if not (GetLocale() == "koKR") then return end; local _, addon = ... local L = addon.L; --Globals BINDING_HEADER_PLUMBER = "Plumber 애드온"; BINDING_NAME_TOGGLE_PLUMBER_LANDINGPAGE = "Plumber 추가 기능 요약 전환"; --Show/hide Expansion Summary UI BINDING_NAME_PLUMBER_QUESTWATCH_NEXT = "다음 퀘스트에 포커스"; BINDING_NAME_PLUMBER_QUESTWATCH_PREVIOUS = "이전 퀘스트에 포커스"; --Module Control Panel L["Addon Name Colon"] = "Plumber: "; L["Module Control"] = "애드온 설정 관리"; L["Quick Slot Generic Description"] = "\n\n*단축 버튼 칸은 사용자의 현재 상태에 따라 자동 표시."; L["Quick Slot Edit Mode"] = HUD_EDIT_MODE_MENU or "편집 모드"; L["Quick Slot High Contrast Mode"] = "고대비 모드 전환"; L["Quick Slot Reposition"] = "위치 변경"; L["Quick Slot Layout"] = "배치 방식"; L["Quick Slot Layout Linear"] = "직선형"; L["Quick Slot Layout Radial"] = "원형"; L["Restriction Combat"] = "전투 중에는 작동하지 않습니다."; --Indicate a feature can only work when out of combat L["Map Pin Change Size Method"] = "\n\n*세계 지도 > 지도 필터 > Plumber에서 핀 크기를 변경"; L["Toggle Plumber UI"] = "Plumber UI 전환"; L["Toggle Plumber UI Tooltip"] = "편집 모드에서 다음 Plumber UI를 표시합니다:\n\n%s\n\n이 체크박스는 편집 모드에서의 UI 표시 여부만 제어합니다.\n이 모듈들을 활성화하거나 비활성화하지는 않습니다."; L["Remove New Feature Marker"] = "새 기능 표시 제거"; L["Remove New Feature Marker Tooltip"] = "새 기능 표시 %s는 일주일 후 사라집니다. 이 버튼을 클릭하면 지금 바로 제거할 수 있습니다."; L["Modules"] = "모듈"; L["Release Notes"] = "업데이트 내역"; L["Option AutoShowChangelog"] = "업데이트 내역 자동 표시"; L["Option AutoShowChangelog Tooltip"] = "업데이트 내역을 자동으로 표시합니다."; L["Category Colon"] = (CATEGORY or "카테고리")..": "; L["Module Wrong Game Version"] = "이 기능은 현재 게임 버전에서 작동하지 않습니다."; L["Changelog Wrong Game Version"] = "다음 변경 사항은 현재 게임 버전에 적용되지 않습니다."; L["Settings Panel"] = "설정 패널"; L["Version"] = "버전"; L["New Features"] = "새 기능"; L["New Feature Abbr"] = "신규"; L["Format Month Day"] = EVENT_SCHEDULER_DAY_FORMAT or "%s %d"; L["Always On Module"] = "이 모듈은 항상 활성화되어 있습니다."; L["Return To Module List"] = "목록으로 돌아가기"; --Settings Category L["SC Signature"] = "대표 기능"; L["SC Current"] = "현재 콘텐츠"; L["SC ActionBar"] = "행동 단축바"; L["SC Chat"] = "대화"; L["SC Collection"] = "수집품"; L["SC Instance"] = "인스턴스"; L["SC Inventory"] = "소지품"; L["SC Loot"] = "전리품"; L["SC Map"] = "지도"; L["SC Profession"] = "전문 기술"; L["SC Quest"] = "퀘스트"; L["SC UnitFrame"] = "유닛 프레임"; L["SC Old"] = "이전 콘텐츠"; L["SC Housing"] = AUCTION_CATEGORY_HOUSING or "하우징"; L["SC Uncategorized"] = "미분류"; --Settings Search Keywords, Search Tags L["KW Tooltip"] = "툴팁"; L["KW Transmog"] = "형상변환"; L["KW Vendor"] = "상인"; L["KW LegionRemix"] = "군단 리믹스"; L["KW Housing"] = "하우징"; L["KW Combat"] = "전투"; L["KW ActionBar"] = "행동 단축바"; L["KW Console"] = "콘솔 게임패드 컨트롤러"; --Filter Sort Method L["SortMethod 1"] = "이름"; --Alphabetical Order L["SortMethod 2"] = "추가된 날짜"; --New on the top --Module Categories --- order: 0 L["Module Category Unknown"] = "Unknown"; --Don't need to translate --- order: 1 L["Module Category General"] = "일반"; --- order: 2 L["Module Category NPC Interaction"] = "NPC 상호 작용"; --- order: 3 L["Module Category Tooltip"] = "도움말"; --Additional Info on Tooltips --- order: 4 L["Module Category Class"] = "직업"; --Player Class (rogue, paladin...) --- order: 5 L["Module Category Reduction"] = "UI 단순화"; --- order: -1 L["Module Category Timerunning"] = "군단 리믹스"; --- order: -2 L["Module Category Beta"] = "테스트 서버"; L["Module Category Dragonflight"] = EXPANSION_NAME9 or "용군단"; --Merge Expansion Feature (Dreamseeds, AzerothianArchives) Modules into this L["Module Category Plumber"] = "Plumber"; --This addon's name --Deprecated L["Module Category Dreamseeds"] = "꿈의 씨앗"; --Added in patch 10.2.0 L["Module Category AzerothianArchives"] = "아제로스 기록보관소"; --Added in patch 10.2.5 --AutoJoinEvents L["ModuleName AutoJoinEvents"] = "이벤트 자동 참여"; L["ModuleDescription AutoJoinEvents"] = "NPC와 상호 작용할 때 다음 이벤트에 자동으로 참여합니다. \n\n- 시간의 균열\n\n- 극장 공연단"; --BackpackItemTracker L["ModuleName BackpackItemTracker"] = "가방 아이템 추적기"; L["ModuleDescription BackpackItemTracker"] = "가방 UI에서 중첩 가능한 아이템을 화폐처럼 추적합니다.\n\n이벤트 토큰은 자동으로 추적되며, 좌측에 고정 표시됩니다."; L["Instruction Track Item"] = "아이템 추적"; L["Hide Not Owned Items"] = "보유하지 않은 아이템 숨기기"; L["Hide Not Owned Items Tooltip"] = "추적 중인 아이템을 더 이상 보유하지 않을 경우 숨김 메뉴로 이동됩니다."; L["Concise Tooltip"] = "간결한 툴팁"; L["Concise Tooltip Tooltip"] = "아이템의 귀속 방식과 최대 수량만 표시합니다."; L["Item Track Too Many"] = "한 번에 최대 %d개의 아이템만 추적할 수 있습니다."; L["Tracking List Empty"] = "사용자 정의 추적 목록이 비어 있습니다."; L["Holiday Ends Format"] = "종료: %s"; L["Not Found"] = "찾을 수 없음"; --Item not found L["Own"] = "보유 중"; --Something that the player has/owns L["Numbers To Earn"] = "# 획득 가능 수"; --The number of items/currencies player can earn. The wording should be as abbreviated as possible. L["Numbers Of Earned"] = "# 획득 수"; --The number of stuff the player has earned L["Track Upgrade Currency"] = "문장 추적"; --Crest: e.g. Drake’s Dreaming Crest L["Track Upgrade Currency Tooltip"] = "획득한 최고 등급 문장을 바에 고정합니다."; L["Track Holiday Item"] = "이벤트 화폐 추적"; --e.g. Tricky Treats (Hallow's End) L["Currently Pinned Colon"] = "현재 고정됨:"; --Tells the currently pinned item L["Bar Inside The Bag"] = "가방 내부 바"; --Put the bar inside the bag UI (below money/currency) L["Bar Inside The Bag Tooltip"] = "가방 UI 내부에 바를 배치합니다.