L["|cff999999Triggers tracking multiple units will default to being active even while no affected units are found without a Unit Count or Match Count setting applied.|r"]="|cFF999999Без использования параметров \"Количество единиц\" или \"Количество совпадений\" триггер, отслеживающий несколько единиц, по умолчанию будет активен, даже если единицы с указанными выше эффектами не будут найдены.|r"
L["|cFFE0E000Note:|r This sets the URL on this group and all its members."]="|cFFFFCC00Примечание.|r Устанавливает URL-адрес для этой группы и всех ее индикаций"
L["|cFFFF0000Note:|r The unit '%s' requires soft target cvars to be enabled."]="|cFFFFCC00Предупреждение.|r Для этой единицы динамического выделения (soft target unit) необходима настройка консольной переменной (CVar)."
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r"]="|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент с точкой крепления |cFFE6CC80%s|r привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r"
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"]="|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент с точкой крепления |cFFE6CC80%s|r привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r со смещением (%s, %s)"
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r"]="|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r"
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"]="|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r со смещением (%s, %s)"
L["|cFFffcc00Extra:|r %s and %s %s"]="|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r %s; %s%s"
L["|cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r%s%s"]="|cFFFFCC00Атрибуты текста:|r |cFFE6CC80%s|r; Тень |c%sO|r цвета со смещением (%s, %s);%s%s"
L["|cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r%s%s%s"]="|cFFFFCC00Атрибуты текста:|r |cFFE6CC80%s|r; Тень |c%sO|r цвета со смещением (%s, %s);%s%s%s"
|cffffff00*|rYellowUnitsettingscanmatchmultipleunitsandwilldefaulttobeingactiveevenwhilenoaffectedunitsarefoundwithoutaUnitCountorMatchCountsetting.]=]]="• |cff00ff00Player|r, |cff00ff00Target|r, |cff00ff00Focus|r и |cff00ff00Pet|r непосредственно соответствуют этим индивидуальным unitID. • |cff00ff00Specific Unit|r позволяет указать конкретный допустимый unitID для отслеживания. |cffff0000Примечание|r: Игра не будет генерировать события для всех допустимых unitID, что делает некоторые из них недоступными для этого триггера. • |cffffff00Party|r, |cffffff00Raid|r, |cffffff00Boss|r, |cffffff00Arena|r и |cffffff00Nameplate|r могут соответствовать нескольким соответствующим unitID. • |cffffff00Smart Group|r подстраивается под ваш текущий тип группы, соответствуя только \"player\" в одиночной игре, \"party\" единицам (включая \"player\") в группе или \"raid\" единицам в рейде. • |cffffff00Multi-target|r пытается использовать события Combat Log, а не unitID, для отслеживания затронутых единиц. |cffff0000Примечание|r: Без прямой связи с фактическими unitID результаты могут варьироваться. |cffffff00*|r Желтые настройки Unit могут соответствовать нескольким единицам и по умолчанию будут активными, даже если не найдены затронутые единицы без настроек Unit Count или Match Count."
L["And our Patreons, Discord Regulars and Subscribers, and Friends of the Addon:"]="И наши Patreons, регулярные участники Discord, подписчики и друзья аддона:"
L["By default this shows the information from the trigger selected via dynamic information. The information from a specific trigger can be shown via e.g. %2.p."]="По умолчанию это отображает информацию из триггера, выбранного через динамическую информацию. Информацию из конкретного триггера можно показать, используя, например, %2.p."
L["Can set to 0 if Columns * Width equal File Width"]="Можно указать 0 в качестве значения, если последовательность изображений занимает всю ширину файла (т. е. произведение количества столбцов и ширины кадра равно ширине файла)"
L["Can set to 0 if Rows * Height equal File Height"]="Можно указать 0 в качестве значения, если последовательность изображений занимает всю высоту файла (т. е. произведение количества строк и высоты кадра равно высоте файла)"
L["Chat with WeakAuras experts on our Discord server."]="Общайтесь со знатоками WeakAuras на нашем сервере Discord."
L["Check On..."]="Проверять..."
L["Check out our wiki for a large collection of examples and snippets."]="Ознакомьтесь с нашим вики-разделом с большой коллекцией примеров и фрагментов кода."
L["COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED with no filter can trigger frame drops in raid environment."]="Событие COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED без фильтра может вызвать потерю кадров в условиях рейда."
L["Configure what options appear on this panel."]="Перейти в режим автора, в котором вы можете создавать и редактировать параметры индикации для пользователей."
