do
local addonId = ...
local languageTable = DetailsFramework.Language . RegisterLanguage ( addonId , " ptBR " )
local L = languageTable
------------------------------------------------------------
--[[Translation missing --]]
L [ " EXPORT " ] = " Export "
--[[Translation missing --]]
L [ " EXPORT_CAST_COLORS " ] = " Share Colors "
--[[Translation missing --]]
L [ " EXPORT_CAST_SOUNDS " ] = " Share Sounds "
--[[Translation missing --]]
L [ " HIGHLIGHT_HOVEROVER " ] = " Hover Over Highlight "
--[[Translation missing --]]
L [ " HIGHLIGHT_HOVEROVER_ALPHA " ] = " Hover Over Highlight Alpha "
--[[Translation missing --]]
L [ " HIGHLIGHT_HOVEROVER_DESC " ] = " Highlight effect when the mouse is over the nameplate. "
--[[Translation missing --]]
L [ " IMPORT " ] = " Import "
--[[Translation missing --]]
L [ " IMPORT_CAST_COLORS " ] = " Import Colors "
--[[Translation missing --]]
L [ " IMPORT_CAST_SOUNDS " ] = " Import Sounds "
L [ " OPTIONS_ALPHA " ] = " Alpha "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_ALPHAMULTIPLIER " ] = " Multiplicador de transparência. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_DEFAULT " ] = " Default Transparency "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_DEFAULT_DESC " ] = " Quantidade de transparência aplicada a todos os componentes de uma única placa de identificação. "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_ENEMIES " ] = " Ativar Para Inimigos "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_ENEMIES_DESC " ] = " Aplicar configurações de transparência para unidades inimigas. "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_FRIENDLY " ] = " Habilitar para aliados "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_ENABLE_FRIENDLY_DESC " ] = " Apply Transparency settings to friendly units. "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_TARGET_INRANGE " ] = " Alvo Alpha/Alcance "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_TARGET_INRANGE_DESC " ] = " Transparência para unidades que estão no alcance ou são o alvo. "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_TITLE_ENEMIES " ] = " Quantidade de transparência por quadro (inimigos) "
L [ " OPTIONS_ALPHABYFRAME_TITLE_FRIENDLY " ] = " Quantidade de Transparência por Quadro (amigável) "
L [ " OPTIONS_AMOUNT " ] = " Quantidade "
L [ " OPTIONS_ANCHOR " ] = " Fixar "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_BOTTOM " ] = " Inferior "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_BOTTOMLEFT " ] = " Inferior Esquerdo "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_BOTTOMRIGHT " ] = " Inferior Direito "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_CENTER " ] = " Centro "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_INNERBOTTOM " ] = " Interno Inferior "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_INNERLEFT " ] = " Interno Esquerdo "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_INNERRIGHT " ] = " Interno Direita "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_INNERTOP " ] = " Interno Superior "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_LEFT " ] = " Esquerda "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_RIGHT " ] = " Direita "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ANCHOR_TARGET_SIDE " ] = " Which side this widget is attach to. "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_TOP " ] = " Superior "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_TOPLEFT " ] = " Superior Esquerdo "
L [ " OPTIONS_ANCHOR_TOPRIGHT " ] = " Superior Direito "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AUDIOCUE_COOLDOWN " ] = " Audio Cooldown "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AUDIOCUE_COOLDOWN_DESC " ] = [ = [ Amount of time in milliseconds to wait before playing the SAME audio again .
Prevents loud sounds from playing when two or more casts are happening at the same time .