\n\n이 기능은 블리자드의 가방 분리 모드에서만 작동합니다."; L["Catalyst Charges"] = "변환 촉매 횟수"; --GossipFrameMedal L["ModuleName GossipFrameMedal"] = "용 조련 경주 메달"; L["ModuleDescription GossipFrameMedal Format"] = "기본 아이콘 %s를 획득한 메달 %s로 교체합니다.\n\nNPC와 상호작용 시 기록을 불러오는 데 잠시 시간이 소요될 수 있습니다."; --DruidModelFix (Disabled after 10.2.0) L["ModuleName DruidModelFix"] = "드루이드 모델 수정"; L["ModuleDescription DruidModelFix"] = "별의 문양(Glyph of Stars) 사용 시 발생하는 캐릭터 UI 모델 표시 문제를 수정합니다.\n\n이 버그는 블리자드가 10.2.0 패치에서 수정할 예정이며, 해당 모듈은 이후 제거됩니다."; L["Model Layout"] = "모델 배치"; --PlayerChoiceFrameToken (PlayerChoiceFrame) L["ModuleName PlayerChoiceFrameToken"] = "선택 UI: 아이템 비용"; L["ModuleDescription PlayerChoiceFrameToken"] = "플레이어 선택 UI에 해당 행동을 완료하는 데 필요한 아이템 수량을 표시.\n\n현재는 내부 전쟁 확장팩의 이벤트만 지원합니다."; --EmeraldBountySeedList (Show available Seeds when approaching Emerald Bounty 10.2.0) L["ModuleName EmeraldBountySeedList"] = "단축 버튼 칸: 꿈의 씨앗"; L["ModuleDescription EmeraldBountySeedList"] = "에메랄드 보물 상자에 접근하면 꿈의 씨앗 목록을 표시."..L["Quick Slot Generic Description"]; --WorldMapPin: SeedPlanting (Add pins to WorldMapFrame which display soil locations and growth cycle/progress) L["ModuleName WorldMapPinSeedPlanting"] = "지도 핀: 꿈의 씨앗"; L["ModuleDescription WorldMapPinSeedPlanting"] = "세계 지도에 꿈의 씨앗 토양 위치와 성장 주기를 표시."..L["Map Pin Change Size Method"].."\n\n|cffd4641c이 모듈은 기본 지도 핀(에메랄드 보물)을 비활성화하며, 일부 애드온에 영향을 줄 수 있습니다."; L["Pin Size"] = "핀 크기"; --PlayerChoiceUI: Dreamseed Nurturing (PlayerChoiceFrame Revamp) L["ModuleName AlternativePlayerChoiceUI"] = "선택 UI: 꿈의 씨앗 가꾸기"; L["ModuleDescription AlternativePlayerChoiceUI"] = "기본 꿈의 씨앗 UI를 간결한 형태로 교체하고, 보유 수량 표시 및 버튼 길게 누르기로 자동 기여를 지원합니다."; --HandyLockpick (Right-click a lockbox in your bag to unlock when you are not in combat. Available to rogues and mechagnomes) L["ModuleName HandyLockpick"] = "핸디 자물쇠 따기"; L["ModuleDescription HandyLockpick"] = "가방 또는 거래 UI에 있는 잠금 상자를 마우스 오른쪽 클릭하여 해제합니다.\n\n|cffd4641c- " ..L["Restriction Combat"].. "\n- 은행 아이템은 직접 잠금 해제할 수 없습니다\n- 소프트 타겟팅 모드에 영향을 받습니다"; L["Instruction Pick Lock"] = "<오른쪽 클릭으로 자물쇠 해제>"; --BlizzFixEventToast (Make the toast banner (Level-up, Weekly Reward Unlocked, etc.) non-interactable so it doesn't block your mouse clicks) L["ModuleName BlizzFixEventToast"] = "블리자드 UI 수정: 이벤트 알림"; L["ModuleDescription BlizzFixEventToast"] = "이벤트 알림이 마우스 클릭을 차단하지 않도록 동작을 수정했습니다. 또한 알림을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 즉시 닫을 수 있도록 개선했습니다.\n\n*이벤트 알림은 특정 활동을 완료했을 때 화면 상단에 나타나는 배너입니다."; --Talking Head L["ModuleName TalkingHead"] = HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL or "말머리"; L["ModuleDescription TalkingHead"] = "기본 말머리 UI를 깔끔한 얼굴 없는 형태로 교체."; L["TalkingHead Option InstantText"] = "대화 글자 즉시 표시"; --Should texts immediately, no gradual fading L["TalkingHead Option TextOutline"] = "글자 외곽선"; --Added a stroke/outline to the letter L["TalkingHead Option Condition Header"] = "출처 글자 숨기기:"; L["TalkingHead Option Hide Everything"] = "모두 숨기기"; L["TalkingHead Option Hide Everything Tooltip"] = "|cffff4800자막이 더 이상 표시되지 않습니다.|r\n\n음성은 계속 재생되며, 대사는 채팅창에 표시됩니다."; L["TalkingHead Option Condition WorldQuest"] = TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS or "전역 퀘스트"; L["TalkingHead Option Condition WorldQuest Tooltip"] = "전역 퀘스트에서 발생한 경우에는 자막을 숨깁니다. 가끔은 전역 퀘스트를 수락하기 전에 말머리가 먼저 표시되기 때문에, 숨길 수 없는 경우도 있습니다."; L["TalkingHead Option Condition Instance"] = INSTANCE or "인스턴스"; L["TalkingHead Option Condition Instance Tooltip"] = "인스턴스에 있을 때 자막을 숨깁니다."; L["TalkingHead Option Below WorldMap"] = "지도가 열릴 때 뒤로 보내기"; L["TalkingHead Option Below WorldMap Tooltip"] = "세계 지도를 열면 말머리를 뒤로 보내 화면을 가리지 않도록 합니다."; --AzerothianArchives L["ModuleName Technoscryers"] = "단축 버튼 칸: 기술탐지기"; L["ModuleDescription Technoscryers"] = "기술탐지기 퀘스트 중 착용 버튼 표시."..L["Quick Slot Generic Description"]; --Navigator(Waypoint/SuperTrack) Shared Strings L["Priority"] = "우선순위"; L["Priority Default"] = "기본값"; --WoW's default waypoint priority: Corpse, Quest, Scenario, Content L["Priority Default Tooltip"] = "WoW의 기본 설정을 따릅니다. 퀘스트, 시체, 상인 위치를 우선 추적하며, 해당 위치가 없을 경우 활성화된 씨앗을 추적합니다."; L["Stop Tracking"] = "추적 중지"; L["Click To Track Location"] = "|TInterface/AddOns/Plumber/Art/SuperTracking/TooltipIcon-SuperTrack:0:0:0:0|t " .. "왼쪽 클릭으로 위치 추적"; L["Click To Track In TomTom"] = "|TInterface/AddOns/Plumber/Art/SuperTracking/TooltipIcon-TomTom:0:0:0:0|t " .. "왼쪽 클릭으로 TomTom에서 위치 추적"; --Navigator_Dreamseed (Use Super Tracking to navigate players) L["ModuleName Navigator_Dreamseed"] = "내비게이터: 꿈의 씨앗"; L["ModuleDescription Navigator_Dreamseed"] = "길찾기 시스템을 이용해 꿈의 씨앗 위치를 안내합니다.\n\n* 위치 표시기를 마우스 오른쪽 클릭하면 추가 옵션이 나타납니다.\n\n|cffd4641c에메랄드 드림 지역에서는 게임의 기본 길찾기 위치가 변경됩니다.\n\n씨앗 위치 표시기는 퀘스트에 의해 덮어씌워질 수 있습니다.