L["Constant Factor"]="Постоянный параметр"
L["Control-click to select multiple displays"]="Ctrl-клик для выбора нескольких индикаций"
L["Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time"]="Управляет позиционированием и настройкой нескольких индикаций одновременно"
L["Cooldown Numbers might be added by WoW. You can configure these in the game settings."]="Отсчет времени может отображаться поверх наложения. Настроить его вы можете в параметрах игры."
L["Custom - Allows you to define a custom Lua function that returns a list of string values. %c1 will be replaced by the first value returned, %c2 by the second, etc."]="Пользовательский - Позволяет определить пользовательскую функцию Lua, которая возвращает список строковых значений. %c1 будет заменен на первое возвращенное значение, %c2 на второе и так далее."
L["Custom trigger status tooltip"]=[=[Напишитесобытия,которыебудутвызыватьпроверкувашеготриггера.Несколькособытийдолжныбытьразделенызапятымиилипробелами.
L["Enter a Spell ID. You can use the addon idTip to determine spell ids."]="Введите ID заклинания. Для его определения можно использовать аддон idTip."
L["Enter an Aura Name, partial Aura Name, or Spell ID. A Spell ID will match any spells with the same name."]=[=[Введитеназваниеэффекта,частьегоимениилиIDзаклинания.
-CustomFrames:choosewhichframeeachregionshouldbeanchoredto.]=]]="Группировать и привязывать каждую ауру по фрейму. - Панели имен: прикреплять к панелям имен для каждого юнита. - Фреймы юнитов: прикреплять к кнопкам фреймов юнитов для каждого юнита. - Пользовательские фреймы: выбрать, к какому фрейму следует привязывать каждую область."
L["If checked, then the combo box in the User settings will be sorted."]="Если флажок установлен,то выпадающий список в настройках пользователя будет отсортирован."
L["If checked, then the user will see a multi line edit box. This is useful for inputting large amounts of text."]="Если флажок установлен, то строка преобразуется в многострочное текстовое поле. Это удобная форма для ввода большого количества текста."
L["If checked, then this group will not merge with other group when selecting multiple auras."]="Если флажок установлен, то группа не будет объединена с другой группой при выборе нескольких индикаций."
L["If checked, then this option group can be temporarily collapsed by the user."]="Если флажок установлен, то пользователь может свернуть и развернуть эту группу параметров."
L["If checked, then this option group will start collapsed."]="Если флажок установлен, то эта группа параметров отобразится в свёрнутом виде."
L["If checked, then this separator will include text. Otherwise, it will be just a horizontal line."]="Если флажок установлен, то разделитель будет содержать текст, расположенный по центру. В противном случае, он представляет собой просто горизонтальную линию."
L["If checked, then this space will span across multiple lines."]="Если флажок установлен, то данный элемент будет занимать несколько строк."
L["If unchecked, then a default color will be used (usually yellow)"]="Если флажок не установлен, то будет использоваться цвет по умолчанию (желтый)"
L["If unchecked, then this space will fill the entire line it is on in User Mode."]="Если флажок не установлен, то данный элемент будет занимать всю строку, в которой он находится."
L["Import has no UID, cannot be matched to existing auras."]="У импорта нет уникального идентификатора (UID). Его нельзя сопоставить с существующими индикациями."
L["Importing"]="Импорт"
L["Importing %s"]="Импорт %s"
L["Importing a group with %s child auras."]="Импорт группы с %s |4индикацией:индикациями:индикациями;."
L["Importing a stand-alone aura."]="Импорт отдельной индикации."
L["Importing...."]="Импортирование ..."
L["Incompatible changes to group region types detected"]="Обнаружены несовместимые изменения в типах регионов группы."
L["Incompatible changes to group structure detected"]="Обнаружены несовместимые изменения в структуре группы."
L["Invalid type for '%s'. Expected 'bool', 'number', 'select', 'string', 'timer' or 'elapsedTimer'."]="Неверный тип переменной %s. Требуется bool, number, select, string, timer или elapsedTimer."
L["Invalid type for property '%s' in '%s'. Expected '%s'"]="Неверный тип свойства %s в переменной %s. Требуется %s."
L["Keep your Wago imports up to date with the Companion App."]="Поддерживайте ваши индикации с Wago в актуальном состоянии при помощи приложения Companion."
