local ADDON_NAME, ns = ... local L = ns.NewLocale("zhTW") if not L then return end ------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------- COVENANTS ---------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["covenant_required"] = "需要 %s 誓盟成員。" L["anima_channeled"] = "靈魄連接到 %s" ------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------- ARDENWEALD ---------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["deifir_note"] = "騎上圈內的稀有並使用 {spell:319566} 和 {spell:319575} 使其減速和昏迷。" L["faeflayer_note"] = "瀑布後面隱藏的小洞穴內。" L["gormbore_note"] = "在顫動的地面上擊殺 {npc:165420} 來刷新稀有" L["gormtamer_tizo_note"] = "在霧紗密林擊殺豎果妖精直到 {npc:164110} 刷新。" L["humongozz_note"] = "種植一個 {item:175247} 到潮濕的沃土後將刷新 {npc:164122}。區域內的許多怪物都會掉落蘑菇。" L["lehgo_note"] = "摧毀顫動的果姆蛋並擊殺 {npc:171827} 直到他出現。在洞穴內(入口在東南黃塵地穴內)" L["macabre_note"] = [[ 有多個刷新點。要召喚稀有,含另外兩個其他玩家戰在神秘的蘑菇環上並且對彼此跳舞。 • 玩家1對玩家2跳舞 • 玩家2對玩家3跳舞 • 玩家3對玩家1跳舞 ]] L["mymaen_note"] = "擊殺區域內的腐棘精靈直到他做出表情並出現。" L["rainbowhorn_note"] = [[ 找到並點擊|cffffff00符文雄鹿巨角|r來召喚稀有,角會在亞登曠野多個地點刷新。 他總是在特那瓦勒北邊刷新,所以設定你的 {item:6948} 到那裏並注意附近區域的表情。 |cffff5400品|r|cffffaa00嘗|r|cffffff00絕|r|cffaaff00妙|r|cff54ff00的|r |cff00ff55美|r|cff00ffa9麗|r|cff00ffff的|r |cff0055ff七|r|cff0000ff彩|r|cff5400ff之|r|cffaa00ff虹|r|cffff00ff好|r|cffff00aa味|r|cffff0054道|r|cffff0000!|r ]] L["rootwrithe_note"] = "觸碰 {npc:167928} 直到稀有出現。" L["rotbriar_note"] = "和 {npc:171684} 交談對話後在附近召喚稀有。" L["slumbering_note"] = "跑到迷霧中將會昏迷並被帶出。使用信號彈或有範圍法術的寵物將他擊出迷霧。" L["skuld_vit_note"] = "在被障礙物阻擋的山洞中。暗夜妖精必須使用 {spell:310143} 進入洞穴。他進入戰鬥後,障礙物將消失。" L["valfir_note"] = "在閃亮的靈魄種子下降過程中點選並使用 {spell:338045} 移除他的 {spell:338038} 增益。" L["wrigglemortis_note"] = "拉動 {npc:164179} 刷新稀有。" L["night_mare_note"] = [[ 前往特那希,並沿著西北懸崖的樹根路前往破損的車。在那的地面上可以拾取 {item:181243}。 把此物品帶給位於爍瀑高地的 {npc:165704}。用10個 {item:173204} 和他交換一個 {item:181242}。|cFFFF8C00如果她不在這裡,你必須完成|cFFFFFD00小果姆飼育區的麻煩|r和|cFFFFFD00狡詐的木魈|r任務線。|r 接下來,和森林之心的 {npc:160262} 交談兌換 {item:181242} 為 {item:178675}。使用此物品得到 {spell:327083} 增益,可以讓你看見 {npc:168135}。 ]] L["star_lake"] = "星湖劇場" L["star_lake_note"] = [[ 與舞臺導演 {npc:171743} 交談,會開啟一場特殊的戰鬥。 戰鬥每天會變更。 參加所有7個戰鬥會從 {npc:163714} 解鎖 {item:180748}。 ]] L["cache_of_the_moon"] = "在黑夜花園收集 {npc:171360} 的五個遺失工具並組合它們以製造 {item:180753}。交給她工具包後會施放 {spell:334353} 給你,讓你可以看到寶箱" L["cache_of_the_night"] = "在整個區域收集 {item:180656}、{item:180654} 和 {item:180655} 組合它們製造 {item:180652}。" L["darkreach_supplies"] = "跳上 {npc:169995} 並滑翔到西南方進入空心山峰到達暗夜妖精寶藏上面。" L["desiccated_moth"] = "在標註位置拾取 {item:180784} 後,在樹的西北方跳上 {npc:169997} 來滑翔到樹梢上,在薰香爐使用後。點選 {npc:171484} 來取得寵物。" L["dreamsong_heart"] = "使用 {npc:169997} 滑翔到東北方的樹上。" L["elusive_faerie_cache"] = "拾取 {spell:333923} 在日暮林地的東北角並使用拾取寶箱。" L["enchanted_dreamcatcher"] = "懸掛在樹根頂上。從西側往上跳最容易。" L["faerie_trove"] = "位於平臺下方" L["harmonic_chest"] = "需要兩名玩家。一名玩家彈琴另一名玩家擊鼓來解鎖寶箱。" L["hearty_dragon_plume"] = "在附近瀑布的頂部點選 {spell:333554},然後用它向下漂浮到樹枝上。" L["old_ardeite_note"] = "在爍枝東南方擊殺 {npc:160747} 和 {npc:160748} 得到 {item:174042}。使用此物品飛到附近稀有上面並標記它。" L["swollen_anima_seed"] = "在樹幹裡面的一顆大種子" L["playful_vulpin_note"] = [[ 在 {npc:171206} 找到並使用正確的表情五次後獲得寵物。 • 開始好奇地挖地 = |cFFFF8C00/curious(/好奇)|r • 四處亂走,就是靜不下來 = |cFFFF8C00/sit(/坐下)|r • 獨自歌唱 = |cFFFF8C00/sing(/唱歌)|r • 帶著歡笑舞動 = |cFFFF8C00/dance(/跳舞)|r • 孤單坐著一臉悲傷 = |cFFFF8C00/pet(/撫摸)|r ]] L["tame_gladerunner"] = "馴服的巡林者" L["tame_gladerunner_note"] = [[ 閱讀樹上的 “密林傳奇” 並跟隨藍色的燈穿過小徑到達 {npc:171767}。