Set to 0 to disable this feature . ] = ]
L [ " OPTIONS_AURA_DEBUFF_HEIGHT " ] = " Altura do Ícone de Debuff. "
L [ " OPTIONS_AURA_DEBUFF_WITH " ] = " Largura do ícone da penalidade. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AURA_HEIGHT " ] = " Debuff's icon height. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AURA_SHOW_BUFFS " ] = " Show Buffs "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AURA_SHOW_BUFFS_DESC " ] = " Show buffs on you on the Personal Bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AURA_SHOW_DEBUFFS " ] = " Show Debuffs "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AURA_SHOW_DEBUFFS_DESC " ] = " Show debuffs on you on the Personal Bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_AURA_WIDTH " ] = " Debuff's icon width. "
L [ " OPTIONS_AURAS_ENABLETEST " ] = " Habilitar para ocultar as auras de teste mostradas durante a configuração. "
L [ " OPTIONS_AURAS_SORT " ] = " Classificar Auras "
L [ " OPTIONS_AURAS_SORT_DESC " ] = " As auras são ordenadas pelo tempo restante (padrão). "
L [ " OPTIONS_BACKGROUND_ALWAYSSHOW " ] = " Sempre Mostrar Fundo "
L [ " OPTIONS_BACKGROUND_ALWAYSSHOW_DESC " ] = " Ativar um fundo que mostra a área da área clicável. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_BORDER_COLOR " ] = " Border Color "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_BORDER_THICKNESS " ] = " Border Thickness "
L [ " OPTIONS_BUFFFRAMES " ] = " Quadros de Buff "
L [ " OPTIONS_CANCEL " ] = " Cancelar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_COLOR_CHANNELING " ] = " Channelled "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_COLOR_INTERRUPTED " ] = " Interrupted "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_COLOR_REGULAR " ] = " Regular "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_COLOR_SUCCESS " ] = " Success "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_COLOR_UNINTERRUPTIBLE " ] = " Uninterruptible "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME " ] = " Show Target Name "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME_DESC " ] = " Show who is the target of the current cast (if the target exists) "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME_TANK " ] = " [Tank] Don't Show Your Name "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CAST_SHOW_TARGETNAME_TANK_DESC " ] = " If you are a tank don't show the target name if the cast is on you. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_APPEARANCE " ] = " Cast Bar Appearance "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_BLIZZCASTBAR " ] = " Blizzard Cast Bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_COLORS " ] = " Cast Bar Colors "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_ENABLED " ] = " Enable Fade Animations "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_ENABLED_DESC " ] = " Enable fade animations when the cast starts and stop. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_END " ] = " On Stop "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_END_DESC " ] = " When a cast ends, this is the amount of time the cast bar takes to go from 100% transparency to not be visible at all. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_START " ] = " On Start "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_START_DESC " ] = " When a cast starts, this is the amount of time the cast bar takes to go from zero transparency to full opaque. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_HEIGHT " ] = " Height of the cast bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_HIDE_ENEMY " ] = " Hide Enemy Cast Bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_HIDE_FRIENDLY " ] = " Hide Friendly Cast Bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_HIDEBLIZZARD " ] = " Hide Blizzard Player Cast Bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_ICON_CUSTOM_ENABLE " ] = " Enable Icon Customization "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_ICON_CUSTOM_ENABLE_DESC " ] = " If this option is disabled, Plater won't modify the spell icon, leaving it for scripts to do. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_NO_SPELLNAME_LIMIT " ] = " No Spell Name Length Limitation "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_NO_SPELLNAME_LIMIT_DESC " ] = " Spell name text won't be cut to fit within the cast bar width. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_QUICKHIDE " ] = " Quick Hide Cast Bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_QUICKHIDE_DESC " ] = " After the cast finishes, immediately hide the cast bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HALF " ] = " Half Spark "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HALF_DESC " ] = " Show only half of the spark texture. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HIDE_INTERRUPT " ] = " Hide Spark On Interrupt "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_SPARK_SETTINGS " ] = " Spark Settings "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_SPELLICON " ] = " Spell Icon "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_TOGGLE_TEST " ] = " Toggle Cast Bar Test "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_TOGGLE_TEST_DESC " ] = " Start cast bar test, press again to stop. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTBAR_WIDTH " ] = " Width of the cast bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_CASTCOLORS_DISABLECOLORS " ] = " Disable All Colors "
L [ " OPTIONS_CLICK_SPACE_HEIGHT " ] = " A altura da área que aceita cliques do mouse para selecionar o alvo. "
L [ " OPTIONS_CLICK_SPACE_WIDTH " ] = " A largura da área que aceita cliques do mouse para selecionar o alvo "
L [ " OPTIONS_COLOR " ] = " Cores "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_COLOR_BACKGROUND " ] = " Background Color "
L [ " OPTIONS_CVAR_ENABLE_PERSONAL_BAR " ] = " Barras de Vida e Mana Pessoais|cFFFF7700|r "
L [ " OPTIONS_CVAR_ENABLE_PERSONAL_BAR_DESC " ] = [ = [ Mostra barras de saúde e mana miniaturas abaixo do seu personagem .
