local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("PlaterNameplates", "ptBR") if not L then return end --[[Translation missing --]] L["HIGHLIGHT_HOVEROVER"] = "Hover Over Highlight" --[[Translation missing --]] L["HIGHLIGHT_HOVEROVER_ALPHA"] = "Hover Over Highlight Alpha" --[[Translation missing --]] L["HIGHLIGHT_HOVEROVER_DESC"] = "Highlight effect when the mouse is over the nameplate." L["OPTIONS_ALPHA"] = "Alpha" L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_ALPHAMULTIPLIER"] = "Multiplicador de transparência." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_DEFAULT"] = "Default Transparency" L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_DEFAULT_DESC"] = "Quantidade de transparência aplicada a todos os componentes de uma única placa de identificação." L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_ENEMIES"] = "Ativar Para Inimigos" L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_ENEMIES_DESC"] = "Aplicar configurações de transparência para unidades inimigas." L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_FRIENDLY"] = "Habilitar para aliados" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_FRIENDLY_DESC"] = "Apply Transparency settings to friendly units." L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_TARGET_INRANGE"] = "Alvo Alpha/Alcance" L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_TARGET_INRANGE_DESC"] = "Transparência para unidades que estão no alcance ou são o alvo." L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_TITLE_ENEMIES"] = "Quantidade de transparência por quadro (inimigos)" L["OPTIONS_ALPHABYFRAME_TITLE_FRIENDLY"] = "Quantidade de Transparência por Quadro (amigável)" L["OPTIONS_AMOUNT"] = "Quantidade" L["OPTIONS_ANCHOR"] = "Fixar" L["OPTIONS_ANCHOR_BOTTOM"] = "Inferior" L["OPTIONS_ANCHOR_BOTTOMLEFT"] = "Inferior Esquerdo" L["OPTIONS_ANCHOR_BOTTOMRIGHT"] = "Inferior Direito" L["OPTIONS_ANCHOR_CENTER"] = "Centro" L["OPTIONS_ANCHOR_INNERBOTTOM"] = "Interno Inferior" L["OPTIONS_ANCHOR_INNERLEFT"] = "Interno Esquerdo" L["OPTIONS_ANCHOR_INNERRIGHT"] = "Interno Direita" L["OPTIONS_ANCHOR_INNERTOP"] = "Interno Superior" L["OPTIONS_ANCHOR_LEFT"] = "Esquerda" L["OPTIONS_ANCHOR_RIGHT"] = "Direita" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ANCHOR_TARGET_SIDE"] = "Which side this widget is attach to." L["OPTIONS_ANCHOR_TOP"] = "Superior" L["OPTIONS_ANCHOR_TOPLEFT"] = "Superior Esquerdo" L["OPTIONS_ANCHOR_TOPRIGHT"] = "Superior Direito" L["OPTIONS_AURA_DEBUFF_HEIGHT"] = "Altura do Ícone de Debuff." L["OPTIONS_AURA_DEBUFF_WITH"] = "Largura do ícone da penalidade." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_AURA_HEIGHT"] = "Debuff's icon height." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_AURA_SHOW_BUFFS"] = "Show Buffs" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_AURA_SHOW_BUFFS_DESC"] = "Show buffs on you on the Personal Bar." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_AURA_SHOW_DEBUFFS"] = "Show Debuffs" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_AURA_SHOW_DEBUFFS_DESC"] = "Show debuffs on you on the Personal Bar." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_AURA_WIDTH"] = "Debuff's icon width." L["OPTIONS_AURAS_ENABLETEST"] = "Habilitar para ocultar as auras de teste mostradas durante a configuração." L["OPTIONS_AURAS_SORT"] = "Classificar Auras" L["OPTIONS_AURAS_SORT_DESC"] = "As auras são ordenadas pelo tempo restante (padrão)." L["OPTIONS_BACKGROUND_ALWAYSSHOW"] = "Sempre Mostrar Fundo" L["OPTIONS_BACKGROUND_ALWAYSSHOW_DESC"] = "Ativar um fundo que mostra a área da área clicável." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_BORDER_COLOR"] = "Border Color" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_BORDER_THICKNESS"] = "Border Thickness" L["OPTIONS_BUFFFRAMES"] = "Quadros de Buff" L["OPTIONS_CANCEL"] = "Cancelar" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_COLOR_CHANNELING"] = "Channelled" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_COLOR_INTERRUPTED"] = "Interrupted" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_COLOR_REGULAR"] = "Regular" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_COLOR_SUCCESS"] = "Success" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_COLOR_UNINTERRUPTIBLE"] = "Uninterruptible" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME"] = "Show Target Name" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME_DESC"] = "Show who is the target of the current cast (if the target exists)" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME_TANK"] = "[Tank] Don't Show Your Name" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME_TANK_DESC"] = "If you are a tank don't show the target name if the cast is on you." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_ENABLED"] = "Enable Fade Animations" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_ENABLED_DESC"] = "Enable fade animations when the cast starts and stop." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_END"] = "On Stop" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_END_DESC"] = "When a cast ends, this is the amount of time the cast bar takes to go from 100% transparency to not be visible at all." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_START"] = "On Start" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_START_DESC"] = "When a cast starts, this is the amount of time the cast bar takes to go from zero transparency to full opaque." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_HEIGHT"] = "Height of the cast bar." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_HIDE_ENEMY"] = "Hide Enemy Cast Bar" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_HIDE_FRIENDLY"] = "Hide Friendly Cast Bar" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_HIDEBLIZZARD"] = "Hide Blizzard Player Cast Bar" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_ICON_CUSTOM_ENABLE"] = "Enable Icon Customization" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_ICON_CUSTOM_ENABLE_DESC"] = "If this option is disabled, Plater won't modify the spell icon, leaving it for scripts to do." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_NO_SPELLNAME_LIMIT"] = "No Spell Name Length Limitation" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_NO_SPELLNAME_LIMIT_DESC"] = "Spell name text won't be cut to fit within the cast bar width." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HALF"] = "Half Spark" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HALF_DESC"] = "Show only half of the spark texture." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HIDE_INTERRUPT"] = "Hide Spark On Interrupt" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_TOGGLE_TEST"] = "Toggle Cast Bar Test" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_TOGGLE_TEST_DESC"] = "Start cast bar test, press again to stop." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_CASTBAR_WIDTH"] = "Width of the cast bar." L["OPTIONS_CLICK_SPACE_HEIGHT"] = "A altura da área que aceita cliques do mouse para selecionar o alvo." L["OPTIONS_CLICK_SPACE_WIDTH"] = "A largura da área que aceita cliques do mouse para selecionar o alvo" L["OPTIONS_COLOR"] = "Cores" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_COLOR_BACKGROUND"] = "Background Color" L["OPTIONS_CVAR_ENABLE_PERSONAL_BAR"] = "Barras de Vida e Mana Pessoais|cFFFF7700|r" L["OPTIONS_CVAR_ENABLE_PERSONAL_BAR_DESC"] = [=[Mostra barras de saúde e mana miniaturas abaixo do seu personagem. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, salvo dentro do perfil Plater e restaurado ao carregar o perfil.|r]=] L["OPTIONS_CVAR_NAMEPLATES_ALWAYSSHOW"] = "Mostrar Sempre Placas de Identificação|cFFFF7700|r" L["OPTIONS_CVAR_NAMEPLATES_ALWAYSSHOW_DESC"] = [=[Mostra as placas de identificação para todas as unidades próximas. Se desativado, mostra apenas unidades relevantes quando você está em combate. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, salvo no perfil do Plater e restaurado ao carregar o perfil.