if not LOCALE_ruRU then return end local L = select( 2, ...).L L["%s in Utilities must be enabled to make this indicator work."] = "%s в Утилитах должно быть включено, что бы этот индикатор работал" L["%s is required"] = "%s требуется" L["%s lock %s on %s."] = "%s: закреплено %s к %s." L["%s unlock %s from %s."] = "%s: откреплено %s от %s." L["[Alt+Left-Click] to edit"] = "[Alt+Левый Клик] чтобы изменить" L["[Ctrl+Left-Click] to reset these settings"] = "[Ctrl+Левый Клик] для сброса этих настроек" L["|cff1Aff1AYes|r - Overwrite"] = "|cff1Aff1AДа|r - Перезаписать" L["|cffff1A1ANo|r - Create New"] = "|cffff1A1AНет|r - Создать Новый" L["|cffffb5c5Left-Click:|r cast the spell"] = "|cffffb5c5ЛКМ:|r использовать заклинание" L["|cffffb5c5Right-Click:|r report unaffected"] = "|cffffb5c5ПКМ:|r сообщить об отсутствующих баффах" L["+ Stack"] = "+ Стак" L["+ Stack & Duration"] = "+ Стак & Длительность" L["A 0-40 integer is required."] = "Требуется целое число 0-40" L["A positive integer is required."] = "Требуется положительное целое число" L["A UI reload is required.\nDo it now?"] = "Необходима перезагрузка интерфейса.\nПерезагрузить сейчас?" L["About"] = "Об аддоне" L["ABOUT"] = "Cell - хороший аддон для рейд-фреймов, вдохновленный несколькими великолепными аддонами такими как CompactRaid, Grid2, Aptechka и VuhDo.\n Более удобный интерфейс аддона Cell предоставляет лучший опыт использования, лучше, чем когда-либо.\nНадеюсь, вам понравится." L["ACCEPTED"] = "ПРИНЯЛ" L["Action"] = "Действие" L["Add"] = "Добавить" L["Add new spell"] = "Добавить заклинание" L["Added |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r into debuff blacklist."] = "Добавленно |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r в чёрный список дебаффов." L["AFK"] = "АФК" L["Aggro (bar)"] = "Аггро (панель)" L["Aggro (blink)"] = "Аггро (мерцание)" L["Aggro (border)"] = "Аггро (граница)" L["all"] = "все" L["ALL"] = "ВСЕ" L["All Bosses"] = "Все боссы" L["All indicators of %s will be replaced with those in %s"] = "Все индикаторы из %s будут заменены индикаторами из %s" L["All snippets have been disabled, due to the version update"] = "Все фрагменты были отключены в связи с обновлением версии" L["Allow smaller value"] = "Разрешить значения меньше" L["Alpha"] = "Альфа" L["Always"] = "Всегда" L["Always Targeting"] = "Всегда брать в цель" L["Always Update Auras"] = "Всегда обновлять Ауры" L["Anchor Point"] = "Якорь" L["Anchor To"] = "Привязать К" L["Anchored To"] = "Привязан К" L["Animation"] = "Анимация" L["Any Spells"] = "Любые заклинания" L["Anyone"] = "Любой" L["AoE Healing"] = "АоЕ Исцеление" L["Appearance"] = "Внешний вид" L["Apply Recommended Scale"] = "Выбрать рекомендуемый масштаб" L["Arena"] = "Арена" L["assist"] = "Ассист" L["Assist"] = "Ассист" L["Aura Icon Options"] = "Настройки Иконки Ауры" L["Author"] = "Автор" L["Autorun will be disabled for all code snippets"] = "Автозапуск будет отключен для всех фрагментов" L["Available slash commands"] = "Доступные команды чата" L["Background Alpha"] = "Фон: прозрачность" L["Background Color"] = "Фон: цвет" L["BACKUP_TIPS"] = "Бэкапы не всегда надёжны, особенно когда они очень устарели. Рекомендуется периодически создавать бэкапы. При обмене профиля, бэкапы не обрабатываются." L["BACKUP_TIPS2"] = "Заметка для игроков Классики: бэкапы не включают настройки Привязанных клавиш и Автоматического переключения макета других персонажей " L["Backups"] = "Бэкапы" L["Bar"] = "Панель" L["Bar Animation"] = "Панель: анимация" L["Bar Orientation"] = "Панель: направление" L["Bars"] = "Панели" L["Battle Res Timer"] = "Таймер Возрождения в бою" L["Beat"] = "Пульс" L["BG 1-15"] = "ПБ 1-15" L["BG 16-40"] = "ПБ 16-40" L["Big Debuffs"] = "Большие Дебафы" L["Blacklist Target Player"] = "Добавить цель в ЧС" L["Bleed"] = "Кровотечение" L["Blink"] = "Мерцание" L["Blizzard Frames"] = "Фреймы Близзард" L["Block"] = "Блок" L["Blocks"] = "Блоки" L["Border"] = "Граница" L["Border Color"] = "Граница: цвет" L["Boss Name"] = "Имя Босса" L["Boss1 Target"] = "Босс1 Цель" L["Both"] = "Оба" L["BOTTOM"] = "Низ" L["BOTTOMLEFT"] = "Лево-Низ" L["BOTTOMRIGHT"] = "Право-Низ" L["bottom-to-top"] = "Снизу Вверх" L["Bounce"] = "Отскок" L["BR"] = "БР" L["Buff"] = "Бафф" L["Buff List"] = "Список баффов" L["Buff Tracker"] = "Бафф трекер" L["Buff Tracker icon size is set to %d."] = "Размер иконок Бафф Трекера установлен на %d." L["buffByMe"] = "Показывать