " An updated copy of TomTom is required for TomTom integration to work " ] = " TomTom綜合支援需要更新版本的TomTom才能運作 "
L [ " Archaeology " ] = " 考古 "
L [ " Are you sure you want to delete this route? " ] = " 你確定要刪除這路線嗎? "
L [ " Are you sure you want to delete this taboo? This action will also remove the taboo from all routes that use it. " ] = " 你確定要永久刪除這個封鎖區嗎? 這會一拼從其它共用這個封鎖區的路線內移除 "
L [ " Are you sure you want to recreate this route? This will delete all customized settings for this route. " ] = " 你確定你要重建這條路線嗎?這會刪除所有你對這條路線的自訂設定 "
L [ " Auto show and hide routes based on your professions " ] = " 跟據職業技能自動顯示/隱藏路線 "
L [ " Auto show/hide " ] = " 自動顯示/隱藏 "
L [ " Auto Show/Hide per route type " ] = " 每種路線的自動顯示/隱藏 "
L [ " Auto Show/Hide settings " ] = " 設定自動顯示/隱藏 "
L [ " Automatic route updating " ] = " 路線的自動更新 "
L [ " AUTOMATIC_UPDATE_TEXT " ] = [ = [
當 您 使 用 | cffffff78GatherMate | r 或 | cffffff78Cartographer_ < Profs >| r 作 為 您 的 數 據 來 源 時 , Routes 將 會 自 動 更 新 您 的 路 線 和 插 入 / 刪 除 資 源 點 . | cffffff78Gatherer / HandyNotes | r 不 被 支 援 是 因 為 它 目 前 不 支 持 回 朔 .
當 這 兩 個 插 件 找 到 一 個 新 的 資 源 點 , Routes將搜索該區現有的路線與資源點類型並在該路線最佳位置插入它 , 同 樣 當 您 在 這 兩 個 插 件 中 刪 除 一 個 資 源 點 也 會 將 資 源 點 從 有 關 路 線 刪 除 .
將 現 有 的 資 源 點 的 位 置 移 動 數 碼 是 由 一 個 資 源 點 刪 除 動 作 繼 而 一 個 資 源 點 插 入 動 作 來 完 成 . 事 實 上 , 這 正 是 GatherMate 和 Cartographer_ < Profs > 如 何 處 理 資 源 點 的 位 置 移 動 .
停 止 這 種 自 動 更 新 的 行 為 , 您 可 以 按 照 下 列 的 步 驟 關 閉 選 項 :
| cffffff781 . | r 瀏 覽 到 | cffffff78Routes | r 左 邊 配 置 分 項 目 中 的 項 目 .
| cffffff782 . | r 在 每 種 數 據 源 取 消 勾 選 框 .
] = ]
L [ " Background " ] = " 背景運行 "
L [ " Background Disclaimer " ] = " 這會在背景進行'旅行推銷員式'處理,過程慢但不會導至凍結WOW. 請注意:這仍是會導至明顯的處理能力下降. "
L [ " Cancel route edit " ] = " 取消路線編輯 "
L [ " Cancel taboo edit " ] = " 取消封鎖區編輯 "
L [ " Cartographer_Waypoints module is missing or disabled " ] = " Cartographer_Waypoints 模組不存在或被關閉 "
L [ " Change default hidden route color " ] = " 改變現有隱藏路線的顏色 "
L [ " Change default route color " ] = " 改變現有路線的顏色 "
L [ " Change direction (TomTom) " ] = " 方向轉換 (TomTom) "
L [ " Change the line color " ] = " 更改線的顏色 "
L [ " Cluster " ] = " 結集 "
L [ " Cluster Radius " ] = " 結集半徑 "
L [ " Cluster this route " ] = " 結集這路線 "
L [ " CLUSTER_DESC " ] = " 使用結集路線會令 Routes 匯集所有互相靠近的資源點成為一個資源點用作指標. 這過程需要一點時間, 但已是可接受的速度. "
L [ " CLUSTER_RADIUS_DESC " ] = " 群集資源點之間的最大距離. 預設是 60 碼是因為技能偵查的距離是 80 碼. "
L [ " Color of lines " ] = " 線的顏色 "
L [ " Create Bare Route " ] = " 創建原始路線 "
L [ " Create Route " ] = " 繪畫路線 "
L [ " Create Route from Data Sources " ] = " 從數據源創建路線 "
L [ " Create Taboo " ] = " 新增封鎖區 "
L [ " CREATE_BARE_ROUTE_DESC " ] = " 這會用三個起始點來創建一個路線, 並且不使用任何數據作為來源. 然後您可以手動編輯這條路線來插入和移動節點. "
L [ " CREATE_ROUTE_TEXT " ] = [ = [
創 建 一 條 新 路 線 , 有 4 個 簡 單 的 步 驟 . 首 先 , 瀏 覽 到 在 左 側 的 | cffffff78新增 | r .
| cffffff781 . | r 鍵 入 一 個 路 線 名 稱 , 並 按 | cffffff78ENTER | r 按 鍵 或 按 一 下 | cffffff78OK | r 按 鈕 .
| cffffff782 . | r 為 你 要 創 建 的 路 線 選 擇 區 域 .
| cffffff783 . | r 選 取 數 據 的 來 源 .
| cffffff784 . | r 選 擇 您 希 望 使 用 在 您 的 路 線 上 的 數 據 類 型 .
| cffffd200注意 : | r
* 請 緊 記 在 創 建 一 個 路 線 時 要 按 一 下 | cffffff78ENTER | r 按 鍵 或 按 一 下 | cffffff78OK | r 按 鈕 , 否 則 是 不 會 被 儲 存 的 .