|r]=] L["OPTIONS_ENABLED"] = "Habilitar" L["OPTIONS_ERROR_CVARMODIFY"] = "cvars não podem ser alterados durante o combate." L["OPTIONS_ERROR_EXPORTSTRINGERROR"] = "Falha ao exportar" L["OPTIONS_EXECUTERANGE"] = "Alcance de Execução" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_EXECUTERANGE_DESC"] = [=[Show an indicator when the target unit is in 'execute' range. If the detection does not work after a patch, communicate at Discord.]=] L["OPTIONS_EXECUTERANGE_HIGH_HEALTH"] = "Alcance de Execução (alta cura)" L["OPTIONS_EXECUTERANGE_HIGH_HEALTH_DESC"] = [=[Mostrar o indicador de execução para a parte alta da vida. Se a detecção não funcionar após uma atualização, comunique no Discord.]=] L["OPTIONS_FONT"] = "Fonte" L["OPTIONS_FORMAT_NUMBER"] = "Formato de Número" L["OPTIONS_FRIENDLY"] = "Amigável" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_ANCHOR_TITLE"] = "Aparência da Barra de Vida" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_BGCOLOR"] = "Barra de Vida: cor de fundo e Alpha" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_BGTEXTURE"] = "Barra de Vida: Textura de Fundo" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_TEXTURE"] = "Barra de Vida: Textura" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_ANCHOR_TITLE"] = "Transparência é Usada Para" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_RANGECHECK"] = "Verificação de Alcance" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_RANGECHECK_ALPHA"] = "Alpha" L["OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_RANGECHECK_SPEC_DESC"] = "Feitiço para verificação de alcance nesta especialização." L["OPTIONS_HEALTHBAR"] = "Barra de Vida" L["OPTIONS_HEALTHBAR_HEIGHT"] = "Altura da Barra de Vida" L["OPTIONS_HEALTHBAR_SIZE_GLOBAL_DESC"] = [=[Altere o tamanho das placas de identificação do inimigo e do amigável para jogadores e PNJs em combate e fora de combate. Cada uma dessas opções pode ser alterada individualmente nas guias NPC Inimigo e Jogador Inimigo.]=] L["OPTIONS_HEALTHBAR_WIDTH"] = "Largura da Barra de Vida" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_HEIGHT"] = "Height" L["OPTIONS_HOSTILE"] = "Hostil" L["OPTIONS_ICON_ELITE"] = "Ícone de Elite" L["OPTIONS_ICON_ENEMYCLASS"] = "Ícone de Classe do Inimigo" L["OPTIONS_ICON_ENEMYFACTION"] = "Ícone de Facção Inimiga" L["OPTIONS_ICON_ENEMYSPEC"] = "Ícone de Especialização do Inimigo" L["OPTIONS_ICON_FRIENDLY_SPEC"] = "Ícone de Especialização Amigável" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ICON_FRIENDLYCLASS"] = "Friendly Class" L["OPTIONS_ICON_FRIENDLYFACTION"] = "Ícone de Facção Amigável" L["OPTIONS_ICON_PET"] = "Ícone de Mascote" L["OPTIONS_ICON_QUEST"] = "Ícone de Missão" L["OPTIONS_ICON_RARE"] = "Ícone de Raro" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ICON_SHOW"] = "Show Icon" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ICON_SIDE"] = "Show Side" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ICON_SIZE"] = "Show Size" L["OPTIONS_ICON_WORLDBOSS"] = "Ícone de Chefe Mundial" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_ICONROWSPACING"] = "Icon Row Spacing" L["OPTIONS_ICONSPACING"] = "Espaçamento do Ícone" L["OPTIONS_INDICATORS"] = "Indicadores" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_INTERRUPT_FILLBAR"] = "Fill Cast Bar On Interrupt" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_INTERRUPT_SHOW_ANIM"] = "Play Interrupt Animation" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_INTERRUPT_SHOW_AUTHOR"] = "Show Interrupt Author" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_MINOR_SCALE_DESC"] = "Slightly adjust the size of nameplates when showing a minor unit (these units has a smaller nameplate by default)." L["OPTIONS_MINOR_SCALE_HEIGHT"] = "Escala de Altura de Unidades Menores" L["OPTIONS_MINOR_SCALE_WIDTH"] = "Escala de Largura de Unidades Menores" L["OPTIONS_MOVE_HORIZONTAL"] = "Mover horizontalmente." L["OPTIONS_MOVE_VERTICAL"] = "Mover verticalmente." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_NAMEPLATE_HIDE_FRIENDLY_HEALTH"] = "Hide Blizzard Health Bars|cFFFF7700*|r" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_NAMEPLATE_HIDE_FRIENDLY_HEALTH_DESC"] = [=[While in dungeons or raids, if friendly nameplates are enabled it'll show only the player name. If any Plater module is disabled, this will affect these nameplates as well. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, saved within Plater profile and restored when loading the profile.|r |cFFFF2200[*]|r |cFFa0a0a0A /reload may be required to take effect.|r]=] L["OPTIONS_NAMEPLATE_OFFSET"] = "Ajuste levemente toda a placa de identificação." L["OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_ENEMY"] = "Mostrar placas de identificação do Inimigo|cFFFF7700*|r" L["OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_ENEMY_DESC"] = [=[Mostrar placa de identificação para unidades inimigas e neutras. |cFFFF7700[]|r |cFFa0a0a0CVar, salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil.|r]=] L["OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_FRIENDLY"] = "Mostrar placas de identificação Amigáveis|cFFFF7700*|r" L["OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_FRIENDLY_DESC"] = [=[Mostrar placa de identificação para jogadores amigáveis. |cFFFF7700[]|r |cFFa0a0a0CVar, salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil.|r]=] L["OPTIONS_NAMEPLATES_OVERLAP"] = "Sobreposição de Placas de Identificação (V)|cFFFF7700*|r" L["OPTIONS_NAMEPLATES_OVERLAP_DESC"] = [=[O espaço entre cada placa de identificação verticalmente quando as pilhas estão habilitadas. |cFFFFFFFFPadrão: 1.10|r |cFFFF7700[]|r |cFFa0a0a0CVar, salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil.|r |cFFFFFF00Importante|r: Se você encontrar problemas com essa configuração, use: |cFFFFFFFF/run SetCVar('nameplateOverlapV', '1.6')|r]=] L["OPTIONS_NAMEPLATES_STACKING"] = "Pilhas de Placas de Identificação|cFFFF7700*|r" L["OPTIONS_NAMEPLATES_STACKING_DESC"] = [=[Se ativado, as placas de identificação não se sobrepõem umas às outras. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, salvo dentro do perfil do Plater e restaurado ao carregar o perfil.|r |cFFFFFF00Importante |r: para definir a quantidade de espaço entre cada placa de identificação, veja a opção '|cFFFFFFFFPreenchimento Vertical da Placa de Identificação|r' abaixo. Verifique as configurações da guia 'Auto' para configurar a alternância automática dessa opção.]=] L["OPTIONS_NEUTRAL"] = "Neutro" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_NOCOMBATALPHA_AMOUNT_DESC"] = "Amount of transparency for 'No Combat Alpha'." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_NOCOMBATALPHA_ENABLED"] = "Use No Combat Alpha" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_NOCOMBATALPHA_ENABLED_DESC"] = [=[Changes the nameplate alpha when you are in combat and the unit isn't. |cFFFFFF00 Important |r:If the unit isn't in combat, it overrides the alpha from the range check.]=] L["OPTIONS_OKAY"] = "OK" L["OPTIONS_OUTLINE"] = "Contorno" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_PERSONAL_HEALTHBAR_HEIGHT"] = "Height of the health bar." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_PERSONAL_HEALTHBAR_WIDTH"] = "Width of the health bar." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_PERSONAL_SHOW_HEALTHBAR"] = "Show health bar." L["OPTIONS_PET_SCALE_DESC"] = "Ajustar ligeiramente o tamanho das placas de identificação ao exibir um mascote" L["OPTIONS_PET_SCALE_HEIGHT"] = "Escala de Altura do Pet" L["OPTIONS_PET_SCALE_WIDTH"] = "Escala de Largura do Pet" L["OPTIONS_PLEASEWAIT"] = "Isso pode levar alguns segundos" L["OPTIONS_POWERBAR"] = "Barra de Poder" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_POWERBAR_HEIGHT"] = "Height of the power bar." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_POWERBAR_WIDTH"] = "Width of the power bar." L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_EXPORTINGTASK"] = "Plater está exportando o perfil atual" L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_EXPORTPROFILE"] = "Exportar Perfil" L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_IMPORTPROFILE"] = "Importar Perfil" L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_MOREPROFILES"] = "Obtenha mais perfis no Wago.io" L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_OPENSETTINGS"] = "Abrir configurações de perfil" L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_PROFILENAME"] = "Novo nome do perfil" L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_PROFILENAME_DESC"] = "Um novo perfil é criado com a String importada. Inserir o nome de um perfil que já existe o substituirá." L["OPTIONS_PROFILE_ERROR_PROFILENAME"] = "Nome de perfil inválido" L["OPTIONS_PROFILE_ERROR_STRINGINVALID"] = "Arquivo de perfil inválido." L["OPTIONS_PROFILE_ERROR_WRONGTAB"] = "Arquivo de perfil inválido. Importe scripts ou mods na guia de scripts/mods." L["OPTIONS_PROFILE_IMPORT_OVERWRITE"] = "O perfil '%s' já existe, Deseja substituir?" L["OPTIONS_RANGECHECK_NONE"] = "Nada" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_RANGECHECK_NONE_DESC"] = "No alpha modifications is applyed." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGET"] = "Units Which Isn't Your Target" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGET_DESC"] = "When a nameplate isn't your current target, alpha is reduced." L["OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGETOUTOFRANGE"] = "Fora do Alcance + Não é Seu Alvo" L["OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGETOUTOFRANGE_DESC"] = [=[Reduz a transparência das unidades que não são seu alvo. Reduz ainda mais se a unidade estiver fora de alcance.]=] L["OPTIONS_RANGECHECK_OUTOFRANGE"] = "Unidades Fora do Seu Alcance" L["OPTIONS_RANGECHECK_OUTOFRANGE_DESC"] = "Quando uma placa de identificação está fora de alcance, a transparência é reduzida." L["OPTIONS_RESOURCES_TARGET"] = "Mostrar Recursos no Alvo" L["OPTIONS_RESOURCES_TARGET_DESC"] = [=[Mostra seus recursos, como pontos de combo, acima do seu alvo atual. Usa os recursos padrão do Blizzard e desativa os recursos do Plater. Configuração específica do personagem!]=] L["OPTIONS_SCALE"] = "Escala" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_SCRIPTING_REAPPLY"] = "Re-Apply Default Values" L["OPTIONS_SETTINGS_COPIED"] = "configurações copiadas." L["OPTIONS_SETTINGS_FAIL_COPIED"] = "falha ao obter as configurações da guia selecionada." L["OPTIONS_SHADOWCOLOR"] = "Cor da Sombra" L["OPTIONS_SHIELD_BAR"] = "Barra de Escudo" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_SHOW_CASTBAR"] = "Show cast bar" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_SHOW_POWERBAR"] = "Show power bar" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_SHOWTOOLTIP"] = "Show Tooltip" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_SHOWTOOLTIP_DESC"] = "Show tooltip when hovering over the aura icon." L["OPTIONS_SIZE"] = "Tamanho." L["OPTIONS_STACK_AURATIME"] = "Mostrar o tempo mais curto das auras empilhadas" L["OPTIONS_STACK_AURATIME_DESC"] = "Mostra o tempo mais curto das auras empilhadas ou o tempo mais longo, quando desativado." L["OPTIONS_STACK_SIMILAR_AURAS"] = "Agrupar Auras Semelhantes" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_STACK_SIMILAR_AURAS_DESC"] = "Auras with the same name (e.g. warlock's unstable affliction debuff) get stacked together." L["OPTIONS_STATUSBAR_TEXT"] = "Agora você pode importar perfis, mods, scripts, animações e tabelas de cores de |cFFFFAA00http://wago.io|r" L["OPTIONS_TABNAME_ADVANCED"] = "Avançado" L["OPTIONS_TABNAME_ANIMATIONS"] = "Feedback de feitiços" L["OPTIONS_TABNAME_AUTO"] = "Automatizações" L["OPTIONS_TABNAME_BUFF_LIST"] = "Lista de Feitiços" L["OPTIONS_TABNAME_BUFF_SETTINGS"] = "Buff Config" L["OPTIONS_TABNAME_BUFF_SPECIAL"] = "Buff Especiais" L["OPTIONS_TABNAME_BUFF_TRACKING"] = "Rastreamento de Buff" L["OPTIONS_TABNAME_CASTBAR"] = "Barra