You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
198 lines
16 KiB
198 lines
16 KiB
--Coutesy of ZamestoTV. Thank you! --Translator: ZamestoTV as of 1.3.1
|
|
|
|
if not (GetLocale() == "ruRU") then return end;
|
|
|
|
local _, addon = ...
|
|
local L = addon.L;
|
|
|
|
|
|
--Module Control Panel
|
|
L["Module Control"] = "Управление модулем";
|
|
L["Quick Slot Generic Description"] = "\n\n*Быстрый слот - это набор интерактивных кнопок, которые появляются при определенных условиях.";
|
|
L["Restriction Combat"] = "Не работает в бою"; --Indicate a feature can only work when out of combat
|
|
L["Map Pin Change Size Method"] = "\n\n*Вы можете изменить размер штифта на карте мира - Фильтр карты - Plumber";
|
|
|
|
|
|
--Module Categories
|
|
--- order: 0
|
|
L["Module Category Unknown"] = "Unknown" --Don't need to translate
|
|
--- order: 1
|
|
L["Module Category General"] = "Общие";
|
|
--- order: 2
|
|
L["Module Category NPC Interaction"] = "Взаимодействие с НПС";
|
|
--- order: 3
|
|
L["Module Category Class"] = "Класс"; --Player Class (rogue, paladin...)
|
|
|
|
L["Module Category Dragonflight"] = EXPANSION_NAME9 or "Dragonflight"; --Merge Expansion Feature (Dreamseeds, AzerothianArchives) Modules into this
|
|
|
|
--Deprecated
|
|
L["Module Category Dreamseeds"] = "Семя сна"; --Added in patch 10.2.0
|
|
L["Module Category AzerothianArchives"] = "Азеротские Архивы"; --Added in patch 10.2.5
|
|
|
|
|
|
--AutoJoinEvents
|
|
L["ModuleName AutoJoinEvents"] = "Автоматическое присоединение к событиям";
|
|
L["ModuleDescription AutoJoinEvents"] = "Автоматический выбор (время начала Разлома) при взаимодействии с Соридорми во время события.";
|
|
|
|
|
|
--BackpackItemTracker
|
|
L["ModuleName BackpackItemTracker"] = "Отслеживатель предметов в рюкзаке";
|
|
L["ModuleDescription BackpackItemTracker"] = "Отслеживайте складываемые предметы в интерфейсе сумки, как будто они были валютами.\n\nПраздничные токены автоматически отслеживаются и закрепляются слева.";
|
|
L["Instruction Track Item"] = "Отслеживать предмет";
|
|
L["Hide Not Owned Items"] = "Скрыть не принадлежащие предметы";
|
|
L["Hide Not Owned Items Tooltip"] = "Если у вас больше нет предмета, который вы отслеживаете, он будет перемещен в скрытое меню.";
|
|
L["Concise Tooltip"] = "Краткая всплывающая подсказка";
|
|
L["Concise Tooltip Tooltip"] = "Показывает только тип привязки товара и его максимальное количество.";
|
|
L["Item Track Too Many"] = "Вы можете отслеживать только %d предметов одновременно."
|
|
L["Tracking List Empty"] = "Ваш пользовательский список отслеживания пуст.";
|
|
L["Holiday Ends Format"] = "Заканчивается: %s";
|
|
L["Not Found"] = "Не найдено"; --Item not found
|
|
L["Own"] = "В наличии"; --Something that the player has/owns
|
|
L["Numbers To Earn"] = "# Можно получить"; --The number of items/currencies player can earn. The wording should be as abbreviated as possible.