擊殺他並拾取 {npc:171699}。 如果你走錯路而且當你到終點時 {npc:171699} 已經消失了,返回開始的位置並再次閱讀 “密林傳奇” 來再次嘗試。如果 {npc:171767} 不在,你需要在此等待他刷新。 ]] L["faryl_note"] = "讓天空中的生物來帶領亞登曠野的守軍吧。" L["glitterdust_note"] = "亞登曠野的生物或許看起來很溫馴,不過為了守護家園,他們願意拿出無與倫比的力量和勇氣。你也有這種覺悟嗎?" L["lost_book_note"] = "把這本遺失的書交回給在記憶林地的 {npc:165867}" L["options_icons_faerie_tales"] = "{achievement:14788}" L["options_icons_faerie_tales_desc"] = "顯示 {achievement:14788} 成就中遺失的書的位置" ------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------- BASTION ----------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["aegeon_note"] = "在附近區域殺死敵人直到執法者艾吉昂作為增援刷新" L["ascended_council_note"] = "與其他四名玩家,同時點擊五個神廟的暮鐘召喚志士試煉場的 {npc:170899}。" L["aspirant_eolis_note"] = "拾取附近的 {item:180613} 並將該 NPC 設為目標後閱讀來啟動他。" L["baedos_note"] = "從周圍地區帶一盤發酵的普恩果給 {npc:161536} 直到她啟動。" L["basilofos_note"] = "在岩石上移動,直到紫色的追蹤標記出現在你的頭頂。 站著不動,等待四種表情出現,然後他會刷新" L["beasts_of_bastion"] = "昇靈堡的野獸" L["beasts_of_bastion_note"] = "和 {npc:161441} 交談召喚四個野獸中的一個。" L["bookkeeper_mnemis_note"] = "在此區有機率代替 {npc:166867} 單位刷新" L["cloudfeather_patriarch_note"] = "在此區擊殺 {npc:158110} 直到稀有做出表情和刷新" L["collector_astor_note"] = "閱讀散落在房間裡的全部共六章的瑪西雅的傳承,之後和 {npc:157979} 交談會得到 {spell:333779},讓你在西北方找到隱藏的 {item:180569}。交還章節將刷新稀有" L["corrupted_clawguard_note"] = "在房間或是在煉火哨站山上拾取 {item:180651} 並使用它修理 {npc:171300}" L["dark_watcher_note"] = "只在死亡後可以看到。和她交談會在攻擊之前對你施放 {spell:332830} " L["demi_hoarder_note"] = "剛開始時會有99層的 {spell:333874},降低所承受的傷害。受到傷害後堆疊緩慢消失。稀有將沿著固定路徑移動,如果到達路徑終點則會消失" L["dionae_note"] = "當她變為免疫時,點選四個 {npc:163747} 來打破她的護盾" L["herculon_note"] = [[ 收集 {item:172451} 並使用來對 {npc:158659} 堆疊 {spell:343531}。堆到10層時,他會啟動 可以從房間內或室外的耗盡的靈魄罐中收集微粒。 |cFFFF8C00不能在世界任務 {wq:進攻門廊} 期間擊敗。|r ]] L["reekmonger_note"] = "在勇氣神殿擊殺敵人直到 {npc:171327} 做出表情並降落。" L["repair_note"] = "和兩名其他玩家,點選遠古焚香來召喚。" L["sotiros_orstus_note"] = "點選黑色的鐘召喚稀有。" L["sundancer_note"] = "點選雕像獲得 {spell:332309} 增益,然後使用 {item:180445} 滑翔到稀有並騎上它。" L["swelling_tear_note"] = "點選 {npc:171012} 召喚三個稀有中的一個。裂隙可以在區域內的多個位置出現。" L["unstable_memory_note"] = "當 {npc:171018} 存在時可以刷新。拉一個 {npc:171018} 到其它會給它10層堆疊 {spell:333558},把它變成稀有。" L["wingflayer_note"] = "點擊附近桌上的勇氣號角召喚(東南方,樓梯上)。" L["broken_flute"] = "擊殺附近的 {npc:170009} 直到掉落 {item:180536},使用此工具修理它。" L["cloudwalkers_coffer"] = "雲行者寶箱" L["cloudwalkers_coffer_note"] = "使用大型紫色花來彈跳到平台上。" L["experimental_construct_part"] = "拾取附近 {item:180534} 並使用修理部件。靈魄有多個刷新地點。" L["larion_harness"] = "位於野獸大廳內。" L["memorial_offering"] = "在昇靈堡多個位置之一找到 {npc:171526} 並購買 {item:180788}。將其放在靠近寶箱的飲料托盤中以獲取 {item:180797}。" L["scroll_of_aeons"] = "在中心地區拾取2個 {item:173973} 並將它們放在附近的貢品盤上顯出寶藏。" L["vesper_of_silver_wind"] = "銀風禱鐘" L["vesper_of_silver_wind_note"] = "完成 {achievement:14339} 成就並和晉升之巔入口的 {npc:171732} 交談鑄造 {item:180858}。" L["gift_of_agthia"] = "點擊通往西北方斷橋的火炬並攜帶 {spell:333320} 從火炬到火炬直到到達寶箱。點亮最後的火炬你會受益 {spell:333063}。" L["gift_of_chyrus"] = "在寶箱前面跪下將被授予 {spell:333045}。" L["gift_of_devos"] = [[ 寶箱西南方一個火炬可以拾取獲得 {spell:333912}。上坐騎,進入戰鬥或受到傷害時火焰會掉落。必須找到回到寶箱的路並將火焰放在虔誠的火盆以獲取 {spell:333070}。 拾取火焰之前,清除寶箱前面的全部怪物。在運送火焰時,點擊任意路上的 {npc:156571} 獲得 {spell:335012} 負面效果提高移動速度。 ]] L["gift_of_thenios"] = [[ 在寶箱後面有稱為“智慧之路”的飛行平台。它通往了一系列有著可以進行溝通的不同薰香的平台: • 知識薰香 • 耐心薰香 • 洞察薰香 • 審判薰香 按照 耐心 => 知識 => 洞察 的順序來溝通。