if not LOCALE_deDE then return end local L = select( 2, ...).L L["%s in Utilities must be enabled to make this indicator work."] = "%s in Utilities muss aktiviert sein, damit dieser Indikator funktioniert." L["%s is required"] = "%s ist erforderlich" L["%s lock %s on %s."] = "%s sperrt %s auf %s." L["%s unlock %s from %s."] = "%s entsperrt %s von %s." L["[Alt+Left-Click] to edit"] = "[Alt+Linke Maustaste] zum Bearbeiten" L["[Ctrl+Left-Click] to reset these settings"] = "[Strg+Links-Klick], um diese Einstellungen zurückzusetzen" L["|cff1Aff1AYes|r - Overwrite"] = "|cff1Aff1AYes|r - Überschreiben" L["|cffff1A1ANo|r - Create New"] = "|cffff1A1ANo|r - Neu anlegen" L["|cffffb5c5Left-Click:|r cast the spell"] = "|cffffb5c5Links-Klick:|r zaubert den Zauberspruch" L["|cffffb5c5Right-Click:|r report unaffected"] = "|cffffb5c5Rechts-Klick:|r Bericht nicht betroffen" L["+ Stack"] = "+ Stapel" L["+ Stack & Duration"] = "+ Stapel & Dauer" L["A 0-40 integer is required."] = "Es ist eine ganze Zahl von 0-40 erforderlich." L["A positive integer is required."] = "Es ist eine positive ganze Zahl erforderlich." L["A UI reload is required.\nDo it now?"] = "Ein Neuladen der Benutzeroberfläche ist erforderlich.\nJetzt durchführen?" L["About"] = "Über" L["ABOUT"] = "Cell ist ein schönes Raid-Frame-Addon, das von mehreren großartigen Addons wie CompactRaid, Grid2, Aptechka und VuhDo inspiriert wurde.\nMit einer menschenfreundlicheren Oberfläche kann Cell eine bessere Benutzererfahrung bieten, besser als je zuvor.\nIch hoffe es gefällt dir!" L["ACCEPTED"] = "AKZEPTIERT" L["Action"] = "Aktion" L["Add"] = "Hinzufügen" L["Add new spell"] = "Neuen Zauber hinzufügen" L["Added |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r into debuff blacklist."] = "|T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r zur Blockliste der Schwächungszauber hinzugefügt." L["AFK"] = "Afk" L["Aggro (bar)"] = "Aggro (Balken)" L["Aggro (blink)"] = "Aggro (blinken)" L["Aggro (border)"] = "Aggro (Rand)" L["all"] = "alle" L["ALL"] = "Alle" L["All Bosses"] = "Alle Bosse" L["All Cell settings will be overwritten!"] = "Alle Cell Einstellungen werden überschrieben!" L["All indicators of %s will be replaced with those in %s"] = "Alle Indikatoren von %s werden durch die Indikatoren in %s ersetzt." L["All snippets have been disabled, due to the version update"] = "Alle Snippets sind aufgrund der Versionsaktualisierung deaktiviert worden." L["Alpha"] = "Alpha" L["Always"] = "Immer" L["Always Targeting"] = "Immer anvisieren" L["Always Update Buffs"] = "Buffs immer aktualisieren" L["Always Update Debuffs"] = "Debuffs immer aktualisieren" L["Anchor Point"] = "Verankerungspunkt" L["Anchor To"] = "Verankerung an" L["Anchored To"] = "Verankert an" L["Animation"] = "Animation" L["Any Spells"] = "Alle Zaubersprüche" L["Anyone"] = "Jeder" L["AoE Healing"] = "AoE Heilung" L["Appearance"] = "Aussehen" L["Arena"] = "Arena" L["assist"] = "Assist" L["Assist"] = "Assist" L["Aura Icon Options"] = "Aura Symbol Optionen" L["Author"] = "Autor" L["Autorun will be disabled for all code snippets"] = "Die automatische Ausführung wird für alle Codefragmente deaktiviert." L["Available slash commands"] = "Verfügbare Slash-Befehle" L["Awesome!"] = "Fantastisch!" L["Background Alpha"] = "Hintergrund Alpha" L["Background Color"] = "Hintergrundfarbe" L["Bar"] = "Balken" L["Bar Animation"] = "Balken Animation" L["Bar Orientation"] = "Balken Ausrichtung" L["Bars"] = "Balken" L["Battle Res Timer"] = "Battle Res Timer" L["Beat"] = "Impuls" L["BG 1-15"] = "Schlachtfelder 1-15" L["BG 16-40"] = "Schlachtfelder 16-40" L["Big Debuffs"] = "Big Debuffs" L["Bleed"] = "Blutung" L["Blink"] = "Blinken" L["Blizzard Frames"] = "Blizzard Frames" L["Block"] = "Block" L["Blocks"] = "Blöcke" L["Border"] = "Rahmen" L["Border Color"] = "Rahmenfarbe" L["Boss Name"] = "Boss Name" L["Boss1 Target"] = "Boss1 Ziel" L["Both"] = "Beide" L["BOTTOM"] = "Unten" L["BOTTOMLEFT"] = "Unten Links" L["BOTTOMRIGHT"] = "Unten Rechts" L["bottom-to-top"] = "Von unten nach oben" L["Bounce"] = "Bounce" L["BR"] = "BR" L["Buff"] = "Stärkungszauber" L["Buff List"] = "Stärkungszauberliste" L["Buff Tracker"] = "Stärkungszauber Tracker" L["Buff Tracker icon size is set to %d."] = "Die Größe des Stärkungszauber Tracker-Symbols ist auf %d eingestellt." L["buffByMe"] = "Nur Stärkungszauber anzeigen, die ich verteilen kann" L["Buffs"] = "Buffs" L["Buffs Tracker"] = "Buff Tracker" L["Bug Report & Suggestion"] = "Fehlerbericht & Vorschlag" L["Built-in Spells"] = "Eingebaute Zaubersprüche" L["built-in(s)"] = "eingebaut(e)" L["Button4"] = "Taste4" L["Button5"] = "Taste5" L["C"] = "Klasse Talent" L["Cancel"] = "Abbrechen" L["Can't change options in combat"] = "Optionen können im Kampf nicht geändert werden" L["Cast By"] = "Gezaubert durch" L["cast Inner spell"] = "Innerer Zauberspruch wirken" L["cast Outer spell"] = "Äußerer Zauberspruch wirken" L["castByMe"] = "Nur von mir gezauberte Stärkungszauber anzeigen" L["Casts"] = "Casts" L["Cell will report all deaths during a raid encounter."] = "Cell meldet alle Tode während einer Schlachtzugsbegegnung." L["Cell will report first %d deaths during a raid encounter."] = "Cell meldet die ersten %d Tode während einer Schlachtzugsbegegnung." L["CENTER"] = "Mitte" L["change mode / apply changes"] = "Modus ändern / Änderungen übernehmen" L["Change Over Time"] = "Veränderung im Laufe der Zeit" L["change the order"] = "die Reihenfolge ändern" L["Changelogs"] = "Änderungsverlauf" L["Check all visible enemy nameplates."] = "Überprüfe alle sichtbaren feindlichen Namensplaketten." L["Check If Exists"] = "Prüfen, ob vorhanden" L["Check if your group members need some raid buffs"] = "Prüfen, ob Gruppenmitglieder Schlachtzugsverstärkungen benötigen" L["circledStackNums"] = "Eingekreiste Stapelnummern" L["Class Color"] = "Klassenfarben" L["Class Color (dark)"] = "Klassenfarben (dunkel)" L["Class Filter"] = "Klassenfilter" L["clear"] = "bereinigen" L["Clear"] = "Bereinigen" L["clear unit"] = "Einheit bereinigen" L["cleuAurasTips"] = "CLEU-Ereignisse auf unsichtbare Auren prüfen" L["Click to preview"] = "Für die Vorschau klicken" L["Click-Castings"] = "Klick-Zaubern" L["Close"] = "Schließen" L["Code Snippets"] = "Code Schnipsel" L["Color"] = "Farbe" L["Color By"] = "Farbe nach" L["Color Duration Text"] = "Farbe Dauer Text" L["Columns"] = "Spalten" L["Combine Groups"] = "Gruppen kombinieren" L["Common"] = "Allgemein" L["Condition"] = "Bedingung" L["Confirm"] = "Bestätigen" L["Conflicts Detected!"] = "Konflikte erkannt!" L["Consumables"] = "Verbrauchsgüter" L["Contains"] = "Enthält" L["Copy"] = "Kopieren" L["Copy indicators from one layout to another"] = "Indikatoren von einem Layout in ein anderes kopieren" L["Create"] = "Erstellen" L["create a \"Healers\" indicator"] = "einen \"Heiler\"-Indikator erstellen" L["Create new debuff (id)"] = "Neuen Schwächungszauber (id) erstellen" L["Create new indicator"] = "Neuen Indikator erstellen" L["Create new layout"] = "Neues Layout erstellen" L["Create several buttons for quick casting and buff monitoring"] = "Erstelle mehrere Schaltflächen für schnelles zaubern und die Überwachung von Stärkungszaubern" L["Crowd Controls"] = "Massenkontrolle (CC)" L["Current"] = "Aktuell" L["Current Boss"] = "Aktueller Boss" L["Current Profile"] = "Aktuelles Profil" L["Current Season"] = "Aktuelle Saison" L["Curse"] = "Fluch" L["Cursor"] = "Mauszeiger" L["Cursor Left"] = "Mauszeiger Links" L["Cursor Right"] = "Mauszeiger Rechts" L["Custom"] = "Benutzerdefiniert" L["Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe" L["Custom indicators will not be overwritten, even with same name"] = "Benutzerdefinierte Indikatoren werden nicht überschrieben, auch nicht bei gleichem Namen" L["Custom Nicknames"] = "Benutzerdefinierte Spitznamen" L["custom(s)"] = "benutzerdefinierte" L["Data transfer failed..."] = "Datenübertragung fehlgeschlagen..." L["DEAD"] = "TOT" L["Death Report"] = "Todesbericht" L["Debuff"] = "Schwächungszauber" L["Debuff already exists."] = "Der Schwächungszauber existiert bereits." L["Debuff Filter (blacklist)"] = "Schwächungszauber-Filter (Blockliste)" L["Debuff List"] = "Schwächungszauberliste" L["Debuff Type"] = "Schwächungszaubertyp" L["Debuff Type Color"] = "Schwächungszauber Typ Farbe" L["Debuffs"] = "Debuffs" L["Debug Mode"] = "Debug Modus" L["DECLINED"] = "ABGELEHNT" L["Default layout"] = "Standard-Layout" L["Defensive Cooldowns"] = "Defensive Cooldowns" L["Delete"] = "Löschen" L["Delete debuff?"] = "Schwächungszauber löschen?" L["Delete indicator"] = "Indikator löschen" L["Delete layout"] = "Layout löschen" L["Delete spell?"] = "Zauber löschen?" L["Disabled"] = "Deaktiviert" L["Disabled in battlegrounds and arenas"] = "Deaktiviert in Schlachtfeldern und Arenen" L["Discard"] = "Verwerfen" L["discard changes"] = "Änderungen verwerfen" L["Disease"] = "Krankheiten" L["DISPEL"] = "Dispel" L["Dispel Request"] = "Dispel-Anfrage" L["Dispellable