You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

595 lines
15 KiB

local random = random;
local floor = floor;
local twipe = table.wipe;
local VUHDO_CLASS_ID_POWER_TYPES = {
[VUHDO_ID_WARRIORS] = VUHDO_UNIT_POWER_RAGE,
[VUHDO_ID_ROGUES] = VUHDO_UNIT_POWER_ENERGY,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = VUHDO_UNIT_POWER_MANA,
[VUHDO_ID_PALADINS] = VUHDO_UNIT_POWER_MANA,
[VUHDO_ID_MAGES] = VUHDO_UNIT_POWER_MANA,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = VUHDO_UNIT_POWER_MANA,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = VUHDO_UNIT_POWER_MAELSTROM,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = VUHDO_UNIT_POWER_LUNAR_POWER,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = VUHDO_UNIT_POWER_INSANITY,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = VUHDO_UNIT_POWER_RUNIC_POWER,
[VUHDO_ID_MONKS] = VUHDO_UNIT_POWER_MANA,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = VUHDO_UNIT_POWER_FURY,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = VUHDO_UNIT_POWER_MANA,
}
local sClassNamesForId = {
[VUHDO_ID_WARRIORS] = "Warrior",
[VUHDO_ID_ROGUES] = "Rogue",
[VUHDO_ID_HUNTERS] = "Hunter",
[VUHDO_ID_PALADINS] = "Paladin",
[VUHDO_ID_MAGES] = "Mage",
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = "Warlock",
[VUHDO_ID_SHAMANS] = "Shaman",
[VUHDO_ID_DRUIDS] = "Druid",
[VUHDO_ID_PRIESTS] = "Priest",
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = "Death Knight",
[VUHDO_ID_MONKS] = "Monk",
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = "Demon Hunter",
[VUHDO_ID_EVOKERS] = "Evoker",
}
--
local VUHDO_DEMO_SETUP = {
[3] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 3,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 3,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 1,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 0,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 0,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 0,
[VUHDO_ID_MAGES] = 1,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 0,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 0,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 0,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 1,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 0,
[VUHDO_ID_MONKS] = 0,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 0,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 0,
[VUHDO_ID_PETS] = 1,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 1,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 1,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 1,
[VUHDO_ID_MELEE] = 1,
[VUHDO_ID_RANGED] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 1,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 0,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 1,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 1,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 3,
},
[5] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 1,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 1,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 0,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 0,
[VUHDO_ID_MAGES] = 1,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 0,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 0,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 0,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 1,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 0,
[VUHDO_ID_MONKS] = 1,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 0,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 0,
[VUHDO_ID_PETS] = 2,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 1,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 1,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 1,
[VUHDO_ID_MELEE] = 2,
[VUHDO_ID_RANGED] = 3,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 1,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 1,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 2,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 1,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 5,
},
[10] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 1,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 1,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 0,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 1,