最後在審判平臺“審判之路”的寶珠將會出現。 這個寶珠將把你進入真正的審判薰香。與它溝通後最後的飛行平臺會讓你獲得 {spell:333068} 來打開寶箱。 ]] L["gift_of_vesiphone"] = "敲鐘刷新一個 {npc:170849} 並擊殺獲得 {spell:333239} 負面效果。寶箱正對面的流水將清潔此負面效果,並獲得 {spell:332785}。" L["count_your_blessings_note"] = "放置一個 {item:178915} 在貢碗內獲得祝福。" L["options_icons_blessings"] = "{achievement:14767}" L["options_icons_blessings_desc"] = "顯示 {achievement:14767} 成就中貢碗的位置。" L["vesper_of_courage"] = "勇氣暮鐘" L["vesper_of_humility"] = "謙遜暮鐘" L["vesper_of_loyalty"] = "忠誠暮鐘" L["vesper_of_purity"] = "純潔暮鐘" L["vesper_of_wisdom"] = "智慧暮鐘" L["vespers_ascended_note"] = "與其它四個暮鐘同時點擊此暮鐘召喚志士試煉場的 {npc:170899}。" L["options_icons_vespers"] = "{achievement:14734}" L["options_icons_vespers_desc"] = "顯示 {achievement:14734} 成就中暮鐘的位置。" L["anima_shard"] = "靈魄水晶碎片" L["anima_shard_61225"] = "在橋下的較低平臺上。" L["anima_shard_61235"] = "在瀑布上方的岩架上。" L["anima_shard_61236"] = "在主體結構中間的拱頂上。" L["anima_shard_61237"] = "在水面上方的岩架上。" L["anima_shard_61238"] = "在一座小橋的水下。" L["anima_shard_61239"] = "在薄石柱的上方。" L["anima_shard_61241"] = "在初省之間入口上方。" L["anima_shard_61244"] = "在懸崖邊的一塊岩石上。" L["anima_shard_61245"] = "在小瀑布上方的岩石上。" L["anima_shard_61247"] = "在牆上的小噴水裝置上方。" L["anima_shard_61249"] = "隱藏在純潔之巔上層的石柱後面。" L["anima_shard_61250"] = "位在樓梯後面。" L["anima_shard_61251"] = "位在小鈴鐺下面。" L["anima_shard_61253"] = "在一個倒塌的石拱頂部。" L["anima_shard_61254"] = "在一個小的木結構頂部。" L["anima_shard_61257"] = "在 {npc:162523} 正下方的小岩架上。" L["anima_shard_61258"] = "在英雄之陵下面的小岩架上。" L["anima_shard_61260"] = "在平臺下的地面上。" L["anima_shard_61261"] = "在 {npc:163460} 洞穴上面的岩架上。" L["anima_shard_61263"] = "在石柱上。" L["anima_shard_61264"] = "在傾斜結構的頂部。" L["anima_shard_61270"] = "位在樹的底部。" L["anima_shard_61271"] = "在上層平臺的一個書櫃中。" L["anima_shard_61273"] = "在突出懸崖正下方的岩架上。" L["anima_shard_61274"] = "隱藏在平臺下方。" L["anima_shard_61275"] = "在野獸大廳一些桶子的後面。" L["anima_shard_61277"] = "在薄石柱上。" L["anima_shard_61278"] = "在岩石下的橋下。" L["anima_shard_61279"] = "在薄石柱上。" L["anima_shard_61280"] = "在桌子的一角。" L["anima_shard_61281"] = "在紀念祭品寶藏上方的岩架上。" L["anima_shard_61282"] = "在懸崖頂下的岩架上。" L["anima_shard_61283"] = "彌莉的禮拜堂下面洞穴內,在桶子後面。" L["anima_shard_61284"] = "在岩石懸突下的岩架上,路在南邊。" L["anima_shard_61285"] = "在一個小的岩石岩架的盡頭。" L["anima_shard_61286"] = "在俯瞰道路的岩架上。" L["anima_shard_61287"] = "在小瀑布上方的岩架上。" L["anima_shard_61288"] = "在小岩架的頂端。" L["anima_shard_61289"] = "在涼亭上。" L["anima_shard_61290"] = "在狹窄的岩石岩架的盡頭。" L["anima_shard_61291"] = "在的池塘底部雕像腳下。" L["anima_shard_61292"] = "在石牌坊的頂部。" L["anima_shard_61293"] = "在比較低層的細石柱上。" L["anima_shard_61294"] = "隱藏在一堆桶子後面。" L["anima_shard_61295"] = "在書架上 {npc:156889} 後面。" L["anima_shard_61296"] = "在倒下的大鐘後面。\n\n"..ns.color.Red('死靈戰地副本內。') L["anima_shard_61297"] = "在石柱後面。\n\n"..ns.color.Red('死靈戰地副本內。') L["anima_shard_61298"] = "位在躺椅後面。" L["anima_shard_61299"] = "隱藏在大火炬的後面。" L["anima_shard_61300"] = "掛在中央字體的岩架上。" L["anima_shard_spires"] = "三個碎片位於晉升之巔副本內" L["options_icons_anima_shard"] = "{achievement:14339}" L["options_icons_anima_shard_desc"] = "顯示 {achievement:14339} 成就中全部50個靈魄水晶碎片的位置。" L["hymn_note"] = "在每個神廟中找到頌歌並獲得它們的增益來取得成就" L["options_icons_hymns"] = "{achievement:14768}" L["options_icons_hymns_desc"] = "顯示 {achievement:14768} 成就中頌歌的位置" L["stratios_note"] = "就算是規模再小的戰爭,也要慎重以對。等你準備好了,就展示你的隊伍。" L["thenia_note"] = "這裡有如此廣大的開放平原。正好適合拿來戰鬥。