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3.4 KiB
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Cell
Cell 团队框架的灵感来主要来自 CompactRaid 与 Grid2,同时也稍微参考了 Aptechka 和 VuhDo。 Cell 不轻量,也并非全能,其目标是提供相比以往更好的用户体验。 希望你能喜欢。
特性与功能
- 布局: 按队伍类型/职责/专精自动切换布局,支持小队、团队、战场、竞技场。
- 自定义外观: 材质、颜色、透明度。
- 内置点击施法: 支持键盘快捷键与多键鼠标。
- 指示器: 内置几十个各种用途的指示器,还可以创建自定义指示器(图标、进度条、矩形、文本、叠加层、发光、颜色)。
- 副本减益: 带有优先级的减益列表,内置发光效果。
- 常用的团队工具: 就位确认、职责确认、倒数、补增益、死亡通报、标记、战复等。
- 简约的选项界面设计: 就是好!
- 特别关注框体: 额外15个单位按钮,可以设置为目标、焦点、单位、宠物、坦克等。
- 快速协助: 专为增辉唤魔师设计。
- 兼容性: BigDebuffs、Class Colors、OmniCD 以及 WAs。
代码片段
如果更新后遇到各种问题,先检查/禁用代码片段。
访问 https://github.com/enderneko/Cell/tree/master/.snippets 以获取更多代码片段
用法
- Cell 选项 -> 关于 -> 代码片段
- 新建 -> 粘贴 -> 保存 -> 勾选自动运行
- 重载界面
不支持的功能(未来可能也不会考虑做)
- 自定义边框
- Clique 等类似的插件
斜杠命令
Use /cell for more information.
想要帮忙完善副本减益?
使用 Instance Spell Collector 收集副本减益,然后在 GitHub 上提交 PR 或 issue 就行啦。
本地化翻译
如果你想要帮忙完善本地化,请访问https://legacy.curseforge.com/wow/addons/cell/localization,而不要直接提交PR。
其他
Discord:https://discord.gg/9PSe3fKQGJ
