if not WeakAuras.IsLibsOK ( ) then return end
if GetLocale ( ) ~= " koKR " then
return
end
local L = WeakAuras.L
-- WeakAuras/Options
L [ " and |cFFFF0000mirrored|r " ] = " 그리고 |cFFFF0000뒤집힘|r "
L [ " -- Do not remove this comment, it is part of this aura: " ] = " -- 이 주석을 제거하지 마세요. 이 효과의 일부입니다: "
L [ " rotated |cFFFF0000%s|r degrees " ] = " |cFFFF0000%s|r도 회전 "
L [ " % of Progress " ] = " 진행 상태의 % "
--[[Translation missing --]]
L [ " %d |4aura:auras; added " ] = " %d |4aura:auras; added "
--[[Translation missing --]]
L [ " %d |4aura:auras; deleted " ] = " %d |4aura:auras; deleted "
--[[Translation missing --]]
L [ " %d |4aura:auras; modified " ] = " %d |4aura:auras; modified "
L [ " %i auras selected " ] = " 효과 %i개 선택됨 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - %i. Trigger " ] = " %s - %i. Trigger "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Alpha Animation " ] = " %s - Alpha Animation "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Color Animation " ] = " %s - Color Animation "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Condition Custom Chat %s " ] = " %s - Condition Custom Chat %s "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Condition Custom Check %s " ] = " %s - Condition Custom Check %s "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Condition Custom Code %s " ] = " %s - Condition Custom Code %s "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Custom Anchor " ] = " %s - Custom Anchor "
L [ " %s - Custom Grow " ] = " %s - 사용자 정의 성장 "
L [ " %s - Custom Sort " ] = " %s - 사용자 정의 정렬 "
L [ " %s - Custom Text " ] = " %s - 사용자 정의 문자 "
L [ " %s - Finish " ] = " %s - 종료 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Finish Action " ] = " %s - Finish Action "
L [ " %s - Finish Custom Text " ] = " %s - 사용자 정의 문자 종료 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Init Action " ] = " %s - Init Action "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Main " ] = " %s - Main "
L [ " %s - Option #%i has the key %s. Please choose a different option key. " ] = " %s - #%i 옵션이 %s 키를 갖고 있습니다. 다른 옵션 키를 산택해주세요. "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Rotate Animation " ] = " %s - Rotate Animation "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Scale Animation " ] = " %s - Scale Animation "
L [ " %s - Start " ] = " %s - 시작 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Start Action " ] = " %s - Start Action "
L [ " %s - Start Custom Text " ] = " %s - 사용자 정의 문자 시작 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Translate Animation " ] = " %s - Translate Animation "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s - Trigger Logic " ] = " %s - Trigger Logic "
L [ " %s %s, Lines: %d, Frequency: %0.2f, Length: %d, Thickness: %d " ] = " %s %s, 라인: %d, 빈도: %0.2f, 길이: %d, 두께: %d "
L [ " %s %s, Particles: %d, Frequency: %0.2f, Scale: %0.2f " ] = " %s %s, 입자: %d, 빈도: %0.2f, 비율: %0.2f "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s %u. Overlay Function " ] = " %s %u. Overlay Function "
L [ " %s Alpha: %d%% " ] = " %s 투명도: %d%% "
L [ " %s Color " ] = " %s 색상 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Custom Variables " ] = " %s Custom Variables "
L [ " %s Default Alpha, Zoom, Icon Inset, Aspect Ratio " ] = " %s 기본 투명도, 확대, 아이콘 삽입, 종횡비 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Duration Function " ] = " %s Duration Function "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Icon Function " ] = " %s Icon Function "
L [ " %s Inset: %d%% " ] = " %s 삽입: %d%% "
L [ " %s is not a valid SubEvent for COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED " ] = " %s|1은;는; COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED에 유효한 하위 이벤트가 아닙니다. "
L [ " %s Keep Aspect Ratio " ] = " %s 종횡비 유지 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Name Function " ] = " %s Name Function "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Stacks Function " ] = " %s Stacks Function "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s stores around %s KB of data " ] = " %s stores around %s KB of data "
L [ " %s Texture " ] = " %s 텍스쳐 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Texture Function " ] = " %s Texture Function "
L [ " %s total auras " ] = " 총 %s개 효과 "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Trigger Function " ] = " %s Trigger Function "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Untrigger Function " ] = " %s Untrigger Function "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s X offset by %d " ] = " %s X offset by %d "
--[[Translation missing --]]
L [ " %s Y offset by %d " ] = " %s Y offset by %d "
L [ " %s Zoom: %d%% " ] = " %s 확대: %d%% "
L [ " %s, Border " ] = " %s, 테두리 "
L [ " %s, Offset: %0.2f;%0.2f " ] = " %s, 좌표: %0.2f;%0.2f "
L [ " %s, offset: %0.2f;%0.2f " ] = " %s, 좌표: %0.2f;%0.2f "
L [ " %s|cFFFF0000custom|r texture with |cFFFF0000%s|r blend mode%s%s " ] = " %s|cFFFF0000사용자|r 텍스쳐 with |cFFFF0000%s|r 혼합 모드%s%s "
L [ " (Right click to rename) " ] = [ = [ ( 우 클 릭 하 여 이 름 변 경 )
] = ]
L [ " |c%02x%02x%02x%02xCustom Color|r " ] = " |c%02x%02x%02x%02x사용자 정의 색상|r "
L [ " |cff999999Triggers tracking multiple units will default to being active even while no affected units are found without a Unit Count or Match Count setting applied.|r " ] = " |cff999999여러 유닛을 추적하는 활성 조건은 유닛 수 또는 일치 횟수 설정이 적용되지 않고 영향을 받는 유닛이 발견되지 않더라도 기본으로 활성화됩니다.|r "
L [ " |cFFE0E000Note:|r This sets the description only on '%s' " ] = " |cFFE0E000참고:|r '%s'에만 설명을 지정합니다. "
L [ " |cFFE0E000Note:|r This sets the URL on all selected auras " ] = " |cFFE0E000참고:|r 선택한 모든 오라에 URL을 지정합니다 "
L [ " |cFFE0E000Note:|r This sets the URL on this group and all its members. " ] = " |cFFE0E000참고:|r 이 그룹과 그룹에 속한 모든 오라에 URL을 지정합니다. "
L [ " |cFFFF0000Automatic|r length " ] = " |cFFFF0000자동|r 길이 "
L [ " |cFFFF0000default|r texture " ] = " |cFFFF0000기본|r 텍스쳐 "
--[[Translation missing --]]
L [ " |cFFFF0000desaturated|r " ] = " |cFFFF0000desaturated|r "
L [ " |cFFFF0000Note:|r The unit '%s' is not a trackable unit. " ] = " |cFFFF0000참고:|r '%s' 유닛은 추적할 수 없는 유닛입니다. "
L [ " |cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r " ] = " |cFFffcc00고정:|r 프레임의 |cFFFF0000%2$s|r에 |cFFFF0000%1$s|r|1이;가; 고정됨 "
L [ " |cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r " ] = " |cFFffcc00고정:|r 프레임의 |cFFFF0000%2$s|r에 |cFFFF0000%1$s|r|1이;가; 오프셋 |cFFFF0000%3$s/%4$s|r|1으로;로; 고정됨 "
L [ " |cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r " ] = " |cFFffcc00고정:|r 프레임의 |cFFFF0000%s|r에 고정됨 "
L [ " |cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r " ] = " |cFFffcc00고정:|r 프레임의 |cFFFF0000%s|r에 오프셋 |cFFFF0000%s/%s|r|1으로;로; 고정됨 "
L [ " |cFFffcc00Extra Options:|r " ] = " |cFFffcc00추가 옵션:|r "
L [ " |cFFffcc00Extra:|r %s and %s %s " ] = " |cFFffcc00추가:|r %s 및 %s %s "
L [ " |cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r%s%s " ] = " |cFFffcc00글꼴 표시 특성:|r |cFFFF0000%s|r, 그림자 |c%s색상|r (좌표 |cFFFF0000%s/%s|r)%s%s "
L [ " |cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r%s%s%s " ] = " |cFFffcc00글꼴 표시 특성:|r |cFFFF0000%s|r, 그림자 |c%s색상|r (좌표 |cFFFF0000%s/%s|r)%s%s%s "
L [ " |cffffcc00Format Options|r " ] = " |cffffcc00형식 옵션|r "
L [ [ = [ • | cff00ff00Player | r , | cff00ff00Target | r , | cff00ff00Focus | r , and | cff00ff00Pet | r correspond directly to those individual unitIDs .
• | cff00ff00Specific Unit | r lets you provide a specific valid unitID to watch .
| cffff0000Note | r : The game will not fire events for all valid unitIDs , making some untrackable by this trigger .
• | cffffff00Party | r , | cffffff00Raid | r , | cffffff00Boss | r , | cffffff00Arena | r , and | cffffff00Nameplate | r can match multiple corresponding unitIDs .
• | cffffff00Smart Group | r adjusts to your current group type , matching just the " player " when solo , " party " units ( including " player " ) in a party or " raid " units in a raid .
• | cffffff00Multi - target | r attempts to use the Combat Log events , rather than unitID , to track affected units .
| cffff0000Note | r : Without a direct relationship to actual unitIDs , results may vary .
| cffffff00 *| r Yellow Unit settings can match multiple units and will default to being active even while no affected units are found without a Unit Count or Match Count setting . ] = ] ] = [ = [ • | cff00ff00플레이어 | r , | cff00ff00대상 | r , | cff00ff00주시대상 | r 및 | cff00ff00소환수 | r는 개 별 유 닛 ID에 직 접 대 응 합 니 다 .
