L["A /reload may be required to take effect."]="Pode ser necessário um /reload para que tenha efeito."
L["CVar, saved within Plater profile and restored when loading the profile."]="CVar, salva dentro do perfil do Plater e restaurada ao carregar o perfil."
L["EXPORT"]="Exportar"
L["EXPORT_CAST_COLORS"]="Compartilhar Cores"
L["EXPORT_CAST_SOUNDS"]="Compartilhar Sons"
L["HIGHLIGHT_HOVEROVER"]="Passe o Mouse Sobre o Destaque"
L["HIGHLIGHT_HOVEROVER_ALPHA"]="Passe o Mouse Sobre o Destaque Alfa"
L["HIGHLIGHT_HOVEROVER_DESC"]="Destaque os efeitos quando o mouse estiver em cima da placa de identificação."
L["Hold Shift to change the sound of all casts with the audio %s to %s"]="Mantenha Shift pressionado para alterar o som de todos os lançamentos com o áudio %s para %s"
L["OPTIONS_AUDIOCUE_COOLDOWN"]="Áudio do Resfriamento"
L["OPTIONS_AUDIOCUE_COOLDOWN_DESC"]="Quantidade de tempo em milissegundos de espera antes que o MESMO audio seja tocado novamente.\\n\\nEvita que sons altos sejam reproduzidos quando dois ou mais lançamentos estão acontecendo ao mesmo tempo.\\n\\nDefina para 0 para desabilitar a funcionalidade."
L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_END_DESC"]="Quando um lançamento finaliza, isso é a quantidade de tempo que a barra de lançamento leva para passar de 100% de transparência para completamente invisível."
L["OPTIONS_CASTBAR_FADE_ANIM_TIME_START_DESC"]="Quando um lançamento começa, isso é a quantidade de tempo que a barra de lançamento leva para passar de transparência zero para opaca total."
L["OPTIONS_CASTBAR_HEIGHT"]="Altura da Barra de Lançamento."
L["OPTIONS_CASTBAR_HIDE_ENEMY"]="Esconde a Barra de Lançamento de Inimigos"
L["OPTIONS_CASTBAR_HIDE_FRIENDLY"]="Esconde a Barra de Lançamento de Aliados"
L["OPTIONS_CASTBAR_HIDEBLIZZARD"]="Ocultar Barra de Lançamento de Jogadores da Blizzard"
L["OPTIONS_CASTBAR_ICON_CUSTOM_ENABLE"]="Habilita Customização de Ícone"
L["OPTIONS_CASTBAR_ICON_CUSTOM_ENABLE_DESC"]="Se essa opção for desabilitada, Plater não irá modificar ícones de magia, deixe que os scripts façam isso."
L["OPTIONS_CASTBAR_NO_SPELLNAME_LIMIT"]="Sem Limitação de Comprimento no Nome do Feitiço"
L["OPTIONS_CASTBAR_NO_SPELLNAME_LIMIT_DESC"]="Nome do feitiço não será cortado para encaixar na largura da barra de lançamento."
L["OPTIONS_CASTBAR_QUICKHIDE"]="Ocultação Rápida da Barra de Lançamento"
L["OPTIONS_CASTBAR_QUICKHIDE_DESC"]="Depois da finalização do lançamento, a barra de lançamento fica oculta imediatamente."
L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HALF"]="Meia Faísca"
L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HALF_DESC"]="Mostra apenas metade da textura da faísca."
L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_HIDE_INTERRUPT"]="Esconde Faísca Durante uma Interrupção"
L["OPTIONS_CASTBAR_SPARK_SETTINGS"]="Configuração de Faísca"
L["OPTIONS_CASTBAR_SPELLICON"]="Ícone do Feitiço"
L["OPTIONS_CASTBAR_TOGGLE_TEST"]="Ativa Barra de Lançamento Teste"
L["OPTIONS_CASTBAR_TOGGLE_TEST_DESC"]="Inicia a barra de lançamento teste, pressione de novo para parar."
L["OPTIONS_CASTBAR_WIDTH"]="Largura da barra de lançamento."
