local L = BigWigs:NewBossLocale("Harjatan the Bludger", "koKR") if not L then return end if L then L.custom_on_fixate_plates = "적 이름표에 시선 고정 아이콘" L.custom_on_fixate_plates_desc = "당신에게 시선을 고정한 대상 이름표에 아이콘을 표시합니다.\n적 이름표를 사용해야 합니다. 이 기능은 현재 KuiNameplates만 지원합니다." end L = BigWigs:NewBossLocale("Demonic Inquisition", "koKR") if L then L.custom_on_fixate_plates = "적 이름표에 시선 고정 아이콘" L.custom_on_fixate_plates_desc = "당신에게 시선을 고정한 대상 이름표에 아이콘을 표시합니다.\n적 이름표를 사용해야 합니다. 이 기능은 현재 KuiNameplates만 지원합니다." L.infobox_title_prisoners = "%d 죄수" L.custom_on_stop_timers = "능력 바 항상 표시" L.custom_on_stop_timers_desc = "악마 심문관은 시전 방해/다른 시전에 의해 시전이 지연되는 주문을 사용합니다. 이 옵션을 사용하면 이 능력들의 바가 화면에 유지됩니다." end L = BigWigs:NewBossLocale("Mistress Sassz'ine", "koKR") if L then L.inks_fed_count = "먹물 (%d/%d)" L.inks_fed = "먹은 먹물: %s" -- %s = List of players end L = BigWigs:NewBossLocale("The Desolate Host", "koKR") if L then L.infobox_players = "플레이어" L.armor_remaining = "%s 남음 (%d)" -- Bonecage Armor Remaining (#) L.custom_on_mythic_armor = "신화 난이도에서 되살아난 기사단원의 뼈껍질 방어구 무시하기" L.custom_on_mythic_armor_desc = "되살아난 기사단원을 방어 중이지 않을 때 되살아난 기사단원의 뼈껍질 방어구에 대한 경보와 횟수를 무시하려면 이 옵션을 활성화하세요" L.custom_on_armor_plates = "적 이름표에 뼈껍질 방어구 아이콘" L.custom_on_armor_plates_desc = "뼈껍질 방어구를 가진 되살아난 기사단원의 이름표에 아이콘을 표시합니다.\n적 이름표를 사용해야 합니다. 이 기능은 현재 KuiNameplates만 지원합니다." L.tormentingCriesSay = "외침" -- Tormenting Cries (short say) end L = BigWigs:NewBossLocale("Maiden of Vigilance", "koKR") if L then L.infusionChanged = "주입 변경: %s" L.sameInfusion = "같은 주입: %s" L.fel = "지옥" L.light = "빛" L.felHammer = "지옥 망치" -- Better name for "Hammer of Obliteration" L.lightHammer = "빛 망치" -- Better name for "Hammer of Creation" L.absorb = "흡수" L.absorb_text = "%s (|cff%s%.0f%%|r)" L.cast = "시전" L.cast_text = "%.1f초 (|cff%s%.0f%%|r)" -- s = seconds L.stacks = "중첩" end L = BigWigs:NewBossLocale("Fallen Avatar", "koKR") if L then L.touch_impact = "손길 분출" -- Touch of Sargeras Impact (short) L.custom_on_stop_timers = "능력 바 항상 표시" L.custom_on_stop_timers_desc = "몰락한 화신은 재사용 대기시간이 끝난 능력 중 하나를 무작위로 다음에 사용합니다. 이 옵션을 사용하면 이 능력들의 바가 화면에 유지됩니다." L.energy_leak = "마력 누출" L.energy_leak_desc = "1단계에서 우두머리에게 마력이 누출되면 경보를 표시합니다." L.energy_leak_msg = "마력 누출! (%d)" L.warmup_trigger = "네 눈앞의 껍데기는 한때 살게라스의 무지막지한 힘을 담던 그릇이었다." -- 네 눈앞의 껍데기는 한때 살게라스의 무지막지한 힘을 담던 그릇이었다. 그러나 이 사원 자체가 우리에겐 포상이다. 이곳이 우리가 너희 세상을 잿더미로 만드는 발판이 되리라! L.absorb = "흡수" L.absorb_text = "%s (|cff%s%.0f%%|r)" L.cast = "시전" L.cast_text = "%.1f초 (|cff%s%.0f%%|r)" -- s = seconds end L = BigWigs:NewBossLocale("Kil'jaeden", "koKR") if L then L.singularityImpact = "특이점 파열" L.obeliskExplosion = "방첨탑 폭발" L.obeliskExplosion_desc = "방첨탑 폭발의 타이머입니다" L.darkness = "어둠의 영혼" -- Shorter name for Darkness of a Thousand Souls (238999) L.reflectionErupting = "반영: 분출" -- Shorter name for Shadow Reflection: Erupting (236710) L.reflectionWailing = "반영: 통곡" -- Shorter name for Shadow Reflection: Wailing (236378) L.reflectionHopeless = "반영: 절망" -- Shorter name for Shadow Reflection: Hopeless (237590) L.rupturingKnock = "특이점 파열 밀쳐내기" L.rupturingKnock_desc = "밀쳐내기 타이머를 표시합니다" L.meteorImpact_desc = "유성 충돌 타이머를 표시합니다" L.shadowsoul = "어둠영혼 생명력 추적기" L.shadowsoul_desc = "어둠영혼 5개체의 현재 생명력을 보여주는 정보 상자를 표시합니다." L.custom_on_track_illidan = "자동 인간형 추적" L.custom_on_track_illidan_desc = "당신이 사냥꾼이거나 야성 드루이드라면 이 옵션이 일리단을 추적할 수 있도록 자동으로 인간형 추적을 활성화합니다." L.custom_on_zoom_in = "자동 미니맵 확대" L.custom_on_zoom_in_desc = "이 기능은 일리단을 쉽게 추적할 수 있도록 미니맵을 4배 확대합니다, 단계가 끝나면 미니맵 확대를 이전 배율로 복원합니다." end L = BigWigs:NewBossLocale("Tomb of Sargeras Trash", "koKR") if L then L.rune = "오크 룬" L.chaosbringer = "지옥불 혼돈인도자" L.rez = "무덤감시자 레즈" L.erduval = "에르두발" L.varah = "히포그리프 군주 바라" L.seacaller = "물결비늘 바다소환사" L.custodian = "깊은바다 관리인" L.dresanoth = "드레사노스" L.stalker = "공포의 추적자" L.darjah = "전쟁군주 다르자" L.sentry = "수호의 감시자" L.acolyte = "유령 수행사제" L.ryul = "희미한 자 률" L.countermeasure = "방어 장치" end