только баффы, которые я могу наложить" L["Buffs"] = "Бафы" L["Buffs Tracker"] = "Бафф трекер" L["Bug Report & Suggestion"] = "Баг Репорт и Предложения" L["Built-in Spells"] = "Встроенные заклинания" L["built-in(s)"] = "встроенный(е)" L["Button"] = "Кнопка" L["C"] = "Талант Класса" L["Cancel"] = "Отмена" L["Can't change options in combat"] = "В бою невозможно изменять настройки" L["Cast By"] = "Моё" L["cast Inner spell"] = "использовать внутреннее заклинание" L["cast Outer spell"] = "использовать внутреннее заклинание" L["castByMe"] = "Показывать только мои баффы" L["Casts"] = "Касты" L["Cell settings will be overwritten!"] = "Настройки Cell будут перезаписаны!" L["Cell will report all deaths during a raid encounter."] = "Cell будет сообщать о всех смертях во время боя с рейдовым боссом." L["Cell will report first %d deaths during a raid encounter."] = "Cell будет сообщать о первой(ых) %d смерти(ях) во время боя с рейдовым боссом." L["CENTER"] = "Центр" L["change mode / apply changes"] = "изменить режим / применить изменения" L["Change Over Time"] = "Изменять со временем" L["change the order"] = "изменить порядок" L["Changelogs"] = "Журнал изменений" L["Check all visible enemy nameplates."] = "Проверять полоски всех видимых противников" L["Check If Exists"] = "Проверить, если существует" L["Check if your group members need some raid buffs"] = "Проверяет, если участники рейда требует какие-либо рейдовые баффы" L["circledStackNums"] = "Показывать цифры в кружках" L["Class Color"] = "Цвет класса" L["Class Color (dark)"] = "Цвет класса (тёмный)" L["Class Filter"] = "Класс: фильтр" L["Clear"] = "Отчистить" L["clear"] = "отчистить" L["clear unit"] = "отчистить юнита" L["cleuAurasTips"] = "Проверять CLEU события на предмет невидимых аур" L["Click to preview"] = "Нажмите для предосмотра" L["Click-Castings"] = "Привязка клавиш " L["Close"] = "Закрыть" L["Code Snippets"] = "Фрагменты кода" L["Color"] = "Цвет" L["Color By"] = "Правило закрашивания" L["Color Duration Text"] = "Цвет текста длительности" L["Color Thresholds"] = "Цветные Пороги" L["Columns"] = "Столбцы" L["Combat Icon"] = "Иконка боя" L["Combine Groups"] = "Объединить Группы" L["Common"] = "Общий" L["Condition"] = "Условие" L["Confirm"] = "Подтвердить" L["Conflicts Detected!"] = "Конфликты Обнаружены!" L["Consumables"] = "Расходники " L["Contains"] = "Содержит" L["Copy"] = "Копировать" L["Copy indicators from one layout to another"] = "Скопировать индикаторы из одного макета в другой " L["Create"] = "Создать" L["create a \"Healers\" indicator"] = "создать \"Healers\" индикатор" L["Create Backup"] = "Создать Бэкап" L["Create new debuff (id)"] = "Создать новый дебафф (id)" L["Create new indicator"] = "Создать новый индикатор" L["Create new layout"] = "Создать новый макет" L["Create several buttons for quick casting and buff monitoring"] = "Создаёт несколько кнопок для быстрого каста и слежки за баффами" L["Crowd Controls"] = "Эффекты Контроля" L["Current"] = "Текущий(я) " L["Current Boss"] = "Текущий Босс" L["Current Profile"] = "Текущий Профиль" L["Current Season"] = "Текущий Сезон" L["Curse"] = "Проклятье" L["Cursor"] = "Курсор" L["Cursor Left"] = "Курсор: слева" L["Cursor Right"] = "Курсор: справа" L["Custom"] = "Пользовательский" L["Custom Color"] = "Пользовательский цвет" L["Custom indicators will not be overwritten, even with same name"] = "Пользовательские индикаторы не будут перезаписаны, даже если у них одинаковые имена" L["Custom Nicknames"] = "Пользовательский ник" L["custom(s)"] = "пользовательский(е)" L["Data transfer failed..."] = "Передача данных провалилась..." L["DEAD"] = "ТРУП" L["Death Report"] = "Лог Смерти" L["Debuff"] = "Дебафф" L["Debuff already exists."] = "Дебафф уже существует" L["Debuff Filter (blacklist)"] = "Фильтр дебаффов (чёрный список)" L["Debuff List"] = "Список дебаффов" L["Debuff Type"] = "Тип дебаффа" L["Debuff Type Color"] = "Цвет Дебафа" L["Debuffs"] = "Дебаффы" L["Debug Mode"] = "Режим Отладки" L["DECLINED"] = "ОТКЛОНИЛ" L["Default layout"] = "Стандартный макет" L["Defensive Cooldowns"] = "Персональные кулдауны" L["Delete"] = "Удалить" L["Delete backup"] = "Удалить Бэкап" L["Delete debuff?"] = "Удалить дебафф?" L["Delete indicator"] = "Удалить индикатор" L["Delete layout"] = "Удалить макет" L["Delete spell?"] = "Удалить заклинание?" L["Delimiter"] = "Разделитель" L["Detached"] = "Отдельно" L["Disabled"] = "Отключено" L["Disabled