de Lançamento" L["OPTIONS_TABNAME_CASTCOLORS"] = "Nomes e Cores de Cast" L["OPTIONS_TABNAME_COMBOPOINTS"] = "Pontos de Combo" L["OPTIONS_TABNAME_GENERALSETTINGS"] = "Config Gerais" L["OPTIONS_TABNAME_MODDING"] = "Mods" L["OPTIONS_TABNAME_NPC_COLORNAME"] = "Nomes e Cores de NPCs" L["OPTIONS_TABNAME_NPCENEMY"] = "NPC Inimigo" L["OPTIONS_TABNAME_NPCFRIENDLY"] = "NPC Amigo" L["OPTIONS_TABNAME_PERSONAL"] = "Barra pessoal" L["OPTIONS_TABNAME_PLAYERENEMY"] = "Jogador Inimigo" L["OPTIONS_TABNAME_PLAYERFRIENDLY"] = "Jogador Amigo" L["OPTIONS_TABNAME_PROFILES"] = "Perfis " L["OPTIONS_TABNAME_SCRIPTING"] = "Scripts" L["OPTIONS_TABNAME_SEARCH"] = "Pesquisar" L["OPTIONS_TABNAME_STRATA"] = "Nível e estratos" L["OPTIONS_TABNAME_TARGET"] = "Alvo" L["OPTIONS_TABNAME_THREAT"] = "Cores / Aggro" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_TEXT_COLOR"] = "The color of the text." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_TEXT_FONT"] = "Font of the text." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_TEXT_SIZE"] = "Size of the text." L["OPTIONS_TEXTURE"] = "Textura" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_TEXTURE_BACKGROUND"] = "Background Texture" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ANOTHERTANK"] = "Aggro em outro Tank" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_HIGHTHREAT"] = "Ameaça alta" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_NOAGGRO"] = "Sem Aggro" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_NOTANK"] = "Sem Aggro nos Tanks" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_NOTINCOMBAT"] = "Unidade fora de combate" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ONYOU_LOWAGGRO"] = "Aggro em você, mas é baixo" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ONYOU_LOWAGGRO_DESC"] = "a unidade está atacando você, mas outros podem tomar o Aggro." L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ONYOU_SOLID"] = "Aggro em Você" L["OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_TAPPED"] = "Unidade Perdida" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_CLASSIC_USE_TANK_COLORS"] = "Use Tank Threat Colors" L["OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_ANCHOR_TITLE"] = "Cor ao Jogar como DPS ou HEALER" L["OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_HIGHTHREAT_DESC"] = "A unidade começa a atacar você." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_NOAGGRO_DESC"] = "A unidade não está atacando você." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_NOTANK_DESC"] = "A unidade não está atacando você ou outro tank e provavelmente está atacando o Healer ou dps do seu grupo." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_ONYOU_SOLID_DESC"] = "A unidade está atacando você." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_OVERRIDE_ANCHOR_TITLE"] = "Substituir cores padrão" L["OPTIONS_THREAT_COLOR_OVERRIDE_DESC"] = "Modifique as cores padrão definidas pelo jogo para unidades neutras, hostis e amigáveis. Durante o combate, essas cores serão substituídas também se as cores de ameaça puderem mudar a cor da barra de saúde." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ANCHOR_TITLE"] = "Cor ao Jogar como TANK" L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ANOTHERTANK_DESC"] = "A unidade está com outro tank do seu grupo." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_NOAGGRO_DESC"] = "A unidade não tem Aggro em você" L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_NOTINCOMBAT_DESC"] = "A unidade não está em combate." