--Contributors: Luckyone961 if not (GetLocale() == "deDE") then return end; local _, addon = ... local L = addon.L; L["Quest Frequency Daily"] = DAILY or "Täglich"; L["Quest Frequency Weekly"] = WEEKLY or "Wöchentlich"; L["Quest Type Repeatable"] = "Wiederholbar"; L["Quest Type Trivial"] = "Trivial"; --Low-level quest L["Quest Type Dungeon"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"; L["Quest Type Raid"] = LFG_TYPE_RAID or "Raid"; L["Quest Type Covenant Calling"] = "Pakt"; L["Accept"] = ACCEPT or "Akzeptieren"; L["Continue"] = CONTINUE or "Weiter"; L["Complete Quest"] = COMPLETE_QUEST or "Quest abschließen"; L["Incomplete"] = INCOMPLETE or "Unvollständig"; L["Cancel"] = CANCEL or "Abbrechen"; L["Goodbye"] = GOODBYE or "Auf Wiedersehen"; L["Decline"] = DECLINE or "Ablehnen"; L["OK"] = "OK"; L["Quest Objectives"] = OBJECTIVES_LABEL or "Ziele"; --We use the shorter one, not QUEST_OBJECTIVES L["Reward"] = REWARD or "Belohnung"; L["Rewards"] = REWARDS or "Belohnungen"; L["War Mode Bonus"] = WAR_MODE_BONUS or "Kriegsmodus-Bonus"; L["Honor Points"] = HONOR_POINTS or "Ehrenpunkte"; L["Symbol Gold"] = GOLD_AMOUNT_SYMBOL or "g"; L["Symbol Silver"] = Silver_AMOUNT_SYMBOL or "s"; L["Symbol Copper"] = COPPER_AMOUNT_SYMBOL or "k"; L["Requirements"] = REQUIREMENTS or "Anforderungen"; L["Current Colon"] = ITEM_UPGRADE_CURRENT or "Aktuell:"; L["Renown Level Label"] = "Ruf "; --There is a space L["Abilities"] = ABILITIES or "Fähigkeiten"; L["Traits"] = GARRISON_RECRUIT_TRAITS or "Eigenschaften"; L["Costs"] = "Kosten"; --The costs to continue an action, usually gold L["Ready To Enter"] = QUEUED_STATUS_PROPOSAL or "Bereit zum Betreten"; L["Show Comparison"] = "Vergleich anzeigen"; --Toggle item comparison on the tooltip L["Hide Comparison"] = "Vergleich ausblenden"; L["Copy Text"] = "Text kopieren"; L["To Next Level Label"] = COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL or "Zum nächsten Level"; L["Quest Accepted"] = "Quest angenommen"; L["Quest Log Full"] = "Questlog voll"; L["Quest Auto Accepted Tooltip"] = "Quest automatisch angenommen."; L["Level Maxed"] = "(Maximum)"; --Reached max level L["Paragon Reputation"] = "Paragon"; L["Different Item Types Alert"] = "Verschiedene Gegenstandstypen!"; --String Format L["Format Reputation Reward Tooltip"] = QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP or "Ihr erhaltet %d Ruf bei %s"; --Awards %d reputation with the %s L["Format You Have X"] = "- Du hast |cffffffff%s|r"; L["Format You Have X And Y In Bank"] = "- Du hast |cffffffff%s|r (|cffffffff%s|r in deiner Bank)"; L["Format Suggested Players"] = QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM or "Empfohlene Spieler [%d]"; L["Format Current Skill Level"] = "Aktuelles Level: |cffffffff%d/%d|r"; L["Format Reward Title"] = HONOR_REWARD_TITLE or "Titel: %s"; L["Format Follower Level Class"] = FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE or "Level %d %s"; L["Format Monster Say"] = CHAT_MONSTER_SAY_GET or "%s sagt: "; L["Format