local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Details_DeathGraphs", "ruRU") if not L then return end --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_BRESS"] = ""--]] L["STRING_DEATH_DESC"] = "Показать панель, содержащую смерть игрока." L["STRING_DEATHS"] = "Смерти" L["STRING_ENCOUNTER_MAXSEGMENTS"] = "Текущая схватка макс. сегментов" --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_ENCOUNTER_MAXSEGMENTS_DESC"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_ENDURANCE"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_ENDURANCE_DEATHS_THRESHOLD"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_ENDURANCE_DEATHS_THRESHOLD_DESC"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_ENDURANCE_DESC"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_FLAWLESS"] = ""--]] L["STRING_HEROIC"] = "Героический" L["STRING_HEROIC_DESC"] = "Записывает смерти, когда вы играете на героической сложности." L["STRING_LATEST"] = "Последний" L["STRING_MYTHIC"] = "Эпохальный" L["STRING_MYTHIC_DESC"] = "Записывает смерти, когда вы играете на эпохальной сложности." L["STRING_NORMAL"] = "Обычный" L["STRING_NORMAL_DESC"] = "Записывает смерти, когда вы играете на обычной сложности." L["STRING_OPTIONS"] = "Параметры" L["STRING_OVERALL_DEATHS_THRESHOLD"] = "Общий порог смерти" --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_OVERALL_DEATHS_THRESHOLD_DESC"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_OVERTIME"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_PLUGIN_DESC"] = ""--]] L["STRING_PLUGIN_NAME"] = "Расширенный журнал смерти" --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_PLUGIN_WELCOME"] = ""--]] L["STRING_RAIDFINDER"] = "Поиск рейда" L["STRING_RAIDFINDER_DESC"] = "Записывает смерти, когда вы играете в поиске рейда." L["STRING_RESET"] = "Сброс данных" L["STRING_SURVIVAL"] = "Выживание" --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_TIMELINE_DEATHS_THRESHOLD"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_TIMELINE_DEATHS_THRESHOLD_DESC"] = ""--]] --[[Translation missing --]] --[[ L["STRING_TOOLTIP"] = ""--]]