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ONYOU_SOLID_DESC"] = "A unidade está atacando você e você tem um aggro sólido." L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TAPPED_DESC"] = "Quando alguém reivindicou a unidade (quando você não recebe experiência ou pilhagem por matá-la)." L["OPTIONS_THREAT_DPS_CANCHECKNOTANK"] = "Marque para Unidade sem Aggro no Tank" L["OPTIONS_THREAT_DPS_CANCHECKNOTANK_DESC"] = "Quando você não tem aggro como curandeiro ou dps, verifique se o inimigo está atacando outra unidade que não é um tank." L["OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_ANCHOR_TITLE"] = "Modificações de Aggro" L["OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_BORDERCOLOR"] = "Cor de Borda" L["OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_HEALTHBARCOLOR"] = "Cor da Barra de Vida" L["OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_NAMECOLOR"] = "Cor do Nome" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_PULL_FROM_ANOTHER_TANK"] = "Pulling From Another Tank" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_PULL_FROM_ANOTHER_TANK_TANK"] = "The unit has aggro on another tank and you're about to pull it." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_FLASH"] = "Enable aggro flash" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_FLASH_DESC"] = "Enables the -AGGRO- flash animation on the nameplates when gaining aggro as dps." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_GLOW"] = "Enable aggro glow" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_GLOW_DESC"] = "Enables the healthbar glow on the nameplates when gaining aggro as dps or losing aggro as tank." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR"] = "Solo Color" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR_DESC"] = "Use the 'Solo' color when not in a group." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR_ENABLE"] = "Use 'Solo' color" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_TOGGLE_TO_CHANGE"] = "|cFFFFFF00 Important |r: hide and show nameplates to see changes." --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_WIDTH"] = "Width" L["OPTIONS_XOFFSET"] = "Deslocamento horizontal" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_XOFFSET_DESC"] = [=[Adjust the position on the X axis. *right click to type the value.]=] L["OPTIONS_YOFFSET"] = "Deslocamento vertical" --[[Translation missing --]] L["OPTIONS_YOFFSET_DESC"] = [=[Adjust the position on the Y axis. *right click to type the value.]=] --[[Translation missing --]] L["TARGET_CVAR_ALWAYSONSCREEN"] = "Target Always on the Screen|cFFFF7700*|r" --[[Translation missing --]] L["TARGET_CVAR_ALWAYSONSCREEN_DESC"] = [=[When enabled, the nameplate of your target is always shown even when the enemy isn't in the screen. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, saved within Plater profile and restored when loading the profile.|r]=] --[[Translation missing --]] L["TARGET_CVAR_LOCKTOSCREEN"] = "Lock to Screen (Top Side)|cFFFF7700*|r" --[[Translation missing --]] L["TARGET_CVAR_LOCKTOSCREEN_DESC"] = [=[Min space between the nameplate and the top of the screen. Increase this if some part of the nameplate are going out of the screen. |cFFFFFFFFDefault: 0.065|r |cFFFFFF00 Important |r: if you're having issue, manually set using these macros: /run SetCVar ('nameplateOtherTopInset', '0.065') /run SetCVar ('nameplateLargeTopInset', '0.065') |cFFFFFF00 Important |r: setting to 0 disables this feature. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, saved within Plater profile and restored when loading the profile.|r]=] --[[Translation missing --]] L["TARGET_HIGHLIGHT"] = "Target Highlight" --[[Translation missing --]] L["TARGET_HIGHLIGHT_ALPHA"] = "Target Highlight Alpha" --[[Translation missing --]] L["TARGET_HIGHLIGHT_COLOR"] = "Target Highlight Color" --[[Translation missing --]] L["TARGET_HIGHLIGHT_DESC"] = "Highlight effect on the nameplate of your current target." --[[Translation missing --]] L["TARGET_HIGHLIGHT_SIZE"] = "Target Highlight Size" --[[Translation missing --]] L["TARGET_HIGHLIGHT_TEXTURE"] = "Target Highlight Texture" --[[Translation missing --]] L["TARGET_OVERLAY_ALPHA"] = "Target Overlay Alpha" --[[Translation missing --]] L["TARGET_OVERLAY_TEXTURE"] = "Target Overlay Texture" --[[Translation missing --]] L["TARGET_OVERLAY_TEXTURE_DESC"] = "Used above the health bar when it is the current target."