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if GetLocale() ~= "deDE" then return end
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local L
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-- Guarm --
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L= DBM:GetModLocalization(1830)
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L:SetOptionLocalization({
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YellActualRaidIcon = "Ändere alle DBM Schreie für instabiler Schaum derart, dass statt der entsprechenden Farbe das tatsächlich auf das Ziel gesetzte Zeichen angesagt wird (nur als Schlachtzugsleiter)",
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FilterSameColor = "Unterdrücke Zeichensetzung, Schreie und Spezialwarnungen für instabile Schäume, falls diese den bestehenden Farben der Spieler entsprechen"
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})
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-- Helya --
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L= DBM:GetModLocalization(1829)
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L:SetTimerLocalization({
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OrbsTimerText = "Nächste Kugeln (%d-%s)"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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phaseThree = "Eure Mühen sind umsonst, Sterbliche! Odyn wird NIEMALS frei sein!",
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near = "Nähe",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint in Helyas Nähe!")
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far = "weit",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint weit von Helya entfernt!")
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multiple = "Mehrere"--needs to be verified (unused)
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})
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-- Trash --
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L = DBM:GetModLocalization("TrialofValorTrash")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "Trash der Prüfung der Tapferkeit"
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})
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