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--Contributors: Luckyone961
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if not (GetLocale() == "deDE") then return end;
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local _, addon = ...
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local L = addon.L;
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L["Quest Frequency Daily"] = DAILY or "Täglich";
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L["Quest Frequency Weekly"] = WEEKLY or "Wöchentlich";
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L["Quest Type Repeatable"] = "Wiederholbar";
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L["Quest Type Trivial"] = "Trivial"; --Low-level quest
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L["Quest Type Dungeon"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon";
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L["Quest Type Raid"] = LFG_TYPE_RAID or "Raid";
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L["Quest Type Covenant Calling"] = "Pakt";
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L["Accept"] = ACCEPT or "Akzeptieren";
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L["Continue"] = CONTINUE or "Weiter";
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L["Complete Quest"] = COMPLETE_QUEST or "Quest abschließen";
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L["Incomplete"] = INCOMPLETE or "Unvollständig";
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L["Cancel"] = CANCEL or "Abbrechen";
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L["Goodbye"] = GOODBYE or "Auf Wiedersehen";
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L["Decline"] = DECLINE or "Ablehnen";
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L["OK"] = "OK";
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L["Quest Objectives"] = OBJECTIVES_LABEL or "Ziele"; --We use the shorter one, not QUEST_OBJECTIVES
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L["Reward"] = REWARD or "Belohnung";
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L["Rewards"] = REWARDS or "Belohnungen";
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L["War Mode Bonus"] = WAR_MODE_BONUS or "Kriegsmodus-Bonus";
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L["Honor Points"] = HONOR_POINTS or "Ehrenpunkte";
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L["Symbol Gold"] = GOLD_AMOUNT_SYMBOL or "g";
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L["Symbol Silver"] = Silver_AMOUNT_SYMBOL or "s";
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L["Symbol Copper"] = COPPER_AMOUNT_SYMBOL or "k";
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L["Requirements"] = REQUIREMENTS or "Anforderungen";
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L["Current Colon"] = ITEM_UPGRADE_CURRENT or "Aktuell:";
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L["Renown Level Label"] = RENOWN_LEVEL_LABEL or "Ruf "; --There is a space
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L["Abilities"] = ABILITIES or "Fähigkeiten";
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L["Traits"] = GARRISON_RECRUIT_TRAITS or "Eigenschaften";
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L["Costs"] = "Kosten"; --The costs to continue an action, usually gold
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L["Ready To Enter"] = QUEUED_STATUS_PROPOSAL or "Bereit zum Betreten";
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L["Show Comparison"] = "Vergleich anzeigen"; --Toggle item comparison on the tooltip
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L["Hide Comparison"] = "Vergleich ausblenden";
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L["Copy Text"] = "Text kopieren";
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L["To Next Level Label"] = COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL or "Zum nächsten Level";
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L["Quest Accepted"] = "Quest angenommen";
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L["Quest Log Full"] = "Questlog voll";
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L["Quest Auto Accepted Tooltip"] = "Quest automatisch angenommen.";
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L["Level Maxed"] = "(Maximum)"; --Reached max level
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L["Paragon Reputation"] = "Paragon";
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L["Different Item Types Alert"] = "Verschiedene Gegenstandstypen!";
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--String Format
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L["Format Reputation Reward Tooltip"] = QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP or "Ihr erhaltet %d Ruf bei %s"; --Awards %d reputation with the %s
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L["Format You Have X"] = "- Du hast |cffffffff%d|r";
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L["Format You Have X And Y In Bank"] = "- Du hast |cffffffff%d|r (|cffffffff%d|r in deiner Bank)";
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L["Format Suggested Players"] = QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM or "Empfohlene Spieler [%d]";
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L["Format Current Skill Level"] = "Aktuelles Level: |cffffffff%d/%d|r";
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L["Format Reward Title"] = HONOR_REWARD_TITLE or "Titel: %s";
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L["Format Follower Level Class"] = FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE or "Level %d %s";
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L["Format Monster Say"] = CHAT_MONSTER_SAY_GET or "%s sagt: ";
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L["Format Quest Accepted"] = ERR_QUEST_ACCEPTED_S or "Quest angenommen: %s";
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L["Format Quest Completed"] = ERR_QUEST_COMPLETE_S or "%s abgeschlossen.";
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L["Format Player XP"] = PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH or "XP: %d/%d (%d%%)";
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L["Format Gold Amount"] = GOLD_AMOUNT or "%d Gold";
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L["Format Silver Amount"] = SILVER_AMOUNT or "%d Silber";
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L["Format Copper Amount"] = COPPER_AMOUNT or "%d Kupfer";
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L["Format Unit Level"] = UNIT_LEVEL_TEMPLATE or "Level %d";
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L["Format Replace Item"] = "Ersetzt %s";
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--Settings
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L["UI"] = "UI";
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L["Camera"] = "Kamera";
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L["Control"] = "Steuerung";
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L["Gameplay"] = SETTING_GROUP_GAMEPLAY or "Gameplay";
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L["Quest"] = "Quest";
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L["Gossip"] = "Begrüßungsfenster";
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L["Theme"] = "Thema";