in battlegrounds and arenas"] = "Отключено на аренах и полях боя" L["Discard"] = "Скинуть" L["discard changes"] = "отклонить изменения" L["Disease"] = "Болезнь" L["DISPEL"] = "Диспелл" L["Dispel Request"] = "Запрос диспелла" L["Dispellable By Me"] = "Я умею диспеллить" L["dispellableByMe"] = "Показывать только дебаффы, которые я умею диспеллить" L["Dispels"] = "Диспеллы" L["Display a gradient texture when the unit receives a heal from your certain healing spells."] = "Показывать текстуру с градиентом, когда юнит получает исцеление от некоторых ваших АоЕ заклинаний." L["Display elapsed time since debuff applied"] = "Показывать время прошедшее с наложения дебаффа" L["Display One Decimal Place When"] = "Отображать десятичный знак когда" L["Displayed Per Line"] = "Количество в строке" L["Do nothing if requested spell/buff already exists on requester"] = "Ничего не делать, если запрашиваемое заклинание/бафф уже существует на цели" L["DRINKING"] = "ПЬЁТ" L["Due to restrictions of the private aura system, this indicator can only use Blizzard style."] = "Из-за ограничений системы личных аур, этот индикатор может использовать только стиль Blizzard." L["durationFont"] = "Длительность: текст" L["Edit"] = "Редактировать" L["Edit spell"] = "Редактировать заклинание" L["Effective"] = "Эффективное" L["En"] = "Англ." L["Enable"] = "Включить" L["Enable Color Gradient"] = "Включить Цветовой Градиент" L["Enable Death Color"] = "Включить цвет мёртвого" L["Enable Full Health Color"] = "Использовать цвет полного здоровья" L["Enable Spotlight Frame"] = "Показывать панель выделенного" L["enableBlacklistShortcut"] = "Чёрный Список: Alt+Ctrl+ПКМ" L["Enabled"] = "Включено" L["enableHighlight"] = "Подсвечивать фрейм юнита" L["Enter: apply\nESC: discard"] = "Enter: подтвердить\nESC: отменить" L["Entire"] = "Весь" L["Error"] = "Ошибка" L["Even if disabled, the settings below affect \"Externals + Defensives\" indicator"] = "Даже если этот индикатор отключен, он всё ещё вливяет на последующие \"Внешние сейвы + Персональные кулдауны\" индикаторы" L["Export"] = "Экспорт" L["External Cooldowns"] = "Внешние сейвы" L["Externals + Defensives"] = "Внешние сейвы + Персональные кулдауны" L["Externals + Defensives, no need to enable all of them"] = "Внешние сейвы + Персональные кулдауны, нет необходимости включать их всех" L["Extra Action Button"] = "Кнопка Доп. Действия" L["Fade Out Menu"] = "Скрывать кнопки меню" L["Fade out menu buttons on mouseout"] = "Скрывать ненаведённые меню панелей" L["Fade Out These Buttons"] = "Скрывать эти фреймы" L["fadeOut"] = "Скрывать со временем" L["Faster Health Updates"] = "Увеличить частоту обновления Здоровья" L["Filter Auto Switch"] = "Авт. перекл. фильтра" L["first %d"] = "первый(я)" L["Flash"] = "Мерцание" L["Focus"] = "Фокус" L["focus"] = "Фокус" L["Focus Target"] = "Фокус цели" L["Font"] = "Шрифт" L["Font Outline"] = "Обводка шрифта" L["Font Size"] = "Размер шрифта" L["Format"] = "Формат" L["Frame Level"] = "Слой кадра" L["Frame priorities for LibGetFrame"] = "Приоритет фреймов для LibGetFrame" L["Free Cooldown Only"] = "Только доступные КД" L["Frequency"] = "Частота" L["Friendly NPC Frame"] = "Дружественные НПЦ панели" L["From"] = "От" L["From: "] = "От:" L["General"] = "Основное" L["GHOST"] = "ПРИЗРАК" L["Glow"] = "Свечение" L["Glow Buffs"] = "Подсвеченный Бафф" L["Glow Casts"] = "Подсвеченный Каст" L["Glow Color"] = "Цвет подсветки" L["Glow is only available to the spells in the list below"] = "Подсветка доступна только для ниже перечисленных заклинаний" L["Glow Options"] = "Параметры подсветки" L["Glow Type"] = "Подсветка: тип" L["Glow unit button when a group member sends a %s request"] = "Подсвечивать фрейм, когда юнит отправляет запрос типа %s" L["Glows"] = "Свечения" L["Gradient"] = "Градиент" L["Gradient Colors"] = "Градиент: цвет" L["Group Columns"] = "Групп в столбце" L["Group Filters"] = "Фильтр Групп" L["Group Rows"] = "Групп в столбце" L["Group Spacing"] = "Интервал групп" L["H"] = "Героический Талант" L["Half"] = "Половина" L["Heal Absorb"] = "Поглощение исцеления" L["Heal Absorbs"] = "Поглощение Исцеления" L["Heal Prediction"] = "Предсказывание исцеления" L["Health"] = "Здоровье" L["Health Bar"] = "Полоса здоровья" L["Health Bar Alpha"] = "Панель здоровья: прозрачность" L["Health Bar Color"] = "Панель здоровья: цвет" L["Health Loss Alpha"] = "Здоровье: прозрачность утраченного" L["Health