• | cff00ff00특정 유 닛 | r으로 감 시 할 유 효 한 특 정 유 닛 ID를 제 공 할 수 있 습 니 다 .
| cffff0000참고 | r : 게 임 은 모 든 유 효 한 유 닛 ID에 대 해 이 벤 트 를 발 생 시 키 지 않 으 므 로 이 활 성 조 건 으 로 일 부 를 추 적 할 수 없 습 니 다 .
• | cffffff00파티 | r , | cffffff00공격대 | r , | cffffff00우두머리 | r , | cffffff00투기장 | r 및 | cffffff00이름표 | r는 해 당 유 닛 ID 여 러 개 와 일 치 할 수 있 습 니 다 .
• | cffffff00스마트 그 룹 | r은 현 재 그 룹 유 형 에 맞 게 조 정 되 어 혼 자 일 때 는 " 플레이어 " 만 파 티 에 서 는 " 파티 " 유 닛 ( " 플레이어 " 포 함 ) , 공 격 대 에 서 는 " 공격대 " 유 닛 과 일 치 합 니 다 .
• | cffffff00다중 대 상 | r은 영 향 을 받 는 유 닛 을 추 적 하 기 위 해 유 닛 ID가 아 닌 전 투 기 록 이 벤 트 를 사 용 하 려 고 시 도 합 니 다 .
| cffff0000참고 | r : 실 제 유 닛 ID와 직 접 관 계 가 없 으 면 결 과 가 다 를 수 있 습 니 다 .
| cffffff00 *| r 노 란 색 유 닛 설 정 은 여 러 유 닛 과 일 치 할 수 있 으 며 유 닛 수 또 는 일 치 횟 수 설 정 없 이 영 향 을 받 는 유 닛 이 발 견 되 지 않 더 라 도 기 본 으 로 활 성 화 됩 니 다 . ] = ]
L [ " A 20x20 pixels icon " ] = " 20x20 픽셀 아이콘 "
L [ " A 32x32 pixels icon " ] = " 32x32 픽셀 아이콘 "
L [ " A 40x40 pixels icon " ] = " 40x40 픽셀 아이콘 "
L [ " A 48x48 pixels icon " ] = " 48x48 픽셀 아이콘 "
L [ " A 64x64 pixels icon " ] = " 64x64 픽셀 아이콘 "
L [ " A group that dynamically controls the positioning of its children " ] = " 포함된 개체들의 배열을 유동적으로 조절하는 그룹 "
L [ [ = [ A timer will automatically be displayed according to default Interface Settings ( overridden by some addons ) .
Enable this setting if you want this timer to be hidden , or when using a WeakAuras text to display the timer ] = ] ] = " 타이머가 기본 인터페이스 설정(일부 애드온은 무시함)에 따라 자동으로 표시됩니다. 이 타이머를 숨기거나 WeakAuras 문자를 사용하여 타이머를 표시할 때 이 설정을 켜세요. "
L [ " A Unit ID (e.g., party1). " ] = " 유닛 ID (예, party1). "
L [ " Actions " ] = " 동작 "
L [ " Active Aura Filters and Info " ] = " 활성 효과 필터 및 정보 "
L [ " Actual Spec " ] = " 실제 전문화 "
L [ " Add " ] = " 추가 "
L [ " Add %s " ] = " %s 추가 "
L [ " Add a new display " ] = " 새로운 디스플레이 추가 "
L [ " Add Condition " ] = " 조건 추가 "
L [ " Add Entry " ] = " 항목 추가 "
L [ " Add Extra Elements " ] = " 추가 요소 추가 "
L [ " Add Option " ] = " 옵션 추가 "
L [ " Add Overlay " ] = " 오버레이 추가 "
L [ " Add Property Change " ] = " 속성 변경 추가 "
L [ " Add Snippet " ] = " 스니핏 추가 "
L [ " Add Sub Option " ] = " 하위 옵션 추가 "
L [ " Add to group %s " ] = " 그룹 %s에 추가 "
L [ " Add to new Dynamic Group " ] = " 새 유동적 그룹에 추가 "
L [ " Add to new Group " ] = " 새 그룹에 추가 "
L [ " Add Trigger " ] = " 활성 조건 추가 "
L [ " Additional Events " ] = " 추가 이벤트 "
L [ " Advanced " ] = " 고급 "
L [ " Affected Unit Filters and Info " ] = " 영향 받은 유닛 필터 및 정보 "
L [ " Align " ] = " 정렬 "
L [ " Alignment " ] = " 정렬 "
L [ " All of " ] = " 다음 모두 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Allow Full Rotation " ] = " Allow Full Rotation "
L [ " Alpha " ] = " 투명도 "
L [ " Anchor " ] = " 고정시키기 "
L [ " Anchor Point " ] = " 고정 지점 "
L [ " Anchored To " ] = " 다음에 고정: "
L [ " And " ] = " 와 "
--[[Translation missing --]]
L [ " and " ] = " and "
L [ " and aligned left " ] = " , 왼쪽 정렬 "
L [ " and aligned right " ] = " , 오른쪽 정렬 "
L [ " and rotated left " ] = " , 왼쪽으로 회전 "
L [ " and rotated right " ] = " , 오른쪽으로 회전 "
L [ " and Trigger %s " ] = " & 활성 조건 %s "
L [ " and with width |cFFFF0000%s|r and %s " ] = " , 너비 |cFFFF0000%s|r, %s "
L [ " Angle " ] = " 각도 "
L [ " Animate " ] = " 애니메이션 "
L [ " Animated Expand and Collapse " ] = " 확장 / 접기 애니메이션 "
L [ " Animates progress changes " ] = " 진행 변화 애니메이션 "
L [ " Animation End " ] = " 애니메이션 끝 "
L [ " Animation Mode " ] = " 애니메이션 모드 "
L [ " Animation relative duration description " ] = [ = [
디 스 플 레 이 지 속 시 간 의 비 율 로 애 니 메 이 션 지 속 시 간 을 설 정 합 니 다 , 분 수 ( 1 / 2 ) , 백 분 율 ( 50 % ) , 또 는 소 수 ( 0.5 ) 로 표 현 합 니 다 .
| cFFFF0000참고 : | r 디 스 플 레 이 가 진 행 시 간 이 없 으 면 ( 비 - 지 속 적 이 벤 트 활 성 조 건 , 지 속 시 간 이 없 는 오 라 , 등 등 ) , 애 니 메 이 션 은 재 생 되 지 않 습 니 다 .
| cFF4444FF예제 : | r
애 니 메 이 션 의 지 속 시 간 을 | cFF00CC0010 %| r로 설 정 하 고 , 디 스 플 레 이 의 활 성 조 건 이 20 초 지 속 강 화 효 과 일 때 , 시 작 애 니 메 이 션 은 2 초 동 안 재 생 됩 니 다 .
