if GetLocale() ~= "deDE" then return end local L --------------------------- -- Guarm -- --------------------------- L= DBM:GetModLocalization(1830) L:SetOptionLocalization({ YellActualRaidIcon = "Ändere alle DBM Schreie für instabiler Schaum derart, dass statt der entsprechenden Farbe das tatsächlich auf das Ziel gesetzte Zeichen angesagt wird (nur als Schlachtzugsleiter)", FilterSameColor = "Unterdrücke Zeichensetzung, Schreie und Spezialwarnungen für instabile Schäume, falls diese den bestehenden Farben der Spieler entsprechen" }) --------------------------- -- Helya -- --------------------------- L= DBM:GetModLocalization(1829) L:SetTimerLocalization({ OrbsTimerText = "Nächste Kugeln (%d-%s)" }) L:SetMiscLocalization({ phaseThree = "Eure Mühen sind umsonst, Sterbliche! Odyn wird NIEMALS frei sein!", near = "Nähe",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint in Helyas Nähe!") far = "weit",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint weit von Helya entfernt!") multiple = "Mehrere"--needs to be verified (unused) }) ------------- -- Trash -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("TrialofValorTrash") L:SetGeneralLocalization({ name = "Trash der Prüfung der Tapferkeit" })