|r"; L["Priority New Seeds"] = "새로운 씨앗 찾기"; L["Priority Rewards"] = "보상 수집"; L["Stop Tracking Dreamseed Tooltip"] = "지도의 핀을 왼쪽 클릭할 때까지 씨앗 추적을 중지합니다."; --BlizzFixWardrobeTrackingTip (Permanently disable the tip for wardrobe shortcuts) L["ModuleName BlizzFixWardrobeTrackingTip"] = "블리자드 UI 수정: 옷장"; L["ModuleDescription BlizzFixWardrobeTrackingTip"] = "옷장 단축키 안내를 숨깁니다."; --Rare/Location Announcement L["Announce Location Tooltip"] = "이 위치를 채팅창에 공유합니다."; L["Announce Forbidden Reason In Cooldown"] = "최근에 위치를 공유했습니다."; L["Announce Forbidden Reason Duplicate Message"] = "다른 플레이어가 최근에 이 위치를 공유했습니다."; L["Announce Forbidden Reason Soon Despawn"] = "곧 사라질 위치이므로 공유할 수 없습니다."; L["Available In Format"] = "사용 가능: |cffffffff%s|r"; L["Seed Color Epic"] = ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 or "보라"; --Using GlobalStrings as defaults L["Seed Color Rare"] = ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 or "파랑"; L["Seed Color Uncommon"] = ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 or "녹색"; --Tooltip Chest Keys L["ModuleName TooltipChestKeys"] = "상자 열쇠"; L["ModuleDescription TooltipChestKeys"] = "현재 오브젝트의 필요 열쇠 정보를 표시합니다."; --Tooltip Reputation Tokens L["ModuleName TooltipRepTokens"] = "평판 아이템"; L["ModuleDescription TooltipRepTokens"] = "해당 아이템으로 평판을 올릴 수 있다면 진영 정보를 표시."; --Tooltip Mount Recolor L["ModuleName TooltipSnapdragonTreats"] = "치악룡 간식"; L["ModuleDescription TooltipSnapdragonTreats"] = "치악룡 간식에 대한 추가 정보를 표시."; L["Color Applied"] = "현재 적용된 색상입니다."; --Tooltip Item Reagents L["ModuleName TooltipItemReagents"] = "재료"; L["ModuleDescription TooltipItemReagents"] = "아이템이 다른 것으로 조합될 수 있다면, 관련된 모든 조합 정보를 표시 \"재료\" 조합/제작에 사용.\n\nShift 키를 길게 누르면 제작 결과 아이템이 표시."; L["Can Create Multiple Item Format"] = "|cffffffff%d|r개의 항목을 생성할 수 있는 재료가 있습니다."; --Tooltip DelvesItem L["ModuleName TooltipDelvesItem"] = "구렁 아이템"; L["ModuleDescription TooltipDelvesItem"] = "주간 보상 상자에서 획득한 보관함 열쇠와 파편 수량을 표시합니다."; L["You Have Received Weekly Item Format"] = "이번 주에 %s를 받았습니다."; --Tooltip ItemQuest L["ModuleName TooltipItemQuest"] = "퀘스트 시작 아이템"; L["ModuleDescription TooltipItemQuest"] = "가방에 있는 아이템이 퀘스트를 시작할 수 있는 경우, 툴팁에 해당 퀘스트 정보를 표시합니다.\n\n이미 퀘스트를 진행 중이라면 Ctrl+왼쪽 클릭으로 퀘스트 로그에서 확인할 수 있습니다."; L["Instruction Show In Quest Log"] = ""; L["ModuleName TooltipTransmogEnsemble"] = "형상변환 세트"; L["ModuleDescription TooltipTransmogEnsemble"] = "- 세트에서 수집 가능한 외형 수를 표시합니다.\n\n- 툴팁에 \"이미 알고 있음\"이라고 표시되지만 여전히 새로운 외형을 잠금 해제할 수 있는 문제를 수정했습니다."; L["Collected Appearances"] = "수집한 외형"; L["Collected Items"] = "수집한 아이템"; --Tooltip Housing L["ModuleName TooltipHousing"] = "하우징"; L["ModuleDescription TooltipHousing"] = "하우징"; L["Instruction View In Dressing Room"] = ""; --VIEW_IN_DRESSUP_FRAME L["Data Loading In Progress"] = "Plumber 데이터 로딩 중"; --Plunderstore L["ModuleName Plunderstore"] = "약탈 상점"; L["ModuleDescription Plunderstore"] = "파티 찾기를 통해 열리는 상점을 다음과 같이 변경합니다:\n\n- 수집한 아이템 숨기기 체크박스 추가\n\n- 카테고리 버튼에 미수집 아이템 수 표시\n\n- 무기 및 방어구의 착용 위치를 툴팁에 표시\n\n- 착용 가능한 아이템을 외형 미리보기에서 확인 가능"; L["Store Full Purchase Price Format"] = "상점의 모든 아이템을 구매하려면 |cffffffff%s|r 약탈품을 모으세요."; L["Store Item Fully Collected"] = "상점의 모든 아이템을 수집했습니다!"; --Merchant UI Price L["ModuleName MerchantPrice"] = "상점 판매가"; L["ModuleDescription MerchantPrice"] = "상인 UI 동작 수정:\n\n- 부족한 화폐만 회색 처리합니다.\n\n- 현재 페이지에 필요한 모든 화폐를 표시합니다."; L["Num Items In Bank Format"] = (BANK or "은행") ..": |cffffffff%d|r"; L["Num Items In Bag Format"] = (HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL or "가방") ..": |cffffffff%d|r"; L["Number Thousands"] = "K"; --15K 15,000 L["Number Millions"] = "M"; --1.5M 1,500,000 L["Questionable Item Count Tooltip"] = "애드온 제한으로 아이템 개수가 잘못 표시될 수 있습니다."; --QueueStatus L["ModuleName QueueStatus"] = "대기열 상태"; L["ModuleDescription QueueStatus"] = "파티 찾기 아이콘에 진행률 바를 추가하여 현재까지 찾은 팀원의 비율을 표시합니다. 탱커와 힐러는 더 높은 가중치를 가집니다.\n\n(선택 사항) 평균 대기 시간과 현재 대기 시간의 차이를 표시합니다."; L["QueueStatus Show Time"] = "시간 표시"; L["QueueStatus Show Time Tooltip"] = "평균 대기 시간과 현재 대기 시간의 차이를 표시합니다."; --Landing Page (Expansion Summary Minimap) L["ModuleName ExpansionLandingPage"] = WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TITLE or "카즈 알가르 요약"; L["ModuleDescription ExpansionLandingPage"] = "시작 화면에 부가 정보 표시:\n\n- 최고 평판 이후 진행 상황\n\n- 서약 레벨\n\n- 언더마인 무역회사 평판"; L["Instruction Track Reputation"] = ""; L["Instruction Untrack Reputation"] = CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT or ""; L["Error Show UI In Combat"] = "전투 중에는 이 UI를 전환할 수 없습니다."; L["Error Show UI In Combat 1"] = "전투 중에는 이 UI를 전환할 수 없습니다."; L["Error Show UI In Combat 2"] = "그만하세요"; --Landing Page Switch L["ModuleName LandingPageSwitch"] = "미니맵 임무 보고서"; L["ModuleDescription LandingPageSwitch"] = "미니맵의 영예 요약 버튼을 우클릭하여 주둔지 및 직업 전당 임무 보고서를 확인하세요."; L["Mission Complete Count Format"] = "%d 완료 가능"; L["Open Mission Report Tooltip"] = "우클릭하여 임무 보고서를 열기."; --WorldMapPin_TWW (Show Pins On Continent Map) L["ModuleName WorldMapPin_TWW"] = "지도 핀: "..