Quest Accepted"] = ERR_QUEST_ACCEPTED_S or "Quest angenommen: %s"; L["Format Quest Completed"] = ERR_QUEST_COMPLETE_S or "%s abgeschlossen."; L["Format Player XP"] = PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH or "XP: %d/%d (%d%%)"; L["Format Gold Amount"] = GOLD_AMOUNT or "%d Gold"; L["Format Silver Amount"] = SILVER_AMOUNT or "%d Silber"; L["Format Copper Amount"] = COPPER_AMOUNT or "%d Kupfer"; L["Format Unit Level"] = UNIT_LEVEL_TEMPLATE or "Level %d"; L["Format Replace Item"] = "Ersetzt %s"; --Settings L["UI"] = "UI"; L["Camera"] = "Kamera"; L["Control"] = "Steuerung"; L["Gameplay"] = SETTING_GROUP_GAMEPLAY or "Gameplay"; L["Quest"] = "Quest"; L["Gossip"] = "Begrüßungsfenster"; L["Theme"] = "Thema"; L["Theme Desc"] = "Wähle ein Farbthema für die Benutzeroberfläche."; L["Frame Size"] = "Fenstergröße"; L["Frame Size Desc"] = "Wähle die Größe für das Dialogfenster."; L["Font Size"] = "Schriftgröße"; L["Font Size Desc"] = "Wähle die Schriftgröße für die Benutzeroberfläche."; L["Hide UI"] = "Benutzeroberfläche ausblenden"; L["Hide UI Desc"] = "Lässt die Benutzeroberfläche verblassen, wenn du mit einem NPC interagierst."; L["Hide Unit Names"] = "Namen ausblenden"; L["Hide Unit Names Desc"] = "Blende die Namen anderer Spieler und NPCs aus, wenn du mit einem NPC interagierst."; L["Show Copy Text Button"] = "Text kopieren Taste anzeigen"; L["Show Copy Text Button Desc"] = "Zeigt die Text kopieren Taste oben rechts im Dialogfenster."; L["Show Quest Type Text"] = "Questtyp anzeigen"; L["Show Quest Type Text Desc"] = "Den Questtyp rechts neben der Option anzeigen, wenn sie besonders ist.\n\nNiedrigstufige Quests sind immer gekennzeichnet."; L["Show NPC Name On Page"] = "NPC Namen anzeigen"; L["Show NPC Name On Page Desc"] = "Zeigt den NPC Namen in der Beschreibung an."; L["Simplify Currency Rewards"] = "Vereinfachte Währungsbelohnungen"; L["Simplify Currency Rewards Desc"] = "Kleinere Icons ohne Text für Währungsbelohnungen."; L["Camera Movement"] = "Kamera Bewegung"; L["Camera Movement Off"] = "AUS"; L["Camera Movement Zoom In"] = "Reinzoomen"; L["Camera Movement Horizontal"] = "Horizontal"; L["Maintain Camera Position"] = "Kameraposition beibehalten"; L["Maintain Camera Position Desc"] = "Behalte die Kameraposition kurzfristig bei, wenn du mit einem NPC interagiert hast.\n\nDiese Option reduziert die plötzliche Bewegung der Kamera, die durch die Latenz zwischen den Dialogen verursacht wird."; L["Change FOV"] = "Change FOV"; L["Change FOV Desc"] = "Reduce the camera\'s field of view to zoom in closer to the NPC."; L["Input Device"] = "Eingabegerät"; L["Input Device Desc"] = "Dies beeinflusst die Tastenkombinationen und die Benutzeroberfläche."; L["Input Device KBM"] = "KB&M"; L["Input Device Xbox"] = "Xbox"; L["Input Device Xbox Tooltip"] = "Bestätigungstaste: [KEY:XBOX:PAD1]\nAbbruchtaste: [KEY:XBOX:PAD2]"; L["Input Device PlayStation"] = "PlayStation"; L["Input Device PlayStation Tooltip"] = "Bestätigungstaste: [KEY:PS:PAD1]\nAbbruchtaste: [KEY:PS:PAD2]"; L["Primary Control Key"] = "Bestätigungstaste"; L["Primary Control Key Desc"] = "Diese Taste verwenden, um die erste Option wie zum Beispiel Quest akzeptieren, auszuwählen."; L["Press Button To Scroll Down"] = "Drücke die Taste, um nach unten zu scrollen"; L["Press Button To Scroll Down Desc"] = "Wenn der Inhalt höher als der Bildschirm ist, wird durch Drücken der Bestätigungstaste die Seite nach unten gescrollt, anstatt die Quest zu akzeptieren."; L["Key Space"] = "Leertaste"; L["Key Interact"] = "Interagieren"; L["Cannot Use Key Combination"] = "Tastenkombination wird nicht unterstützt."; L["Interact Key Not Set"] = "Du hast keine Interaktionstaste festgelegt." L["Auto Select"] = "Automatische Auswahl"; L["Auto Select Gossip"] = "Automatische Optionen Auswahl"; L["Auto Select Gossip Desc"] = "Wählt automatisch die beste Option, wenn du mit einem NPC interagierst."; L["Force Gossip"] = "Dialogfenster erzwingen"; L["Force Gossip Desc"] = "Manchmal wählt das Spiel automatisch die erste Option des Dialogs aus. Wenn du Dialogfenster erzwingen anschaltest, umgehst du dies."; L["Nameplate Dialog"] = "Dialog auf Namensplaketten anzeigen"; L["Nameplate Dialog Desc"] = "Den Dialog auf der Namensplakette des NPCs anzeigen, wenn sie keine Wahl anbieten.\n\nDiese Option ändert die CVar \"SoftTarget Nameplate Interact\"."; --Tutorial L["Tutorial Settings Hotkey"] = "Benutze [KEY:PC:F1] um die Einstellungen zu öffnen/schließen"; L["Tutorial Settings Hotkey Console"] = "Benutze [KEY:PC:F1] oder [KEY:CONSOLE:MENU] um die Einstellungen zu öffnen/schließen"; --Use this if gamepad enabled --DO NOT TRANSLATE L["Match Stat Armor"] = "([,%d%.]+) Rüstung"; L["Match Stat Stamina"] = "([,%d%.]+) Ausdauer"; L["Match Stat Strengh"] = "([,%d%.]+) Stärke"; L["Match Stat Agility"] = "([,%d%.]+) Beweglichkeit"; L["Match Stat Intellect"] = "([,%d%.]+) Intelligenz"; L["Match Stat Spirit"] = "([,%d%.]+) Willenskraft"; L["Match Stat DPS"] = "([,%d%.]+) Schaden pro Sekunde"; L["Show Answer"] = "Lösung anzeigen."; L["Quest Failed Pattern"] = "^Abgabe von"; L["AutoCompleteQuest HallowsEnd"] = "Eimer mit Süßigkeiten"; --Quest:28981 L["AutoCompleteQuest Midsummer"] = "Ehrt die Flamme"; --Quest:29031 L["AutoCompleteQuest Midsummer2"] = "Entweiht dieses Feuer!"; --Quest:11580 --Asking for Directions-- (match the name to replace gossip icon) L["Pin Auction House"] = "Auktionshaus"; L["Pin Bank"] = "Bank"; L["Pin Barber"] = "Barbier"; L["Pin Battle Pet Trainer"] = "Kampfhaustiertrainer"; L["Pin Crafting Orders"] = "Handwerksaufträge"; L["Pin Flight Master"] = "Flugmeister"; L["Pin Great Vault"] = "Große Schatzkammer"; L["Pin Inn"] = "Gasthaus"; L["Pin Item Upgrades"] = "Gegenstandsaufwertungen"; L["Pin Mailbox"] = "Briefkasten"; L["Pin Other Continents"] = "Andere Kontinente"; L["Pin POI"] = "Bedeutende Orte"; L["Pin Profession Trainer"] = "Berufsausbilder"; L["Pin Rostrum"] = "Podium der Transformation"; L["Pin Stable Master"] = "Stallmeister"; L["Pin Trading Post"] = "Handelsposten";