local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Details_TimeLine", "ruRU") if not L then return end L["STRING_DATAINVALID"] = "Не удалось загрузить этот сегмент: данные повреждены." L["STRING_ELAPSED"] = "Затраченное время" L["STRING_INCOMBAT"] = "Временная линия захватывает данные из текущего боя." L["STRING_NODATA"] = "Временной линии нечего показывать на данный момент." L["STRING_OPTIONS"] = "Параметры" L["STRING_OPTIONS_BGCOLOR"] = "Цвет фона" L["STRING_OPTIONS_BGCOLOR_DESC"] = "Выберите цвет фона" L["STRING_OPTIONS_MAXSEGMENTS"] = "Макс. сегментов" L["STRING_OPTIONS_MAXSEGMENTS_DESC"] = "Предел хранения сегментов" L["STRING_OPTIONS_TITLE"] = "Параметры временной линии" L["STRING_OPTIONS_WINDOWCOLOR"] = "Масштаб окна" L["STRING_OPTIONS_WINDOWCOLOR_DESC"] = "Установите размер окна" L["STRING_PLUGIN_DESC"] = "Показывает временную линию восстановлений, используемую участниками рейда, и дебафы, применяемые врагами в рейде. Также показать, когда каждый участник умирает, также Вы можете увидеть, что игрок умер без использования восстановлений или если умер после комбинации дебафов." L["STRING_PLUGIN_NAME"] = "Временная линия" L["STRING_RESET"] = "Сбросить" L["STRING_SEARCH"] = "Фильтр:" L["STRING_SECONDS"] = "Секунд" L["STRING_SELECT_SEGMENT"] = "Сегмент:" L["STRING_SOURCE"] = "Источник" L["STRING_SPELLICONS"] = "Значок заклинаний" L["STRING_TARGET"] = "Цель" L["STRING_TIME"] = "В" L["STRING_TOOLTIP"] = "Показать данные временной линии" L["STRING_TYPE"] = "Тип:" L["STRING_TYPE_COOLDOWN"] = "Восстановление" L["STRING_TYPE_DEBUFF"] = "Дебафф" L["STRING_UNKNOWN"] = "неизвестно"