local L = BigWigs:NewBossLocale("Shriekwing", "koKR") if not L then return end if L then L.pickup_lantern = "%s 이(가) 등불을 들었습니다!" L.dropped_lantern = " %s 이(가) 등불 떨어트림!" end L = BigWigs:NewBossLocale("Huntsman Altimor", "koKR") if L then L.killed = "%s 죽음" end L = BigWigs:NewBossLocale("Sun King's Salvation", "koKR") if L then --L.shield_removed = "%s removed after %.1fs" -- "Shield removed after 1.1s" s = seconds --L.shield_remaining = "%s remaining: %s (%.1f%%)" -- "Shield remaining: 2.1K (5.3%)" end L = BigWigs:NewBossLocale("Hungering Destroyer", "koKR") if L then L.miasma = "독기" -- Short for Gluttonous Miasma L.custom_on_repeating_yell_miasma = "반복적으로 독기 체력 외치기" L.custom_on_repeating_yell_miasma_desc = "독기에 걸렸을때 반복적으로 외침으로써 본인이 체력 75%미만일때 알림." L.custom_on_repeating_say_laser = "반복적으로 순간 방출 알리기" L.custom_on_repeating_say_laser_desc = "순간 방출 걸렸을때 반복적으로 말을 해서 혹시나 처음 메세지를 보지 못한 사람들에게 알리기." end L = BigWigs:NewBossLocale("Artificer Xy'mox", "koKR") if L then L.tear = "균열" -- Short for Dimensional Tear L.spirits = "영혼" -- Short for Fleeting Spirits L.seeds = "씨앗" -- Short for Seeds of Extinction end L = BigWigs:NewBossLocale("Lady Inerva Darkvein", "koKR") if L then L.times = "%dx %s" L.level = "%s (Level |cffffff00%d|r)" L.full = "%s (|cffff0000FULL|r)" L.anima_adds = "농축된 령 쫄" L.anima_adds_desc = "농축된 령 쫄이 언제 생성되는 타이머 표시." L.custom_off_experimental = "실험적 기능 활성화" L.custom_off_experimental_desc = "이 기능들은 |cffff0000테스트되지 않았고|r 그렇기에 |cffff0000무분별하게 반복될수 있음|r." L.anima_tracking = "령 추적 |cffff0000(실험 중)|r" L.anima_tracking_desc = "메세지와 바로 령 용기에 있는 령 수치를 추적.|n|cffaaff00팁: 정보 박스나 바를 기호에 따라 비활성화해야 할 수도 있음." L.custom_on_stop_timers = "항상 능력 바 표시" L.custom_on_stop_timers_desc = "아직은 실험 단계" L.desires = "욕망" L.bottles = "병에 담긴 령" L.sins = "죄악" end L = BigWigs:NewBossLocale("The Council of Blood", "koKR") if L then L.custom_on_repeating_dark_recital = "어둠의 무도회 지속적으로 표시" L.custom_on_repeating_dark_recital_desc = "지속적으로 {rt1}, {rt2} 로 표시를 해서 본인의 짝을 찾을수 있도록 표시." L.custom_off_select_boss_order = "보스 킬 순서 표시" L.custom_off_select_boss_order_desc = "보스를 잡을 순서를 {rt7} 로 표시. 부공대장 이상의 권한이 필요합니다." L.custom_off_select_boss_order_value1 = "니클라우스 -> 프리에다 -> 스타브로스" L.custom_off_select_boss_order_value2 = "프리에다 -> 니클라우스 -> 스타브로스" L.custom_off_select_boss_order_value3 = "스타브로스 -> 니클라우스 -> 프리에다" L.custom_off_select_boss_order_value4 = "니클라우스 -> 스타브로스 -> 프리에다" L.custom_off_select_boss_order_value5 = "프리에다 -> 스타브로스 -> 니클라우스" L.custom_off_select_boss_order_value6 = "스타브로스 -> 프리에다 -> 니클라우스" L.dance_assist = "춤 도우미" L.dance_assist_desc = "춤출때 방향 표시." L.dance_assist_up = "|T450907:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t 앞으로 |T450907:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t" L.dance_assist_right = "|T450908:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t 오른쪽으로 |T450908:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t" L.dance_assist_down = "|T450905:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t 밑으로 |T450905:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t" L.dance_assist_left = "|T450906:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t 왼쪽으로 |T450906:0:0:0:0:64:64:4:60:4:60|t" -- These need to match the in-game boss yells L.dance_yell_up = "앞으로" -- Prance Forward! L.dance_yell_right = "오른쪽으로" -- Shimmy right! L.dance_yell_down = "밑으로" -- Boogie down! L.dance_yell_left = "왼쪽으로" -- Sashay left! end L = BigWigs:NewBossLocale("Sludgefist", "koKR") if L then L.stomp_shift = "발구르기 & 지진" -- Destructive Stomp + Seismic Shift L.fun_info = "데미지 표시" L.fun_info_desc = "파괴의 충격 중 얼마나 체력을 많이 뺐는가를 메세지로 표시." L.health_lost = "진흙주먹의 체력을 %.1f%% 만큼 깎았습니다!" end L = BigWigs:NewBossLocale("Stone Legion Generals", "koKR") if L then L.first_blade = "첫번째 칼날" L.second_blade = "두번째 칼날" L.skirmishers = "척후병" -- Short for Stone Legion Skirmishers L.eruption = "분출" -- Short for Reverberating Eruption L.custom_on_stop_timers = "항상 능력 바 표시" L.custom_on_stop_timers_desc = "아직은 실험 단계" L.goliath_short = "거수" L.goliath_desc = "돌 군단 거수가 언제 나오는지 경고와 타이머 표시." L.commando_short = "특공대원" L.commando_desc = "돌 군단 특공대원이 잡혔을때 경고 표시." end L = BigWigs:NewBossLocale("Sire Denathrius", "koKR") if L then L.infobox_stacks = "%d 중첩: %d 명" -- 4 Stacks: 5 players // 1 Stack: 1 player L.custom_on_repeating_nighthunter = "반복적으로 밤의 사냥꾼 외치기" L.custom_on_repeating_nighthunter_desc = "밤의 사냥꾼 능력을 {rt1} 나 {rt2} 나 {rt3} 로 반복적으로 표시해서 맞아줘야 하는 선 찾기 쉽게 하기." L.custom_on_repeating_impale = "반복적으로 꿰뚫기 말하기" L.custom_on_repeating_impale_desc = "꿰뚫기에 걸렸을때 '1' 이나 '22' 나 '333' 이나 '4444' 로 계속 말해서 어떤 순서로 맞는지 명확하게 하기." L.hymn_stacks = "나스리아의 찬가" L.hymn_stacks_desc = "현재 본인에게 있는 나스리아의 찬가 중첩 갯수 알림." L.ravage_target = "사악한 환영: 유린 방향 시전바" L.ravage_target_desc = "사악한 환영이 유린을 어디로 쓸지 결정할때까지의 시간을 표시해주는 시전바." L.ravage_targeted = "유린 방향 결정" -- Text on the bar for when Ravage picks its location to target in stage 3 L.no_mirror = "거울 없음: %d" -- Player amount that does not have the Through the Mirror L.mirror = "거울: %d" -- Player amount that does have the Through the Mirror end L = BigWigs:NewBossLocale("Castle Nathria Trash", "koKR") if L then --[[ Pre Shriekwing ]]-- L.moldovaak = "몰도바크" L.caramain = "카라메인" L.sindrel = "신드렐" L.hargitas = "하르지타스" --[[ Shriekwing -> Huntsman Altimor ]]-- L.gargon = "덩치 큰 가르곤" L.hawkeye = "나스리아 명사수" L.overseer = "사육장 감독관" --[[ Huntsman Altimor -> Hungering Destroyer ]]-- L.feaster = "공포의 탐식자" L.rat = "비정상적인 크기의 쥐" L.miasma = "독기" -- Short for Gluttonous Miasma --[[ Hungering Destroyer -> Lady Inerva Darkvein ]]-- L.deplina = "디플리나" L.dragost = "드래고스트" L.kullan = "쿨란" --[[ Shriekwing -> Xy'mox ]]-- L.antiquarian = "사악한 골동품 수집가" L.conservator = "나스리아 정원지기" L.archivist = "나스리아 기록관" L.hierarch = "궁정 신관" --[[ Sludgefist -> Stone Legion Generals ]]-- L.goliath = "돌 군단 거수" end