애 니 메 이 션 의 지 속 시 간 을 | cFF00CC0010 %| r로 설 정 하 고 , 디 스 플 레 이 의 활 성 조 건 이 지 속 시 간 이 없 는 강 화 효 과 일 때 , 시 작 애 니 메 이 션 은 재 생 되 지 않 습 니 다 ( 지 속 시 간 을 따 로 설 정 했 더 라 도 ) . "
] = ]
L [ " Animation Sequence " ] = " 애니메이션 순서 "
L [ " Animation Start " ] = " 애니메이션 시작 "
L [ " Animations " ] = " 애니메이션 "
L [ " Any of " ] = " 다음 중 하나 "
L [ " Apply Template " ] = " 견본 적용 "
L [ " Arcane Orb " ] = " 비전 구슬 "
L [ " At a position a bit left of Left HUD position. " ] = " 좌측 HUD 위치보다 약간 왼쪽에 위치시킵니다. "
L [ " At a position a bit left of Right HUD position " ] = " 우측 HUD 위치보다 약간 왼쪽에 위치시킵니다 "
L [ " At the same position as Blizzard's spell alert " ] = " 블리자드의 주문 경보와 같은 위치에 위치시킵니다 "
L [ [ = [ Aura is
Off Screen ] = ] ] = " Aura가 화면 밖에 있음 "
L [ " Aura Name " ] = " 효과 이름 "
L [ " Aura Name Pattern " ] = " 효과 이름 패턴 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Aura Order " ] = " Aura Order "
--[[Translation missing --]]
L [ " Aura received from: %s " ] = " Aura received from: %s "
L [ " Aura Type " ] = " 효과 유형 "
L [ " Aura: '%s' " ] = " 효과: '%s' "
L [ " Author Options " ] = " 작성자 옵션 "
L [ " Auto-Clone (Show All Matches) " ] = " 자동 복제 (모든 일치 항목 표시) "
L [ " Auto-cloning enabled " ] = " 자동 복제 활성화 "
L [ " Automatic " ] = " 자동 "
L [ " Automatic length " ] = " 자동 길이 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Available Voices are system specific " ] = " Available Voices are system specific "
L [ " Backdrop Color " ] = " 배경 색상 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Backdrop in Front " ] = " Backdrop in Front "
L [ " Backdrop Style " ] = " 배경 스타일 "
L [ " Background " ] = " 배경 "
L [ " Background Color " ] = " 배경 색상 "
L [ " Background Inner " ] = " 내부 배경 "
L [ " Background Offset " ] = " 배경 위치 "
L [ " Background Texture " ] = " 배경 텍스쳐 "
L [ " Bar Alpha " ] = " 바 투명도 "
L [ " Bar Color Settings " ] = " 바 색상 설정 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Bar Color/Gradient Start " ] = " Bar Color/Gradient Start "
L [ " Bar Texture " ] = " 바 텍스쳐 "
L [ " Big Icon " ] = " 큰 아이콘 "
L [ " Blend Mode " ] = " 혼합 모드 "
L [ " Blizzard Cooldown Reduction " ] = " 블리자드 재사용 대기시간 감소 "
L [ " Blue Rune " ] = " 푸른색 룬 "
L [ " Blue Sparkle Orb " ] = " 푸른 불꽃 구슬 "
L [ " Border " ] = " 테두리 "
L [ " Border %s " ] = " 테두리 %s "
L [ " Border Anchor " ] = " 테두리 앵커 "
L [ " Border Color " ] = " 테두리 색상 "
L [ " Border in Front " ] = " 테두리 앞 "
L [ " Border Inset " ] = " 테두리 삽입 "
L [ " Border Offset " ] = " 테두리 위치 "
L [ " Border Settings " ] = " 테두리 설정 "
L [ " Border Size " ] = " 테두리 크기 "
L [ " Border Style " ] = " 테두리 모양 "
L [ " Bottom " ] = " 하단 "
L [ " Bottom Left " ] = " 좌측 하단 "
L [ " Bottom Right " ] = " 우측 하단 "
L [ " Bracket Matching " ] = " 괄호 맞춤 "
L [ " Browse Wago, the largest collection of auras. " ] = " 가장 큰 aura 컬렉션인 Wago를 둘러봅니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Can be a UID (e.g., party1). " ] = " Can be a UID (e.g., party1). "
--[[Translation missing --]]
L [ " Can set to 0 if Columns * Width equal File Width " ] = " Can set to 0 if Columns * Width equal File Width "
--[[Translation missing --]]
L [ " Can set to 0 if Rows * Height equal File Height " ] = " Can set to 0 if Rows * Height equal File Height "
L [ " Cancel " ] = " 취소 "
L [ " Cast by a Player Character " ] = " 플레이어 캐릭터가 시전 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Categories to Update " ] = " Categories to Update "
L [ " Center " ] = " 중앙 "
L [ " Chat Message " ] = " 대화 메시지 "
L [ " Chat with WeakAuras experts on our Discord server. " ] = " 우리의 디스코드 서버에서 WeakAuras 전문가들과 대화하세요. "
L [ " Check On... " ] = " 확인... "
L [ " Check out our wiki for a large collection of examples and snippets. " ] = " 방대한 예제와 스니핏 모음을 보려면 위키를 확인하세요. "
L [ " Children: " ] = " 자식: "
L [ " Choose " ] = " 선택 "
L [ " Class " ] = " 직업 "
L [ " Clear Debug Logs " ] = " 디버그 로그 지우기 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Clear Saved Data " ] = " Clear Saved Data "
--[[Translation missing --]]
L [ " Clip Overlays " ] = " Clip Overlays "
--[[Translation missing --]]
L [ " Clipped by Progress " ] = " Clipped by Progress "
L [ " Close " ] = " 닫기 "
L [ " Code Editor " ] = " 코드 편집기 "
L [ " Collapse " ] = " 접기 "
L [ " Collapse all loaded displays " ] = " 불러온 모든 디스플레이 접기 "
L [ " Collapse all non-loaded displays " ] = " 불러오지 않은 모든 디스플레이 접기 "
L [ " Collapse all pending Import " ] = " 보류 중인 모든 가져오기 접기 "
L [ " Collapsible Group " ] = " 접을 수 있는 그룹 "
L [ " color " ] = " 색상 "
L [ " Color " ] = " 색상 "
L [ " Column Height " ] = " 열 높이 "
L [ " Column Space " ] = " 열 간격 "
L [ " Columns " ] = " 열 "
L [ " Combinations " ] = " 조합 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Combine Matches Per Unit " ] = " Combine Matches Per Unit "
L [ " Common Text " ] = " 공통 문자 "
L [ " Compare against the number of units affected. " ] = " 영향 받은 유닛 수와 비교합니다. "
L [ " Compatibility Options " ] = " 호환성 옵션 "
L [ " Compress " ] = " 누르기 "
L [ " Condition %i " ] = " 조건 %i "
L [ " Conditions " ] = " 조건 "
L [ " Configure what options appear on this panel. " ] = " 이 패널에 나오는 옵션을 구성합니다. "
L [ " Constant Factor " ] = " 고정 요소 "
L [ " Control-click to select multiple displays " ] = " Ctrl+클릭 - 여러 디스플레이 선택 "
L [ " Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time " ] = " 여러 디스플레이의 위치 및 구성을 동시에 조절합니다 "
L [ " Convert to... " ] = " 변환하기... "
--[[Translation missing --]]
L [ " Cooldown Numbers might be added by WoW. You can configure these in the game settings. " ] = " Cooldown Numbers might be added by WoW. You can configure these in the game settings. "
L [ " Cooldown Reduction changes the duration of seconds instead of showing the real time seconds. " ] = " 재사용 대기시간 감소는 실시간 초를 표시하는 대신 초의 지속 시간을 바꿉니다. "
L [ " Copy " ] = " 복사 "
L [ " Copy settings... " ] = " 설정 복사... "
L [ " Copy to all auras " ] = " 모든 aura에 복사 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Could not parse '%s'. Expected a table. " ] = " Could not parse '%s'. Expected a table. "
L [ " Count " ] = " 횟수 "
L [ " Counts the number of matches over all units. " ] = " 모든 유닛에 대해 일치 횟수를 계산합니다. "
L [ " Counts the number of matches per unit. " ] = " 유닛당 일치 횟수를 계산합니다. "
L [ " Create a Copy " ] = " 사본 생성 "
L [ " Creating buttons: " ] = " 버튼 생성 중: "
L [ " Creating options: " ] = " 옵션 생성: "
L [ " Crop X " ] = " X 자르기 "
L [ " Crop Y " ] = " Y 자르기 "
L [ " Custom " ] = " 사용자 정의 "
L [ " Custom Anchor " ] = " 사용자 앵커 "
L [ " Custom Check " ] = " 사용자 정의 확인 "
L [ " Custom Code " ] = " 사용자 정의 코드 "
L [ " Custom Code Viewer " ] = " 사용자 정의 코드 뷰어 "
L [ " Custom Color " ] = " 사용자 정의 색상 "
L [ " Custom Configuration " ] = " 사용자 정의 구성 "
L [ " Custom Frames " ] = " 사용자 정의 프레임 "
L [ " Custom Function " ] = " 사용자 정의 함수 "
L [ " Custom Grow " ] = " 사용자 정의 성장 "
L [ " Custom Options " ] = " 사용자 정의 옵션 "
L [ " Custom Sort " ] = " 사용자 정의 정렬 "
L [ " Custom Trigger " ] = " 사용자 정의 활성 조건 "
L [ " Custom trigger event tooltip " ] = [ = [
사 용 자 정 의 활 성 조 건 을 확 인 할 이 벤 트 를 선 택 하 세 요 .
쉼 표 나 공 백 을 사 용 해 여 러 이 벤 트 를 지 정 할 수 있 습 니 다 .
| cFF4444FF예제 : | r
UNIT_POWER_UPDATE , UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED ] = ]
L [ " Custom trigger status tooltip " ] = [ = [
사 용 자 정 의 활 성 조 건 을 확 인 할 이 벤 트 를 선 택 하 세 요 .
이 는 상 태 - 유 형 활 성 조 건 이 므 로 , 지 정 된 이 벤 트 는 예 상 인 수 없 이 WeakAuras에 의 해 호 출 될 수 있 습 니 다 .
쉼 표 나 공 백 을 사 용 해 여 러 이 벤 트 를 지 정 할 수 있 습 니 다 .