(EXPANSION_NAME10 or "내부 전쟁"); L["ModuleDescription WorldMapPin_TWW"] = "카즈 알가르 전역에 걸쳐 추가 목적지가 지도에 핀으로 표시:\n\n- %s\n\n- %s"; --Wwe'll replace %s with locales (See Map Pin Filter Name at the bottom) --Delves L["Great Vault Tier Format"] = GREAT_VAULT_WORLD_TIER or "%s 단계"; L["Great Vault World Activity Tooltip"] = "1단계 및 글로벌 활동"; L["Item Level Format"] = ITEM_LEVEL or "아이템 레벨 %d"; L["Item Level Abbr"] = ITEM_LEVEL_ABBR or "아이템 레벨"; L["Delves Reputation Name"] = "구렁 탐험가의 여정"; L["ModuleName Delves_SeasonProgress"] = "구렁: 구렁 탐험가의 여정"; L["ModuleDescription Delves_SeasonProgress"] = "구렁 탐험가의 여정 획득 시, 상단에 실시간 진행률 표시"; L["ModuleName Delves_Dashboard"] = "구렁: 주간 보상"; L["ModuleDescription Delves_Dashboard"] = "구렁 대시보드에 당신의 위대한 금고와 금빛 보관함 진행 상황이 표시."; L["ModuleName Delves_Automation"] = "구렁: 능력 자동 선택"; L["ModuleDescription Delves_Automation"] = "보물이나 희귀 몬스터가 드롭한 능력을 자동으로 선택합니다."; L["Delve Crest Stash No Info"] = "현재 위치에서는 이 정보를 확인할 수 없습니다."; L["Delve Crest Stash Requirement"] = "11단계 풍요로운 구렁에서 나타납니다."; L["Overcharged Delve"] = "과충전된 구렁"; L["Delves History Requires AddOn"] = "구렁 기록은 Plumber 애드온에 의해 로컬에 저장."; L["Auto Select"] = "자동 선택"; L["Power Borrowed"] = "한시적 능력 강화"; --WoW Anniversary L["ModuleName WoWAnniversary"] = "WoW 기념 이벤트"; L["ModuleDescription WoWAnniversary"] = "- 탈것 광란 이벤트에서 해당 탈것을 간편하게 소환합니다.\n\n- 패션 열풍 이벤트에서 투표 결과를 표시합니다."; L["Voting Result Header"] = "결과"; L["Mount Not Collected"] = MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED or "이 탈것을 수집하지 않았습니다."; --BlizzFixFishingArtifact L["ModuleName BlizzFixFishingArtifact"] = "블리자드 UI 수정: 미명 낚시대"; L["ModuleDescription BlizzFixFishingArtifact"] = "낚시대의 특성이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다."; --QuestItemDestroyAlert L["ModuleName QuestItemDestroyAlert"] = "퀘스트 아이템 삭제 확인"; L["ModuleDescription QuestItemDestroyAlert"] = "퀘스트를 시작하는 아이템을 삭제하려고 할 때 관련 퀘스트 정보를 표시. \n\n|cffd4641c퀘스트 시작 아이템에만 해당되며, 수락 후 얻는 아이템은 제외됩니다.|r"; --SpellcastingInfo L["ModuleName SpellcastingInfo"] = "대상의 주문 시전 정보"; L["ModuleDescription SpellcastingInfo"] = "- 대상 프레임의 시전 바에 마우스를 올리면 주문 툴팁이 표시.\n\n- 대상 프레임에서 우클릭하여 나중에 확인할 수 있도록 몬스터의 능력을 저장합니다."; L["Abilities"] = ABILITIES or "능력"; L["Spell Colon"] = "주문: "; --Display SpellID L["Icon Colon"] = "아이콘: "; --Display IconFileID --Chat Options L["ModuleName ChatOptions"] = "채팅 채널 설정"; L["ModuleDescription ChatOptions"] = "채팅창에서 채널 이름을 우클릭했을 때 표시되는 메뉴에 '나가기' 버튼을 추가합니다."; L["Chat Leave"] = CHAT_LEAVE or "나가기"; L["Chat Leave All Characters"] = "모든 캐릭터에서 나가기"; L["Chat Leave All Characters Tooltip"] = "이 채널은 캐릭터 접속 시 자동으로 나가게 됩니다."; L["Chat Auto Leave Alert Format"] = "|cffffc0c0[%s]|r 채널에서 모든 캐릭터가 자동으로 나가도록 설정하시겠습니까?"; L["Chat Auto Leave Cancel Format"] = "%s에 대한 자동 나가기 기능이 비활성화되었습니다. 다시 참여하려면 /join 명령어를 사용하세요."; L["Auto Leave Channel Format"] = "자동 나가기 \"%s\""; L["Click To Disable"] = "클릭하여 비활성화"; --NameplateWidget L["ModuleName NameplateWidget"] = "이름표: 열쇠창"; L["ModuleDescription NameplateWidget"] = "광휘의 잔재 보유 수 이름표에 표시."; --PartyInviterInfo L["ModuleName PartyInviterInfo"] = "파티 초대자 정보"; L["ModuleDescription PartyInviterInfo"] = "파티 또는 길드 초대를 받을 때, 초대한 캐릭터의 레벨과 직업을 표시."; L["Additional Info"] = "자세한 정보"; L["Race"] = RACE or "종족"; L["Faction"] = FACTION or "진영"; L["Click To Search Player"] = "이 플레이어 검색"; L["Searching Player In Progress"] = FRIENDS_FRIENDS_WAITING or "검색 중..."; L["Player Not Found"] = ERR_FRIEND_NOT_FOUND or "플레이어를 찾을 수 없습니다."; --PlayerTitleUI L["ModuleName PlayerTitleUI"] = "칭호 관리자"; L["ModuleDescription PlayerTitleUI"] = "기본 캐릭터 창에 검색창과 필터를 추가."; L["Right Click To Reset Filter"] = "오른쪽 클릭으로 초기화"; L["Earned"] = ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED or "획득"; L["Unearned"] = "미획득"; L["Unearned Filter Tooltip"] = "자신의 진영에서는 획득할 수 없는 칭호가 중복되어 표시될 수 있습니다."; --BlizzardSuperTrack L["ModuleName BlizzardSuperTrack"] = "목표 지점: 이벤트 시간"; L["ModuleDescription BlizzardSuperTrack"] = "지도 핀 툴팁에 시간 정보가 있을 경우, 활성화된 목표 지점에 시간을 표시합니다."; --ProfessionsBook L["ModuleName ProfessionsBook"] = PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNSPENT_POINTS or "미사용 지식"; L["ModuleDescription ProfessionsBook"] = "전문 기술 창 UI에 미사용 전문화 지식 포인트 수를 표시"; L["Unspent Knowledge Tooltip Format"] = "|cffffffff%s|r개의 사용되지 않은 전문 기술 지식이 있습니다."; --see PROFESSIONS_UNSPENT_SPEC_POINTS_REMINDER --TooltipProfessionKnowledge L["ModuleName TooltipProfessionKnowledge"] = "툴팁: 미사용 지식"; L["ModuleDescription TooltipProfessionKnowledge"] = "사용하지 않은 전문화 지식 포인트 수를 표시합니다."; L["Available Knowledge Format"] = "사용 가능한 지식: |cffffffff%s|r"; --MinimapMouseover (click to /tar creature on the minimap) L["ModuleName MinimapMouseover"] = "미니맵 대상 표시"; L["ModuleDescription MinimapMouseover"] = "미니맵에서 생물을 Alt 클릭하면 해당 대상을 타겟으로 설정합니다.".."\n\n|cffd4641c- " ..L["Restriction Combat"].."|r"; --BossBanner L["ModuleName BossBanner"] = "보스 전리품 배너"; L["ModuleDescription BossBanner"] = "파티원이 전리품을 획득했을 때 화면 상단에 표시되는 배너를 변경합니다.