Loss Color"] = "Здоровье: цвет утраченного" L["Health Text"] = "Здоровье: текст" L["Health Thresholds"] = "Здоровье: пороги" L["Height"] = "Высота" L["Hide"] = "Скрыть" L["Hide Blizzard Frames"] = "Скрывать фреймы Blizzard" L["Hide Blizzard Party"] = "Скрыть Группу Blizzard" L["Hide Blizzard Raid"] = "Скрыть Blizzard Рейда" L["hide icon animation"] = "спрятать анимацию иконки" L["Hide in Combat"] = "Скрыть в Бою" L["Hide Placeholder Frames"] = "Спрятать плейсхолдер панели" L["Hide Self"] = "Скрыть Себя" L["Hide tooltips for units"] = "Спрятать подсказку для юнитов" L["hideDamager"] = "Прятать ДД" L["hideIfEmptyOrFull"] = "Скрыть если пусто/заполнено" L["hideInCombat"] = "Спрятать в бою" L["HIGH CPU USAGE"] = "ВЫСОКАЯ НАГРУЗКА НА ЦП" L["Highlight Filter (blacklist)"] = "Подсветка: фильтр (чёрный список)" L["Highlight Size"] = "Подсветка: размер" L["Highlight Type"] = "Подсветка: тип" L["Horizontal"] = "Горизонтально" L["Horizontal Gradient"] = "Горизонтальный градиент" L["Icon"] = "Иконка" L["Icon Options"] = "Иконка: настройки" L["Icon Style"] = "Иконка: стиль" L["Icons"] = "Иконки" L["IDs separated by whitespaces"] = "ID через пробел" L["If disabled, no check, no reply, just glow"] = "Если не выбрано, нет проверки и ответа, только свечение " L["If you are a paladin or warrior, and the unit has no buffs from you, a %s icon will be displayed."] = "Если вы паладин или воин, и у юнита нет ваших баффов, иконка %s будет отображена." L["Ignore UNIT_AURA payloads"] = "Игнорировать UNIT_AURA пейлоады" L["Import"] = "Импорт" L["Import & Export All Settings"] = "Импорт и экспорт всех настроек" L["Include Character Settings"] = "Включать настройки персонажа" L["Include Nickname Settings"] = "Включить настройки никнейма" L["Incompatible Version"] = "Несовместимая Версия" L["Indicator Settings"] = "Настройки индикатора" L["Indicator settings are part of Layout settings which are account-wide."] = "Настройки индикаторов являются частью настроек макета, и общие на весь аккаунт." L["Indicator Sync"] = "Синхронизация индикатора" L["Indicators"] = "Индикаторы" L["Inherit: "] = "Наследовать:" L["Inner Buff"] = "Внутренний Бафф" L["Input spell id"] = "Ввести ID заклинания" L["instakill"] = "ваншот " L["Instance Name"] = "Подземелье: имя" L["Instant Mode"] = "Режим Instant" L["Invalid"] = "Неподходящий(я)" L["Invalid layout name."] = "Неподходящее название макета " L["Invalid spell id."] = "Неподходящее ID заклинания" L["Invalid unit."] = "Неподходящий юнит" L["INVERT"] = "Инвертировать" L["Invert Color"] = "Инвертировать цвет" L["It will be renamed if this layout name already exists"] = "Если макет уже существует, он будет переименован" L["Item"] = "Предмет" L["Known Spells Only"] = "Только известные заклинания" L["Layout"] = "Макет" L["Layout added: %s."] = "Макет добавлен: %s." L["Layout Auto Switch"] = "Автоматическое переключение макета " L["Layout deleted: %s."] = "Макет удалён: %s." L["Layout imported: %s."] = "Макет импортирован: %s." L["Layout renamed: %s to %s."] = "Макет переименован: из %s в %s. " L["Layout Setup"] = "Настройки макета" L["Layouts"] = "Расположение" L["Leader Icon"] = "Иконка Лидера" L["LEFT"] = "Лево" L["Left"] = "Лево" L["Left Spell"] = "ЛКМ Заклинание" L["Left-Click"] = "ЛКМ" L["Left-Drag"] = "ЛКМ-Перетащить" L["left-to-right"] = "Слева направо" L["Length"] = "Длинна" L["LibHealComm needs to be installed"] = "LibHealComm должно быть установлено" L["Lines"] = "Линии" L["Links"] = "Ссылки" L["Lock"] = "Заблокировать" L["Lock Cell Frames"] = "Закрепить панели Cell" L["Macro"] = "Макрос" L["Magic"] = "Магия" L["Main"] = "Основная" L["many"] = "много" L["Marks Bar"] = "Панель меток" L["marksTips"] = "\n|rМетка цели\nЛКМ: |cffffffffустановить рейдовую метку на цель|r\nПКМ: |cffffffffзафиксировать рейдовую иконку на цели (в вашей группе)|r" L["Max Buttons"] = "Максимально кнопок" L["Max Columns"] = "Столбцы" L["Max Displayed"] = "Показывать максимум" L["Max Rows"] = "Строки" L["Me"] = "Я" L["Menu"] = "Меню" L["menu"] = "меню" L["Menu Position"] = "Меню: позиция" L["Middle"] = "Центр " L["mine"] = "моё" L["Misc"] = "Разное" L["Missing Buff"] = "Отсутствующий бафф" L["Missing Buffs"] = "Отсутствующие баффы" L["MODERATE CPU USAGE"] = "ЗНАЧИТЕЛЬНАЯ НАГРУЗКА ЦП" L["Monochrome"] = "Монохромная" L["Mouseover Highlight Color"] = "Подсветка \"под мышкой\": цвет" L["move"] = "двигать" L["Mover"] = "Двигалка" L["My