* 如 果 該 路 線 創 造 成 功 的 話 , 您 會 看 到 粉 紅 色 線 在 您 的 世 界 地 圖 所 選 定 的 區 域 . 路 線 進 入 點 會 在 路 線 左 側 下 . 這 個 初 步 的 路 線 是 未 優 化 , 將 需 要 優 化 .
] = ]
L [ " CREATE_TABOOS_TEXT " ] = [ = [
| cffffff78封鎖區 | r 是 您 可 以 很 容 易 在 世 界 地 圖 上 界 定 的 領 域 ( 二 維 多 邊 形 ) 並 叫 Routes忽略這些區域 , 當 這 些 地 區 被 界 定 時 , Routes將主動地忽略任何在這些領域所在的資源點 , 並 盡 量 地 令 該 所 產 生 的 路 線 不 與 這 些 地 區 交 錯 . 這 對 於 標 記 那 些 脫 離 軌 道 的 地 方 非 常 有 用 , 例 如 浮 動 的 島 嶼 , 洞 穴 , 高 山 區 , 敵 人 的 城 鎮 等 .
創 建 封 鎖 區 使 用 下 列 步 驟 :
| cffffff781 . | r 瀏 覽 到 | cffffff78封鎖區 | r 在 配 置 左 邊 的 根 目 錄 .
| cffffff782 . | r 在 鍵 入 一 個 封 鎖 區 名 稱 並 按 | cffffff78ENTER | r 或 點 擊 | cffffff78OK | r 按 鈕 .
| cffffff783 . | r 在 下 拉 菜 單 中 選 擇 要 創 建 封 鎖 區 的 地 區 .
| cffffff784 . | r 點 擊 | cffffff78新增封鎖區 | r .
| cffffff785 . | r 瀏 覽 到 新 增 封 鎖 區 左 邊 配 置 分 項 目 中 的 | cffffff78封鎖區 | r 分 項 目 .
| cffffff786 . | r 點 擊 | cffffff78編輯封鎖區 | r 按 鈕 .
| cffffff787 . | r 如 必 要 時 打 開 世 界 地 圖 並 瀏 覽 到 封 鎖 區 所 在 的 正 確 地 圖 .
| cffffff788 . | r 您 應 該 會 在 世 界 地 圖 看 到 一 個 三 角 形 的 陰 影 地 區 , 編 輯 封 鎖 區 用
a ) | cffffff78拖動 | r 多 邊 形 的 節 點 ;
b ) 插 入 一 個 節 點 到 多 邊 形 上 使 用 | cffffff78右擊 | r 一 個 已 有 的 節 點 ;
c ) 刪 除 多 邊 形 上 一 個 節 點 使 用 | cffffff78右擊 | r 一 個 已 有 的 節 點 .
| cffffff789 . | r 點 擊 | cffffff78儲存封鎖區的編輯 | r 以 儲 存 您 的 變 更 , 或 | cffffff78取消封鎖區的編輯 | r 放 棄 您 的 變 更 .
多 個 封 鎖 區 可 以 互 相 交 叉 和 重 疊 並 可 包 含 許 多 您 想 要 的 資 源 點 , 這 是 說 您 可 以 隨 意 地 創 建 非 常 複 雜 和 詳 細 的 封 鎖 區 .
| cffffd200注意 : | r
* 當 一 個 封 鎖 區 被 創 建 後 , 您 可 以 在 個 別 路 線 的 配 置 內 把 封 鎖 區 附 加 到 現 有 的 路 線 裡 . 在 路 線 內 附 加 或 刪 除 封 鎖 區 後 您 將 需 要 重 新 優 化 路 線 .
* 編 輯 一 個 封 鎖 區 會 影 響 所 有 使 用 它 的 路 線 , 同 樣 刪 去 一 個 封 鎖 區 , 將 從 所 有 使 用 它 的 路 線 內 刪 除 .
] = ]
L [ " Creating a route " ] = " 新增路線 "
L [ " Creating a taboo region " ] = " 新增封鎖區 "
L [ " Customizing route display " ] = " 自訂顯示設定 "
L [ " CUSTOMIZING_ROUTE_TEXT " ] = [ = [
您 可 以 很 容 易 地 自 訂 在 您 地 圖 上 的 路 線 顯 示 . 選 項 分 為 兩 部 分 . 在 左 邊 的 | cffffff78選項 | r 包 含 適 用 於 一 般 的 全 局 設 置 , 在 每 一 獨 立 路 線 內 的 | cffffff78劃線設定 | r 則 是 用 來 更 改 一 些 和 全 局 設 置 不 同 的 設 定 .