L["Large Input"]="Многострочное поле ввода"
L["Leaf"]="Лист"
L["Left 2 HUD position"]="Позиция 2-го левого HUD"
L["Matches the height setting of a horizontal bar or width for a vertical bar."]="Совпадает с высотой горизонтальной полосы или с шириной вертикальной полосы"
L["Name - The name of the display (usually an aura name), or the display's ID if there is no dynamic name"]="Имя — название отображения (обычно название ауры) или ID отображения, если динамическое имя отсутствует"
L["Not all children have the same value for this option"]="Не все индикации имеют одинаковое значение для этого параметра"
L["Not Loaded"]="Не загружено"
L["Note: Automated Messages to SAY and YELL are blocked outside of Instances."]="|cFFFFCC00Примечание.|r Вне подземелий (instances) автоматизированная отправка сообщений в чат заблокирована для Сказать и Крик."
L["Note: This progress source does not provide a total value/duration. A total value/duration must be set via \"Set Maximum Progress\""]="Примечание: Этот источник прогресса не предоставляет общего значения/продолжительности. Общее значение/продолжительность должно быть установлено через \"Установить максимальный прогресс\"."
every3eventsstartingfrom2ndandendingat11th:2-11/3]=]]="Время наступления события, сбрасываемое при выгрузке ауры. Может быть диапазоном значений. Может содержать несколько значений, разделённых запятой или пробелом. Примеры: 2-е, 5-е и 6-е события: 2, 5, 6; 2-е по 6-е: 2-6; каждые 2 события: /2; каждые 3 события, начиная с 2-го: 2/3; каждые 3 события, начиная с 2-го и заканчивая 11-м: 2-11/3."
L["Sets the anchored frame as the aura's parent, causing the aura to inherit attributes such as visibility and scale."]="Устанавливает данный кадр в качестве родителя для кадра индикации. При этом индикация наследует такие атрибуты, как видимость и масштаб"
L["Shows a stop motion texture"]="Воспроизводит покадровую анимацию, созданную из последовательности нескольких изображений, слегка отличающихся между собой"
L["Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"]="Показывает одну или несколько строк текста, которые могут включать в себя динамическую информацию такую как длительность или стаки"
L["Size"]="Размер"
L["Slant Amount"]="Уровень наклона"
L["Slant Mode"]="Режим наклона"
L["Slanted"]="Наклонная текстура"
L["Slide"]="Перемещение"
L["Slide In"]="Приближение"
L["Slide Out"]="Отдаление"
L["Slider Step Size"]="Размер шага ползунка"
L["Small Icon"]="Маленькая иконка"
L["Smooth Progress"]="Плавный прогресс"
L["Snippets"]="Фрагменты кода"
L["Soft Max"]="Макс. значение ползунка"
L["Soft Min"]="Мин. значение ползунка"
L["Sort"]="Сортировка"
L["Sound Channel"]="Звуковой канал"
L["Sound File Path"]="Путь к звуковому файлу"
L["Sound Kit ID"]="ID набора звуков (см. ru.wowhead.com/sounds)"
L["The addon ElvUI is enabled. It might add cooldown numbers to the swipe. You can configure these in the ElvUI settings"]="Включен аддон ElvUI. Он может добавить отображение отсчета времени поверх наложения. Настроить его вы можете в ElvUI."
L["The addon OmniCC is enabled. It might add cooldown numbers to the swipe. You can configure these in the OmniCC settings"]="Включен аддон OmniCC. Он может добавить отображение отсчета времени поверх наложения. Настроить его вы можете в OmniCC."
L["The duration of the animation in seconds."]="Длительность анимации в секундах."
L["The duration of the animation in seconds. The finish animation does not start playing until after the display would normally be hidden."]=[=[Длительностьанимациивсекундах.
L["The group and all direct children will share the same base frame level."]="Группа и все её прямые дочерние элементы будут иметь один и тот же базовый уровень фрейма."
L["The trigger number is optional. When no trigger number is specified, the trigger selected via dynamic information will be used."]="Номер триггера является необязательным. Если номер триггера не указан, будет использоваться триггер, выбранный через динамическую информацию."
L["The WeakAuras Options Addon version %s doesn't match the WeakAuras version %s. If you updated the addon while the game was running, try restarting World of Warcraft. Otherwise try reinstalling WeakAuras"]="Версия %s дополнения WeakAuras Options не соответствует версии %s WeakAuras. Если вы обновили дополнение во время игры, попробуйте перезапустить World of Warcraft. В противном случае попробуйте переустановить WeakAuras"
L["There are several special codes available to make this text dynamic. Click to view a list with all dynamic text codes."]="Существует несколько специальных кодов для динамического текста. Нажмите, чтобы просмотреть список всех кодов динамического текста."