| cFF4444FF예제 : | r
UNIT_POWER_UPDATE , UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED ] = ]
L [ " Custom Trigger: Ignore Lua Errors on OPTIONS event " ] = " 사용자 정의 활성 조건: OPTIONS 이벤트에서 Lua 오류 무시 "
L [ " Custom Trigger: Send fake events instead of STATUS event " ] = " 사용자 정의 활성 조건: STATUS 이벤트 대신 가짜 이벤트 보내기 "
L [ " Custom Untrigger " ] = " 사용자 정의 비활성 조건 "
L [ " Custom Variables " ] = " 사용자 정의 변수 "
L [ " Debuff Type " ] = " 약화 효과 유형 "
L [ " Debug Console " ] = " 디버그 콘솔 "
L [ " Debug Log: " ] = " 디버그 로그: "
L [ " Default " ] = " 기본 "
L [ " Default Color " ] = " 기본 색상 "
L [ " Delete " ] = " 삭제 "
L [ " Delete all " ] = " 모두 삭제 "
L [ " Delete children and group " ] = " 자식과 그룹 삭제 "
L [ " Delete Entry " ] = " 항목 삭제 "
L [ " Desaturate " ] = " 흑백 "
L [ " Description " ] = " 설명 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Description Text " ] = " Description Text "
--[[Translation missing --]]
L [ " Determines how many entries can be in the table. " ] = " Determines how many entries can be in the table. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Differences " ] = " Differences "
L [ " Disabled " ] = " 비활성화됨 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Disallow Entry Reordering " ] = " Disallow Entry Reordering "
--[[Translation missing --]]
L [ " Discrete Rotation " ] = " Discrete Rotation "
L [ " Display " ] = " 디스플레이 "
L [ " Display Name " ] = " 디스플레이 이름 "
L [ " Display Text " ] = " 디스플레이 문자 "
L [ " Displays a text, works best in combination with other displays " ] = " 문자를 표시하고 다른 디스플레이와 함께 쓸 때 가장 잘 작동합니다. "
L [ " Distribute Horizontally " ] = " 가로로 퍼뜨리기 "
L [ " Distribute Vertically " ] = " 세로로 퍼뜨리기 "
L [ " Do not group this display " ] = " 이 디스플레이 그룹하지 않기 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Do you want to ignore all future updates for this aura " ] = " Do you want to ignore all future updates for this aura "
L [ " Documentation " ] = " 문서화 "
L [ " Done " ] = " 완료 "
L [ " Drag to move " ] = " 끌기 - 이동 "
L [ " Duplicate " ] = " 복제 "
L [ " Duplicate All " ] = " 모두 복제 "
L [ " Duration (s) " ] = " 지속시간 (초) "
L [ " Duration Info " ] = " 지속시간 정보 "
L [ " Dynamic Duration " ] = " 유동적 지속시간 "
L [ " Dynamic Group " ] = " 유동적 그룹 "
L [ " Dynamic Group Settings " ] = " 유동적 그룹 설정 "
L [ " Dynamic Information " ] = " 유동적 정보 "
L [ " Dynamic information from first active trigger " ] = " 첫 번째 활성화된 활성 조건의 유동적 정보 "
L [ " Dynamic information from Trigger %i " ] = " 활성 조건 %i의 유동적 정보 "
L [ " Dynamic text tooltip " ] = [ = [ 이 문 자 를 동 적 으 로 만 들 수 있 는 몇 가 지 특 별 코 드 입 니 다 :
| cFFFF0000 % p | r - 진 행 - 타 이 머 의 남 은 시 간 또 는 타 이 머 아 닌 값
| cFFFF0000 % t | r - 전 체 - 타 이 머 의 최 대 지 속 시 간 또 는 타 이 머 아 닌 최 댓 값
| cFFFF0000 % n | r - 이 름 - 디 스 플 레 이 ( 보 통 효 과 이 름 ) 이 름 또 는 동 적 이 름 이 없 는 경 우 디 스 플 레 이 ID
| cFFFF0000 % i | r - 아 이 콘 - 디 스 플 레 이 와 관 련 된 아 이 콘
| cFFFF0000 % s | r - 중 첩 - ( 보 통 ) 효 과 의 중 첩 횟 수
| cFFFF0000 % c | r - 사 용 자 정 의 - 문 자 열 값 목 록 을 반 환 하 는 사 용 자 정 의 Lua 함 수 를 정 의 할 수 있 습 니 다 . % c1 | 1 은 ; 는 ; 반 환 된 첫 번 째 값 으 로 , % c2 | 1 은 ; 는 ; 두 번 째 값 등 으 로 대 체 됩 니 다 .
| cFFFF0000 %%| r - % - 백 분 율 기 호 를 표 시 하 려 면
기 본 으 로 동 적 정 보 를 통 해 선 택 한 활 성 조 건 의 정 보 가 표 시 됩 니 다 . 특 정 활 성 조 건 의 정 보 는 예 를 들 어 % 2. p를 통 해 표 시 될 수 있 습 니 다 . ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " Ease Strength " ] = " Ease Strength "
--[[Translation missing --]]
L [ " Ease type " ] = " Ease type "
L [ " Edge " ] = " 모서리 "
--[[Translation missing --]]
L [ " eliding " ] = " eliding "
--[[Translation missing --]]
L [ " Else If " ] = " Else If "
--[[Translation missing --]]
L [ " Else If Trigger %s " ] = " Else If Trigger %s "
--[[Translation missing --]]
L [ " Enable \" Edge \" part of the overlay " ] = " Enable \" Edge \" part of the overlay "
--[[Translation missing --]]
L [ " Enable \" swipe \" part of the overlay " ] = " Enable \" swipe \" part of the overlay "
L [ " Enable Debug Log " ] = " 디버그 로그 사용 "
L [ " Enable Debug Logging " ] = " 디버그 로깅 사용 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Enable Gradient " ] = " Enable Gradient "
--[[Translation missing --]]
L [ " Enable Swipe " ] = " Enable Swipe "
--[[Translation missing --]]
L [ " Enable the \" Swipe \" radial overlay " ] = " Enable the \" Swipe \" radial overlay "
L [ " Enabled " ] = " 활성화됨 "
L [ " End Angle " ] = " 종료 각도 "
L [ " End of %s " ] = " %s의 끝 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Enemy nameplate(s) found " ] = " Enemy nameplate(s) found "
L [ " Enter a Spell ID " ] = " 주문 ID 입력 "
L [ " Enter an Aura Name, partial Aura Name, or Spell ID. A Spell ID will match any spells with the same name. " ] = " 효과 이름, 효과의 부분 이름, 또는 주문 ID를 입력하세요. 주문 ID는 이름이 같은 모든 주문과 일치됩니다. "
L [ " Enter Author Mode " ] = " 작성자 모드 시작 "
L [ " Enter in a value for the tick's placement. " ] = " 틱의 배치 값을 입력합니다. "
L [ " Enter User Mode " ] = " 사용자 모드 시작 "
L [ " Enter user mode. " ] = " 사용자 모드를 시작합니다. "
L [ " Entry %i " ] = " 항목 %i "
--[[Translation missing --]]
L [ " Entry limit " ] = " Entry limit "
--[[Translation missing --]]
L [ " Entry Name Source " ] = " Entry Name Source "
L [ " Event Type " ] = " 이벤트 유형 "
L [ " Event(s) " ] = " 이벤트 "
L [ " Everything " ] = " 모두 "
L [ " Exact Spell ID(s) " ] = " 정확한 주문 ID "
L [ " Exact Spell Match " ] = " 정확한 주문 일치 "
L [ " Expand " ] = " 확장 "
L [ " Expand all loaded displays " ] = " 불러온 모든 디스플레이 확장 "
L [ " Expand all non-loaded displays " ] = " 불러오지 않은 모든 디스플레이 확장 "
L [ " Expand all pending Import " ] = " 보류 중인 모든 가져오기 확장 "
L [ " Expansion is disabled because this group has no children " ] = " 이 그룹에 자식이 없어 확장이 비활성되었습니다 "
L [ " Export debug table... " ] = " 디버그 테이블 내보내기... "
L [ " Export... " ] = " 내보내기... "
--[[Translation missing --]]
L [ " Exporting " ] = " Exporting "
L [ " External " ] = " 외부 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Extra Height " ] = " Extra Height "
--[[Translation missing --]]
L [ " Extra Width " ] = " Extra Width "
L [ " Fade " ] = " 사라짐 "
L [ " Fade In " ] = " 서서히 나타남 "
L [ " Fade Out " ] = " 서서히 사라짐 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Fallback " ] = " Fallback "
--[[Translation missing --]]
L [ " Fallback Icon " ] = " Fallback Icon "
L [ " False " ] = " 거짓 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Fetch Affected/Unaffected Names " ] = " Fetch Affected/Unaffected Names "
--[[Translation missing --]]
L [ " Fetch Raid Mark Information " ] = " Fetch Raid Mark Information "
L [ " Fetch Role Information " ] = " 역할 정보 가져오기 "
L [ " Fetch Tooltip Information " ] = " 툴팁 정보 가져오기 "
L [ " File Height " ] = " 파일 높이 "
L [ " File Width " ] = " 파일 너비 "
L [ " Filter based on the spell Name string. " ] = " 주문 이름 문자열 기반으로 필터링합니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Filter by Arena Spec " ] = " Filter by Arena Spec "
L [ " Filter by Class " ] = " 직업별 필터 "
L [ " Filter by Group Role " ] = " 그룹 역할별 필터 "
L [ " Filter by Nameplate Type " ] = " 이름표 유형별 필터 "
L [ " Filter by Npc ID " ] = " NPC ID별 필터 "
L [ " Filter by Raid Role " ] = " 공격대 역할별 필터 "
L [ " Filter by Specialization " ] = " 전문화별 필터 "
L [ " Filter by Unit Name " ] = " 유닛 이름별 필터 "
L [ [ = [ Filter formats : ' Name ' , ' Name-Realm ' , ' -Realm ' .
Supports multiple entries , separated by commas
Can use \ to escape - . ] = ] ] = " 필터 형식: '이름', '이름-서버', '-서버'. 쉼표로 구분된 여러 항목을 지원합니다. \\ 를 사용하여 - 이스케이프 가능. "
L [ " Filter to only dispellable de/buffs of the given type(s) " ] = " 주어진 유형의 해제 가능한 약화 효과만 필터링 "
L [ " Find Auras " ] = " Aura 찾기 "
L [ " Finish " ] = " 종료 "
L [ " Fire Orb " ] = " 화염 구슬 "
L [ " Font " ] = " 글꼴 "
L [ " Font Size " ] = " 글꼴 크기 "
L [ " Foreground " ] = " 전경 "
L [ " Foreground Color " ] = " 전경 색상 "
L [ " Foreground Texture " ] = " 전경 텍스쳐 "
L [ " Format " ] = " 형식 "
L [ " Format for %s " ] = " %s의 형식 "
L [ " Found a Bug? " ] = " 버그를 발견했습니까? "
L [ " Frame " ] = " 프레임 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Frame Count " ] = " Frame Count "
--[[Translation missing --]]
L [ " Frame Height " ] = " Frame Height "
L [ " Frame Rate " ] = " 프레임률 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Frame Selector " ] = " Frame Selector "
L [ " Frame Strata " ] = " 프레임 계층 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Frame Width " ] = " Frame Width "
L [ " Frequency " ] = " 빈도 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Full Circle " ] = " Full Circle "
L [ " Get Help " ] = " 도움 받기 "
L [ " Global Conditions " ] = " 전역 조건 "
L [ " Glow %s " ] = " 반짝임 %s "
L [ " Glow Action " ] = " 반짝임 동작 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Glow Anchor " ] = " Glow Anchor "
L [ " Glow Color " ] = " 반짝임 색상 "
L [ " Glow External Element " ] = " 외부 요소 반짝임 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Glow Frame Type " ] = " Glow Frame Type "
L [ " Glow Type " ] = " 반짝임 유형 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Gradient End " ] = " Gradient End "
--[[Translation missing --]]
L [ " Gradient Orientation " ] = " Gradient Orientation "
L [ " Green Rune " ] = " 녹색 룬 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Grid direction " ] = " Grid direction "
L [ " Group " ] = " 그룹 "
L [ " Group (verb) " ] = " 그룹시키기 "
--[[Translation missing --]]
L [ [ = [ Group and anchor each auras by frame .
