L["+1 Timer bar texture"]="+1 текстура полосы таймера"
L["+1 Timer font"]="+1 шрифт таймера"
L["+1 Timer font flags"]="+1 граница шрифта таймера"
L["+1 Timer font size"]="+1 размер шрифта таймера"
L["+2 Timer"]="+2 таймер"
L["+2 Timer bar color"]="+2 цвет полосы таймера"
L["+2 Timer bar texture"]="+2 текстура полосы таймера"
L["+2 Timer font"]="+2 шрифт таймера"
L["+2 Timer font flags"]="+2 граница шрифта таймера"
L["+2 Timer font size"]="+2 размер шрифта таймера"
L["+3 Timer"]="+3 таймер"
L["+3 Timer bar color"]="+3 цвет полосы таймера"
L["+3 Timer bar texture"]="+3 текстура полосы таймера"
L["+3 Timer font"]="+3 шрифт таймера"
L["+3 Timer font flags"]="+3 граница шрифта таймера"
L["+3 Timer font size"]="+3 размер шрифта таймера"
L["Add a line to the tooltip, showing how much count a mob will award upon death"]="Добавить строку во всплывающую подсказку, показывающую, сколько очков даст Вам моб после своей смерти."
L["Bar height"]="Высота полосы"
L["Bar width"]="Ширина полосы"
L["Bars"]="Полосы"
L["Bolstering"]="Усиливающий"
L["Can't enable demo mode while in an active challenge!"]="Невозможно включить демонстрационный режим во время активного испытания!"
L["Choose how count will be displayed in the tooltip"]="Выберите, как счетчик противников будет отображаться во всплывающей подсказке"
L["Choose how players deaths will be displayed in the tooltip. Hover the deaths text while in demo mode for a preview."]="Выберите, как смерти игроков будут отображаться во всплывающей подсказке. Наведите курсор на текст смерти в демонстрационном режиме для предварительного просмотра."
L["Choose how your current pull count will be displayed"]="Выберите, как будет отображаться Ваш текущий счетчик пулла"
L["Choose how your forces progress will be displayed"]="Выберите, как будет отображаться прогресс противников"
L["Disabling demo mode because a challenge has started."]="Отключение демонстрацинного режима, потому что началось испытание"
L["Enables the demo mode, used for configuring the timer"]="Включить демонстрационный режим, используемый для настройки таймера"
L["Forces"]="Противники"
L["Forces Display"]="Отображение противников"
L["Forces bar color"]="Цвет полосы противников"
L["Forces bar texture"]="Текстура полосы противников"
L["Forces color"]="Цвет противников"
L["Forces count in tooltip"]="Счётчик противников во всплывающей подсказке"
L["Forces current"]="Текущие противники"
L["Forces font"]="Шрифт противников"
L["Forces font flags"]="Граница шрифта противников"
L["Forces font size"]="Размер шрифта противников"
L["Forces pull"]="Пулл противников"
L["Forces text format"]="Формат текста противников"
L["Forces total"]="Всего противников"
L["General"]="Общие"
L["Glow color"]="Цвет свечения"
L["Insert keystone automatically"]="Автоматически вставлять ключ в Чашу силы"
L["Install MDT to enable this functionality."]="Установите MDT, чтобы включить эту функцию."
L["Key Details"]="Уровень и аффиксы ключа"
L["Key color"]="Цвет ключа"
L["Key details color"]="Цвет аффиксов ключа"
L["Key details font"]="Шрифт аффиксов ключа"
L["Key details font flags"]="Граница шрифта аффиксов ключа"
L["Key details font size"]="Размер шрифта аффиксов ключа"
L["Key font"]="Шрифт ключа"
L["Key font flags"]="Граница шрифта ключа"
L["Key font size"]="Размер шрифта ключа"
L["MONOCHROME"]=true
L["Main Timer"]="Основной таймер"
L["Mythic Dungeon Tools (MDT) is not installed."]="Mythic Dungeon Tools (MDT) не установлен"
L["NONE"]=true
L["NOTE: This will only record deaths that happen while you're online. If you disconnect and/or reconnect, this will not show deaths that happened previously."]="ПРИМЕЧАНИЕ: здесь записываются только те смерти, которые произошли, пока Вы находитесь в сети. Если Вы отсоединитесь и/или снова подключитесь, это не покажет смерти, произошедшие ранее."
L["No Recorded Player Deaths"]="Нет записанных смертей игроков"
L["OUTLINE"]=true
L["Objectives"]="Имена боссов"
L["Objectives color"]="Цвет имён боссов"
L["Objectives font"]="Шрифт имён боссов"
L["Objectives font flags"]="Граница шрифта имён боссов"
L["Objectives font size"]="Размер шрифта имён боссов"
L["Overall amount of deaths by player"]="Общее количество смертей игроков"
L["Player Deaths"]="Смерти игроков"
L["Recent deaths with timestamps"]="Недавние смерти с отметками времени"
L["Show death log when hovering deaths text"]="Показывать журнал смертей при наведении на текст смерти"
L["Show forces count in tooltip"]="Показать счётчик противников во всплывающей подсказке"
L["Shows the count the enemy will award (e.g. 4)"]="Показывает количество очков, которые Вам даст противник (например: 4)"
L["Shows the current forces count (e.g. 198)"]="Показывает текущий счётчик противников (например: 198)"
L["Shows the current forces percentage (e.g. 82.52%)"]="Показывает текущий процент противников (например: 82.52%)"
L["Shows the forces percentage the enemy will award (e.g. 1.4%)"]="Показывает процент противников, который он Вам даст после своей смерти (например: 1.4%)"
L["Shows the total forces count (e.g. 240)"]="Показывает общий счётчик противников (например: 240)"
L["Size"]="Размер"
L["Spiteful"]="Злопамятный"
L["THICKOUTLINE"]=true
L["Test Boss Name"]="Имя тестового босса"
L["Texts"]="Тексты"
L["Textures and Colors"]="Текстуры и цвета"
L["These colors are used for both the main timer, as well as the bar texts."]="Эти цвета используются как для основного таймера, так и для текстов полос"
L["Timer Colors"]="Цвета таймера"
L["Timer color"]="Цвет таймера"
L["Timer current (Minutes)"]="Текущий таймер (минуты)"
L["WarpDeplete will not display the count for you current pull."]="WarpDeplete не будет показывать Вам предупреждение о появлении Гордыни или отображать счётчик для Вашего текущего пулла."