if not WeakAuras.IsCorrectVersion() then return end if not(GetLocale() == "ruRU") then return end local L = WeakAuras.L -- WeakAuras/Templates L[" Debuff"] = "(дебафф)" L["<70% Mana"] = "(менее 70% маны)" L[">70% Mana"] = "(более 70% маны)" L["Abilities"] = "Способности" L["Ability"] = "(способность)" L["Add Triggers"] = "Добавить триггеры" L["Always Active"] = "Всегда активный триггер" L["Always Show"] = "Показывать всегда" L["Always show the aura, highlight it if debuffed."] = "Всегда показывает индикацию; выделяет ее, если на цели есть дебафф." L["Always show the aura, turns grey if on cooldown."] = "Всегда показывает индикацию; становится серой, если предмет восстанавливается." L["Always show the aura, turns grey if the debuff not active."] = "Всегда показывает индикацию; становится серой, если на цели нет дебаффа." L["Always shows highlights if enchant missing."] = "Всегда выделять, если отсутствует зачарование" L["Always shows the aura, grey if buff not active."] = "Всегда показывает индикацию; становится серой, если на цели нет баффа." L["Always shows the aura, highlight it if buffed."] = "Всегда показывает индикацию; выделяет ее, если на цели есть бафф." L["Always shows the aura, highlight when active, turns blue on insufficient resources."] = "Всегда показывает ауру, подсвечивать, когда активна, становится синим при нехватке ресурсов." L["Always shows the aura, highlight while proc is active, blue on insufficient resources."] = "Всегда показывает ауру, подсвечивать, когда \"прок\" активен, синий при нехватке ресурсов." L["Always shows the aura, highlight while proc is active, blue when not usable."] = "Всегда показывает ауру, подсвечивать, когда \"прок\" активен, синий, когда нельзя использовать." L["Always shows the aura, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources."] = "Всегда показывает ауру, подсвечивать, когда \"прок\" активен, становится красным, когда вне зоны досягаемости, синий при нехватке ресурсов." L["Always shows the aura, turns blue on insufficient resources."] = "Всегда показывает ауру, становится сними при недостаточных ресурсах." L["Always shows the aura, turns blue when not usable."] = "Всегда показывает ауру, становится синим, когда нельзя использовать." L["Always shows the aura, turns grey if on cooldown."] = "Всегда показывает ауру, становится серым, если на перезарядке." L["Always shows the aura, turns grey if the ability is not usable and red when out of range."] = "Всегда показывает ауру, становится серым, если способность нельзя использовать, и красным, когда находится вне зоны действия." L["Always shows the aura, turns grey if the ability is not usable."] = "Всегда показывает ауру, становится серым, если способность нельзя использовать." L["Always shows the aura, turns red when out of range, blue on insufficient resources."] = "Всегда показывает ауру, становится красным вне зоны действия, синим при недостаточных ресурсах." L["Always shows the aura, turns red when out of range."] = "Всегда показывает индикацию; становится красной, если цель вне зоны действия." L["Always shows the aura."] = "Всегда показывать ауру" L["Back"] = "Назад" L["Basic Show On Cooldown"] = "Показать восстановление" L["Basic Show On Ready"] = "Отображать если готово" L["Bloodlust/Heroism"] = "Жажда крови / Героизм" --[[Translation missing --]] L["Bonded Buff"] = "Bonded Buff" L["Buff"] = "(бафф)" L["buff"] = "(бафф)" L["Buff on Other"] = "(бафф цели)" L["Buffs"] = "Баффы" L["Build Up"] = "(накопление эффекта)" L["Cancel"] = "Отмена" L["Cast"] = "Применение заклинания" L["Charge and Buff Tracking"] = "Отслеживание заряда и баффов" L["Charge and Debuff Tracking"] = "Отслеживание зарядов и дебаффов" L["Charge and Duration Tracking"] = "Отслеживание заряда и продолжительности" L["Charge Tracking"] = "Отслеживание заряда" L["Combustion Ready"] = "(готовность)" L["Conduits"] = "Проводники" L["Cooldown"] = "(восстановление)" L["cooldown"] = "(восстановление)" L["Cooldown Tracking"] = "Отслеживание восстановления" L["Create Auras"] = "Создать" L["Debuff"] = "(дебафф)" L["debuff"] = "(дебафф)" L["Debuffs"] = "Дебаффы" --[[Translation missing --]] L["Empowered Buff"] = "Empowered Buff" L["Fire"] = "(огонь)" L["Frost"] = "(лед)" L["General"] = "Общее" L["Health"] = "Здоровье" L["Highlight while action is queued."] = "Подсвечивать, когда действие в очереди" L["Highlight while active, red when out of range."] = "Подсвечивать когда активно, красное - если далеко" --[[Translation missing --]] L["Highlight while active."] = "Highlight while active." L["Highlight while buffed, red when out of range."] = "Выделяет индикацию, если бафф активен; становится красной, если цель вне зоны действия." L["Highlight while buffed."] = "Выделяет индикацию, когда на цели есть бафф." L["Highlight while debuffed, red when out of range."] = "Выделяет индикацию, если дебафф активен; становится красной, если цель вне зоны действия." L["Highlight while debuffed."] = "Выделяет индикацию, когда на цели есть дебафф." --[[Translation missing --]] L["Highlight while spell is active."] = "Highlight while spell is active." L["Hold CTRL to create multiple auras at once"] = "Удерживайте Ctrl для создания нескольких индикаций" --[[Translation missing --]] L["Initial Buff"] = "Initial Buff" L["Keeps existing triggers intact"] = "Сохраняет существующие триггеры нетронутыми" L["Legendaries"] = "Легендарные предметы" L["Meteor Ready"] = "(готовность)" L["Nature"] = "(силы природы)" L["Next"] = "Далее" L["Only show the aura if the target has the debuff."] = "Показывает индикацию, только