By Me"] = "Dispelbar durch mich" L["dispellableByMe"] = "Nur Schwächungszauber anzeigen, die von mir entfernt werden können" L["Dispels"] = "Dispels" L["Display a gradient texture when the unit receives a heal from your certain AoE healing spells."] = "Zeige eine Gradiententextur an, wenn ein Gruppenmitglied eine Heilung von bestimmten AoE-Heilzaubern erhält." L["Display elapsed time since debuff applied"] = "Anzeige der verstrichenen Zeit seit Anwendung des Schwächungszaubers" L["Display One Decimal Place When"] = "Eine Nachkommastelle anzeigen, wenn" L["Do nothing if requested spell/buff already exists on requester"] = "Nichts tun, wenn der angeforderte Zauber bereits auf dem Anfrager existiert" L["DRINKING"] = "TRINKEN" L["Due to restrictions of the private aura system, this indicator can only use Blizzard style."] = "Aufgrund der Einschränkungen des privaten Aurasystems kann dieser Indikator nur den Blizzard-Stil verwenden." L["durationFont"] = "Dauer Schriftart" L["Edit"] = "Bearbeiten" L["Edit spell"] = "Zauber bearbeiten" L["En"] = "En" L["Enable"] = "Aktivieren" L["Enable Death Color"] = "Farbe für den Tod aktivieren" L["Enable Full Health Color"] = "Volle Gesundheitsfarbe aktivieren" L["Enable Spotlight Frame"] = "Spotlight Frame aktivieren" L["enableBlacklistShortcut"] = "Blockliste: Alt+Strg+Rechtsklick" L["Enabled"] = "Aktiviert" L["enableHighlight"] = "Taste \"Einheit\" hervorheben" L["Ensure that other addons get the right unit button"] = "Sicherstellen, dass andere Addons die richtige Einheitstaste erhalten" L["Enter: apply\nESC: discard"] = "Eingabe: Anwenden\nESC: Verwerfen" L["Entire"] = "Gesamt(e)" L["Error"] = "Fehler" L["Even if disabled, the settings below affect \"Externals + Defensives\" indicator"] = "Auch wenn sie deaktiviert sind, wirken sich die nachstehenden Einstellungen auf den Indikator \"Externals + Defensives\" aus." L["Export"] = "Exportieren" L["External Cooldowns"] = "Externe Cooldowns" L["Externals + Defensives"] = "Externals + Defensives" L["Externals + Defensives, no need to enable all of them"] = "Externals + Defensives, keine Notwendigkeit, alle zu aktivieren" L["Extra Action Button"] = "Extra Aktionstaste" L["Fade Out Menu"] = "Menü ausblenden" L["Fade out menu buttons on mouseout"] = "Menüschaltflächen beim Ausblenden der Maus ausblenden" L["Fade Out These Buttons"] = "Diese Tasten ausblenden" L["fadeOut"] = "Mit der Zeit ausblenden" L["Filter Auto Switch"] = "Filter Auto Switch" L["first %d"] = "erste(r) %d" L["Flash"] = "Flash" L["Focus"] = "Fokus" L["focus"] = "Fokus" L["Focus Target"] = "Fokus Ziel" L["Font"] = "Schriftart" L["Font Outline"] = "Schriftart Umriss" L["Font Size"] = "Schriftgröße" L["For addons/WAs not dependent on LibGetFrame, use %s"] = "Für Addons/WAs, die nicht von LibGetFrame abhängig sind, verwende %s" L["Format"] = "Format" L["Frame Level"] = "Frame Level" L["Free Cooldown Only"] = "Nur freie Cooldowns" L["Frequency"] = "Frequenz" L["Friendly NPC Frame"] = "Freundlicher NPC-Frame" L["From"] = "Von" L["From: "] = "Von:" L["General"] = "Allgemein" L["GHOST"] = "GEIST" L["Glow"] = "Glühen" L["Glow Buffs"] = "Leuchtende Buffs" L["Glow Casts"] = "Glühende Zauber" L["Glow Color"] = "Glühende Farben" L["Glow is only available to the spells in the list below"] = "Glühen ist nur für die in der folgenden Liste aufgeführten Zaubersprüche verfügbar" L["Glow Options"] = "Glühen Optionen" L["Glow Type"] = "Glühen Typ" L["Glow unit button when a group member sends a %s request"] = "Glühende \"Einheitstaste\", wenn ein Gruppenmitglied eine %s Anfrage sendet" L["Glows"] = "Glühen" L["Gradient"] = "Farbverlauf" L["Gradient Colors"] = "Farbverlauf Farben" L["Group Columns"] = "Gruppenspalten" L["Group Filters"] = "Gruppenfilter" L["Group Rows"] = "Gruppe Zeilen" L["Group Spacing"] = "Abstand zwischen den Gruppen" L["Half"] = "Halb" L["Heal Absorb"] = "Heilung Absorbieren" L["Heal Prediction"] = "Heilung Vorhersage" L["Health Bar"] = "Gesundheitsleiste" L["Health Bar Alpha"] = "Gesundheitsleiste Alpha" L["Health Bar Color"] = "Farbe der Gesundheitsleiste" L["Health Loss Alpha"] = "Gesundheitsverlust Alpha" L["Health Loss Color"] = "Gesundheitsverlust Farbe" L["Health Text"] = "Gesundheit Text" L["Health Thresholds"] = "Gesundheitsschwellenwerte" L["Height"] = "Höhe" L["Hide"] = "Ausblenden" L["Hide Blizzard Frames"] = "Blizzard-Frames ausblenden" L["Hide Blizzard Party"] = "Blizzards Gruppenfenster ausblenden" L["Hide Blizzard