你準備好了嗎?" L["zolla_note"] = "我們非常嚴肅看待我們的防禦。無論大小,我們都致力於善用每一分資源,保護昇靈堡。" ------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------- KORTHIA ----------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["carriage_crusher_note"] = "跟隨 {npc:180182} 進入淵喉並且防禦他直到 {npc:180246} 來進攻." L["chamber_note"] = "使用從 {npc:178257} 取得的 {item:186718} 來修理古老傳送器. 使用維修好的古老傳送器來進入房間." L["consumption_note"] = [[ 這個稀有在他吞噬了40個 {npc:179758} 並轉變成藍色陰影型態 (稀有) 前, 不會掉落拾取. 這個稀有在另外吞噬40個 {npc:179758} 並轉變成綠色陰影型態 (稀有菁英) 後, 會掉落更多的研究物品. |cFFFF0000當在戰鬥中時, {npc:179758} 不會刷新給此稀有吞噬.|r ]] L["darkmaul_note"] = [[ 從入侵的淵喉菇收集 {item:187153} 並且餵給 {npc:180063}. 你必須要完成此事件10次來取得坐騎. |cFFFF8C00當你在團隊時進度不會被計算!|r ]] L["dislodged_nest_note"] = "點選附近的劇毒飛蛾拿到 {spell:355181}. 對 {npc:178547} 使用額外動作按鈕上的 {spell:355131} 來騎上牠並操縱牠去撞巢穴所在的樹." L["escaped_wilderling_note"] = "點選 {npc:180014} 來開始馴服事件." L["flayedwing_transporter_note"] = "點選 {npc:178633} 來進入或離開玄秘寶庫." L["fleshwing_note"] = "和 {npc:180079} 對話來開始收集事件." L["forgotten_feather_note"] = "在一個可以從守衛者歇息地跳下去的漂浮小島上." L["konthrogz_note"] = "從一個吞食者傳送門事件中刷新." L["korthia_limited_rare"] = nil L["krelva_note"] = "當血量到80%時會移動到另外一個平台, 然後當血量剩60%會移動到陸地上. |cFFFF8C00你必須在60%後有打到稀有才有計算擊殺!|r" L["kroke_note"] = "擊殺區域內的 {npc:179029} 直到他出現. 當 {npc:179029} 不存在時沒有辦法召喚." L["maelie_wanderer"] = "{npc:179912} 會刷新在所標註的位置. 當你點選牠後會對牠使用 {spell:355862} 持續使用六天後,回去找 {npc:179930} 來取得坐騎." L["malbog_note"] = "和 {npc:179729} 說話來拿到 {spell:355078} 接著跟隨著足跡直到你找到血肉殘駭." L["offering_box_note"] = "需要 {item:187033}, 可以在附近廢墟西邊牆頂找到." L["pop_quiz_note"] = "猜謎比賽會隨機刷新在地圖上. 點選被遺棄的帷幕法杖並回答 {npc:180162} 的問題." L["razorwing_note"] = [[ 交出10次吞食者掉落的 {item:187054}. |cFFFF8C00當你在團隊時進度不會被計算!|r ]] L["reliwik_note"] = "點選未腐化的刃翼蛋來拉他下來." L["spectral_bound_chest"] = "點選3個附近的 {item:179369} 來解鎖箱子." L["spectral_bound_note"] = "靈縛寶箱" L["stonecrusher_note"] = "和 {npc:179974} 交談來開始事件." L["towering_exterminator_note"] = "從淵誓傳送門事件中刷新." L["worldcracker_note"] = "和 {npc:180028} 交談來觸發護送事件." L["archivist_key_note"] = "從 {npc:178257} 購買 %s 來解鎖." L["korthian_shrine_note"] = "點選祭壇以取得 {spell:352367} 來看到通往 alter 的隱藏路徑." L["num_research"] = "%d 編目研究" L["options_icons_relic"] = "{achievement:15066}" L["options_icons_relic_desc"] = "顯示成就的所有20個文物位置." L["rift_portal_note"] = [[ 進入 |cFFFFFF00裂隙|r, 一個科西亞和淵喉存在的備用位面, 有額外的稀有, 文物和寶箱. 需要使用 {item:186731}, 當你 {faction:2472} 達到等級4時可以在 {npc:178257} 處購買. 此鑰匙也有很低的機率從此區域的稀有掉落或是從寶箱開出. |cFFFF8C00並非所有裂隙傳送門在任何時間都是啟動的.|r ]] L["rift_rare_only_note"] = "此稀有僅在 |cFFFFFF00裂隙|r 位面內可以看到並被擊殺" L["rift_rare_exit_note"] = "此稀有在裂隙中被互動後會離開 |cFFFFFF00裂隙|r 位面" L["options_icons_rift_portal"] = "{npc:179595}" L["options_icons_rift_portal_desc"] = "顯示用來進入 |cFFFFFF00裂隙|r 的 {npc:179595} 位置" L["riftbound_cache"] = "隙縛寶箱" L["riftbound_cache_note"] = "在裂隙內有4個不同的寶箱會出現在對應的幾組位置之一上" L["options_icons_riftbound_cache"] = "隙縛寶箱" L["options_icons_riftbound_cache_desc"] = "顯示在 |cFFFFFF00裂隙|r 內的寶箱位置." L["invasive_mawshroom"] = "入侵的淵喉菇" L["invasive_mawshroom_note"] = "總共有5個不同的入侵的淵喉菇會出現在對應的幾組位置之一上" L["mawsworn_cache"] = "淵誓儲物箱" L["mawsworn_cache_note"] = "總共有3個淵誓儲物箱會出現在對應的幾組位置之一上" L["pile_of_bones"] = "白骨堆" L["relic_cache"] = "文物箱" L["shardhide_stash"] = "晶皮儲藏物" L["korthia_shared_chest_note"] = "你一天可以在這些寶藏收集文物5次. 