local AddOnFolderName = ... local L = _G.LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(AddOnFolderName, "ptBR") if not L then return end L["%1$s (%2$d) is already on the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) já está na lista de NPCs definida pelo usuário" L["%1$s (%2$d) is not on the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) não está na lista de NPCs definida pelo usuário" L["Added %1$s (%2$d) to the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) adicionado à lista de NPC definida pelo usuário" L["Alerts"] = "Alertas" L["BOTTOM"] = "Inferior" L["BOTTOMLEFT"] = "Inferior Esquerdo" L["BOTTOMRIGHT"] = "Inferior Direito " L["CENTER"] = "Centro" L["Completed Achievement Criteria"] = "Critério para conquista concluída" L["Completed Quest Objectives"] = "Objetivos de Missões Concluídas" L["Dead NPCs"] = "PNJ Morto" L["Detection"] = "Detecção" L["Drag to set the spawn point for targeting buttons."] = "Arraste para definir o ponto de nascimento para os botões alvo." L["Duration"] = "Duração" L["Hide Anchor"] = "Ocultar âncora" L["Hide During Combat"] = "Ocultar Durante Combate" L["Horizontal offset from the anchor point."] = "Deslocamento horizontal do ponto de ancoramento." L["Ignore Mute"] = "Ignorar Mudo" L["Interval"] = "Intervalo " L["LEFT"] = "Esquerda" L["NPCs"] = "NPCs " L["Play alert sounds when sound is muted."] = "Tocar sons de alerta quando o som estiver mudo." --[[Translation missing --]] --[[ L["Predefined NPCs cannot be added to the user-defined NPC list."] = "Predefined NPCs cannot be added to the user-defined NPC list."--]] L["Removed %1$s (%2$d) from the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) removido da lista de NPCs definida pelo usuário. " L["Reset Position"] = "Redefinir Posição " L["RIGHT"] = "Direita " L["Screen Flash"] = "Piscar Tela" L["Screen Location"] = "Localização da Tela " L["Show Anchor"] = "Exibir Âncora" L["Spawn Point"] = "Ponto de Nascimento" L["The number of minutes a targeting button will exist before fading out."] = "Quantidade de minutos para o botão de alvo permanecer ativo antes de desaparecer." L["The number of minutes before an NPC will be detected again."] = "Quantidade de minutos antes de um NPC ser detectado novamente." L["TOP"] = "Topo " L["TOPLEFT"] = "Topo Esquerdo " L["TOPRIGHT"] = "Topo Direito " L["Type the name of a Continent, Dungeon, or Zone, or the partial name of an NPC. Accepts Lua patterns."] = "Digite o nome do Continente, Masmorra, Zona ou um nome parcial de um NPC. Padrões LUA são aceitos." L["Valid values are a numeric NPC ID, the word \"mouseover\" while you have your mouse cursor over an NPC, or the word \"target\" while you have an NPC set as your target."] = "A ID do NPC são valores numéricos válidos, a palavra \"mouseover\" é enquanto você passa o cursor em um NPC, ou a palavra \"alvo\" é enquanto você clicou em um NPC e definiu como seu alvo." L["Vertical offset from the anchor point."] = "Deslocamento vertical do ponto de âncoragem." L["X Offset"] = "Deslocamento X " L["Y Offset"] = "Deslocamento Y "