Nickname"] = "Мой Никнейм" L["Name Color"] = "Цвет имени" L["Name Filter"] = "Имя: фильтр" L["Name List"] = "Список Имён" L["Name or Name-Server"] = "Имя или Имя-Сервер" L["Name Text"] = "Имя: текст" L["Name Width / UnitButton Width"] = "Имя: ширина / Фрейм: ширина" L["Name: "] = "Имя: " L["Never"] = "Никогда" L["New"] = "Новый" L["New version found (%s). Please visit %s to get the latest version."] = [=[Найдена новая версия (%s). Пожалуйста посетите %s что бы получить новую версию. ]=] L["Nickname"] = "Никнейм" L["Nickname Blacklist"] = "ЧС Ников" L["Nickname Options"] = "Никнейм: настройки" L["Nickname Sync"] = "Синхр. Никнеймов" L["No"] = "Нет" L["No custom debuffs to export!"] = "Нет пользовательских дебаффов для экспорта!" L["No guarantee of the order of members in each subgroup"] = "Нет гарантий о порядке участников в каждой подгруппе" L["No Spec"] = "Нет спека" L["No support for rearrangement of members within a same subgroup"] = "Отсутствует поддержка перестановки участников в одной подгруппе" L["None"] = "Ничего" L["Non-En"] = "Не Англ." L["Normal"] = "Обычный" L["Normal + Combat Res"] = "Обычный + БР" L["not in combat"] = "вне боя" L["OFF"] = "ВЫКЛЮЧЕНО" L["Offensives Tracker"] = "Трекер Атакующих КД" L["OFFLINE"] = "ВНЕ СЕТИ" L["ON"] = "ВКЛ " L["Only affects duration text"] = "Влияет только на текст длительности" L["Only available for Spells"] = "Доступно только для Заклинаний" L["only in group"] = "только в группе" L["Only one threshold is displayed at a time"] = "Только один из порогов виден в один момент" L["Only show during encounter or in mythic+"] = "Только во время боя с боссом или в М+" L["Only show when you have permission to do this"] = "Показывать только если у вас есть разрешения это делать" L["Only visible to me"] = "Видно только для меня" L["onlyEnableNotInCombat"] = "Только когда я не в бою" L["onlyShowOvershields"] = "Показывать только сверхщиты" L["onlyShowTopGlow"] = "Показывать свечение только для первого дебаффа" L["Options"] = "Настройки" L["Options UI Accent Color"] = "Цвет интерфейса настроек" L["Options UI Font Size"] = "Размер шрифта интерфейса настроек" L["Orientation"] = "Направление" L["Others"] = "Другие" L["Out of Range Alpha"] = "Вне зоны действия: прозрачность" L["Outdoor"] = "Снаружи" L["Outer Buff"] = "Внешний Бафф" L["Outline"] = "Обводка текста" L["Overlay"] = "Оверлей" L["Overshield Texture"] = "Текстура сверхщита " L["Overwrite Click-Casting"] = "Переопределить привязку клавиш " L["Overwrite Layout"] = "Перезаписать макет" L["P"] = "PvP Талант" L["Particles"] = "Частицы" L["Party"] = "Группа" L["Party Assignment Icon"] = "Иконка роли группы" L["PENDING"] = "ОЖИДАНИЕ" L["Percentage"] = "Процент" L["Pet"] = "Питомец" L["PET"] = "ПИТОМЕЦ" L["Pets"] = "Петы рейда" L["Pixel"] = "Пиксель" L["Pixel Perfect"] = "С точностью до пикселя" L["Play animation when the unit uses a specific spell/item. The list is global shared, not layout-specific."] = "Показывать анимацию, когда юнит использует конкретное заклинание/предмет. Список глобальный на весь аддон, а не конкретен для макета." L["Play Icon Animation When"] = "Показывать анимацию иконки когда" L["Poison"] = "Яд" L["Position"] = "Позиция" L["Power Bar Filters"] = "Фильтры полоски ресурса" L["Power Color"] = "Ресурс: цвет" L["Power Color (dark)"] = "Ресурс: цвет (тёмный)" L["Power Size"] = "Ресурс: размер " L["Power Text"] = "Ресурс: текст " L["Premade Mode"] = "Режим Premade" L["Press Key to Bind"] = "Нажмите клавишу привязки" L["Preview"] = "Предосмотр" L["Primary Talents"] = "Основные Таланты" L["Private Auras"] = "Приватные Ауры" L["Profile imported successfully."] = "Профиль успешно импортирован" L["Profiles"] = "Профили" L["Pull"] = "Пулл" L["Pull in %d sec"] = "Пулл через %d с" L["Pull timer cancelled"] = "Пулл таймер отменён" L["pullTimerTips"] = "\n|rПулл Таймер\nЛКМ: |cffffffffзапустить таймер|r\nПКМ: |cffffffffотменить таймер|r" L["PW:S"] = "СС: Щит" L["Quick Assist"] = "Ассист Кнопки" L["Quick Cast"] = "Быстрый Каст" L["Raid"] = "Рейд" L["Raid Debuffs"] = "Дебаффы рейда" L["Raid Debuffs updated: %s."] = "Дебафы Рейда обновлены: %s." L["Raid Icon (player)"] = "Рейдовая иконка (игрок)" L["Raid Icon (target)"] = "Рейдовая иконка (цель)" L["Raid Tools"] = "Рейд Тулзы" L["RAID_DEBUFFS_TIPS"] = "Совет: [Нажать и потянуть] что бы сменить порядок дебаффов. [Двойное Нажатие] на имя подземелья что бы открыть Путеводитель по