--Contributors: Voopie if not (GetLocale() == "ruRU") then return end; local _, addon = ... local L = addon.L; L["Quest Frequency Daily"] = "Ежедневное"; L["Quest Frequency Weekly"] = "Еженедельное"; L["Quest Type Repeatable"] = "Повторяемое"; L["Quest Type Trivial"] = "Простое"; --Low-level quest L["Quest Type Dungeon"] = "Подземелье"; L["Quest Type Raid"] = "Рейд"; L["Quest Type Covenant Calling"] = "Призыв ковенанта"; L["Accept"] = "Принять"; L["Continue"] = "Продолжить"; L["Complete Quest"] = "Завершить"; L["Incomplete"] = "Не завершено"; L["Cancel"] = "Отмена"; L["Goodbye"] = "До встречи"; L["Decline"] = "Отказаться"; L["OK"] = "OK"; L["Quest Objectives"] = "Задачи"; --We use the shorter one, not QUEST_OBJECTIVES L["Reward"] = "Награда"; L["Rewards"] = "Награды"; L["War Mode Bonus"] = "Бонус режима войны"; L["Honor Points"] = "Честь"; L["Symbol Gold"] = "з"; L["Symbol Silver"] = "с"; L["Symbol Copper"] = "м"; L["Requirements"] = "Требования"; L["Current Colon"] = "Текущий уровень:"; L["Renown Level Label"] = "Известность "; --There is a space L["Abilities"] = "Способности"; L["Traits"] = "Особенности"; L["Costs"] = "Стоимость"; --The costs to continue an action, usually gold L["Ready To Enter"] = "Можно войти"; L["Show Comparison"] = "Показать сравнение"; --Toggle item comparison on the tooltip L["Hide Comparison"] = "Скрыть сравнение"; L["Copy Text"] = "Скопировать текст"; L["To Next Level Label"] = "Следующий уровень"; L["Quest Accepted"] = "Задание принято"; L["Quest Log Full"] = "Журнал заданий заполнен"; L["Quest Auto Accepted Tooltip"] = "Это задание автоматически принимается игрой."; L["Level Maxed"] = "(Макс.)"; --Reached max level L["Paragon Reputation"] = "Совершенствование"; L["Different Item Types Alert"] = "Типы предметов отличаются!"; L["Click To Read"] = "Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы прочитать"; L["Item Level"] = "Уровень предмета"; L["Gossip Quest Option Prepend"] = "(Задание)"; --Some gossip options start with blue (Quest), we prioritize them when sorting. See GOSSIP_QUEST_OPTION_PREPEND L["TTS Button Tooltip"] = "Левый клик: Начать или прекратить озвучивание.\nПравый клик: Переключение автоматического озвучивания"; L["Item Is An Upgrade"] = "Этот предмет является улучшением для вас"; L["Identical Stats"] = "Эти два предмета имеют одинаковые характеристики"; --String Format L["Format Reputation Reward Tooltip"] = "Улучшает отношение фракции %2$s на %1$d"; L["Format You Have X"] = "- Имеется |cffffffff%d|r"; L["Format You Have X And Y In Bank"] = "- Имеется |cffffffff%d|r (|cffffffff%d|r в банке)"; L["Format Suggested Players"] = "Рекомендуется %d |4игрок:игрока:игроков;."; L["Format Current Skill Level"] = "Текущий уровень: |cffffffff%d/%d|r"; L["Format Reward Title"] = "Звание: %s"; L["Format Follower Level Class"] = "Уровень %d %s"; L["Format Monster Say"] = "%s говорит: "; L["Format Quest Accepted"] = "Вы получили задание \"%s\"."; L["Format Quest Completed"] = "Задание \"%s\" выполнено."; L["Format Player XP"] = "Опыт: %d/%d (%d%%)"; L["Format Gold Amount"] = "%d |4золотая:золотые:золотых;"; L["Format Silver Amount"] = "%d |4серебряная:серебряные:серебряных;"; L["Format Copper Amount"] = "%d |4медная монета:медные монеты:медных монет;"; L["Format Unit Level"] = "%d-й уровень"; L["Format Replace Item"] = "Заменить %s"; L["Format Item Level"] = "Уровень предмета %d"; --_G.ITEM_LEVEL in Classic is different L["Format Breadcrumb Quests Available"] = "Доступные направляющие задания: %s"; --This type of quest guide the player to a new quest zone. See "Breadcrumb" on https://warcraft.wiki.gg/wiki/Quest#Quest_variations L["Format Functionality Handled By"] = "За эту