|
|
L["Numbers Of Earned"] = "# Заработал"; --The number of stuff the player has earned
|
|
L["Track Upgrade Currency"] = "Отслеживать гребни"; --Crest: e.g. Drake’s Dreaming Crest
|
|
L["Track Upgrade Currency Tooltip"] = "Отображать гребни только высшего уровня, которые вы получили.";
|
|
L["Track Holiday Item"] = "Отслеживать праздничную валюту"; --e.g. Tricky Treats (Hallow's End)
|
|
L["Currently Pinned Colon"] = "В настоящее время закреплен:"; --Tells the currently pinned item
|
|
L["Bar Inside The Bag"] = "Панель внутри сумки"; --Put the bar inside the bag UI (below money/currency)
|
|
L["Bar Inside The Bag Tooltip"] = "Поместите панель внутри UI сумки.\n\nРаботает только в режиме «Отдельные сумки» Blizzard.";
|
|
L["Catalyst Charges"] = "Заряды катализатора";
|
|
|
|
|
|
--GossipFrameMedal
|
|
L["ModuleName GossipFrameMedal"] = "Медаль гонки на драконах";
|
|
L["ModuleDescription GossipFrameMedal Format"] = "Замените значок по умолчанию %s на медаль %s, которую вы заработали.\n\nПолучение ваших данных может занять некоторое время, когда вы взаимодействуете с НПС.";
|
|
|
|
|
|
--DruidModelFix (Disabled after 10.2.0)
|
|
L["ModuleName DruidModelFix"] = "Исправлена модель друида";
|
|
L["ModuleDescription DruidModelFix"] = "Исправлена проблема с отображением модели пользовательского интерфейса персонажа, вызванная использованием символа звезд\n\nЭта ошибка будет исправлена Blizzard в версии 10.2.0, и этот модуль будет удален.";
|
|
|
|
|
|
--PlayerChoiceFrameToken (PlayerChoiceFrame)
|
|
L["ModuleName PlayerChoiceFrameToken"] = "Количество предметов, подлежащих пожертвованию";
|
|
L["ModuleDescription PlayerChoiceFrameToken"] = "Покажите, сколько предметов для пожертвования у вас есть в PlayerChoice UI.\n\nВ настоящее время поддерживается только выращивание семян.";
|
|
|
|
|
|
--EmeraldBountySeedList (Show available Seeds when approaching Emerald Bounty 10.2.0)
|
|
L["ModuleName EmeraldBountySeedList"] = "Быстрый слот: Семена Сна";
|
|
L["ModuleDescription EmeraldBountySeedList"] = "Отобразить список семян, когда вы приблизитесь к Изумрудному дару."..L["Quick Slot Generic Description"];
|
|
|
|
|
|
--WorldMapPin: SeedPlanting (Add pins to WorldMapFrame which display soil locations and growth cycle/progress)
|
|
L["ModuleName WorldMapPinSeedPlanting"] = "Карта: Семена Сна";
|
|
L["ModuleDescription WorldMapPinSeedPlanting"] = "Показывать местоположение семян и циклы их роста на карте."..L["Map Pin Change Size Method"].."\n\n|cffd4641cВключение этого модуля приведет к удалению отображения иконок на карте игры по умолчанию для Изумрудного Дара, что может повлиять на поведение других аддонов.";
|
|
L["Pin Size"] = "Размер штифта";
|
|
|
|
|
|
--PlayerChoiceUI: Dreamseed Nurturing (PlayerChoiceFrame Revamp)
|
|
L["ModuleName AlternativePlayerChoiceUI"] = "Интерфейс: Семена Сна";
|
|
L["ModuleDescription AlternativePlayerChoiceUI"] = "Замените пользовательский интерфейс Семян Сна, который меньше блокирует просмотр, отобразите количество принадлежащих вам предметов и разрешите автоматически добавлять предметы, нажав и удерживая кнопку.";
|
|
|
|
|
|
--HandyLockpick (Right-click a lockbox in your bag to unlock when you are not in combat. Available to rogues and mechagnomes)
|
|
L["ModuleName HandyLockpick"] = "Удобная отмычка";
|
|