Приключениям. [Shift+ЛКМ] на имени подземелья/босса что бы поделиться дебаффами. [ALT+ЛКМ] на имени подземелья/босса что бы сбросить дебаффы. Приоритет Основных Дебаффов выше приоритета Дебаффов Босса." L["raidRosterTips"] = "[ПКМ] что бы повысить/понизить (помощник). [Alt+ПКМ] что бы выгнать" L["Ready"] = "Готов" L["Ready Check Icon"] = "Иконка готовности" L["ReadyCheck and PullTimer buttons"] = "Кнопки Готовности и Пулл Таймера" L["readyCheckTips"] = "\n|rГотовность\nЛКМ: |cffffffffзапустить проверку готовности|r\nПКМ: |cffffffffзапустить проверку роли|r" L["Rect"] = "Прямоугольник" L["refresh unit buttons"] = "обновить фреймы юнитов" L["Refreshing unit buttons (%s)..."] = "Обновляет фреймы юнитов (%s)..." L["Relative Point"] = "Точка крепления" L["Relative To"] = "Крепление к" L["Remaining Time"] = "Оставшееся время" L["Remember to backup your profile"] = "Не забывайте создавать бэкапы своего профиля" L["Remove"] = "Удалить" L["Rename"] = "Переименовать" L["Rename indicator"] = "Переименовать индикатор" L["Rename layout"] = "Переименовать макет" L["Replace click-castings of Spell type with resurrection spells on dead units"] = "Заменить использования заклинания нажатием использованием возрождения на мёртвых целях" L["Reply After Cast"] = "Отвечать после каста " L["Reply With Cooldown"] = "Отвечать с временем перезарядки" L["Report deaths to group"] = "Сообщать от смертях в группу" L["Request"] = "Запрос" L["Require font support"] = "Требуется поддержка шрифта" L["Require reload of the UI"] = "Требует перезагрузку интерфейса" L["RESET"] = "Cell требует полный сброс после обновление из очень старых версий" L["Reset"] = "Сбросить" L["Reset All"] = "Сбросить Все" L["reset all Cell settings"] = "сбросить все настройки Cell" L["reset all Click-Castings"] = "сбросить все привязки клавиш" L["reset all Code Snippets"] = "сбросить все фрагменты кода" L["reset all Layouts and Indicators"] = "сбросить все Макеты и Индикаторы " L["reset all Raid Debuffs"] = "сбросить все Рейдовые Дебаффы" L["reset Cell position"] = "сбросить позиции Cell" L["Reset debuffs?"] = "Сбросить дебаффы?" L["Reset Offensive Spells"] = "Сбросить Атакующие Заклинания" L["reset Quick Assist for current spec"] = "сбросить настройки Ассист Кнопок для текущей специализации" L["RESET_CHARACTER"] = "Cell требует сброс профиля персонажа после обновления с очень старой версии" L["RESET_INCLUDES"] = "Только Привязка Клавиш и Автоматическое переключение макета включены" L["RESET_YES_NO"] = "|cff22ff22Да|r - Сбросить Cell\n|cffff2222Нет|r - Я сам всё исправлю" L["Respond to all dispellable debuffs"] = "Отвечать на все рассеиваемые дебаффы" L["Respond to all requests from group members"] = "Отвечать на все запросы от участников группы" L["Respond to requests that are only sent to me"] = "Отвечать только на запросы, отправленные мне" L["Respond to specific dispellable debuffs"] = "Отвечать только на конкретные рассеиваемые дебаффы" L["Respond to whispers"] = "Отвечать на шёпот" L["Response Type"] = "Тип ответа" L["Restore backup"] = "Восстановить Бэкап" L["Reverse Fill"] = "Обратное заполнение" L["Right"] = "Право" L["RIGHT"] = "Право " L["Right-Click"] = "ПКМ" L["Right-Drag"] = "ПКМ-Перетащить" L["right-to-left"] = "Справо налево" L["Role"] = "Роль" L["Role Filter"] = "Роль: фильтр" L["Role Icon"] = "Иконка Роли" L["Rotate Texture"] = "Повернуть Текстуру" L["Rotation"] = "Поворот" L["Round Up Duration Text"] = "Округлять текст длительности" L["Rows"] = "Строки" L["Run"] = "Запустить" L["S"] = "Талант Специализации" L["Save"] = "Сохранить" L["Scale"] = "Масштаб" L["ScrollDown"] = "Колёсико Вниз" L["ScrollUp"] = "Колёсико Вверх" L["sec"] = "с" L["Secondary Talents"] = "Вторичные Таланты" L["Separate NPC Frame"] = "Отдельная НПЦ панель" L["Set Bar Max Value"] = "Установить максимальное значение" L["set unit"] = "установить юнита" L["set unit's name"] = "установить имя юнита" L["set unit's pet"] = "установить пета юнита" L["Setup"] = "Настройка " L["Shadow"] = "Тень" L["Shape"] = "Форма" L["Share"] = "Поделиться" L["Shield Bar"] = "Панель щитов" L["Shield Texture"] = "Текстура щита" L["shieldByMe"] = "Показывать только мой СС: Щит" L["shields"] = "щиты" L["Shields"] = "Щиты" L["Shift+Enter: add a new line"] = "Shift+Enter: добавить новую строку" L["Shine"] = "Свечение" L["Show All"] = "Показать Все" L["show Cell options frame"] = "показать интерфейс настроек Cell" L["Show