| cFFFF7700 [ * ] | r | cFFa0a0a0CVar , salvo dentro do perfil Plater e restaurado ao carregar o perfil . | r ] = ]
L [ " OPTIONS_CVAR_NAMEPLATES_ALWAYSSHOW " ] = " Mostrar Sempre Placas de Identificação|cFFFF7700|r "
L [ " OPTIONS_CVAR_NAMEPLATES_ALWAYSSHOW_DESC " ] = [ = [ Mostra as placas de identificação para todas as unidades próximas . Se desativado , mostra apenas unidades relevantes quando você está em combate .
| cFFFF7700 [ * ] | r | cFFa0a0a0CVar , salvo no perfil do Plater e restaurado ao carregar o perfil . | r ] = ]
L [ " OPTIONS_ENABLED " ] = " Habilitar "
L [ " OPTIONS_ERROR_CVARMODIFY " ] = " cvars não podem ser alterados durante o combate. "
L [ " OPTIONS_ERROR_EXPORTSTRINGERROR " ] = " Falha ao exportar "
L [ " OPTIONS_EXECUTERANGE " ] = " Alcance de Execução "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_EXECUTERANGE_DESC " ] = [ = [ Show an indicator when the target unit is in ' execute ' range .
If the detection does not work after a patch , communicate at Discord . ] = ]
L [ " OPTIONS_EXECUTERANGE_HIGH_HEALTH " ] = " Alcance de Execução (alta cura) "
L [ " OPTIONS_EXECUTERANGE_HIGH_HEALTH_DESC " ] = [ = [ Mostrar o indicador de execução para a parte alta da vida .
Se a detecção não funcionar após uma atualização , comunique no Discord . ] = ]
L [ " OPTIONS_FONT " ] = " Fonte "
L [ " OPTIONS_FORMAT_NUMBER " ] = " Formato de Número "
L [ " OPTIONS_FRIENDLY " ] = " Amigável "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_ANCHOR_TITLE " ] = " Aparência da Barra de Vida "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_BGCOLOR " ] = " Barra de Vida: cor de fundo e Alpha "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_BGTEXTURE " ] = " Barra de Vida: Textura de Fundo "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_HEALTHBAR_TEXTURE " ] = " Barra de Vida: Textura "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_ANCHOR_TITLE " ] = " Transparência é Usada Para "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_RANGECHECK " ] = " Verificação de Alcance "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_RANGECHECK_ALPHA " ] = " Alpha "
L [ " OPTIONS_GENERALSETTINGS_TRANSPARENCY_RANGECHECK_SPEC_DESC " ] = " Feitiço para verificação de alcance nesta especialização. "
L [ " OPTIONS_HEALTHBAR " ] = " Barra de Vida "
L [ " OPTIONS_HEALTHBAR_HEIGHT " ] = " Altura da Barra de Vida "
L [ " OPTIONS_HEALTHBAR_SIZE_GLOBAL_DESC " ] = [ = [ Altere o tamanho das placas de identificação do inimigo e do amigável para jogadores e PNJs em combate e fora de combate .