L["ModuleDescription HandyLockpick"] = "Щелкните ПКМ на сейфе в вашей сумке или интерфейсе торговли, чтобы разблокировать его.\n\n|cffd4641c- " ..L["Restriction Combat"].. "\n- Не удается напрямую разблокировать предмет в банке\n- Подвержен влиянию режима мягкого наведения";
|
|
L["Instruction Pick Lock"] = "<Щелкните ПКМ, чтобы выбрать блокировку>";
|
|
|
|
|
|
--BlizzFixEventToast (Make the toast banner (Level-up, Weekly Reward Unlocked, etc.) non-interactable so it doesn't block your mouse clicks)
|
|
L["ModuleName BlizzFixEventToast"] = "Blitz Fix: События";
|
|
L["ModuleDescription BlizzFixEventToast"] = "Измените поведение всплывающих окон событий, чтобы для этого не требовалось ваших щелчков мыши. Также позволяет щелкнуть ПКМ на всплывающем окне и немедленно закрыть его.\n\n*Баннеры по событиям - это баннеры, которые появляются в верхней части экрана, когда вы выполняете определенные действия.";
|
|
|
|
|
|
--Talking Head
|
|
L["ModuleName TalkingHead"] = HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL or "Говорящая голова";
|
|
L["ModuleDescription TalkingHead"] = "Замените стандартный пользовательский интерфейс Говорящей головы на чистый, безголовый.";
|
|
L["EditMode TalkingHead"] = "Plumber: "..L["ModuleName TalkingHead"];
|
|
L["TalkingHead Option InstantText"] = "Мгновенный текст"; --Should texts immediately, no gradual fading
|
|
L["TalkingHead Option TextOutline"] = "Текстовый контур";
|
|
L["TalkingHead Option Condition Header"] = "Скрыть тексты из источника:";
|
|
L["TalkingHead Option Condition WorldQuest"] = TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS or "Локальные задания";
|
|
L["TalkingHead Option Condition WorldQuest Tooltip"] = "Скрыть текст, если он из локального задания.\nИногда «Говорящая голова» срабатывает до принятия локального задания, и мы не сможем это скрыть.";
|
|
L["TalkingHead Option Condition Instance"] = INSTANCE or "Подземелье";
|
|
L["TalkingHead Option Condition Instance Tooltip"] = "Скрыть текст, когда вы находитесь в подземелье.";
|
|
|
|
|
|
--AzerothianArchives
|
|
L["ModuleName Technoscryers"] = "Быстрый слот: Техногадатель";
|
|
L["ModuleDescription Technoscryers"] = "Показать кнопку, чтобы надеть Техногадатель, когда вы выполняете локальное задание по Техногаданию."..L["Quick Slot Generic Description"];
|
|
|
|
|
|
--Navigator(Waypoint/SuperTrack) Shared Strings
|
|
L["Priority"] = "Приоритет";
|
|
L["Priority Default"] = "По умолчанию"; --WoW's default waypoint priority: Corpse, Quest, Scenario, Content
|
|
L["Priority Default Tooltip"] = "Следуйте настройкам WoW по умолчанию. По возможности расставьте приоритеты в заданиях, местах воскрешения, местоположениях торговцев. В противном случае начните отслеживать активные семена.";
|
|
L["Stop Tracking"] = "Прекратить отслеживание";
|
|
L["Click To Track Location"] = "|TInterface/AddOns/Plumber/Art/SuperTracking/TooltipIcon-SuperTrack:0:0:0:0|t " .. "Щелкните ЛКМ, чтобы отследить местоположение";
|
|
L["Click To Track In TomTom"] = "|TInterface/AddOns/Plumber/Art/SuperTracking/TooltipIcon-TomTom:0:0:0:0|t " .. "Щелкните ЛКМ, чтобы отслеживать в TomTom";
|
|
|
|
|
|
--Navigator_Dreamseed (Use Super Tracking to navigate players)
|
|
L["ModuleName Navigator_Dreamseed"] = "Навигатор: Семена Сна";
|
|
L["ModuleDescription Navigator_Dreamseed"] = "Используйте систему путевых точек, которая поможет вам добраться до семян сна.\n\n*Щелкните ПКМ на значке для получения дополнительных опций.\n\n|cffd4641cПутевые точки игры по умолчанию будут заменены, пока вы будете находиться в Изумрудном сне.|r";