除此之外的箱子可能會含有科西亞水晶和帳號綁定的裝備兌換物" L["unusual_nest"] = "不尋常材料之巢" L["unusual_nest_note"] = "5個位置的巢一天都可被拾取一次" L["options_icons_invasive_mawshroom_desc"] = "顯示入侵的淵喉菇的位置" L["options_icons_invasive_mawshroom"] = "入侵的淵喉菇 (每日)" L["options_icons_korthia_dailies_desc"] = "顯示沒有標記的寶箱位置" L["options_icons_korthia_dailies"] = "隱藏寶箱 (每日)" L["options_icons_mawsworn_cache_desc"] = "顯示淵誓儲物箱的位置" L["options_icons_mawsworn_cache"] = "淵誓儲物箱 (每日)" L["options_icons_nest_materials_desc"] = "顯示不尋常材料之巢的位置" L["options_icons_nest_materials"] = "不尋常材料之巢 (每日)" ------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------- MALDRAXXUS ---------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["chelicerae_note"] = "摧毀 {npc:159885} 後啟動稀有。" L["deepscar_note"] = "可能出現在苦痛劇場的多個入口。" L["forgotten_mementos"] = "在寶藏西側的房間拖拽寶庫閘門之鏈打開大門。" L["gieger_note"] = "攻擊 {npc:162815} 後啟動稀有。" L["gristlebeak_note"] = "破壞附近的 {npc:162761} 後啟動稀有。" L["leeda_note"] = "擊殺兩個 {npc:162220} 單位後稀有刷新。" L["nirvaska_note"] = "只在世界任務 {wq:死亡宣告} 存在時啟動" L["ravenomous_note"] = "踩死此地區中立的 {npc:159901} 直到稀有刷新" L["sabriel_note"] = "可以作為苦痛劇場的冠軍之一出現。" L["schmitd_note"] = "使用附近的 {spell:313451} 破壞他的護盾。" L["taskmaster_xox_note"] = "與 {npc:160204},{npc:160230} 和 {npc:160226} 共享刷新。" L["theater_of_pain_note"] = "你每天第一次殺死首領都會有機會掉落坐騎。" L["zargox_the_reborn_note"] = [[ 使用 {item:175841} 位於 {npc:157124} 頂上。獲得寶珠,你必須完成 {npc:157076} 的任務 {quest:57245} 之後再與他交談。" 假如 {npc:157124} 不起來,復活區域內的 {npc:157132} 直到他出現。 ]] L["mixed_pool_note"] = [[ 從周圍怪物收集材料並扔進池中。每30個材料,根據所使用的組合,將刷新七個稀有中的一個。 • 從北側的 {npc:167923} 和 {npc:167948} 收集 {spell:306713}。 • 從南側的 {npc:165015} 和 {npc:171142} 收集 {spell:306719}。 • 從南側的 {npc:165027} 和 {npc:166438} 收集 {spell:306722}。 殺死每個稀有一次來取得 {item:183903} 玩具。 ]] L["blackhound_cache"] = "黑犬儲物箱" L["blackhound_cache_note"] = "在憎惡體工廠召喚 {npc:157843},然後護送他到黑犬崗哨。" L["bladesworn_supply_cache"] = "刃誓補給箱" L["cache_of_eyes"] = "蛛眼寶箱" L["cache_of_eyes_note"] = "在盲目要塞有多個刷新點。" L["glutharns_note"] = "在軟泥瀑布後面的一個山洞裡。擊殺 {npc:172485} 和 {npc:172479} 解鎖寶箱。" L["kyrian_keepsake_note"] = "檢查 {npc:169664} 拾取寶藏。" L["misplaced_supplies"] = "在巨大的蘑菇頂上。跑上山後跳上較小的棕色蘑菇,再跑到較大的山丘後跳上巨大的蘑菇。" L["necro_tome_note"] = "要進入塔樓,必須完成一個 {npc:166657} 的小任務線。在頂層的書櫃裡。" L["plaguefallen_chest_note"] = [[ 站在綠色軟泥中(需要治療!)獲得10層 {spell:330069} 並會轉化為 {spell:330092}。 轉化後,到 {npc:158406} 平台(入口在東側)下面洞穴並點擊管線來傳送到寶箱。 ]] L["ritualists_cache_note"] = "在地上拾取 {item:181558} 然後使用它來完成裝訂儀式書" L["runespeakers_trove_note"] = "東側找到 {npc:170563} 並擊殺他獲得 {item:181777}。" L["stolen_jar_note"] = "在巨大的蘑菇下面的山洞裡。" L["strange_growth_note"] = "攻擊 {npc:165037} 獲得寶藏。" L["vat_of_slime_note"] = "點擊桌上的瓶子,然後點擊軟泥桶。" L["giant_cache_of_epic_treasure"] = "巨大的史詩寶箱" L["spinebug_note"] = [[ 快看!{spell:343124}!勇敢的冒險家快過去,這肯定不是詭計。等一下,那是卡拉贊的音樂嗎?{npc:174663} 在這裡幹嘛…? {spell:343163}! ]] L["oonar_sorrowbane_note"] = [[ 在苦痛劇場,可以找到和 {item:181164} 附在一起的 {item:180273} 插在地上。要拔出它們: • 從瑞文崔斯的 {npc:171808} 買一個 {item:182163}。 • 從瑪卓薩斯的 {npc:166640} 買一個 {item:180771}。 • 從瑪卓薩斯的 {npc:169964} 買一個 {item:181163}。 • 從西側的世界任務 {wq:顛跛之路} 取得2層 {spell:306272}。 • 在格魯薩恩凋亡地吃4層 {spell:327367}。 • 迅速使用 {item:181163},喝下2種藥水並拉出大寶劍。 只要拉出 {item:181164} 的話,只需要4層 {spell:327367} ]] L["pet_cat"] = "寵愛該死的貓!" L["hairball"] = ns.color.Red("只在瘟疫之臨副本內的膿瘡聖所出現!") L["lime"] = "位在大骨頭拱頂上。" L["moldstopheles"] = "繞到莖的後面並跳上莖上的平臺。