функциональность отвечает %s"; --A functionality is provided by [another addon name] (Used in Settings.lua) --Settings L["UI"] = "Интерфейс"; L["Camera"] = "Камера"; L["Control"] = "Управление"; L["Gameplay"] = "Игровой процесс"; L["Accessibility"] = "Спец. возможности"; L["Option Enabled"] = "Включено"; L["Option Disabled"] = "Отключено"; L["Move Position"] = "Перетащить"; L["Reset Position"] = "Вернуть позицию по умолчанию"; L["Drag To Move"] = "Зажмите ЛКМ и тащите курсор, чтобы переместить окно."; L["Quest"] = "Задание"; L["Gossip"] = "Разговор"; L["Theme"] = "Тема"; L["Theme Desc"] = "Выберите цветовую тему интерфейса."; L["Theme Brown"] = "Коричневая"; L["Theme Dark"] = "Тёмная"; L["Frame Size"] = "Размер окна"; L["Frame Size Desc"] = "Выберите размер диалогового окна.\n\nПо умолчанию: Средний"; L["Size Extra Small"] = "Очень малый"; L["Size Small"] = "Малый"; L["Size Medium"] = "Средний"; L["Size Large"] = "Большой"; L["Font Size"] = "Размер шрифта"; L["Font Size Desc"] = "Выберите размер шрифта.\n\nПо умолчанию: 12"; L["Hide UI"] = "Скрыть интерфейс"; L["Hide UI Desc"] = "Скрыть интерфейс игры, когда вы взаимодействуете с NPC."; L["Hide Unit Names"] = "Скрыть имена"; L["Hide Unit Names Desc"] = "Скрывать имена игроков и других NPC, когда вы взаимодействуете с NPC."; L["Show Copy Text Button"] = "Показать кнопку копирования текста"; L["Show Copy Text Button Desc"] = "Показывать кнопку копирования текста в правом верхнем углу диалогового окна."; L["Show Quest Type Text"] = "Показать тип задания"; L["Show Quest Type Text Desc"] = "Показывать тип задания справа от него.\n\nПростые задания всегда помечены."; L["Show NPC Name On Page"] = "Показать имя NPC"; L["Show NPC Name On Page Desc"] = "Показывать имя NPC в диалоговом окне."; L["Simplify Currency Rewards"] = "Упрощение наград в виде валют"; L["Simplify Currency Rewards Desc"] = "Использовать значки меньшего размера для обозначения наград в виде валют и убрать их названия."; L["Mark Highest Sell Price"] = "Метка самой высокой цены продажи"; L["Mark Highest Sell Price Desc"] = "Покажет вам, какой товар имеет самую высокую цену продажи, когда вы выбираете награду."; L["Roleplaying"] = "Ролевая игра"; L["Use RP Name In Dialogues"] = "Использовать ролевое имя в диалогах"; L["Use RP Name In Dialogues Desc"] = "Заменить имя персонажа в диалогах на свое ролевое имя."; L["Camera Movement"] = "Движение камеры"; L["Camera Movement Off"] = "ВЫКЛ"; L["Camera Movement Zoom In"] = "Приближение"; L["Camera Movement Horizontal"] = "Горизонтальное"; L["Maintain Camera Position"] = "Сохранять положение камеры"; L["Maintain Camera Position Desc"] = "Сохранять положение камеры на короткое время после окончания взаимодействия с NPC.\n\nВключение этой опции уменьшит резкое движение камеры, вызванное задержкой между диалогами."; L["Change FOV"] = "Изменить поле зрения"; L["Change FOV Desc"] = "Уменьшить поле зрения камеры, чтобы приблизить изображение к NPC."; L["Disable Camera Movement Instance"] = "Отключить в подземельях"; L["Disable Camera Movement Instance Desc"] = "Отключить движение камеры во время нахождения в подземелье или рейде."; L["Maintain Offset While Mounted"] = "Сохранять смещение на средстве передвижения"; L["Maintain Offset While Mounted Desc"] = "Стараться сохранять положение персонажа, когда вы находитесь на средстве передвижения.