\n\n- 솔로 플레이 시 숨기기\n\n- 가치 있는 아이템만 표시"; L["BossBanner Hide When Solo"] = "솔로일 때 숨기기"; L["BossBanner Hide When Solo Tooltip"] = "파티에 본인만 있을 경우 배너를 표시하지 않습니다."; L["BossBanner Valuable Item Only"] = "가치 있는 아이템만 표시"; L["BossBanner Valuable Item Only Tooltip"] = "탈것, 직업 토큰, 매우 희귀 또는 극히 희귀로 분류된 아이템만 배너에 표시됩니다."; --AppearanceTab L["ModuleName AppearanceTab"] = "형상 탭"; L["ModuleDescription AppearanceTab"] = "전투부대 수집품의 형상 탭을 수정합니다:\n\n- 모델 로딩 순서 개선 및 페이지당 표시 항목 수 변경을 통해 GPU 부하를 줄입니다. 이 UI를 열 때 그래픽 충돌 발생 가능성을 줄일 수 있습니다.\n\n- 장비 탭을 변경할 때, 이전에 열람한 페이지 번호로 자동으로 이동합니다."; --SoftTargetName L["ModuleName SoftTargetName"] = "이름표: 자동 조준 대상"; L["ModuleDescription SoftTargetName"] = "자동 조준된 대상의 이름을 표시합니다."; L["SoftTargetName Req Title"] = "|cffd4641c이 기능을 사용하려면 다음 설정을 수동으로 변경해야 합니다:|r"; L["SoftTargetName Req 1"] = "게임 설정 > 게임 플레이 > 조작에서 |cffffd100상호작용 키|r를 활성화하세요."; L["SoftTargetName Req 2"] = "CVar |cffffd100SoftTargetIconGameObject|r 값을 |cffffffff1|r로 설정하세요."; L["SoftTargetName CastBar"] = "시전 바 표시"; L["SoftTargetName CastBar Tooltip"] = "이름표에 원형 시전 바를 표시합니다.\n\n|cffff4800애드온은 주문의 실제 대상이 어떤 오브젝트인지 알 수 없습니다.|r"; L["SoftTargetName QuestObjective"] = QUEST_LOG_SHOW_OBJECTIVES or "퀘스트 목표 표시"; L["SoftTargetName QuestObjective Tooltip"] = "이름 아래에 퀘스트 목표(있는 경우)를 표시합니다."; L["SoftTargetName QuestObjective Alert"] = "이 기능을 사용하려면 게임 설정 > 손쉬운 사용 > 일반에서 |cffffffff대상 표시 툴팁|r 옵션을 활성화해야 합니다."; --See globals: TARGET_TOOLTIP_OPTION L["SoftTargetName ShowNPC"] = "NPC 포함"; L["SoftTargetName ShowNPC Tooltip"] = "비활성화하면 이름은 상호작용 가능한 게임 오브젝트에만 표시됩니다."; L["SoftTargetName HideIcon"] = "상호작용 아이콘 숨기기"; L["SoftTargetName HideIcon Tooltip"] = "내부에 있을 때 상호작용 아이콘과 원형 시전 바를 숨깁니다."; L["SoftTargetName HideName"] = "오브젝트 이름 숨기기"; L["SoftTargetName HideName Tooltip"] = "내부에 있을 때 오브젝트 이름을 숨깁니다." --LegionRemix L["ModuleName LegionRemix"] = "군단 리믹스"; L["ModuleDescription LegionRemix"] = "- 특성을 자동으로 배웁니다.\n\n- 캐릭터 창에 다양한 정보를 제공하는 위젯을 추가합니다. 이 위젯을 클릭하면 새 유물 UI가 열립니다."; L["ModuleName LegionRemix_HideWorldTier"] = "월드 티어 아이콘 숨기기"; L["ModuleDescription LegionRemix_HideWorldTier"] = "미니맵 아래에 표시되는 영웅 월드 티어 아이콘을 숨깁니다."; L["ModuleName LegionRemix_LFGSpam"] = "공격대 찾기 초대 거부 알림"; L["ModuleDescription LegionRemix_LFGSpam"] = "다음 알림 메시지를 차단합니다:\n\n"..ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED; L["Artifact Weapon"] = "유물 무기"; L["Artifact Ability"] = "유물 능력"; L["Artifact Traits"] = "유물 특성"; L["Earn X To Upgrade Y Format"] = "|cffffffff%s|r %s를 추가로 획득하여 %s를 업그레이드하세요"; --Example: Earn another 100 Infinite Power to upgrade Artifact Weapon L["Until Next Upgrade Format"] = "다음 업그레이드까지 %s"; L["New Trait Available"] = "새로운 특성이 사용 가능합니다."; L["Rank Format"] = "등급 %s"; L["Rank Increased"] = "등급이 상승했습니다."; L["Infinite Knowledge Tooltip"] = "특정 군단 리믹스 업적을 달성하면 무한한 지식을 획득할 수 있습니다."; L["Stat Bonuses"] = "능력치 보너스"; L["Bonus Traits"] = "추가 특성:"; L["Instruction Open Artifact UI"] = "좌클릭: 유물 UI 열기/닫기\n우클릭: 설정 보기"; L["LegionRemix Widget Title"] = "Plumber 위젯"; L["Trait Icon Mode"] = "특성 아이콘 모드:"; L["Trait Icon Mode Hidden"] = "표시 안 함"; L["Trait Icon Mode Mini"] = "미니 아이콘 표시"; L["Trait Icon Mode Replace"] = "아이템 아이콘 대체"; L["Error Drag Spell In Combat"] = "전투 중에는 주문을 드래그할 수 없습니다."; L["Error Change Trait In Combat"] = "전투 중에는 특성을 변경할 수 없습니다."; L["Amount Required To Unlock Format"] = "%s 필요"; --Earn another x amount to unlock (something) L["Soon To Unlock"] = "곧 잠금 해제 가능"; L["You Can Unlock Title"] = "잠금 해제 가능"; L["Artifact Ability Auto Unlock Tooltip"] = "충분한 무한의 힘을 모으면 이 특성이 자동으로 잠금 해제됩니다."; L["Require More Bag Slot Alert"] = "이 작업을 수행하려면 가방 공간을 비워야 합니다."; L["Spell Not Known"] = SPELL_FAILED_NOT_KNOWN or "배우지 않은 주문입니다."; L["Fully Upgraded"] = AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED or "완전히 업그레이드됨"; L["Unlock Level Requirement Format"] = "레벨 %d 달성 시 잠금 해제"; L["Auto Learn Traits"] = "특성 자동 학습"; L["Auto Learn Traits Tooltip"] = "충분한 무한의 힘을 보유하면 유물 특성이 자동으로 업그레이드됩니다."; L["Infinite Power Yield Format"] = "현재 지식 레벨에서 |cffffffff%s|r의 힘을 획득합니다."; L["Infinite Knowledge Bonus Format"] = "현재 보너스: |cffffffff%s|r"; L["Infinite Knowledge Bonus Next Format"] = "다음 단계: %s"; --ItemUpgradeUI L["ModuleName ItemUpgradeUI"] = "아이템 업그레이드: 캐릭터 창 표시"; L["ModuleDescription ItemUpgradeUI"] = "아이템 업그레이드 NPC와 상호작용 시 캐릭터 창을 자동으로 엽니다."; --HolidayDungeon L["ModuleName HolidayDungeon"] = "이벤트 던전 자동 선택"; L["ModuleDescription HolidayDungeon"] = "던전 찾기를 처음 열 때 이벤트 및 시간 여행 던전을 자동으로 선택합니다."; --PlayerPing L["ModuleName PlayerPing"] = "지도 핀: 플레이어 위치 강조"; L["ModuleDescription PlayerPing"] = "다음 상황에서 플레이어의 위치를 시각적으로 강조합니다:\n\n- 월드 지도를 열 때\n- ALT 키를 누를 때\n- 최대화 버튼을 클릭할 때\n\n|cffd4641c기본적으로 WoW는 지도를 전환할 때만 플레이어 위치를 표시합니다.|r"; --StaticPopup_Confirm L["ModuleName StaticPopup_Confirm"] = "환불 불가 구매 경고"; L["ModuleDescription StaticPopup_Confirm"] = "환불이 불가능한 아이템을 구매할 때 표시되는 확인 창을 조정합니다. '예' 버튼에 짧은 잠금 시간을 추가하고, 핵심 키워드를 빨간색으로 강조합니다.\n\n또한 직업 세트 전환 지연 시간을 절반으로 줄여줍니다."; --Loot UI L["ModuleName LootUI"] = HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_LABEL or "아이템"; L["ModuleDescription LootUI"] = "기본 전리품 UI를 대체하고 다양한 선택 기능을 추가:\n\n- 아이템을 빠르게 획득.