|
|
L["Priority New Seeds"] = "Поиск новых семян";
|
|
L["Priority Rewards"] = "Сбор наград";
|
|
L["Stop Tracking Dreamseed Tooltip"] = "Прекратите отслеживать семена до тех пор, пока не нажмете ЛКМ на штифт карты.";
|
|
|
|
|
|
--BlizzFixWardrobeTrackingTip (Permanently disable the tip for wardrobe shortcuts)
|
|
L["ModuleName BlizzFixWardrobeTrackingTip"] = "Blitz Fix: Совет по гардеробу";
|
|
L["ModuleDescription BlizzFixWardrobeTrackingTip"] = "Скрыть руководство по гардеробу.";
|
|
|
|
|
|
--Rare/Location Announcement
|
|
L["Announce Location Tooltip"] = "Поделитесь этим местоположением в чате.";
|
|
L["Announce Forbidden Reason In Cooldown"] = "Недавно вы поделились своим местоположением.";
|
|
L["Announce Forbidden Reason Duplicate Message"] = "Недавно этим местоположением поделился другой игрок.";
|
|
L["Announce Forbidden Reason Soon Despawn"] = "Вы не можете поделиться этим местоположением, потому что оно скоро исчезнет.";
|
|
L["Available In Format"] = "Доступно в: |cffffffff%s|r";
|
|
L["Seed Color Epic"] = ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 or "фиолетовый: "; --Using GlobalStrings as defaults
|
|
L["Seed Color Rare"] = ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 or "синий: ";
|
|
L["Seed Color Uncommon"] = ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 or "зеленый: ";
|
|
|
|
|
|
--Tooltip Chest Keys
|
|
L["ModuleName TooltipChestKeys"] = "Подсказка: Ключи от сундука";
|
|
L["ModuleDescription TooltipChestKeys"] = "Показать информацию о ключе, необходимом для открытия текущего сундука или двери.";
|
|
|
|
|
|
--Merchant UI Price
|
|
L["ModuleName MerchantPrice"] = "Цена торговца";
|
|
L["ModuleDescription MerchantPrice"] = "Изменение поведения UI торговца:\n\n- Выделите серым цветом только те валюты, которых недостаточно.\n\n- Укажите все необходимые предметы в поле для монет.";
|
|
L["Num Items In Bank Format"] = (BANK or "Банк") ..": |cffffffff%d|r";
|
|
L["Num Items In Bag Format"] = (HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL or "Сумка") ..": |cffffffff%d|r";
|
|
L["Number Thousands"] = "Т"; --15K 15,000
|
|
L["Number Millions"] = "М"; --1.5M 1,500,000
|
|
|
|
|
|
--Generic
|
|
L["Reposition Button Horizontal"] = "Перемещение по горизонтали"; --Move the window horizontally
|
|
L["Reposition Button Vertical"] = "Перемещение по вертикали";
|
|
L["Reposition Button Tooltip"] = "Щелкните ЛКМ и перетащите, чтобы переместить окно.";
|
|
L["Font Size"] = FONT_SIZE or "Размер шрифта";
|
|
L["Reset To Default Position"] = HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION or "Сброс в положение по умолчанию";
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- !! Do NOT translate the following entries
|
|
L["currency-2706"] = "дракончика";
|
|
L["currency-2707"] = "дракона";
|
|
L["currency-2708"] = "змея";
|
|
L["currency-2709"] = "Аспекта";
|
|
|
|
L["currency-2914"] = "Weathered";
|
|
L["currency-2915"] = "Carved";
|
|
L["currency-2916"] = "Runed";
|
|
L["currency-2917"] = "Gilded";
|
|
|
|
|
|
L["Scenario Delves"] = "Вылазка";
|
|
L["GameObject Door"] = "Дверь";
|
|
L["Delve Chest 1 Rare"] = "Bountiful Coffer"; --We'll use the GameObjectID once it shows up in the database
|
|
|
|
|
|
--Map Pin Filter Name (name should be plural)
|
|
L["Bountiful Delve"] = "Многообещающая вылазка";
|
|
L["Special Assignment"] = "Особое поручение";
|