Cada uma dessas opções pode ser alterada individualmente nas guias NPC Inimigo e Jogador Inimigo . ] = ]
L [ " OPTIONS_HEALTHBAR_WIDTH " ] = " Largura da Barra de Vida "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_HEIGHT " ] = " Height "
L [ " OPTIONS_HOSTILE " ] = " Hostil "
L [ " OPTIONS_ICON_ELITE " ] = " Ícone de Elite "
L [ " OPTIONS_ICON_ENEMYCLASS " ] = " Ícone de Classe do Inimigo "
L [ " OPTIONS_ICON_ENEMYFACTION " ] = " Ícone de Facção Inimiga "
L [ " OPTIONS_ICON_ENEMYSPEC " ] = " Ícone de Especialização do Inimigo "
L [ " OPTIONS_ICON_FRIENDLY_SPEC " ] = " Ícone de Especialização Amigável "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ICON_FRIENDLYCLASS " ] = " Friendly Class "
L [ " OPTIONS_ICON_FRIENDLYFACTION " ] = " Ícone de Facção Amigável "
L [ " OPTIONS_ICON_PET " ] = " Ícone de Mascote "
L [ " OPTIONS_ICON_QUEST " ] = " Ícone de Missão "
L [ " OPTIONS_ICON_RARE " ] = " Ícone de Raro "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ICON_SHOW " ] = " Show Icon "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ICON_SIDE " ] = " Show Side "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ICON_SIZE " ] = " Show Size "
L [ " OPTIONS_ICON_WORLDBOSS " ] = " Ícone de Chefe Mundial "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_ICONROWSPACING " ] = " Icon Row Spacing "
L [ " OPTIONS_ICONSPACING " ] = " Espaçamento do Ícone "
L [ " OPTIONS_INDICATORS " ] = " Indicadores "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_INTERRUPT_FILLBAR " ] = " Fill Cast Bar On Interrupt "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_INTERRUPT_SHOW_ANIM " ] = " Play Interrupt Animation "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_INTERRUPT_SHOW_AUTHOR " ] = " Show Interrupt Author "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_MINOR_SCALE_DESC " ] = " Slightly adjust the size of nameplates when showing a minor unit (these units has a smaller nameplate by default). "
L [ " OPTIONS_MINOR_SCALE_HEIGHT " ] = " Escala de Altura de Unidades Menores "
L [ " OPTIONS_MINOR_SCALE_WIDTH " ] = " Escala de Largura de Unidades Menores "
L [ " OPTIONS_MOVE_HORIZONTAL " ] = " Mover horizontalmente. "
L [ " OPTIONS_MOVE_VERTICAL " ] = " Mover verticalmente. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_HIDE_FRIENDLY_HEALTH " ] = " Hide Blizzard Health Bars|cFFFF7700*|r "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_HIDE_FRIENDLY_HEALTH_DESC " ] = [ = [ While in dungeons or raids , if friendly nameplates are enabled it ' ll show only the player name.
If any Plater module is disabled , this will affect these nameplates as well .
| cFFFF7700 [ * ] | r | cFFa0a0a0CVar , saved within Plater profile and restored when loading the profile . | r
| cFFFF2200 [ * ] | r | cFFa0a0a0A / reload may be required to take effect . | r ] = ]
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_OFFSET " ] = " Ajuste levemente toda a placa de identificação. "
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_ENEMY " ] = " Mostrar placas de identificação do Inimigo|cFFFF7700*|r "
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_ENEMY_DESC " ] = [ = [ Mostrar placa de identificação para unidades inimigas e neutras .
| cFFFF7700 [ ] | r | cFFa0a0a0CVar , salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil . | r ] = ]
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_FRIENDLY " ] = " Mostrar placas de identificação Amigáveis|cFFFF7700*|r "
L [ " OPTIONS_NAMEPLATE_SHOW_FRIENDLY_DESC " ] = [ = [ Mostrar placa de identificação para jogadores amigáveis .
| cFFFF7700 [ ] | r | cFFa0a0a0CVar , salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil . | r ] = ]
L [ " OPTIONS_NAMEPLATES_OVERLAP " ] = " Sobreposição de Placas de Identificação (V)|cFFFF7700*|r "
L [ " OPTIONS_NAMEPLATES_OVERLAP_DESC " ] = [ = [ O espaço entre cada placa de identificação verticalmente quando as pilhas estão habilitadas .