使用坐騎對準莖和最後平台的夾角跳躍來到達目標。" L["pus_in_boots"] = "在橋的下面。" L["options_icons_slime_cat"] = "{achievement:14634}" L["options_icons_slime_cat_desc"] = "顯示 {achievement:14634} 成就中貓咪的位置。" L["dundley_note"] = "我會一路過關斬將,直到獲得我應得的尊敬!唯一的壞處是我的個人物品都變得黏黏的,無一倖免。" L["maximillian_note"] = "我等了這麼多年,就是想要一個好對手。贏家擁有所有戰利品!" L["rotgut_note"] = "腐腸、殘渣。多出來的。你要打。" ------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------- REVENDRETH ---------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["amalgamation_of_filth_note"] = "當世界任務 {wq:苦差事:拆除小隊} 可做時點選一個垃圾箱並使用 {spell:324115} 進入水裡。" L["amalgamation_of_light_note"] = "移動全部三個鏡子陷阱釋放稀有。" L["amalgamation_of_sin_note"] = "在世界任務 {wq:召喚你的罪孽} 的期間拾取能量催化劑有機會獲得 {item:180376} 並使用它來召喚稀有。" L["bog_beast_note"] = "世界任務 {wq:越髒越好} 期間有機率刷新後給 {npc:166206} 使用 {item:177880}。" L["endlurker_note"] = "在微光裂隙頂上點選 {npc:165229} 屍體附近的靈魄之樁並使用 {spell:321826}。" L["executioner_aatron_note"] = "擊殺三個附近的 {npc:166715} 移除 {spell:324872}。" L["executioner_adrastia_note"] = "釋放附近區域的 {npc:161299} 並且護送他們直到消失. {npc:161310} 最終會刷新來擊碎起義" L["famu_note"] = "和 {npc:166483} 交談觸發事件。" L["grand_arcanist_dimitri_note"] = "擊殺四個 {npc:167467} 釋放稀有。" L["harika_note"] = "在掘息坑西側,拾取 {item:176397},然後把箭交給 {npc:165327} 後和他交談擊落稀有。" L["innervus_note"] = "擊殺附近的 {npc:160375} 獲得 {item:177223} 並打開墓穴。" L["leeched_soul_note"] = "進入附近的墓穴。走到 {npc:165151} 附近開始事件。" L["lord_mortegore_note"] = "擊殺周圍的怪物獲得 {item:174378} 並使用它強化 {npc:161870}。所有四個徽記獲得強化,稀有就會刷新。" L["madalav_note"] = "點選鐵砧附近的馬達拉夫的錘子召喚他。" L["manifestation_of_wrath_note"] = "當世界任務 {wq:群聚靈魂} 的 {npc:169916} 恢復後有幾率刷新稀有。" L["scrivener_lenua_note"] = "返還禁忌圖書館 {npc:160753}。" L["sinstone_hoarder_note"] = "嘗試拾取 {npc:162503} 後稀有會出來。" L["sire_ladinas_note"] = "拾取附近的聖光餘暉並對 {npc:157733} 使用 {spell:313065}" L["soulstalker_doina_note"] = "當她逃跑時跟隨下樓並穿過鏡子。" L["tomb_burster_note"] = "當 {npc:155777} 被網困住時會刷新。擊殺附近 {npc:155769} 和幾波 {npc:155795} 直到稀有刷新。" L["worldedge_gorger_note"] = [[ 擊殺禍孽森林和歿路沼澤的{npc:160815}、{npc:163960}和{npc:163961}等類似怪物來獲得一個 {item:173939}。使用它點燃世界邊緣火盆來召喚稀有。 有幾率會掉落一個 {item:180583},可以開啟七天任務線來獲得 {spell:333027} 坐騎。 ]] L["dredglaive_note"] = "在 {npc:173671} 屍體的橋下。" L["forbidden_chamber_note"] = "在鎖著的門前拾取一個廢棄的靈魄之罐並學習 {spell:340701}。使用它吸取五個附近的 {npc:173838},然後在 {npc:173786} 前使用 {spell:340866}。" L["gilded_plum_chest_note"] = "擊殺在路上徘徊的 {npc:166680}。" L["lost_quill_note"] = "從禁忌圖書館的桌上瓶子拾取 {item:182475},然後把它交給外面拱門頂上的 {npc:173449}。" L["rapier_fearless_note"] = "點擊地上的劍杆,然後擊敗 {npc:173603}。" L["remlates_cache_note"] = "在暗隱村墓穴後面的外牆上。" L["smuggled_cache_note"] = ns.color.Red("*在拾取之前*:").."請確認已完成 {quest:60480} 支線任務否則寶藏和任務將缺少40個 {currency:1820}。" L["taskmaster_trove_note"] = '閱讀"出入口儀式"然後小心地閃過球走到寶箱。' L["the_count_note"] = "在歿路沼澤農99個 {currency:1820} 然後把它帶給 {npc:173488}。" L["forgotten_anglers_rod"] = "被遺忘的漁翁之竿" L["loyal_gorger_note"] = "到歿路沼澤完成 {npc:173498} 的每日任務七次將獲得他的坐騎。" L["sinrunner_note"] = "將食物和補給品帶給 {npc:173468} 持續六天後可獲得她的韁繩。她一次只會出現幾分鐘。" L["sinrunner_note_day1"] = "在西部荒野農場撿8個 {item:182581} 給布蘭契。" L["sinrunner_note_day2"] = "從暗隱村的 {npc:173570} 獲得 {item:182585} 並梳理布蘭契。" L["sinrunner_note_day3"] = "在暗隱村道路周圍找到4個 {item:182595} 給布蘭契裝配上。" L["sinrunner_note_day4"] = "在 {npc:173570} 附近拾取 {item:182620} 並用昇靈堡或亞登曠野的水把它裝滿。