countdown number"] = "Показать цифру отсчёта" L["Show countdown swipe"] = "Показать анимацию" L["Show Current Instance"] = "Показать текущее подземелье" L["Show friendly NPCs in a separate frame"] = "Показывать дружественных НПЦ в отдельной панели" L["Show NPC Frame"] = "Показывать панель НЦП" L["Show Party"] = "Отображать в Группе" L["Show Party/Arena Pets"] = "Отображать Питомцев в Группе/Арене" L["Show pets in a separate frame"] = "Показывать петов в отдельном фрейме" L["Show Raid"] = "Отображать в Рейде" L["Show Raid Pets"] = "Отображать Питомцев в Рейде" L["Show Solo"] = "Отображать соло" L["Show Solo Pet"] = "Показывать Соло Пета" L["Show units you care about more in a separate frame"] = "Показывает интересующих вас юнитов в отдельной панели" L["Show while in a party"] = "Показывать в группе" L["Show while in a raid"] = "Показывать в рейде" L["Show while not in a group"] = "Показывать вне группы" L["showAllSpells"] = "Показывать все заклинания" L["showAnimation"] = "Показывать анимацию" L["showBackground"] = "Показывать фон" L["showDuration"] = "Показывать текст длительности" L["showGroupNumber"] = "Показывать номер группы" L["Shows only one spell request on a unit button at a time"] = "Показывает только один запрос заклинания на фрейме юнита за раз" L["showStack"] = "Показывать текст стаков" L["showTimer"] = "Показывать таймер" L["showTooltip"] = "Показывать подсказку ауры" L["Size"] = "Размер" L["Size (Big)"] = "Размер (Большой)" L["Slash Commands"] = "Слэш-команды" L["Smart Resurrection"] = "Умное воскрешение" L["Smooth"] = "Плавная" L["smooth"] = "Плавная" L["SNIPPETS_TIPS"] = "[Дважды нажать] что бы переименовать. [Shift-нажать] что бы удалить. Все отмеченные фрагменты кода будут автоматически запущенны в конце процесса инициализации Cell (в ADDON_LOADED событии)." L["Solid"] = "Сплошной" L["Solo"] = "Соло" L["Sort By Role"] = "Сортировка по Роли" L["Spacing"] = "Интервал" L["Spec"] = "Спек" L["Spec Filter"] = "Спек: фильтр" L["Special Thanks"] = "Особая благодарность" L["SPELL"] = "Заклинание" L["Spell"] = "Заклинание" L["Spell already exists."] = "Заклинание уже существует" L["Spell List"] = "Список заклинаний" L["Spell Request"] = "Запрос спеллов" L["SpellId and BuffId are the same in most cases"] = "Зачастую ID заклинаний и баффов одинаковы" L["Spells"] = "Заклинания" L["Spotlight"] = "Выделенное" L["Spotlight Frame"] = "Панель выделенного " L["Spotlight frames are not supported"] = "Панели выделенного не поддерживаются" L["stackFont"] = "Стаки: текст" L["Status Icon"] = "Иконка статуса" L["Status Text"] = "Текст статуса" L["Status Text Position"] = "Позиция текста статуса" L["Strata"] = "Слой кадра" L["Style"] = "Стиль" L["Supporters"] = "Патроны" L["Sync Status"] = "Статус Синхронизации" L["Sync With"] = "Синхронизировать С:" L["syncTips"] = "Установить первичный макет\nВсе вторичные макеты полностью синхронизированы с первичным макетом\nСинхронизация двухсторонняя, но все индикаторы вторичного макета будут перезаписаны при установке первичного" L["T"] = "Талант" L["Tank Active Mitigation"] = "Активная Защита Танка" L["Target"] = "Цель" L["target"] = "Цель" L["Target a player to autofill the name"] = "Автозаполняет выбранную цель" L["Target Counter"] = "Количество целей" L["Target Highlight Color"] = "Подсветка \"цель\": цвет" L["Target Marks"] = "Метки Цели" L["Target of Target"] = "Цель цели" L["Targeted Spells"] = "Нацеленные Заклинания" L["Text"] = "Текст" L["Text Options"] = "Текст: настройки" L["Text Width"] = "Ширина текста" L["Texture"] = "Текстура" L["The priority of spells decreases from top to bottom."] = "Приоритет заклинания снижается сверху вниз." L["The spell is required to apply a buff on the target"] = "Заклинание должно накладывать бафф на цель" L["The spells list of a icons indicator is unordered (no priority)."] = "Список заклинаний индикатора \"иконок\" не имеет порядка (приоритета)." L["Then create a PR or submit a ticket on GitHub"] = "Затем создайте PR или тикет на GitHub" L["These \"reset\" commands below affect all your characters in this account"] = "Последующие \"reset\" команды влияют на всех персонажей вашего аккаунта" L["These settings are spec-specific"] = "Эти настройки индивидуальны для каждой специализации" L["Thickness"] = "Толщина" L["This may help solve issues of indicators not updating correctly"] = "Эта настройка может помочь решить проблемы с обновлениями