| cFFFFFFFFPadrão : 1.10 | r
| cFFFF7700 [ ] | r | cFFa0a0a0CVar , salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil . | r
| cFFFFFF00Importante | r : Se você encontrar problemas com essa configuração , use :
| cFFFFFFFF / run SetCVar ( ' nameplateOverlapV ' , ' 1.6 ' ) | r ] = ]
L [ " OPTIONS_NAMEPLATES_STACKING " ] = " Pilhas de Placas de Identificação|cFFFF7700*|r "
L [ " OPTIONS_NAMEPLATES_STACKING_DESC " ] = [ = [ Se ativado , as placas de identificação não se sobrepõem umas à s outras .
| cFFFF7700 [ * ] | r | cFFa0a0a0CVar , salvo dentro do perfil do Plater e restaurado ao carregar o perfil . | r
| cFFFFFF00Importante | r : para definir a quantidade de espaço entre cada placa de identificação , veja a opção ' |cFFFFFFFFPreenchimento Vertical da Placa de Identificação|r ' abaixo .
Verifique as configurações da guia ' Auto ' para configurar a alternância automática dessa opção . ] = ]
L [ " OPTIONS_NEUTRAL " ] = " Neutro "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOCOMBATALPHA_AMOUNT_DESC " ] = " Amount of transparency for 'No Combat Alpha'. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOCOMBATALPHA_ENABLED " ] = " Use No Combat Alpha "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOCOMBATALPHA_ENABLED_DESC " ] = [ = [ Changes the nameplate alpha when you are in combat and the unit isn ' t.
| cFFFFFF00 Important | r : If the unit isn ' t in combat, it overrides the alpha from the range check.]=]
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOESSENTIAL_DESC " ] = [ = [ On updating Plater , it is common for the new version to also update scripts from the scripts tab .
This may sometimes overwrite changes made by the creator of the profile . The option below prevents Plater from modifying scripts when the addon receives an update .
Note : During major patches and bug fixes , Plater may still update scripts . ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOESSENTIAL_NAME " ] = " Disable non-essential script updates during Plater version upgrades. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOESSENTIAL_SKIP_ALERT " ] = " Skipped non-essential patch: "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOESSENTIAL_TITLE " ] = " Skip Non Essential Script Patches "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_NOTHING_TO_EXPORT " ] = " There's nothing to export. "
L [ " OPTIONS_OKAY " ] = " OK "
L [ " OPTIONS_OUTLINE " ] = " Contorno "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_PERSONAL_HEALTHBAR_HEIGHT " ] = " Height of the health bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_PERSONAL_HEALTHBAR_WIDTH " ] = " Width of the health bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_PERSONAL_SHOW_HEALTHBAR " ] = " Show health bar. "
L [ " OPTIONS_PET_SCALE_DESC " ] = " Ajustar ligeiramente o tamanho das placas de identificação ao exibir um mascote "
L [ " OPTIONS_PET_SCALE_HEIGHT " ] = " Escala de Altura do Pet "
L [ " OPTIONS_PET_SCALE_WIDTH " ] = " Escala de Largura do Pet "
L [ " OPTIONS_PLEASEWAIT " ] = " Isso pode levar alguns segundos "
L [ " OPTIONS_POWERBAR " ] = " Barra de Poder "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_POWERBAR_HEIGHT " ] = " Height of the power bar. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_POWERBAR_WIDTH " ] = " Width of the power bar. "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_EXPORTINGTASK " ] = " Plater está exportando o perfil atual "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_EXPORTPROFILE " ] = " Exportar Perfil "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_IMPORTPROFILE " ] = " Importar Perfil "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_MOREPROFILES " ] = " Obtenha mais perfis no Wago.io "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_OPENSETTINGS " ] = " Abrir configurações de perfil "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_PROFILENAME " ] = " Novo nome do perfil "
L [ " OPTIONS_PROFILE_CONFIG_PROFILENAME_DESC " ] = " Um novo perfil é criado com a String importada. Inserir o nome de um perfil que já existe o substituirá. "
L [ " OPTIONS_PROFILE_ERROR_PROFILENAME " ] = " Nome de perfil inválido "
L [ " OPTIONS_PROFILE_ERROR_STRINGINVALID " ] = " Arquivo de perfil inválido. "
L [ " OPTIONS_PROFILE_ERROR_WRONGTAB " ] = " Arquivo de perfil inválido. Importe scripts ou mods na guia de scripts/mods. "
L [ " OPTIONS_PROFILE_IMPORT_OVERWRITE " ] = " O perfil '%s' já existe, Deseja substituir? "
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_NONE " ] = " Nada "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_NONE_DESC " ] = " No alpha modifications is applyed. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGET " ] = " Units Which Isn't Your Target "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGET_DESC " ] = " When a nameplate isn't your current target, alpha is reduced. "
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGETOUTOFRANGE " ] = " Fora do Alcance + Não é Seu Alvo "
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_NOTMYTARGETOUTOFRANGE_DESC " ] = [ = [ Reduz a transparência das unidades que não são seu alvo .