- Nameplates : attach to nameplates per unit .
- Unit Frames : attach to unit frame buttons per unit .
- Custom Frames : choose which frame each region should be anchored to . ] = ] ] = [ = [ Group and anchor each auras by frame .
- Nameplates : attach to nameplates per unit .
- Unit Frames : attach to unit frame buttons per unit .
- Custom Frames : choose which frame each region should be anchored to . ] = ]
L [ " Group aura count description " ] = [ = [ 디 스 플 레 이 조 건 을 충 족 하 기 위 해 주 어 진 효 과 에 영 향 을 받 는 한 명 이 상 의 % s원의 숫 자 .
정 수 를 입 력 하 면 ( 예 . 5 ) , 영 향 을 받 는 공 격 대 원 의 숫 자 를 입 력 된 숫 자 와 비 교 합 니 다 .
소 수 ( 예 . 0.5 ) , 분 수 ( 예 . 1 / 2 ) , 또 는 백 분 율 ( 예 . 50 %% ) 을 입 력 하 면 , % s원 중 일 부 가 영 향 을 받 아 야 합 니 다 .
| cFF4444FF예제 : | r
| cFF00CC00 > 0 | r % s 중 아 무 나 영 향 받 을 때 발 생
| cFF00CC00 = 100 %%| r % s 중 모 두 가 영 향 받 을 때 발 생
| cFF00CC00 ! = 2 | r 영 향 받 는 % s원의 숫 자 가 2 가 아 닐 때 발 생
| cFF00CC00 <= 0.8 | r % s 중 80 %% 이 하 가 영 향 받 을 때 발 생 ( 5 명 파 티 원 중 4 명 , 10 명 공 격 대 원 중 8 명 또 는 25 명 공 격 대 원 중 20 명 )
| cFF00CC00 > 1 / 2 | r % s의 절 반 이 상 이 영 향 받 을 때 발 생
| cFF00CC00 >= 0 | r 상 관 없 이 , 항 상 발 생 ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " Group by Frame " ] = " Group by Frame "
L [ " Group Description " ] = " 그룹 설명 "
L [ " Group Icon " ] = " 그룹 아이콘 "
L [ " Group key " ] = " 그룹 키 "
L [ " Group Options " ] = " 그룹 옵션 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Group player(s) found " ] = " Group player(s) found "
L [ " Group Role " ] = " 그룹 역할 "
L [ " Group Scale " ] = " 그룹 크기 비율 "
L [ " Group Settings " ] = " 그룹 설정 "
L [ " Group Type " ] = " 그룹 유형 "
L [ " Grow " ] = " 성장 "
L [ " Hawk " ] = " 매 "
L [ " Height " ] = " 높이 "
L [ " Help " ] = " 도움말 "
L [ " Hide " ] = " 숨기기 "
L [ " Hide Background " ] = " 배경 숨기기 "
L [ " Hide Glows applied by this aura " ] = " 이 효과가 적용하는 반짝임 숨기기 "
L [ " Hide on " ] = " 숨기기 "
L [ " Hide this group's children " ] = " 이 그룹의 자식 숨기기 "
L [ " Hide Timer Text " ] = " 타이머 문자 숨기기 "
L [ " Horizontal Align " ] = " 가로 정렬 "
L [ " Horizontal Bar " ] = " 가로 바 "
L [ " Hostility " ] = " 적대적 "
L [ " Huge Icon " ] = " 거대한 아이콘 "
L [ " Hybrid Position " ] = " 복합 위치 "
L [ " Hybrid Sort Mode " ] = " 복합 정렬 모드 "
L [ " Icon " ] = " 아이콘 "
L [ " Icon Info " ] = " 아이콘 정보 "
L [ " Icon Inset " ] = " 아이콘 삽입 "
L [ " Icon Position " ] = " 아이콘 위치 "
L [ " Icon Settings " ] = " 아이콘 설정 "
L [ " Icon Source " ] = " 아이콘 출처 "
--[[Translation missing --]]
L [ " If " ] = " If "
L [ " If checked, then the user will see a multi line edit box. This is useful for inputting large amounts of text. " ] = " 체크하면 넓은 편집툴이 표시됩니다. 많은 양의 텍스트를 입력 할 때 유용합니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If checked, then this group will not merge with other group when selecting multiple auras. " ] = " If checked, then this group will not merge with other group when selecting multiple auras. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If checked, then this option group can be temporarily collapsed by the user. " ] = " If checked, then this option group can be temporarily collapsed by the user. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If checked, then this option group will start collapsed. " ] = " If checked, then this option group will start collapsed. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If checked, then this separator will include text. Otherwise, it will be just a horizontal line. " ] = " If checked, then this separator will include text. Otherwise, it will be just a horizontal line. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If checked, then this separator will not merge with other separators when selecting multiple auras. " ] = " If checked, then this separator will not merge with other separators when selecting multiple auras. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If checked, then this space will span across multiple lines. " ] = " If checked, then this space will span across multiple lines. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If Trigger %s " ] = " If Trigger %s "
L [ " If unchecked, then a default color will be used (usually yellow) " ] = " 체크하지 않으면 기본 색상(보통 노란색)이 사용됩니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " If unchecked, then this space will fill the entire line it is on in User Mode. " ] = " If unchecked, then this space will fill the entire line it is on in User Mode. "
L [ " Ignore Dead " ] = " 죽음 무시 "
L [ " Ignore Disconnected " ] = " 연결 끊김 무시 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Ignore out of checking range " ] = " Ignore out of checking range "
L [ " Ignore Self " ] = " 본인 무시 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Ignore updates " ] = " Ignore updates "
L [ " Ignored " ] = " 무시됨 "
L [ " Ignored Aura Name " ] = " 무시된 효과 이름 "
L [ " Ignored Exact Spell ID(s) " ] = " 무시된 정확한 주문 ID(s) "
L [ " Ignored Name(s) " ] = " 무시된 이름(s) "
L [ " Ignored Spell ID " ] = " 무시된 주문 ID "
L [ " Import " ] = " 가져오기 "
L [ " Import a display from an encoded string " ] = " 암호화된 문자열에서 디스플레이 가져오기 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Import as Copy " ] = " Import as Copy "
L [ " Import has no UID, cannot be matched to existing auras. " ] = " 가져오기에는 UID가 없으며 기존 효과와 일치시킬 수 없습니다. "
L [ " Importing " ] = " 가져오기 "
L [ " Importing %s " ] = " %s 가져오기 "
L [ " Importing a group with %s child auras. " ] = " 자식 효과가 %s개 있는 그룹을 가져오는 중입니다. "
L [ " Importing a stand-alone aura. " ] = " 독립형 효과를 가져오는 중입니다. "
L [ " Importing.... " ] = " 가져오는 중.... "
L [ " Include Pets " ] = " 소환수 포함 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Incompatible changes to group region types detected " ] = " Incompatible changes to group region types detected "
--[[Translation missing --]]
L [ " Incompatible changes to group structure detected " ] = " Incompatible changes to group structure detected "
L [ " Indent Size " ] = " 들여쓰기 크기 "
L [ " Information " ] = " 정보 "
L [ " Inner " ] = " 내부 "
L [ " Invalid Item Name/ID/Link " ] = " 잘못된 아이템 이름/ID/링크 "
L [ " Invalid Spell ID " ] = " 잘못된 주문 ID "
L [ " Invalid Spell Name/ID/Link " ] = " 잘못된 주문 이름/ID/링크 "
L [ " Invalid target aura " ] = " 잘못된 대상 효과 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Invalid type for '%s'. Expected 'bool', 'number', 'select', 'string', 'timer' or 'elapsedTimer'. " ] = " Invalid type for '%s'. Expected 'bool', 'number', 'select', 'string', 'timer' or 'elapsedTimer'. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Invalid type for property '%s' in '%s'. Expected '%s' " ] = " Invalid type for property '%s' in '%s'. Expected '%s' "
L [ " Inverse " ] = " 반대로 "
L [ " Inverse Slant " ] = " 역 경사 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Invert the direction of progress " ] = " Invert the direction of progress "
L [ " Is Boss Debuff " ] = " 우두머리 약화 효과일 때 "
L [ " Is Stealable " ] = " 훔치기 가능할 때 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Is Unit " ] = " Is Unit "
L [ " Justify " ] = " 정렬 "
L [ " Keep Aspect Ratio " ] = " 종횡비 유지 "
L [ " Keep your Wago imports up to date with the Companion App. " ] = " 컴패니언 앱으로 Wago 가져오기를 최신으로 유지합니다. "
L [ " Large Input " ] = " 큰 입력 "
L [ " Leaf " ] = " 잎 "
L [ " Left " ] = " 왼쪽 "
L [ " Left 2 HUD position " ] = " 좌측 2 HUD 위치 "
L [ " Left HUD position " ] = " 좌측 HUD 위치 "
L [ " Length " ] = " 길이 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Length of |cFFFF0000%s|r " ] = " Length of |cFFFF0000%s|r "
--[[Translation missing --]]
L [ " Limit " ] = " Limit "