在 地 圖 繪 製 , 你 可 以 令 Routes在任何地圖內繪製您的路線 , 以 及 預 設 的 顏 色 和 線 條 的 寬 度 . 此 外 , 您 更 可 改 變 小 地 圖 內 線 的 距 離 使 他 們 不 會 覆 蓋 由 | cffffff78GatherMate | r /| cffffff78Cartographer | r /| cffffff78Gatherer | r /| cffffff78HandyNotes | r 所 產 生 的 黃 色 追 蹤 點 和 圖 示 .
在 路 線 的 設 置 內 你 可 改 變 每 條 路 線 的 特 定 顏 色 和 寬 度 , 以 及 是 否 完 全 隱 藏 某 一 路 線 . 這 可 讓 您 標 記 你 不 再 想 使 用 但 既 不 是 要 刪 除 的 路 線 出 現 在 地 圖 上 . 在 一 般 選 項 中 的 | cffffff78顯示隱藏路線 | r 選 項 可 以 用 來 淩 駕 這 個 個 別 路 線 設 置 .
你 可 使 用 | cffffff78自動顯示 / 隱 藏 | r 路 線 , 基 於 所 含 資 源 點 的 類 型 , 如 礦 點 或 草 點 , 以 及 有 否 只 有 當 您 有 該 專 業 的 技 能 時 , 或 只 有 當 你 有 啟 動 技 能 追 踪 時 , 永 遠 顯 示 , 或 永 不 顯 示 . 如 果 一 條 路 線 包 含 多 個 類 型 的 資 源 點 , 只 要 至 少 有 一 個 資 源 點 類 型 滿 足 條 件 要 求 , 這 條 路 線 將 會 顯 示 .
] = ]
L [ " Default route " ] = " 現有路線 "
L [ " Delete " ] = " 刪除 "
L [ " Delete node " ] = " 刪除資源點 "
L [ " Delete Taboo " ] = " 刪除封鎖區 "
L [ " Delete this taboo region permanently. This will also remove it from all routes that use it. " ] = " 永久刪除這個封鎖區, 並一拼從其它共用這個封鎖區的路線內移除 "
L [ " Direction changed " ] = " 方向改變 "
L [ " Do not draw gaps for clustered node points in routes. " ] = " 不在群集的資源點繪畫線的間隙 "
L [ " Draw line gaps " ] = " 繪畫線的間隙 "
L [ " Draw on minimap when indoors " ] = " 如在室內時繪畫在小地圖上 "
L [ " Edit route " ] = " 編輯路線 "
L [ " Edit Route Manually " ] = " 手動編輯路線 "
L [ " Edit taboo region " ] = " 編輯封鎖區 "
L [ " Edit this route on the world map " ] = " 在世界地圖上編輯路線 "
L [ " Edit this taboo region on the world map " ] = " 在世界地圖上編輯這封鎖區 "
L [ " Extra optimization " ] = " 加強優化 "
L [ " ExtractGas " ] = " 氣雲 "
L [ " ExtraOptDesc " ] = " 開啟這選項會令優化所需的時間加長約40%, 但是可做出'稍為'優良的路線. 建議設定為 OFF. "
L [ " FAQ " ] = " 常見問題 "
L [ " FAQ_TEXT " ] = [ = [
| cffffd200
當 我 試 圖 創 建 路 線 , 它 說 沒 發 現 數 據 . 我 有 什 麼 做 得 不 對 呢 ?
| r
它 的 意 思 是 : 真 的 沒 發 現 數 據 , 多 數 原 因 是 因 為 數 據 插 件 沒 有 載 入 或 在 待 機 模 式 . 如 果 你 使 用 的 任 何 一 項 | cffffff78Cartographer_ < Profession >| r 組 件 , 這 些 組 件 必 須 啟 動 , 並 使 它 進 入 運 行 模 式 .
注 意 | cffffff78Cartographer_Professions | r 組 件 都 是 依 需 求 載 入 的 插 件 , 並 且 要 把 | cffffff78Cartographer_ < Profession >| r 設 定 在 啟 動 狀 態 .
| cffffd200
我 創 建 了 一 條 豐 沃 的 堅 鋼 礦 脈 路 線 . 但 當 我 在 同 一 地 點 發 現 普 通 的 堅 鋼 礦 脈 , GatherMate / Cartographer 會 刪 除 豐 沃 的 堅 鋼 礦 脈 資 源 點 而 替 換 成 為 普 通 的 堅 鋼 礦 脈 . 這 會 令 該 資 源 點 從 我 的 豐 沃 的 堅 鋼 礦 脈 路 線 上 被 移 除 . 可 有 什 麼 解 決 方 法 ?
| r
1. 你 可 以 創 建 了 一 條 包 含 豐 沃 的 和 普 通 的 堅 鋼 礦 脈 路 線 .