\n\n- 자동 전리품 획득 실패 오류를 수정.\n\n- 직접 전리품을 챙길 때 '모두 받기' 버튼이 나타납니다."; L["Take All"] = "모두 받기"; --Take all items from a loot window L["You Received"] = YOU_RECEIVED_LABEL or "획득"; L["Reach Currency Cap"] = "화폐 한도에 도달함"; L["Sample Item 4"] = "영웅 아이템"; L["Sample Item 3"] = "희귀 아이템"; L["Sample Item 2"] = "고급 아이템"; L["Sample Item 1"] = "일반 아이템"; L["Manual Loot Instruction Format"] = "특정 아이템을 획득할 때 자동 전리품을 일시적으로 취소하려면 전리품 창이 나타날 때까지 |cffffffff%s|r 키를 길게 누르세요."; L["LootUI Option Hide Window"] = "Plumber 전리품 창 숨기기"; L["LootUI Option Hide Window Tooltip"] = "Plumber 전리품 알림 창을 숨기되, 강제 자동 획득 등 기능은 백그라운드에서 계속 작동합니다."; L["LootUI Option Hide Window Tooltip 2"] = "이 옵션은 블리자드 전리품 창에는 영향을 미치지 않습니다."; L["LootUI Option Force Auto Loot"] = "자동 전리품 획득을 강제 적용"; L["LootUI Option Force Auto Loot Tooltip"] = "자동 전리품 기능을 항상 켜 두어 간헐적인 오류를 방지."; L["LootUI Option Owned Count"] = "보유 중인 아이템 수 표시"; L["LootUI Option New Transmog"] = "수집하지 않은 외형 표시"; L["LootUI Option New Transmog Tooltip"] = "아이템 외형을 수집하지 않았다면 %s 표시를 추가합니다."; L["LootUI Option Use Hotkey"] = "지정 키로 일괄 획득"; L["LootUI Option Use Hotkey Tooltip"] = "수동 루팅 중, 해당 단축키로 전부 획득하세요."; L["LootUI Option Fade Delay"] = "전리품 표시 유지 시간"; L["LootUI Option Items Per Page"] = "전리품 목록 수"; L["LootUI Option Items Per Page Tooltip"] = "전리품 획득 시 한 페이지에 표시되는 아이템 수를 조정합니다.\n\n이 설정은 수동 전리품 모드나 편집 모드에는 영향을 주지 않습니다."; L["LootUI Option Replace Default"] = "전리품 알림 변경"; L["LootUI Option Replace Default Tooltip"] = "기존의 행동 단축바 위 전리품 획득 알림을 새로운 형태로 교체합니다."; L["LootUI Option Loot Under Mouse"] = LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT or "마우스 위치에 전리품 창 열기"; L["LootUI Option Loot Under Mouse Tooltip"] = "|cffffffff수동 전리품|r 모드에서는 창이 현재 마우스 위치 아래에 나타납니다."; L["LootUI Option Use Default UI"] = "기본 전리품 창 사용"; L["LootUI Option Use Default UI Tooltip"] = "기본 전리품 창을 사용합니다\n\n|cffff4800이 항목을 사용하면 앞서 설정한 옵션들이 적용되지 않습니다.|r"; L["LootUI Option Background Opacity"] = "투명도"; L["LootUI Option Background Opacity Tooltip"] = "전리품 알림 모드에서 배경 투명도를 조절할 수 있어요. 이 설정은 수동 루팅 모드에는 적용되지 않아요."; L["LootUI Option Custom Quality Color"] = "사용자 정의 품질 색상 사용"; L["LootUI Option Custom Quality Color Tooltip"] = "게임 설정 > 손쉬운 사용 > 색상 - 설정한 색상을 사용합니다."; L["LootUI Option Grow Direction"] = "위로 쌓기"; L["LootUI Option Grow Direction Tooltip 1"] = "활성화 시: 창의 왼쪽 하단이 고정되며, 새로운 알림이 기존 알림 위에 표시됩니다."; L["LootUI Option Grow Direction Tooltip 2"] = "비활성화 시: 창의 왼쪽 상단이 고정되며, 새로운 알림이 기존 알림 아래에 표시됩니다."; L["Junk Items"] = "잡동사니 아이템"; L["LootUI Option Combine Items"] = "유사 아이템 통합 표시"; L["LootUI Option Combine Items Tooltip"] = "유사한 아이템을 하나의 행에 묶어 표시합니다. 지원되는 카테고리:\n\n- 잡동사니 아이템\n- 시대의 기념품 (군단 리믹스)"; L["LootUI Option Low Frame Strata"] = "뒤로 보내기"; L["LootUI Option Low Frame Strata Tooltip"] = "전리품 알림 모드에서 전리품 창을 다른 UI 뒤로 배치합니다.\n\n이 옵션은 수동 전리품 모드에는 영향을 주지 않습니다."; L["LootUI Option Show Reputation"] = "평판 변화 표시"; L["LootUI Option Show Reputation Tooltip"] = "전리품 창에 평판 증가량을 표시합니다.\n\n전투 중 또는 PvP에서 획득한 평판은 이후에 표시됩니다."; --Quick Slot For Third-party Dev L["Quickslot Module Info"] = "모듈 정보"; L["QuickSlot Error 1"] = "퀵 슬롯: 이 컨트롤러는 이미 추가되었습니다."; L["QuickSlot Error 2"] = "퀵 슬롯: 컨트롤러에 \"%s\"가 없습니다."; L["QuickSlot Error 3"] = "퀵 슬롯: 동일한 키 \"%s\"를 가진 컨트롤러가 이미 존재합니다."; --Plumber Macro L["PlumberMacro Drive"] = "Plumber 고.속.주.행. 매크로"; L["PlumberMacro Drawer"] = "Plumber 패널 매크로"; L["PlumberMacro Housing"] = "Plumber 하우징 매크로"; L["PlumberMacro Torch"] = "Plumber 횃불 매크로"; L["PlumberMacro Outfit"] = "Plumber 의상 매크로"; L["PlumberMacro DrawerFlag Combat"] = "전투 종료 시 서랍이 갱신됩니다."; L["PlumberMacro DrawerFlag Stuck"] = "패널 갱신에 실패했습니다."; L["PlumberMacro Error Combat"] = "전투 중 제한됨"; L["PlumberMacro Error NoAction"] = "사용 가능한 행동 없음"; L["PlumberMacro Error EditMacroInCombat"] = "전투 중에는 매크로를 편집할 수 없습니다"; L["Random Favorite Mount"] = "무작위 즐겨찾기 탈것"; --A shorter version of MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT L["Dismiss Battle Pet"] = "전투 애완동물 해제"; L["Drag And Drop Item Here"] = "아이템을 이 영역으로 드래그 하세요."; L["Drag To Reorder"] = "왼쪽 클릭 후 드래그로 순서 변경"; L["Click To Set Macro Icon"] = "Ctrl 클릭으로 매크로 아이콘 설정"; L["Unsupported Action Type Format"] = "지원되지 않는 행동 유형: %s"; L["Drawer Add Action Format"] = "추가 |cffffffff%s|r"; L["Drawer Add Profession1"] = "첫 번째 전문 기술"; L["Drawer Add Profession2"] = "두 번째 전문 기술"; L["Drawer Option Global Tooltip"] = "이 설정은 모든 패널 매크로에 공통 적용됩니다."; L["Drawer Option CloseAfterClick"] = "클릭 후 닫기"; L["Drawer Option CloseAfterClick Tooltip"] = "버튼이 성공적으로 작동했는지 여부와 관계없이, 클릭하면 패널을 닫습니다."; L["Drawer Option SingleRow"] = "단일 행"; L["Drawer Option SingleRow Tooltip"] = "선택 시 버튼이 4개씩 나뉘는 대신 한 줄에 모두 정렬됩니다."; L["Drawer Option Hide Unusable"] = "사용 불가 행동 숨김"; L["Drawer Option Hide Unusable Tooltip"] = "미보유 아이템 및 미습득 주문 숨기기."; L["Drawer Option Hide Unusable Tooltip 2"] = "포션과 같은 소비 아이템은 항상 표시됩니다."; L["Drawer Option Update Frequently"] = "항상 최신 상태 유지"; L["Drawer Option Update Frequently Tooltip"] = "가방이나 주문책에 변경이 있을 때마다 버튼 상태를 갱신합니다. 