L [ " Lines & Particles " ] = " 라인 & 입자 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Linked aura: " ] = " Linked aura: "
L [ " Load " ] = " 불러오기 "
L [ " Loaded " ] = " 불러옴 "
L [ " Lock Positions " ] = " 위치 잠금 "
L [ " Loop " ] = " 반복 "
L [ " Low Mana " ] = " 마나 낮음 "
L [ " Magnetically Align " ] = " 자석 정렬 "
L [ " Main " ] = " 메인 "
L [ " Match Count " ] = " 일치 횟수 "
L [ " Match Count per Unit " ] = " 유닛당 일치 횟수 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Matches the height setting of a horizontal bar or width for a vertical bar. " ] = " Matches the height setting of a horizontal bar or width for a vertical bar. "
L [ " Max " ] = " 최대 "
L [ " Max Length " ] = " 최대 길이 "
L [ " Medium Icon " ] = " 보통 아이콘 "
L [ " Message " ] = " 메시지 "
L [ " Message Prefix " ] = " 메시지 접두사 "
L [ " Message Suffix " ] = " 메시지 접미사 "
L [ " Message Type " ] = " 메시지 유형 "
L [ " Min " ] = " 최소 "
L [ " Mirror " ] = " 뒤집기 "
L [ " Model " ] = " 모델 "
L [ " Model %s " ] = " 모델 %s "
L [ " Model Settings " ] = " 모델 설정 "
--[[Translation missing --]]
L [ " ModelPaths could not be loaded, the addon is %s " ] = " ModelPaths could not be loaded, the addon is %s "
L [ " Move Above Group " ] = " 그룹 위로 이동 "
L [ " Move Below Group " ] = " 그룹 아래로 이동 "
L [ " Move Down " ] = " 아래로 이동 "
L [ " Move Entry Down " ] = " 항목 아래로 이동 "
L [ " Move Entry Up " ] = " 항목 위로 이동 "
L [ " Move Into Above Group " ] = " 윗 그룹으로 이동 "
L [ " Move Into Below Group " ] = " 아래 그룹으로 이동 "
L [ " Move this display down in its group's order " ] = " 이 디스플레이를 그룹 내 순서에서 아래로 이동 "
L [ " Move this display up in its group's order " ] = " 이 디스플레이를 그룹 내 순서에서 위로 이동 "
L [ " Move Up " ] = " 위로 이동 "
L [ " Multiple Displays " ] = " 다중 디스플레이 "
L [ " Multiselect ignored tooltip " ] = [ = [
| cFFFF0000무시 | r - | cFF777777단일 | r - | cFF777777다중 | r
디 스 플 레 이 를 불 러 오 는 데 영 향 을 주 지 않 습 니 다 ] = ]
L [ " Multiselect multiple tooltip " ] = [ = [
| cFF777777무시 | r - | cFF777777단일 | r - | cFF00FF00다중 | r
일 치 하 는 여 러 값 을 선 택 할 수 있 습 니 다 ] = ]
L [ " Multiselect single tooltip " ] = [ = [
| cFF777777무시 | r - | cFF00FF00단일 | r - | cFF777777다중 | r
일 치 하 는 한 값 만 선 택 할 수 있 습 니 다 ] = ]
--[[Translation missing --]]
L [ " Must be a power of 2 " ] = " Must be a power of 2 "
L [ " Name Info " ] = " 이름 정보 "
L [ " Name Pattern Match " ] = " 이름 패턴 일치 "
L [ " Name(s) " ] = " 이름(s) "
L [ " Name: " ] = " 이름: "
L [ " Nameplate " ] = " 이름표 "
L [ " Nameplates " ] = " 이름표 "
L [ " Negator " ] = " Not "
L [ " New Aura " ] = " 새 Aura "
L [ " New Value " ] = " 새 값 "
L [ " No Children " ] = " 자식 없음 "
--[[Translation missing --]]
L [ " No Logs saved. " ] = " No Logs saved. "
L [ " None " ] = " 없음 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Not a table " ] = " Not a table "
L [ " Not all children have the same value for this option " ] = " 모든 자식의 이 옵션 값이 같지 않습니다 "
L [ " Not Loaded " ] = " 불러오지 않음 "
L [ " Note: Automated Messages to SAY and YELL are blocked outside of Instances. " ] = " 참고: 일반 대화 및 외치기에 대한 자동화된 메시지는 인스턴스 외부에서 차단됩니다. "
L [ " Npc ID " ] = " NPC ID "
L [ " Number of Entries " ] = " 항목 수 "
L [ " Offer a guided way to create auras for your character " ] = " 캐릭터를 위한 aura 생성 가이드를 제공합니다 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Offset by |cFFFF0000%s|r/|cFFFF0000%s|r " ] = " Offset by |cFFFF0000%s|r/|cFFFF0000%s|r "
--[[Translation missing --]]
L [ " Offset by 1px " ] = " Offset by 1px "
L [ " Okay " ] = " 확인 "
L [ " On Hide " ] = " 숨겨질 때 "
L [ " On Init " ] = " 초기 실행 시 "
L [ " On Show " ] = " 표시될 때 "
L [ " Only Match auras cast by a player (not an npc) " ] = " (NPC가 아닌) 플레이어가 시전한 효과와 일치할 때만 "
L [ " Only match auras cast by people other than the player or his pet " ] = " 플레이어나 소환수 이외의 사람들이 시전한 효과와 일치할 때만 "
L [ " Only match auras cast by the player or his pet " ] = " 플레이어나 소환수가 시전한 효과와 일치할 때만 "
L [ " Operator " ] = " 연산자 "
L [ " Option %i " ] = " 옵션 %i "
L [ " Option key " ] = " 옵션 키 "
L [ " Option Type " ] = " 옵션 종류 "
L [ " Options will open after combat ends. " ] = " 전투가 끝난 후 옵션이 열립니다. "
L [ " or " ] = " 혹은 "
L [ " or Trigger %s " ] = " 혹은 활성 조건 %s "
L [ " Orange Rune " ] = " 오렌지색 룬 "
L [ " Orientation " ] = " 방향 "
L [ " Outer " ] = " 외부 "
L [ " Outline " ] = " 외곽선 "
L [ " Overflow " ] = " 넘침 "
L [ " Overlay %s Info " ] = " 오버레이 %s 정보 "
L [ " Overlays " ] = " 오버레이 "
L [ " Own Only " ] = " 내 것만 "
L [ " Paste Action Settings " ] = " 동작 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Animations Settings " ] = " 애니메이션 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Author Options Settings " ] = " 작성자 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Condition Settings " ] = " 조건 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Custom Configuration " ] = " 사용자 정의 구성 붙여넣기 "
L [ " Paste Display Settings " ] = " 디스플레이 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Group Settings " ] = " 그룹 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Load Settings " ] = " 불러오기 설정 붙여넣기 "
L [ " Paste Settings " ] = " 붙여넣기 설정 "
L [ " Paste text below " ] = " 아래에 문자를 붙여 넣으세요. "
L [ " Paste Trigger Settings " ] = " 활성 조건 설정 붙여넣기 "
L [ " Places a tick on the bar " ] = " 바에 틱 배치 "
L [ " Play Sound " ] = " 소리 재생 "
L [ " Portrait Zoom " ] = " 초상화 확대 "
L [ " Position Settings " ] = " 위치 설정 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Preferred Match " ] = " Preferred Match "
--[[Translation missing --]]
L [ " Premade Auras " ] = " Premade Auras "
L [ " Premade Snippets " ] = " 미리 만들어진 스니핏 "
L [ " Preset " ] = " 프리셋 "
L [ " Press Ctrl+C to copy " ] = " 복사하려면 Ctrl+C를 누르세요 "
L [ " Press Ctrl+C to copy the URL " ] = " URL을 복사하려면 Ctrl+C를 누르세요 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Prevent Merging " ] = " Prevent Merging "
L [ " Progress Bar " ] = " 진행 바 "
L [ " Progress Bar Settings " ] = " 진행 바 설정 "
L [ " Progress Texture " ] = " 진행 텍스쳐 "
L [ " Progress Texture Settings " ] = " 진행 텍스쳐 설정 "
L [ " Purple Rune " ] = " 보라색 룬 "
L [ " Put this display in a group " ] = " 이 디스플레이를 그룹에 넣기 "
L [ " Radius " ] = " 반경 "
L [ " Raid Role " ] = " 공격대 역할 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Range in yards " ] = " Range in yards "
L [ " Ready for Install " ] = " 설치 준비 완료 "
L [ " Ready for Update " ] = " 업데이트 준비 완료 "
L [ " Re-center X " ] = " 내부 X 좌표 "
L [ " Re-center Y " ] = " 내부 Y 좌표 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Reciprocal TRIGGER:# requests will be ignored! " ] = " Reciprocal TRIGGER:# requests will be ignored! "
L [ " Regions of type \" %s \" are not supported. " ] = " \" %s \" 유형의 영역은 지원하지 않습니다. "
L [ " Remaining Time " ] = " 남은 시간 "
L [ " Remove " ] = " 제거 "
L [ " Remove this display from its group " ] = " 이 디스플레이를 그룹에서 제거하기 "
L [ " Remove this property " ] = " 이 속성 제거 "
L [ " Rename " ] = " 이름 변경 "
L [ " Repeat After " ] = " 반복 횟수 "
L [ " Repeat every " ] = " 매번 반복 "
L [ " Report bugs on our issue tracker. " ] = " 이슈 트래커에 버그를 알립니다. "
L [ " Require unit from trigger " ] = " 활성 조건에서 유닛 필요 "
L [ " Required for Activation " ] = " 활성화에 필요 "
L [ " Requires LibSpecialization, that is e.g. a up-to date WeakAuras version " ] = " LibSpecialization (예를 들어 최신 WeakAuras 버전)이 필요 "
L [ " Requires syncing the specialization via LibSpecialization. " ] = " LibSpecialization을 통해 전문화를 동기화해야 합니다. "
L [ " Reset all options to their default values. " ] = " 모든 옵션을 기본값으로 재설정하십시오. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Reset Entry " ] = " Reset Entry "
L [ " Reset to Defaults " ] = " 기본값으로 재설정 "
L [ " Right " ] = " 오른쪽 "