2. 你 可 以 將 GatherMate程式設定為不自動插入 / 刪 除 資 源 點 . 這 選 項 可 在 GatherMate程式的基本選項裡找到 . Cartographer應有近似的選項 , 請 自 行 找 找 .
| cffffd200
請 問 可 否 加 入 如 進 度 條 來 顯 示 優 化 路 線 時 所 需 的 時 間 ?
| r
優 化 路 線 進 程 是 不 可 能 用 進 度 條 來 顯 示 的 , 因 為 這 不 是 採 用 線 性 演 算 法 . 進 程 是 使 用 " 多次操作 " 原 理 , 經 多 次 操 作 後 改 善 路 線 , 直 至 改 善 可 能 性 太 過 微 不 足 道 才 會 停 止 演 算 .
這 有 點 像 | cffffff78視窗 XP 磁 盤 重 組 | r 工 具 , 其 進 度 條 是 無 意 義 的 , 因 為 它 只 顯 示 每 一 次 操 作 的 進 度 百 份 比 , 但 不 能 確 定 顯 示 所 需 要 進 行 的 操 作 次 數 , 可 能 是 3 次 , 也 可 能 是 10 次 , 它 只 會 在 它 認 為 足 夠 才 會 停 下 來 . 所 以 在 | cffffff78Vista | r 版 本 裡 , 進 度 條 不 再 存 在 了 .
| cffffd200
Routes 是 怎 樣 將 路 線 的 優 化 的 ?
| r
Routes 使 用 一 種 稱 為 | cffffff78蟻群算法 | r ( ACO ) 的 計 算 方 法 , 這 是 一 種 基 於 從 觀 察 現 實 生 活 中 螞 蟻 的 行 為 而 開 發 出 來 的 計 算 方 法 , 用 以 計 算 出 最 佳 方 案 .
ACO 蟻 群 算 法 是 | cffffff78旅行推銷員 | r ( TSP ) 的 最 近 似 完 美 的 解 決 方 案 . 如 欲 了 解 更 多 , 請 查 詢 Google 或 Wikipedia .
| cffffd200
" 加強優化 " 這 個 選 項 實 際 是 會 做 什 麼 的 ?
| r
在 預 設 中 , 我 們 只 用 ACO 加 上 基 本 | cffffff782 - opt algorithm | r 來 優 化 路 線 . 當 啟 用 " 加強優化 " 時 , Routes 會 同 時 使 用 2.5 - opt , 這 是 3 - opt 的 專 用 子 集 . 2 - opt 在 過 程 中 作 出 邊 緣 交 換 ( A - B 和 C - D 變 成 A - C 和 B - D ) 來 產 生 更 短 的 路 線 .
| cffffd200
結 集 資 源 點 是 用 什 麼 計 算 方 法 的 ?
| r
我 們 採 用 多 層 次 集 聚 聚 類 算 法 並 用 更 進 取 的 方 法 , 來 增 強 演 算 結 果 的 確 定 性 .
| cffffd200
我 建 立 了 一 個 封 鎖 區 , 套 用 在 路 線 裡 並 將 它 優 化 . 為 何 我 的 路 線 仍 是 會 穿 越 封 鎖 區 ?
| r
這 是 因 為 不 一 定 可 找 到 不 穿 越 封 鎖 區 的 路 線 , 或 有 時 根 本 不 可 能 做 得 到 .
用 戶 可 以 創 造 多 個 封 鎖 區 來 區 分 地 圖 上 的 不 可 逾 越 的 路 段 和 地 區 令 算 法 可 傾 向 簡 單 地 避 免 穿 越 他 們 .
| cffffd200
我 發 現 有 臭 蟲 ! 在 那 裡 可 以 舉 報 ?
| r
你 可 以 在 | cffffff78http : // forums.wowace . com / showthread.php ? t = 10369 | r 裡 貼 文 關 於 臭 蟲 或 建 議 ( 不 過 要 用 英 文 ) .
另 外 , 你 可 以 | cffffff78irc : // irc.freenode . org / wowace | r 找 到 我 們 ( 也 是 要 用 英 文 ) .
當 舉 報 臭 蟲 時 , 請 詳 細 說 明 | cffffff78引至錯誤的動作 | r , 盡 可 能 提 供 | cffffff78error messages | r 有 關 的 線 索 , 使 用 | cffffff78板本 | r 和 你 在 在 使 用 什 麼 語 言 系 統 | cffffff78英文或其它語言 | r .
| cffffd200
誰 人 製 作 這 超 酷 的 插 件 ?
| r
| cffffff78Xaros | r on EU Doomhammer Alliance & | cffffff78Xinhuan | r on US Blackrock Alliance 一 同 製 作 .
| cffffd200
誰 人 那 麼 無 聊 做 這 些 艱 難 的 翻 譯 ?