이 옵션을 켜면 시스템 자원을 약간 더 사용할 수 있습니다"; L["ModuleName DrawerMacro"] = "패널 매크로"; L["ModuleDescription DrawerMacro"] = "아이템, 주문, 애완동물, 탈것, 장난감을 관리할 수 있는 맞춤형 확장 메뉴를 생성하세요.\n\n패널 매크로를 만들려면 먼저 새 매크로를 생성한 후 명령어 편집창에 |cffd7c0a3#plumber:drawer|r 입력하세요."; L["No Slot For New Character Macro Alert"] = "이 작업을 완료하려면 여분의 캐릭터 전용 매크로 슬롯이 필요합니다."; --New Expansion Landing Page L["ModuleName NewExpansionLandingPage"] = "확장팩 개요"; L["ModuleDescription NewExpansionLandingPage"] = "진영, 주간 활동, 공격대 귀속 정보를 표시하는 UI입니다. 다음 방법으로 열 수 있습니다:\n\n- 게임 설정 > 단축키 > Plumber 애드온에서 단축키를 설정하세요.\n\n- 달력 버튼 아래에 있는 애드온 항목을 사용하세요."; L["Reward Available"] = "보상 가능"; L["Paragon Reward Available"] = "불멸의 동맹 평판 보상 가능"; L["Until Next Level Format"] = "%d 다음 레벨까지"; --Earn x reputation to reach the next level L["Until Paragon Reward Format"] = "%d 불멸의 동맹 평판 보상까지"; L["Instruction Click To View Renown"] = REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN_INSTRUCTION or "<클릭하여 평판 보기>"; L["Not On Quest"] = "이 퀘스트를 진행 중이지 않음"; L["Factions"] = "평판"; L["Activities"] = MAP_LEGEND_CATEGORY_ACTIVITIES or "활동"; L["Raids"] = RAIDS or "공격대"; L["Instruction Track Achievement"] = ""; L["Instruction Untrack Achievement"] = CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT or ""; L["No Data"] = "데이터 없음"; L["No Raid Boss Selected"] = "현재 선택된 보스 없음"; L["Your Class"] = "(내 직업)"; L["Great Vault"] = DELVES_GREAT_VAULT_LABEL or "위대한 금고"; L["Item Upgrade"] = ITEM_UPGRADE or "아이템 업그레이드"; L["Resources"] = WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES or "자원"; L["Plumber Experimental Feature Tooltip"] = "Plumber 애드온의 실험적 기능입니다."; L["Bountiful Delves Rep Tooltip"] = "풍성한 상자를 열면 이 진영의 평판이 오를 수도 있어요."; L["Warband Weekly Reward Tooltip"] = "이 보상은 전투부대 기준으로 주간 1회만 획득 가능합니다."; L["Completed"] = CRITERIA_COMPLETED or "완료"; L["Filter Hide Completed Format"] = "완료한 항목 숨기기 (%d)"; L["Weekly Reset Format"] = "주간 초기화: %s"; L["Daily Reset Format"] = "일일 초기화: %s"; L["Ready To Turn In Tooltip"] = "퀘스트 완료 상태."; L["Trackers"] = "추적기"; L["New Tracker Title"] = "추적기 추가"; --Create a new Tracker L["Edit Tracker Title"] = "추적기 편집"; L["Type"] = "유형"; L["Select Instruction"] = LFG_LIST_SELECT or "선택"; L["Name"] = "이름"; L["Difficulty"] = LFG_LIST_DIFFICULTY or "난이도"; L["All Difficulties"] = "모든 난이도"; L["TrackerType Boss"] = "보스"; L["TrackerType Instance"] = "인스턴스"; L["TrackerType Quest"] = "퀘스트"; L["TrackerType Rare"] = "희귀 몬스터"; L["TrackerTypePlural Boss"] = "우두머리"; L["TrackerTypePlural Instance"] = "인스턴스 던전"; L["TrackerTypePlural Quest"] = "퀘스트"; L["TrackerTypePlural Rare"] = "희귀 몬스터"; L["Accountwide"] = "계정 전체 적용"; L["Flag Quest"] = "퀘스트 표시"; L["Boss Name"] = "보스 이름"; L["Instance Or Boss Name"] = "인스턴스/보스 이름"; L["Name EditBox Disabled Reason Format"] = "%s를 입력하면 자동으로 완성됩니다."; L["Search No Matches"] = CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS or "일치 항목 없음"; L["Create New Tracker"] = "새 추적기 생성"; L["FailureReason Already Exist"] = "이미 존재하는 항목입니다."; L["Quest ID"] = "퀘스트 ID"; L["Creature ID"] = "생물 ID"; L["Edit"] = EDIT or "편집"; L["Delete"] = DELETE or "삭제"; L["Visit Quest Hub To Log Quests"] = "퀘스트 허브를 방문해 오늘의 퀘스트를 등록하세요."; L["Quest Hub Instruction Celestials"] = "영원꽃 골짜기에 있는 천신회 병참장교를 방문해 어떤 사원이 도움이 필요한지 확인하세요."; L["Unavailable Klaxxi Paragons"] = "사용할 수 없는 클락시 용장:"; L["Weekly Coffer Key Tooltip"] = "매주 획득하는 첫 4개의 보상 상자에는 복원된 보관함 열쇠가 들어 있습니다."; L["Weekly Coffer Key Shards Tooltip"] = "매주 획득하는 첫 4개의 보상 상자에는 보관함 열쇠 파편이 들어 있습니다."; L["Weekly Cap"] = "주간 제한"; L["Weekly Cap Reached"] = "주간 제한에 도달했습니다."; L["Instruction Right Click To Use"] = "<우클릭하여 사용>"; L["Join Queue"] = WOW_LABS_JOIN_QUEUE or "대기열 참가"; L["In Queue"] = BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS or "대기열 중"; L["Click To Switch"] = "전환하려면 클릭 |cffffffff%s|r"; L["Click To Queue"] = "대기열에 참여하려면 클릭 |cffffffff%s|r"; L["Click to Open Format"] = "%s 클릭 열기"; L["List Is Empty"] = "목록이 비어 있습니다."; --RaidCheck L["ModuleName InstanceDifficulty"] = "인스턴스 난이도"; L["ModuleDescription InstanceDifficulty"] = "- 공격대나 던전 입구에 있을 때 난이도 선택기를 표시합니다.\n\n- 인스턴스에 입장하면 화면 상단에 현재 난이도와 귀속 정보를 표시합니다."; L["Cannot Change Difficulty"] = "현재는 인스턴스 난이도를 변경할 수 없습니다."; L["Cannot Reset Instance"] = "지금은 인스턴스를 초기화할 수 없습니다."; L["Difficulty Not Accurate"] = "파티장이 아니어서 난이도 정보가 정확하지 않을 수 있습니다."; L["Instruction Click To Open Adventure Guide"] = "좌클릭: |cffffffff모험 안내서 열기|r"; L["Instruction Alt Click To Reset Instance"] = "Alt+우클릭: |cffffffff모든 인스턴스 초기화|r"; L["Instruction Link Progress In Chat"] = "<채팅에 진행 상황을 공유하려면 Shift 키를 누른 상태로 클릭하세요>"; L["Instance Name"] = "인스턴스 이름"; --Dungeon/Raid Name L["EditMode Instruction InstanceDifficulty"] = "프레임 너비는 사용 가능한 옵션의 수에 따라 달라집니다."; --TransmogChatCommand L["ModuleName TransmogChatCommand"] = "형상변환 채팅 명령어"; L["ModuleDescription TransmogChatCommand"] = "- 형상변환 채팅 명령어 사용 시, 기존 아이템이 새 의상에 적용되지 않도록 캐릭터의 장비를 해제하세요.