когда на цели есть дебафф." L["Only show the aura when the item is on cooldown."] = "Показывает индикацию, только когда предмет восстанавливается." --[[Translation missing --]] L["Only shows if the weapon is enchanted."] = "Only shows if the weapon is enchanted." --[[Translation missing --]] L["Only shows if the weapon is not enchanted."] = "Only shows if the weapon is not enchanted." L["Only shows the aura if the target has the buff."] = "Показывает индикацию, только когда на цели есть бафф." L["Only shows the aura when the ability is on cooldown."] = "Показывает индикацию, только когда способность восстанавливается." --[[Translation missing --]] L["Only shows the aura when the ability is ready to use."] = "Only shows the aura when the ability is ready to use." L["Other cooldown"] = "(восстановление, остальные)" L["Pet alive"] = "Питомец жив" L["Pet Behavior"] = "Поведение питомца" --[[Translation missing --]] L["Preparation"] = "Preparation" L["PvP Talents"] = "PvP таланты" L["Replace all existing triggers"] = "Заменяет все существующие триггеры" L["Replace Triggers"] = "Заменить триггеры" L["Resources"] = "Ресурсы" L["Resources and Shapeshift Form"] = "Ресурсы и облики друида" L["Rogue cooldown"] = "(восстановление, разбойник)" --[[Translation missing --]] L["Root"] = "Root" L["Runes"] = "Руны" L["Shapeshift Form"] = "Облик друида" --[[Translation missing --]] L["Shards Of Domination"] = "Shards Of Domination" L["Show Always, Glow on Missing"] = "Показывать всегда, сверкать при отсутствии" L["Show Charges and Check Usable"] = "Показать заряды и проверить доступность" L["Show Charges with Proc Tracking"] = "Показать заряды с отслеживанием срабатывания" L["Show Charges with Range Tracking"] = "Показать заряды с отслеживанием дистанции" L["Show Charges with Usable Check"] = "Показать заряды с проверкой доступности" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Action Queued"] = "Show Cooldown and Action Queued" L["Show Cooldown and Buff"] = "Показать восстановление и бафф" L["Show Cooldown and Buff and Check for Target"] = "Показать восстановление, бафф и проверку зоны действия" L["Show Cooldown and Buff and Check Usable"] = "Показать восстановление, бафф и проверку доступности" L["Show Cooldown and Check for Target"] = "Показать восстановление и проверку зоны действия" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Check for Target & Proc Tracking"] = "Show Cooldown and Check for Target & Proc Tracking" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Check Usable"] = "Show Cooldown and Check Usable" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Check Usable & Target"] = "Show Cooldown and Check Usable & Target" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Check Usable, Proc Tracking"] = "Show Cooldown and Check Usable, Proc Tracking" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Check Usable, Target & Proc Tracking"] = "Show Cooldown and Check Usable, Target & Proc Tracking" L["Show Cooldown and Debuff"] = "Показать восстановление и дебафф" L["Show Cooldown and Debuff and Check for Target"] = "Показать восстановление, дебафф и проверку зоны действия" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Duration"] = "Show Cooldown and Duration" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Duration and Check for Target"] = "Show Cooldown and Duration and Check for Target" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Duration and Check Usable"] = "Show Cooldown and Duration and Check Usable" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Proc Tracking"] = "Show Cooldown and Proc Tracking" --[[Translation missing --]] L["Show Cooldown and Totem Information"] = "Show Cooldown and Totem Information" --[[Translation missing --]] L["Show if Enchant Missing"] = "Show if Enchant Missing" --[[Translation missing --]] L["Show on Ready"] = "Show on Ready" L["Show Only if Buffed"] = "Показать бафф" L["Show Only if Debuffed"] = "Показать дебафф" --[[Translation missing --]] L["Show Only if Enchanted"] = "Show Only if Enchanted" L["Show Only if on Cooldown"] = "Показать восстановление" --[[Translation missing --]] L["Show Totem and Charge Information"] = "Show Totem and Charge Information" L["Slow"] = "(замедление)" L["slow debuff"] = "(замедление)" --[[Translation missing --]] L["Sprint"] = "Sprint" L["Stance"] = "Стойка" L["stun debuff"] = "(оглушение)" L["Stun Debuff"] = "(оглушение)" L["Totem"] = "(тотем)" --[[Translation missing --]] L["Track the charge and proc, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources."] = "Track the charge and proc, highlight while proc is active, turns red when out of range, blue on insufficient resources." --[[Translation missing --]] L["Tracks the charge and the buff, highlight while the buff is active, blue on insufficient resources."] = "Tracks the charge and the buff, highlight while the buff is active, blue on insufficient resources." --[[Translation missing --]] L["Tracks the charge and the debuff, highlight while the debuff is active, blue on insufficient resources."] = "Tracks the charge and the debuff, highlight while the debuff is active, blue on insufficient resources." --[[Translation missing --]] L["Tracks the charge and the duration of spell, highlight while the spell is active, blue on insufficient resources."] = "Tracks the charge and the duration of spell, highlight while the spell is active, blue on insufficient resources." L["Unknown Item"] = "Неизвестный предмет" L["Unknown Spell"] = "Неизвестное заклинание" L["Warrior cooldown"] = "(восстановление, воин)"