把 {item:182599} 給布蘭契。" L["sinrunner_note_day5"] = "從深夜市集的 {npc:171808} 用不同的肉換取 {item:182597},給布蘭契裝上。" L["sinrunner_note_day6"] = "從城牆破洞的 {npc:167815} 購買3個 {item:179271},餵食布蘭契。" L["options_icons_carriages"] = "馬車" L["options_icons_carriages_desc"] = "顯示可騎乘馬車的位置和路徑。" L["options_icons_dredbats"] = "{npc:161015}" L["options_icons_dredbats_desc"] = "顯示{npc:161015}的位置和路徑。" L["options_icons_sinrunners"] = "{npc:174032}" L["options_icons_sinrunners_desc"] = "顯示{npc:174032}的位置和路徑。" L["addius_note"] = "意志軟弱的傢伙不該浪費我的時間,不過,要是你堅持的話,我會讓你見識真正的痛苦。" L["eyegor_note"] = "埃格準備好戰鬥了!" L["sylla_note"] = "誰也想不到居然能在這種糟糕的地方展開這麼特別的戰鬥,但人算不如天算。不要浪費我的時間。" L["avowed_ritualist_note"] = "帶附近的 {npc:160149} 到這裡來赦免他們" L["fugitive_soul_note"] = "帶 {npc:160149} 到附近的 {npc:166150} 來開始赦免儀式" L["souls_absolved"] = "靈魂被赦免" L["options_icons_fugitives"] = "{achievement:14274}" L["options_icons_fugitives_desc"] = "顯示 {achievement:14274} 成就中赦免靈魂的位置" L["grand_inquisitor_note"] = "把10個 {item:180451} 交給 {npc:160248} 有機會獲得此罪孽石。" L["high_inquisitor_note"] = "把250個 {currency:1816} 交給 {npc:160248} 有機會獲得此罪孽石。" L["inquisitor_note"] = "把100個 {currency:1816} 交給 {npc:160248} 有機會獲得此罪孽石。" L["options_icons_inquisitors"] = "{achievement:14276}" L["options_icons_inquisitors_desc"] = "顯示 {achievement:14276} 成就中審判官的位置。" ------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------- THE MAW ----------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- L["return_to_the_maw"] = "重返淵喉" L["maw_intro_note"] = "從 {npc:162804} 開始指引任務線以解鎖淵喉的稀有和事件。" L["apholeias_note"] = "和3名其他玩家,站在平臺的角落並施放 {spell:331783} 召喚稀有。" L["dekaris_note"] = "在一個大型的突出岩石上。" L["deomen_note"] = "進入南邊的地窖,開啟牆壁上兩邊的控制桿來開啟他的籠子." L["drifting_sorrow_note"] = "在懸浮寶珠附近殺死 {npc:175246} 來啟動首領。" L["ekphoras_note"] = "和3名其他玩家,站在平臺的角落並施放 {spell:330650} 召喚稀有。" L["etherwyrm_label"] = "翼靈蛇牢籠" L["etherwyrm_note"] = "需要暗夜妖精進攻戰進行中. 在裂隙時擊殺 {npc:179030} 來獲得 {item:186190}. 在荒寂谷地洞穴對翼靈蛇牢籠使用鑰匙 ({npc:175821} 只存在現實位面)." L["fallen_charger_note"] = "在全地圖大喊後, 他會沿者兩條路線中的一條移動, 如果沒有被人撞到則在到達科西亞後消失." L["ikras_note"] = "環繞墮滅堡飛行。這是個攻擊他的好位置。" L["lilabom_note"] = "收集全部5個部份來完成寵物" L["orophea_note"] = "從東南方的拾取 {spell:337143} 並提供給 {npc:172577} 啟動。" L["sanngror_note"] = "如果他是無法攻擊的,等到她停止對靈魂做實驗即可。" L["talaporas_note"] = "和3名其他玩家,站在平台的角落並施放 {spell:331800} 召喚稀有。" L["valis_note"] = "按正確順序點擊三個 {npc:174810} 召喚稀有。順序每次點擊都會更換並且錯誤點擊符文會受到傷害和負面效果 {spell:343636}。" L["yero_note"] = "靠近 {npc:172862} 然後跟著他進入附近的一個山洞,在那裡他變為敵對。" L["exos_note"] = [[ 擊殺其他三個悲傷、痛苦和失落先驅收集他們的銘刻。 • {item:182328} • {item:182326} • {item:182327} 組合全部三個刻印製造 {item:182329},可以用來在統禦祭壇召喚稀有。使用 {npc:173892} 到達上層。 ]] L["animaflow_teleporter_note"] = "啟動即可直接旅行到淵喉的其他位置" L["chaotic_riftstone_note"] ="啟動 {spell:344157} 來快速穿越淵喉。" L["venari_note"] = [[ 使用 {currency:1767} 購買淵喉和托迦司升級。 |cFFFF8C00帳號通用的托迦司升級在分身上會顯示為未完成!|r ]] L["venari_upgrade"] = "{npc:162804} 升級" L["torghast"] = "托迦司" L["Ambivalent"] = "籠統" L["Appreciative"] = "感謝" L["Apprehensive"] = "不安" L["Cordial"] = "友善" L["Tentative"] = "猶豫" L["stygian_cache"] = "冥魄儲藏箱" L["stygian_cache_note"] = "每次重生只有一個人能夠拾取" L["box_of_torments_note"] = "在悲慘之牢下方開啟 {npc:173837}" L["tormentors_notes_note"] = "拾取 {npc:173811} 的屍體" L["words_of_warden_note"] = "在一些罐子後面的石頭上檢查 {npc:173841}" -- Locations given relative to a map area name L["nexus_area_calcis_branch"] = nil L["nexus_area_calcis_crystals"] = nil L["nexus_area_cradle_bridge"] = nil L["nexus_area_domination_bridge"] = nil