| r
| cffffff78天明 | r 眾 星 之 子
] = ]
L [ " Fishing " ] = " 釣魚 "
L [ " Foreground " ] = " 全力運行 "
L [ " Foreground Disclaimer " ] = " 這會做出最接近精良的路線. 但有時可能會導至畫面凍結. 愈多的資源點耗用更多CPU的處理能力而更可能會導至斷線. "
L [ " Frequently Asked Questions " ] = " 常見問題 "
L [ " GathererHERB " ] = " 採藥 "
L [ " GathererMINE " ] = " 採礦 "
L [ " GathererOPEN " ] = " 寶藏 "
L [ " GatherMate2Archaeology " ] = " 考古 "
L [ " GatherMate2Extract Gas " ] = " 氣雲 "
L [ " GatherMate2Fishing " ] = " 釣魚 "
L [ " GatherMate2Herb Gathering " ] = " 採藥 "
L [ " GatherMate2Logging " ] = " 伐木 "
L [ " GatherMate2Mining " ] = " 採礦 "
L [ " GatherMate2Treasure " ] = " 寶藏 "
L [ " Help File " ] = " 說明檔 "
L [ " Herbalism " ] = " 採藥 "
L [ " Hidden route " ] = " 隱藏的路線 "
L [ " Hide Route " ] = " 隱藏路線 "
L [ " Hide the route from being shown on the maps " ] = " 隱藏地圖裡的路線 "
L [ " Information " ] = " 資訊 "
L [ " Integrated support options for TomTom " ] = " TomTom的綜合支援選項 "
L [ " Line Color " ] = " 線的顏色 "
L [ " Line gaps " ] = " 線的間隙 "
L [ " Line Settings " ] = " 劃線設定 "
L [ " Logging " ] = " 伐木 "
L [ " Map Drawing " ] = " 繪畫地圖 "
L [ " Minimap " ] = " 小地圖 "
L [ " Minimap drawing " ] = " 繪畫小地圖 "
L [ " Minimap when indoors " ] = " 室內時用小地圖 "
L [ " Mining " ] = " 採礦 "
L [ " Name of Route " ] = " 路線名稱 "
L [ " Name of Taboo " ] = " 封鎖區名稱 "
L [ " Name of taboo region to add " ] = " 要新增封鎖區的名稱 "
L [ " Name of the route to add " ] = " 新增的路線名稱 "
L [ " Never show " ] = " 永不顯示 "
L [ " No data found " ] = " 沒有資料 "
L [ " No data selected for new route " ] = " 沒有選擇新路線要使用的資料 "
L [ " No name given for new route " ] = " 沒有命名的新增路線 "
L [ " No name given for new taboo region " ] = " 沒有為新增封鎖區命名 "
L [ " Normal lines " ] = " 普通的線 "
L [ " Note " ] = " 註記 "
L [ " Now running TSP in the background... " ] = " 現在背景進行'旅行推銷員式'處理 "
L [ " Only while tracking " ] = " 只有在追蹤時 "
L [ " Only with profession " ] = " 只在有專業技能時才顯示 "
L [ " Optimize Route " ] = " 優化路線 "
L [ " Optimizing a route " ] = " 優化路線 "
L [ " OPTIMIZING_ROUTE_TEXT " ] = [ = [
新 創 的 路 線 看 起 來 是 會 像 雜 亂 無 章 , 一 塌 糊 塗 的 繪 在 地 圖 上 . 如 需 要 優 化 路 線 , 瀏 覽 到 您 的 路 線 的 左 側 . 在 右 邊 , 有 4 個 標 籤 , 按 一 下 | cffffff78優化路線 | r .
路 由 優 化 有 2 個 部 分 . 首 先 是 結 集 路 線 , 二 是 優 化 路 線 .
| cffffff781 . | r 按 一 下 | cffffff78結集 | r 按 鈕 來 結 集 路 線 .
| cffffff782 . | r 按 一 下 | cffffff78全力運行 | r 或 | cffffff78背景運行 | r 按 鈕 並 等 候 .
| cffffd200註記 : | r
* 結 集 路 線 是 非 必 須 的 . 過 程 是 把 在 一 個 特 定 的 距 離 內 的 相 近 的 資 源 點 合 併 為 一 個 單 一 的 旅 行 點 . 結 集 路 線 是 一 個 可 逆 轉 的 過 程 , 資 源 點 的 數 據 不 會 丟 失 .
* 優 化 路 線 可 以 選 擇 使 用 全 力 運 行 或 背 景 運 行 . 這 兩 種 方 法 的 效 果 是 一 樣 的 . 全 力 運 行 方 法 將 使 用 所 有 可 用 的 CPU時間 ( 也 許 會 把 WOW介面鎖上 ) 直 到 它 完 成 為 止 , 而 背 景 運 行 的 方 法 是 比 較 緩 慢 而 不 會 鎖 定 WOW介面 .
* 一 般 來 說 , 如 果 資 源 點 數 量 是 少 ( 小 於 100 ) 可 使 用 全 力 運 行 , 如 果 資 源 點 數 量 大 則 使 用 背 景 運 行 , 如 果 優 化 需 時 太 長 的 話 , 你 會 有 可 能 被 WOW服務器斷路 .
* 路 線 產 生 使 用 的 一 種 演 算 法 稱 為 | cffffff78蟻群殖民地優化 ACO | r . 這 個 演 算 法 是 基 於 觀 察 到 現 實 生 活 中 蟻 群 的 行 為 , 並 利 用 成 千 上 萬 的 隨 機 數 來 模 擬 螞 蟻 來 產 生 的 路 線 .