некоторых индикаторов" L["This may overwrite built-in indicators"] = "Эта настройка может перезаписать встроенные индикаторы" L["This setting will be ignored, if the %1$s option in %2$s tab is enabled"] = "Эта настройка будет проигнорирована, если настройка %1$s во вкладке %2$s активно" L["This will make these icons not click-through-able"] = "Это сделает эти иконки не прокликиваемыми сквозь" L["This will not affect aura tooltips"] = "Это не повлияет на подскажу ауры" L["This will overwrite your debuffs"] = "Это перезапишет ваши дебаффы" L["Timeout"] = "Таймаут" L["Tip: Every layout has its own position setting"] = "Совет: Каждый макет имеет свои настройки расположения" L["Tip: right-click to delete"] = "Совет: ПКМ что бы удалить" L["To"] = "К" L["To HealthBar's"] = "Относительно панели" L["To open options frame, use /cell options"] = "Что бы открыть настройки, используйте команду /cell options" L["To show shield value, |cffff2727Glyph of Power Word: Shield|r is required"] = "Что бы показывать значение щита, необходим |cffff2727Символ слова силы: Щит|r " L["To transfer across realm, you need to be in the same group"] = "Что бы передавать через реалмы, нужно быть в одной группе" L["To UnitButton's"] = "Относительно панели" L["toggle"] = "переключить" L["togglemenu"] = "Меню" L["togglemenu_nocombat"] = "Меню (вне боя)" L["Tooltips"] = "Подсказка" L["Tooltips need to be enabled in General tab"] = "Подсказка должна быть включена в настройках \"Основное\" " L["TOP"] = "Верх" L["TOPLEFT"] = "Лево-Верх" L["TOPRIGHT"] = "Право-Верх" L["top-to-bottom"] = "Сверху Вниз" L["Track by ID"] = "Отслеживать по ID" L["trackByName"] = "Отслеживать по названию" L["Translators"] = "Переводчики" L["Translit Cyrillic to Latin"] = "Транслит кириллицы в латиницу" L["Type"] = "Тип" L["Type: "] = "Тип:" L["Unaffected"] = "Отсутствует" L["Uncategorized"] = "Без категории" L["Unit"] = "Юнит" L["Unit Button"] = "Юнит: фрейм" L["Unit Button Style"] = "Юнит: стиль фрейма" L["Unit buttons refreshed (%s)."] = "Фреймы юнитов обновлены (%s)." L["Unit Filter"] = "Фильтр юнитов" L["Unit Spacing"] = "Интервал фреймов" L["Unit's Name"] = "Имя Юнита" L["Units Per Column"] = "Юнитов в столбце" L["Units Per Row"] = "Юнитов в строке" L["Unit's Pet"] = "Юнит: пет" L["Unit's Target"] = "Юнит: цель" L["Unlimited"] = "Неограниченно" L["Unlock"] = "Разблокировать" L["unnamed"] = "без имени " L["Unselected settings will remain"] = "Не отмеченные настройки останутся" L["Use %s addon"] = "Используйте аддон %s" L["Use |cFFFFB5C5/cell buff X|r to set icon size"] = "Используйте команду |cFFFFB5C5/cell buff X|r, что бы выставить размер иконок" L["Use |cFFFFB5C5/cell report X|r to set the number of reports during a raid encounter"] = "Используйте |cFFFFB5C5/cell report X|r что бы установить количество отчётов во время боя с рейдовым боссом" L["Use CLEU events to increase health update rate"] = "Использовать ивенты CLEU для обновления здоровья" L["Use common profile"] = "Использовать общий профиль" L["Use Elapsed Time"] = "Показывать прошедшее время" L["Use Same Arrangement As Main"] = "Использовать расположения Основной панели" L["Use Same Size As Main"] = "Использовать настройки размеров Основной панели" L["use separate profile for current spec"] = "использовать отдельный профиль для текущей специализации" L["Use separate profile for each spec"] = "Использовать отдельный профиль для каждой специализации" L["Utilities"] = "Утилиты" L["VEHICLE"] = "Транспорт" L["vehicle name"] = "название транспорта" L["Vehicle Name Position"] = "Текст транспорта" L["Vertical"] = "Вертикально" L["Vertical Gradient"] = "Вертикальный градиент" L["Visibility"] = "Прозрачность " L["Waiting for combat to end..."] = "Ожидание конца боя..." L["Want to help improve Raid Debuffs?"] = "Хотите улучшить Дебаффы Рейда?" L["Width"] = "Ширина" L["World Marks"] = "Метки Мира" L["Would you like Cell to create a \"Healers\" indicator (icons)?"] = "Хотели бы вы чтобы Cell создал \"Хилерские\" индикаторы (иконки)?" L["X Offset"] = "Смещение по X" L["Y Offset"] = "Смещение по Y" L["Yes"] = "Да" L["You"] = "Вы" L["You can config debuffs in %s"] = "Вы можете настроить дебаффы в %s" L["You can move it in Preview mode"] = "Можно двигать в режиме Предпросмотра" L["You can't do that while in combat."] = "Вы не можете сделать это в бою" L["You don't have permission to do this"] = "У вас нет разрешения сделать это"