L["OPTIONS_CASTCOLORS_DISABLE_SOUNDS"]="Remover todos os sons"
L["OPTIONS_CASTCOLORS_DISABLE_SOUNDS_CONFIRM"]="Tem certeza de que deseja remover todos os sons de lançamento configurados?"
L["OPTIONS_CASTCOLORS_DISABLECOLORS"]="Desabilita todas as Cores"
L["OPTIONS_CASTCOLORS_DISABLECOLORS_CONFIRM"]="Confirmar desativar todas as cores de lançamento?"
L["OPTIONS_INTERACT_OBJECT_NAME_COLOR"]="Cor do nome do objeto do jogo"
L["OPTIONS_INTERACT_OBJECT_NAME_COLOR_DESC"]="Os nomes nos objetos terão esta cor."
L["OPTIONS_INTERRUPT_FILLBAR"]="Preenche a Barra de lançamento na Interrupção"
L["OPTIONS_INTERRUPT_SHOW_ANIM"]="Reproduz Animação de Interrupção"
L["OPTIONS_INTERRUPT_SHOW_AUTHOR"]="Mostra o Autor da Interrupção"
L["OPTIONS_MINOR_SCALE_DESC"]="Ajuste ligeiramente o tamanho das placas de identificação ao exibir uma unidade menor (essas unidades têm uma placa de identificação menor por padrão)."
|cFFFFFF00Importante|r:paradefiniraquantidadedeespaçoentrecadaplacadeidentificação,vejaaopção'|cFFFFFFFFPreenchimento Vertical da Placa de Identificação|r'abaixo.
L["OPTIONS_NOESSENTIAL_DESC"]="Ao atualizar o Plater, é comum que a nova versão também atualize os scripts na área de scripts. Isso pode às vezes, substituir as alterações feitas pelo criador do perfil. A opção abaixo impede que o Plater modifique scripts quando o addon recebe uma atualização. Note: Durante os principais patches e correções de bugs, o Plater ainda pode atualizar os scripts."
L["OPTIONS_NOESSENTIAL_NAME"]="Desabilita script de atualização não essencial durante atualização de versão do Plater."
L["OPTIONS_NOESSENTIAL_SKIP_ALERT"]="Ignorar patch não essencial:"
L["OPTIONS_NOESSENTIAL_TITLE"]="Pular Patches de Script não Essenciais"
L["OPTIONS_NOTHING_TO_EXPORT"]="Não há nada para exportar."
L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_MOREPROFILES"]="Obtenha mais perfis no Wago.io"
L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_OPENSETTINGS"]="Abrir configurações de perfil"
L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_PROFILENAME"]="Novo nome do perfil"
L["OPTIONS_PROFILE_CONFIG_PROFILENAME_DESC"]="Um novo perfil é criado com a String importada. Inserir o nome de um perfil que já existe o substituirá."
L["OPTIONS_PROFILE_ERROR_PROFILENAME"]="Nome de perfil inválido"
L["OPTIONS_PROFILE_ERROR_STRINGINVALID"]="Arquivo de perfil inválido."
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_OVERRIDE_DESC"]="Modifique as cores padrão definidas pelo jogo para unidades neutras, hostis e amigáveis. Durante o combate, essas cores serão substituídas também se as cores de ameaça puderem mudar a cor da barra de saúde."
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ANCHOR_TITLE"]="Cor ao Jogar como TANK"
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ANOTHERTANK_DESC"]="A unidade está com outro tank do seu grupo."
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_NOAGGRO_DESC"]="A unidade não tem Aggro em você"
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_NOTINCOMBAT_DESC"]="A unidade não está em combate."
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TANK_ONYOU_SOLID_DESC"]="A unidade está atacando você e você tem um aggro sólido."
L["OPTIONS_THREAT_COLOR_TAPPED_DESC"]="Quando alguém reivindicou a unidade (quando você não recebe experiência ou pilhagem por matá-la)."