* 這 是 說 路 線 產 生 是 隨 機 地 優 化 同 一 條 初 始 路 線 並 給 予 不 同 的 結 果 , 每 一 次 . 你 可 以 反 復 使 用 優 化 路 線 試 圖 尋 找 一 個 更 好 的 結 果 , Routes將不會放棄之前計算出來的較短路程的結果 .
* 其 他 的 原 因 , 是 我 們 希 望 產 生 的 路 線 是 隨 機 性 的 , 因 為 你 不 會 想 其 他 的 1000 人 有 和 你 完 全 相 同 的 路 線 吧 ? 在 Wowhead是可相當容易地下載到這3種收集插件的資源點數據 .
* 目 前 在 Routes所應用的蟻群算法是經過相當大程度的修剪 , 以 減 少 執 行 時 間 . 試 圖 在 WOW的小框框中使用lua程式語言來解決一個NP - complete ( 非 確 定 性 的 多 項 式 時 間 ) 問 題 不 可 能 會 有 最 理 想 的 效 果 .
* 我 們 已 努 力 地 防 止 路 線 過 度 交 錯 重 置 , 但 有 時 程 式 的 演 算 法 並 不 盡 如 人 意 . 如 果 發 生 這 種 情 況 , 只 需 再 次 優 化 路 線 就 可 .
] = ]
L [ " Options " ] = " 選項 "
L [ " Overview " ] = " 概觀 "
L [ " OVERVIEW_TEXT " ] = [ = [
| cffffff78Routes | r 旨 在 使 採 集 更 有 效 率 . 它 能 產 生 您 想 要 採 集 的 高 效 率 路 線 , 並 利 用 您 的 | cffffff78GatherMate | r , | cffffff78Cartographer_ < Profs >| r 或 | cffffff78Gatherer | r 插 件 現 有 的 數 據 . 然 後 得 出 這 些 路 線 並 顯 示 在 您 的 地 圖 上 , 讓 你 容 易 及 快 速 地 跟 隨 它 們 .
| cffffff78旅行推銷員難題 | r ( TSP ) 是 一 種 傳 統 的 難 題 , 如 由 n城市和對任何城市之間的距離中尋找最短的巡迴訪問所有城市一次的路線 , 並 返 回 到 出 發 城 市 . 同 樣 的 問 題 是 適 用 於 在 魔 獸 世 界 裡 的 資 源 點 中 尋 找 最 短 的 路 線 , 訪 問 每 一 個 已 知 的 資 源 點 .
] = ]
L [ " Pass %d: %d%% " ] = " 經過 %d: %d%% "
L [ " Pass %d: %d%% - %d yards " ] = " 經過 %d: %d%% - %d 碼 "
L [ " Path with %d nodes found with length %.2f yards after %d iterations in %.2f seconds. " ] = " 路徑內有 %d 個資源點 全長 %.2f 碼 經過 %d 次演算 耗用 %.2f 秒. "
L [ " Permanently delete a route " ] = " 永久刪除路線 "
L [ " Recreate Route " ] = " 重建路線 "
L [ " Recreate this route with the same creation settings. NOTE: This only works for data from GatherMate2 and Gatherer. " ] = " 使用同樣的設定重建這條路線. 注意:這僅可使用在資料來源為 GatherMate2 或是 Gatherer "
L [ " Reset " ] = " 重置 "
L [ " Reset the line settings to defaults " ] = " 重置劃線設定 "
L [ " Route Clustering " ] = " 結集路線 "
L [ " Route Optimizing " ] = " 路線的優化 "
L [ " ROUTE_EDIT_DESC " ] = [ = [
要 修 改 路 線 , 按 一 下 | cffffd200編輯路線 | r按鈕 . 這 條 路 線 將 會 被 繪 畫 在 世 界 地 圖 上 . 拖 動 節 點 來 調 整 位 置 , 左 鍵 點 擊 一 個 頂 點 之 間 添 加 節 點 , 右 擊 它 們 刪 除 . 編 輯 之 後 , 您 可 以 點 擊 | cffffd200儲存路線編輯 | r按鈕保存變更 , 或 者 | cffffd200取消路線編輯 | r按鈕 , 捨 棄 您 的 變 更 .
請 注 意 , 您 無 法 修 改 正 在 進 行 著 背 景 優 化 的 路 線 , 或 如 這 路 線 是 一 條 群 集 的 路 線 .
