local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("AutoVendor", "deDE") if not L then return end -- Put the language in this locale here L["Loaded language"] = "Deutsch" --------------------------------------------------------------------------- -- Texts -- -- -- -- Any placeholders (%s, %d, et cetera) should remain in the same order! -- --------------------------------------------------------------------------- -- Configuration screen L['Autovendor enabled'] = 'Aktiviert' L['Autovendor enabled description'] = 'Dieses Addon ein- bzw. ausschalten.' L['Sales header'] = 'Verkäufe' L['Sell unusable'] = 'Verkaufe unbrauchbare, seelengebundene Ausrüstung.' L['Sell unusable description'] = 'Verkaufe Rüstungen und Waffen, die seelengebunden, aber von deiner Klasse nicht verwendbar sind.' L['Sell unusable confirmation'] = 'Möchtest du deine seelengebunden Rüstungen und Waffen automatisch verkaufen, die du nicht verwenden kannst?' L['Sell non-optimal'] = 'Verkaufe nicht optimale seelengebundene Rüstung' L['Sell non-optimal description'] = 'Verkaufe Rüstungen, die unter deiner optimalen Rüstung liegt (Stoff/Leder/Kette für Plattenträger, Stoff/Leder für Kettenträger, Stoff für Lederträger).' L['Sell non-optimal confirmation'] = 'Möchtest du alle seelengebundenen Rüstungen automatisch verkaufen, die nicht optimal für dich sind?' L['Sell Legion artifact relics'] = 'Sell Legion artifact relics' L['Sell legion artifact relics description'] = 'Sell artifact relics from the Legion expansion' L['Sell cheap fortune cards'] = 'Verkaufe billige Glückskarten' L['Sell cheap fortune cards description'] = 'Verkaufe Glückskarten (durch Umdrehen mysteriöser Glückskarten oder Verzehr von Glückskeksen erhalten), die billig sind (z.B. alle außer den 1000g bzw. 5000g Karten).' L['Sell low level'] = 'Verkaufe niedrig stufige Gegenstände' L['Sell low level description'] = 'Verkaufe seelengebundene Gegenstände, die unter einen bestimmten Gegenstandsstufe liegen. Funktioniert nur, wenn die vorhergehende Einstellung aktiviert ist.' L['Sell low level confirmation'] = 'WARNUNG: Diese Funktion ist experimentell.\n\nEinige niederstufige Gegenstände könnten dennoch gewünscht sein (wie kosmetische Gegenstände).\n\nWir haben versucht, nützliche Gegenstände nicht zu verkaufen, aber können dies nicht garantieren.' L['Sell items below'] = 'Verkaufe Gegenstände unterhalb dieser Gegenstandsstufe' L['Sell items below description'] = 'Verkaufe selengebundene Gegenstände unterhalb der angegebenen Gegenstandsstufe. Funktioniert nur, wenn die vorherige Einstellung aktiviert ist.' L['Verbosity'] = 'Textdetails' L['Verbosity description'] = 'Wie detailiert sollen die Informationen sein, bei Zugriff auf einen Händler.' L['Verbosity none'] = 'Keine' L['Verbosity summary'] = 'Zusammenfassung' L['Verbosity all'] = 'Alle' L['Auto repair'] = 'Automatisch reparieren' L['Auto repair description'] = 'Repariert automatisch bei Besuch eines Händlers.' L['Auto repair guild bank'] = 'Benutze Gildenbank' L['Auto repair guild bank description'] = 'Benutze die Gildenbank zur automatischen Reparatur, falls vorhanden' L['Toggle junk'] = 'Abfall festlegen' L['Toggle junk description'] = 'Legt fest, ob ein Gegenstand auf die Abfallliste gesetzt wird (black list)' L['Toggle NotJunk'] = 'Nicht-Abfall festlegen' L['Toggle NotJunk description'] = 'Legt fest, ob ein Gegenstand auf die Nicht-Abfallliste gesetzt wird (white list)' L['Debug'] = 'Fehlersuche' L['Debug description'] = 'Gibt eine Fehlersuche-Informationen aus. Optional einen Gegenstands-Link hinzufügen. Nützlich für die Lokalisierung.' -- Output messages L['Added to list'] = 'Füge %s zu %s hinzufügen.' L['Removed from list'] = 'Entferne %s von %s.' L['Junk list empty'] = 'Die Abfallliste ist leer.' L['Items in junk list'] = 'Gegenstände auf der Abfallliste:' L['Not-junk list empty'] = 'Die Nicht-Abfallliste ist leer.' L['Items in not-junk list'] = 'Gegenstände auf der Nicht-Abfallliste:' L['Throwing away'] = 'Werfe %s weg.' L['No junk to throw away'] = 'Du trägst gerade keinen Abfall!' L['No item link'] = 'Kein Gegenstands-Link verfügbar!' -- Output when selling stuff L['Selling x of y for z'] = 'Verkaufe %sx%d für %s.' L['Item has no vendor worth'] = '%s hat keinen Verkaufswert, du möchtest es vielleicht selbst zerstören.' L['Single item'] = 'Gegenstand' L['Multiple items'] = 'Gegenstände' L['Summary sold x item(s) for z'] = 'Verkaufe automatisch %d %s für %s.' L['Repaired all items for x from guild bank'] = 'Alle Gegenstände repariert für %s (von Gildenbank).' L['Repaired all items for x'] = 'Alle Gegenstände repariert für %s.' L['12 items sold'] = '12 Gegenstände verkauft, aber es gibt noch mehr in deinem Inventar. Bitte schließe das Händlerfenster und öffne es erneut, um den Rest ebenfalls zu verkaufen.' ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Strings -- -- Put the exact wording used in the game here. If you're unsure what to put for a certain item or class, use /av debug [itemlink] to find out -- -- -- -- For languages other than English: replace 'true' with the actual value between single quotes ('') -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Misc L['Equip:'] = 'Anlegen:'