[VUHDO_ID_MAGES] = 1,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 1,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 1,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 1,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 1,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 1,
[VUHDO_ID_MONKS] = 1,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 0,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 0,
[VUHDO_ID_PETS] = 4,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 2,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 2,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE] = 5,
[VUHDO_ID_RANGED] = 5,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 2,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 3,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 3,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 10,
},
[15] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 2,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 1,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 1,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 2,
[VUHDO_ID_MAGES] = 1,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 1,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 1,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 1,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 1,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 1,
[VUHDO_ID_MONKS] = 1,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 1,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 1,
[VUHDO_ID_PETS] = 3,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 2,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 2,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE] = 7,
[VUHDO_ID_RANGED] = 8,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 4,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 6,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 3,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 15,
},
[20] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 2,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 1,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 1,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 2,
[VUHDO_ID_MAGES] = 2,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 2,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 2,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 2,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 1,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 2,
[VUHDO_ID_MONKS] = 1,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 1,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 1,
[VUHDO_ID_PETS] = 5,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 2,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 2,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE] = 10,
[VUHDO_ID_RANGED] = 10,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 4,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 10,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 4,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 20,
},
[25] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 2,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 2,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 2,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 2,
[VUHDO_ID_MAGES] = 2,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 2,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 2,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 2,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 2,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 2,
[VUHDO_ID_MONKS] = 2,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 2,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 1,
[VUHDO_ID_PETS] = 7,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 3,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 2,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE] = 10,
[VUHDO_ID_RANGED] = 15,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 6,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 11,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 6,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 25,
},
[30] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 0,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 3,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 2,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 2,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 3,