Raid"] = "Blizzard Raidfenster ausblenden" L["hide icon animation"] = "Symbolanimation ausblenden" L["Hide in Combat"] = "Im Kampf ausblenden" L["Hide Placeholder Frames"] = "Platzhalterrahmen ausblenden" L["Hide Self"] = "Selbst ausblenden" L["Hide tooltips for units"] = "Ausblenden von Tooltips für Einheiten" L["hideDamager"] = "Verdeckte Schadensausgabe" L["hideIfEmptyOrFull"] = "Ausblenden, wenn leer/voll" L["hideInCombat"] = "Im Kampf ausblenden" L["HIGH CPU USAGE"] = "HOHE CPU-AUSLASTUNG" L["Highlight Filter (blacklist)"] = "Highlight Filter (Blocklist)" L["Highlight Size"] = "Highlight Größe" L["Highlight Type"] = "Highlight Typ" L["Horizontal"] = "Horizontal" L["Horizontal Gradient"] = "Horizontaler Farbverlauf" L["Icon"] = "Symbol" L["Icon Options"] = "Symbol Optionen" L["Icons"] = "Symbole" L["Icons Per Line"] = "Symbole pro Zeile" L["IDs separated by whitespaces"] = "Durch Leerzeichen getrennte IDs" L["If disabled, no check, no reply, just glow"] = "Wenn deaktiviert, keine Prüfung, keine Antwort, nur Glühen" L["If you are a paladin or warrior, and the unit has no buffs from you, a %s icon will be displayed."] = "Wenn du ein Paladin oder Krieger bist und die Einheit keinen Buff von dir hat, wird ein %s Symbol angezeigt." L["Ignore UNIT_AURA payloads"] = "UNIT_AURA Nutzlasten ignorieren" L["Import"] = "Importieren" L["Import & Export All Settings"] = "Alle Einstellungen importieren und exportieren" L["Include Character Settings"] = "Charaktereinstellungen einbeziehen" L["Include Nickname Settings"] = "Nickname-Einstellungen einbeziehen" L["Incompatible Version"] = "Inkompatible Version" L["Increase Health Update Rate"] = "Gesundheitsaktualisierungsrate erhöhen" L["Indicator Settings"] = "Indikator Einstellungen" L["Indicator settings are part of Layout settings which are account-wide."] = "Die Indikatoreinstellungen sind Teil der Layout-Einstellungen, die für den gesamten Account gelten." L["Indicator Sync"] = "Indikator Sync" L["Indicators"] = "Indikatoren" L["Inherit: "] = "Vererben:" L["Inner Buff"] = "Innerer Stärkungszauber" L["Input spell id"] = "Eingabe der Zauberspruch-ID" L["instakill"] = "instakill" L["Instance Name"] = "Instanz Name" L["Instant Mode"] = "Sofortmodus" L["Invalid"] = "Ungültig" L["Invalid spell id."] = "Ungültige Zauberspruch-ID." L["Invalid unit."] = "Ungültige Einheit." L["INVERT"] = "Invertieren" L["Invert Color"] = "Farbe invertieren" L["It will be renamed if this layout name already exists"] = "Es wird umbenannt, wenn dieser Layoutname bereits existiert" L["Item"] = "Item" L["Known Spells Only"] = "Nur bekannte Zauber" L["Layout"] = "Layout" L["Layout Auto Switch"] = "Layout Auto Switch" L["Layout imported: %s."] = "Layout importiert: %s." L["Layout Setup"] = "Layout Setup" L["Layouts"] = "Layouts" L["Leader Icon"] = "Anführer Symbol" L["LEFT"] = "Links" L["Left"] = "Links" L["Left Spell"] = "Linker Zauber" L["Left-Click"] = "Linksklick" L["Left-Drag"] = "Ziehen nach links" L["left-to-right"] = "Links-nach-Rechts" L["Length"] = "Länge" L["LibHealComm needs to be installed"] = "LibHealComm muss installiert sein" L["Lines"] = "Zeilen" L["Links"] = "Links" L["Lock"] = "Sperren" L["Lock Cell Frames"] = "Cell Frames sperren" L["Macro"] = "Makro" L["Magic"] = "Magie" L["Main"] = "Hauptprofil" L["many"] = "viele" L["Marks Bar"] = "Markierungsleiste" L["marksTips"] = "\n|rZielmarkierung\nLinks-Klick: |cffffffffSchlachtzugsmarkierung auf Ziel setzen|r\nRechts-Klick: |cffffffffSchlachtzugsmarkierung auf das Ziel setzen (in deiner Gruppe)|r" L["Max Buttons"] = "Max Tasten" L["Max Columns"] = "Max Spalten" L["Max Icons"] = "Max Symbole" L["Max Rows"] = "Max. Zeilen" L["Me"] = "Ich" L["Menu"] = "Menü" L["menu"] = "Menü" L["Menu Position"] = "Menü Position" L["Middle"] = "Mitte" L["mine"] = "meine" L["Misc"] = "Verschiedenes" L["Missing Buff"] = "Fehlender Stärkungszauber" L["Missing Buffs"] = "Fehlende Stärkungszauber" L["MODERATE CPU USAGE"] = "MÄSSIGE CPU-AUSLASTUNG" L["Monochrome"] = "Monochrom" L["Mouseover Highlight Color"] = "Mouseover Hervorhebungsfarbe" L["move"] = "Bewegen" L["Mover"] = "Bewegen" L["My Nickname"] = "Mein Spitzname" L["Name Color"] = "Name Farbe" L["Name Filter"] = "Namensfilter" L["Name List"] = "Namensliste" L["Name or Name-Server"] = "Name oder Name-Server" L["Name Text"] = "Name Text" L["Name Width / UnitButton Width"] = "Name Breite / UnitButton Breite" L["Name: "] = "Name:" L["Never"] = "Nie" L["New"] = "Neu" L["New version found (%s). Please visit %s to get the latest version."] = "Neue Version gefunden (%s). Bitte besuche %s, um die neueste Version zu erhalten." L["Nickname"] = "Spitzname" L["Nickname Options"] = "Spitznamen Optionen" L["No"] = "Nein" L["No custom debuffs to export!"] = "Keine benutzerdefinierten Schwächungszauber zu exportieren!" L["No guarantee of the order of members in each subgroup"] = "Keine Garantie für die Reihenfolge der Mitglieder in jeder Untergruppe" L["No Spec"] = "Keine Spezialisierung" L["No support for rearrangement of members within a same subgroup"] = "Keine Unterstützung für die Umgruppierung von Mitgliedern innerhalb ein und derselben Untergruppe" L["None"] = "Keine" L["Non-En"] = "Non-En" L["Normal"] = "Normal" L["Normal + Combat Res"] = "Normal + Combat Res" L["not in combat"] = "nicht im Kampf" L["OFF"] = "OFF" L["Offensives Tracker"] = "Offensives Tracker" L["OFFLINE"] = "OFFLINE" L["ON"] = "ON" L["Only affects duration text"] = "Betrifft nur die Textdauer" L["Only available for Spells"] = "Nur für Zaubersprüche verfügbar" L["only in group"] = "nur in Gruppen" L["Only one threshold is displayed at a time"] = "Es wird jeweils nur ein Schwellenwert angezeigt" L["Only show during encounter or in mythic+"] = "Wird nur bei Begegnungen oder in mythisch+ angezeigt" L["Only show when you have permission to do this"] = "Nur anzeigen, wenn du die Berechtigung hast, dies zu tun" L["Only visible to me"] = "Nur für mich sichtbar" L["onlyShowOvershields"] = "Nur Überschilde anzeigen" L["onlyShowTopGlow"] = "Nur für den ersten Schwächungszauber leuchten" L["Options"] = "Optionen" L["Options UI Accent Color"] = "Optionen UI Akzentfarbe" L["Options UI Font Size"] = "Optionen UI Schriftgröße" L["Orientation"] = "Orientierung" L["Others"] = "Andere" L["Out of Range Alpha"] = "Außerhalb der Reichweite Alpha" L["Outdoor"] = "Außenbereich" L["Outer Buff"] = "Äußerer Stärkungszauber" L["Outline"] = "Umriss" L["Overlay"] = "Overlay" L["Override"] = "Überschreiben" L["Overshield Texture"] = "Überschild Textur" L["Overwrite Click-Casting"] = "Click-Casting überschreiben" L["Overwrite Layout"] = "Layout überschreiben" L["P"] = "PvP Talent" L["Particles"] = "Partikel" L["Party"] = "Gruppe" L["Party Assignment Icon"] = "Symbol für Zuordnung von Gruppen" L["PENDING"] = "AUSSTEHEND" L["Percentage"] = "Prozentsatz" L["Pet"] = "Begleiter" L["PET"] = "Begleiter" L["Pixel"] = "Pixel" L["Pixel Perfect"] = "Pixel Perfekt" L["Play animation when the unit uses a specific spell/item. The list is global shared, not layout-specific."] = "Animation abspielen, wenn die Einheit einen bestimmten Zauber/Gegenstand verwendet. Die Liste ist global freigegeben, nicht layoutspezifisch." L["Play Icon Animation When"] = "Symbolanimation abspielen, wenn" L["Poison"] = "Gift" L["Position"] = "Position" L["Power Bar Filters"] = "Power Bar Filter" L["Power Color"] = "Power Farbe" L["Power Color (dark)"] = "Power Farbe (dunkel)" L["Power Size"] = "Power Größe" L["Power Text"] = "Power Text" L["Premade Mode"] = "vorprogrammierter Modus" L["Press Key to Bind"] = "Taste zum Binden drücken" L["Preview"] = "Vorschau" L["Primary Talents"] = "Primäre Talente" L["Private Auras"] = "Private Auren" L["Profiles"] = "Profile" L["Pull"] = "Pull" L["Pull in %d sec"] = "Pull in %d sek" L["Pull timer cancelled"] = "Pull timer abgebrochen" L["pullTimerTips"] = "\n|rPull Timer\nLinks-Klick: |cffffffTimer starten|r\nRechts-Klick: |cffffffTimer abbrechen|r" L["PW:S"] = "Machtwort: Schild" L["Quick Assist"] = "Quick Assist" L["Quick Cast"] = "Quick Cast" L["Raid"] = "Schlachtzug" L["Raid Debuffs"] = "Raid Debuffs" L["Raid Debuffs updated: %s."] = "Raid Debuffs aktualisiert: %s." L["Raid Icon (player)"] = "Schlachtzugssymbol (Spieler)" L["Raid Icon (target)"] = "Schlachtzugssymbol (Ziel)" L["Raid Pets"] = "Schlachtzugsbegleiter" L["Raid Tools"] = "Raid Tools" L["RAID_DEBUFFS_TIPS"] = "Tipps: [Drag & Drop] um die Reihenfolge der Debuffs zu ändern. [Doppelklick] auf den Instanznamen öffnet das Encounter Journal. [Umschalt+Linksklick] auf den Instanz-/Bossnamen, um Debuffs zu teilen. [Alt+Linksklick] auf den Instanz-/Bossnamen, um Debuffs zurückzusetzen. Die Priorität der allgemeinen Debuffs ist höher als die der Boss-Debuffs." L["raidRosterTips"] = "[Rechts-Klick] befördern/absetzen (Assistent). [Alt+Rechts-Klick] Aus Gruppe entfernen." L["Ready"] = "Bereit" L["Ready Check Icon"] = "Ready Check Symbol" L["ReadyCheck and PullTimer buttons"] = "ReadyCheck