L["This adds %role, %roleIcon as text replacements. Does nothing if the unit is not a group member."]="Добавляет строки %role, %roleIcon в качестве шаблонов замены текста. Не содержит данных, если единица не является участником группы или рейда."
L["This adds %tooltip, %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 and %tooltip4 as text replacements and also allows filtering based on the tooltip content/values."]="Добавляет строки %tooltip, %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 и %tooltip4 в качестве шаблонов замены текста. Также позволяет выполнять фильтрацию на основе содержимого и значений подсказки."
L["This aura is marked as an update to an aura '%s', but cannot be used to update that aura. This usually happens if an aura is moved out of a group."]="Эта аура помечена как обновление ауры '%s', но ее нельзя использовать для обновления этой ауры. Обычно это происходит, если аура вынесена из группы."
L["This aura is marked as an update to auras '%s', but cannot be used to update them. This usually happens if an aura is moved out of a group."]="Эта аура помечена как обновление аур '%s', но ее нельзя использовать для их обновления. Обычно это происходит, если аура вынесена из группы."
L["This enables the collection of debug logs. Custom code can add debug information to the log through the function DebugPrint."]="Позволяет собирать записи отладки. Используйте функцию DebugPrint в вашем коде для добавления отладочной информации в журнал."
L["This region of type \"%s\" is not supported."]="Регион типа \"%s\" не поддерживается."
L["This setting controls what widget is generated in user mode."]="Настройка определяет, какой примитив графического интерфейса (виджет) создается для этого параметра в режиме пользователя."
L["Total - The maximum duration of a timer, or a maximum non-timer value"]="Всего - Максимальная продолжительность таймера или максимальное значение для не таймера"
L["Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden."]="В отличие от начальной или конечной анимации, основная зациклена и будет повторяться пока индикация не пропадет."
L["Update"]="Обновить"
L["Update Auras"]="Обновить индикации"
L["Update Custom Text On..."]="Обновление текста, заданного с помощью функции, происходит"
L["Uses Texture Coordinates to rotate the texture."]="Использует координаты текстуры для её вращения."
L["Uses UnitIsVisible() to check if game client has loaded a object for this unit. This distance is around 100 yards. This is polled every second."]="Использует функцию UnitIsVisible для проверки, может ли клиент игры видеть указанную единицу (загружен ли объект). Не определяет, находится ли единица в поле зрения. Расстояние составляет 100 метров. Опрос происходит каждую секунду."
L["Values/Remaining Time above this value are displayed as full progress."]="Значения/Оставшееся время выше этого значения отображаются как полный прогресс."
L["Values/Remaining Time below this value are displayed as zero progress."]="Значения/Оставшееся время ниже этого значения отображаются как нулевой прогресс."
L["You are about to delete %d aura(s). |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue?"]=[=[Высобираетесьудалить%d|4индикацию:индикации:индикаций;.
|cFFFF0000Этодействиенеобратимо!|rПродолжить?]=]
L["You are about to delete a trigger. |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue?"]=[=[Высобираетесьудалитьтриггер.
WeakAuraswillalwaysruncustomanchorcodeifyouinclude'changed'inthislist,orwhenaregionisadded,removed,orre-ordered.]=]]="Вы можете добавить сюда список значений состояния, разделенных запятыми, при изменении которых WeakAuras также выполнит код привязки. WeakAuras всегда выполнит пользовательский код привязки, если вы включите 'изменен' в этот список, или когда регион будет добавлен, удален или переупорядочен."
WeakAuraswillalwaysruncustomgrowcodeifyouinclude'changed'inthislist,orwhenaregionisadded,removed,orre-ordered.]=]]="Вы можете добавить сюда список значений состояния, разделенных запятыми, при изменении которых WeakAuras также выполнит код увеличения. WeakAuras всегда выполнит пользовательский код увеличения, если вы включите 'изменен' в этот список, или когда регион будет добавлен, удален или переупорядочен."
L["You can add a comma-separated list of state values here that (when changed) WeakAuras should also run the sort code on.WeakAuras will always run custom sort code if you include 'changed' in this list, or when a region is added, removed."]="Вы можете добавить сюда список значений состояния, разделенных запятыми, при изменении которых WeakAuras также выполнит код сортировки. WeakAuras всегда выполнит пользовательский код сортировки, если вы включите 'изменен' в этот список, или когда регион будет добавлен или удален."