[VUHDO_ID_MAGES] = 3,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 2,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 3,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 2,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 2,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 2,
[VUHDO_ID_MONKS] = 2,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 2,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 2,
[VUHDO_ID_PETS] = 7,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 3,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 2,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE] = 10,
[VUHDO_ID_RANGED] = 20,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 2,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 7,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 14,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 7,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 30,
},
[40] = {
[VUHDO_ID_GROUP_1] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_2] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_3] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_4] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_5] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_6] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_7] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_8] = 5,
[VUHDO_ID_GROUP_OWN] = 5,
[VUHDO_ID_WARRIORS] = 4,
[VUHDO_ID_ROGUES] = 3,
[VUHDO_ID_HUNTERS] = 4,
[VUHDO_ID_PALADINS] = 3,
[VUHDO_ID_MAGES] = 3,
[VUHDO_ID_WARLOCKS] = 3,
[VUHDO_ID_SHAMANS] = 3,
[VUHDO_ID_DRUIDS] = 3,
[VUHDO_ID_PRIESTS] = 3,
[VUHDO_ID_DEATH_KNIGHT] = 3,
[VUHDO_ID_MONKS] = 3,
[VUHDO_ID_DEMON_HUNTERS] = 3,
[VUHDO_ID_EVOKERS] = 3,
[VUHDO_ID_PETS] = 7,
[VUHDO_ID_MAINTANKS] = 5,
[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] = 3,
[VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS] = 5,
[VUHDO_ID_MELEE] = 20,
[VUHDO_ID_RANGED] = 20,
[VUHDO_ID_MELEE_TANK] = 4,
[VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE] = 10,
[VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE] = 14,
[VUHDO_ID_RANGED_HEAL] = 12,
[VUHDO_ID_VEHICLES] = 40,
},
};
local VUHDO_LEET_NAME_PREFIXES = {
"Head", "Face", "Fire", "Ice", "Black", "Storm", "Magic", "Mystic",
"Night", "Mad", "Crazy", "Elite", "Star", "Chicken", "Twilight",
"Flesh", "Beef", "Bone", "Brain", "Shadow", "Evil", "Hell", "Thunder",
"Imba", "Ghost", "Poison", "Plague", "Schnitzel", "Wurst", "Kraut",
"Fat", "Lonely", "Uber", "Iron", "Steel", "Power", "Soul",
"Kungfu", "Karate", "Secret", "Hidden", "Light", "Darkness", "Doom",
"Stealth", "Skin", "Krass", "Law", "Justice", "Revenge",
"Retri", "Vengeance", "War", "Battle", "Gore", "Splatter", "Dust",
"Heat", "Mind", "Plastic", "Thought", "Desert", "Fancy", "Beer", "Dark",
"Wonder", "Wish", "Insane", "Blood", "Necro", "Death", "Grave", "Wind",
"Freedom", "Tomb", "Dungeon", "Cave", "Worm", "Nerveous", "Cool", "Sad",
"Happy", "Strange", "Odd", "Blue", "Eternal", "Pain", "Torture", "Nature",
"Flash", "Leet", "Holy", "Style", "Flower", "Forest", "Pest", "Holo",
"Dimension", "Rage", "Fury", "Blind", "Lego", "Lost", "White", "Mortal",
"Savage", "Voodoo", "Cult",
};
local VUHDO_LEET_NAME_SUFFIXES = {
"melter", "breaker", "crusher", "cracker", "burner", "ruler", "checker",
"killer", "hunter", "owner", "runner", "warrior", "walker", "soldier",
"devil", "bringer", "claw", "hero", "sissy", "fighter", "walker", "eater",
"man", "girl", "boi", "maiden", "gangsta", "star", "banger", "pimp", "poser",
"cat", "wall", "dog", "prophet", "pally", "fly", "master", "r0xx0r", "sniper",
"crawler", "butcher", "king", "queen", "finger", "sword", "axe", "demon",
"dragon", "finder", "lover", "keeper", "creature", "burger", "ball", "creep",
"bender", "shredder", "arrow", "shield", "blade", "minion", "pet", "animal",
"digger", "coil", "addict", "stranger", "cutter", "builder", "chopper", "caller",
"emperor", "baron", "lord", "priest", "pope", "worker", "summoner", "smell",
"taste", "flame", "god", "freak", "nerd", "pro", "cake", "winner", "angel",
"cookie", "deo", "controller", "saver", "watcher", "waker", "buster", "cop",
"mask", "servant", "nuker", "shooter", "ripper", "monster", "messiah", "frodo",
