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if GetLocale() ~= "deDE" then return end
local L
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-- Guarm --
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L= DBM:GetModLocalization(1830)
L:SetOptionLocalization({
YellActualRaidIcon = "Ändere alle DBM Schreie für instabiler Schaum derart, dass statt der entsprechenden Farbe das tatsächlich auf das Ziel gesetzte Zeichen angesagt wird (nur als Schlachtzugsleiter)",
FilterSameColor = "Unterdrücke Zeichensetzung, Schreie und Spezialwarnungen für instabile Schäume, falls diese den bestehenden Farben der Spieler entsprechen"
})
---------------------------
-- Helya --
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L= DBM:GetModLocalization(1829)
L:SetTimerLocalization({
OrbsTimerText = "Nächste Kugeln (%d-%s)"
})
L:SetMiscLocalization({
phaseThree = "Eure Mühen sind umsonst, Sterbliche! Odyn wird NIEMALS frei sein!",
near = "Nähe",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint in Helyas Nähe!")
far = "weit",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint weit von Helya entfernt!")
multiple = "Mehrere"--needs to be verified (unused)
})
-------------
-- Trash --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("TrialofValorTrash")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Trash der Prüfung der Tapferkeit"
})