L [ " Right 2 HUD position " ] = " 우측 2 HUD 위치 "
L [ " Right HUD position " ] = " 우측 HUD 위치 "
L [ " Right-click for more options " ] = " 우클릭 - 추가 옵션 "
L [ " Rotate " ] = " 회전 "
L [ " Rotate In " ] = " 시계방향 회전 "
L [ " Rotate Out " ] = " 반시계방향 회전 "
L [ " Rotate Text " ] = " 문자 회전 "
L [ " Rotation " ] = " 회전 "
L [ " Rotation Mode " ] = " 회전 모드 "
L [ " Row Space " ] = " 행 간격 "
L [ " Row Width " ] = " 행 넓이 "
L [ " Rows " ] = " 행 "
L [ " Same " ] = " 동일한 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Same texture as Foreground " ] = " Same texture as Foreground "
--[[Translation missing --]]
L [ " Saved Data " ] = " Saved Data "
L [ " Scale " ] = " 크기 비율 "
L [ " Search " ] = " 검색 "
L [ " Select Talent " ] = " 특성 선택 "
L [ " Select the auras you always want to be listed first " ] = " 목록에서 첫번째로 표시할 오라를 선택하세요 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Selected Frame " ] = " Selected Frame "
L [ " Send To " ] = " 보내기... "
--[[Translation missing --]]
L [ " Separator Text " ] = " Separator Text "
--[[Translation missing --]]
L [ " Separator text " ] = " Separator text "
L [ " Set Parent to Anchor " ] = " 부모를 고정기로 설정 "
L [ " Set Thumbnail Icon " ] = " 썸네일 아이콘 설정 "
L [ " Sets the anchored frame as the aura's parent, causing the aura to inherit attributes such as visibility and scale. " ] = " 고정시켜진 프레임을 aura의 부모로 지정합니다, 표시나 크기같은 속성들이 aura에 상속됩니다. "
L [ " Settings " ] = " 설정 "
L [ " Shadow Color " ] = " 그림자 색상 "
L [ " Shadow X Offset " ] = " 그림자 X 좌표 "
L [ " Shadow Y Offset " ] = " 그림자 Y 좌표 "
L [ " Shift-click to create chat link " ] = " Shift+클릭 - 대화 링크 만들기 "
L [ " Show \" Edge \" " ] = " \" 경계 \" 표시 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Show \" Swipe \" " ] = " Show \" Swipe \" "
L [ " Show and Clone Settings " ] = " 표시 및 복제 설정 "
L [ " Show Border " ] = " 테두리 표시 "
L [ " Show Debug Logs " ] = " 디버그 로그 표시 "
L [ " Show Glow " ] = " 반짝임 표시 "
L [ " Show Icon " ] = " 아이콘 표시 "
L [ " Show If Unit Does Not Exist " ] = " 유닛이 존재하지 않는 경우 표시 "
L [ " Show Matches for " ] = " 일치 항목 표시 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Show Matches for Units " ] = " Show Matches for Units "
L [ " Show Model " ] = " 모델 표시 "
L [ " Show model of unit " ] = " 유닛의 모델 표시 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Show On " ] = " Show On "
L [ " Show Spark " ] = " 섬광 표시 "
L [ " Show Text " ] = " 문자 표시 "
L [ " Show this group's children " ] = " 이 그룹의 자식 표시 "
L [ " Show Tick " ] = " 틱 표시 "
L [ " Shows a 3D model from the game files " ] = " 게임 데이터의 3D 모델을 표시합니다 "
L [ " Shows a border " ] = " 테두리 표시 "
L [ " Shows a custom texture " ] = " 사용자 정의 텍스쳐를 표시합니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Shows a glow " ] = " Shows a glow "
L [ " Shows a model " ] = " 모델을 표시합니다 "
L [ " Shows a progress bar with name, timer, and icon " ] = " 이름, 타이머, 아이콘과 함께 진행 바를 표시합니다 "
L [ " Shows a spell icon with an optional cooldown overlay " ] = " 재사용 대기시간 오버레이와 함께 주문 아이콘을 표시합니다 "
L [ " Shows a stop motion texture " ] = " 스톱 모션 텍스쳐를 표시합니다. "
L [ " Shows a texture that changes based on duration " ] = " 지속시간에 따라 변화하는 텍스쳐를 표시합니다 "
L [ " Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks " ] = " 진행 또는 중첩과 같은 동적 정보를 포함할 수 있는 여러 줄 문자를 표시합니다. "
L [ " Simple " ] = " 단순 "
L [ " Size " ] = " 크기 "
L [ " Slant Amount " ] = " 기울기 양 "
L [ " Slant Mode " ] = " 기울기 모드 "
L [ " Slanted " ] = " 기울임 "
L [ " Slide " ] = " 슬라이드 "
L [ " Slide In " ] = " 안으로 슬라이드 "
L [ " Slide Out " ] = " 바깥으로 슬라이드 "
L [ " Slider Step Size " ] = " 슬라이더 간격 크기 "
L [ " Small Icon " ] = " 작은 아이콘 "
L [ " Smooth Progress " ] = " 부드러운 진행 "
L [ " Snippets " ] = " 스니핏 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Soft Max " ] = " Soft Max "
--[[Translation missing --]]
L [ " Soft Min " ] = " Soft Min "
L [ " Sort " ] = " 정렬 "
L [ " Sound " ] = " 소리 "
L [ " Sound Channel " ] = " 소리 채널 "
L [ " Sound File Path " ] = " 소리 파일 경로 "
L [ " Sound Kit ID " ] = " 소리 Kit ID "
L [ " Source " ] = " 출처 "
L [ " Space " ] = " 공간 "
L [ " Space Horizontally " ] = " 수평 공간 "
L [ " Space Vertically " ] = " 수직 공간 "
L [ " Spark " ] = " 섬광 "
L [ " Spark Settings " ] = " 섬광 설정 "
L [ " Spark Texture " ] = " 섬광 텍스쳐 "
L [ " Specialization " ] = " 전문화 "
L [ " Specific Unit " ] = " 특정 유닛 "
L [ " Spell ID " ] = " 주문 ID "
L [ " Spell Selection Filters " ] = " 주문 선택 필터 "
L [ " Stack Count " ] = " 중첩 횟수 "
L [ " Stack Info " ] = " 중첩 정보 "
L [ " Stagger " ] = " 계단식 배치 "
L [ " Star " ] = " 별 "
L [ " Start " ] = " 시작 "
L [ " Start Angle " ] = " 시작 각도 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Start Collapsed " ] = " Start Collapsed "
L [ " Start of %s " ] = " %s의 시작 "
L [ " Step Size " ] = " 간격 크기 "
L [ " Stop Motion " ] = " 스톱 모션 "
L [ " Stop Motion Settings " ] = " 스톱 모션 설정 "
L [ " Stop Sound " ] = " 소리 중지 "
L [ " Sub Elements " ] = " 하위 요소 "
L [ " Sub Option %i " ] = " 하위 옵션 %i "
--[[Translation missing --]]
L [ " Swipe Overlay Settings " ] = " Swipe Overlay Settings "
--[[Translation missing --]]
L [ " Templates could not be loaded, the addon is %s " ] = " Templates could not be loaded, the addon is %s "
L [ " Temporary Group " ] = " 임시 그룹 "
L [ " Text " ] = " 문자 "
L [ " Text %s " ] = " 문자 %s "
L [ " Text Color " ] = " 문자 색상 "
L [ " Text Settings " ] = " 문자 설정 "
L [ " Texture " ] = " 텍스쳐 "
L [ " Texture Info " ] = " 텍스쳐 정보 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Texture Rotation " ] = " Texture Rotation "
L [ " Texture Settings " ] = " 텍스쳐 설정 "
L [ " Texture Wrap " ] = " 텍스쳐 줄바꿈 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Texture X Offset " ] = " Texture X Offset "
--[[Translation missing --]]
L [ " Texture Y Offset " ] = " Texture Y Offset "
--[[Translation missing --]]
L [ " The addon ElvUI is enabled. It might add cooldown numbers to the swipe. You can configure these in the ElvUI settings " ] = " The addon ElvUI is enabled. It might add cooldown numbers to the swipe. You can configure these in the ElvUI settings "
--[[Translation missing --]]
L [ " The addon OmniCC is enabled. It might add cooldown numbers to the swipe. You can configure these in the OmniCC settings " ] = " The addon OmniCC is enabled. It might add cooldown numbers to the swipe. You can configure these in the OmniCC settings "
L [ " The duration of the animation in seconds. " ] = " 애니메이션 지속시간 (초) "
L [ " The duration of the animation in seconds. The finish animation does not start playing until after the display would normally be hidden. " ] = " 애니메이션의 지속 시간(초)입니다. 종료 애니메이션은 디스플레이가 보통 숨겨질 때까지 재생을 시작하지 않습니다. "
L [ " The type of trigger " ] = " 활성 조건의 유형 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Then " ] = " Then "
L [ " Thickness " ] = " 굵기 "
--[[Translation missing --]]
L [ " This adds %raidMark as text replacements. " ] = " This adds %raidMark as text replacements. "
--[[Translation missing --]]
L [ " This adds %role, %roleIcon as text replacements. Does nothing if the unit is not a group member. " ] = " This adds %role, %roleIcon as text replacements. Does nothing if the unit is not a group member. "
--[[Translation missing --]]
L [ " This adds %tooltip, %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 as text replacements and also allows filtering based on the tooltip content/values. " ] = " This adds %tooltip, %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 as text replacements and also allows filtering based on the tooltip content/values. "
L [ [ = [ This aura contains custom Lua code .