] = ]
L [ " Routes " ] = " 路線(Routes) "
L [ " routes " ] = " routes "
L [ " Routes in %s " ] = " %s 的路線 "
L [ " Routes Node Menu " ] = " Routes 資源點選項 "
L [ " Routes with Archaeology " ] = " 考古路線 "
L [ " Routes with Fish " ] = " 魚群路線 "
L [ " Routes with Gas " ] = " 氣雲路線 "
L [ " Routes with Herbs " ] = " 草藥路線 "
L [ " Routes with Notes " ] = " 註記路線 "
L [ " Routes with Ore " ] = " 採礦路線 "
L [ " Routes with Treasure " ] = " 寶葙路線 "
L [ " Save route edit " ] = " 儲存路線編輯 "
L [ " Save taboo edit " ] = " 儲存封鎖區編輯 "
L [ " Select data to use " ] = " 選擇使用的資料 "
L [ " Select data to use in the route creation " ] = " 選擇使用的資料來繪畫路線 "
L [ " Select sources of data " ] = " 選擇資料來源 "
L [ " Select taboo regions to apply: " ] = " 選擇要套用的封鎖區 "
L [ " Select Zone " ] = " 選擇區域 "
L [ " Set the width of lines on each of the maps. " ] = " 設定每張地圖的線的寬度 "
L [ " Shorten the lines drawn on the minimap slightly so that they do not overlap the icons and minimap tracking blips. " ] = " 輕微地縮小小地圖的線使它不會重疊圖示和追蹤點 "
L [ " Show hidden routes " ] = " 顯示隱藏路線 "
L [ " Show hidden routes? " ] = " 顯不顯示隱藏路線? "
L [ " Skill-Engineering " ] = " 工程學 "
L [ " Skill-Fishing " ] = " 釣魚 "
L [ " Skill-Herbalism " ] = " 草藥學 "
L [ " Skill-Mining " ] = " 採礦 "
L [ " Skip clustered node points " ] = " 跳過群集的資源點 "
L [ " Start using TomTom " ] = " 啟用TomTom "
L [ " Start using TomTom by finding the closest visible route/node in the current zone and using that as the waypoint " ] = " 使用TomTom來找尋目前區域裡最接近的路線/資源點並設定為導向點 "
L [ " Start using Waypoints (TomTom) " ] = " 啟用導向點 (TomTom) "
L [ " Stop editing this route on the world map and abandon changes made " ] = " 停止在世界地圖上的路線編輯並放棄編輯內容 "
L [ " Stop editing this route on the world map and save the edits " ] = " 停止在世界地圖上的路線編輯並儲存編輯內容 "
L [ " Stop editing this taboo region on the world map and abandon changes made " ] = " 停止封鎖區編輯並放棄已編輯的變更 "
L [ " Stop editing this taboo region on the world map and save the edits " ] = " 停止封鎖區編輯並儲存已編輯的變更 "
L [ " Stop using TomTom " ] = " 停用TomTom "
L [ " Stop using TomTom by clearing the last queued node " ] = " 刪除最後的資源點來停用TomTom "
L [ " Stop using Waypoints (TomTom) " ] = " 停用導向點 (TomTom) "
L [ " TABOO_DESC " ] = " 封鎖區可讓你設定一個豁免區域. 你可以把封鎖區放在現存的路線上使用, 所有在封鎖區內現存的資源點會被移除並會禁止在區內加入新的資源點. "
L [ " TABOO_DESC2 " ] = " 封鎖區可令路線忽略區內的資源點. 當優化路線時, 優化程序會盡量避免把路線穿越封鎖區. "
L [ " TABOO_EDIT_DESC " ] = [ = [
如 要 編 輯 封 鎖 區 , 點 擊 | cffffd200編輯封鎖區 | r 按 鈕 . 封 鎖 區 會 繪 畫 在 世 界 地 圖 上 . 用 拖 曳 點 來 定 位 . 在 拖 曳 點 上 右 擊 會 新 增 / 刪 除 拖 曳 點 . 完 成 編 輯 後 點 擊 | cffffd200儲存封鎖區編輯 | r 按 鈕 儲 存 , 或 | cffffd200取消封鎖區編輯 | r按鈕放棄 .
] = ]
L [ " Taboos " ] = " 封鎖區 "
L [ " Taboos in %s " ] = " 封鎖區位於%s "
L [ " The cluster radius of this route is |cffffd200%d|r yards. " ] = " 群集資源點的半徑是 |cffffd200%d|r 碼. "
L [ " The following error occured in the background path generation coroutine, please report to Grum or Xinhuan: " ] = " 背景運行處理產生以下錯誤, 請向Grum 或 Xinhuan提報: "
L [ " There is already a TSP running in background. Wait for it to complete first. " ] = " 已有一個'旅行推銷員式'處理在背景運行, 請先等待處理完成. "
L [ " These settings control the visibility and look of the drawn route. " ] = " 這設定路線的外觀 "
L [ " This route contains |cffffd200%d|r nodes that have been tabooed. " ] = " 這路線含有 |cffffd200%d|r 被禁寫的資源點. "
L [ " This route contains the following nodes: " ] = " 這路線包含以下的資源點 "
L [ " This route has |cffffd200%d|r nodes and is |cffffd200%d|r yards long. " ] = " 這路線有 |cffffd200%d|r 個資源點和總長 |cffffd200%d|r 碼. "
L [ " This route has no taboo regions. " ] = " 這路線沒有封鎖區 "
L [ " This route has nodes that belong to the following categories: " ] = " 這路線包含以下資源點的種類 "
L [ " This route has the following taboo regions: " ] = " 這路線含有下列封鎖區 "
L [ " This route is a clustered route, down from the original |cffffd200%d|r nodes. " ] = " 這是一條群集資源點的路線, 從本來的 |cffffd200%d|r 個資源點作精簡處理. "
L [ " This route is not a clustered route. " ] = " 這不是一條群集資源點的路線 "
L [ [ = [ This section implements TomTom support for Routes . Click Start to find the nearest node in a visible route in the current zone .