L["OPTIONS_THREAT_DPS_CANCHECKNOTANK"]="Marque para Unidade sem Aggro no Tank"
L["OPTIONS_THREAT_DPS_CANCHECKNOTANK_DESC"]="Quando você não tem aggro como curandeiro ou dps, verifique se o inimigo está atacando outra unidade que não é um tank."
L["OPTIONS_THREAT_PULL_FROM_ANOTHER_TANK"]="Puxando Para Outro Tanque"
L["OPTIONS_THREAT_PULL_FROM_ANOTHER_TANK_TANK"]="A unidade está com aggro em outro tanque e você está prestes a puxar para você."
L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_FLASH"]="Ativa clarão no aggro"
L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_FLASH_DESC"]="Ativa a animação de clarão do -AGGRO- nas placas de identificação ao ganhar o aggro como dps."
L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_GLOW"]="Habilita o brilho do aggro"
L["OPTIONS_THREAT_USE_AGGRO_GLOW_DESC"]="Habilita o brilho da barra de saúde nas placas de identificação ao ganhar aggro como dps ou perder aggro como tanque."
L["OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR"]="Cor Solo"
L["OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR_DESC"]="Usa a cor 'Solo' quando não estiver em grupo."
L["OPTIONS_THREAT_USE_SOLO_COLOR_ENABLE"]="Usa a cor 'Solo'"
L["OPTIONS_TOGGLE_TO_CHANGE"]="|cFFFFFF00 Importante |r: ocultar e mostrar as placas de identificação para ver as alterações."
|cFFFFFF00Important|r:whendisabledbutenabledontheclientthrough(%s),thehealthbarisn't visible but the nameplate is still clickable.]=] ] = "Mostrar placa de nome para NPCs amigáveis. |cFFFFFF00 Importante |r: Esta opção depende do estado da placa de nome do cliente (ligada/desligada). |cFFFFFF00 Importante |r: quando desativada mas ativada no cliente através de (%s), a barra de vida não fica visível, mas a placa de nome ainda é clicável."
L["TARGET_CVAR_ALWAYSONSCREEN"]="Alvo Sempre na Tela|cFFFF7700*|r"
L["TARGET_CVAR_ALWAYSONSCREEN_DESC"]="Quando habilitado, a placa de identificação do seu alvo é sempre exibida, mesmo que o inimigo não esteja na tela. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, salvo no perfil do Plater e restaurado quando o perfil é carregado."
L["TARGET_CVAR_LOCKTOSCREEN"]="Bloqueio de Tela (Lado Superior)|cFFFF7700*|r"
L["TARGET_CVAR_LOCKTOSCREEN_DESC"]="Espaço mínimo entre as placas de identificação e o topo da tela. Aumente se alguma parte das placa identificadora estiver ficando fora da tela. |cFFFFFFFFDefault: 0.065 |cFFFFFF00 Important |r: se você tiver problemas, defina manualmente usando essas macro: /run SetCVar ('nameplateOtherTopInset', '0.065) /run SetCVar ('nameplateLargeTopInset', '0.065) |cFFFFFF00 Importante |r: configurar para 0 desabilita essa funcionalidad. |cFFFF7700[*]|r |cFFa0a0a0CVar, salvo no perfil do Plater e restaurado quando o perfil é carregado"
L["TARGET_HIGHLIGHT"]=" Destaque do Alvo"
L["TARGET_HIGHLIGHT_ALPHA"]="Destaque Alfa do Alvo"
L["TARGET_HIGHLIGHT_COLOR"]="Cor de Destaque do Alvo"
L["TARGET_HIGHLIGHT_DESC"]="Destaque os efeitos da placa de identificação do seu alvo atual."
L["TARGET_HIGHLIGHT_SIZE"]="Tamanho do Destaque do Alvo"
L["TARGET_HIGHLIGHT_TEXTURE"]="Textura de Destaque do Alvo"
L["TARGET_OVERLAY_ALPHA"]="Textura de Sobreposição Alfa"
L["TARGET_OVERLAY_TEXTURE"]="Textura de Sobreposição de Alvo"
L["TARGET_OVERLAY_TEXTURE_DESC"]="Usado acima da barra de saúde quando é o alvo atual."