\n\nВключение этой опции может привести к чрезмерной компенсации горизонтального смещения для больших средств передвижения."; L["Input Device"] = "Устройство ввода"; L["Input Device Desc"] = "Влияет на значки горячих клавиш и макет интерфейса."; L["Input Device KBM"] = "Клавиатура и мышь"; L["Input Device Xbox"] = "Xbox"; L["Input Device Xbox Tooltip"] = "Клавиша подтверждения: [KEY:XBOX:PAD1]\nКлавиша отмены: [KEY:XBOX:PAD2]"; L["Input Device PlayStation"] = "PlayStation"; L["Input Device PlayStation Tooltip"] = "Клавиша подтверждения: [KEY:PS:PAD1]\nКлавиша отмены: [KEY:PS:PAD2]"; L["Primary Control Key"] = "Клавиша подтверждения"; L["Primary Control Key Desc"] = "Нажмите эту клавишу, чтобы выбрать первый доступный вариант, например, принять задание." L["Press Button To Scroll Down"] = "Нажатие клавиши для прокрутки вниз"; L["Press Button To Scroll Down Desc"] = "Если содержимое превышает высоту окна, нажатие клавиши подтверждения приведет к прокрутке страницы вниз вместо принятия задания."; L["Key Space"] = "Пробел"; L["Key Interact"] = "Взаимодействие"; L["Cannot Use Key Combination"] = "Комбинация клавиш не поддерживается."; L["Interact Key Not Set"] = "[KEY:PC:INVALID] Вы не установили клавишу взаимодействия."; L["Use Default Control Key Alert"] = "По-прежнему будет использоваться [KEY:PC:SPACE] в качестве клавиши подтверждения."; L["Key Disabled"] = "Отключено"; L["Key Disabled Tooltip"] = "Клавиша подтверждения была отключена.\n\nВы не сможете принять задание нажатием клавиш."; L["Quest Item Display"] = "Отображение предмета для задания"; L["Quest Item Display Desc"] = "Автоматическое отображение описания предмета для задания и возможность использовать его, не открывая сумки."; L["Quest Item Display Hide Seen"] = "Игнорировать просмотренные предметы"; L["Quest Item Display Hide Seen Desc"] = "Игнорировать предметы, которые были обнаружены кем-либо из ваших персонажей."; L["Quest Item Display Reset Position Desc"] = "Сбросить положение окна."; L["Auto Select"] = "Автовыбор"; L["Auto Select Gossip"] = "Автовыбор варианта"; L["Auto Select Gossip Desc"] = "Автоматически выбирать наилучший вариант диалога при взаимодействии с определенным NPC."; L["Force Gossip"] = "Принудительный разговор"; L["Force Gossip Desc"] = "По умолчанию игра иногда автоматически выбирает первый вариант, не показывая диалоговое окно. Если включить принудительный просмотр разговора, диалоговое окно станет видимым."; L["Nameplate Dialog"] = "Отображать диалог на неймплейте"; L["Nameplate Dialog Desc"] = "Отображать диалог на неймплейте NPC, если они не предлагают выбора.\n\nЭтот параметр изменяет CVar \"SoftTarget Nameplate Interact\"."; L["TTS"] = "Текст в речь"; L["TTS Desc"] = "Озвучивать текст диалога, нажав на кнопку в левом верхнем углу.\n\nГолос, громкость и скорость воспроизведения зависят от настроек \"Текст в речь\" в игре."; L["TTS Use Hotkey"] = "Использовать горячую клавишу"; L["TTS Use Hotkey Desc"] = "Начать или прекратить озвучивание текста, нажав эту клавишу:"; L["TTS Use Hotkey Tooltip PC"] = "[KEY:PC:R]"; L["TTS Use Hotkey Tooltip Xbox"] = "[KEY:XBOX:LT]"; L["TTS Use Hotkey Tooltip PlayStation"] = "[KEY:PS:LT]"; L["TTS Auto Play"] = "Автоозвучивание"; L["TTS Auto Play Desc"] = "Автоматическое озвучивание текстов диалогов."; L["TTS Auto Stop"] = "Прекращение при отдалении"; L["TTS Auto Stop Desc"] = "Прекратить озвучивание, когда отходите от NPC."; --Tutorial L["Tutorial Settings Hotkey"] = "Нажмите [KEY:PC:F1] для открытия настроек"; L["Tutorial Settings Hotkey Console"] = "Нажмите [KEY:PC:F1] или [KEY:CONSOLE:MENU] для открытия настроек"; --Use this if gamepad enabled --DO NOT TRANSLATE L["Match Stat Armor"] = "Броня: ([,%d%.]+)"; L["Match Stat Stamina"] = "([,%d%.]+) к выносливости"; L["Match Stat Strengh"] = "([,%d%.]+) к силе"; L["Match Stat Agility"] = "([,%d%.]+) к ловкости"; L["Match Stat Intellect"] = "([,%d%.]+) к интеллекту"; L["Match Stat Spirit"] = "([,%d%.]+) к духу"; L["Match Stat DPS"] = "([,%d%.]+) ед. урона в секунду";