] = ] ] = [ = [ 這 段 是 實 現 Routes對TomTom的支援 . 在 現 時 的 區 域 可 見 的 路 線 上 點 擊 Start來找最近的資源點 .
] = ]
L [ " Toggle drawing on each of the maps. " ] = " 開/關每張地圖的繪畫 "
L [ " TomTom is missing or disabled " ] = " TomTom不存在或被關上 "
L [ " TOO_MANY_NODES_ERROR " ] = " 這條航線已超過724資源點. 請通過移除一些資源點或使用結集路線, 否則將出現內存分配錯誤. "
L [ " Treasure " ] = " 寶藏 "
L [ " Uncluster " ] = " 還原結集 "
L [ " Uncluster this route " ] = " 還原這路線結集 "
L [ " Update distance " ] = " 更新距離 "
L [ " Use Auto Show/Hide " ] = " 開啟自動顯示/隱藏 "
L [ " Waypoints (TomTom) " ] = " 導向點(TomTom) "
L [ " Waypoints Integration " ] = " Waypoints整合支援 "
L [ " WAYPOINTS_INTEGRATION_TEXT " ] = [ = [
Routes直接支援 | cffffff78Cartographer_Waypoints | r 或 | cffffff78TomTom | r , 使 用 路 點 系 統 使 您 可 以 快 速 地 沿 您 的 路 線 而 不 會 迷 路 .
使 用 Waypoints是容易的 . 只 要 到 一 個 已 有 可 見 路 線 的 地 區 , 並 點 擊 | cffffff78啟用導向點 | r 按 鈕 . 這 會 令 Routes 在 最 接 近 的 現 有 的 路 線 找 到 最 接 近 的 資 源 點 並 向 | cffffff78Cartographer_Waypoints | r 或 | cffffff78TomTom | r 作 出 查 詢 . 然 後 在 屏 幕 中 部 現 出 圖 形 箭 頭 顯 示 到 達 資 源 點 的 方 向 和 距 離 .
當 您 達 到 資 源 點 後 , Routes 將 下 一 個 資 源 點 自 動 排 序 . 點 擊 | cffffff78停用導向點 | r 以 消 除 目 前 排 序 中 的 資 源 點 和 | cffffff78方向轉換 | r 以 改 變 正 在 排 序 的 資 源 點 方 向 .
為 方 便 使 用 waypoints , 您 可 以 輕 鬆 地 設 定 熱 鍵 以 啟 動 / 停 止 和 改 變 方 向 或 ESC -> Key Bindings . 此 外 , | cffffff78FuBar_RoutesFu | r 也 有 快 速 選 單 .
| cffffd200註記 : | r
* waypoint 整 合 支 援 模 組 如 找 不 到 相 應 插 件 會 被 關 上 .
] = ]
L [ " When the following data sources add or delete node data, update my routes automatically by inserting or removing the same node in the relevant routes. " ] = " 當下列的資料新增或刪除資源點時自動更新我的路線, 在相近的路線插入新的或刪除重覆的資源點. "
L [ " Width (Map) " ] = " 闊度 (地圖) "
L [ " Width (Minimap) " ] = " 闊度 (小地圖) "
L [ " Width (Zone Map) " ] = " 闊度 (區域地圖) "
L [ " Width of the line in the map " ] = " 在地圖裡線的闊度 "
L [ " Width of the line in the Minimap " ] = " 在小地圖裡線的闊度 "
L [ " Width of the line in the Worldmap " ] = " 世界地圖的線的寬度 "
L [ " Width of the line in the Zone Map " ] = " 在區域地圖裡線的闊度 "
L [ " Worldmap " ] = " 世界地圖 "
L [ " Worldmap drawing " ] = " 繪畫世界地圖 "
L [ " Yards to move before triggering a minimap update " ] = " 移動多少碼才觸發地圖更新 "
L [ " You have |cffffd200%d|r route(s) in |cffffd200%s|r. " ] = " 你有 |cffffd200%d|r 路線在 |cffffd200%s|r. "
L [ " You have |cffffd200%d|r taboo region(s) in |cffffd200%s|r. " ] = " 你有 |cffffd200%d|r 個封鎖區在 |cffffd200%s|r. "
L [ " You may not delete a route that is being optimized in the background. " ] = " 你不能在進行優化時刪除路線 "
L [ " You may not delete a taboo that is being edited. " ] = " 你不能刪除一個正在編輯中的封鎖區 "
L [ " Zone Map " ] = " 區域地圖 "
L [ " Zone Map drawing " ] = " 繪畫區域地圖 "
L [ " Zone to create route in " ] = " 選擇要新增路線的區域 "
L [ " Zone to create taboo in " ] = " 要新增封鎖區的區域 "