"cowboy", "ranger", "leecher", "dwarf", "guru", "corpse", "panda", "knife",
"dagger", "muck", "saw",
};
--
local function VUHDO_generateLeetName()
return VUHDO_LEET_NAME_PREFIXES[random(1, #VUHDO_LEET_NAME_PREFIXES)]
.. VUHDO_LEET_NAME_SUFFIXES[random(1, #VUHDO_LEET_NAME_SUFFIXES)];
end
local VUHDO_TEST_USERS_LEFT = { };
--
local function VUHDO_getNextFreeModelInRange(aFirstModel, aLastModel)
for tCnt = aFirstModel, aLastModel do
if (VUHDO_TEST_USERS_LEFT[tCnt] > 0) then
VUHDO_TEST_USERS_LEFT[tCnt] = VUHDO_TEST_USERS_LEFT[tCnt] - 1;
return tCnt;
end
end
return nil;
end
--
local function VUHDO_getRandomDebuff()
local tRandom = random(1, 30 + VUHDO_DEBUFF_TYPE_CUSTOM - 1);
if (tRandom <= 30) then
return VUHDO_DEBUFF_TYPE_NONE;
else
if (tRandom == 35) then
tRandom = 36;
end
return tRandom - 30;
end
end
--
local function VUHDO_getRandomThreatSituation()
local tRandom = random(1, 13);
if (tRandom <= 10) then
return 0;
else
return tRandom - 10;
end
end
--
local function VUHDO_getRandomHealth(aMax)
local tRandom = random(1, 3);
if (tRandom == 1) then
return aMax;
elseif (tRandom == 2) then
return floor(random(0, aMax) * 0.5 + aMax * 0.5);
else
return random(0, aMax);
end
end
local tPetDemoIdx, tRaidDemoIdx;
--
local function VUHDO_createTestUser()
local tIsCreatePet, tUnit;
local tNumber;
local tClassId;
local tGroup;
local tInfo;
local tRole;
local tHealthMax;
tIsCreatePet = false;
tHealthMax = random(10000, 20000);
if (VUHDO_TEST_USERS_LEFT[VUHDO_ID_PETS] > 0) then
tIsCreatePet = true;
VUHDO_TEST_USERS_LEFT[VUHDO_ID_PETS] = VUHDO_TEST_USERS_LEFT[VUHDO_ID_PETS] - 1;
tUnit = "raidpet" .. tPetDemoIdx;
tClassId = VUHDO_ID_WARRIORS;
tGroup = 0;
tNumber = tPetDemoIdx;
tRole = nil;
tPetDemoIdx = tPetDemoIdx + 1;
else
tUnit = "raid" .. tRaidDemoIdx;
tClassId = VUHDO_getNextFreeModelInRange(VUHDO_ID_WARRIORS, VUHDO_ID_EVOKERS);
tGroup = VUHDO_getNextFreeModelInRange(VUHDO_ID_GROUP_1, VUHDO_ID_GROUP_8);
tNumber = tRaidDemoIdx;
tRaidDemoIdx = tRaidDemoIdx + 1;
VUHDO_getNextFreeModelInRange(VUHDO_ID_MELEE, VUHDO_ID_RANGED);
tRole = VUHDO_getNextFreeModelInRange(VUHDO_ID_MELEE_TANK, VUHDO_ID_RANGED_HEAL);
if (tClassId == nil or tGroup == nil) then
return false;
end
end
if (VUHDO_RAID[tUnit] == nil) then
VUHDO_RAID[tUnit] = { };
end
tInfo = VUHDO_RAID[tUnit];
tInfo["healthmax"] = tHealthMax;
tInfo["health"] = VUHDO_getRandomHealth(tHealthMax);
tInfo["name"] = VUHDO_generateLeetName();
tInfo["number"] = tNumber;
tInfo["unit"] = tUnit;
tInfo["class"] = VUHDO_ID_CLASSES[tClassId];
tInfo["range"] = random(1, 5) < 5;
tInfo["debuff"] = VUHDO_getRandomDebuff();
tInfo["isPet"] = tIsCreatePet;
tInfo["powertype"] = VUHDO_CLASS_ID_POWER_TYPES[tClassId];
tInfo["power"] = random(0, 100);
tInfo["powermax"] = 100;
tInfo["charmed"] = false;
tInfo["dead"] = random(1, 10) > 9;
tInfo["connected"] = random(1,15) <= 14;
tInfo["aggro"] = random(1, 10) > 8 and not tInfo["dead"] and tInfo["connected"];
tInfo["group"] = tGroup;
tInfo["afk"] = random(1, 10) > 8;
tInfo["threat"] = VUHDO_getRandomThreatSituation();
tInfo["threatPerc"] = random(0, 100);
tInfo["isVehicle"] = false;
tInfo["ownerUnit"] = VUHDO_PET_2_OWNER[tUnit];
tInfo["className"] = sClassNamesForId[tClassId] or "";
tInfo["petUnit"] = VUHDO_OWNER_2_PET[tUnit];
tInfo["targetUnit"] = VUHDO_getTargetUnit(tUnit);
tInfo["classId"] = tClassId;
tInfo["sortMaxHp"] = tHealthMax;
tInfo["role"] = tRole;
tInfo["fullName"] = tInfo["name"];
tInfo["raidIcon"] = nil;
tInfo["visible"] = tInfo["range"];
tInfo["zone"], tInfo["map"] = VUHDO_getUnitZoneName("player");
tInfo["baseRange"] = tInfo["range"];
return true;
end
--
local tHasLoaded = false;
function VUHDO_demoSetupResetUsers()
tHasLoaded = false;
end
--
function VUHDO_reloadRaidDemoUsers()
if (tHasLoaded) then
return;
end
tHasLoaded = true;
twipe(VUHDO_RAID);
VUHDO_TEST_USERS_LEFT = VUHDO_deepCopyTable(VUHDO_DEMO_SETUP[VUHDO_CONFIG_TEST_USERS]);
tPetDemoIdx = 1;
tRaidDemoIdx = 1;
while (VUHDO_createTestUser()) do
end
twipe(VUHDO_MAINTANK_NAMES);
for tCnt = 1, VUHDO_TEST_USERS_LEFT[VUHDO_ID_MAINTANKS] do
VUHDO_MAINTANK_NAMES[tCnt] = VUHDO_RAID["raid" .. tCnt]["name"];
end
twipe(VUHDO_PLAYER_TARGETS);
for tCnt = 1, VUHDO_TEST_USERS_LEFT[VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS] do
VUHDO_PLAYER_TARGETS[VUHDO_RAID["raid" .. (VUHDO_CONFIG_TEST_USERS - tCnt)]["name"] ] = true;
end
end