L["nexus_area_domination_edge"] = nil L["nexus_area_domination_room"] = nil L["nexus_area_domination_stairs"] = nil L["nexus_area_gorgoa_bank"] = nil L["nexus_area_gorgoa_middle"] = nil L["nexus_area_gorgoa_mouth"] = nil L["nexus_area_perdition_wall"] = nil L["nexus_area_torment_rock"] = nil L["nexus_area_zone_edge"] = nil L["nexus_area_zovaal_edge"] = nil L["nexus_area_zovaal_wall"] = nil -- Locations given relative to a named cave/cavern L["nexus_cave_anguish_lower"] = nil L["nexus_cave_anguish_outside"] = nil L["nexus_cave_anguish_upper"] = nil L["nexus_cave_desmotaeron"] = nil L["nexus_cave_echoing_outside"] = nil L["nexus_cave_forlorn"] = nil L["nexus_cave_howl_outside"] = nil L["nexus_cave_howl"] = nil L["nexus_cave_roar"] = nil L["nexus_cave_ledge"] = nil L["nexus_cave_prodigum"] = nil L["nexus_cave_soulstained"] = nil L["nexus_cave_torturer"] = nil -- Locations given relative to a named NPC L["nexus_npc_akros"] = nil L["nexus_npc_dekaris"] = nil L["nexus_npc_dolos"] = nil L["nexus_npc_ekphoras"] = nil L["nexus_npc_incinerator"] = nil L["nexus_npc_orophea"] = nil L["nexus_npc_orrholyn"] = nil L["nexus_npc_portal"] = nil L["nexus_npc_talaporas"] = nil L["nexus_npc_thanassos"] = nil L["nexus_npc_willbreaker"] = nil -- Locations given relative to the main path/road nearby L["nexus_road_below"] = nil L["nexus_road_cave"] = nil L["nexus_road_mawrats"] = nil L["nexus_road_next"] = nil L["nexus_room_ramparts"] = nil -- Random locations described as best as possible L["nexus_misc_crystal_ledge"] = nil L["nexus_misc_floating_cage"] = nil L["nexus_misc_below_ramparts"] = nil L["nexus_misc_grapple_ramparts"] = nil L["nexus_misc_grapple_rock"] = nil L["nexus_misc_ledge_below"] = nil L["nexus_misc_three_chains"] = nil L["stolen_anima_vessel"] = "遭竊靈魄容器" L["hidden_anima_cache"] = "隱藏靈魄寶箱" L["options_icons_anima_vessel"] = "遭竊靈魄容器" L["options_icons_anima_vessel_desc"] = "顯示 |cFFFFFF00裂隙|r 中靈魄容器的位置" L["rift_hidden_cache"] = "裂隙隱藏寶箱" L["options_icons_rift_hidden_cache"] = "裂隙隱藏寶箱" L["options_icons_rift_hidden_cache_desc"] = "顯示在 |cFFFFFF00裂隙|r 內的寶箱位置" L["options_icons_bonus_boss"] = "獎勵精英" L["options_icons_bonus_boss_desc"] = "顯示獎勵精英位置。" L["options_icons_riftstone"] = "{npc:174962}" L["options_icons_riftstone_desc"] = "顯示混亂裂隙石傳送者位置。" L["options_icons_grapples"] = "{npc:176308}" L["options_icons_grapples_desc"] = "顯示使用 {item:184653} 升級後可使用的 {npc:176308} 位置" L["options_icons_maw_lore"] = "淵喉知識物品" L["options_icons_maw_lore_desc"] = "顯示 {achievement:14761} 成就中淵喉知識物品的位置" L["options_icons_stygia_nexus"] = "冥魄核心" L["options_icons_stygia_nexus_desc"] = "顯示 {item:184168} 坐騎所需的冥魄核心位置" L["options_icons_stygian_caches"] = "冥魄儲藏箱" L["options_icons_stygian_caches_desc"] = "顯示含有額外冥魄寶箱的位置" L["cov_assault_only"] = nil L["domination_chest"] = "統御寶箱" L["domination_chest_note"] = "需要4個 {item:186727} 來打開全部封印" L["gold_band_note"] = "在山頂的一個尖端上" L["harrower_key_ring"] = "Harrower's Key Ring" L["harrower_key_note"] = "在 {npc:178311} 旁邊的牆上." L["helgarde_supply"] = "黑爾嘉德補給箱" L["maw_mad_note"] = "在墮滅堡附近隨機奔跑, 總是在這裡重生." L["nilganihmaht_note"] = "你必須蒐集5個戒指, 並且把它們帶給在裂隙中的 {npc:179572} ." L["options_icons_nilganihmaht"] = "{npc:179572}" L["options_icons_nilganihmaht_desc"] = "顯示 {spell:354354} 坐騎部件的位置."