Reduz ainda mais se a unidade estiver fora de alcance . ] = ]
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_OUTOFRANGE " ] = " Unidades Fora do Seu Alcance "
L [ " OPTIONS_RANGECHECK_OUTOFRANGE_DESC " ] = " Quando uma placa de identificação está fora de alcance, a transparência é reduzida. "
L [ " OPTIONS_RESOURCES_TARGET " ] = " Mostrar Recursos no Alvo "
L [ " OPTIONS_RESOURCES_TARGET_DESC " ] = [ = [ Mostra seus recursos , como pontos de combo , acima do seu alvo atual .
Usa os recursos padrão do Blizzard e desativa os recursos do Plater .
Configuração específica do personagem ! ] = ]
L [ " OPTIONS_SCALE " ] = " Escala "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SCRIPTING_ADDOPTION " ] = " Select which option to add "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SCRIPTING_REAPPLY " ] = " Re-Apply Default Values "
L [ " OPTIONS_SETTINGS_COPIED " ] = " configurações copiadas. "
L [ " OPTIONS_SETTINGS_FAIL_COPIED " ] = " falha ao obter as configurações da guia selecionada. "
L [ " OPTIONS_SHADOWCOLOR " ] = " Cor da Sombra "
L [ " OPTIONS_SHIELD_BAR " ] = " Barra de Escudo "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SHOW_CASTBAR " ] = " Show cast bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SHOW_POWERBAR " ] = " Show power bar "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SHOWOPTIONS " ] = " Show Options "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SHOWSCRIPTS " ] = " Show Scripts "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SHOWTOOLTIP " ] = " Show Tooltip "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_SHOWTOOLTIP_DESC " ] = " Show tooltip when hovering over the aura icon. "
L [ " OPTIONS_SIZE " ] = " Tamanho. "
L [ " OPTIONS_STACK_AURATIME " ] = " Mostrar o tempo mais curto das auras empilhadas "
L [ " OPTIONS_STACK_AURATIME_DESC " ] = " Mostra o tempo mais curto das auras empilhadas ou o tempo mais longo, quando desativado. "
L [ " OPTIONS_STACK_SIMILAR_AURAS " ] = " Agrupar Auras Semelhantes "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_STACK_SIMILAR_AURAS_DESC " ] = " Auras with the same name (e.g. warlock's unstable affliction debuff) get stacked together. "
L [ " OPTIONS_STATUSBAR_TEXT " ] = " Agora você pode importar perfis, mods, scripts, animações e tabelas de cores de |cFFFFAA00http://wago.io|r "
L [ " OPTIONS_TABNAME_ADVANCED " ] = " Avançado "
L [ " OPTIONS_TABNAME_ANIMATIONS " ] = " Feedback de feitiços "
L [ " OPTIONS_TABNAME_AUTO " ] = " Automatizações "
L [ " OPTIONS_TABNAME_BUFF_LIST " ] = " Lista de Feitiços "
L [ " OPTIONS_TABNAME_BUFF_SETTINGS " ] = " Buff Config "
L [ " OPTIONS_TABNAME_BUFF_SPECIAL " ] = " Buff Especiais "
L [ " OPTIONS_TABNAME_BUFF_TRACKING " ] = " Rastreamento de Buff "
L [ " OPTIONS_TABNAME_CASTBAR " ] = " Barra de Lançamento "
L [ " OPTIONS_TABNAME_CASTCOLORS " ] = " Nomes e Cores de Cast "
L [ " OPTIONS_TABNAME_COMBOPOINTS " ] = " Pontos de Combo "
L [ " OPTIONS_TABNAME_GENERALSETTINGS " ] = " Config Gerais "
L [ " OPTIONS_TABNAME_MODDING " ] = " Mods "
L [ " OPTIONS_TABNAME_NPC_COLORNAME " ] = " Nomes e Cores de NPCs "
L [ " OPTIONS_TABNAME_NPCENEMY " ] = " NPC Inimigo "
L [ " OPTIONS_TABNAME_NPCFRIENDLY " ] = " NPC Amigo "
L [ " OPTIONS_TABNAME_PERSONAL " ] = " Barra pessoal "
L [ " OPTIONS_TABNAME_PLAYERENEMY " ] = " Jogador Inimigo "
L [ " OPTIONS_TABNAME_PLAYERFRIENDLY " ] = " Jogador Amigo "
L [ " OPTIONS_TABNAME_PROFILES " ] = " Perfis "
L [ " OPTIONS_TABNAME_SCRIPTING " ] = " Scripts "
L [ " OPTIONS_TABNAME_SEARCH " ] = " Pesquisar "
L [ " OPTIONS_TABNAME_STRATA " ] = " Nível e estratos "
L [ " OPTIONS_TABNAME_TARGET " ] = " Alvo "