und PullTimer Tasten" L["readyCheckTips"] = "\n|rBereitschaftsprüfung\nLinks-Klick: |cffffffffStarten Sie eine Bereitschaftsprüfung|r\nRechts-Klick: |cffffffstarte eine Rollenprüfung|r" L["Rect"] = "Rechteck" L["refresh unit buttons"] = "Tasten der Aktualisierungseinheit" L["Refreshing unit buttons (%s)..."] = "Aktualisieren der Einheitentasten (%s)..." L["Remaining Time"] = "Verbleibende Zeit" L["Remove"] = "Entfernen" L["Rename"] = "Umbenennen" L["Rename indicator"] = "Indikator umbenennen" L["Rename layout"] = "Layout umbenennen" L["Replace click-castings of Spell type with resurrection spells on dead units"] = "Ersetze Klickzauber des Typs \"Zauber\" durch Wiederbelebungszauber auf tote Verbündete" L["Reply After Cast"] = "Antwort nach dem Cast" L["Reply With Cooldown"] = "Antworten mit Cooldown" L["Report deaths to group"] = "Todesfälle der Gruppe melden" L["Request"] = "Anfragen" L["Require font support"] = "Unterstützung von Schriftarten erforderlich" L["Require reload of the UI"] = "Neuladen der Benutzeroberfläche erforderlich" L["RESET"] = "Cell muss nach der Aktualisierung von einer sehr alten Version vollständig zurückgesetzt werden" L["Reset"] = "Zurücksetzen" L["Reset All"] = "Alles zurücksetzen" L["reset all Cell settings"] = "Alle Cell Einstellungen zurücksetzen" L["reset all Click-Castings"] = "alle Click-Castings zurücksetzen" L["reset all Code Snippets"] = "alle Code-Schnipsel zurücksetzen" L["reset all Layouts and Indicators"] = "alle Layouts und Indikatoren zurücksetzen" L["reset all Raid Debuffs"] = "Alle Schlachtzugsschwänchungszauber zurücksetzen" L["reset Cell position"] = "Position von Cell zurücksetzen" L["Reset debuffs?"] = "Alle Schwächungszauber zurücksetzen?" L["Reset Offensive Spells"] = "Offensiv-Zauber zurücksetzen" L["reset Quick Assist for current spec"] = "Quick Assist für aktuelle Spezialisierung zurücksetzen" L["RESET_CHARACTER"] = "Cell erfordert ein Zurücksetzen des Charakterprofils nach der Aktualisierung von einer sehr alten Version" L["RESET_INCLUDES"] = "Nur Click-Castings und Layout Auto Switch sind enthalten" L["RESET_YES_NO"] = "|cff22ff22Ja|r - Handy zurücksetzen|cffff2222Nein|r - Ich werde es selbst reparieren" L["Respond to all dispellable debuffs"] = "Reagiert auf alle bannbaren Schwächungszauber" L["Respond to all requests from group members"] = "Beantwortung aller Anfragen von Gruppenmitgliedern" L["Respond to requests that are only sent to me"] = "Beantwortung von Anfragen, die nur an mich gerichtet sind" L["Respond to specific dispellable debuffs"] = "Reagiert auf bestimmte bannbare Schwächungen" L["Respond to whispers"] = "Auf Flüstern reagieren" L["Response Type"] = "Antworttyp" L["Reverse Fill"] = "Umgekehrte Füllung" L["Right"] = "Rechts" L["RIGHT"] = "Rechts" L["Right-Click"] = "Rechtsklick" L["Right-Drag"] = "Rechts ziehen" L["right-to-left"] = "Von rechts nach links" L["Role"] = "Rolle" L["Role Filter"] = "Rollenfilter" L["Role Icon"] = "Rollen Symbol" L["Rotate Texture"] = "Textur rotieren" L["Rotation"] = "Rotation" L["Round Up Duration Text"] = "Aufrunden Dauer Text" L["Rows"] = "Zeilen" L["Run"] = "Ausführen" L["S"] = "Spezialisierungstalent" L["Save"] = "Speichern" L["Scale"] = "Skalieren" L["ScrollDown"] = "ScrollDown" L["ScrollUp"] = "ScrollUp" L["sec"] = "sek" L["Secondary Talents"] = "Sekundäre Talente" L["Separate NPC Frame"] = "Separater NPC Frame" L["set unit"] = "eingestellte Einheit" L["set unit's name"] = "Name der Einheit festlegen" L["set unit's pet"] = "Begleiter der Einheit einstellen" L["Setup"] = "Setup" L["Shadow"] = "Schatten" L["Shape"] = "Form" L["Share"] = "Teilen" L["Shield Bar"] = "Schildleiste" L["Shield Texture"] = "Schildtextur" L["shieldByMe"] = "Nur von mir gecastete Machtwort: Schild anzeigen" L["shields"] = "Schilde" L["Shift+Enter: add a new line"] = "Umschalt+Eingabe: eine neue Zeile hinzufügen" L["Shine"] = "Glänzen" L["Show All"] = "Alles anzeigen" L["show Cell options frame"] = "Cell Optionsfenster anzeigen" L["Show countdown number"] = "Countdown-Nummer anzeigen" L["Show countdown swipe"] = "Countdown-Swipe anzeigen" L["Show Current Instance"] = "Aktuelle Instanz anzeigen" L["Show friendly NPCs in a separate frame"] = "Freundliche NPCs in einem separaten Frame anzeigen" L["Show NPC Frame"] = "NPC-Frame anzeigen" L["Show Party"] = "In Gruppe anzeigen" L["Show Party/Arena Pets"] = "Begleiter in Gruppen/Arena anzeigen" L["Show Raid Pets"] = "Schlachtzugsbegleiter (Pet) anzeigen" L["Show