local L = BigWigs:NewBossLocale("Siege of Boralus Trash", "deDE") if not L then return end if L then L.cannoneer = "Aschenwindkanonier" L.commander = "Aschenwindkommandant" L.spotter = "Aschenwindkundschafter" L.demolisher = "Verwüster der Bilgeratten" L.pillager = "Brandschatzer der Bilgeratten" L.tempest = "Orkan der Bilgeratten" L.wavetender = "Wellenzähmer von Kul Tiras" L.halberd = "Hellebardier von Kul Tiras" L.raider = "Eisenfluträuber" L.vanguard = "Vorhut von Kul Tiras" L.marksman = "Schütze von Kul Tiras" L.buccaneer = "Bukanier der Bilgeratten" L.invader = "Aschenwindeindringling" L.dockhound = "Knurrender Dockhund" L.shredder = "Springflutschredder" L.packmaster = "Rottenkommandant der Dockhunde" L.bomber = "Schwarzteerbomber" end L = BigWigs:NewBossLocale("Sergeant Bainbridge", "deDE") if L then L.remaining = "%s auf %s, %d verbleibend" L.remaining_boss = "%s auf BOSS, %d verbleibend" end L = BigWigs:NewBossLocale("Chopper Redhook", "deDE") if L then L.remaining = "%s auf %s, %d verbleibend" L.remaining_boss = "%s auf BOSS, %d verbleibend" end L = BigWigs:NewBossLocale("Viq'Goth", "deDE") if L then L.demolishing_desc = "Warnungen und Timer für das Erscheinen des Verwüstenden Schreckens." end