Make sure you can trust the person who sent it ! ] = ] ] = " 이 효과는 사용자 정의 Lua 코드를 포함합니다. 보낸 사람을 믿을 수 있는지 확인하세요! "
L [ [ = [ This aura was created with a different version ( % s ) of World of Warcraft .
It might not work correctly ! ] = ] ] = " 이 효과는 월드 오브 워크래프트의 다른 버전(%s)으로 생성되었습니다. 제대로 작동하지 않을 수 있습니다! "
L [ [ = [ This aura was created with a newer version of WeakAuras .
It might not work correctly with your version ! ] = ] ] = " 이 효과는 최신 버전 WeakAuras로 생성되었습니다. 현 보유 버전에서 제대로 작동하지 않을 수 있습니다! "
L [ " This display is currently loaded " ] = " 이 디스플레이는 불러온 상태입니다 "
L [ " This display is not currently loaded " ] = " 이 디스플레이는 불러오지 않았습니다 "
L [ " This enables the collection of debug logs. Custom code can add debug information to the log through the function DebugPrint. " ] = " 이렇게 하면 디버그 로그를 수집할 수 있습니다. 사용자 정의 코드는 DebugPrint 기능을 통해 로그에 디버그 정보를 추가할 수 있습니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " This is a modified version of your aura, |cff9900FF%s.|r " ] = " This is a modified version of your aura, |cff9900FF%s.|r "
--[[Translation missing --]]
L [ " This is a modified version of your group: |cff9900FF%s|r " ] = " This is a modified version of your group: |cff9900FF%s|r "
L [ " This region of type \" %s \" is not supported. " ] = " 이 영역은 \" %s \" 유형을 지원하지 않습니다. "
L [ " This setting controls what widget is generated in user mode. " ] = " 이 설정은 사용자 모드에서 생성된 위젯을 제어합니다. "
L [ " Tick %s " ] = " 틱 %s "
L [ " Tick Mode " ] = " 틱 모드 "
L [ " Tick Placement " ] = " 틱 배치 "
L [ " Time in " ] = " 시간 단위 "
L [ " Tiny Icon " ] = " 더 작은 아이콘 "
L [ " To Frame's " ] = " 프레임의 다음 지점: "
--[[Translation missing --]]
L [ " To Group's " ] = " To Group's "
L [ " To Personal Ressource Display's " ] = " 개인 자원 표시의 다음 지점: "
L [ " To Screen's " ] = " 화면의 다음 지점: "
L [ " Toggle the visibility of all loaded displays " ] = " 불러온 모든 디스플레이의 표시 전환 "
L [ " Toggle the visibility of all non-loaded displays " ] = " 불러오지 않은 모든 디스플레이의 표시 전환 "
L [ " Toggle the visibility of this display " ] = " 이 디스플레이의 표시 전환 "
L [ " Tooltip " ] = " 툴팁 "
L [ " Tooltip Content " ] = " 툴팁 내용 "
L [ " Tooltip on Mouseover " ] = " 마우스오버 툴팁 "
L [ " Tooltip Pattern Match " ] = " 툴팁 패턴 일치 "
L [ " Tooltip Text " ] = " 툴팁 문자 "
L [ " Tooltip Value " ] = " 툴팁 값 "
L [ " Tooltip Value # " ] = " 툴팁 값 # "
L [ " Top " ] = " 위 "
L [ " Top HUD position " ] = " 상단 HUD 위치 "
L [ " Top Left " ] = " 왼쪽 위 "
L [ " Top Right " ] = " 오른쪽 위 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Total Angle " ] = " Total Angle "
L [ " Total Time " ] = " 전체 시간 "
L [ " Trigger " ] = " 활성 조건 "
L [ " Trigger %d " ] = " 활성 조건 %d "
L [ " Trigger %s " ] = " 활성 조건 %s "
L [ " Trigger Combination " ] = " 활성 조건 조합 "
L [ " True " ] = " 참 "
L [ " Type " ] = " 유형 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Type 'select' for '%s' requires a values member' " ] = " Type 'select' for '%s' requires a values member' "
L [ " Ungroup " ] = " 그룹 해제 "
L [ " Unit " ] = " 유닛 "
L [ " Unit %s is not a valid unit for RegisterUnitEvent " ] = " %s 유닛은 RegisterUnitEvent에 적합하지 않은 유닛입니다. "
L [ " Unit Count " ] = " 유닛 수 "
L [ " Unit Frame " ] = " 유닛 프레임 "
L [ " Unit Frames " ] = " 유닛 프레임 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Unknown property '%s' found in '%s' " ] = " Unknown property '%s' found in '%s' "
L [ " Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden. " ] = " 시작 또는 종료 애니메이션과 달리 메인 애니메이션은 디스플레이가 숨겨질 때까지 계속 반복됩니다. "
--[[Translation missing --]]
L [ " Update " ] = " Update "
L [ " Update Auras " ] = " Aura 업데이트 "
L [ " Update Custom Text On... " ] = " 사용자 설정 문자 갱신 중... "
L [ " URL " ] = " URL "
L [ " Url: %s " ] = " URL: %s "
L [ " Use Custom Color " ] = " 사용자 정의 색상 사용 "
L [ " Use Display Info Id " ] = " 디스플레이 정보 ID 사용 "
L [ " Use SetTransform " ] = " SetTransform 사용 "
L [ " Use Texture " ] = " 텍스쳐 사용 "
L [ " Used in Auras: " ] = " 사용되는 효과: "
L [ " Used in auras: " ] = " 사용되는 효과: "
--[[Translation missing --]]
L [ " Uses Texture Coordinates to rotate the texture. " ] = " Uses Texture Coordinates to rotate the texture. "
L [ " Uses UnitIsVisible() to check if in range. This is polled every second. " ] = " 사정 거리를 확인하는 데 UnitIsVisible() 함수를 사용합니다. 매 초마다 확인합니다. "
L [ " Value %i " ] = " 값 %i "
L [ " Values are in normalized rgba format. " ] = " 값은 정규화된 rgba 형식입니다. "
L [ " Values: " ] = " 값: "
L [ " Version: " ] = " 버전: "
L [ " Version: %s " ] = " 버전: %s "
L [ " Vertical Align " ] = " 수직 정렬 "
L [ " Vertical Bar " ] = " 수직 바 "
L [ " View " ] = " 보기 "
L [ " View custom code " ] = " 사용자 정의 코드 보기 "
--[[Translation missing --]]
L [ " Voice " ] = " Voice "
--[[Translation missing --]]
L [ " WeakAuras %s on WoW %s " ] = " WeakAuras %s on WoW %s "
--[[Translation missing --]]
L [ " What do you want to do? " ] = " What do you want to do? "
L [ " Whole Area " ] = " 전체 영역 "
L [ " Width " ] = " 너비 "
--[[Translation missing --]]
L [ " wrapping " ] = " wrapping "
L [ " X Offset " ] = " X 좌표 "
L [ " X Rotation " ] = " X 회전 "
L [ " X Scale " ] = " 가로 크기 "
L [ " X-Offset " ] = " X-좌표 "
L [ " x-Offset " ] = " X-좌표 "
L [ " Y Offset " ] = " Y 좌표 "
L [ " Y Rotation " ] = " Y 회전 "
L [ " Y Scale " ] = " 세로 크기 "
L [ " Yellow Rune " ] = " 노란색 룬 "
L [ " Yes " ] = " 예 "
L [ " y-Offset " ] = " Y-좌표 "
L [ " Y-Offset " ] = " Y-좌표 "
L [ " You already have this group/aura. Importing will create a duplicate. " ] = " 이미 이 그룹/효과가 있습니다. 가져오면 복제본이 생성됩니다. "
L [ " You are about to delete %d aura(s). |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue? " ] = " aura %d개를 삭제하려고 합니다. |cFFFF0000이는 취소할 수 없습니다!|r 계속할까요? "
L [ " You are about to delete a trigger. |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue? " ] = " 활성 조건을 삭제하려고 합니다. |cFFFF0000취소할 수 없습니다!|r 계속할까요? "
L [ " Your Saved Snippets " ] = " 저장된 스니핏 "
L [ " Z Offset " ] = " Z 좌표 "
L [ " Z Rotation " ] = " Z 회전 "
L [ " Zoom " ] = " 확대 "
L [ " Zoom In " ] = " 확대 "
L [ " Zoom Out " ] = " 축소 "