Solo"] = "Alleine anzeigen" --[[Translation missing --]] --[[ L["Show Raid"] = "" ]] --[[Translation missing --]] --[[ L["Show while in a raid"] = "" ]] L["Show units you care about more in a separate frame"] = "Zeigt Einheiten, die besonders wichtig sind, in einem separaten Frame an" L["Show while in a party"] = "Während einer Gruppe anzeigen" L["Show while not in a group"] = "Anzeigen, wenn man sich nicht in einer Gruppe befindet" L["showAllSpells"] = "Alle Zaubersprüche anzeigen" L["showAnimation"] = "Animation anzeigen" L["showBackground"] = "Hintergrund anzeigen" L["showDispelTypeIcons"] = "Dispel-Typ-Symbole anzeigen" L["showDuration"] = "Text zur Dauer anzeigen" L["showGroupNumber"] = "Nummer der Gruppe anzeigen" L["Shows only one spell request on a unit button at a time"] = "Zeigt jeweils nur eine Zauberanforderung auf einer Einheitstaste an" L["showStack"] = "Stapeltext anzeigen" L["showTimer"] = "Timer anzeigen" L["showTooltip"] = "Aura-Tooltip anzeigen" L["Size"] = "Größe" L["Size (Big)"] = "Größe (groß)" L["Slash Commands"] = "Slash-Befehle" L["Smart Resurrection"] = "Smarte Wiederbelebung" L["Smooth"] = "Glatt" L["smooth"] = "Glatt" L["SNIPPETS_TIPS"] = "Zum Umbenennen [Doppelklick]. [Umschalt-Klick] zum Löschen. Alle markierten Snippets werden automatisch am Ende des Cell-Initialisierungsprozesses (im ADDON_LOADED-Ereignis) aufgerufen." L["Solid"] = "Solide" L["Solo"] = "Solo" L["Sort By Role"] = "Nach Rolle sortieren" L["Spacing"] = "Abstand" L["Spec"] = "Spezalisierung" L["Spec Filter"] = "Spezialisierungsfilter" L["Special Thanks"] = "Besonderer Dank" L["SPELL"] = "Zauber" L["Spell"] = "Zauber" L["Spell already exists."] = "Zauber existiert bereits" L["Spell List"] = "Zauberliste" L["Spell Request"] = "Zauber anfragen" L["SpellId and BuffId are the same in most cases"] = "SpellId und BuffId sind in den meisten Fällen identisch" L["Spells"] = "Zauber" L["Spotlight"] = "Spotlight" L["Spotlight Frame"] = "Spotlight Frame" L["Spotlight frames are not supported"] = "Spotlight-Frames werden nicht unterstützt" L["stackFont"] = "Stapel-Schriftart" L["Status Icon"] = "Statussymbol" L["Status Text"] = "Status Text" L["Status Text Position"] = "Status Text Position" L["Strata"] = "Strata" L["Style"] = "Stil" L["Supporters"] = "Unterstützer" L["Sync Nicknames with Others"] = "Synchronisieren von Nicknames mit anderen" L["Sync Status"] = "Sync Status" L["Sync With"] = "Synchronisieren mit" L["syncTips"] = "Legen Sie hier das Primäre-Layout fest\nAlle Indikatoren des Sekundären-Layouts sind vollständig mit dem Primären Layout synchronisiert\nEs handelt sich um eine Zwei-Wege-Synchronisierung, aber alle Indikatoren des Sekundären-Layouts gehen verloren, wenn ein primäres Layout festgelegt wird." L["T"] = "Talent" L["Tank Active Mitigation"] = "Tank Aktive Mitigation" L["Target"] = "Ziel" L["target"] = "Ziel" L["Target a player to autofill the name"] = "Einen Spieler anvisieren, um den Namen automatisch auszufüllen" L["Target Counter"] = "Zielzähler" L["Target Highlight Color"] = "Ziel-Highlight Farbe" L["Target Marks"] = "Zielmarkierungen" L["Target of Target"] = "Ziel des Ziels" L["Targeted Spells"] = "Zielgerichtete Zaubersprüche" L["Text"] = "Text" L["Text Options"] = "Text Optionen" L["Text Width"] = "Textbreite" L["Texture"] = "Textur" L["The priority of spells decreases from top to bottom."] = "Die Priorität der Zaubersprüche nimmt von oben nach unten ab." L["The spell is required to apply a buff on the target"] = "Der Zauber ist erforderlich, um einen Stärkungszauber auf das Ziel anzuwenden." L["The spells list of a icons indicator is unordered (no priority)."] = "Die Liste der Zaubersprüche eines Icon-Indikators ist nicht geordnet (keine Priorität)." L["Then create a PR or submit a ticket on GitHub"] = "Dann erstelle einen PR oder reiche ein Ticket auf GitHub ein." L["These \"reset\" commands below affect all your characters in this account"] = "Die folgenden \"Reset\"-Befehle wirken sich auf alle Charaktere in diesem Konto aus" L["These settings are spec-specific"] = "Diese Einstellungen sind Spezialisierungs-spezifisch" L["Thickness"] = "Stärke" L["This may cause unknown issues"] = "Dies kann zu unbekannten Problemen führen" L["This may help solve issues of indicators not updating correctly"] = "Dies kann helfen, Probleme mit nicht korrekt aktualisierten Indikatoren zu lösen." L["This may overwrite built-in indicators"] = "Dies kann eingebaute Indikatoren überschreiben" L["This