L [ " OPTIONS_TABNAME_THREAT " ] = " Cores / Aggro "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_TEXT_COLOR " ] = " The color of the text. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_TEXT_FONT " ] = " Font of the text. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_TEXT_SIZE " ] = " Size of the text. "
L [ " OPTIONS_TEXTURE " ] = " Textura "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_TEXTURE_BACKGROUND " ] = " Background Texture "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ANOTHERTANK " ] = " Aggro em outro Tank "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_HIGHTHREAT " ] = " Ameaça alta "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_NOAGGRO " ] = " Sem Aggro "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_NOTANK " ] = " Sem Aggro nos Tanks "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_NOTINCOMBAT " ] = " Unidade fora de combate "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ONYOU_LOWAGGRO " ] = " Aggro em você, mas é baixo "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ONYOU_LOWAGGRO_DESC " ] = " a unidade está atacando você, mas outros podem tomar o Aggro. "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_ONYOU_SOLID " ] = " Aggro em Você "
L [ " OPTIONS_THREAT_AGGROSTATE_TAPPED " ] = " Unidade Perdida "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_CLASSIC_USE_TANK_COLORS " ] = " Use Tank Threat Colors "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_ANCHOR_TITLE " ] = " Cor ao Jogar como DPS ou HEALER "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_HIGHTHREAT_DESC " ] = " A unidade começa a atacar você. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_NOAGGRO_DESC " ] = " A unidade não está atacando você. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_NOTANK_DESC " ] = " A unidade não está atacando você ou outro tank e provavelmente está atacando o Healer ou dps do seu grupo. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_DPS_ONYOU_SOLID_DESC " ] = " A unidade está atacando você. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_OVERRIDE_ANCHOR_TITLE " ] = " Substituir cores padrão "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_OVERRIDE_DESC " ] = " Modifique as cores padrão definidas pelo jogo para unidades neutras, hostis e amigáveis. Durante o combate, essas cores serão substituídas também se as cores de ameaça puderem mudar a cor da barra de saúde. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ANCHOR_TITLE " ] = " Cor ao Jogar como TANK "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ANOTHERTANK_DESC " ] = " A unidade está com outro tank do seu grupo. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_NOAGGRO_DESC " ] = " A unidade não tem Aggro em você "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_NOTINCOMBAT_DESC " ] = " A unidade não está em combate. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ONYOU_SOLID_DESC " ] = " A unidade está atacando você e você tem um aggro sólido. "
L [ " OPTIONS_THREAT_COLOR_TAPPED_DESC " ] = " Quando alguém reivindicou a unidade (quando você não recebe experiência ou pilhagem por matá-la). "
L [ " OPTIONS_THREAT_DPS_CANCHECKNOTANK " ] = " Marque para Unidade sem Aggro no Tank "
L [ " OPTIONS_THREAT_DPS_CANCHECKNOTANK_DESC " ] = " Quando você não tem aggro como curandeiro ou dps, verifique se o inimigo está atacando outra unidade que não é um tank. "
L [ " OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_ANCHOR_TITLE " ] = " Modificações de Aggro "
L [ " OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_BORDERCOLOR " ] = " Cor de Borda "
L [ " OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_HEALTHBARCOLOR " ] = " Cor da Barra de Vida "