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L["Theme Desc"] = "Wähle ein Farbthema für die Benutzeroberfläche.";
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L["Frame Size"] = "Fenstergröße";
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L["Frame Size Desc"] = "Wähle die Größe für das Dialogfenster.";
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L["Font Size"] = "Schriftgröße";
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L["Font Size Desc"] = "Wähle die Schriftgröße für die Benutzeroberfläche.";
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L["Hide UI"] = "Benutzeroberfläche ausblenden";
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L["Hide UI Desc"] = "Lässt die Benutzeroberfläche verblassen, wenn du mit einem NPC interagierst.";
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L["Hide Unit Names"] = "Namen ausblenden";
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L["Hide Unit Names Desc"] = "Blende die Namen anderer Spieler und NPCs aus, wenn du mit einem NPC interagierst.";
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L["Show Copy Text Button"] = "Text kopieren Taste anzeigen";
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L["Show Copy Text Button Desc"] = "Zeigt die Text kopieren Taste oben rechts im Dialogfenster.";
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L["Show Quest Type Text"] = "Questtyp anzeigen";
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L["Show Quest Type Text Desc"] = "Den Questtyp rechts neben der Option anzeigen, wenn sie besonders ist.\n\nNiedrigstufige Quests sind immer gekennzeichnet.";
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L["Show NPC Name On Page"] = "NPC Namen anzeigen";
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L["Show NPC Name On Page Desc"] = "Zeigt den NPC Namen in der Beschreibung an.";
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L["Simplify Currency Rewards"] = "Vereinfachte Währungsbelohnungen";
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L["Simplify Currency Rewards Desc"] = "Kleinere Icons ohne Text für Währungsbelohnungen.";
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L["Camera Movement"] = "Kamera Bewegung";
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L["Camera Movement Off"] = "AUS";
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L["Camera Movement Zoom In"] = "Reinzoomen";
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L["Camera Movement Horizontal"] = "Horizontal";
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L["Maintain Camera Position"] = "Kameraposition beibehalten";
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L["Maintain Camera Position Desc"] = "Behalte die Kameraposition kurzfristig bei, wenn du mit einem NPC interagiert hast.\n\nDiese Option reduziert die plötzliche Bewegung der Kamera, die durch die Latenz zwischen den Dialogen verursacht wird.";
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L["Change FOV"] = "Change FOV";
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L["Change FOV Desc"] = "Reduce the camera\'s field of view to zoom in closer to the NPC.";
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L["Input Device"] = "Eingabegerät";
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L["Input Device Desc"] = "Dies beeinflusst die Tastenkombinationen und die Benutzeroberfläche.";
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L["Input Device KBM"] = "KB&M";
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L["Input Device Xbox"] = "Xbox";
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L["Input Device Xbox Tooltip"] = "Bestätigungstaste: [KEY:XBOX:PAD1]\nAbbruchtaste: [KEY:XBOX:PAD2]";
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L["Input Device PlayStation"] = "PlayStation";
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L["Input Device PlayStation Tooltip"] = "Bestätigungstaste: [KEY:PS:PAD1]\nAbbruchtaste: [KEY:PS:PAD2]";
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L["Primary Control Key"] = "Bestätigungstaste";
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L["Primary Control Key Desc"] = "Diese Taste verwenden, um die erste Option wie zum Beispiel Quest akzeptieren, auszuwählen.";
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L["Press Button To Scroll Down"] = "Drücke die Taste, um nach unten zu scrollen";
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L["Press Button To Scroll Down Desc"] = "Wenn der Inhalt höher als der Bildschirm ist, wird durch Drücken der Bestätigungstaste die Seite nach unten gescrollt, anstatt die Quest zu akzeptieren.";
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L["Key Space"] = "Leertaste";
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L["Key Interact"] = "Interagieren";
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L["Cannot Use Key Combination"] = "Tastenkombination wird nicht unterstützt.";
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L["Interact Key Not Set"] = "Du hast keine Interaktionstaste festgelegt."
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L["Auto Select"] = "Automatische Auswahl";
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L["Auto Select Gossip"] = "Automatische Optionen Auswahl";
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L["Auto Select Gossip Desc"] = "Wählt automatisch die beste Option, wenn du mit einem NPC interagierst.";
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L["Force Gossip"] = "Dialogfenster erzwingen";
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L["Force Gossip Desc"] = "Manchmal wählt das Spiel automatisch die erste Option des Dialogs aus. Wenn du Dialogfenster erzwingen anschaltest, umgehst du dies.";
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L["Nameplate Dialog"] = "Dialog auf Namensplaketten anzeigen";
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L["Nameplate Dialog Desc"] = "Den Dialog auf der Namensplakette des NPCs anzeigen, wenn sie keine Wahl anbieten.\n\nDiese Option ändert die CVar \"SoftTarget Nameplate Interact\".";
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--Tutorial
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L["Tutorial Settings Hotkey"] = "Benutze [KEY:PC:F1] um die Einstellungen zu öffnen/schließen";
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L["Tutorial Settings Hotkey Console"] = "Benutze [KEY:PC:F1] oder [KEY:CONSOLE:MENU] um die Einstellungen zu öffnen/schließen"; --Use this if gamepad enabled
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--DO NOT TRANSLATE
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L["Match Stat Armor"] = "([,%d%.]+) Rüstung";
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L["Match Stat Stamina"] = "([,%d%.]+) Ausdauer";
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L["Match Stat Strengh"] = "([,%d%.]+) Stärke";
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L["Match Stat Agility"] = "([,%d%.]+) Beweglichkeit";
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L["Match Stat Intellect"] = "([,%d%.]+) Intelligenz";
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L["Match Stat Spirit"] = "([,%d%.]+) Willenskraft";
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L["Match Stat DPS"] = "([,%d%.]+) Schaden pro Sekunde";
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