setting will be ignored, if the %1$s option in %2$s tab is enabled"] = "Diese Einstellung wird ignoriert, wenn die Option %1$s in der Registerkarte %2$s aktiviert ist" L["This will make these icons not click-through-able"] = "Dadurch sind diese Symbole nicht mehr anklickbar." L["This will not affect aura tooltips"] = "Dies hat keine Auswirkungen auf die Aura-Tooltips" L["This will overwrite your debuffs"] = "Dies überschreibt deine Schwächungszauber" L["Timeout"] = "Zeitüberschreitung" L["Tip: Every layout has its own position setting"] = "Tipp: Jedes Layout hat seine eigene Positionseinstellung" L["Tip: right-click to delete"] = "Tipp: Rechtsklick zum Löschen" L["To"] = "An" L["To HealthBar's"] = "Zu den Gesundheitsleisten" L["To open options frame, use /cell options"] = "Um die Optionen zu öffnen, verwende /cell options" L["To show shield value, |cffff2727Glyph of Power Word: Shield|r is required"] = "Um den Wert der Abschirmung anzuzeigen, ist |cffff2727Glyphe 'Machtwort: Schild'|r erforderlich" L["To transfer across realm, you need to be in the same group"] = "Für einen realmübergreifenden Transfer musst du dich in derselben Gruppe befinden" L["To UnitButton's"] = "Zu Einheitstasten" L["toggle"] = "umschalten" L["togglemenu"] = "Menü" L["togglemenu_nocombat"] = "Menü (nicht im Kampf)" L["Tooltips"] = "Tooltips" L["Tooltips need to be enabled in General tab"] = "Tooltips müssen auf der Registerkarte Allgemein aktiviert werden" L["TOP"] = "Oben" L["TOPLEFT"] = "Oben Links" L["TOPRIGHT"] = "Oben Rechts" L["top-to-bottom"] = "Von oben nach unten" L["Track by ID"] = "Track nach ID" L["trackByName"] = "Track bei Name" L["Translators"] = "Übersetzer" L["Translit Cyrillic to Latin"] = "Translit Kyrillisch zu Latein" L["Type"] = "Typ" L["Type: "] = "Typ:" L["Unaffected"] = "Unbetroffen" L["Uncategorized"] = "Unkategorisiert" L["Unit"] = "Einheit" L["Unit Button"] = "Taste Einheit" L["Unit Button Style"] = "Einheit Taste Stil" L["Unit buttons refreshed (%s)."] = "Schaltflächen der Einheit wurden aktualisiert (%s)." L["Unit Filter"] = "Einheiten-Filter" L["Unit Spacing"] = "Abstand zwischen den Einheiten" L["Unit's Name"] = "Name der Einheit" L["Units Per Column"] = "Einheiten pro Spalte" L["Units Per Row"] = "Einheiten pro Zeile" L["Unit's Pet"] = "Begleiter der Einheit" L["Unit's Target"] = "Ziel der Einheit" L["Unlimited"] = "Unbegrenzt" L["Unlock"] = "Entsperren" L["unnamed"] = "unbenannt" L["Use %s addon"] = "%s Addon verwenden" L["Use |cFFFFB5C5/cell buff X|r to set icon size"] = "Verwende |cFFFFB5C5/cell buff X|r zum Einstellen der Symbolgröße" L["Use |cFFFFB5C5/cell report X|r to set the number of reports during a raid encounter"] = "Verwenden Sie |cFFFFB5C5/cell report X|r, um die Anzahl der Berichte während eines Raid Bosses festzulegen" L["Use CLEU events to increase health update rate"] = "Verwende CLEU-Ereignisse, um die Aktualisierungsrate des Gesundheitszustands zu erhöhen" L["Use common profile"] = "Benutze gemeinsames Profil" L["Use Elapsed Time"] = "Verstrichene Zeit verwenden" L["Use Same Arrangement As Main"] = "Benutze die gleiche Anordnung wie im Hauptprofil" L["Use Same Size As Main"] = "Benutze die gleiche Größe wie im Hauptprofil" L["use separate profile for current spec"] = "separates Profil für die aktuelle Spezialisierung verwenden" L["Use separate profile for each spec"] = "Verwende für jede Spezialisierung ein eigenes Profil" L["Utilities"] = "Utilities" L["VEHICLE"] = "Fahrzeug" L["vehicle name"] = "Fahrzeugname" L["Vehicle Name Position"] = "Fahrzeugname Position" L["Vertical"] = "Vertikal" L["Vertical Gradient"] = "Vertikaler Farbverlauf" L["Visibility"] = "Sichtbarkeit" L["Waiting for combat to end..."] = "Auf das Ende des Kampfes warten..." L["Want to help improve Raid Debuffs?"] = "Möchtest du helfen, die Schlachtzugsschwächungszauber zu verbessern?" L["Width"] = "Breite" L["World Marks"] = "Weltmarker" L["Would you like Cell to create a \"Healers\" indicator (icons)?"] = "Möchtest du, dass Cell einen \"Heiler\"-Indikator (Icons) erstellt?" L["X Offset"] = "X Versatz" L["Y Offset"] = "Y Versatz" L["Yes"] = "Ja" L["You"] = "Du" L["You can config debuffs in %s"] = "Du kannst Schwächungszauber in %s konfigurieren" L["You can move it in Preview mode"] = "Du kannst es im Vorschau-Modus verschieben" L["You can't do that while in combat."] = "Das kann man im Kampf nicht tun." L["You don't have permission to do this"] = "Du hasst keine Erlaubnis, das zu tun"