L [ " OPTIONS_THREAT_MODIFIERS_NAMECOLOR " ] = " Cor do Nome "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_PULL_FROM_ANOTHER_TANK " ] = " Pulling From Another Tank "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_PULL_FROM_ANOTHER_TANK_TANK " ] = " The unit has aggro on another tank and you're about to pull it. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_FLASH " ] = " Enable aggro flash "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_FLASH_DESC " ] = " Enables the -AGGRO- flash animation on the nameplates when gaining aggro as dps. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_GLOW " ] = " Enable aggro glow "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_GLOW_DESC " ] = " Enables the healthbar glow on the nameplates when gaining aggro as dps or losing aggro as tank. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR " ] = " Solo Color "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR_DESC " ] = " Use the 'Solo' color when not in a group. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR_ENABLE " ] = " Use 'Solo' color "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_TOGGLE_TO_CHANGE " ] = " |cFFFFFF00 Important |r: hide and show nameplates to see changes. "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_WIDTH " ] = " Width "
L [ " OPTIONS_XOFFSET " ] = " Deslocamento horizontal "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_XOFFSET_DESC " ] = [ = [ Adjust the position on the X axis .
* right click to type the value . ] = ]
L [ " OPTIONS_YOFFSET " ] = " Deslocamento vertical "
--[[Translation missing --]]
L [ " OPTIONS_YOFFSET_DESC " ] = [ = [ Adjust the position on the Y axis .
* right click to type the value . ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_CVAR_ALWAYSONSCREEN " ] = " Target Always on the Screen|cFFFF7700*|r "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_CVAR_ALWAYSONSCREEN_DESC " ] = [ = [ When enabled , the nameplate of your target is always shown even when the enemy isn ' t in the screen.
| cFFFF7700 [ * ] | r | cFFa0a0a0CVar , saved within Plater profile and restored when loading the profile . | r ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_CVAR_LOCKTOSCREEN " ] = " Lock to Screen (Top Side)|cFFFF7700*|r "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_CVAR_LOCKTOSCREEN_DESC " ] = [ = [ Min space between the nameplate and the top of the screen . Increase this if some part of the nameplate are going out of the screen .
| cFFFFFFFFDefault : 0.065 | r
| cFFFFFF00 Important | r : if you ' re having issue, manually set using these macros:
/ run SetCVar ( ' nameplateOtherTopInset ' , ' 0.065 ' )
/ run SetCVar ( ' nameplateLargeTopInset ' , ' 0.065 ' )
| cFFFFFF00 Important | r : setting to 0 disables this feature .
| cFFFF7700 [ * ] | r | cFFa0a0a0CVar , saved within Plater profile and restored when loading the profile . | r ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_HIGHLIGHT " ] = " Target Highlight "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_HIGHLIGHT_ALPHA " ] = " Target Highlight Alpha "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_HIGHLIGHT_COLOR " ] = " Target Highlight Color "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_HIGHLIGHT_DESC " ] = " Highlight effect on the nameplate of your current target. "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_HIGHLIGHT_SIZE " ] = " Target Highlight Size "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_HIGHLIGHT_TEXTURE " ] = " Target Highlight Texture "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_OVERLAY_ALPHA " ] = " Target Overlay Alpha "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_OVERLAY_TEXTURE " ] = " Target Overlay Texture "
--[[Translation missing --]]
L [ " TARGET_OVERLAY_TEXTURE_DESC " ] = " Used above the health bar when it is the current target. "
end