\n\n- 형상변환 NPC에서 채팅 명령어를 사용하면 사용 가능한 모든 아이템이 형상변환 UI에 자동으로 설정됩니다."; L["Copy To Clipboard"] = "클립보드에 복사"; L["Copy Current Outfit Tooltip"] = "현재 의상을 온라인으로 공유하기 위해 복사합니다."; L["Missing Appearances Format"] = "%d개 외형 누락"; L["Press Key To Copy Format"] = "|cffffd100%s|r 키를 눌러 복사"; --TransmogOutfitSelect L["ModuleName TransmogOutfitSelect"] = "의상 컬렉션: 빠른 접근"; L["ModuleDescription1 TransmogOutfitSelect"] = "어디서나 의상 컬렉션을 열고 저장된 의상을 활성화할 수 있습니다."; L["ModuleDescription2 TransmogOutfitSelect"] = "사용법: 형상변환 UI를 열고 의상 목록 위의 |cffd7c0a3빠른 접근|r 버튼을 행동 단축바로 드래그하세요."; L["Outfit Collection"] = "의상 컬렉션"; L["Quick Access Outfit Button"] = "빠른 접근"; L["Quick Access Outfit Button Tooltip"] = "의상을 어디서나 변경할 수 있도록 이 버튼을 행동 단축바로 클릭하여 드래그하세요."; --QuestWatchCycle L["ModuleName QuestWatchCycle"] = "단축키: 퀘스트 포커스"; L["ModuleDescription QuestWatchCycle"] = "단축키로 목표 추적기에서 다음/이전 퀘스트에 포커스를 이동할 수 있습니다.\n\n|cffd4641c단축키 설정: 설정 > 단축키 > Plumber 애드온.|r"; --CraftSearchExtended L["ModuleName CraftSearchExtended"] = "검색 결과 확장"; L["ModuleDescription CraftSearchExtended"] = "특정 단어를 검색할 때 더 많은 결과를 표시합니다.\n\n- 연금술과 주문각인: 염료 색상을 검색하여 하우징 색상 제조법을 찾으세요."; --DecorModelScaleRef L["ModuleName DecorModelScaleRef"] = "장식품: 크기 비교용 바나나"; --See HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_TOOLTIP L["ModuleDescription DecorModelScaleRef"] = "- 장식 미리보기 창에 크기 참조용 바나나를 추가하여 오브젝트의 크기를 가늠할 수 있습니다.\n\n- 또한 왼쪽 버튼을 누른 채 수직으로 이동하여 카메라 각도를 변경할 수 있습니다."; --Player Housing L["ModuleName Housing_Macro"] = "하우징 매크로"; L["ModuleDescription Housing_Macro"] = "하우징 순간이동 매크로를 생성할 수 있습니다: 먼저 새 매크로를 생성한 후, 명령어 입력창에 |cffd7c0a3#plumber:home|r 을 입력하세요."; L["Teleport Home"] = "집으로 순간이동"; L["Instruction Drag To Action Bar"] = "<클릭하고 드래그하여 행동 단축바로 이동>"; L["Leave Home"] = HOUSING_DASHBOARD_RETURN or "이전 위치로 돌아가기"; L["Toggle Torch"] = "횃불 전환"; L["ModuleName Housing_DecorHover"] = "편집기: 객체 이름 및 복제"; L["ModuleDescription Housing_DecorHover"] = "장식 모드:\n\n- 커서를 장식 위에 올려놓으면 해당 장식 이름과 저장된 아이템 수가 표시됩니다.\n\n- Alt를 눌러 장식을 \"복제\"할 수 있습니다.\n\n새로 생성된 오브젝트는 현재 각도와 크기를 상속받지 않습니다."; L["Duplicate"] = "복제"; L["Duplicate Decor Key"] = "\"복제\" 키"; L["Enable Duplicate"] = "\"복제\" 활성화"; L["Enable Duplicate tooltip"] = "장식 모드에서는 커서를 장식 위에 올려놓은 후 키를 눌러 해당 객체의 다른 인스턴스를 배치할 수 있습니다."; L["ModuleName Housing_CustomizeMode"] = "편집기: 사용자 정의 모드"; L["ModuleDescription Housing_CustomizeMode"] = "사용자 정의 모드:\n\n- 한 장식에서 다른 장식으로 염료를 복사할 수 있습니다.\n\n- 염료 이름을 색상 이름으로 변경합니다.\n\n- 레시피를 추적하려면 염료를 Shift 키를 누른 상태로 클릭하세요."; L["Copy Dyes"] = "염색 복사"; L["Dyes Copied"] = "염색 설정이 복사되었습니다"; L["Apply Dyes"] = "염색 적용"; L["Preview Dyes"] = "염색 미리보기"; L["ModuleName TooltipDyeDeez"] = "툴팁: 염료 색상"; L["ModuleDescription TooltipDyeDeez"] = "아이템 툴팁에 염료 색상 이름을 표시합니다."; L["Instruction Show More Info"] = ""; L["Instruction Show Less Info"] = ""; L["ModuleName Housing_ItemAcquiredAlert"] = "장식 수집 알림"; L["ModuleDescription Housing_ItemAcquiredAlert"] = "‘장식 수집’ 알림을 왼쪽 클릭해서 해당 장식의 모델을 미리 볼 수 있습니다."; --Housing Clock L["ModuleName Housing_Clock"] = "편집기: 시계"; L["ModuleDescription Housing_Clock"] = "하우징 편집기 사용 중 화면 상단에 시계를 표시합니다.\n\n편집기에서 보낸 시간도 추적합니다."; L["Time Spent In Editor"] = "편집기 사용 시간"; L["This Session Colon"] = "이번 세션: "; L["Time Spent Total Colon"] = "총 시간: "; L["Right Click Show Settings"] = "우클릭으로 설정을 엽니다."; L["Plumber Clock"] = "Plumber 시계"; L["Clock Type"] = "시계 유형"; L["Clock Type Analog"] = "아날로그"; L["Clock Type Digital"] = "디지털"; --CatalogExtendedSearch L["ModuleName Housing_CatalogSearch"] = "장식 카탈로그"; L["ModuleDescription Housing_CatalogSearch"] = "- 장식 목록과 창고 탭의 검색창을 강화하여 업적, 판매자, 지역 또는 화폐로 아이템을 검색할 수 있습니다.\n\n- 카테고리 옆에 일치하는 항목의 수를 표시합니다.\n\n- 채팅에 장식을 링크할 수 있습니다."; L["Match Sources"] = "출처 일치"; --SourceAchievementLink L["ModuleName SourceAchievementLink"] = "상호작용 가능한 출처 정보"; L["ModuleDescription SourceAchievementLink"] = "다음 UI의 업적 이름이 상호작용 가능해져 세부 정보 확인 또는 추적이 가능합니다.\n\n- 탈것 사전\n\n- 장식 카탈로그"; --Generic L["Total Colon"] = FROM_TOTAL or "합계:"; L["Reposition Button Horizontal"] = "수평 이동"; L["Reposition Button Vertical"] = "수직 이동"; L["Reposition Button Tooltip"] = "창을 이동하려면 왼쪽 클릭 후 드래그하세요"; L["Font Size"] = FONT_SIZE or "글꼴 크기"; L["Icon Size"] = "아이콘 크기"; L["Reset To Default Position"] = HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION or "기본 위치로 초기화"; L["Renown Level Label"] = "평판 "; --There is a space L["Paragon Reputation"] = "불멸의 동맹 평판"; L["Level Maxed"] = "(최대)"; --Reached max level L["Current Colon"] = ITEM_UPGRADE_CURRENT or "현재:"; L["Unclaimed Reward Alert"] = WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE or "수령하지 않은 보상이 있습니다"; L["Uncollected Set Counter Format"] = "아직 수집하지 않은 형상변환 세트: |cffffffff%d|r개"; L["InstructionFormat Left Click"] = "좌클릭: %s"; L["InstructionFormat Right Click"] = "우클릭: %s"; L["InstructionFormat Ctrl Left Click"] = "Ctrl+좌클릭: %s"; L["InstructionFormat Ctrl Right Click"] = "Ctrl+우클릭: %s"; L["InstructionFormat Alt Left Click"] = "Alt+좌클릭: %s"; L["InstructionFormat Alt Right Click"] = "Alt+우클릭: %s"; 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